英霊 クラスS/頼光 †
頼光 | |
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得意ウェポン |
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槍 | 弓 |
タイプ |
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アタックType |
LvUPボーナス |
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Lv1 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1% Lv5 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1% Lv10 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1% Lv15 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1% Lv20 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1% |
MASTERボーナス |
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HP+4% |
解放条件 |
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信玄Lv20 | 解放アイテム必要 (計5回) |
信玄専用ウェポン必要 |
習得スキル |
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種類 | 名称 | 習得Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 | 変更可能枠 |
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バースト | 破邪弓聖・水破兵破 | バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する |
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アビリティ | 雷上動・散華 | 初期習得 | 4T | - | 敵全体に自属性ダメージ/亡霊を1体召喚 | 固定 |
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闘心舞踊 | Lv5 | 7T | 3T | 味方全体の連続攻撃確率UP・バーストゲージ上昇量UP | アビリティ 第2枠 |
戦意結魂 | 4T | - | 自分と味方単体のバーストゲージUP |
雷上動・破邪 | 7T | - | 敵単体に自属性ダメージ/亡霊を1体召喚 |
天乃御霊 | Lv15 | 6T | 3T | 亡霊を全消費して味方全体のバースト性能UP | アビリティ 第3枠 |
神風一矢 | 0T | - | 即座にゲージ消費なしでバーストを発動※亡霊を2体消費 |
無我天翔 | 7T | - | 味方全体が即座にバースト発動可能※亡霊を5体消費 |
- | アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能 | - |
アシスト | 軒昂奮迅 | - | バーストゲージ最大値UP |
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武軍招霊 | - | 戦闘開始時亡霊を1体召喚/亡霊の数に応じて連続攻撃確率UP |
フレーバーテキスト |
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(フレーバーテキスト) |
エピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | との出会いの物語 | 初期解放 | 0 | 魔宝石50個 | |
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1 | エピソード1 | のLv20到達 との出会いの物語クリア | 0 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
- 性能と解説
幸村系統の最高峰に位置する英霊。その特徴はこれまでバーストゲージを削って確実性の薄い連撃でフォロー…だったのが固有のトークン『亡霊』を使ってバーストの高効率化を図るスタイルに変化。備襲如林のバースト消費によって攻めが遅れる事態もなくなり最初から大きな一撃を放つことができるように。もちろん、神姫の編成次第では更なるシナジーに期待できる。
- スキル考察
- 第一アビリティ
- 雷上動・散華
敵全体に自属性ダメージ(倍率〇倍、減衰25万)を与え、亡霊を1体召喚する。4ターンに一回というペースなのでこれだけで亡霊0からMAXまで持っていくのはなかなかに酷。2アビとの兼ね合いも考えたい。
※亡霊は最大5体まで召喚可能。
- 第二アビリティ
- 闘心舞踊(2-A)
味方全体の連続攻撃確率(2連+25%、3連+15%)とバーストゲージ上昇量(1.3倍)がUP。
- 戦意結魂(2-B)
自分と味方単体のバーストゲージを30上昇させる。
自分を対象にすると+60される。
- 雷上動・破邪(2-C)
敵単体に自属性ダメージ(倍率〇倍、減衰〇万)を与え、亡霊を1体召喚する。4ターンに1回という亡霊トークン補充ペースを少し加速できる。ダメージソースとしてもなかなかの性能。
- 第三アビリティ
- 天乃御霊(3-A)
亡霊の消費に応じて味方全体にバーストダメージ(1体当たり+〇%)・上限UP(1体当たり+〇%)を付与。
亡霊1御霊<消費50備襲如林(ダメージ+200%)<亡霊2御霊、とのこと。亡霊MAXで鬨の咆哮込みの消費50備襲如林以上と思われるが超えるかは検証待ち。
- 神風一矢(3-B)
亡霊を2体消費してターン経過なく自身が即座にバーストを発動する。大ダメージを与えつつ味方のバーストゲージをチャージ可能なのでフルバースト発動までのターン短縮に繋がる。亡霊トークンとアビリティを組み合わせることで頼光自身は最大4発バーストを放てる。
- 無我天翔(3-C)
亡霊を5体消費して味方全体のバーストゲージを100上昇させる。
英霊武器『鬼◯槍・神楽』を装備かつ『雷上動・破邪』を設定していれば1ターン目から発動も可能。[神楽巫女]ニケ以来の全体バーストゲージフルリロードアビリティ。条件は厳しいものの彼女含めた神姫の編成次第では3~4ターン連続でフルバーストを放つという離れ業も可能。
- アシストアビリティ
- 軒昂奮迅
バーストゲージの最大値が200になる。
※バースト発動時のゲージ消費量は100
- 武軍招霊
戦闘開始時亡霊を1体召喚/亡霊の数に応じて連続攻撃確率UP(1体当たり2連+〇%、3連+〇%)
英霊専用武器 †
※以下のスキルは頼光を使用時メインウェポンに設定すると有効になる
属性ダメージ(極大)/自分のバーストゲージアップ(+30) |
- 武器スキル
- 姫神将の覇気:味方全員のn属性攻撃力アップ
武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ
他のアサルト武器と比較しても最大40%とウェポン最終限界突破時のアサルトスキル以上の数値の伸びを見せる。
- 戦霊の助力:戦闘開始時に亡霊2体追加で召喚。いきなり亡霊トークンが3つ貯まった状態となるため2アビを雷上動・破邪にしておけばBT外でもいきなりフルバーストをぶちかますことが可能。亡霊トークンは思いの外速攻で貯めにくいためなかなかに強力な効果と言える。
- 武器スキル
- 姫神将の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)
対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する。
- 戦弦の響鳴:英霊のバースト発動時に味方全体の特殊攻撃力UP(累積可)
累積バフは効果時間3T、特殊攻撃+5%程度とのこと。こちらは3アビを神風一矢にして使ってくれと言わんばかりのアビリティ。前述のように亡霊トークンは貯めやすいものではないので使いどころは見極めたい。
セリフ集 †
タイミング | セリフ |
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マイページ | 人々を守ることこそ、此方に与えられた使命なのです。 だからこそ、此方は誰よりも強くあらねばなりませぬ |
まぁ主様。奇遇ですね、今からお休みですか? では此方と共に茶でも飲みましょう |
はぁ、はぁ、ふぅ・・・主様。これはお見苦しいところを。 一人では昂ぶりが鎮められず・・・。しばし抱きしめて頂けますか? |
英霊チェンジ | いざ! |
参ります! |
此方に任せよ! |
スキル選択時 | 何用だ!? |
通常攻撃 | はぁ! |
散れ! |
魔を射抜く! |
アビリティ1 | 攻め手は緩めんぞ! |
アビリティ2 | 今が好機! |
アビリティ3 | 限界を超えよ! |
EXアビリティ | いざ行かん! |
奥義可能 | |
バースト | 邪悪なる存在よ、魂諸共消え失せよ!破邪弓聖・水破兵破! |
瀕死 | |
戦闘不能 | |
勝利時 | 少し熱くなってしまいました |
コメント †