ヘルメス
- こいつ鬼のように強いぞ!!使っててちょっとビックリする。スリップでSSR並の火力出てるんじゃないか --
- スリップダメージ系は使って見ないと強さ判んないよなー --
- レイドで使うと援軍のターンにもスリップ出るから鬼のように削れる。迎撃はオマケだが発動すりゃ強い --
- 削れるけど持続ダメの方には貢献P入らないから注意な、現状レイドでスリップダメージはエラーの原因にもなるのが面倒 --
- ありゃそうなのか、レイドやる際スリップダメージ付与しないよう注意した方がいいか・・・。 --
- でも人数多いときのスリップダメージはすさまじい時間短縮になるからなんとも悩ましい --
- レイドが落ち着いて落ちなくなったら自発の人が時間短縮に使うってところですかね --
- 瀕死状態の風船かわいい --
- ブラスターウィンド+ 2~2.5倍に --
- スリップ強い --
- 普通に強いよねこの子、わりと可愛いしレイドではスリップは使ってないけど使えるよねこの子 --
- 連続攻撃にも全部迎撃してくれるのはありがたいんだけど、できれば敵のスキルにも対応してほしかったなぁ --
- 風を底上げしてくれるイベ幻獣が待たれる。 --
- 種も仕掛けもパンツもございません。 --
- この子の武器4つ目だよ…風パ組めそう --
- 迎撃がヘイト集める効果もあるとか攻撃受けるまで持続するとかなら兎も角、発動しても1Tしか効果なくて5分の1で攻撃がくるのを期待するしかないって死にアビすぎね?せめて全体攻撃相手に反撃できるならいいけどそれもないとか… --
- 今のところ全体攻撃も別に嬉しくないから二重スリップが本体だね、ソロでボス削るシチュなら結構ダメージ出るからボスソロするならまあ・・・ --
- レイドだと効果中は参加者全員に恩恵があるから、参加者12人でターン進めてくれると目に見えて削れるで。ダメージ貢献はそれぞれの参加者に入るがの --
- 迎撃は迎撃によるダメージを期待するより通常攻撃に対しての防御アビと思って使えばいいんじゃない? --
- ギリギリの戦いでこの娘残して全滅したら頼もしく見えるんじゃないか。 --
- ガルーダ光臨イベでステータス上げれたおかげで使い勝手がさらによくなった --
- モルボル使わない人なら・・・・ってとこだけど属性が死んでる --
- 4凸で敵のヘイトを集めたりとかできないかな。2アビ単独はさすがに使いにくすぎる。瀕死時の保険位か --
- 2連撃だと2回、3連撃だと3回反撃してくれるから風系相手には強力な浪漫砲になるで --
- カドゥケ7個目・・・もっとほかの来てもいいのよ --
- 迎撃何気にダメージ大きいよな。滅多に発動せんが。 --
- 鳳凰の時、相手の3連撃を返した時に4k×3とバースト並みの火力をたたき出した。運よく入ればでかいスキルだと思う。 --
- 通常1万ちょいの時迎撃で2万前後出るから2倍撃ぐらい返してるかも。運ゲーだが3連返せるとかなりアツイ --
- どうせ迎撃とか発生しないんでスキル使うのも億劫になってくる すると敵の攻撃が飛んできてあげく連撃だったりする --
- 戦闘能力的にはイベキャラのキュベレー以下。 --
- むしろ比べられてるキュベレーと組ませるのが相性的によろしいという話(キュベレーは状態異常の相手にダメージアップ) --
- 雑感通り状態異常付けれるようになってから本番。それまではイマイチだったけど状態異常で確実にダメージ与えれるのは結構便利 --
- レイドボスに掛けると毎ターン7000ダメでゴリゴリ削ってくれる凄い子。 --
- ソロレイドやイベントボス相手だとゴリゴリ削るから凄い頼もしい。この娘の強さにハマればモルドレッドが如何にぶっ壊れかが理解できる --
- 65lvでインターセプターが効果時間2Tになりました --
- メフィストと並べてモルドごっこで --
- ヨルムンの三連打迎撃できると20000位削れて脳汁がすごい --
- 防御系のバフば攻撃くるまで持続とかならいいのにね、幻惑でターン飛んだりでせっかく使ってもそのまま消えるとかかなしい --
- あー可愛いんじゃ~風船になりたい --
- モルド通ってる人にとってこれ以上のハズレはない… --
- 逆に言うと、モルド使い以外には毎ターン7000ほどのダメージが見込めるので、他に手ごろの神姫がないなら組み込む候補には入るんな。 --
- 次回の雷レイドイベで日の目をみるのか?それとも追加神姫に食われて倉庫番のままか… --
- レイドイベの難易度がヨルムン並かそれ以上だったらモルよりアンドロメダ使う事になるだろうから出番あると思う。 --
- カウンター2ターン持続はダメージより生存力に寄与する。回復系英霊はヒールの回転速いのもあいまって瀕死でもなかなか粘る。かばう、カット持ちのガイアと合わせれば更に死ににくくなる。 --
- 3連カウンター入ったら25000×3とか笑えて来た --
- ヘルメスのひん死モーションは風船を膨らませるのもきついぐらいに弱ってるって表現なのか単純に過呼吸起こしてるのかどっちだ --
- このままでは負けるからマジックを使って切り抜けようと必死に風船を膨らませてる最中って表現やろ。 --
- 迎撃が合えば、闇状態の3連撃全てかわして、3回反撃もあるし、恐ろしいほどトリッキー(バランスタイプ) --
- パックの暴走から迎撃きまったらもうすごいことになる 連撃されたならなおさら --
- 10万!10万! --
- フレイヤとセットで前衛三人を暴走+迎撃にしてると、ヘルメスの時だけ15万叩き出す。理由はよくわからない。 --
- 風は武器も神姫もSR以下しかないけどなんとかULT周れた。ヘルメス、キュベレー、オベロン、ゼピュロスでバフデバフが被らず全部効果出るのがいい感じ。カシオペアの回復便りに前座で幻獣・バースト溜めてボスに備えるスタイル --
- あれ? このこSRなのにSSRなみに強くね? --
- SSR並は大袈裟だけど状況噛み合った時の活躍っぷりはクセになるね --
- そう?私はこいつを外してボレアスを入れてるけどね --
- 迎撃ダメージはバトルログに表示されないんだね --
- この子、履いてないよね? --
- 通常攻撃頻度が低い敵が相手だと活躍しづらいね --
- 今回の降臨戦(マスティマ)ではお留守番だねぇ --
- 逆にヘルメスの劣化版扱いされてたメイヴの方が今回は活躍してるな --
- 初期の頃はお世話になったが、最近は完全に空気だ・・・ --
- 相手をかなり選ぶキャラだからなぁ --
- 初期は3アビの継続もダメージソースになるけど育成進むと空気で、迎撃は周回で安定しないし、攻撃アビも全体で威力低いしで、初期以外はジェムガチャ産のRの方が優秀になっちゃうからね・・・ --
- 正直 微妙になってきた感 --
- 最初期組なんてそんなもん。 後から後から強いの出て空気になる宿命。 --
- 同じ最初期SRでもベルゼブブ、ブリュンヒルデ、アルテミス、ラミエル、ベルフェゴールは未だに各属性の主力だけどな。最初期SRで空気なのはヘルメスとクロノスぐらいなもん。 --
- だからこそ風パは最弱と言われてたわけで --
- SR覚醒のうわさもあるから初期SR救済してほしいね --
- 最近気づいたけどバーストの動きかっこいいな --
- 声が今は無きミリ姫大戦のホロックスと似てるような気がするなー --
- 手品先輩より先に出ていた。これだけは事実を伝えたかった --
- ケーキ食ったよね!? --
- 死にかけると、しぼんだ風船を必死にぷ~ぷ~するのは可愛いなw --
- クリスマスボイス追加しました。 --
- 立ち絵変更されとるやんけぇ! --
- 表情がちょっとだけ違うな。いつの間に --
- 新規絵の方に差し替えました。古い絵は全体絵の方に移してます、 --
- 確かに新規絵の方がいい表情だけど、なぜこのキャラだけ今頃修正?旧ガイアのように強烈な違和感があったわけでもないし・・ --
- 引いたけど微妙・・・2アビがはまればってとこかな --
- 瀕死SDかわいい。ぷくー --
- インターセプターに「自身に注目付与」もあれば、もう少し素直に強さを実感出来るかも、と思うのだが… --
- 注目か特殊技でも発動がないとどうしろって感じ --
- 別バージョン来たのは嬉しいけどあんま上位互換だと元のお前なんやねん、ってなって複雑。(光版持ってないから何とも言えんけど)まあラファエルみたいにSSRでやられるよりマシか・・・ --