[熱風の狩人]サタン
- エアプで書きました。アビ名とかをキャラ紹介からコピペできなくなったから手間が増えた…。あと強化後の効果しか分からないために1,2アビの強化前ターン数が分かりません。情報、追記よろしくお願いします。 --
- 1アビ強化前は3T/7Tでエナドリなし、2アビは4/7ni --
- に短縮って感じっぽい --
- こんな感じでしょうか…?「ターン短縮」って書いてあるのに効果追加もあるのか…。雑感追記してくださった方もありがとうございます。 --
- デバフの効果が切れるタイミングが必ずあると言っても風アトゥム使うと違うのよね、孔明でバフとか実用的なのかなあ --
- サタン相変わらずイヤらしくていいねぇ(о´∀`о) --
- 風の通攻パでは中々強そうだけど、そもそも風に通攻寄りの神姫があんまり居ないのがちょっとネックだなあ --
- カタログスペックで強そうでやっぱり強かったわ。武器がテクニカ大だったらなおよかったんだがなぁ --
- コラボの武器もヴィゴだし既存武器と同じスキル割り振るにしてももうちょっとどうにかしてほしいよな。ニケなんかもっと酷いが --
- 完凸黄龍をサブに付けておくと上昇亮が三連撃で9になる模様 --
- さらにアクセでバースト ゲージ上昇4%付けたら10になるぞ --
- アシスト1無くした方が使いやすい。せっかく通常デバフ持ってるのにバースト併用できないのがネックすぎる。いずれバースト環境になった時に足の遅さが不安点。 --
- 意味が分からん…通常デバフ持ちだから確定三段が生きるのでは?てかそもそもバースト環境だったらサタン使わないだろ --
- その言葉通りで通常攻撃環境でしか使えんから沈んだら復帰の目が見えんから短命と見てる。競技低ターン、通常攻撃などの特殊環境用で割り切ってる。 --
- 孔明と組ませてる。うちの環境だと1アビ3アビで1Tに800万ダメいれてくれて、通常攻撃で300万~400万入る。 --
- 熱風でメキシコに吹く奴を思い出した。名前も何か似てるし --
- 採用のためにまわすか、迷うところ。今の機獣対策ではエールポセナギ併用で煽歯車2回赤歯車1回の安定バーストができている。足の遅さ&状態異常対策を考えると控えになってしまう……今後に期待か? --
- スッスで素殴りした方が強いぐらいテクニカ積めてればバーストなんぞ必要ないよ --
- アロウズゼファー持ってないんだ……機獣槍2本で運用してるんだ……やはり石は武器に取っておくべきか……1ターンPT全体で600~700しか出ないんだ……もっと強い人でないとまわす価値ないか --
- 舌ピ、金髪、ギャルの性癖三連コンボでガチャるか迷う。でもギャル要素は薄いか、、 --
- 圧倒的に強いと思う……が、現状は強者のためのお遊びキャラか……?せめて弱者でも使いやすければ完璧だったんだがな…… --
- ヘクトルで単体3000万とかぶっ放しててクソ気持ちいい --