守護に懸ける理想と現実
- ミラチケで取ったディアンケヒトとこの間お迎えしたユミルと昨日解放した頼光で早く水ピュトーンちゃんを可愛がってあげたい --
- 性能はわからんけどこんな感じの服大好きです。 --
- ティアマト戦のBGMが荘厳すぎて草 --
- 闇時代のピュトーンよりこっちのほうが遥かに好み --
- また内ゲバか。こんなのばっかだな。 --
- いくら一堂に会する事は無いとはいえ、超個性的で主義主張も立場も全く違う、ましてや仇敵同士だったりする連中、しかも一騎当千の化け物達が各々で思惑を持って集ってるのに、内部での争いが起こらないほうがむしろ異常だと思う・・・ --
- ほんまありえん。しかも今度は人命vs住む街って…メインでキューが簡単にオアシス作ってくれた設定はどこいったんだ --
- まぁなんかあるんだろ、大地が枯れすぎててキューでもオアシス作れないとか --
- 住む町を作るにも多くの人生が犠牲に成るって話じゃん? --
- ↑んなもん街だけじゃなく何するにしても言えることだべ。差し迫った人の生死と天秤にかけるには無理あるって話 --
- そりゃすでに一度戦った相手ともう一度ガチバトルさせるとしたら内ゲバにするのが一番自然でしょ 水着ヴラドみたいに実は演技でしたーとか毎回やられたらそっちの方が困るわ --
- そう?内ゲバ以外でもやれそうな気がするけどな。内ゲバを内部抗争とか内輪揉めとかで定義すると、「○○が開発したロボットみたいな武装の試験をしていたら、武装が暴走してしまったから、武装をぶっ壊して止める」とか、「チームでの参加(上限は5人。1人での参加も一応可能だが、途中から人数を増やせないし、人数の差というハンデが生じる)を基本とした大会に参加して、身内と当たった」とか。 --
- そもそも幻獣を再登場させるにあたって再度バトルさせるばかりの引き出しの無さが問題だろ。いくらでもやりようはある --
- なんか前回より異様にやわらかいなと思ったら前回はデバフ無しで殴り殺してたからだった。 --
- 巨乳と貧乳、対立するのも致し方なく・・・。 --
- キングvsマルコの時のクソストーリーから何も学んでいない、どころか更に酷くなってるんですが・・・ --
- ライターがシリアス入れてみたいので試行錯誤中なのかな。バレンタインぐらいの緩いのでいいのだけど。 --
- シリアス系のシナリオの方も以前から少ないわけでもないしどっちかって言ったら緩めというかギャグ寄りの方が少なくね? --
- エピローグまで読んだけどそんなに悪くもなかった、前回よりは良かった --
- 自分の好みじゃないならそう言えば良いのに・・・ --
- 前回の戦い終わるまで頑なだった闇マルコよりは、方針変えて協力してくれてたが故に魔力暴走しそうになったピュトーン止めるってほうが話として好感が持てる --
- マルコシアスは状況的に仕方ない面もあるけどね。 --
- 通常noよりも弱いような... --
- 連続ちっぱいイベント開始。さぁ、走るか --
- 水ピュトーンちゃん、召喚効果で防御アップ+防壁ってかなり固くなれそう。便利かもしれない…? --
- 召喚効果便利そうだけどステータスがなぁ --
- 闇の頃に比べたら、随分スペックアップしてると思いますよ。プラス無しで攻撃力1800超えなら、配布幻獣としてはまずまずかと。 --
- 部外者とか言ってたすぐそばからピュトーンの味方に回るティアマト。ライターの頭は大丈夫か? --
- 結果だけじゃなくて流れ見たらなんでアンシャルの前に立ちはだかったか分かるだろさすがに --
- 今回はシンプルによわっちい。 --
- 前回のキングーにしても今回にしても割と少年漫画的な王道展開でキャラの成長描くって感じで嫌いじゃないけどなぁ個人的には ベクトルは多少違えど水着マネスもそんな感じだし --
- 好みの問題もあるだろうけど、同じくそんなに悪くなかったと思う。別コメで「内ゲバ」とか切って捨ててたのは流石に引いた --
- ティアマトさんイベボスだったり塔で出てくるとボスなのに縮尺おかしくねってなってたけど中ボスになると途端にしっくりくるサイズ感になってしまって --
- 水ディザを改造した感じで造ってくれたらいいのに立ち絵がデカいだけにもったいない --
- 前回の方がまだよかった。今回も人守るってテーマなのに、人がほとんど出てこない。キングーの時は村長や勝手にギルド報告した奴とか、街での生活の様子とかあったのに。テキスト量が足りない --
- あれでも、説明が不足してた気がせんでもない。 --
- あんまり長々とテキスト用意されてもそれはそれで別に神姫にそういうの求めてないって言われそうだしテキスト量のバランスは難しいわね --
- でも、前回のはギルドの役割の説明くらいは入れとかないと、なんで最後の方でキングーの提案が通ったのかが分からないと思う。 --
- 水ピュトーン、レイジングチャージでランタゲ3回でバーストゲージ上がらなくなる状態異常つけてくるのか。誰かいないだろうか、ランタゲ3回を引き付けて応戦してくれて状態異常を回復してくれるような都合のいい神姫は。 --
- なんだその取ってつけたような雑なユミルの催促はw --
- ついでにレイジング時に全員に凍結付与してくる。これは雷サマエルいれば怖くないが・・・・・・。風縛りならフリッグが頼りになる。 --
- シナリオ内容はともかく、今回のティアママ好きゾ --
- 同意 やはりティアマトママはママだった --
- 神話的には姉妹のおばあちゃんらしいのだけど、完全にママだよね --
- ティアマト、属性違いで再登場して欲しいですねー。 --
- キシャル。俺の耳がおかしいのかどうしても釘宮さんの声に聞こえてとても好き。やっぱキシャルはいい --
- なら一般版&Aアプリ版で釘宮ボイス期待しよう。無論一般版専用EP(イズンタイプ)差し替え実装も願って・・・・・(当然該当Verのみ見れる)。 --
- すまん、釘宮さんと聞いて知り合いのじーさん(元取引先専務)思い出しちまった --
- サマエルみたいに全年齢とR-18で別声優ってわけじゃなさそうだな、そう聞こえたの俺だけじゃなくてちょっと安心 --
- レイド部屋が少なすぎてExまではソロするしかないんですがなんでレイドイベ連発するんです --
- EXも救援が必要なフレでも募集しなされ。ある程度の連中は大抵EXはBT外ワンパンで終わってしまうのだよ --
- 結果論だが、まともだったのがキシャルだけだったんだなって。あ、ANTはお馴染みのカカシです --
- キシャルのおかげで多少マシなお話に修正された感 --
- 一番駄目なのはティアマトだと思うわ。分かったようなこと言ってる扱いだけど覚悟云々持ちだして片方だけ邪魔して時間を無駄にしてる。前回のイベのマル犬の言動でも思ったが覚悟って言葉を免罪符にするのはどうかと思う --
- まあ結果論だな。少年漫画的なシナリオだから成功する流れになるのは分かるが、普通の判断としてはキシャルの選択はリスクが高すぎて簡単に選べるものでもない --
- 正直なところ全員シナリオの都合で全員アレにされた感が強い --
- 前回もそんな感じの感想出てきたな。 --
- いや実際、自分もその通りだと思うかな…大体のシナリオの都合上、誰かに泥被せないといけないけど。それを自軍のキャラにおっ被せるのはなあ…人気キャラじゃないから汚れ役にしやすいって思っての配役なのかもしれないけど、不人気キャラでも自軍キャラだと、案外後味悪いんよね… --
- ピュトーン戦のイントロからそこはかとなく漂う澤野 弘之感 --
- アンシャルがガイジすぎてイライラする --
- アンシャルの出会いエピ見てない人は特にガイジに見えるんじゃないかなぁ・・・販促しようとしたのかもしれんが盛大に失敗しとる --
- アンシャルはオフィエルキラーとしての売り出し神姫だから・・・今回のイベではユミルや雷サマエルが活躍しそうだから・・・ --
- いや、単にシナリオの都合で泥被せられただけじゃね? --
- ピュトーンさん、このスペックで闇に帰って来てくんないかな… --
- 脱・闇属性したからね しょうがないね --
- 自分的にはティアマトさんが、水と同程度の性能で闇に来てくれても良いんですけどねー。ティアマトは個人的にルックス含めて好みなので。 --
- 終わってみれば良いイベントだった --
- 前からだけどRagもソロ2ターン位で倒せる人は救援全体救援出さないで欲しいよ。一発位殴らせてくれるならまだしも入った瞬間溶かすとかただの嫌がらせだし。救援窓が邪魔ってゆー意見もあるけど2ターン程度リロしなきゃいい。 --
- 別に気にしなきゃいいじゃん。どうせ殴れなかったらBP返ってくるんだし。救援欄が埋まって邪魔とかじゃなくて殴らせてもらおうと思って入ってるんだべ?おこぼれあずかろうとしてる身の上でおこがましい奴だな --
- その時選んだサポートも暫く使えなくなる無駄があるだろ。少しは考えろ。おこがましい?そもそも救援参加は殴って功績報酬貰うのが目的なんだから殴りたいのは当たり前だろうが。 --
- 自分も『おおっと、今回殴る暇無かった。よっしゃ次ー。』位の心持ちで良いと思いますね。一発殴りたいだけならサポートなんて何でも良いし、サポート側にはジェムが入るんですから、サポートに関しては特に損は無いと思います。 --
- レイドイベのRagが時間切れになることなんてまず無いし、自発処理できない内はサポ幻なんて適当に選んでとりあえず殴っとけ --
- 何が「少しは考えろ」だよ、お前のそんな都合のことなんていちいち考えてられるかよ。救援報酬欲しいだけなら適当な編成で適当なサポ幻で初手ワンパンでも繰り返しとけよ。レイドイベなんてすぐ溶けるんだからログなんていちいち見ちゃいねーし、ワンパンだろうと誰も気にしねーわ --
- 殴る間が無かったと言われても、知らんがな。何故そこまで面倒みなきゃならんのだ --
- レイドの戦闘に入った時に出るダイアログさ、キャンセルのが遠いのよ。ちょっとした差だけど周回となると話は変わる。 --
- レイドはソロイベ。 --
- 諸悪の根源は勝手に表示されるダイアログ。あれさえ任意表示にすればみんな幸せ。あと個人的にリロードの度に出るVS演出も最初の1回で充分。 --
- 貢献0でも報酬出してくれるのが一番幸せなんだがな。BP返らず強制報酬で文句言う奴おらんやろ --
- 案としては救援参加を少し待ってみるとかになるけど何でそんなのせにゃいかんのだって話になるしな。救援求むログ出すか出さんかを設定で切れれば一番いいのだが… --
- イベ週の後半にやれ。前半は人が集まって殴れんパターンもある --
- 救援メインで戦いたいなら最初はソロ討伐可能な範囲で戦って3日目からを本番にしておいた方がいいぞ。とっとと終わらせたい勢がそこまでにこぞって一瞬で溶かすからな。3日以降ならワンパン放置にも無理がなくなる --
- 2ターン程度なら2分もかからないだろうから、キャンセル1回押してソロでいいんじゃないの? あらかた終わらせてから、のんびり流すぐらいでいい。 --
- ワンパンもできなくても、入れればデイリーミッションのカウントされるから、流してもらった方がありがたい人もいると思うの。 --
- ワンパンだけど全体に流すよ、特に待つつもりはないからせいぜい俺より先に殴ってくれや --
- それはそれとしてキシャルくんイベ姫の割に普通って感じのかばう役でありがたいすね --
- 初登場の火の時(今回と同じレイド配布神姫)から(当時は結構貴重な火の)庇う役でしたからね。今回、変に役割変わって無くて良かったです。 --
- 内輪揉めイベントばっか連発してるけど、必ず誰かしら胸糞になるからやめて欲しいわ。とくに幻獣は元々降臨だから安易に敵にされて可哀想だわ。キャラゲーなのによ。 --
- めっちゃ同感。ただ、ならどんなシナリオなら納得できるか代案を示すのも案外難しいからなあ…個人的には毎回『全部テスタメントが悪い』でも全然納得できるけど、それじゃつまらんって人も大勢居るだろうし。 --
- ANT「ゴルゴ…テスタメントの仕業だ!」仮面ライダーのノリで悪の秘密結社テスタメントが毎回悪事→ANTがやっつける。って感じのお約束でもいいんだけどねw --
- てか、今回の内容こそテスタメントが悪役でよかったんじゃないか?なんか、こう、兵器を手に入れるのに都合がいいから、今回の騒動を起こしたとかで。 --
- もっと書くと、今回の内容、ピュトーンとの戦闘を行いつつも、ピュトーンを悪役にせずに済む流れもできたと思うんだよな。じゃあ、なんで今回の流れになったというと、ティアマトをStandardに出したからだと思う。いや、冗談抜きで。 -- 2葉?
- ピュトーンを悪役にしない、って展開は取り入れてると思う。自分の考えを変えず戦ったわけじゃなくて魔力の暴発を抑え込むために戦って止めてって話だったし --
- ごめん、読み返してみて「ピュトーンを悪役」の部分を「内輪揉め」にする方がより適切だった。推敲不足だったわ。 -- 2葉?
- これだけ相性の悪そうな神々がそろって、良くハルマゲドンが起こらんと思うわ。 --
- てか、神姫のみに限定しても、1組は確実に揉めるとしか思えない奴らいるからなぁ。 --