熱闘!砂海の大運動会!
- む 標的 消えないうえにターン数もない 永続か?めんどいな --
- 状態異常無効も無視してきた これ大丈夫か --
- 多分、お知らせに有るどちらでもない付与効果じゃないかな --
- そんな水着でビーチバレーやったらはみ出るだろ --
- ヒロイックラハブの消せないバフの一つ、[100ターン目以降、手が付けられなくなる] w --
- バフじゃなくてインフォメーションな。1Wで終わりの短期決戦。 --
- 1Wだが100ターン以内に3回倒さなアカンやつやった...。雑プレイしすぎてターンオーバー無念なり。 --
- フルダの声がウルズっぽい --
- イベント期間 長い・・・ --
- リアルタイム検索追加しました --
- ディフェ大アサルト小の斧…使えるのか…?(困惑) --
- ヒロイックのHPは7500万×3で2億2500万かな?1回目しかHP計ってないから2回目3回目でHP変わってなければだけど --
- もっかいバトって確認したけど1~3回目まで全部同じHPだった。ので7500万×3で間違いなさそう --
- やっぱ風強すぎだわ。今までそれなりに苦労してたのに今回イベ武器オンリーで体力減ることも殆どなくターン制限も意味なかった --
- っていうか今回発狂ない? --
- フルの相手をできる程度の戦力があれば普通に勝てるね --
- 風が強いってより今回の相手が弱すぎる --
- カット戦法をほぼ無効にしたから、その分弱くしたんだろ。じゃないと文句言う奴がでるから・・・ --
- ラハばーの方がラハブより可愛い気がする。 --
- …フル田という名前だっけ…? --
- あダメだフル田可愛い。声優さん誰だろう。 --
- フル田実装はよ、わからせたいいいいい(↑は全部同じ人です) --
- 果物並の良い顔芸してくれるよね --
- ラハブちゃん敵対サイドにいたけどめっちゃいいやつで好感度爆上げしかなかった --
- まずはレイド解放してストーリーは今からゆっくり見るんだけど、あらすじだけ見るとお前らバレーしろよってなる。さて、どんなストーリーかな? --
- スタンした亀に攻撃すると攻撃ごとに頭引きずり出してるみたいで…… --
- 今回のヒロイック所見で突破できたのだけど弱くない? --
- 試しにやってみようとフレ幻完凸ハヌマーンを温存かつ普段使いの頼光パで難なくクリア。確かに弱い。 --
- 地力があれば弱い、なければ詰む。前回とは少し違うけどシンプルになった --
- やっぱアザゼル強いな、って --
- 前回が持ち物検査+地力(持ち物が無い人は特に)を必要としていたからな --
- 前回が神姫持ち物検査だったのに比べて今回は神姫問わずただ武器幻獣の持ち物検査感あるな、守護武器揃ってるレベルでなんとかはなるけど --
- 砂漠で水着きてる主人公達にツッコミ入れてるオッサンの方がヤバイ格好してるの草。これ絶対設定する村人データ間違えただろww --
- ヒロイックはめんどくさくしてもいいけど、周回の敵にトリガーとかめんどくさいのは要らない --
- 廃人用コンテンツのHEROICがあるから周回は温い方がいいな。周回の敵強くしても意味ないし --
- 烈女/列女(れつじょ)とは。意味や解説、類語。節操をかたく守る女子。また、信念を貫きとおす激しい気性の女子。 - goo国語辞書 --
- ヒロイックの最初に付与されてるアビダメDOWNは直接当てるとだいぶ軽減されるけど、イシュタルの攻撃後にアビダメ発動だと影響受けてる感じしないな。1回目撃破後にバースト被ダメDOWNついて3度見してるとこ --
- ロムルス2A3C狙撃/ハスターガイアミネルヴァ風ソル/ベトールでヒロイッククリア。ターン制限が結構危なかった。 --
- RAG+徐々に強くなってるな、ヒロイックはちゃんと調整してるのに、大多数が影響受けるイベの方をしっかり調整して欲しいんだけどな --
- RAG+が強くなる分にはまだいいかなって。EXとRAG強くなると新規が辛い --
- EXはもうちょい弱くしてもいいのになぁ、どうせ自分らは瞬殺出来るんだし、新規がソロでさっくり倒せても誰も困らんのに --
- 「強い」というより「タフで長引くのがウザい」んだよね。初心者層にただ時間の浪費感募らせる貼り付きを強いてる。ユニオンが多少良い所でもずっと援軍出せるわけもないし…。 --
- \フルだー!/ ってコメントしようとしたら、某オリンピアっぽくなってしまったでござる…。 --
- ミネルヴァいると安定するわHEROIC --
- 両方入れたけど、ガイアでも安定したよ。片方サブにしたけど。 --
- フルに使ってた編成で突破成功。そういえば去年の夏も不屈で耐えるレイドボスでしたね… --
- そんな感じで耐えるんだろうなーと思ってたら全回復して草だった --
- カスパール2A3A+狂気の扇動/アザゼル/ミネルバ/イシス/フリッグで完。魔道具編成で左上57000。暴走追襲メインなんで3回目が硬くて焦る。 --
- 強いフレンドが来てMVP取れない。ソロでやればいいんだけど時間かかるし・・・MVPと準MVPの報酬同じにしてくれ --
- それな --
- また滅茶苦茶言ってるのいるな…助けは欲しいでもMVPあげたくない時間もかけたくないってわがまますぎ --
- すぐ助け呼ばなきゃいいんじゃない? --
- 自分より強いフレンド全部解除すれば解決だね --
- いっそのこと2~3割削ってから救援流せばいいんじゃね? --
- ゾンビ入れたらバグりそう --
- ソロで寝ぼけてRag+と間違えてヒロイックに出てアビオクリアしてた。 --
- まさかのミスでヒロイッククリアしない歴が幕を閉じました。1/5点灯…。 --
- 今まで興味ないフリして予防線はってたんですね。どこパに多い多い --
- 風パ --
- 80Tかかったけど勝てた、今回のHEROIC優しいね --
- 99Tで倒したぞ...ギリギリ過ぎてワロタわ --
- こんだけ主張しておいてフルダさんは仲間にならないんですかね・・・?結構好きなんだが --
- 毎回レイド中ボスはいいキャラしてるよな。 今回のフルダも表情豊かだし、神姫ではわりと珍しい、恐怖に歪んだ顔がいい感じにそそられる --
- いいキャラだから気になって調べたんだけどネタ元が分からない。地名なのか? --
- フルダというと、とある宿屋の女将しか思い浮かばん --
- wiki的にはラハブの子孫で預言者らしいね --
- なるほど、「フルダ 預言者」で検索すると見つかるのか!ありがとう。 --
- うちの風は最弱三兄弟の一人だから一番弱い奴でもワンパン安定しないからツライ --
- 期間長すぎてミッション分だけで相当集まるな --
- フルダの立ち絵差分が今までのゲストキャラよりも断然多くなってるな --
- 汚 名 挽 回 --
- HP1で耐える状態(全回復する)に騙されてギリギリ100T超えてつれえわ --
- 75,000,000x3ってこと?倒してもHP満タンの状態になるのだけど --
- フルダチャン可愛いつつしまやかな胸もいい --
- 声優も優等生っぽさもなく、ちょっとふりきれてて聞いてて癖になる。 --
- マネスアザゼルアイテールのおかげで77Tでクリアできたけど他の属性でラハブみたいなのきたらきつそう --
- 今回神姫縛りはないけど、配布もしくは守護武器で編成組めてさえいればいいから、楽な方だと思うんだけどな、どこパして平均的に育てていないとキツイけど --
- 回復がやや足りないと怖いぐらいじゃないかね 色々素直な分考え易い気はする --
- ターン数はどこかに表示されてるの? --
- 確か攻撃ボタンを押した直後に画面中央に表示されるのが唯一のはず。わかりにくいよな。 --
- Heroのロックオン(追加3500ダメ)ってトリガー及びバーストで変わるのかな? --
- EXでこの痛さか…初心者バイバイしてまうぞ --
- 今回の有利英霊はあえて言うならロムルスかな?かばうでバースト受けられるし --
- 難しいとこだな。ターン数制限があるから火力も上げないといけないし、通常・アビ・バーストどれも1回は耐性付くからアタッカー英霊もどれ!とは言いにくい。けど速攻掛けるならやっぱ頼光かなって気がする、次点でスス。ヘクトルも案外良いかもね --
- 風はデバフやアビアタッカーがあまりいないから、メディアで行った。DOTは軽減されないから剣の英霊武器持ってるならペルセもありかと思う。 --
- 自分はカスパールで行ったなぁ、復活する度にデバフは解除されるけどスナッチは維持されるし --
- 初出の幻獣の口の中にいるの再現してるんかね? 標的変更する全体攻撃+標的解除+標的付与(スタン中はダメージなし+標的解除+標的付与)はいまいち条件がわからん --
- HEROICはフルより弱いぐらいかな?HP多いだけなので普段使いのPTで終った。 --
- 難しいギミックも無いからね。HPゲージ3本あるだけだから火力がある程度あれば楽に勝てる --
- なんか3wave目から攻撃力が激落ちするのですが敵のトリガーですか?対策法を教えてください。あとデバフ無し素殴り(通常攻撃)一発5マンくらいですがこの攻撃力ではクリア無理でしょうか? --
- 通常攻撃に耐性ついてるだけ 攻撃が足りなかったらペルセウスとかで毒殺も一応プランに入る --