チェルノボーグ
- チェルノブイリ? --
- チェルノボグ。キノコ頭と覚えよう --
- メガテンのイメージが強すぎるな --
- 作成乙です。仕事が早い --
- ちょっと使った感じで適当に --
- 1アビ:ゲージ30%ほど削ってバースト30アップ --
- 2アビ;倍率2,5倍ほど。連撃率は体感で堕天ぐらい? --
- 3アビ:攻防アップ率はわからんがとりあえず、リジェネ500ついてる --
- 皮は作ったあとは頼んだ! --
- チェルノボーグ又はチェルノボグ、スラヴ神話の悪神だ。対になるベロボーグとはレアリティ一個違いますね… --
- ベロボーグの台詞にある彼女が登場したわけだ。べロボさんSSRにパワーアップしないと救えないんじゃないですかこれ!? --
- 作成乙、まだレベル22だけど、1アビはモードゲージ無し相手でもバーストゲージ+30、鳳凰相手にゲージ3割減でした --
- ネプといいラーといい最近のSSRは変なのが多いな --
- なんだこのSRみたいな絵!?キャラデザひどすぎるわ --
- え、そうかい? 俺は結構好きだけどな --
- 俺も結構好きな方のキャラだけどな。ごちゃごちゃさせればいいってもんじゃない --
- 俺もいいと思う --
- ちなみに全体的に肉付きがいいのはチェルノボーグのせいらしい --
- 水着メタトロンのプニプニぐあいを見た後だと、これでもスリムに見える…… --
- いい身体してるよな。 --
- 俺も好みだったから御理解した。 --
- パシフィック・リムにこんな名前の機体が出てたような気がする --
- チェルノブイリ(ボソッ --
- チェルノボーグは精神生命体で女の子の方はヨモギちゃんらしいぞ。黒ヨモギ! --
- こいつ使うなら連撃アップやゲージアップの神姫が他に必要っぽいね。フルバ封印なんてしたら流石に弱いだろうから5番手で60は維持できるようにしなくちゃ。 --
- ソロレイドでざっくり試しただけだが今のところ本人とオシリスで何とかなってる感じかな --
- 俺の手札ならオシリスと抱き合わせて運用かなあ --
- 1アビは+化でターン --
- ならゲージ消費は痛くとも致命的ってレベルではなさそうだな --
- なんかすごいドム 頭が小さすぎるからか? --
- 腕組んでるのかと思ったら胸だった件…腕も短すぎだし、全体的にバランス狂い過ぎてなんかもうって感じや --
- 右腕のこと言ってるならポーズがカメラに対して斜めだから肘から肩までは体に隠れてるだけ。 --
- 姿勢が胸張って若干肩と頭が後ろに反ってる絵だから普通に立ってると思ってみると変に見えるだけじゃないかな --
- ポーズの問題な気がする。首が下がりすぎて胸張ってるにしてはなんかこう・・・わからん --
- 反ってるじゃなくて右半身を後ろに引いてカメラに対して斜めに映ってるから正面映りだと思ってみると歪んで見えるだけだな。 --
- 胸がでかすぎるからじゃない? --
- でもハーレムはエロいな --
- 3アビでどのくらいステ上がるかが全て? --
- BTで3アビ使ったら、とりあえずバーストまでは強化もって次きれる感じなのかな? --
- この子にサタンみたいな連撃アップ欲しいな。あと暴走 --
- 闇ならモルガンいるだろ、連撃アップは既に持ってるだろ --
- BT出オチかフルバ足並み揃い待ちの1,2ターンだけちょっと強化されるだけのような… --
- 連撃でバフ維持するだけのゲージ回収しつつ、1アビ2回で60貯めて最後尾配置でフルバ、って感じに見えるな。バーストしたら強制ゲージ0で3アビ切れるだろうから、バーストゆっくり目のパーティ向きだな --
- う、うーん…全ては3アビのノリ次第だがどうなんだこれは --
- バーストすると3アビが切れるってのが地味に凄く痛いな。どれだけ3アビで強化されるかに寄るが --
- SRっぽい顔やな。後ろの渦巻いてる球体のやつは原子炉かなにかか? --
- 正直与ダメ被ダメ倍以上にならんと微妙な気がするが、どうなんだろう --
- アビ見ただけでは強さが想像もできないな。実際に手に入れた人の報告待ちか。 --
- 計算したわけじゃないけど、アサルト+50% 被ダメージ-50% リジェネ500 高確率な急所攻撃 かなと --
- 詳細まだだから何とも言えんけど3アビのリキャ10Tがきつそうだなぁ。もうちょい3アビが小回り利けばまだ良さそうなんだけど。 --
- そもそも効果10ターンだからね --
- あぁゲージ15消費できなくてもバフが消えるわけじゃないのね。BTでバースト後に3アビのバフ消えるのきついなぁと思ってた。 --
- そこはまだ報告待ちじゃない? 説明文読む限り、15以上維持できなきゃバフが消えるとも読み取れる。 --
- いや普通にゲージ消費できなかったら消える効果でしょ。じゃなかったらアシストの※の文はなんなんだよ --
- それはさすがにないだろと思いたいな。ただでさえ重いリスク背負ってんのにそれじゃただの産廃だわ --
- テクロスの説明文はアテにならないから実際に使って確認するまでは断定できないって初期から言われてる --
- アシストが全くアシストになってない件 --
- 15ないとバフは消えます。ターン終わりに消費なのでバーストは打てますが0になるので消えます。 --
- それがマジなら半端な強化と連続攻撃率じゃ許されんぞ… --
- ちなみに最後に置くと雑魚戦で攻撃せずに終わってターン消費15もってかれます。何もせずにバフ切れちゃったってこともあります。 --
- 効果10Tのリキャ10Tだから、バフ消しされない限り事実上永続だぞ。 ただ、アシストアビが気になる。これ、ゲージ15確保できなかったら3アビの効果が解除されるって事かなぁ? だとしたらうかつにバースト撃てなくなるぞ… --
- 自分も効果10Tは分かってたけど、同じようにもしバースト後に消えたら困るなぁって思ってた。 --
- 同じく持ってないけど、お知らせ見た感じ急所やリジェネが発動するっぽいね。ただ使いづらそうではある --
- 100幻と抱き合わせだから、強いのがくるわけないとは思ってた。 --
- 玉消し5Tだから色々あわせると楽しいことは出来そうよ? --
- 玉消しって? --
- アヌビスと混ざったかな?w --
- 玉消しじゃなくてモードゲージ減少やで。つまりレイジング状態のゲージを減らすアビ。 --
- 麒麟さんは光ツクヨミ、闇テラスと抱き合わせだったんだよなあ… --
- 麒麟は100幻の中では召喚効果が一番弱いからな… --
- ↑うん、それで? --
- 強い100幻は弱い神姫と、弱い100幻は強い神姫とセットって事やろ --
- 「弱い100幻(キリッ」 ……あっ(察し) --
- まあ、あれだよ。正月は他ゲーとの競争激しいから特別待遇だったんでしょ。麒麟はがっかり100幻だしね。 --
- 幻獣枠防デバフ大を持つフレースさんも解放キューちゃんと一緒だったし、ベリアル-ウリエルラインに引きずられすぎじゃね --
- がっかり100幻(キリッ 今日は名言がたくさん生まれるなあ。 --
- 100幻同士を比較できない貧乏人だからって暴れんなよ。特別に助っ人で使わせてやるからさ。ありがたく思えよキリッ君? --
- (キリッとか言ってる子ほど実際は100幻一つも持ってないからなあ…せめて精神的に優位に立ちたいんだろうけど、困ったもんだね。まあここ100幻のコメ欄じゃないし、以後お触り禁止で。 --
- シナジーを全く感じないけど、こういうPUはさっくり出たりするもんだ。武器凸するつもりで回しておくか --
- ルドラと抱き合わせだったアーシラトに対して何か一言 --
- これはハデス以下の雑魚・・・・枠ねーわ --
- 闇100幻のために貯めてきた無料石10万、抱き合わせがこいつでは回すか迷うわ。次のピックアップ期待しつつ正月まで様子見かな。 --
- つーか闇はもう戦力過多でしょ。 姫は相当のぶっ壊れ以外は何が出ても一緒よ? 少しでも100幻可能性高いうちにやるほうがいいぞ --
- 闇が戦力過多てw 闇はどいつもこいつも後一歩足りないキャラばかりなせいで4枠内に効果的に収める編成が困難な属性だぞ。「回復と攻デバフ」とか「カットと玉消し」みたいに、複数の役割を兼任できる神姫が求められてるのが闇。まぁそういう意味でもこいつの入る枠は厳しい。アタッカーなら覚醒スサノオで事足りるからなぁ --
- 神姫3人でデバフ加減と玉玉対策万全にできる闇が足りないはねえわ。2枚でデバフ加減とかいうぶっ壊れの夢に脳みそつぶされたん? --
- 万全……? --
- 闇100幻一本で狙うなら3倍ピックアップ来た時でいいんでない?2.5も3もあってないようなもんだけど。 --
- ネフの2アビの永続化って考えるとそれなりに強いけどな、今の運用としてはモルガン全体暴走でやってて、スサに3連、パワーインジェクションをチェルノにあげてる。ダメージはチェルノは減衰に到達する --
- んー…周回ならまぁ有りって程度かな、オートで結構な火力出るし --
- 新たなタイプの神姫だし、弱すぎるって話なら調整入るでしょ。大丈夫大丈夫。回せ。 --
- 2アビが継続2ターンの連撃確定くらいじゃないとオシリスいてもバーストまで持っていくのも難しくないこの子?あと1アビってもしかしてゲージ無い系の敵だと自分のバーストゲージUPもミスるとかないよね? --
- ゲージ無い敵でも大丈夫とは聞いたけど実際はどうなんだろ。 --
- そこは大丈夫、降臨道中に開幕入れてもゲージ増える --
- 2アビ+がリキャ4Tになってほぼ連続攻撃するようになるとかだったらまぁ。 --
- 3アビ使うと3倍近いダメージ与える時と2倍近いダメージが出たけど急所が付いてるのか。あとリジェネ(500)。防御もアップするか不明 --
- 急所の発動率かなり高いね、んで被ダメもかなり減ってるけど防御UPなのかダメカなのかよーわからん --
- 連続攻撃確率UPの性能次第だけど配置も重要そうなキャラだなぁ。1アビとオシリとかのサポートも必要だろうが先頭だとゲージ足りず最後尾だと攻撃出来ずにゲージ溜まらず…ってことになりそうだから2~3番目が無難かね --
- 最後尾が不味いかはミッション次第だな。ボスなら殴りそこねなんかないし、降臨なら道中は3アビいらないし、GOぐらいじゃない? --
- いっこだけ聞きたい。村人? --
- 無念 --
- 残念か。100%幻獣なのにいよいよ回したくないな --
- キャラのせいにするの良くないよ、100幻ほしければ回せばいい --
- え、何が?何の話? --
- ここアヌビスのページだったけ? --
- てかここが一般版のWikiだと言うの無視して何度も書き込んでるし、いい加減ウザイわこの手の話 --
- 1はどうみてもANTっぽいが2はどうかなこれ・・・鬼畜ANTな感じしかしないけど --
- 20連でオデンの被りとこいつが来た…まあ100幻は引けると思ってなかったけど --
- 光カタスで遊んでみたけどダメージの伸びかなりのもんだし効果5~7TでCT10の強化バフと考えれば3アビは悪くないかな、DATAもそこそこ出る --
- これ中身はかぶとむしの人? --
- (´・ω・`)2T生かす為に1アビ使って維持して果たしてどれだけ火力になるんや?フルバも封印みたいなもんなの? --
- このふざけた条件背負って素殴りで戦うならウリエルとかが可愛く見えるようなグラップラーにならなきゃ居場所ないだろうに…2chに2アビ+のスクショ上がってたけど、まさかのCT同じ持続同じ確定なし --
- 性能UPがダメージ倍率なのか連撃性能なのか・・・w後者なら確定にしたれっていう --
- まさかのってこのCTと効果時間なら効果アップ以外なかっただろ。オデンくらい連撃してくれれば十分3アビの維持コストくらいは賄えそうだけど確率どんなもんかね --
- 確定しないならせめてCT4くらいにはなると俺は思ってたけど。 --
- そうかそうか。こんな所で下らん木立ててないでぼくの考えた最強の神姫でも要望コミュに書いてくれば? --
- 急所発動率と上昇率に連撃発動率も分からんと評価のしようがねーにゃ。揃ってる人には扱いづらい時点で不要だろう。こいつだけしか居ないなら相応のエースアタッカーにはなるじゃろ。 --
- 通常攻撃でのゲージ回収合わせれば実質のゲージ消費は5だし1アビ2アビ合わせれば3アビの維持自体は余裕だな --
- オシリス入れとけば他の補助特になくても5番手でフルバに参加できるな、バフ切れるけどその時点で残りCT4とかなんであんま気にならん --
- 3アビ使用時のバーストは90万ぐらい出るんだが、何もバフないときのバーストが35万ぐらいしか出ない。すげー差だと思うんだけどw --
- 3アビ結構倍率高いっぽいからねぇ…こっちも3アビ起動中は通常攻撃共々他キャラの倍くらい出してるわ --
- 扱い辛いけど維持自体は余裕なのもあって総火力はやたら高いよね。2アビもバフ乗ってればそこそこ威力出るし。後はオシリスがいるかどうかっぽいが… --
- 流石に強力なアビない上にデメリット持ちなだけあってものすごく伸びてるね。具体的にどういう強化がされてるんだろうか? --
- ベロボーグの時から前振りしてたんだしもっとハジけた性能にして欲しかったのぉ --
- いや素殴り2倍の10T持続とか十分弾けてんだろ --
- 実際にはなんかの補助あれば6T前後でフルバ入るから途切れるっちゃ途切れるけど、そこまでto --
- 失礼、そこまでと同じく2倍超のバーストとの合計で相当稼げるからかなり強い感じ。 --
- 毎ターンバースト15も消費してる時点でなぁ…、素ステ考えてみても開放キュベレーとは火力でもバーストでも雲泥の差だわ --
- モルガンの暴走連撃で12倍界王拳使えるな --
- 自分の半端な編成だと倍どころか急所ありで3倍出るよ。ってことは攻撃UPは通常アサルト枠なのかな? --
- ぶっちゃけ他の神姫と違ってアシスト能力が+どころか-な時点で産廃ですわ。代わりに3連続攻撃確定くらい貰わないと割に合わない。 --
- 3アビ攻撃強化よりも、うちとしては防御がどのくらい上がるかが非常に重要。対光カタスソロが楽になるかの瀬戸際なんだ(宿敵) --
- 単独だとほぼ被ダメ半減。ダメカ枠か防御UPかは不明 --
- おー、素晴らしい。強い弱い以前に、光カタスだとワンパンで落とされたら意味がないからそこが一番欲しかったんだ。最前列で頑張ってもら・・・うーん前だとバースト足りんかもしれん。ま、試してからだな。 --
- 覚醒ティタみたいなのが闇にいたらバーストなんて気にしなくて済むんだけどな・・・まあ仮に覚醒ティタと同性能な闇神姫がきたとしてもわざわざチェルノとセットで運用するのかってなるとウーンだしな --
- 分かってると思うが全体バフじゃないから防御どうこうはあんま意味無いぞ --
- 光カタス終盤ならアビ使い切ったサポは落ちても構わんが、メインアタッカーは長持ちしてくれたほうがいい。それだけの話じゃないのか --
- そりゃ全員守れれば一番良いんだが、光カタスはチャージ以外のタイミングでもレイチャ撃ってくるから常にダメージ半減貼っといてくれるキャラはすごい欲しかった。もちろん、誰が攻撃されるかは運だけど。 --
- より尖ったアザゼルみたいな奴ね --
- 3アビって攻撃力が2倍になるだけなの?他の神姫はノーリスクで数倍上昇したり2連確定になるのに随分酷いな。 --
- 攻撃力上昇、急所(高確率 1.5倍)、リジェネ500、被ダメほぼ半減 これくらい --
- バルドルの頃から散々言われてる一人だけ生き残っても意味がないダメ神姫の典型例だな まあ戦線が崩壊した時の最後のすかしっ屁くらいの存在価値はあるか --
- バルドルとはまた違うでしょ。バルドルは生き残るだけでダメージが出せないけど、こっちは生き残りつつダメージを出せるなら価値はあると思う。 --
- 一人で2・3倍程度のダメージ与えてそれでどうすんだよ・・・目糞鼻糞やで --
- ノーリスク数倍でこんな長時間持続するのあったっけか…? --
- 10ターン持つ状況がまずありえない件について。下手すりゃ1ターンで切れるし。 --
- 1T消費は実質5だから1アビ使うだけで最低6Tは持つよ?1アビCT毎に撃つだけで10T維持は確定だし、オシリス追加するとフルバ参加すら出来る。まぁフルバすると切れるけどCTも大分減ってるし問題ない --
- 1アビ使えば無条件でバーストゲージ30増えるんだから、最低でも6ターン維持できるはずだけど、違う? --
- これは酷いエアプ --
- 1ターンで切れるって、まぁ開幕1アビ使わなかったらそうなるだろうね。でもこのキャラは開幕1アビ3アビ使うのが想定だと思うわ。で、動き出したらWAVE制のを除いて大体は止まらない。光カタスは止まるw --
- 何で敵が常にモードゲージある前提なんだよ。しかもフルバの足並み揃えられないし。 --
- モードゲージなくても増えるんだよ1アビちゃんは --
- 端的に言って使い道がないねこの子、フルバの邪魔するから前衛に出せないしサブしか居場所がない --
- モードゲージのない敵でもゲージ増加は発動するよ?エアプも大概にな あとオシリス居ればフルバは余裕で間に合う --
- ノーリスクで全体バフが永続するのもいるのになぁ…単体バフ程度がリスクでか過ぎ --
- この辺は実際に持ってないと運用がわからないだろうな、オシリス使ってもいいしモルガン使ってもいいし --
- 持ってるからこそこいつの使い道のなさがよく分かる。てかオシリス入れてこいつまで入れるくらいなら素直にほぼ上位互換のスサノオ入れるわ。 --
- モルガン全体暴走運用が一番しっくりくるだろw自分のPTだとチェルノ通常減衰届くから確定3連振ってあげてるわ、覚スサでもいいけど --
- スサノオとは一撃の重さは同程度なんで即効性と連撃UP有が差異かな。変わりにフルバ安定させるなら介護必要ってとこか、連撃2回発動すれば介護無しでも問題は無いが事故は付きまとうしな --
- 完全に脳筋スペックなんだから前列でがんばって貰いたいのにバースト考えるといると邪魔なんだよなあ… --
- 本当それ 能力と役割が噛み合ってない。 --
- 面白い能力を考えたからって実用性考えず実装したって感じかなテクロスは、元ネタのグラブルにこういう能力の奴がいるのならそれと同じにすればいいのに --
- 注目もないのに別に前列にいたからって数%しか被弾率変わらないんだからこだわるところじゃなくね?普通に最後尾配置でいいじゃん --
- アシスト枠をデメリットだけで埋めるなよ・・・てかアビ3枠に詰め込めよ・・・ --
- ゲージ消費しての単体バフ --
- 3アビは致命的なデメリットがあるならせめて全体バフにしろよ、もしくはヘラクレスのアビの数倍付かなきゃ話にならん --
- オシリスいなきゃフルバすらできないとか草生えるのじゃ(´・ω・`) --
- 別にモルガンとかでもいいぞ?オシリスが一番楽なだけで --
- モルガンとかネタパかよww --
- モルガンがネタパとかマジかよ、常時林アーサーでもやってるの? --
- 以前はモルガンはネタパだった。何だかんだでアーサーやヘラのが火力出るので。でも今は英霊武器によって全体暴走できるから、非BT時のアビオート短期決戦ならモルガンも有り。…だいぶ限定的だけどなw --
- うん 弱いと言うか使い勝手最悪だな ただでさえ激戦区なのにこいつのために介護要員入れなきゃならん 弱戦力向けだわ --
- 激戦区というか、闇は防デバフ「だけ」で3枠orEX枠使わされるからなぁ…。残り2枠で攻デバフやらバッファーやらヒーラーやらカッターやらアタッカーやらを入れなきゃいけないからホントキツイ。他属性みたいにデバフとアタッカーや、ヒーラーとバッファーを兼任してる奴がいればいいのに。 --
- 防デバフだけなら闇討ちモルとタナトスで足りるけどね。編成次第で英霊フリーにできる分むしろ闇は優遇されてる方やで --
- 火ブブでもそうだったがこういう運用に工夫いるタイプ結構好きだからほしいなー強いやつで固めてアビオートで済ましちゃうより絶対楽しいはず --
- ネプでもあった話だね。キャラページなんだし、比較の話よりどんな運用が良さげかってのを詰めたいね --
- むしろアビオートで強いタイプ --
- 今の所ネタ的な使い方しか出てこないな。 --
- こういっちゃなんだがハデスより酷いね --
- さすがにハデスとは役割が違い過ぎて何とも。 比較するなら同じアタッカーである覚醒スサノオやネフティスや闇ディアナでは? --
- どう考えてもそいつらより有用とは思えない・・・ --
- ハデスは強化が小さいだけで元々は普通のやつだし全く関係なくね --
- ていうかハデスは役割あるけどチェルノは役割がない、上で書いてる人が要るが脳筋なのに前衛に置くと邪魔だし --
- ハデスは闇唯一の攻デバフ&状態異常無効持ちだから使う時は使うけど、こいつはなぁ…。覚醒スサノオと役割同じなのに火力的には互角程度だし。どちらもバフ消しに弱い点は同じだし。役割も用途も被りまくってるのがなぁ… --
- 現状は覚醒スサノオを持ってない人が使う用って感じかねぇ。 扱い辛い代わりに、未覚醒で覚醒アタッカー相応の火力と考えると、覚スサ持ってない人になら需要はありそう。 --
- あるいは手持ちの関係でスサノオ覚醒させる余裕が無いならって感じか --
- 闇はSRも優秀なのが多いしガチ編成にRが入るような新規にしか需要がないと思うぞ。ツクヨミ・ブフ・ニャル・エレシュ・闇ディアナを押し退けて入れるほど強くないんだし。 --
- ハデスより「酷い」んだから関係がどうのこうのとかそれこそ関係ないでしょ「酷い」んだから --
- ハデスが酷いのは「覚醒させる意味が無い」という酷さであって性能じゃねーよボケ。未覚醒と比較できるかアホ。ハデスと酷さを競うなら、せめて覚醒してからにしやがれこの腐れ荒らし。 --
- どう見ても荒らしは口汚く罵ってるはお前のほうなんだけど --
- ボケとかアホとか腐れ連呼して相手を荒らし扱いとか草生えるのじゃ --
- ボケとかアホとか腐れ連呼して相手を荒らし扱いとか草生えるのじゃ --
- 絶対わざとやってるんだから黙って通報した方がいい --
- 誰が嵐かと言うならまるで関係のないハデスを持ち出した奴だな --
- 荒らし「ハデス持ち出す奴は荒らしなんだよぉ!!だから俺は誹謗中傷しても許されるんだ!」 --
- いやそれとは別人だけど、そっちも煽る気しかないみたいね。 --
- ハデスだしたから嵐認定っていうイミフ発言してる人が嵐だと思うよ「そっちも煽る気しかない」とか言ってるし --
- 別キャラのページにゴミ代表みたいな扱いで名前挙げて意味不明ってことはないだろう --
- アヌビスのあて馬的存在だからねぇ --
- ベリアルん時のウリ坊か…いやでも確かフレースの時はキューちゃん、ルドラの時はアーシラトだったし(震え声) --
- 虹扉キター!→違うそうじゃない ってか?あんまりだろぉ・・・(´:ω;`) --
- ハデスは批判一辺倒なのに何でそれ以下のこいつは不自然な擁護する奴がいるのか不思議 --
- ハデスが批判されてんのは強さじゃなくて覚醒させる価値が無い点だぞ。未だにお前みたいな勘違いエアプが沸いてる事の方がよっぽど不思議だわ --
- お前みたいに自分が気に入らない相手を勝手にエアプ扱いしてるクズが今まで殺されずに生きてた方がよっぽど不思議だわ --
- 木は荒らしなので触れない方が良い --
- つ鏡 --
- 荒らし認定してるほうが真の荒らしのパターンでつか --
- 1葉口悪すぎでしょ。アヌビス狙いでチェルノボーグ出たからカリカリしてるのかな --
- 反論できなくなって相手側を悪口で人格攻撃してる時点でアウトですな。 --
- 面白い能力だけど運営はテストプレイしてこういう調整にしたの?実用度低過ぎじゃない?バフデバフとか考えてないレベルの新規じゃないと使い道ほぼないと思うぞ --
- ずっと前から思ってたけど、このwikiってコメ欄なかったら平和だと思うんだよね、そんだけ --
- スサノオもネフティスもプルートもいないからアタッカー枠として参加させるか・・・。ただアモン・覚ハデス・オシリス・タナトスのPTだからアモン・ハデス削るとデバフが・・・。オシリス抜くと介護できないし。うーんこの。 --
- 英霊によるかな、ダルやモルドならタナトスだけで下限いけるからアモンは抜ける。 --
- あ、そうか。闇討ちモルドですね。すっかり忘れてました。ありがとうです。 --
- スヴァやスサノオ以上だったらまだしも火力がデメリットに見合うほど高くないのが難しいね しかも自己バフしかできないし瞬間火力が低く扱いが難しくなったアキレウスみたいな感じか? --
- そこが一番の問題点かな。デメリット付きのバフなんだから、バグみたいな火力が出れば面白かったのになw --
- 持ち味が殺されてる所から修正前のウリエルと同じ感じがしますわ --
- この子が3アビ使ってる間チェルノボーグの力でPT全員に何らかのバフがかかるとかならいいのですけどね。今いる子外してまで入れるとなると難しい。 --
- 実質アシスト能力無しどころかマイナスだしな --
- このゲームってデメリット付きキャラってほぼ全員代わりに見合うメリットがなくてハズレ扱いされてるんだがグラブルもそうなのか? --
- そうだったり、そうでなかったり極端。実質的にホントにアシスト部分がデメリットだけの奴 なんてのもいるし。 --
- アレスみたいにデメリットがメリットにもなるならともかく何の利点もない上にアシスト部分まで食いつぶしてるからねぇ。 --
- わかりやすい叩きどころがあるからディスりたいだけのやつが騒いでるだけの部分も多いぞ。チェルノだって冷静に考えりゃ普通はアサルト+5%とかぐらいしか入らないアシストが潰れたって大した影響じゃないのにアシストが無いことがさも重大かのように騒いでるしな --
- 気の長い話だがアシストてことは覚醒で強化されるのかな、消費10とかになると介護無しでフルバ確定するから有り難いが --
- そもそも長所がなさ過ぎるんだろ、全体バフもデバフも持ってないのにデメリット付きでそこそこの自己バフできるからってそれが何?って状況だし、せめて敵の攻撃くらい引き付けて反射しろよ --
- 覚醒スサノオの最大累積より若干ダメージ高いレベルのバフがそこそこって何が基準なんだろう --
- まーまだ性能面はなんとも言えないと思うので見た目についてだけ言えばこういう肉付きのいい体は今後もっと増えて欲しい --
- 強くはないけど、単騎性能高いからサブに置いとくと悪くない感じ。なお事故らないから出番は無い模様 --
- 外見は好きな方だし、新キャラ、新アビは素直に嬉しいだが、バースト打つとバフ切れるからバーストに何かしらの特典があっても良かったのでは?バースト後、バーストゲージUPかヨモギとチェルノボーグの2発分とか。 --
- 追加、バースト2発分て意味です。 --
- ダメージ量的には2発分どころか3発分くらいあるっぽいですが。減衰到達するとまた話も変わるけども --
- この性能ならバースト後にゲージ30%返ってくる、があってもよかったよな。まぁ邪推するとそこが覚醒ポイントか --
- ゲージ返ってきたらバフ切れなくなるじゃん。バースト撃ってバフ切れる代わりにバフ切れなくなる特典とかイミフw --
- 3アビ効果中はターン終了時に-15されるとさんざ上でも言われてんだろ。チェルノがバースト撃つとその時点でバースト30%戻ってきて、ターン終了時-15%される挙動になるのを望まれているわけ。 --
- 現状でもバースト撃ってゲージが0%になり、-15%の維持費が払えなくなるから次ターン開始時に3アビバフが切れている、といった挙動になるだけで「バースト撃ってバフが切れる」ってのは正確な言い方ではないよ。 --
- バースト撃ってもバースト切れでバフ切れないようにしてくれってアホだろ。それならプルートのブロックも消失しないようにしないとな。 --
- 3アビ使い捨ててBT救援のぶっぱ稼ぎにも使える感じ、レイジ特効よりちょい低いくらいのダメ安定して出せる --
- まだ育て中(58レベル)で3アビ使用中は光カタスのアレ5500で生き残りました。急所も出やすいのか他の子(タナトスやオシリス)の倍の通常ダメージ出せてます。バーストは英霊25万のところ急所乗ったのか43万。ディフェ積まなくても光カタスのアレ1回受け流せるのは便利かと思いました。 --
- 5500は貰ったダメージです。他の子は12000くらい貰って即死するので5~60%カットなのかな。 --
- カタスにバフ付いた状態だよね?他のキャラは同条件でどのくらい食らう? --
- 書いてる途中に追記来てたか・・・5~60カットなら防バフ100は超えてるな --
- 味方単体にかばう付与みたいなアビ持ってる奴いるっけ?そんな感じのいたらかなり強そうだけど --
- てか単純に注目と迎撃が付与されてたらいいんだけどな、足りない能力が多過ぎるよこの子 --
- 3アビ急所攻撃と暴走で29万ダメ×3おいしいです~^p^ --
- 3連確定くらいないと・・・ --
- 他のメンバーの役にも立たなければフルバの連携も取れない。一人だけ基本戦術に逆らいまくっておるな。 --
- 瞬間火力がないからぶっちゃけ毎ターンバーストゲージを15消費がなかったとしても1軍に入らないと思う --
- 瞬間火力ってダメアビの事?3アビ乗せた2アビは7~8倍相当のダメージ出るけど足りんか? --
- それじゃあ全然たりんだろ、アタッカーは1アビだけでそのくらい出すんだぞ --
- 3アビと2アビ併用しても7~8倍相当程度で何故足りると思ったのか謎 --
- 信玄の朱騎→この子の2アビ(+じゃない)で上書き確認。逆にかけるとチェムノターの2連部分をmissし3連部分を上書き。2アビは2連の確率が結構高めに設定されてるのかね --
- 覚醒で救われたら良いなぁとか思ったけど覚醒来る前にサービス終了してそうだと言うことに気が付いた。調整くらい入れて欲しいわ --
- …っつーか根本的なところでよ、3アビの持続にゲージ支払うならいいよ分かるよ。だがこのサポは何だ、3アビ使わずとも毎ターン-15って。そこがまずおかしいんじゃねえのか。 --
- 3アビかかってないと発動しないぞ --
- 流石にそこまで酷いわけじゃないのね。どのみち3アビ使うために1アビなり事前に殴っておくなり、発動後も2連以上じゃないとゲージ収支マイナスなのはあれだが… --
- エアプ発見!どうして持ってないのに文句言ったの? --
- アシスト文言見ただけでそう取れるからだ。 --
- 文盲で胸を張るのはさすがに草 --
- なんかよく分かんないけど、根拠もなくそこまで堂々と適当な事言えるのはある意味羨ましいなと思った --
- これはあれだ。6体目に置いてフルバも出来なくなった土壇場でワンマンアーミーってことかな --
- さすがにくそ雑魚ナメクジすぎ上方修正はよ --
- サブに置いといて最後のひとあがきに使うってのが一番現実的な運用方法かねぇ、それとかいつか神姫の人数縛りみたいなミッションが出た時に輝くかも? --
- まだ育成中だけど英霊信玄にして後列において2,3ターン目で林フルバならアリかもしれない --
- あと1アビがモードゲージ結構削るからアモンと併用で光カタスを早めにスタンできるかも。意味があるかは微妙だけど。 --
- レイジ特効みたいなものと割り切って林アーサーで開幕3アビ使い捨てるのもいいぞ。救援とか2アビ込みで手軽にダメージ稼げる。 --
- オシリスで即バできんか?あとBT救援だとアーサーだけでもぎりぎりだからアビ使用前提キャラがふえるのはちょっと・・・って感じ? --
- 3アビワンポチだけでも大幅にダメージ伸びるから少し余裕がありそうならってとこだろうな、光カタスだと普通にいける --
- オシリスで即バできるけどチェルノの3アビ腐るから延命も兼ねて攻撃特化にする --
- 木にしちゃったごめんなさい。でもやっぱり3アビ使い捨てが正規の運用なのかねぇ。 --
- ダメだガチで弱い、本当にサブでしか実用性がねえ、アヌビス狙いで回す人が多いからってわざと弱くしてると疑うレベル --
- サブ向けならせめてアシストバフあれば良いんだがそれも無いし前衛だと邪魔になるしで本当に酷い --
- よもぎちゃんほしい・・・ --
- あー、この子戦力整わない初中級者か超絶重課金者向けで、多分アビが減衰になんとか届くくらいだと逆に持て余す類な気がする。本家だとちょっと前は、減衰の関係で極まった人ほどバーストするより3連撃してる方がダメージ出る状態になってた。それでこっちでも100幻4凸して4凸ガチャ武器や神姫無し武器を敷き詰めて素殴りが2、30万ほど出る域になると、減衰でする攻撃アビより切れないバフで素殴りする方が価値が高くなるんだと思う。 --
- つまりオシリスだけじゃなくてアヌビスも必須ってこと?ならこの子いらないからアヌビスと交換してください。私はアヌビスが欲しくて回したんだ・・・ --
- 実際暴走だけで通常減衰届くって事で割と楽しんでるみたいね、そういう層 --
- 使い込むほど使いにくさを実感しますな --
- 1日程度で何を使い込んだんだよ… --
- 1日使い込んで強弱すら分からないのなら才能ないわ --
- 揚げ足取りだけど才能ってなんの才能なん?戦略とか? --
- 何を使い込んだのかを聞いたんだけど、才能無いの?テンプレに混ぜただけ? --
- イライラすんなよ(´・ω・`) --
- こんな単純な戦闘システムなら1日で判断できるだろ?才能云々というより1日で理解できない奴の知能が心配になる。 --
- 自己バフオンリーだから運用だって限られて来るしな。正直何が気になるのか分からん --
- 1日どころか数回でわかるんじゃ?使いにくい3アビとデメリット。確定でもなく2連すらでないことも良くある2アビ。デメリットを補いきれない1アビ・・・他を押しのけてまで入れられるブツじゃないよ --
- この話の主旨ってキャラの強弱じゃなくて、使い込むって言ったことに対して1日で使い込むってなんかおかしいな?って話だよね? --
- つまりただ揚げ足取りがしたいのか --
- 書いてあることだけだと、やっぱりテンプレに突っ込んだだけなんじゃ… --
- アヌビスガチャのハズレ枠だな、残念 --
- 虹扉出てから、「アヌビスかと思った?残念チェルノちゃんでした!」って事か。流石に修正入ると思うけどな。 --
- 絵や性能的に元々SRだったんじゃねえかなこいつ 相棒もSRだし --
- 火メタといいちょい太目が流行ってんのか?止めてくれない?財布に響くからさ… --
- ウリエル再来だな。 --
- ウリエルはなによりバーストダメージが記載と違ったのが問題だったような気がする。弱いだけならあそこまで炎上しなかったんじゃないかな --
- ガチャの中でもおそらく需要ダントツトップのアヌビスを目当てに回してる人も相当多いだろうし、チェルノは外見的に特に好みでもないのに引いちゃった人が多いんだろう。んで肝心の性能がこの様だし。 --
- 100%幻獣目的で回した際の妥協ラインというか諦めラインがSSR神姫なのにこんなのじゃ怖くて回せないわ --
- ウリエルは表記詐欺だから別物 --
- ほとんどが引いても無い奴のエアプ発言でワロスw闇が深いw --
- 闇深どころかただの恒例行事だぞ・・・ --
- これが恒例なあたりはそこそこ闇深と思うの、まぁ別にこのゲームに始まった話じゃないが --
- このゲームに限らず新しく出たキャラのページなんて荒らしとひがみと自慢の大合唱やろ。正直情報見に来る方が間違ってるレベル --
- でもたまにまともな考察混ざってるからなんとなく拾いには来ちゃう --
- 嘘を嘘と見抜けない奴にネットは(re --
- みんな性能で炎上してるけど、キャラデザのが遥かにヤバい件。まだ過去の歴史になったとは言いがたいチェルノブイリ(ヨモギ)をあえてもじってるところがシャレにならない。 --
- あの神話のチェルノボグのが先なんですがそれは・・・もしかしたらヨモギの方になんかヤバい歴史があるとか? --
- チェルノブィリとチェルノボグ関係ないしオウシュウヨモギからチェルノブィリじゃんっていうなら女神転生の例もあるし --
- そう、関係ないのに、わざわざ「ヨモギちゃん」なのが、狙ってるだろって話。 --
- 単純に直訳の対義から辿ったのかもね、黒い神と黒い草。草は昔から人(大衆)を表す言葉だし --
- うしろの原子炉っぽいし狙ってるだろうね。でももう歴史っていう意識になってて不謹慎だと思う人は少ないんじゃないかな --
- キャラデザは殆ど似たような顔面のキャラしかいないこのゲームじゃそう影響してないわ。やっぱ性能ゴミなのが一番の問題。 --
- パーティーの核にするような性能じゃないのにこいつ中心の編成にしないと足手まとい。まあSSR神姫全部持ってるような廃課金者が趣味編成で入れるような奴だな --
- 純アタッカーはスサノヲを超えないと枠が無いからな~、この性能じゃ到底越えられん、単純な枠争い的でもネフティスやハデス以下かもね。ぶっちゃけ最底辺・・・か?月イチ覚醒の現状じゃ覚醒なんてもうサービス終了まで望めないし。割と絶望臭すごいよね --
- 覚醒スサ超えるとまた覚醒いらんって騒ぐからなぁ --
- 開幕からスサ最大累積並の威力で殴れるから加速入りで速攻フルバ狙う時はこっち入れるかなって程度だな、スサと比べると --
- これはあれだな。アタックタイプなら火力重視でデザインされただろうけどトリッキーらしさいれちゃったから中途半端になったんだわ --
- トリッキーならせめて攻デバフ入れて欲しかったなあ。低倍率でもあれば入れてたのに --
- 覚醒スサノオに対抗できてる時点で相当なレベルなんだよなぁ --
- そもそもアシストが僅かにもアシストしてないっておかしいダルルォ!? せめて3アビと統合しとくべきだったんじゃないっすかね・・・ --
- 強化修正が入る可能性は低そうだなあ…旧ウリエルほどSR以下でもないし、覚醒してあの性能だった旧スサノオとも違うし キャラ愛で使う人だけが使う立ち位置のまま終わりそうだ。 --
- 3アビ使ったら割と簡単に光カタスのレイジ耐えれそうなのはいいけどロマンの枠を超えられないな・・・ --
- うーん…闇100に手を出して、外れてもまぁこいつが手に入ったからいいかぁ~…とはまったく思えない。 --
- 役割を兼用できるSSR神姫が複数いる属性で初めて有効ってレベルだかな。正直俺ならこいつよりブブ使う。介護を考えず取り回しがいいんだもん --
- サブパに入れるにしても難しいね、闇はサブに優秀なアタッカー揃ってるしね、デメリット付きを入れる必要ないよね。可愛いのに;; --
- ドゥシアーボロウ検証結果。攻バフ130(135?)%、防バフ100%、急所50%、発動も50%(体感)、リジェネ最大500 --
- フルバ2回撃ちましたが、スサノオの合計ダメージが640万、チェルノが630万でした。 --
- 上はフルバを2回撃つまでの総ダメージです。 --
- 検証お疲れ様です。フルバで途中解除があること含めてもほぼ互角くらいか、覚醒前としては悪くないな。あとこの倍率なら何度か出てるBTぶっぱ使い捨てでMVP狙いも確かに視野に入る --
- あと一応、スサノオは覚醒スサノオです -- 木主?
- フルバを撃つのが1,2T遅れていると思うので、ちょっと参考になるか微妙ですが。。。 --
- こっちは連撃バフある分出方でも多少ブレると思うし大雑把でいいと思うよ --
- アビオートしろと言わんばかりの倍率だな。CT毎に1アビ撃ってれば絶対に途切れないし、バースト要らない降臨Ult周回程度ならくっそ速そう --
- 2アビの減衰ってお幾つ? 倍率2.5倍でも急所でれば余裕で4.50万狙えそうな感じだけども --
- 2アビの減衰は30万でした --
- 情報どもー。30万だと急所なしでも割と軽く減衰越えちゃう感じかな --
- …そら130%も増えて急所まであれば育成途中でもスサノオ並の殴りダメージ出るわな --
- 130%って言うとオデンのガグンラーズの最大効果並か。常にフルで背水状態って考えるとすげぇ --
- 廃がモルガンで通常減衰行ってるのも流石に納得した --
- 確定では無いけど連撃バフも結構仕事するから期待値かなり高いね --
- 攻撃アップの数値が大きいからアクセは2連優先かね。防バフも100%だから防アップアクセよりHPアクセか。 --
- え、強いんじゃない??散々使えないって騒いでたのはなんだったん? --
- 倍率出たとたん静かになったしエアプだったんだろう、多分…にしても130%バフに急所連撃付きって凄いなこれ、しかも死ににくいし完成すればアビオートの女王になりそう --
- 130%という数字を見てからもう一度使ってみたけど、やっぱり闇SSRの中じゃ別に強くねえわ…数字だけ見るとまるで最強に見えるんだけどね。エアプはどっちなのか微妙なところ。 --
- 高倍率アビがないから微妙に見えるが、通しDPSは高いってことだろ --
- 以上、逃亡前の敗者の弁でした。 --
- 具体的な使用例まで出してくれてる検証に対して、どう使ったのかすら挙げずに何を言ってるんだって感想しかない。 --
- アサルト0%の適当編成で同属性相手に試したら平均3100→7400くらいだったから確かに130~135位だなこれ --
- アシスト(デメリット)の都合上3,4番目ぐらいに置いた方が良さそう --
- キャラデザが幻獣SRに見えてしょうがない --
- チェルノボーグは本家グラブルのオーキスが元ネタかな? --
- ログインオンラインしてたけど久しぶりにガチャったら出た・・・ --
- ログインオンラインしてたけど久しぶりにガチャったら出た・・・ --
- 3アビをバーストのみに絞るとバースト加速キャラにもなるからある意味すごいぞ --
- 3アビ捨てて初回バースト加速に全力ってのも使い方か。2回めのバーストに3アビ再使用間に合わせられないのがネックだが、初回フルバで大勢決着するくらいの戦闘だと良さげ --
- パシフィックリム --
- エアプが静かになるまで一日かかりました。(校長感 --
- 煽りが出るのはどのみち変わらんのだなとよく分かるな --
- でも本当に『使えねぇぇぇぇwwww』って言ってた人達が、検証結果出た途端に、ピタッと黙ったのは凄いな。 --
- まだ第2、第3のエアプが現れるさ…。半分くらいは闇100幻狙いの八つ当たりだろうから。 --
- さっそく上の木に湧いてるね…もう後に引けなくなってるんだろうけど。 --
- 実装当日でもない平日の昼間なんだからわさわさ書き込みある方がおかしいだろ --
- 「エアプはどっちなのか微妙なところ。」 ……うわあ^^; --
- とりあえず1日で使い込みとか言い出さなくなればマシな方かなぁ --
- 平日の昼間に書き込んで6時になる前に勝利宣言してるのを見ると、大丈夫かとは思う --
- エアプ君のネガキャンが検証で木っ端微塵にされてもまだ粘着してるのを見ると、大丈夫かとは思う --
- ネガが乱立し出したの深夜だからわさわさ書き込まれるのは余計おかしかったと思うがな、しかも数分置きに新木乱立だし --
- おまけに朝から昼も検証出るまでは結構騒がしかったしな --
- だからアビだけ見て判断するな、検証報告を待てと警告しておいたのに…。この手の、一見ゴミに見えるアビ構成や、一見壊れに見えるアビ構成は大体何か裏があるのがいつものパターンなんだから。 --
- エアプがテキストだけ読んで騒ぐのはいつものことでしょ。便所の落書きを気にしてもしょうがない --
- 公務員以外はまだ勤務中か帰宅中なんじゃないかな?完全論破ムードだけど。 --
- ニートがいないと思ってるのか --
- 深夜や午前に笑える勢いでネガコメしてたのが嫉妬に狂ったニートだとむしろ証明しちゃったね --
- 露骨すぎて自演荒らしにしか見えんな --
- チェルノでヨモギで魔道炉とかアレすぎる気もするがまあ弾道ミサイルの人よりマシか --
- キャラデザさえ良ければな。何このストンってただ立っているだけの子供が書いたような構図。キャラが何もたってないじゃんか。もったいないわ。 --
- え、俺は可愛いと思うけど --
- キャラデザ批判何度かあったけど何がそんなに気になるの?それを言うなら覚醒アモンも立ってるだけだと思うんだけど --
- 顔はそんなに気にならないんだけど・・・そもそも胸が上にいきすぎてるのと足鎧が下すぎる故極端に胴長にみえちゃってるのが原因かなぁ・・・つかあのアーマー位置だと歩くの大変・・・つか表は隠せてるけど後ろからみるとなにかが丸出ししてる気がしない訳ではない(汗 --
- チェルノが使えるなら、スサネフチェルタナのフルアタッカー編成も可能だな。まあチェルノ持ってないんですが --
- そこまではやらんけど、シャルダルタナトスオシリスで残りとスサとチェルにして暴れさせるのは面白そう --
- もしくはチェルノスサタナにプルートかな。カットも効くし、闇アップの効果が馬鹿でかくなるので良さげ。まあプルート持ってないんですが --
- 3アビより1アビの方が有用じゃねえかな。解放アモンと合わせて一気にレイジング解除してネフティスでスタン特攻決める、とか --
- その場合3アビ適当に温存しておけばスタン特攻フルバ時にそれに次ぐダメージをついでに叩き出せるね 手持ち次第で色々やってみるといいかも --
- 1アビって同系統のアビと同じくレイジング中にしかゲージ減らないですよね? --
- 闇は回復と防御が不足してるからレイジング解除大事よ --
- あ、自分光ラファエル使っているんでその辺の重要性は認識してます。ただ、レイジング中にしか効果がないなら自分のバーストゲージも最初からすぐに上げられないのかなと。 --
- 鳳凰にレイジ前で使ったらMISS出たしゲージ減少はレイジング中のみかな、ゲージ増加は常時だけど、3アビ温存前提なら気にしなくていいかな --
- あ、ゲージ増加するんですね!ありがとうございます! --
- 枝2>枝3にも書いていますが、バーストゲージアップはいつでも発動しました --
- 問題は、モードゲージ減少は、固定値ではなく割合という点だ。つまり、2番目に使った方の効果量はかなり下がる。 --
- 何故か闇だけはよく出るおかげで闇神姫コンプ継続。かわいい。アヌビスもでてきていいのよ --
- モルガンの単体暴走死んだのいたいな --
- 褒め称えないとエアプ扱いされるみたいだけど実際足並み乱すし使い勝手悪いよな? --
- 使い勝手は悪いよ。でもその代わり火力は覚醒スサノオ並だから、覚醒スサノオ持ってない人ならスタメン起用する価値はある。 まー未覚醒アタッカーの落としどころとしては妥当。これで覚スサより強かったら覚醒の価値が無くなるしな。 --
- 両方持ってるけど立ち上がりがスサノオより強いから短期だとこっち、長期だとあっち、場合によっては併用って感じだな スサいないならなんか補助入れてスタメン固定でも良さそう --
- いや、立ち上がりはそれこそ覚スサのが強いやろ…1アビぶっぱだけで70万近くごっそり減らせるのに。スサの1アビのリキャストの関係で、チェルノボーグの方が総ダメが上になるタイミングがあるってだけ。 --
- 何らかの補助無いと安定はしないてのは使用者からも言われてることだし特に否定はされてないよ、自分は元々オシリスをブースターにしてたんで5人目にぶち込んだがこの場合は綺麗に足並みが揃うのでオススメ --
- 足並み乱れるかは配置位置と連撃のご機嫌次第じゃね。最後尾で6Tフルバとか狙うなら1アビ2回でアシスト分ほぼ帳消しにできるから5Tで75稼げばいいだけになる。2アビの連撃も結構あるみたいだし、十分行けるんじゃね。この辺の配置位置と連撃のご機嫌次第なのはラーと似てるな --
- あと無理に初手から3アビつかわずに2T目から使えば5Tで60稼ぐだけの余裕コースになるから確実性求めるならそれで。ただ、2巡目が3アビのない悲しいタイムになってしまうのが最大のネックだな。 --
- そもそもエアプだなんだと言って煽ってるのはただの荒らしだから。そういうのがないコメから抽出した方がいい --
- 昨日は妄想でこき下ろす木あれだけ立てまくっといて、風向きが変わったらそれは流石に苦しいぞ? --
- どの発言が誰のだと思い込んでそう言ってるのかは知らんけど、酷ければ通報されるというかもうされてるからほどほどにな --
- 使わずただけなしてる奴は荒らしとはいわんのかね?どっちもどっちだが 通報するなら両成敗にしてくれや --
- 使わずってどうしてわかるの?そういう事ばかり書いてるから君だけ通報されるんだよ --
- 今度は事実を言われて逆ギレっすか・・・みじめだねぇ --
- まぁ明らかにスキルの仕様把握してないのが何回かはあったみたいね、1アビがゲージない敵に使えない、みたいな… --
- エアプかどうかはさておき正直昨日の乱立荒らしっぽいのは通報したほうが良いのかなとは思った、管理人からは誰が書き込んでるかわかるみたいだし --
- 昨日つーか今日だな、ほんとなんであんな深夜に連投されてたんだろう --
- そういうことばっかり書いてるから・・・とか言われても初書き込み何だよなぁw これで一人が執着してるのがわかった --
- どうせ昼間寝てたニートが起きて荒らしてたとかそんなとこでしょ --
- エアプ認定して煽りまくった奴は即通報されて、エアプ扱いされてしまった人を通報した奴はいない時点で、つまりそういうことなんだろう。 --
- それは別におかしくないような・・・ --
- だね 荒らしてる側だけが通報された、当然の帰結 --
- 片方が必死過ぎるからあんな時間帯に即通報したんでしょ。 --
- 煽りまくってたらそりゃ通報されるだろjk。まあとにかく通報はされてるんだから自分が正しいと思うなら続ければいい。それでアク禁されても自己責任 --
- エアプ(呼ばわりされてる側)を通報する人は誰もいない時点で孤立無援でしょこいつ。明日には無事アク禁されてここもだいぶ平和になるはず。 --
- どう見ても自作自演で自分の気に入らない相手を通報してるだけだと思うけど… --
- そうだといいね。頑張ってこれからもエアプ認定に励んでくださいな。アク禁されたら諦めてね。 --
- いや、俺その人とは違うんだけど… え?マジで自演バレてないと思ってんの? うわぁ… --
- ちゃんと長所短所を評価してくれる人もいるけど、100か-100かでしか話さない人も多いからなぁ。 --
- チェルノの声優手塚りょうこ? --
- チェルノボーグってソウルハッカーズではキノコ頭だったんだけど、真女神転生2では裸マントだった(ただし頭はスキンヘッド) --
- チェルノボーグってソウルハッカーズではキノコ頭だったんだけど、真女神転生2では裸マントだった(ただし頭はスキンヘッド) --
- 正義と悪の人格←双子座のサガかな? --
- 通報された対象はともかく、火種の方を取り除く気が無いんだから延々と繰り返されるだけだけどね --
- 割と面白い子だと思うけど火ベルもだがこういう癖のある子を使おうと思うと限定神姫がいないと椅子を作れる気がしない --
- これについては恒常のオシリスだけで間に合うからまだマシなほうでないかな、そっちも優秀だし闇は英霊とタナトスだけでデバフ足りる属性だから枠も空けられる筈 --
- 火ベルゼに限定なんかいらなくね?閻魔で事足りるやん --
- 多分夏ソルの事を言ってるんだと思う。ベルゼの熱狂でHPほぼ半減するからな…ヒーラー無しだと短期戦以外はキツイのは確か。GOでも火ブブ無しなら全員生存余裕だったけど、火ブブ入れるとあやうく全滅しかけたし --
- 2アビ3連撃確定にしろよ・・・つかっても1発だけとかしょっちゅうだわ --
- 2アビは3アビとセットで使うんじゃないの?3アビで連撃率上がってさらに2アビで連撃率上げてほぼ確定になるって感じでしょ? --
- 3アビは攻130% 急所1.5倍 防100% リジェネ500で、連撃は無いよ。まぁ最後尾で追いつく程度には出るけどね、回転も速いし --
- それだと強すぎるでしょ。3連撃確定だったら3アビがもっと弱体化してただろうし、英霊や他の神姫、アクセで補強できるからそっちでなんとかすればいいんじゃない? --
- 覚醒前の現状でも6~7Tのフルバでバフ解除されることを考慮してなお覚スサに匹敵する総ダメージ(ダメアビ込み、短期だとこっちが上、長期だとあっちが上)だからな…この上連続確定とかきたら色々あかん。130%とかいうバフの上に乗算になる急所まで付いてるってほんとやばいわ --
- 代わりにといっては何だが、いつか覚醒が来たとしてもあんま派手な強化はされないだろうな、とは思う --
- 逆に消費ゲージ25アサ200連撃確率アップとかで、さらに運ゲー化したら面白い --
- そこにアクセがあるじゃろ?w --
- 使ってみた感想 光カタスには強いかなーソロで倒す必要ないからあれだがw --
- まじで弱くて使い道がないなぁSSRで最下位じゃねえか?てかSRと比較しても最底辺レベル --
- さすがにそれはないだろう。まあフルバ遅れたり、フルバのタイミングによっては長いターンただのパンチングマシンになってる事を考えるとレイドイベの野良でRAGMVPかすめ取りがせいぜいかなという感じではある --
- SRと比較して最底辺レベル・・・? --
- 昨日からずーっと粘着して荒らしてる人だから相手にしちゃ駄目よ --
- 味を占めたようだ。この人にエアプって言っちゃうと何故か通報されるから気を付けようね。スルー推奨だよ --
- 自己バフしか出来ないって時点でデメリットなのに更に2重にデメリットがついてる状況。なのにヘラクレス所かアキレウスより弱い。 --
- 闇はオシリスに加え、タナトスも単発バーストでゲージ配るから、この娘にとっては住みやすい環境か。加えてうちはキュンティア×2あるし、お迎えする準備は万端!早く来てね? --
- いや、俺その人とは違うんだけど… え?マジで本人の自演だと思ってたの? うわぁ… --
- 木立てちゃったんですか?自演見抜かれたからって焦りすぎですよ --
- 動揺してて草 こんなカマ掛けにまさか一発でかかるとは… --
- 投稿日時見てごらん。上の方の同じコメから大分経ってからコピペされてる。上でコメした人とは別人だよ、この木。自作自演がバレたから、自演を指摘した人が焦ってチェックミスしたように見せかける為に荒らし目的で木立てたんだろうね。 --
- 哀れなほど滑稽やな --
- まずデバフ優先。その後敵よってカットや回復いれて、最後余ったとこにアタッカー。覚醒しないとアタッカーは厳しいかな --
- 他の属性だと、デバフとアタッカーや、回復とカットを兼任してるキャラが多いから枠の自由は効くけど、闇はほんと回復は回復、デバフはデバフ、アタックはアタックだけって感じだから、枠に余裕無いんだよな…。覚醒サタンの2アビが全体化していればヒーラーを兼任させる事もできたのに… --
- タナトスはデバフとアタック兼任だし、ハデスはデバフとバフで生存率あげれるから一応兼任できる。勿論カットには劣るけどねる --
- ああ、そういえばタナトスは闇にしては珍しく兼任タイプだったね。ハデスは…オシリスと足して2で割るくらいの性能だったら文句無しにスタメンだったのになぁ… --
- デバフと回復とカットまで入れてまだ枠に余裕ある属性ってさすがに無くね?闇はタナトスと闇討ちモルかシャルダルだけで防デバフが完結できるし、さらに闇テラスがいれば英霊まで選べるしで割と自由度は高い方だと思うよ --
- デバフ万全にして余裕あるのはシャルダル竜王ラファ+アプロorニケの水くらいじゃないかな、まあ防デバフだけで妥協すればシャルダルか闇討ちモル使えばどの属性もどうにかなるけど --
- ソロで攻デバフまで万全にする必要がある敵はおそらく出ないでしょ。レイドだったら本家の高レベル相当以上ならいるけど、こっちの貧弱鯖でMMOまがいの協力プレイなんてやったら絶対死ぬから、そっちもこないんじゃないかね・・・ --
- 防デバフ下限でもヒーラーやカッター無しだとGOがキツイ。トリガー行動でどうしても一回攻撃受けなきゃいけないケースがある以上、防デバフ下限とアタッカー並べてOKなんて言えるのは100幻×100幻やってるご理解勢のみ --
- それな。審問モルタナサタンシリプルで完成。レイドならあるいは --
- GOはハデスちゃんの出番だから(震え声 --
- 幻の手持ちとかにもよるね、コピペ竜とか仕込めるとまたちょっと違ってくるし。まぁなんにしてもこいつに限らずアタッカーは何か抜いても大丈夫な手持ちがある層が最後に入れるものだから、思考固定する必要はあんまないと思うよ。 --
- 防デバフ下限なら、あとはアタッカーでいいんやで?アタッカーのタナトスがデバフも保証してくれる闇なら、フルアタッカーも可能。スヴァやシヴァが闇に来るなら、スサノオと並べて使いたいくらい --
- ハレ2村人? 村人ならまわす --
- 村人は絶滅したよ。もう期待しない方が良い。村人見たいなら他のゲームやった方が良い。 --
- まじか 引退します --
- 最初から村人なんか入れなきゃいいのにアホな事やったせいで今の広告が迷走してるし。普通のハーレムと銘打って村人出したテクロスはホンマ無能やで。 --
- 村人なくすのはいいけどそれならメインのアモンどうにかしてほしいんだよね。メイン更新されないのってそのあたりの問題なんかな、作り直してるとかで --
- いいや。散々騒いで村人無くさせた奴が真の糞。おかげで広告が嘘つきと言われてしまう。 --
- 騒ぎまくって村人無くさせてるのは神姫だけの話じゃないからねぇ。退魔忍みたいにどっからどう見てもアレなゲームにまで沸いて騒ぎまくってるからな。正直以上だよ。まぁlilithはテクロスと違ってそういう馬鹿の相手しなかったけど。テクロスはなぁ…相手にしなくていいクズの相手して下手打ってんだから無能の極み。 --
- wikiでそんな話するな下衆。嫌いなやつもいるんだよ。規約読め --
- お前こそ提案意見掲示板の管理人のコメ読め。この言論弾圧主義者め。管理人はコメントでのエロトーク程度ならOKとハッキリ言ってる。むしろそれを排除しようとする方が荒らしだと認定している。管理人がだ。それが嫌ならお前が出ていけこの下衆。 --
- どの発言がどう規約にふれているのか教えて頂けます? --
- 良識がなんたら、奥ゆかしさがうんぬん --
- 良識や奥ゆかしさが無い人間ほどそういう事を「他人には」求めるよね。 --
- 「それは押しつけではなく良識というんだ。」←良識ある発言 --
- アメリカンジョークだね。「俺は黒人と差別主義者が大嫌いだ!」ってやつ --
- まー実際、管理人がエロトークOKっつってる以上、そういうのが嫌な人は他所行った方がいいよマジで。ここはあくまで管理人が法だからね。 --
- 利用規約の16条、7,8,11,13には引っかからんの? --
- 葉14 それでも管理人がいいって言うならいいんじゃね?ぶっきぬきなんて完全に25に引っかかるけど黙認だしね。ま、こっちは間借りしてるだけだからイヤなら出てくしかないわな --
- どの発言のどの言葉が7,8,11,13に引っ掛かるよ? --
- 村人問題はなー。チュートリアルとかアモン凌辱とか散々序盤から推してたのにほーんま --
- なーんでそこでアモン村人と言えないのか。 --
- 規約だの何だのは知らんが、花騎士やグラブルでなく神姫を選んだのは、そっち系だと広告バナーで分かったからなんだよな。それで内容に文句垂れてる処女厨潔癖君も、それに忖度した運営も気に入らないな。と、燃料を投下してみる --
- 墓場っぽい。 --
- まあスサノオが居ない奴専用だな。急所も安定しない上に光専用だし、2アビも蓮撃確定じゃないから不安要素も多い。スサノオ以下は確定した。 --
- 覚醒済みのスサノオ以上は元々期待しないわけで・・。チェルノの登場で席失ったのはネフ。光カタスといい、運営のネフいじめは異常すぎるよ・・ --
- スサノオはどっちも持ってすらないし、そこはあくまで+αと見ても武器と幻込みの最終的な素攻撃力差1割程度なんで攻撃力自体は急所なしでもバフ差分こっちのが若干上で、バフ積むのに時間かからん分カタス程度だとアビダメ込みでも非有利で同等以上の火力出てるよ。ただGOは流石にスサノオの方が良かった…ってのが両方並べて暴れさせてみた感想 --
- アサルトバフの差はアシスト込みで20%なんで武器のスキルは上げてるけど凸はしてないみたいな特殊な状態だと逆転する場合もあるけどね、木主の言う光以外って話なら装備と面子で耐久力確保しきれてない場合は防100%が大きいからGOにチェルノ連れてくのもありだと思うよ、 --
- いやいやスサノオ居なくても他にチェルノよりマシな奴は腐るほど居るだろ、SRですらブフやディアナとかはこいつより明らかに強いんだし、イベ産でもバロールやエレシュ入れたほうがどう考えてもよい --
- え?(失笑 --
- スマン!これが現実なんだ --
- 編成にもよると思ったけどチェルノを入れた方が活躍する編成が思いつかん…前衛に入れると普通に邪魔だし --
- 煽ってるだけの奴は嵐だから相手にしないほうがいい --
- 貧乏人の僻みは見苦しいなw --
- まじか・・・。闇SRは全部持ってるけど攻撃力とるならさすがにこの子入れるわ。いまさらバロールとか闇ベルゼなら数ターンは・・・。でもフルバは段違いだしな。逆に入れないで火力の出るSR入りの構成書いて欲しい。 --
- ↑ただの荒らしだから構成なんて考えてないよ。バカの一つ覚えみたいにブフブフ言ってるだけでSRの方が具体的にどう強いか書いてないしね --
- ↑こいつこそ荒らしだから気にしないほうがいい --
- いやいや、覚醒スサノオに迫る火力出てるじゃん --
- え?まさかブフよりチェルノの方が使えると思ってる奴なんか居ないよな・・・? --
- まぁ多分煽ってるの自体ひとりっぽいけど偶にいるブフって書き込みはほぼ間違いなくこの人一人だよな。ちなみにベルゼブブね。ブブ。 --
- 押す面子も毎回同じだけど、スサネフチェルみたいな純火力と枠を食い合うキャラ混じって無いんだよな。どういう構成なのを前提にしてるのやら --
- ブブをブフって読むのはセンスあると思うよ。キモオタの笑い声みたいで格好良い --
- 指摘するなよ馬鹿。せっかく判り易い目印になってたのに。 --
- 感想→弱くて使いにくい 以上 --
- 昨日は3アビの強化値が検証されたおかげでぐうの音も出なかったから、木が流れた今日は張り切ってるなー --
- 連投してる奴が哀れすぎるので事実の指摘はやめて差し上げろ。 --
- あえて言うなら逆かな。 使いにくくて(他のアタッカーより)弱い。 --
- 使いにくいのはあるけど、火力に関しては他のアタッカーよりに出てるし、強いよ --
- プルートの次はチェルノと、核関連は闇に来るのかねぇ。次は闇ウラヌス・・・ないな(人気が --
- 薄いのあるお腹たまらんくないですか(語彙力 --
- あの薄いのはワシじゃよ --
- 素足よりストッキング理論だな。よく分かるよ( ˊ̱˂˃ˋ̱ )b --
- キャラデザ好きだから回しちゃうじゃぶじゃぶ --
- あの薄いのがあるからわき腹がいい感じになってると思う。指をつつーっとやって思いっきりドツかれたい --
- 自分で使ってみないと使えるか否かはわからないと思ったので使ってみた。闇討ちモル、タナトス、覚醒スサノオ、オシリス、チェルノボーグ@無凸アザトースで光カタス挑戦。 まだ使い方に慣れてないせいか危ういところもあったけど、バフが機能している間はレイチャ食らっても落なかった。一撃のダメージはさすがにスサノオには負けるけど、そちらは覚醒しているんだから当然かな。長期のダメージで見ても同等程度のダメージは出している感じだし、ここに書かれているほどすっげえ弱いという感じでもないな。 --
- 間違えて途中で送信してしまった。 アビの構成的にアビオートで大暴れする気配がするし、要は使い方なのではないかなーと思う。批判意見もある程度は仕方ないけど、それよりも前向きにどうやって使えば強いかを検討したほうが生産的だよなあ… 検証とか全然できないアホANTなので、俺には寝室がよかったという情報提供歯科できねえ… みんな、シマン! --
- まあ重要な情報(寝室)の提供には感謝するよ。 --
- スサノオもだが、アサルト枠の極大バフ持ちなんでアザトースだとあんま伸びない。 --
- 途中で送信してしまった、済まぬ。メイン幻はどっちにも重要な連撃のあるトリウィアか、耐性もあるバエナみたいな属性幻をお勧めする。 --
- あの谷間の架け橋をハサミでチョッキンしたい。 --
- もうプルンって音が聞こえて来そうだよな! --
- 切れた架け橋は俺が口でくわえて死守しておく。皆は俺に構わず先に行くんだ --
- ばか野郎!そんなことは俺に任せてお前は生きるんだ! --
- すまねぇ!先に行くぜ!(谷間にルパンダイブ) --
- へ!お前にばかりいい格好させるかよ!(お山に埋もれて深呼吸) --
- 5番手配置しておけば、1アビ、お尻、タケミカヅチでいつでもフルバに組み込めるけど、タケミカヅチが遅いかな…? --
- オシリスだけで十分よ。他が溜まりきるまで全く連撃が出ないなんて事まず無いし --
- ちなみに7T目フルバコース(オシリス3アビを開幕と7T目で2回)の場合、チェルは連撃1回も出なくても1アビ2回分加算でちょうど60になったりする。 --
- 思った以上にゲージ維持できるものですね。ありがとうございます --
- タケミカヅチは育ってないと微妙だし、イカロスの連撃アップとかで期待値を上げて基本はお尻頼りで良いんじゃない? --
- 雑感を埋めました。とりあえず当たり障りのない感じで……適宜修正や変更をお願いします。 --
- 雑感ニキ、お疲れ様です!思わず10連回した位欲しくなりました!(虹すら出ませんでしたけど)良い仕事してますね! --
- チェルノボーグのバーストやたら威力出ないかこれ?同レベタナトスの2倍くらい体感で出るんだけど --
- そら攻バフ130%も乗ってればな。3アビは過去ログに検証結果あるから見てくるといい --
- アサルト上がりきってないなら他より頭一つは飛び出る。逆にユニイベでバフ振ってるとかになると相対的に微妙になる。 --
- 久しぶりにガチャしたら出たんだけど・・・強いんか?使いにくいっぽいんだが --
- 三アビ覚えてからが本番らしい。 --
- 強いよ。覚醒前でも覚醒スサとほぼ同レベルの火力、立ち上がりの差で短期戦なら勝る。でも外部から連撃補助かゲージ増加のどっちか欲しい。オシリス居るなら安泰 --
- オシリスなら持ってるわ!また頑張ってみようかのぉ --
- 使いづらいのは間違いないけど強い。どのくらい強いかはログ遡れば検証した人がいるよ --
- 手札にもよるが個人的には使い勝手悪くていらないなあ。特定シチュエーションなら真価を発揮するがそのシチュエーションってのが割と面倒。ネフスタメンで使ってる人なら交換って感じ。 --
- 前列に置きたいのに適正位置は後列ってのをどんだけ許容できるかって話になるな。結果手札が揃うほどスタメン起用しないようになる。まあ廃課金の場合は知らんが --
- SSRで枠が埋まってるという贅沢な貴方はサブ一番手に入れておこう。最後のあがきで役に立つ --
- BTだと逆に悩むな。開幕3アビぶっぱしちゃうと9Tは割と地味子さんに。まぁそれでも結構なバースト加速能力ではあるからまぁぶっぱで良いのかな --
- ソロなら温存して2Tから点火、救援ならぶっぱかな --
- 3アビ切れたら切れたでCT短めの30加算と連撃バフで速攻バーストに入るんだよな。タナトスと一緒に暴れてくれる --
- 産廃キャラではないけど、闇キャラが揃っている場合はスタメン入りするほどの必須キャラではないって感じか。チケ候補にはならないなか〜 --
- まぁミラチケ候補といったら、ソル・ガイア・アーシラト・スヴァとかの分かりやすい強キャラが候補に並ぶから、それと同列のキャラはなかなか出てこないでしょ。 --
- その辺よりは一段落ちるって位ならまだしも、わりと遠いからな 現行の序列でタナトスとネフティスのどっちに近いかと聞かれたら後者と答えざるを得ない --
- 限りなく産廃に近いというか実質産廃なんだからミラチケどうこうって領域じゃないでしょ、チェルノより弱いSSRってどのくらい要るの?って話なんだし --
- とりあえず君らが産廃という言葉が好きすぎるのが問題 --
- 2葉、エアプは使ってから言えよ?使って言ってんだったらもう神姫やめろ --
- まず闇でガチなのがタナトス、次にニャルいなけりゃサタンか解放アモン、さらにギルオ攻略目指すならオシリスやプルート。闇で優先っつったらこんな感じだからな。チェルノボーグ入れるのは正直SSR不足か趣味編成の域を出ないと思う --
- ああデバフ英霊で賄うなら二番手の優先順位は下がるわ --
- 闇キャラ揃ってなくてもチェルノボーグの代わりに出張で出したほうが良いキャラの方が多いんじゃないか? --
- 超初心者向けというか相当戦力不足でもない限り出番はなさそうだなぁ --
- 木に聞きたいんだがこれで産廃キャラじゃないのなら誰が産廃キャラなんだ? --
- つーか、新キャラは常に第一線の強力キャラじゃなきゃ駄目って考えが終わっている。そんなんインフレにインフレを重ねる未来しか見えんわ。ニッチな性能とか変化球がいてもいいんだよ --
- 何その言い訳 --
- 誰もそんなこと言ってないしそんな妄想聞いてませんがな 話逸らすにしても露骨過ぎる --
- 具体的なキャラを挙げない皆の自制心と優しみ --
- スペック的な強さとパーティメンバーとしての強さは一致しないというわかりやすい例だな。毎ターン実質バースト消費5でアサルト130覚醒スサノオ級火力とかめっちゃ強そうに聞こえない? --
- ねぷねぷと同じやねってと思ったけど100幻引けなかった人の怒りで酷い事になってるな --
- 見事にアヌビスのハズレ枠になってるからねぇ…アヌビスのドロ率3倍から2.5倍に下げられてるから被害者多いし。 --
- 下げられてるwwwwwwwwwもともと実装初日の100幻は2.5倍だぞ。被害妄想も大概にしろ --
- どちらにせよ下げられてるって話だろ。発狂して草生やしまくって荒らしてんじゃねえよ糞テクロス。 --
- 正論述べたのに逆切れされても俺としてはどうしようもねーよwwwwwwwwおまけに社員認定とか糖質ですか?ありもしない被害妄想に突拍子のない誇大妄想は糖質の特徴だぞ。カウンセリング受けるのをすすめるわ --
- 正論はどちらにせよ下げられてるから被害者多いの方 お前はただ荒らしてるだけ --
- 妄想で語ってるのはこの草生やしまくってる奴の方じゃね?100幻だけドロ率下げられてるのは事実だし何も間違っちゃいない。 --
- 真面目に聞きたいんだけど、初登場時の100幻ピックアップで3倍だったことってあったっけ? --
- アヌビスがドロ率下げられてるのは事実だし被害者が多いのも事実。ただそれは他の100幻も同じく被害者が多い。それだけの話。 --
- 闇の100幻は需要が一番高いから他属性の100幻より被害者は更に多いだろうがな --
- ドロ率3倍で引きたいなら3倍になるまで待てばいいじゃん?今引く必要はないよ? --
- 二葉を良く読みましょう --
- アヌビス来なかった気持ちはわからんでもないがここで喚いてもしゃーないからご意見メール出しとけ。ピックアップは正常に機能していますって言われるだけだろうけど(ていうかマーナガルムで言われた) --
- あ、あと個別の排出率はなんか秘密です的な事も言われた。知ってたよ畜生 --
- 言い方はともかく3葉が言ってること間違ってないと思うんだけど。3倍から2.5倍に下げられてる→実装した時は他も2.5倍だよ→アヌビスだけ下げられてるじゃん→?? --
- 100幻自体が他SSRより出にくいという話を混ぜられててややこしい。 --
- それっぽいこと混ぜてうやむやにしようって魂胆でしょ、異様に葉が多い時点で察してやれ --
- 大量に草生やして煽りまくった後でいくら葉を茂らせてもカモフラージュの効果はないんだけどね。まあそれがわかる奴ならそもそも荒らしたりしないか。 --
- 言い方はともかく3葉が言ってること間違ってないと思うんだけど。3倍から2.5倍に下げられてる→実装した時は他も2.5倍だよ→アヌビスだけ下げられてるじゃん→??>これの意味がわからないならもう好きにすれば? どーせピエロにしかならんし --
- 何回自分のレス引用してんだ --
- 自己バフしか出来ないんだったらそれでもいいが、せめて専用無しのヘラクレスくらいは超えてくれないと候補にも入らないかな、てかデメリット必要な程の性能か? --
- もうとにかく感情論100%でゴミ使えない産廃連呼してる人が多すぎてログ読んで笑ってしまった アヌビスの恨みはこいつで晴らすのじゃー --
- 急に露骨なディス祭りが始まるのホント草 --
- しかも一切の数字もなしってのがもう頭悪すぎるw --
- どうでもいいが急に露骨に木立てまくって荒らしてんじゃねえよカス --
- 反論できなくなると人格攻撃して草林まくって荒らす 毎回このパターンだな --
- 中身ない主張にどうやって反論するの? --
- あえて話題逸らしてスルーしてる分際で中身のない主張と言い張るとか草不可避なのじゃ --
- 反論できなくなると人格攻撃して草林まくって荒らす 毎回このパターンだな --
- 反論できなくなると人格攻撃して草林まくって荒らす 毎回このパターンだな --
- 高火力重装甲鈍足のブラッディⅠと高速(バースト)のブラッディⅡ…いやいくらなんでもネタが古すぎるか --
- 性能もそうだが絵のクオリティががが アヌビスという目玉があるんで露骨に手を抜いてるようにしか見えない アヌビス抜きのガチャだったら誰も回さないだろうなぁ --
- 絵ってのは好みが多分に含まれるからあなたがそう思うのを止めさせる気はないけど、少なくともチェルノボーグのコメントページに書くことじゃ無いんじゃないですかね。 --
- オバタリアンみたいな連中が人の忠告に耳傾けるわけないだろ --
- 理由をつけて攻撃したいだけだよ。というより、理由があれば加虐行為が正当化されると妄信しているのだろう。俺は絵好みだけどね --
- オバタリアン久しぶりに聞いたw --
- 同意だわ。このクオリティでSSRってやられるとキツい。SSRらしいキャラをたたせるポーズをとるとか、無駄なポージングあえてしないで立つにしても魅力的になる見せ方があるわけで。ただの手抜き絵にしか見えない。 --
- まぁ個人の感想だよね。俺個人の感想なら別にSSRらしくないとは思わなかったな。絵全体の描き込みすごいし武器持って仁王立ちしてるみたいでカッコいいと思ったよ --
- 普通に可愛いし、手抜き絵とは思わないよ --
- 手抜きとは思わないしSDは頑張ってると思うけど・・・なんというか数か所の妙な所ばかり目立って残っててこの子とかSRの子(肩の向きと背中の位置の整合性)ともすごく勿体ない・・・とは思う --
- 絵はヨモギちゃん人格だから、あえて派手なポーズしてないだけでしょ。ヨモギちゃんはただの人間なのにバリッバリにキメた派手なポーズしてたらおかしいでしょ。設定ぐらい理解してから書込みなよ。 --
- それは貴方の好みでしょ?俺は好きですよ。人それぞれだと思います。そういう決め付けしかできないってかわいそう --
- 絵はもうちょっと表情出して欲しいかなって思う --
- 全体チャージで15残ればバースト後も維持できんのかしら。と思ったが光カタスさんはバフ消してくるんでしたねぇ・・・ --
- 光カタスのバフ消しは通常時のみで、レイジング以降後はしてこなくなる。レイジング後のチャージ&特殊技すらも1発は耐えるという点で、光カタス戦に限ってはチェルノボーグは覚醒スサノオよりも強いまである。覚醒スサノオはレイジング後の特殊で一撃死するからな… --
- 前にも書いたけどかばう付与するアビ来たら超強そう。来ることないかね --
- 覚醒スサノオだって自己バフにダメージカット付いてるんだから特殊に合わせて使えばまず落ちんだろ --
- 2Tしか持たないから追いつかなくはなるかもねって程度か。誰に飛んでくるか判らんから無駄撃ちもさせられそうだし --
- 闇テラスのカット50でもバフ付いたままじゃ死ぬし、バフ切れ待つなら普通に皆耐えて倒せるからなぁ・・・。 --
- 不意に飛んできても普通に生きてるのは美味しいっちゃ美味しいかな? --
- 2葉 いや、落ちるぞ。特殊行動に合わせて2アビ使ったが容赦なく落ちた。ていうかカットしても余裕で1万越えダメージだからな… 他のカットアビリティと併用すればギリ生き残れなくもないかもしれないが、スサノオ単独のカットではよっぽどHP上げてない限り一撃死だぞ。 --
- アヌビス当たらなかったからってチェルノのページ荒らすなよ、エアプの貧乏人ども --
- 言い方はあれだが、実装直後から荒れっぱなしなのって結局大体はこれよね。確かに単品で見てもそこまで褒められた性能じゃないけどさ… --
- 覚醒スサノオとほぼ遜色ないダメ出せて褒められないなら、どうすれば褒められるのか・・・ --
- 褒められない理由は一通り語り尽くされてるから、ログのまともな部分を一通り読んでみるといいよ。いかにもな部分は脳内消去で。 --
- 単独の火力で評価が決まるなら皆こんなに防デバフあと5%とかを追い求めてないと思うの --
- これで覚醒スサノオと遜色ないとかそれこそ本物のエアプだな --
- 最後尾が実質指定席という縛りはどうしても付いて回るからな すぐ上で強調されてる硬さの件もそうだけど --
- 火力でもスサノオに遠く及ばないだろ 黒蝕暴刃だけで7倍なのに狂暴化加えると更にそこから100%×2なんだから --
- まぁ減衰引っかかっちゃうから育成度合いによってはアビはそこまでたいした差にならんのだがな、それこそ連撃か急所でひっくり返る程度 しかも凶暴化って10Tかかるし --
- 正確には8Tな、まぁカタスとかだと累積飛ばされて良くそうなるら判らんでもない --
- 遡れば実際の比較書いてあるのに火力が遠く及ばないは草 --
- 凶暴化で10Tかかるのは効果時間であって累積MAXは5Tで済むぞ まあそもそもそこまで上げなくてもチェルノ超えるしデメリットないけど --
- 横からスサノオ未所持で済まんが凶暴化ってCT2の最大累積5回(1回20%とアビ10%)だよね? 5Tで済むの? --
- ついでに言うと最大累積にアシスト込みでも110%だから130%バフのチェルノと互角位だったりする。アビは減衰のせいで倍率通りの威力出ないしな… --
- 1Tから使用開始して9T頭で5段目が入って10Tの最後に一個目のが消えて4段になって11T頭にかけ直して5段にってのを以後繰り返す感じ。だと思ってた。5Tってのは未覚醒の時じゃないん? --
- 実際使ってない奴がテキトー言ってるから理屈がボロボロになるんだよねぇ・・・使いにくいのは確かだけど火力だけなら覚醒並よな --
- だけ、な上に無視することが到底できない反動がついてくるから、総合的に見たらそこまで褒められたもんじゃないのは事実 --
- だけでいいけどね、別に。火力出す事が仕事の単騎アタッカーでそれ以外に何を求めてるんだろう。反動は無視できないだけでカバーは容易な程度だのに --
- 俺もアタッカーなんだから火力があればいいと思うけど、まー求めるものは人によるってとこなんじゃない?ただこれ以上強くすると覚醒が泣くからこんなもんよね --
- 闇は英霊とタナトスでデバフ下限行く上にカット役のプルートが2種全体バフ持ってて他の枠がアレだから、後は自己バフ型のアタッカーで伸ばす事になりがちだしな --
- コメ履歴見れば分かることをようやるな --
- うん、君は火力以外完備されててあとは誰か単騎アタッカーを入れるだけの環境が整ってるからそれでいいんじゃないかな --
- なんだ、デバフすら満足に揃えられない環境に純アタッカーねじ込んで褒められたものじゃないとか言ってたのか。褒められたものじゃないのはお前の運用だよ。まともに相手して疲れた… --
- 最後の一言は余計だけど荒らすなって言うのは同意 --
- チェルノのページは粘着してるくさいのがいるから余計にひどい気がする --
- 内心もっと荒れて欲しいわー 100幻というガン要素を問題視するやつが増えて欲しいわー --
- 君みたいなガンを毛嫌いする人が増えるだけだと思うよ --
- まぁそこらへんは個人の感性だから何とも言わんけどそれならそこでやってとしか・・・100幻でなかったから他でいちゃもんってどさくさにまぎれた返金狙いの衆って扱いにしかできなくなるし --
- ベリアルの時はもっとちゃんとしてたのに飼いならされてるよなぁ・・・まあテクロス自体が癌要素みたいなもんだけど --
- 現在進行形で自分で嵐といて何言ってんだ??? --
- お花畑な脳みそでうらやましいこって --
- ぶっちゃけ木みたいな奴が居るから荒れるんでしょ、褒めない奴を全員エアプ扱いしたり、口汚く罵ったり草生やしまくってるんだからお前自身こそが荒らしの原因だよ。偉そうな事言う前に自分の悪行を反省しろよ。 --
- 本当にな --
- 反省してくれな、心の底から --
- そうだよな。木みたいな奴が荒らしの原因だよな。 --
- 揚げ足取りに必死で連投してて笑えるw --
- 書き込み時間見て笑ったわ。何というはしゃぎぶりwよっぽど嬉しかったんだな。 --
- もはやチェルノボーグなんてどうでもよく顔真っ赤にしながらいかに気に入らない相手を煽るかってだけの場所だな。まあいつも通りなら一週間もすれば落ち着くだろうけど --
- 今回はアヌビスの怨みをここに持ち込んでるキチが多そうだから、しばらく動物園と化したままかもしれん --
- うんまあ片方だけ悪いと思ってる時点でな --
- とまあ、こんな感じで --
- 自分こそが正義だと思ってるから渦中に居る癖に荒らし認定とかしちゃってるんでしょ。 --
- 産廃産廃→使ってみるとそこそこ強い→エアプ多すぎ→エアプって言うほうが荒らしスサノオより弱い→産廃産廃 この繰り返しな気がする --
- お前が荒らし行為しかしてなくて他の部分全く見てなかったんだなって事しかわかんない --
- 荒れてるところ大体同じ話題で荒れてるよねって言いたかったんだよ。言葉足らずでした、ごめんね --
- ↑自分がやったこと何他人事みたいに語ってんだ?って煽られてるんだと思う --
- まず産廃言いたいだけのやつが多すぎるせいで地獄よ --
- 荒らしは自分の方が荒らしだと言う自覚がないんだよ 人を荒らし扱いして人格攻撃したり草生やしたりな --
- もう何でもいいから枝でやってください、木立てすぎ --
- ここ含む4つの木全部枝でいいよね --
- というか枝付け忘れただけに見える --
- 自己紹介は飽きたぞ、次の芸はよ --
- 本当にな枝の自己紹介飽きたよ --
- ↑ナイス返しw --
- という木の自演でした --
- アヌビスのおかげで持ってる奴には不評で持ってない奴が擁護するとか皮肉なもんだな --
- アヌビスまで持ってる場合は逆に評価されてる感じ、廃人勢がモルガンで遊んでたし --
- なるほど、モルガンか……自分にはまだまだ遠いなあ --
- 連撃と暴走付与するだけで開幕から通常減衰*3飛ぶからレイド救援とかで非BTでもヒャッハーしてるみたいね --
- 覚醒スサノオが1アビで減衰に引っかかっちゃうようになると、あとは素殴り火力でジリジリと差を埋められるからな…。火力高ければ高いほど評価が高くなる。 --
- 検証結果でたとたんピタッと煽りがとまったりしたあたり、恐らく逆なんだよなぁ --
- 上の木の方でもそうだけど検証なんか全く見てないか、理解もしてない奴もいるけどね。同じ奴が連騰してるだけかもしれないけど --
- 検証が探しにくいから黙っててほしいよね --
- あれは本当に笑えたな 夕方になって木が流れるまで一切煽れなくて腹いせに通報という --
- 今はまた元気に戻っちゃったね。褒められた性能じゃないとか検証前の根拠レス叩きネタ使い回して何回荒らす気なのやら。 --
- 検証結果でてるなら雑感に書けばいいだけでは。限定キャラとかも数値出てるのにクドイくらいに褒めちぎった雑感だけで反映されてなかったり販促が酷い。 --
- 大体130~135くらいってだけで厳密には確定してないからかな?防御デバフとか各枠攻撃バフは上書きで数値確認できるからいいけど、こういう独立バフはめんどくさいね --
- 現状出てるのは「攻バフ130(135?)%、防バフ100%、急所50%、発動も50%(体感)、リジェネ最大500」ですが、リジェネ以外は数値が見えにくいので検証中と記載して……ないじゃんorz取り急ぎ暫定数値として載せますかね --
- 要検証って書いてたやん自分……ひとまずそちらを参照し記載しました。検証された方、ありがとうございます。 --
- 掲載ありがとう。これで多少は静かになればいいけどねぇ・・・ --
- 3アビのバフ効果で攻撃アクセは微妙だから連撃アクセつけたいけど闇の連撃アクセなかった・・・防防なら腐るほどあるからひとまずこれでいいか --
- 得意武器は普通に槍でした --
- どうせ使うならスサノオとセットで使いたいけどデバフと全体の耐久面での関係上闇テラス持ってない自分にはちょっと辛い --
- エアプなんだが、3番目に置くことできんの?スサチェルオシタナの場合、タナが途中で単発撃てば8t 目でゲージ170確定だから、連撃2回出ればフルバに間に合うと思うけど --
- 寝室が股間に響く これこそ真っ先に必要な情報 --
- どうせピックアップしないやろと思ったら出たでござる。闇寺サタンしかおらずにアタッカー枠空いてたから遊んでみるか。 --
- 3アビはBT時に攻撃バフ+急所期待でも十分火力になるじゃろう。ガス欠後は1アビと連撃でゲージもすぐ回復できるから2回目のフルバに向けてサタンとかタナトスに合わせて配置すりゃええ。2回ぶっぱなして終わらん敵もおらんじゃろ? --
- バーストに急所が乗らないとやっぱりダメージが出ないね、発動すれば90万近く出るけど。ていうか光カタス相手に3回連続発動しなかったが、まぁ…たまたまだよね?テクロスだから修正とか不安なんだよw --
- アシストにバースト時のみ確実に急所攻撃発動とかのメリットもあればよかった --
- これ、書くところ違うかもしれないけど、スティンガーの急所とアビの急所って個別発動なんかね?ダメージの出方がそんな感じなんだよな --
- 3アビ覚えたから使い始めたけど弱いと全く思えないんだけど、3アビは癖あるけど2アビがすこぶる使い勝手いい、CT短いし+なしで素殴りの2~3倍出てるし+化したら倍率あがるんじゃないの? --
- ダブルアヌビスで3アビのっけたら素殴りは他の3倍くらいのダメ叩き出してた(たぶん急所込だけど)) --
- 出たんで検証したけどチェルノ中の攻撃バフは150だね。防御バフ100%(アクセと加算)で急所は1.5倍ダメ。2アビは2-2.5倍くらいある感じ。適当に雑感修正しておきます。 --
- お疲れ様です。自分でもやってみましたがアサルト0、幻補正無しの状態での使用前後で急所無し1.3〜1.5倍程度だったので乱数加味して140じゃないかって気がしました。参考までに150はどういう測定で出たのでしょうか? --
- 間違えた、2.3〜2.5です。 --
- 計算式そのままExcelにぶっこんで±5%の下限と上限ダメの合致で判断しました。通常攻撃なら11パターンしか数字が発生しないので、照合してみると分かり易いですよ。 --
- ありがとうございます。見直してみたところ、通常攻撃の値取り違えてたみたいです。 --
- 前出てた検証も130~135みたいなざっくりした感じだったし、実際に中央値見てそれなら150で良さそうかな。検証ありがとう。 --
- 検証&修正ありがとうございます。 --
- 2アビの+化の性能アップって倍率と連撃率どっちが上がるんだろう。早く75まで上げたいから日曜はよ・・・ --
- 倍率上がるなら減衰アップもほしいかな、上限30万らしいから結構あっさり届いてしまう --
- 一晩たったらまた変な木がたくさん…昨日はお腹の話したから今日は太ももの話しよ(持ってないから外見の話しかできない --
- 見た目もいいけど台詞も忍殺みたいで編成にいるだけで楽しいぞ --
- ほぢい --
- 「ええいヨモギよ、オヌシはフートンの中で眠っておれ!」「黙れチェルノボーグ!」 --
- イヤーとかグワーとか? --
- ANTはしめやかに爆発四散。ショッギョムジョ --
- ヨモギちゃんが最近太ってきたのはチェルノボーグとANTが夜の営みを・・・いや、なんでもない。 --
- ぐわー!やっと出たー!嬉しい!来るまでにアヌビス1凸しちゃったよ畜生! --
- うーん攻撃力は高いが状況によってはほぼ何もせず切れちゃうし連撃率高い高い言ってる人いるがそんなに高い感じないしそもそもオシリスとほぼ強制セット。光レイドくらいしか出番ないな --
- ものは試しとGOつれてってみたら予想以上のお荷物っぷりで笑うしかなかったな --
- わざわざGOに連れて行ってまでサゲたいのか。たいした情熱だなぁ。 --
- 試しただけで噛みつかれんのかよ怖ぁ --
- ここは現状キチガイとキチガイの闘技場だぞ。肯定でも否定でもしたら即座に襲いかかってくるに決まってるだろ --
- 試し程度で役立たせられるようなキャラだったら皆絶賛してるんだよなぁ --
- ちなみに他はどういう構成だったの? --
- お前この流れ見てよく聞く気になるな --
- 構成出してくれるなら上手く使えるようになんかアドバイスできるかもしれないし、それすら出せないようなら語るに落ちたかな、と思ってな --
- お前がそうだとは言わんがコメ欄の状況的にはどう見ても揚げ足取って叩くための前振りだからなあ --
- 何の具体例も出さずにお荷物とか言ってる方が余程叩きどころ満載だけどな --
- 以下勝利宣言が済むまで粘着 --
- 枝自体釣目的じゃないの?どいつもこいつも俺もアンタァもみんな枝の見事な腕前にやられちゃったな! --
- 3アビは連撃ゼロでも30+10n-15nで6ターン持つんだけどフルバ打つ以外にどうやって切らすの? 2アビの連撃率は現時点で高くないと思うけど期待値2連50%くらいとしても実効火力は4倍くらいあるし+化してないならそんなもんじゃない? --
- 2アビCTごとに撃ってるだけで自然解除は絶対に無いんだよな --
- もとい1+2アビ --
- 後ろに置かなきゃならん関係上殴れない状況ってのは出てくるだろ。お前のそれは数字の上の話でしかなくね。そういう場所で使うのが悪いだ何だって言うならまあうん、好きにしろ --
- それがあるのは降臨とGOだけど、降臨ならともかくGOの敵耐久力でバフ切れるほど連続で何も出来ないなんて事あるか?降臨ならそもそも道中で3アビ何ぞ要らんだろうし --
- 3葉 チェルノ殴らずに終わる雑魚戦なら3アビ使わなきゃいいだけでしょ。そもそも数字も具体的な運用すらも出せない人に煽られる意味がわかんない --
- 3葉 チェルノ殴らずに終わる雑魚戦なら3アビ使わなきゃいいだけでしょ。そもそも数字も具体的な運用すらも出せない人に煽られる意味がわかんない --
- 絶対に後ろにおかなきゃいけないって発想がそもそもおかしい、降臨戦の場合は二番目におくと殲滅速度早いよ --
- 降臨だとバースト要らんしな --
- それ言い始めたらそもそも降臨にチェルノいらんというかもしものためにデバフだけ積んどきゃ後は何でもいいし --
- そだね、降臨はどうでもいいし、GOでほとんど殴れず切れるなんてまずないから維持観点での配置は気にしなくて良いよ --
- 自分がマウントを取れる想定で話を進めていけ。もっと争え。 --
- 勝ったと思えるまで暴れるの辞めない系! --
- BTに3アビ→2アビからのバーストストリークで火力貢献は十分よね。光カタスソロは初手ぶっぱからレイジング入る頃には3アビ再使用可能で継続運用にしたら大分楽になった。 --
- 光カタスだと働くよなあ相変わらず後衛だけど --
- 光レイドが楽しみだな。あ、それまで出番ねーです --
- 光カタスは元からアタッカー後ろに置いてるからあんま気にしないなそこは。レイチャ祭り開始後は使用済のデバフはむしろ落として火力保護したい所だけど、それでも不意に後ろに飛んで事故る事あったからそういう時生きてるのはそこそこ美味しい --
- 2アビ性能UP前は後から信玄のEX連撃バフ使うと二連がmissで三連は相互上書き。 --
- とりあえずの100本ノックで二連30%前後、三連15%前後だった。バフ表を見に行ったら信玄は検証されてんのね(二連20%三連15%)。ついでの急所発動は皆の言うとおり5割って感じ。2アビの性能UP後にまた検証かの。 --
- 下にある強化後の1000本ノック見るに強化でDA率だけ跳ね上がるタイプなのかな? --
- 弱いってか使うのメンドイってだけだな。自分の手持ち編成でパターン化して体が覚えれば気にならんけど。 --
- エアプなんだが、3番目に置くことできんの?スサチェルオシタナの場合、タナが途中で単発撃てば8t 目でゲージ170確定だから、連撃2回出ればフルバに間に合うと思うけど --
- そこまでチェルノボーグ中心にした編成したいんならそれでもいいんじゃないとしか --
- うんにゃタナトス型よ?タナトス単発ブッパするから、もともと8tフルバだし。まあ持ってないから妄想なんだけど --
- 3アビ起動を2T目にすれば余裕かな、8Tぶっぱ型ならそれでもCT切れかけまでは行くし --
- なーる。じゃあウチに来ても使えるね。はやくおいで? --
- すまぬ、下の検証結果がマジなら別に1T起動3番手配置でも何の問題も無いわ --
- チェムノターフルッシュ+検証結果。1000回攻撃中、DA:753、TA:231。キャラの基礎値がDA:8%、TA:3%なので、連撃率は、DA確率65〜70%UP、TA確率15%〜20%UP の模様 --
- +になる前は調べていません。すいません --
- 基礎率はゲーム仕様のページを参考にしました。 --
- お疲れ様です。強化後はほ単発出ないんだな、バフ倍率150も相まって化け物だわこれ --
- 検証乙です。アビダメの倍率はどうかわかりますか? --
- 以前書きましたが、30万でした。 --
- あ、倍率でしたね。すいません。2~2.5倍かと思われます。 --
- 倍率変わってないのね。てことは連撃強化は確定か。4凸必須かな --
- ありがとうです。減衰低いから倍率強化じゃなくてほんと良かった --
- 乙。上のDA3割を見るに性能UPは連撃UPで間違い無さそうね。 --
- 三連は信玄アビで相互上書きのままかどうかで分かりそうだな。 --
- オルレアンコールとかトリウィア使ったら確定二連行くんかなぁ。そうなると三連発動がどうなるのかとか気になるな。 --
- 乙です。この回転率でこの発動率は高過ぎな気もするけど、念のためだけどトリウィア乗ってたとか無いよね?まぁあの効果は元々気休めだから乗っててこれだとしても十分過ぎるくらいだけど --
- 幻獣はウロボロスです。 --
- ありがとうございます、こりゃ強い。 --
- 育て終わればオリシス要らなくなるなこれ --
- オシリスありなら前衛配置できるぞ、多分だけど。日曜マダー? --
- ほぼ2連撃以上が確定か……ゲージ上昇の安定もそうだけど素殴り火力もすごい。お疲れ様です。 --
- ダメアビ貧弱だからその分他で盛りまくった感じか。やりすぎな気もするが --
- 完凸したら非覚醒のアタッカー(トリッキータイプだけど)としては最高峰じゃないかこれ、もはやゴリラ --
- いや誉め言葉なんだろうけど、分かるんだけど、もはやゴリラってwww いや、おま、ほんとwwwwww --
- なんか立ち絵がムホッな感じだよな --
- 強いって比喩したいんだろうけど普通に強いって言えば良いんだぞヨモギちゃんが可哀想だ --
- ゴリラってのはひたすら殴り特化なアタッカーに対するソシャゲ全般で見られる褒め言葉だね。グラブルとかでも良く見る。 --
- チェルノブちゃんゴリラ可愛い --
- チェルノボグは元ネタのスラブ神話的に善神と対をなす冥府の神、夜や闇を司ってて、つまりは黒いゴリラが神格化したものだからその認識でいいぞ。 --
- どういうこじつけだよwww ってか何でそんなにサービス良いの!? --
- 検証乙です。雑感を暫定変更しておきました(自分のがまだLv68なので、明言は避けてます。確認でき次第修正すると思います。) --
- 上のほうで連撃高くない、お荷物だって言ってる奴がかわいそうになる検証結果だな --
- 積極的に荒らしていくスタイル --
- 確率と体感として出るかは別の話だしそもそも空気読めないにもほどがある --
- 単に強化前だっただけでは。まぁそれで最終評価下そうとしてたのも大分早計だけど --
- 体感や強化前であんな暴言吐いてるのは別の話というより話にならない --
- 分かったから別の場所で思う存分やれよこっちくんな気持ち悪いな --
- オシリス不要ならシャルダル、スサ、サタン、チェルノ、プルとかが最大火力かな?プル以外単体回復あるしバランス良さそうだが --
- 前イベのキュンティアとすごく相性が良さそうに見えるなー --
- ほー連撃もそこそこだけど、光カタスのあの一撃耐えれるのはいいな こりゃ楽だw --
- 覚醒やアクセで基礎値上がるだけでもかなり強くなりそうだ --
- 先程検証を上げたものです。皆さん申し訳ありません!ダークラッシュが付いているウェポンを装備しておりました!二段攻撃はもう少し下がるかと思われます。もう一度検証いたします。本当にすみません! --
- あらら。まあ5〜10%ってとこだから、連撃8割は行くだろうけどね。 --
- あら、ドンマイです。そうなるとラッシュやバレッジを仕込むのは有用そう。上でも言われてるけどキュンティア採用が良さげかな --
- 並の火力がほんのり3連撃上がっても微妙だけどこのお化け火力なら使いこなせそうだよね --
- だよなぁいくら何でも強すぎだったもんなぁ。 --
- 途中になっちゃった。木の義務じゃないんだから、そんなに気にしないで。 --
- ラッシュって結局どれくらい効果あんじゃろ。まぁとりあえずこいつは超バフだからアクセは二連3つ付けるか。 --
- 二連+6%も付けば確定になるかね?そうなると2アビは即効性は無いけど5倍相当のダメージソースになるな。 --
- また1000回攻撃データ取るのも大変でしょう。無理のない試行回数で統計取って頂けると助かります --
- 思いっきり検証結果下がったらラッシュの効果が実は高かった!ってことになるからそれはそれで有用だよね --
- ラッシュは乗算説があるんだっけか確か --
- 期せずしてラッシュの検証になりそうな雰囲気。自分もはよLv75にしないとな。 --
- ラッシュ小だし殆ど変わらんとは思いますが、武器の数とレベルはどの程度だったのですか? --
- こういうの見てるとお空のトライアルバトルみたいなのが欲しくなるな --
- 闇でラッシュ付いて実用品となると、限凸したサタン様の武器だろうか、だとしたらうらやましい --
- 今ならGOのエントで延々と殴れるな・・・ミッション終わったら色々検証に使えそうだ --
- え!?エントを延々と!? --
- はじめの一歩の「サンドバッグを三度だ!」を思い出した --
- 中華自動マクロ奴は即殺だ! --
- モルガンサタンタナトスと一緒に暴走連撃すればええんか?最後尾の闇照さん遅いよ何やってんの! --
- モルガンが自分に教唆使っても効果時間中以外で連撃でなければ7T目までかかるし、それなら闇テラスも60は貯まるから条件は一緒じゃない? --
- 最後プルートにすれば? --
- 属性違うけど水属性のフレイヤで3アビ絶対きれないんじゃないのか... --
- 75lvまで行けばゲージは普通に増えてくで。バースト直後に15回復する手段が欲しくなってきた。敵の全体技を攻撃デバフ調整して受ければいけるだろうけど。 --
- そもそも1アビをCT終わる度に使ってちゃんと毎ターン攻撃できてりゃ連撃0でも切れないぞ。 --
- レベル75まで後153076かぁ・・・早く真価を発揮させてあげたい --
- HEが最高でした。一生ついていこうと思います。 --
- ワイ目隠しプレイに目覚める --
- やっぱり目隠し拘束は最高だぜ!ジークとか闇ブブも好きだった --
- 上の検証に遠く及ばないけど鳳凰周回がてら2アビの連撃数えてきた。もちろん80レベルです。装備幻獣に連撃upは付けていません。102回中 1連22 2連62 3連18 でした。 --
- お疲れ様。ラッシュが5~10%と仮定するとほぼ上の検証通りだね。ラッシュやバレッジ1~2で単発減らせるだろうから安定コースかな、キュンティア2本目2凸止まりだけどこっちもスキル育てるか --
- 3T/5Tの回転率で8割近い連撃ってやっぱかなり強いな。気休め程度のラッシュやトリウィアもここまで来ると外掘埋めになり得るのか --
- ラッシュってそんなに効果あるのか いつぞやの火の弓は史上最低クラスのゴミで評価一致してた気がするが --
- 加算説にせよ乗算説にせよ、ここまで素の単発率減ってればそれを埋める的な意味で目に見えて効果はあるかもね。何も無い状態で1本2本入れても、特に乗算説だと焼け石に水だけど --
- あの弓はどっちかっつーとラッシュ「しか」付いて無いってのが問題な気もする。 --
- 実装後ラッシュ修正入ったけど、あれのスキルレベル上げる気にならんから良く解らんのよな… --
- 連撃アップなしだと6%弱だったから乗算の可能性高いかも?バレッジやラッシュを無理なく揃えられるなら、この娘にシャルダル覚サタプルートが一番良い可能性もあるかも --
- 覚醒サタンも入れて連撃PTとかありなん? --
- 地味に1アビのゲージ削り量が凄いな。光カタスソロでやってると残りHP5%くらいでスタンするようになった。控えから出たネフティスちゃんが美味しい所だけ取ってドヤ顔でピョンピョンしてたけど --
- 検証進むほどこの娘やばいんじゃないかと思えてきたわ、1アビこそ普通だけど2アビはレイジング特攻並の総火力期待できるし3アビはバースト15と引き換えに覚スサの2アビと3アビ統合した以上の強化、しかも2アビと3アビの相性がおそろしく良いし --
- 目立った弱点としては2アビのダメ部分の減衰が低いってこととバーストゲージ管理が面倒ってとこかな --
- 1アビもあれだけゲージ削った上でゲージ30アップと効果量は普通じゃないんだよなぁ。 --
- 使ってると普通に強いね。2アビ3アビで一人でシナジー起こす上にモルガン暴走による更なる火力向上の選択肢もある。バーストも連撃性能のおかげでちゃんと溜まるし5,6T立ってるならストリーク貢献の為にチェルノ放出しちゃっても問題ない。 --
- なんだ、運用聞いたら「まずオシリスを引きます」と言われるギャグキャラじゃなかったのか。完凸レベルマ付近+連撃アップ前提だけど。 --
- オシリスが居ると前衛に置けるようになるから何だかんだ恩恵はあるな。持久戦するなら本人の耐久力も含めてそっちのがいいかも --
- 3アビ切れたら切れたで今後はタナトス並の速度でゲージ回してバースト飛ばすようになるんだよな… --
- このゲームただのアタッカーはあまりなー。デバフカットヒーラー信者なので。ご理解にはよさそうだけど --
- そもそも闇の基本コンセプトがデバフ祭りだからネェ・・・火にこれの互換出たら超やばそうだけど闇だとね・・・ --
- ?。闇はアタッカー祭りしやすい属性なんだが・・・・。デバフ祭りは一昔前だよ? --
- デバフ祭か。みんながデバフ上げするからトリウィアみたいな仕様のレイドが産まれたんじゃないかなと思いました。 --
- 闇はタナトスが高火力C枠デバッファーだから火力編成組みやすいぞ、どちらかといったらイベ産SSRアサルトが少ないほうがきつい --
- 防デバフ下限にカットヒーラー仕込んだ上でさらにアタッカー仕込む余裕あるからな、闇って --
- 闇はサタンタナトス闇テラスで枠1個+英霊自由とか割りと狂ってる。やられる前にやれを地で行く。 --
- もしくは、英霊モルorダル+タナで3枠自由だしねぇ。あと全部アタッカーで瞬殺すればいいんだし --
- その場合カット+全体バフ2種のプルート入れてもまだ2枠空くしな…これ以上かけられる全体バフもないから後はアタッカーの仕事 --
- 審問モルタナサタンシリプルでアタッカーなんて入らないわ --
- 審問てことは攻デバフ欲しい場合か、今ならフレアヌビスで玉消しもう1つ追加できるから、英霊を敵の属性に応じて栄枯かブラパンつけたシャルダルにして、サタン抜いてアタッカー入れれば防御力ほぼ落さずに火力載せられそうかな --
- 問題はアヌビスの普及に時間がかかりそうなことか(遠い目 --
- 攻デバフいる時はダルなことが多いな、初見の時はチキンに走って狙撃ジャンヌにする事もあるが --
- セリフが埋まっててもっと欲しくなる罠…。おなか…ふともも…じゃぶじゃぶがちゃがちゃ --
- 3アビがアサルト加算だから武器レベだけ上がっててスキル上げ進んでない育成途中な闇パでもスキル上げ完了した他属性パ並みの火力出せるのはありがたい。 --
- 編成ボイスの「私一人でも・・・・・・強がってないで私に頼りなさい?」がすごく好き --
- 結局口論になるのね。性能なんて関係なかったんや! --
- 実装初期の連投荒らしもろとも伐採でいいとは思うが数多過ぎるんで管理人判断仰いだほうがいいんじゃないの --
- キャラもSDも性能も文句無いのだが立ち絵のポーズだけはもうちょっと可憐にして --
- 立ち絵は金色のガッシュのあれ思い出す --
- 個人的にはすごくツボにハマった絵なんだけどなぁ。儚げな表情と可憐な左手、勇ましい右手と体勢、甲冑っぽいデザイン、背後の魔導炉のメカっぽさのあわせ技がたまりません。あとふとももとおっぱい --
- あ、勝利モーションでしか見えないけど背中は丸見え、布の一枚もありません --
- 伐採乙、コメントアウトじゃなく完全抹消か 全く問題なし --
- …あれ、即伐採したの?スパムとかならともかく暴言とかの煽り木って管理者か意見提案に事前相談しないと駄目じゃなかったっけ? --
- 荒らし以外の誰にとっても利益しかないから何も問題ないだろ --
- 連絡自体は管理者宛にあるんだからダメなら何なり対処されるでしょ --
- 荒らしに対する対応についてはwikiの編集ルールとして明記されてるんだから、流石にそこは守らんといかんよ。伐採した人はとりあえず次から気をつけてね、禁止行為もアク禁対象ではあるから --
- ちなみに事後報告でいいのはスパムとかサーバー規約違反みたいな即削除しないと危険なもの。詳細はメニューにあるwikiについてとサーバー規約を参照すべし --
- 無断伐採は通報案件 --
- なんでこんな痛そうな乳バンドつけてんだろ --
- もしかしたら気持ち良いんじゃない? --
- 大胸筋サポーターだよ --
- 次のアポカリプスはいつになるかな… --
- ようやく75まで上がった・・・キュンティアつけた時の検証でもするか --
- キュンティアSLv20を2本装備してエントと殴り合い中。途中経過としては2アビ発動中に300回殴って1連78(26%)、2連162(54%)、3連60(20%)。2アビ効果外だと208回中1連181(87%)、2連16(7%)、3連11(5%)でした。この後も継続して殴りあいます --
- おーお疲れさまです。最初のラッシュ付きの検証と比べると、ラッシュの寄与が相当大きかったのかなという感じですねー。バレッジは最後の一押し用に使えるかどうか…。 --
- 乙です、遅ればせながら75到達したんでキュンティア1(SLv20)で検証始めます --
- 続き)600回殴って1連173回(28.3%)、2連311回(51.8%)、3連116回(19.3%)。 アビ無し時は1連364、2連30、3連20 -- 木?
- 2アビは強化前でも信玄の3連(15%)と相互上書きなんで最低15%、基礎値込みで18%。2連は50%位上がってるのかな。基礎値込み58%で過去の報告も含めてブレの範囲が大体しっくり来る。となるとラッシュは乗算濃厚かな?基礎値が低いからバレッジで誤差レベルの差しか出てないとも取れるし。 --
- ああ、なるほど。2アビで上がった連撃率にかかるから、バレッジよりラッシュのほうが上昇量が高い可能性があるってことか。面白い現象だなぁ --
- たとえばラッシュの効果を乗算20%と仮定すると、過去の報告にあった素だと上がってるように見えないってのと今回の10%近く差が付いてる検証結果もなんとなく説明は出来るんだよな。まぁ実際の数値がどれくらいか、何てのは推し量りようが無いが…流石にプルートの武器強化するのはちょっと躊躇われる(汗 --
- エントちゃんはホントいい子やな。 --
- この子はアビアップバフに上限が無いことも、減衰以上のダメ制限がなさそうなことも証明してくれてプレイヤーへの貢献度が高いよな --
- あーB枠なのに検証されてないオルレアンコール調べるのにも良さそうだな・・・ --
- 続き)900回殴って1連250回(27.7%)、2連475回(52.7%)、3連175回(19.4%)。なんか綺麗な回数でたな・・・アビ無し時は621回殴って1連539回(86.7%)、2連48回(7.7%)、3連34回(5.4%)でした -- 木?
- お疲れ様です、大体連撃率は素で75%くらいと考えておけばいいのかな? --
- 3連は最低でも18%あるっぽいからバレッジは殆ど意味なさそうな感じだな…やっぱ2連とラッシュ補強か --
- でもバレッジの結果だけ見るなら2%くらい加算されてるように見えるなこれ… --
- ラッシュLv20の上昇率が乗算8%と仮定して、素の連撃1.08×1.08で1.17。チェルノが乗算50%と仮定すると1.08×1.5で1.62、そこにラッシュ8%乗算で1.62×1.08=1.74になって最初の検証の人の数字とは一致したけど木の数字とは合わなくなるんだよなー・・・ --
- キリが悪いので1000回まで殴ってきた1連277回(27.7%)、2連532回(53.2%)、3連191回(19.1%)。疲れたのでこれで終わり! -- 木?
- なぜか最初に検証した人より3連率も低い。向こうはダークラッシュが1本だけでこっちはダークバレッジ2本なんだけどなぁ -- 木?
- まだ収束が不十分なのはわかるけど、それにしても3連で負けてるのは悲しい結果だね。キュンティアさん… --
- 2連→3連と2回判定していて2連出た中から3連かどうかを判定してるとか? --
- まぁ1000回はまだブレが出る範囲内だからこういうこともあるかもね。300回単位で見るとそこそこズレ出てるし --
- 向こうは3連231回だったしズレが誤差にしては大きいよなぁ --
- 乱数は偏るもの…(ガチャ回しながら てのはさておき、3連は15%のままって認識でよさそうだねこれ。一応最初の検証も15~20じゃないかって話だったし --
- 一応バレッジの効果量が3%として2連から97%乗算されるすると上の枝の1.62×0.97×0.97で1.52となって一致しちゃうんだよね・・・ --
- 2連はやっぱ50%なのかな?基本値込みだと単発は4回に1回くらいだから、最後尾置いとけばゲージ事故はなさそうだね。補強すればなお安定だしアクセ掘らなきゃ --
- ちなみに私は200回しか試してないからあまり参考にならないけどバレッジ1本だと56%で1.62×0.97で1.57の予測値に近くなってます --
- 7葉 あー、あれか、ラッシュが単発削って2連上げて、バレッジが2連削って3連上げてるのか…? --
- となるとなおの事ラッシュ積みたいな。イベ武器でアサ中ラッシュ小来るのを待つか --
- 得意武器のアポ槍に最終限凸でラッシュ付くとおいしいかも --
- 闇ラッシュ持ってたら明日また検証しても良かったけどプルート持ってないや -- 木?
- オルレアンコールとかも同時にかけられるから2連はかなり出るようにはなるな --
- しかしオルレアンは3連の発動を邪魔するので、3連出したい場合は使用しない方がいいことも --
- あれ?2連アップで3連の発生が阻害されることはないと運営が回答した話を聞いた覚えがあるんだけど、覚え違いかな --
- 開放キューのページにそれらしい記述が --
- Wトリウィアにアクセにオルレアンコールとかで二連確定で三連でなくなるとか分かるかねぇ。そういやモルガンの三連確定中にサンダバオルレアン二連バフで二連撃が出たのは直ったのだろうか。 --
- その理論だと2連確定のキューは絶対3連出ないことになるけどそんなことないからなぁ・・・ --
- 覚醒ティタで連撃確定状況作ってからオルレアンの有り、無しで3連率が大体10%の差が出るからなんか悪さしてるのがあるとは思う --
- 3連から判定していってるのかと思ってた。勝手に --
- タイプはトリッキーってなってるけど、使用としてはアタッカーとして使う形になるのかな? --
- パワータイプとスピードタイプの換装機体じみているのでトリッキーなんだと思われ、ホラ。ヴァーチェとナドレみたいな感じだよ(ガノタ感) --
- アタッカーなら覚醒でまだ期待できるんだが、トリッキーだと覚醒しても弱いままのパターンが多いからなぁ… --
- 多いってもまだ二人しかしてないし、ティタニアは割と優良覚醒な方だったから何ともいえなくね? --
- 覚醒って今のところ、ヒーラー・ディフェンス・バランスが1ずつ、トリッキーが2にたいしてアタックは6で次の覚醒もウリエルみたいなので、アタックの方が覚醒してるの断然多いんだよね。 --
- ディフェンスが覚醒できないのはガイアが存在するせいだからな・・・ 絶対荒れるわ。 --
- 当たったから使ってみたけどなかなか面白いなこの娘。いろんな娘と組ませてみたくなった。 --
- ベースの子の名前はチェルノ違いの原発事故で有名な街に因んだのか? --
- 欧州ヨモギのロシア読みがチェルノブイリニクなので名前の元になっていると共にお肉感の元ネタでもあるのかもね、だとしたら面白い --
- お尻と並べて黒髪尊い…ちち、しり、ふとももー!もいいけど、黒髪ロング欲しい --
- 10葉 データ少ないんでこんなこともありえるかも、って程度ですね。肝心の3連にどう反映されてんの仮定も立てられてませんので --
- すみません、間違えました --
- 検証結果について考察について仮説。ラッシュ付きの検証結果で連撃全体に対する3連の割合は23.5%。バレッジ付きの検証結果で3連/連撃の割合は26.5%。バレッジ付きの3連は回数が少ないものの、連撃中に占める割合は増えてる。もしかすると、チェルノの3連アップは、連撃総数に対する3連の割合を増やす効果で、バレッジもその割合を増やす効果なのでは。これだと、ラッシュ付きの方が3連も多いことが説明できると思うんだけど・・・ --
- あー、連撃アクセでなかった・・・連撃は一番レアな気がする --
- たまたま引けて嬉々として効果量見たら1%・・・これじゃ差がわからないよ --
- レベルMAXで2%3つで6%。基礎値に加算なら結構差が出そうだけど。3アビの上昇量がでかいから攻撃・防御アクセは効果が相対的に薄くなるし連撃がいい気がするんだよなぁ・・・持ってたら検証したいんだが --
- PU仕事せんorz RとSRの姫は来たんだけど。虹出たから期待したらアザゼルだったorz 入るとこ無いよorz使い方考えなきゃ チェルノボーグかも~ん。 --
- わいも今日虹でたから期待したらサンダバだったよ・・・orz --
- うちはマルスだった。火のSSRで一番欲しかったから来てくれたのはうれしいけど、ピックアップがここまで仕事をしないとは --
- 別条件で検証していきます。トリウィア(DA8%)アクセ(DA1%)バレッジ(TA3%)の仮定での実験 --
- 仮説の計算式によるDA率は1.08×1.5×1.08×1.01×0.97=1.5871に近くなるのではという予測で計測していきます --
- すみません計算抜け落ちてました、1.714の予測です --
- 上の計算、素のDA率は1.08じゃなく0.08でないかな。的外れなら無視してください。 --
- 指摘ありがとうございます、その通りですね申し訳ない --
- すみません、適当ぶっこきましたダメージの期待値といろいろ混ざってしまってるのでいったん計算しなおします --
- チェルノの効果を乗算とするなら、1.5では変だね(それだとラッシュなしで0.12にしかならない)。(0.08+0.5)×1.08のような計算式かな?ただ、トリウィアはチェルノのスキルなしでも5-6%上がるから、乗算だと0.7になる。これも加算じゃないと変 --
- ↑ごめん0.7じゃなく1.7 --
- もしかすると、ラッシュは乗算と加算のミックス?ラッシュの検証結果は5-6の間とか中途半端が多いけど、基礎値0.03加算に1.2乗算とかないかね? --
- 加算だとするとチェルノが45%加算とか半端な数字になるから加算ではないと思うんですけどねー、ミックスはありえるけどもしそうならさすがにお手上げですかね・・・ --
- バフの5%刻みは普通じゃね --
- バフと加護が加算でラッシュだけ乗算ってのもありえなくは無いけど --
- 途中経過:100回中SA20,DA58,TA22 --
- 途中経過:300回中SA62,DA179,TA59 --
- ラッシュ乗っけたエアの数字も置いとく(2アビ使うと、ラッシュなしで2連30%3連20)。検算の足しにしてください --
- 現在200回 SA83 DA77 TA40 --
- …3連ほぼ確率どおりに対してやっぱなんか2連の上昇率高いね、ラッシュだけ乗算って線はありそうだな --
- ありがとうございます。スキルレベルはラッシュ大の20ですか? --
- もち20(小)。現在400回でSA165(41.25%)DA148(37%)TA87(21.75%)。ちな、アビなしラッシュこみ400でSA343(85.75)DA36(9)TA21(5.25)。いずれも微妙ながらTAの率も上がってる --
- 仮説なんだけど、連撃の判定は まず連撃かどうか判定→連撃なら3連かどうかの判定 の2段階判定ってことはないかね?それなら最初1000回回した人の3連率も説明できるし、計測中に妙に3連が多いことがあるのも納得できるんだけど --
- 続き だとしたら、バレッジは(連撃中の3連率を上げる)というゴミ効果になってしまうんだが、2人目1000回の人の結果も、それで辻褄が合うんだけど --
- 締め 最初1000連の人と後1000連の人の3連/連撃の割合はほぼ同じ(後の人が3パーほど高い)。私はどうも2段階判定で、ラッシュ有能バレッジゴミに流れそうです --
- アビ有りが7%上昇 無しが1%上昇ってこれもう乗算で確定じゃないのか --
- お疲れ様です、ラッシュは有能だったか --
- 武器アクセ幻獣抜きでチェルノ2アビのみ。試行558回でDA300、TA94。ついでにバフ無しの通常時は試行数377、DA21、TA14。 --
- 連撃7割か。ラッシュ積んじゃってたらしい1000本ノックの人が9割いってるし偉い差があるな。 --
- って見直したら9割どころか98%連撃か。ラッシュ何本積んでたんだ・・・。 --
- 追検証した人達の結果がどれも100%からだいぶ離れてるのを見るに、最初の連撃ほぼ確定検証の人は荒らし煽りを一掃するためにかなり色々積み込んでわざとインパクトのある検証結果作ったんだろうな。あれが貼られたおかげであっという間に平和になったから俺はいいと思う。 --
- そういうのっていいのか?と思ったが、荒らし側は平気で妄想や嘘をもとに叩いてるんだから住人側がそうやって反撃するのもアリか --
- 後はラッシュ乗算説が挙がってるくらいだな。上のバレッジの木でも色々考察されてる --
- 積み込めばそこまで行くならそれはそれで、 --
- 三連確率はほぼ似通ってるし、闇ラッシュってベリアルとサタン武器だけ?なの考えるとバフは加算でラッシュ乗算とかなんかね。 --
- ラッシュ武器のイベ配布まだー?ちなみに今までの検証結果をまるっと総合すると素の連撃率は恐らく75%。まぁまだブレの出る範囲かな --
- これだけ違うとどれ程詰め合わせたのか解らんけどな。いくら荒らしを壊滅させるためとはいえ、アビ2+の素の性能がこれであるかのように思わせて、訂正の時もうっかりラッシュ一本混ざってましたみたいな書き方しかしないのは俺はだめだと思う。そういう事されると検証全体の信頼が揺らぐ。 --
- あの検証結果はラッシュ1本とは言ってないよ。本数についての質問に解答無いし。 --
- 千回試行して75%→98%って、ラッシュ少し抜き忘れただけでブレる範囲なの? --
- 2連だけで見ると75%程度だよ。今までの検証が50%~60%なんでラッシュの計算式によってはありえる範囲。3連も大体15%~20%程度の検証結果なんでちょい高めって程度。要するにラッシュで単発が削れるような計算式なのかどうか次第 --
- 現状で複数揃えるのは重ねずに並べでもしないと容易じゃない闇ラッシュを「うっかり」沢山積んじゃってたっていうなら、上の葉にもある通り故意濃厚な気がするけどな --
- 10葉 自分の発言の事?ブレが出る範囲ってのは確率確定できるほどの試行回数じゃないって意味なんだ、バレッジ入りの結果とかは抜いてたからな。判りにくくてすまん -- 7葉?
- ラッシュが乗算なら1本でも10%近い差が出ることもありえなくは無いけどね、まぁ武器無いから推し量るしかないな --
- 乗算なら普段全く効果出てる気がしないのもわからんでもないって話だっけ。上のエアの検証結果も興味深い感じ。 --
- ピーコックの大ラッシュ()はチャージ中のウリエルでも効果全く体感できなかったから、乗算ってのもどうだろうな --
- 乗算で見ると、エアの結果は小20でも結構上がってるるみたいだから本当にありえなくも無いな --
- ウリエルは連撃率の計算なんかおかしいっぽいからなー…、火で試すなら誰だろうか --
- 連撃高いのはアレスかブブあたり? --
- 闇のラッシュって現時点だとプルートの解放武器に小が付いてるだけ?敷居たっか --
- 上のエアの400回がアビ有り7%無し1%上昇なんで乗算は間違いなさそう。 --
- ウリエルってチャージないと連撃一切出ないんだっけ?(基本連撃+バフ)*ラッシュ+チャージとかならウリエルは例外の可能性も。 --
- 30%で7%上がってるなら50%超で10%以上上がるのも普通にありえるな、それだと --
- 結局、プルート武器を持ってるか持ってないかで2アビの信頼度がかなり変わる、キュンティアでは代用不可、ってことでいいの?つくづく本領発揮に手間と金がかかるSSRだな… --
- 後はサタン武器4凸だな。まぁそのうちイベ武器でアサ中ラッシュ小来るんじゃない? --
- トリウィアとアクセでの補完もありだな、まぁ素7割超えなら事故ることはまず無いだろうけど --
- アクセは加算だからかなり効果薄いけどね あと7割は余裕で事故る ポ○モンとか --
- 7割つーてもCT加味したフルバ撃つまでの試行回数は4回(6T最速コース)~6回(よくある8Tコース)だからな。アクセは数があればそれなりにってとこ --
- 木主だけど7割程度だから普通に1回とか稀に1回も連撃でないのが目立つからガッカリする人はすると思う。 --
- ちょっと追記、よくあるオシリス付きの最速5T溜め6Tぶっぱだと3回が限度か、まぁこの場合他のゲージ補助がある時点で絶対に事故らんけど --
- 1回も連続引かない確立は70%仮定で2.7%、75%仮定で1.5%だね。2順目も加味すればまぁ稀にあるって位だし意識する必要はあんま無いと思う --
- まあ七割じゃ安定せんわな ラッシュが本当に乗算で10%強上がるとして、アクセ三つとも二段上昇maxまで育てたの付けてメイン幻獣トリウィアにしてようやく九割くらい? --
- この確率でも与ダメの期待は5倍アビ相応あるし、確定連撃レベルだったらぶっ壊れだからこんなもんじゃないかな --
- なんにしても最後尾はともかく3番手配置するならオシリスは必要そうだな、持久戦時は前に置きたいし、いい機会だからオシリスのミラチケ考えるか --
- 32葉 イベ武器来たらラッシュ複数詰みとかでまた変わってくるかもね。しかし凄い葉の数だ… --
- 試算を見るとやっぱり最初の検証の人はプルート複数とかアクセとかいろいろ積んでた気がするなあ。まあどれだけ積んでたか答えなかったしもう確かめようもないけど。 --
- だったら何?積まなくても十分実用範囲なんだから何の問題もないだろ。 --
- エアのとこでも触れられてる3連発生の計算次第ではラッシュ1本でもありえなくも無い範囲ではあるな。2連が乗算1.2倍くらいになってたからアビ自体は加算50としても2連だけで7割超えも普通にありえる範囲だし。まぁ要するに自分でやってみるしかないって事 --
- エア木の者だけど、最初の人はサタンとプルの武器両方ではないかな。2本なら納得できる数字 --
- もしイベ武器でラッシュ小来たら根性で2本作らないとな(白目 --
- 特定の課金SSR2本(うち1本は最終凸)か…ちょっと一般人が参考にできる数字じゃないな。絶妙なタイミングで投下して荒らしを一瞬で全滅させてくれたのは感謝してるけど。 --
- 持ってたら入れてても不思議じゃないから普段使いの編成そのままだとやっちゃうかなって範囲ではあるな、その2本 --
- この子の存在のおかげでイベ産闇ラッシュはしばらく意図的に回避されそうだし、まあ石油王用の確率だね --
- 平民は7割にフルアクセとトリウィア積んでがんばりましょう --
- しかしこれでホルスの時みたいな他属性のラッシュ武器も詰めどころが出てきたかなぁ、ちょっと色々試すか --
- どうせガチで闇やるならミラチケ対象だからプルート武器はいいとして、サタンはきついな。まぁ1本あればあとはアクセでどうにかなるか。 --
- 「即オーブにした」「図鑑に残るのすら不快」とか言われてたトリウィアさんがまさかこんな所で復権するとは --
- 火がならイベ弓、ブブ武器、イベ斧で大×1小×2あるからスキル育ったらアレスに積んで実験するかな、エントちゃん常設してほしいわ --
- アレスも上昇がアシストなんで怪しい気はする。この辺複雑すぎるよなぁ --
- いまだ!50葉ゲェェェェット!! --
- 次は100葉だな --
- 火で試すならラーが一番楽そう。常に5割弱の連撃率持ってるしアビで9割弱まで行くから変化観測しやすそう --
- 雑感に「ほぼ確定」とか書かなくて本当に良かった --
- 強化前は信玄の三連バフと相互上書きだったけど強化後は信玄アビどちらもmissになるのを確認。二連だけじゃなく三連も僅かながら性能UPしてるね。 --
- サラスの3アビと上書きチェックしたところ2連はチェルノ>サラス、3連はサラス>チェルノでした、アプロやティターニア持ってないから試せない・・・ --
- 上の結果と合わせるとバレッジが機能してるのかますます怪しくなってきたな --
- バレッジが初期のラッシュみたいに不具合で動いてないとかだったら笑う --
- ラッシュのほうが上昇率が高いというだけだったら普通にわかるけど、これまでの検証を見る限りバレッジが正常に機能しているようには見えないね --
- サラスがオルレアン併用すると3連率下がる現象を考えても、3連判定計算式の確立は相当難しいと思う --
- どうしても捏造検証って事にしたい人が必死すぎて引く 上の葉ってお前じゃん… --
- あ、木にしちゃった まあ少し上見れば察せるだろ --
- 叩き出された誰かさんが休日に帰ってきて暴れてるんだろうよ、お前も察しろ --
- 察せも何もただの同類だろ。 --
- 単独でアイツガアッチガー言ってるとウザがられるからまずネタをぶっ込むという非常に迷惑な事を覚えたのかもしれない --
- 右胸の形おかしすぎだろコレwww ってか、このキャラほんと全体的なバランスおかしいよな。経験の浅い絵師が担当したろ --
- 寝室に全振りされてしまった結果 --
- 寝室もそこまで凄い絵ではないような --
- 絵が超上手い同人誌よりちょっと下手な方がいいみたいな話かな? --
- 好きvs嫌い ファイッ --
- どのキャラも目でかすぎてバランスやばいよな --
- どう見てもドム --
- ×経験の浅い ○デッサン力の乏しい …が、魂のこもったキャラはイビツであるべき! --
- あ、なんか分かる! --
- ガイア「脱臼はカンベン」 --
- ヒュプノス「・・・・・・」 --
- ドッシリ発育の良いおかっぱ中学生に見えるのは何故なんだぜ --
- 発育が良すぎてホーム画面に出るお気に入りはチェルノに決まった俺がいますよ --
- 見えるも何も外見的にはまんまそれだからな --
- おかっぱじゃない! -- 枝?
- 今日まで信じて疑わなかったのにがっかりだよ -- 枝?
- 前髪ぱっつんではあるがおかっぱってショートだぞ。後ろ髪見えないのか? --
- 後ろの長い髪の部分を背景のように認識しちゃうせい。肩までのボブのがスッキリしてよかったんじゃないかと思う --
- 3アビクソ強いな。なんか通常殴りでクリティカル出ると他の神姫の3倍ダメージ出るわ。連撃もバンバン出るし、通常攻撃がバースト撃ってるようなもんだな。 --
- もうだめだ・・10万以上はこいつには払えない・・・ --
- 本当に課金したならもうちょっと頑張ってゲットした方が胃にやさしいぞ --
- べロボちゃん絶対勝てないな --
- 消滅待った無し! --
- これはまさかのベロボSSR化あるか…!?…いや、ないか。 --
- 対チェルノ用にバフ消しを覚えてくるかもしれないwww --
- バフ反転に一票www --
- この圧倒的なまでの力の差でどうするつもりだったのか・・・w --
- 仲良くなった村人から怪しげな道具を拝借すればどんな神姫でも無力化できるよ(適当) --
- すいませんベロボーグってそんなにアカンやつなの?あとチェルノブイリとの関係はどうなの --
- 今調べたらチェルノボーグは黒き神、死神でベロボーグは白き神、善神なのね。神プロのベロボーグはなんかSRだしこの子と戦えるようなスゴイやつじゃない気がするけど… --
- 優秀なSRよ?ただ、チェルノが壊れ寸前のSSRってだけ --
- [対光カタス収集データ]:チェルノ…通常497万 アビ126万 覚スサ…通常289万 アビ369万 こう見るとDPSタイプが違うがどっちも優秀だと思うわ --
- 下手したら立上り優秀なのと減衰の関係で極まってきたら超えそう --
- 実際のところ、ラッシュが乗算くさい以上、チェルノ有利っぽいね。だから早くアビ上限アップをだな・・(懇願 --
- ぐぬぬ連撃アクセがない…素ステ重視でいいか --
- アクセって何?くらいの復帰組だけどこの子引けてLv50にしてアビ3バースト使ったら他のSSRバーストより倍以上の威力出てワロタ --
- ただ3アビ乗せた連撃も恐ろしく火力高いから3アビの効果時間潰して最速バーストに参加させるかすごく迷う。オシリスちゃん覚醒で熱狂15付与しよ? --
- オシリスも持ってるから狙っていくわ! -- 木主?
- アタッカー不在だったワイの闇パがBT光カタスソロ6分半まで短縮できたわ。開幕フルバから後半戦のバフ切れ待ちに合わせてチェルノ再臨できて良い具合にパターン化に成功。 --
- これ1アビが5Tで30ゲージ上がるから、連撃が一切でなくても無限に3アビ継続できるな --
- ウイークリー曜日クエ消化がてらアプロと覚ティタ調べたらチェル<アプロ<覚ティタで相互上書きなしだった やっぱり覚ティタの連撃は強いな --
- 3連に関してはチェルノは20%以下だからね。アプロに上書きされる以上、15%で良いんだろう --
- 今でも強いけど今後熱狂でゲージを15%回復させる手段が出来たりしたら更に強くなるね。HP回復もするし --
- この子と覚醒サタンって待機モーション中に武器も別パターンで動くけど今後のSSRもそうなるんかな? --
- バーストで3アビ解除させない方法って現状はない? --
- 返しの敵の攻撃で大ダメージを受けるくらいしかないな --
- 全体で2300くらい食らってもゲージ14増えるくらいだったから、ランタン使うとかしないとかなり厳しいね。防御バフで被ダメも半減しちゃうからチェルノが10ゲージ稼ぐ全体ダメだと他がしんどそうw --
- ゲージ上昇量は最大HPに対する割合だったような気もする。まあどっちにしても難しそうだけど --
- はっ!分かったぞ!3アビ使って9T目にバースト使えば次のターンもチェルノボーグの力を使えるぞ! --
- それはそうなんだがオシリスとかタナトスとか要ると5ターン目くらいにはもうフルバできるようになっちゃうから難しいところだな --
- タナトス単発バースト打たせると、オシリスいてもフルバ確定は8T。最後尾タナトス型で運用すればいいんじゃないかな --
- チェルチェルって実際どうなの?持ってる人教えてクレメンス --
- ネフみたいに属性や状態問わないからどこパで高火力+生存能力高いからゴミではない…ただバーストが不安定 一応短期決戦用に闇撃ちモルチェルスサオシリスタナトスで組んでるけど中長期戦になると入れ替え候補筆頭 --
- チェルノって短期戦用じゃなくて、長期戦であればあるほど火力出るタイプと思うけどね --
- それは周りとの兼ね合い、長期戦になるとタナトスは確定、尻プルハデで最低2人は連れて行きたいとなると枠争いはスサとなるけど安定感でスサ選べば入れる枠がない --
- そもそも長期戦で火力出すって事はそれだけバースト撃たないって事だからな。単独の火力は出るが単独の火力だけ見ても意味がない --
- もしかして闇属性ってイベント武器がアレなだけで神姫の性能はかなり強め? --
- 昔は大正義アモンのおかげで一歩リードしてる感あったけど最近はそうでもないんじゃね?特に最近は他の属性に役割を複数持てる神姫だいぶいるし。まあ闇も役割きっちりこなせる神姫多いから弱い属性って訳じゃない --
- タナトスオシリスが群を抜いて優秀。この二人がいれば、あとどう組んでも戦えるのが闇の強みかな --
- タナトスって、デバフ以外に取り柄ってあんの? --
- 連撃アンド高アビ2丁で単体火力としても優秀。最後尾で単発バースト打ちつつフルバに間に合うし、闇最速のフルバ打つなら前衛に欲しい --
- ぶっちゃけ覚スサと比較される時点でぶっ壊れ直前。攻撃性能もやばいけど更にやばいのは硬さ、硬さは完全に覚スサ上回ってる。この子いるならスサの覚醒やミラチケ後回しにしていいレベル --
- 下位互換ってわけじゃなく独自路線のアタッカーだから、比較が難しいところがある 上の枝で強いアビアタッカーは便利だからスサ選んだけどハデとタナをアビアタッカーとしてみればダメージソースはチェルでも十分感はある --
- 「スサには敵わない」と書かれるたびにすかさず「比べられる時点で壊れ寸前ってことだね」と書く人が前からいるが、示されてるのは「スサには敵わない」という単純な事実だけ 「ほとんど同格だが後一歩スサには及ばない」とか脳内変換してるんだろうか --
- ちょっと上の木とか遡った所に実データが張られてる訳だが・・・むしろ遠く及ばないってデータ出してくれんかね? --
- 誰がんなこと言ったんだよ。被害妄想マンかよ迷惑な脳しやがって・・・ --
- 実際にあと一歩足りない程度まで来てんだけど何言ってんのこいつ、非覚醒でこれほど安定火力叩き出せる奴見たことないんだけど。覚醒アタッカー上回れなかったら微妙扱いって人なら君のこと理解できんからこっちこないで --
- 安定火力で殴ろうとするとバーストが撃てない、バフ消しで即死する この二点を無視できるかどうかに尽きるな 当然ながらスサは両方の問題をクリアしてる --
- わざわざバフ消し持ちにぶつけて下げる辺りが実にわかりやすい。相性最悪な奴に当てればスサだって変わら…… スサと相性最悪なのって別にいなかったわ --
- 3アビのCT10の効果10T意識しすぎて長期戦に持って行きたい気持ちも分かるが、この子の真価はアビ一個で5個アビ積んだスサに並ぶくらいまで持っていける即効性だと思うけど バフ消しに弱いのは確かだしスサは2Tで復帰始めるけどスサも完全復帰に10Tかかるし即復活できるチェルが完全に劣るかといわれるとどうだろう? --
- まあ覚醒来てからだね。それまでは運用安定度でどうやっても覚スサの次点だし、こいつがいればスサ覚醒不要ってのも有り得ない。非覚醒にしては強かろうと、枠に入るのはその時一番強くできるキャラだし。 --
- スサはバフ全開状態でなくても減衰届くから完全復帰にそこまで拘らんでいいぞ 2Tの段階バフの方が都合がいい --
- アビじゃなく通常攻撃頼りだから暗闇幻惑の威力を露骨に受けるってのも地味にでかい --
- マウント取る為に有利な状況を前提にし始めたら末期やぞ。バフ消しに関しては光カタスが常駐してるからいいが本番たる後半は常時半減で耐えてくれるし何とも。 --
- 肝心なのは同じ自己バフアタッカーでありながら条件次第で覚醒アタッカーを超えること、無条件で覚醒アタッカー超えてたら凸案件だわ。壊れ談義は絶対的に壊れてるか相対的に壊れてるかの違いで初めから視点が違うんだから議論するだけ無駄 --
- 結局は「好条件が揃えば非覚醒なのに覚醒超えるかも。すごーい!」なので、条件揃うの待つ必要がない覚醒スサでいいと思います。スサがいないor覚醒できないか、愛でこっちを使いたい人向け。こっちも覚醒が来ればその時はまた変わるかも。 --
- 暗闇一発で一気にシナリオが崩れるのは辛いね。起用してるけどハデスは外せないし、ベヒモスも念のため入れてる。そういうの一切使ってこない相手とだけ戦わせればいいんだろうけど、それなら全部スサでいいやってなる。 --
- そもそも枝は初めから覚醒スサのほうが強い前提で話してんのに何でこんな話になってんだか --
- 圧倒的に劣るとかいうの許せんという誰も言ってないことで発狂する子がいたからじゃろ --
- ホント噛み合ってない奴多くて笑えるな。覚醒スサでいい?当たり前だろバカか?現環境最強以外はカスならずっとそれ使ってろよ、うるさいからもう口開くな。 --
- マウントをとるために、強弱理論に持ち込まずにはいられないんや…許してあげて --
- いや、枝は「こいつがいるならスサノオ取らなくていい」に等しいこと言ってるけど、そこはいいの? --
- 誰がんなこと言ったんだよ。被害妄想マンかよ迷惑な脳しやがって・・・ --
- 葉2=葉20は一体何が見えてるんだろうな。いわゆる真性の人なんだろうか? --
- 「覚醒を後回しにしていい」→(脳内変換)→「こいつがいれば不要」 すごいね、もうマウントとかそういう次元じゃない。 --
- そんなんチェルノがいたらある程度代用できるから他の子に覚醒やミラチケ優先すればいいってだけだろ --
- 後回しにしていいレベルって言ってるだけでいらないとは言ってないんだなぁ --
- 見えない何かと戦ってる奴がガチ病人で面白すぎる --
- そら暗闇だの幻惑の条件つけたら強弱は逆転するが70万止まりのアビ1個で終わるスサノオと30万ダメ+連撃+3アビのチェルノのが強いやろ(火に油 --
- 3アビ性能判明でフルボッコされ、2アビ連撃率検証で死体蹴りされ、とうとう材料がなくて妄想で叩いたらこの惨状か 未だにぶっ壊れ一歩手前なの認めない人ってマゾなのかな? --
- とりあえず葉2発狂しすぎだろ。病院行った方がいいぞ --
- こいつのなにがあれって対策不能なレベルでバフ消し魅了ばらまいてくる敵のほうが珍しいのに活躍できる条件を大げさにサゲて煽ってるとこだわ、その挙句この被害妄想とかホント救いようがない --
- 暗闇は撃ってくる奴結構多いけどな あと下の枝にもある通り予防なり治療のために枠を持ってかれるのが痛い --
- 暗闇程度ならシカトしてぶん殴るかバースト放出すればいいし普通の敵なんて火力で異常撃たれる前に潰せばいいだけ。アビで状態異常予防必須とか思ってるのが育成度合い察せられるわ、この枝にもハデスをさも必須のように書いてる奴いるけど --
- 暗闇幻惑とか闇カタス以外思いつかんし光パで行くしなぁ。チェルノは減衰達してくるとスサノオより連撃面での伸びがある分ご理解には注目されてると思うわ --
- 廃編成になるほど強くなるキャラだな。暗闇幻惑でいくらゲージロスしようが3アビに影響出る前に余裕で殴り殺せる所まで育成完了してるなら、いきなりバフ消しする奴以外は問題にならないからさぞ強かろう。 --
- 初手の1アビだけで6ターンもつ上に5ターンで再使用できるんだけど、暗闇だけで3アビを維持できなくなるってどういう状況?昨日から見てて哀れになるほど必死にネガキャンしてるけど、もう少し現実味のある前提持ってきて煽った方がいいんじゃないかな。 --
- お空と違って外すとゲージ増えないのよ。さておき闇カタスみたいなのでもなければ2アビのタイミングを暗闇かぶらないようずらせば良いだけだと思うがな。 --
- 闇カタスも暗闇魅了は基本HPトリガーだからソロなら大した頻度じゃないけどね。マルチ救援だとこいつに限らず大半のキャラがまともに機能しないから稼ぐなら素直にBTぶっぱした方が良い --
- バフ消しされまくるからスサノオも含めてぞもそも自己バフ型自体が相性悪いし、闇カタスは気にしなくていいぞ、累積ですら追い付かない --
- 3アビを1Tレイジ特効と割りきって12でタナトスとバースト垂れ流しすれば かなりダメ稼げるからむしろ相性は良い方。どうせ防はほぼ無意味だしな。まぁ光のが相性良いからそっちで行けって話ではある。チャージで闇かける程度ならずらすなり遅らせるみたいに対応できるから瞬殺できずともそこまで気にしなくて良いと思う --
- 普通に強いよ。2アビが3T掛かるけど期待値的には5Tで4.5倍ダメみたいなもんだし。3アビはアサルト160積んでても火力1.57倍で急所期待値も1.25倍。2アビとのシナジーもあるし5回くらい殴ってバーストで放出しちゃっても結構な高倍率アビに相当する。 --
- バフ消し持ってる相手だと影響大きいかも --
- 上でも言われてるけど、バフ消し・暗闇・魅了と弱点が多い。攻撃外れようがターン飛ばされようがゲージは15減る。対策しようとすると編成が狭まるのが難点。 --
- そして対策できるほど手札持ってたらチェルは趣味編成の域を出ないという --
- 自分で自分に葉を付けるのって虚しくならないか? --
- 気に入らない話は全部自演に見えるお前は人生楽しそうだな --
- 期待通りの反応が来て笑った キレる理由があるのは…あっ(察し --
- 煽り荒らし以外の目的がないなら通報案件だがそこら辺どうなの? --
- 3葉も4葉も当てはまるから先に通報した側の勝ちだぞ --
- 釣れたアピなんて鼻水垂らして歯ぎしりしながらの捨て台詞なんだから相手する意味ないゾ --
- 本当に自演かどうかで歯ぎしりしてる側が変わるな --
- 文章の特徴的に上の枝でも暴れてる人だな。そっちだけでやってりゃいいのに。 --
- とにかく認めたくないんだろ。上でも弱点ばかり強調してるし。 --
- (あ、すごい勘違いされた。) --
- そろそろ自治厨が現れそうだな --
- 5葉がそうじゃないか?しっかり自分も煽ってるけど --
- 色々擁護してみたけどアタッカーとしてはどうしてもスサノオに劣るけど、アタッカー2枚といわれると筆頭候補じゃない? ネフ子ェ… --
- 常時スタンの敵が居ればアシストの連撃UPもあるし強いもんっ!(ぷんすこ --
- 対光カタスにおいて有用かも?1アビでモリってゲージが削れるのは気持ち良いし、3アビ使えばビームに耐えられる。覚醒で3アビがどう変わるか非常に楽しみでもあるね! --
- はようアポ槍が欲しいのう・・・でも早くても再来月かぁ --
- ステージ切り替えで殴れずゲージ消費が怖いから2番目に配置してたけど連撃とかでゲージ85キープって状況多いし1アビ使わずフルバに参加できる3番目が正解なのかな? --
- 2アビのおかげで、闇モルガン連撃パのパーツとして外れることはない。廃編成でスサノオとの議論の余地はない。 --
- もうモルガンタナサタンチェルノ闇テラスで動かす気しないわ。一瞬で敵溶ける。 --
- モルガンのEXは何をもたしてる? --
- 審問とか栄枯とか使い分けてるけど変えるの面倒だからもう備襲固定にしてBT以外は空気 --
- 見た目で欲しいのを我慢してたけど、セリフの掛け合い見て更に欲しくなった。ミラチケ候補筆頭です --
- 火力が覚スサよりほんのちょっと低い程度で、耐久力は倍以上あるわけだからチェルノ一択なんだよなぁ --
- 何か今更感あるけど・・・Wトリウィア+アクセ(2%)+20lvキュンティア2本でエント叩いてきた --
- バフ有り600本 DA369 TA119 バフ無し400本 DA81 TA19 回数これくらいでもTA1回で0.3%くらい変動しちゃうし、検証とか本当修羅の道やな --
- おつおつ。トリウィアは加算してるね。以前エア検証した者だけど、ラッシュ+ティアマトで検証してみるかな。エントがいるうちにやらないと、連撃の検証は修羅超えて魔道 --
- トリウィア1000本の人だと7-8%らしいけど、ティアマトなんかも参考にすると幻獣は1匹5%かね。 --
- 以前から5-6の間と言われていたので、まず間違いなさそう。アビありと無しで上昇幅同じなのも貴重な情報だね --
- Wトリウィアだけで連撃率7割→8割になるならアヌビスいない限り安定だけど、どうだろうな --
- バレッジは仕事してないようだし、普通に安定するんじゃない。・・それにしても、ラッシュ込み千本で連撃98%の人、武器の情報教えてくれんかなぁ。それが分かれば連撃の検証も進むんだけどねぇ --
- このページ、やたら横に長くてみづらいなぁ… --
- 適当なところで改行増やした。内容は一切変えてない。 --
- 元を書いたANTです。長々な文章で申し訳ない。文書くとどうしても長くなってしまう癖が……修正ありがとうございます。 --
- Wikiの編集者は貴重なのじゃ。特に荒らしじゃなくまっとうな編集ができる人はのぅ。指摘されたら直せばいいだけだから、これからも気にせず書いていってほしいのじゃ --
- 編集乙~。 --
- 気が早すぎるけど、覚醒でバースト効果にゲージ+15付きそう。 --
- 1アビバースト上昇量アップ、2アビ連撃確定、3アビに熱狂付与、バーストでケージ+15…。こうなるとさすがに強すぎるか…? --
- 忘れがちだが覚醒したらアシストも強化される。維持にかかるゲージ消費15→10くらいは可能性としてあり得るか。 --
- 覚スサと並べてモルガンで全体暴走気持ちいいです --
- 2連でも1発しか当たらないからじりじり削られるんだよな。勿論フルバ参加はかなり厳しくなる。ご理解なら上にも書かれてる通りシカトして素殴り連打で終わるけど。 --
- 間違って木にしたけどもういいや。 --
- そうだね、ご理解チェル以外は暗闇で死ぬよね。 そろそろはっきり言うけど、持ってないキャラをwikiの数字見ながら叩くのはもうやめない?すごく惨めだよ。 --
- 惨めってかもう病人だよな。何が彼にここまで負の熱意を持たせるんだろう・・・ --
- 煽りのみが目的の発言だし、通報していいのかなこれ --
- 正直上の木だか枝だかもろとも通報と伐採した方がいいと思う --
- 木ごと通報だね。明らかに荒れるの狙ってるし。 --
- ウケるのがさんざんスサノオにとって都合のいい状況ばっか出しといていざ言い返されたらご理解の一言で逃げるんだもんなw --
- スサノオにとってというかチェルノサゲにちょうどいい状況かw --
- 闇が相手ならわかるけど光相手で相手が暗闇や幻惑かけてくるとかレアケース過ぎて想定に少し無理がある。 --
- ↑あ、うちは全属性育ててるので基本闇Pは光相手しかしない。だからどこでもPだったらレアケースでもないのか。 --
- とりあえず木がスサノオ持っててチェルノ持ってないのはわかった。覚醒スサノオ普通に強いから安心していいよ。だからそろそろネガるのやめよっか --
- 本物の病気か、ゲームキャラに親殺された系の人っぽいから言うだけ無駄。木ごと通報というか、木だけ通報でいいんじゃないかな。当然の反応しただけの葉が巻き込まれるのはかわいそうだ。 --
- 葉が当然の反応はないわ明らかに煽り入れてる荒らしじゃん。まるごと通報アク禁でいいよ。いい加減雑感にまで噛みついての見てるの見るの鬱陶しいし --
- あらやだ修正しようとして文章がえらいおかしな事になった --
- あと上の木は馬鹿に絡まれて荒れてるだけだから削るならアホの発言がらみだけ消しとけばいいよ --
- 新たに木立てて申し訳ないけど木と枝巻き込もうとしてる時点で旗色悪くなって中立気取るいつものクソ野郎のパターンだよな、木と枝通報とか意味わからねーわ --
- また木立てちゃったんですか? --
- スサノオは最強、チェルノは論外という自論が認められるまで毎日立て続けるんじゃないかな。アク禁以外では止まらなさそう。 --
- 木間違えて生やしたのは謝るけどこれ↑1の葉4に対して言ってるからね。↑1の木じゃなくて↑11の木主と枝主通報しろって言ってんじゃん --
- このキャラどう?って発言まで通報対象にされちゃ敵わんわな。おかしいのは希少な不利前提を持ち出してまでの無理やりな比較なわけで。 --
- 早速上の木にわいてるけど、不利になると途端にどっちも悪いんだ!(俺は悪くねぇ!)って騒ぎ出すのがこのサゲ夫の特徴だからね --
- あの事実無根のディスを雑感で片付けようとしてるあたりわかりやすすぎんだよ --
- 通報しました --
- こいつマジで上11の木主が荒らしのように通報してんだけど、クズにもほどがあるわ --
- それで止まるならもう何でもいいんじゃね。実際通報書き込みあってからぴたっと止まったし荒らしてる自覚あるんだろ。当然俺もお前の荒らしだ。仲良くアク禁待とうぜえ --
- まあ管理人が余程頭湧いてなければ、木ごと通報しようが暗闇ガー幻惑ガーの荒らしだけきちんと規制してくれるだろ --
- マジで「チェルチェルって実際どうなの?持ってる人教えてクレメンス」を荒らしとして報告しててワロタ 自分が通報されたらもうアク禁確定だから、一人でも多く巻き添えにしようと頑張っちゃった感じか --
- ちょっと気になったんだけど、3アビ解除される条件はゲージ0になった時じゃなく、ターン終了時にゲージ15減少されなかった時だよね。ゲージ15しかなかった時にターン終了後0になってもまだバフ切れてなかったんだけど --
- 声の人がどんどん巧くなってる気がする。耳が嬉しい。 --
- わかる。特に喰らい尽くす!! が好きすぎて無駄にアビ使う --
- 2アビの、思い知らせて上げるわ!も何か良いわぁ。 --
- うわー、始めたてなんだけど1・2回目のSSRでチェルノ被った!こんな事あるのか? --
- ワイはミラチケで初課金→残ったコインでSSR神姫確定やるか→被る…だったぜ --
- 3000円属性ガチャ出た 最後尾演出だからタナトスきたわーって思わったらコイツだわ 使い方わかんねー SSRなんだからもうちょっと臨機応変に使える奴が欲しいんだけどなぁ まぁ使いこなせる奴は使いこなせると思うけど脳足りんだから無理っす --
- 2アビ3アビ貼って1アビでバーストゲージ管理とレイジング削りながらゴリゴリ殴るだけだぞ --
- 使い方聞きもしてない時点でお察しあれ --
- 週末になると湧くからわかりやすい 「使い所を選ぶ」「玄人向け」「ご理解用」「愛で使う枠」等々… --
- お前がとにかく横やり入れたいマンという事以外何も分かりません --
- あれ、まだいたんだ君。管理人仕事サボったか? --
- 二日前の書き込みを煽りに来て「まだいたんだ君」とか草を禁じ得ない --
- 目に見える相手が全部敵に見える病気だから致し方なし --
- 習うのも大事だけど慣れる方が大事かと。とにかく色々やってみようず。 --
- むしろ色々な使い方が考えられる臨機応変型な気がするけど。木が欲しいのは相手を選ばないタイプのことだよね?このゲームで言うと8割以上はデバフ構成に噛み合うやつのことになってしまうけども。 --
- なんかバーストに急所発動しないんだよなー、15回やって1回も出ない。運が悪いのか不具合なのかよくわからない --
- もしかしてなんだけど相手光以外の属性なんじゃない?急所攻撃は有利属性で攻撃したときに発動するんだよ --
- チェルチェル引いたから使ってみたけど、クッソ強いね。まだlv30だけど、1、2アビだけでもSSRアタッカーとして恥ずかしくない水準だわー --
- いや、さすがにそれはないかな。75まで育てれば強いのは間違いないけど。 --
- うん、流石にそれは無いな。その台詞はせめて3アビ覚えてからだわ。 --
- まあ確かに言い過ぎたwだけど、3アビまだないから、連撃ーバーストー連撃ーフルバの流れで異様にダメージ稼ぐもんで、ついw --
- 2アビは+化しないと連撃率そこまで高くないからの、試行回数増やすとそこまでじゃないと思うんじゃないかな。3アビ覚えて2アビ+にするとものすごく気持ちよくなれるゾ --
- おk、武器食わせて育成急ぐ!はやぐギモヂよぐなるます --
- 光カタス前半で3アビ消されるのやだー、後半軌道砲に避けられる/のもうやだー --
- タナサタンプルチェルで連撃バーストいけるんかな?3アビは連撃出たら使い始める感じで --
- 金曜日解放して、今日3アビ解放。それでアシストのゲージ減少が、3アビ使ってる間だけなのか、それとも常時毎減少なのか、疑問に思ってたので光ディザで実験してきました。 --
- 結果、どうやら3アビ使用中のみゲージ減少は起こるもよう。フレーバーテキストや、攻略wikiにはその部分が曖昧なので、編集出来る人、お願いします。 -- 木主?
- 追加した。ほかは一切触ってない --
- ありがとうございました。わかりやすくて助かります。 -- 木主?
- 今日来てくれました。扱いが難し胃っぽ --
- ミス>< 今日来てくれました。扱いが難しいみたいだけど、光GOまでに慣れておきたいな。 --
- 書かれてない様な気がするのでプチネタ投稿。連戦で次のステージに移るとバースト値が減少するが攻撃アビで倒して次のステージに進んだ場合バースト値減少は起きない。 --
- チェルはもってないが、攻撃アビで倒したらターン消化自体しないからバフもデバフも持続ダメージもバースト減少もターン終了時に行われる全てがスルーされるよ --
- オーダーモルガン縛りだから杖交換したら減衰連撃気持ちよすぎワロタ --
- スライムさえ気をつければ気持ちよく殴れて楽しいゾ --
- うっかりスライムに不覚を取る脳筋・・・薄い本が厚くなるな --
- 何度殴られてもびくともせず雑魚を殴って蹴散らしていく様はマジカルゴリラ --
- オーダーで活躍するな。皆がHP削れてく中リジェネと防アップで一人だけピンピンしてるし。本当に長期戦向きだわ。 --
- まだ育成中だけどバーストで覚スサよりダメージ出しててやべぇ、使い辛いけどクセになる使い辛さだわw --
- スキル2、2Tだし2連撃は確定にして欲しかった、と思うのは贅沢か。覚サタン、チェル、尻、プルートのメンバーでチェルだけ連撃しない時が一番哀しい。 --
- 3Tだぞ --
- 2.5倍ダメついて持続3Tリキャスト5Tでこの連撃率なのに確定連撃じゃなきゃ物足りないってのは贅沢だわな、タナトスは確定だけどダメなしでリキャ8Tだぞ --
- 光相手の時はめっちゃ強いな。モルガンと相性抜群 --
- ニコラがレイジング中にこの娘1人になって、「終わった・・・」と思ってたら、殴り倒しちゃったよ・・何このゴリラ --
- 前に出してはみたが役割持ってるSRを追い出せるほどの性能は無い模様 ご理解向けだね --
- いつもの --
- 検証人に二回も木っ端微塵にされた挙げ句通報までされても一ヶ月以上頑張ってるんだよな…その執念が怖い --
- んな妄想にとらわれて張り付いてるお前が怖い --
- ブブやヒュプノスの変わりに前に出しても安定しないよ 最後尾にしかおけなかった --
- 運用の仕方によるんじゃね?2番目に置くと、維持コスト15のおかげで尻ヒールとかでブーストしない限りバーストに参加しない。4バーストになるけど、バフ維持して殴り続けたい場合はアリじゃない?トータルのダメージ量までは考えるのメンドクサイ --
- 効果的に運用するためにはそれこそ武器まで含め周囲をチェル向けに固めなきゃいけないからな。連撃発動しないとちょっと単発ダメージ大きいだけでしかなくなるし --
- そんな必要ないけどなにいってんだ?まさか2アビ+化しないで使ってんのかよ --
- ? デバフ乗せない編成だと使ってるからLV80だけど --
- 勘違いか早とちりしてるんじゃね。まあそれでも何がそんなに気に入らなかったんだって気はするが --
- 隊列の話なのかスタメンの話なのか判らなくなってきた --
- そもブブやヒュプノスって前後で運用変わるような性能してたっけ --
- 防御目当てで前に出したけど安定しないって話か…?まぁ素直に前に出れたらトリッキー扱いでは無かっただろうし… --
- ブブやヒュプノスの変わりに入れても思ったほどダメも上がらないし守備も上がらないって事なんだけどね サブの最後尾としては優秀だったよ --
- どこパだとしたらクリ入らんしそんなもんじゃろ。守備にしても狙ってくれたら御の字くらいの感覚だし。どうしたって全体に恩恵あるタイプの方が使いやすいし --
- タナトスとかそのあたり持ってたらしわ寄せを無視出来るから強いと思う 強いけど弱パの救世主タイプでは無いね --
- デバフも入れないのに使ってたらそりゃ強さわからんでしょ、少ない枠でデバフ完結させなきゃそもそもアタッカーが使いづらい --
- 3番目に置いてるがフルバも特に問題ないが。単発攻撃も急所抜きにしても常時0.5倍上乗せだし、2アビ単品の期待値も4倍くらいはあるんだがな。エア所持だとチェルノモードじゃなくてもアシストでゲージ減ると思い込んでる奴が弱い弱い言ってた次は単発ドカンとでかいの出せないと弱い扱いか。 --
- スゲー執念だなーそのエネルギーを他のことに活かしたらどうだい --
- すごく気の早い話だが、この娘に注目ついたらクソ強だろうなぁ。覚醒の際にはぜひ頼んます --
- 待機中の穂先クルクルが好き --
- ◯.5週年記念SSR確定ガチャで回したらこの子来たんだけど…ハデス・魔力開放アモン・オシリス・闇ディアナ・SR闇ベルゼブブ既に居るんですけど(サタンとかは居ない)育ててPTに入れても問題無いんでしょうか? --
- お尻、ハデスいるなら何も問題ないでしょ。 --
- そのメンツなら普通にエース。鍛えない手はありません。3番目に置くのが良いかも --
- この娘の愛称、もうゴリラでいいよね? --
- お?戦争か?立ち絵だけもう少し華奢にしてください(懇願 --
- 腹の肉をつまめる(公式。だが、それがいい --
- チェルノは全身アンドロメダ --
- やめたげてよぉ! 光カタスの攻撃毎回平然と耐えて上昇連撃でSRバースト並の火力で通常攻撃するやばい子だけどさ! --
- ゴリラはチェルノボーグでヨモギちゃんはただのふとましい女の子だから問題ないな(白目)・・・元のチェルノボーグどんな見た目してたんだろ・・・ --
- ふとましい言うな!痩せ型の美ゴリラだぞ! --
- 肉付きいいのは認める。でも、そういう需要もあるし、神姫に限らずそういうキャラいるだろ。騒ぐような話じゃない。気に入ったなら愛でる。そうじゃなきゃほっとけばいい。 --
- ゴリラは彼女じゃなく、貧乳・筋肉だらけの肉体・脳筋の三拍子揃った神姫にこそ相応しいのでは無いかね? --
- 君ら全然わかってないよ・・・・。ゴリラってのはね、名誉ある称号なの!過去のマンガとか見てみ?ゴリラ扱いされるのは人気キャラばかりよ?(ex草薙素子『攻殻機動隊』、ミカサ『進撃の巨人』、マァム『ダイの大冒険』、姉アームストロング『鋼の錬金術士』、妙『銀魂』etc)。ゴリラはステータスだ!だからチェルチェルも、安心してメスゴリラを名乗るといいよ! --
- マァムにはお世話になりました。(意味深 --
- 最近だとDrストーンのコハクとかもそうね、人気あるかどうかは知らんが。 --
- 桐崎千棘ちゃんもメスゴリラだよ --
- ゴリラは優しい --
- 肩パット外した体のラインを見るに結構華奢だよ。ポーズと装備のせいで太めに見えるだけだと思う。お腹は、そう、そうねぇ… --
- ゴリラ!ゴリラ!ゴリラ! --
- 懐かしのアニメソング集を観てなかったら気付かなかっただろうな --
- この娘のアクセは例外的に連撃とかHP上げた方がよさそうね --
- いっそドロアップ?それくらい悩むね。 --
- 素ステを重視してる。バフかかるからか攻撃力低めだし。もちろん連撃付きSSRがあればそっち優先するけど。あれば… --
- 光カタスのチャージと特殊行動2回連続で受けて耐えて吹いたw硬すぎだろw --
- ちなみにその返しのターンでプライド乗せたバーストは単発100万超えましたとさ --
- 3アビが10持続10CTじゃなくて5持続5CTくらいだったらな……バースト撃っちゃうとほんと持ち味なんもなくなる --
- なんか出たけど… 覚醒兄弟とヤミテラス以外の闇SSR全部あるがスサノオ押しのけることできる? --
- 使ってみればいいじゃん。百聞は一見にしかず --
- 闇SSR10キャラのうち覚醒兄弟ってサタン・ハデスの2キャラのことかな。闇テラスないってことは3キャラ。オシリスとかアモンはヒールいらないところ&他で防御下限とれるなら入れなくてもいいからこの子限凸するなら抜いてもいいんじゃないかな。 --
- お尻はゲージ維持に必要じゃね? 闇討ちモル タナ チェ プル 尻 って感じか? --
- 闇討ちモルで最後尾タナがバースト打つと、フルバは8T以降になる。その場合、ゲージは溜まってるからオシリス必須ではないね。うちは闇討ちモルスサチェルハデタナでやってるけど、安定してる。 --
- 回復手段と相手によってだけど、お尻は必須ではないよ。狙撃モルガン、スサ、タナ、サタンと一緒に使ってるけど、ヴラドRAG程度なら平気でソロでいける。割り切ってフルバさせずに4バースト程度にしてるけど、暴走チェルノが25万ダメの3連撃とかかますから、凄い気持ちいい。 --
- こいつBTどうしたらいいの?3アビ→フルバ→ゲージ支払えず解除→10ターンすっぽんぽん ってこと? --
- 即刻溶けるような相手なら3アビ使ってバースト威力上げてさっさと終わらせるし、そうでない相手ならあえて3アビ使わずにフルバ撃った後1アビ2アビでゲージ確保してから3アビっていうふうにして、その先に備えるようにしてるね --
- 初手バーストに載せるか2手目以降でアビ使うの二択ぐらいじゃね単純に --
- 火力1.5倍に急所も乗る可能性あるからフルバで速攻消費しちゃっても4-6倍アビ相当やで。どうせレイドイベじゃ5T目すらあるか分からんし。 --
- 俺はモルガンに林持たせて暴走で2T殴った後チェルノの1アビ使ってからフルバしてる。5番目に設置しておけば1アビいらないけどBTにいちいち変えるのめんどくさいからそうしてる。 --
- チェルチェル強いなあ。ランク50の雑魚な自分でもレイドでMや準M取れるのこの娘のおかげだよ。まだHP低いから2番目において攻防アップリジェネ維持するのがすごい使いやすい。1アビでゲージをガッツリ削れるし、格上相手に一人で戦いきるしホント楽しい --
- ヒント:周りのランク --
- ランク76だがチェルとネフで叩き込むとランク100超え相手にMVPとれちゃったりする。闇だけひたすら上げて他属性のアサルトは惨憺たる有様だけど、強い子が引けた属性に特化した方が楽なこともある。 --
- すまん、今しがた出たんだがこの子は他にサポートするキャラが使いにくいってことでいいのかね?久しぶりに神姫やったもんでよくわからんのだが --
- サポートするキャラがいないとです。すまん --
- 75まで育てればそうでもないよ --
- 早い返信ありがとう。素材は揃ってるから取り敢えずレベルあげてみるわ --
- 駆け出しANT、3体目のSSRがこいつで異様な火力&硬さに驚きが鬼なるんじゃが、それでも評価微妙なほど他SSRはツワモノ揃いなのか…ゴクリ --
- いやブッチギリで使いづらいからの低評価であって単体性能は割と鬼。 --
- アビが減衰届かないようなレベルだと覚醒スサノオ使ってたほうが楽だからじゃね --
- 低評価(自称)であってよっぽど下手な使い方してる人は微妙呼ばわりはしてない --
- 覚醒前でこの性能は鬼だよなぁ・・・よほどマズイ使い方しなければ強いでしょ --
- 単体バフは環境に左右されないある意味安定した能力だからな。火力足りない頃ならそうなるんじゃね。揃えたいもの、揃える必要があるものが増えてくると変わってくると思われる --
- 単機としてはつよいけどpt的な役割はないからね。こういうタイプは極端な話神姫1人のミッションとか来ない限り埋もれていくんじゃないかな --
- 頭使わずにアビオートで強い性能のキャラが評価される傾向にあるからこの子みたいにバーストゲージや3アビのCT管理しないといけないキャラはどんだけ高性能でも評価されづらい。特に周回するクエストだと面倒さが際立つ。 --
- 同じく駆け出しANTだけど、最後尾より3番目が一番いいとおもってる。500リジェネは防御力+100%の分を考えると相当硬い、これ以上に継続的な硬さを持つのって誰なんだろう?あと、バーストゲージ管理で、非ダメでの上昇が地味に役立つのでギリギリ前線の3番目に置きたい --
- 実際3番目でいいんじゃない?この娘組む時点で速攻バーストはないし。 --
- 3アビが途切れても良いからフルバを常に参加させるなら3番目、バースト撃たせたくないなら2番目だなぁ --
- 自分も尻いないから3番目で使ってるけどレイドイベならBTに2T殴ってフルバすればいいしアクセとかGOみたいな長期戦なら3アビのCTに合わせてフルバ撃てるから割と気に入ってる --
- おおー、久々にイベントテキスト全部読んだわ。めっちゃエロいやんけ。 --
- むちむちしててエロいやんけこの娘 --
- 性能的に使いづらいけど、エロボディのために外せない・・・ --
- チェルノボーグ本当に強いわ。攻撃面でみたら覚醒キャラとほとんど遜色ないね~ --
- なお、ドゥシアーボロウ解除されるとデクノボーグになる模様。 --
- そーでもない。1アビ2アビのバースト連撃で結構叩ける。まーそれも解除されたらお手上げだが。それより怖いのは闇。スライム相手は本当にデクノボーグになって泣けた。しかもゲージ減ってくし。あれは辛い --
- 闇にアサ中ラッシュ小は当分無いだろと思ってたらアサ小ラッシュ中とかぶち込まれた… --
- 結局ラッシュは乗算で良いんだっけ。サタンとチェルノ使ってるならありか。 --
- 火力をチェルノに頼り切りってんならありだけどそうじゃないなら入らんなあ --
- 乗算なら信玄とかジャンヌでも効果でかいとは思う、まぁ編成次第だな --
- アンフィス剣メインのモルドレッドだったからチェルノのためにアポカリ剣乗り換え余裕でした --
- ベルゼあたりと組ませると正真正銘のゴリラになるの好き --
- ラッシュの検証中、ディザが尽きたのでアポultへ出撃。ヴィヴィとふたり旅(アサ30)。アポのレイバでヴィヴィ即退場はテンプレだが、安定して殴り倒すんだなぁ。この娘やっぱりおかしい∑(゚Д゚)。 --
- トリウィア、アポ剣SLv18、キュンティアSLv18で煉獄戦やったけど、連撃を積めば2番目に置いて止めのフルバーストを撃ちたいときにアビ1を使うって作戦が使えそうな感じだった。 --
- うちはキュン弓×2、終剣、アクセだけど、似たような感じかな。連撃要素積むと2アビ時ほとんど単発ないね --
- 1人目配置、非BT時は初手全アビぶっぱ、途中でチェルの以外の4人バーストして、1アビを9T目に使ってフルバ、10T目に再度3アビってきちんと組み立てられるとやみつきになるな --
- サブにファフニールおいてると、ファフの攻バフがかけられる9ターン目にフルバ→次のターンにドゥシアーボロウ再起動になるので、丁度良くサイクルが出来上がっていい感じ。 --
- うちも9Tバーストだな。コピペ召喚と合うので、8Tでバーストできても待つ。ちょうど2アビの効果が切れるタイミングだしね --
- ただ9Tフルバだと、3アビの効果が1Tだけ切れてるのでお間違いなく。9Tは加えてスサのバフも乗り切るのが良いね --
- 9Tの3アビ消失はバースト撃った後だから、敵の攻撃にだけ注意すれば良いと言うか祈るしかないと言うか。大体3アビ効果中だと硬くてHPそんな減ってないから甘んじて受けても良さそうというか --
- 前衛をヘラクレス、チェルノ、ベリトにしたらカチカチになった --
- 状況によって動きを変えれるキャラ大好き。 --
- バースト温存がキャラ個別指定できると使いやすくなるような気がする --
- 5T周期でバーストゲージ30%削るだけでもスタメンに入れたくなる性能なのに他の能力も高くて手放せない。ゲージ削り性能随一だよね --
- バーストゲージも残りターンも十分あるのにドゥシアーボロウが解除されることがたまにあるんだけど。バグなのか見間違いかいまいちわからん。ゲージが100を超えて連撃が決まった時に起こってるっぽいけどね。 --
- 同じ状況時で連撃した時、そのバグは確認してないな。とはいえ注意してみるわ。そんなんあったら致命的だもんね --
- 光カタスのバーストで消されたのを見間違えていました。お騒がせしてすみませんでした。(言い訳ですが、DOT演出の後に消されていたので、、、) -- 木?
- 弱いなぁ・・・アシストがまさかのマイナス要素だけとかなんなん・・・ --
- またか・・・。連撃アクセ積めばゲージ上昇普通と変わらんかむしろ早いぞ。デメリット無かったら壊れもいいとこ --
- ベリトと比べて弱い、枠取られてるから出番無い。マイナス要素あってもまあ闇では火力あるから・・・って事で許されてたけど、そのアドバンテージすら失い一気に生涯ベンチの雑魚と化した --
- ただ箇条書きマジック使ってとぼしたいだけだから説明するだけ無駄だぞ --
- ああ、乏したいだけか・・・ --
- ベリトの全力を助走無しで出せるキャラが、ベリトよりも弱いは草。使い分けすらできねーのかっていう --
- お前のその執念はどこからくるんだwお前がどんなにネガキャンしても評価は変わらないよ --
- いくら言ってもお前の中で強いって評価が変わらんように使って使えないと思った人の評価は変わらんからいちいち噛みつかんでいいぞ。ああ、当然キャラに対するネガポジはともかく発言者への攻撃なら通報対象だからそのつもりで --
- ほんとやり口変わらないね君 --
- チェル警察はほんといつでもどこでも出てきてウザいな。よそのページまで出張して自治でもしてるつもりなんだろうが一番の荒らしは自分だというね。 --
- なにいってんだこいつ --
- 理解力のない子には分からない事じゃないかな --
- ハイハイやめやめ。イエスと言うまで絶対噛みつくんだから --
- 葉2~5自演連投しなくていいからwお前が初期から延々と荒らしてるだろw --
- そういやチェルノってバースト時に何故か技名言わないよな。異世界からのコラボ勢以外皆技名言うのに。 --
- 1.本来の力で攻撃するだけなので技ですらない。2.ヨモギが覚醒して技名を言わせなかった。3.久しぶりに使ったので技名を忘れた。 --
- 同時実装のヴォーロスとか、それ以外にもアナトとかアルゴスとか、言わない子も時々だけどいるよ。 --
- そもそも正当な評価できない体感厨なんてどこでも疎まれるもんなんですがね --
- 君は検証専門のローカル板にでもいってそこから出てこない方がいいよマジで。それが誰のためでもある --
- ↑木主はローカル板から締め出された腹いせにココで暴れまくってるんじゃ? --
- ようやく引けたぜー。面白そうな性能で使いたかったから嬉しい。見た目も好みでさらに嬉しい。 --
- 声優の演技もgoodなんだぜ --
- なんだかんだお互いを信頼し合ってるっぽい掛け合いがホント好き --
- メインクエのリリス辺りと同じ人のように聞こえる。悪役演技がいい感じ。この子の演技良いので、一緒に使っている某闇SSRの酷さが更に浮き彫りにorz --
- 演技いいよね、昨日引いてレベリングがてらいろいろ試してるんだけど、二役の演じ分けすごくいい。これだけでも引けて良かったって思える。 --
- HEのヨモギとチェルノ、反目し合ってるという割にはwin-winだなぁ。実は奥手なヨモギに代わって、チェルノ「アタシが落とすから、後はうまくやんなさい?」ヨモギ「オナシャス(`_´)ゞ」的なことだったりして。感覚共有してるんだし --
- SDがSSRにしては地味なのが少し不満。後ろの魔力炉どこ行ったとか、3アビ使ったら銀髪金眼になるとか何かしら欲しかった。でもそれ以外のキャラ部分は凄い好き。他の人が挙げてない点としては、HE1と3アビ取得がちゃんと関連付いてるのが好きかな --
- SD確かに地味目だけど、勝ちポーズ好きかな。背中が眩しい --
- チェルだけバーストをOFFにできたら、使い勝手が格段に上がるんだけどな〜 --
- それ単純に二番手配置でよくない? --
- オートにしていると、他キャラのバーストでゲージ溜まってチェルがバースト打っちゃうときない? --
- 2番手だとゲージが85で止まるので、1アビ使わないと打たない。5ターンごとなので、あまり無いと思うけど --
- それはほかキャラのバーストで溜まってるんじゃなく1アビで溜まって撃ってるんだよ --
- 枝だけどオート時の話なのね。それこの子じゃなくてオートの仕様の問題じゃないかな? --
- 速攻バーストで潰したい時には、3アビ使用待ってゲージ貯めると良い感じだな。効率悪いけど強化量大きいからokだし、ゲージ減らないなら高速バーストキャラとして立ち回れるし。状況に応じて運用ガラリと変わられるのは、可変MSみたいで好き。 --
- 最近当たったから育成して、今日初めて使ったけど暴走付与させたら火力の増加量がヤバすぎて笑ってた。こんなに楽しいキャラだったのか --
- サマエル狙いでご理解して虹6体目でようやく新規演出発生、ちょっとゴツい気もするけどきっとこの子がサマエルなんだろう --
- 手に入れた直後はただ使いにくいキャラという低評価の印象だったが、レベルをMAXにしてその圧倒的な攻撃力に驚いた。三連撃が決まったときなんかは、他キャラのバーストダメージを遥かにしのぐ数値を叩き出す。フルバーストを捨ててチェル中心の編成にする意味がよくわかった。闇パのダメージ力が一気に上がったわ。 --
- クリスマス限定ボイス追加してみた。1分くらいあるんじゃないかな --
- 1アビのゲージ30%削りが地味にヤバイ性能してるけど、他のぶっ飛び加減であんまり目立たないよな……w --
- レイジングが厄介な相手に対しては結構効くよね。さっさとスタンに持ち込めるからありがたい。 --
- 最近引いたんだが、むちっとした感じが良いな。 --
- 5層でも大活躍だなあ、この子とベリトの前衛2人で耐える返すで回復いらずでゴリゴリ削ってくれる --
- それは自分にはなかった発想だな。今度試してみよう。 --
- フルバはどうせ1発だし、5層ではゲージのデメリットあまりないんだよね。うちは+覚スサでさらにゴリゴリ。横綱3人が鈍器で滅多打ちする様な破壊力ですわ --
- お尻スが居ればチェルノ2人目配置でバーストON/OFF融通効くから、1アビをレイジング直後に遠慮なくぶっぱできて非常に助かってる --
- 1アビの削り量、地味に最強だからねー。フルバ打つ時のトリガーとして使うので、削りが腐りにくいのも○ --
- 引いたけどこの子火力より防御がやばいのね、光カタスに撃たれても半分も減ってないし、GOでも2人目だったのに一人だけぴんぴんしてたわ --
- せっかくだから俺はこのムチムチかわい子ちゃんを選ぶぜ!オシリスいるから二番目がいいのかな? --
- 安定は前衛3番目かな。85でフルバ打てる位置が良い。ただ、オシリスとの相性はイマイチなので、出来れば他の娘と組ませた方がいいかも。連撃アクセ付ければ補助なしで3番目安定できます --
- あ、相性悪いのはアビオの話ね。オシリス使って速攻フルバでも、十分元が取れる性能はあります --
- 二番目でバースト切り替えとか妄想してたがそっちがいい感じなんですね、ありがとうございます。色々考えることあって楽しそう --
- いや手動でバースト吐き出すなら2番手は全然ありだよ、3アビなくなると弱体化するからその選択も全然OK --
- 状況や手持ちで使い分けるのがベストですかね、ありがとう --
- 福袋(小)でベリトと一緒に来てくれました。これで闇もSSR四体…(内訳 アモン、オシリス) --
- 3アビつかったら変身して欲しいわ --
- 戦術はチェルノボーグ --
- チェルノボーグを中心とした戦術はかなり火力アップする。スサノオ覚醒とチェルノボーグの組み合わせで未だに前線は固定状態。 --
- 配置どうしてる?フルバも狙いたいなら最後尾安定かね? --
- 圧倒的耐久力を生かしたいので3番目。1アビでバーストのタイミングも調整できるので、個人的にはおススメです --
- Lv上がって今日まともに運用して一言。バケモンですかこの子(大興奮) --
- 攻バフと暴走を乗せてあげた時の3連撃ダメージはまさしく化け物ですわ(歓喜) --
- つい先日お迎え。起用前は説明にある「バトルステージ切り替え」による減少は不可避と受け取ってたんだけど、実際はアビリティキルによる切り替えならターンを消費したわけではないからか、ゲージの減少を回避する事が出来るんだね --
- 攻撃ボタン押さないとターンが進行しないからね。ターン進行しないならリジェネとか他のターン終了時処理もされないでしょ? --
- 多属性のドロップアクセx18編成に最適やね、武器スキルの恩恵を受けてないのに受けてるキャラと同等の活躍も期待出来る --
- 使ってみてその火力に驚いたわw --
- いつになるか分らんけど設定的に覚醒が楽しみ --
- お迎えしたけど、追加された当初は酷評されてた気がしたけど最近のコメ見ると強いのかな? --
- 当初から約一名が見てて哀れになるレベルのネガキャンしてただけ --
- 今見直したけど本当に哀れになるな。想像上のデメリットをさも問題点のように語るもそんな敵はいないと指摘されて錯乱、別人のふりした反論も丁寧に論破されてベリトのコメに逃走という流れがもう… --
- そうなのか~、ドゥシアーボロウ使えるまで成長したら化けた。使い方難しそうだけど面白いね --
- 勝利時に見える背中が眩しい --
- チェル様がチョコレートを --
- チョコくれるチェルノちゃん優しくて良いよね。 --
- 塔が中止になったんで3000で交換したチケで出たけど、この子メッチャ強いじゃん、他キャラ2万ちょいなのに5万でてスゲー --
- モルガンパでさらに倍!まあ強化進むと減衰引っかかるけど、理想パにも食い込んでくる性能だね。連撃アクセ積むとなお良い --
- ベルゼブブでも良いから暴走を使うと真の力が見れるね。 --
- 放っておいても一人生き残って延々と殴り続けてたりするからな、バーストゲージにだけ気を付けていればよくて単純に強い --
- ゴリラがいる --
- バフ消しボスやめちくりー --
- 付与順に消されるぽいので、他のバフガン積みしてからドゥシーアボロウ使って無理やり延命させてる(脳筋発想 --
- 実際それで大丈夫なんだよね。光カタスなら1t目は使用控えて2t目、誰かのバフ(3t持続)→チェル2アビ→チェル3アビの順でドゥシアーボロウ保存できる --
- ドゥシアーボロウのリジェネって他のリジェネバフと共存・累積ってしますか? --
- 共存しますね。ジャンヌのオルレアンコールの分(250)回復してから、更に500回復してる --
- 3アビ使わずバーストの早いキャラとして運用するのも有りだと気付いて世界が変わった。この子ほんと使うの楽しいわ。 --
- 自分も引いた当初はえらく使いにくそうな子が来たな…と思っていたが、実際使ってみると面白いのですっかりお気に入りだわ。SDと声もいいので尚更使っていて楽しい --
- 3アビは使わないっつかバーストゲージ溜まってからバースト撃つ直前で3アビ使ったりしてる。バーストだけ強化状態で撃って即解除w --
- スサノオ、ベリト、プルートらがスロースターター気味なので、高速パにも対応できるチェルノは重宝するよね --
- 村人は悪い文化絶滅するべき。 --
- なぜここで書くのか? --
- まあHE2の画像見て、村人だと思ったんだろうな… --
- なーる。あれがまさか、ヨモギの趣味?だとは思うまいて --
- 開幕超強化できるから、サブでも腐らないのがええね --
- 3アビあるおかげで3アビ切れるまではほぼ死なないですしね。高火力なこともあり割と何とかしてくれるし。 --
- サブと言わずメインに入れたげてよー!!超仕事してくれるよ。ベリトいないからわかんないけど、ヘラと並べたら二人とも光カタスのレイチャをものともせず立ってるから頼もしいよ --
- この娘、後列に置くことになるので、耐久性能が生かしづらいのが残念て思う人もいるかもしれんのぅ。オシリスでもいれば気にならんのだが --
- 3番目に置いて --
- 途中送信ごめん。3番目に置いて、ベリトと両前衛で運用してるなぁ。二人とも硬いから回復いらずだわ --
- 覚醒ミカエルさん闇落ちしてくれないかなー(バースト後ゲージ+20が相性良すぎて闇に欲しい) --
- ミカエルが闇だったらチェルノが覚醒といえるほどの強化。チェルノがいつでも強化のままバースト撃てるようになるのはでかい --
- 覚醒オシリスさんが持ってくると信じてる(´・ω・`) --
- いい加減お尻覚醒来て欲しいわマジで。ヒーラー欲しくて初めてのミラチケでお迎えしたが、長らくベンチ入りすらままならぬ。 --
- ホワイトデーボイスチェルノの人格の方デレッデレやんけ --
- ANTともだけど、ヨモギとの関係も大分軟化してるよね。なんだかんだお互いの足りないところを補い合うバディものっぽくなってる感じがして良い --
- 夢でもいいんで分裂3pまだですか? 銀髪チェルノも見たいです。 --
- やばいわこれやばいわ、闇相手に心が浄化される --
- ホワイトデーボイスのチェルノボーグは確かになんか可愛いな。 --
- 光カタスがああだし、他の属性のが強い家の台所事情からナンディー戦まで出番がなかったけど、禍々しい轟音と共に他キャラ数人分のダメージを一人で稼ぐこの娘の破壊力はやっぱり気持ちが良いね。闇パもっと充実させなきゃ… --
- やっとこ3アビ解放できて試しに使ってみたら、想像以上の破壊力で吹いたわ --
- トリッキーtypeからゴリラtypeになるよね --
- 止めいってwww --
- 闇の攻撃陣ってベリトカーリーといいわりと皆ゴリラしてるよね、チェルノが一番ゴリラゴリラしてるけど --
- ゴリラは力は強く見てくれでは恐れられがちがその実非常に優しく平和主義で臆病 殺傷のための鋭い爪も牙も持たないが知能が高く 小動物を愛でたりその死に涙を流すことさえもあるほど なるほどチェルノさん… --
- ゴリラの無駄知識が増えて行く( ゚ε゚;) --
- なるほどこれがキュアゴリラ・・・。 --
- この娘のBGMは、亜空大作戦のテーマに決まった --
- 正直、カーリーより安定して強い気がする。 --
- 覚醒スサ、ベリト、カーリー、ネフ、そしてチェルノボーグと闇SSRアタッカーは全部持ってるけど、この娘が一番安定して強い。 --
- チェルノはトリッキータイプですから!アタックゴリラじゃないですから! --
- 枝だけどトリッキーだって素で忘れてたw けどそこいらのアタッカーよりよっぽどアタッカーなんやで? この娘…。 --
- そりゃ神姫の中にゴリラ姫混じってたらトリッキーやろ? --
- タナトス忘れてるで --
- 枝だが度々すまん、タナは未所持。というかあいつアタッカーだったのか、トリッキーだと思ってた…。闇のでデバッファーはトリッキーのイメージが強くて、情弱で申し訳ない。 --
- >>3葉 あぁトリッキーってそういう(゚∈゚ ) --
- チェルノ、サタン、タナトス、ベリトで組んでる暴走モルガンPTで最強ダメージキャラや。おっと防御力も最強だったわ。 --
- チェル様の本当のお姿はどんな銀髪美人さんだったんやろか --
- 銀髪の非常に美しい……えーと……… ゴリラ? --
- 銀色のゴリラなんているわけないだろ!( ゚皿゚) --
- シルバーバックと言ってだな --
- ホワイトデーボイスで改めて演じ分けが上手いと思った。今回は3人(?)分をやってるからな。 --
- 自分も先日解放できて聞いてるけど、おもしろいw --
- 中の人演じ分け上手いよね、ヨモギの真似をしてるチェルの演技は本当にすごい。 --
- ヨモギの真似してるチェル様は素直にすごかった。最の高 --
- まじか。すげー欲しくなってきた。 --
- なんでこの子ゴリラって言われてるん? --
- 大体3アビのせい --
- 可愛いんだけど、ゴリラ知識豊富ニキがゴリラトリビアでゴリラにしてしまうんよ(´;ω;`) --
- きっと音ゲーが得意なんだよ(適当) --
- なんかSDの立ちモーションがゴツイんだよね ゴリラと言われると納得してしまう --
- ゴリラ言われてるけど光属性相手にするときには実際ゴリラ並みに頼りになるし。今日もゴリラとガイジでMVPおいしいです(^p^)サンキューゴッリ --
- 他と一線を画す3アビ中の殴り性能&硬さ、そしてデバフに頼らず物理で解決する脳筋の脳筋たる姿とその強さから「ゴリラ」と評されるのだ --
- ふと思ったんだが「バーストでゲージを消費してしまうとドゥシアーボロウを維持する手段がほぼないからだ。」の所、「ほぼ」ってことは方法はあるのね?バースト効果で味方にゲージ付与とかの神姫いたっけ? --
- 直後に光カタスのビーム食らうとか、高威力バースト食う場合はバフ残るね。属性違いだけどミカみたいなのが闇で出れば、話は変わるけど。あとは、リキャ直前にバースト打つくらい --
- なるほど、確かにいずれの方法でもありですな。ミカもいましたし。すっきりしましたわ --
- ミカみたいのがいるとフルバしても普通にバフ残って強いよねー。逆に言うとそのせいで闇にはこなそうだな… --
- ディアボロス魔力解放とチェル、ミカ採用PTとか面白いかもな、ディアおじの性能次第だけど混パ前提っぽいから属性に捉われず性能の相性を試せる。 --
- チェルノならアサ150自前だからありっちゃありだね。問題はもう1人だが --
- 属性盛れれば跳ね上がるしメイドモン3アビの闇版欲しいね --
- 逆転19位おめ。20位まで何かあればいいんだけど厳しいかなぁ --
- 前髪と耳より前を除くと後ろ髪だけですごい量…エクステでも付けてるみたい --
- スサノオ、プルートと並べてお化毛パーティだな --
- 2アビって減退20万?上限アップ無しでそれ以上でる? --
- 減衰は30万だったかな 過去ログ見ればわかると思うけど --
- 使ってる人は何番目に置いてる?バースト上昇持ち神姫いないから3アビ維持とフルバ組み込み両立が難しい --
- 3番目。硬いから前衛に置きたいし、周りのバーストに合わせるならやはりこの位置かと。 --
- 同じく3番目 ここだとぶっぱするか貯めとくかを1アビの調整で自分で選べるのがでかい --
- 2番目。wave跨ぐときに殴れないことを極力防ぐため。フルバは捨ててる --
- ティアラセット使えるようになった現在ではあくまで最後尾でフルバ狙う。ティアラつけるとサタン、タナトス、プルートに混ぜても安定してゲージが溜まるようになった。 --
- 光RAG来たら1アビが猛威を振るうんだろうなぁ。チェルノ集団に襲われるカタスとか、可哀想で見てられん・・・ --
- 水RAGとかもユピテルにたかられてるのか一瞬でゲージ割れたりするしなぁ。チェルノは3割だからあっという間に無くなりそうだ --
- 火力ないのにゲージだけ減らされるとまたレイジングして余計面倒になるんだがなぁ。つよ光がバフ盛りじゃないといいんだが --
- いや、光は今までレイジングまでHP半分かかったから、一度割られたら戻れない。RAGの仕様分からんけど、同じだったら最も悲惨なカタスになるかも --
- スーパーバフ消しネキも登場しちゃったからなぁ コンセプトそのまんまだったら相当極端な強さじゃないとボコボコにされそう --
- 引いたけどBTは即3アビでバーストに乗せるのがいいのか2ターン目に使って連撃に乗せるのがいいのかどっちやろ --
- 今回のようなレイドイベだと2T目以降は殴れないなんてザラにあるので開幕で3アビ使ってバーストに乗せた方がいい --
- 2回フルバ回る状況なら後、1回フルバで少し叩いて終わる位なら開幕って感じだと思う --
- 今イベで自発したときは林モルガンで暴走2T→バーストしてるけれど、救援だとそうもいかなそうね --
- 引き当てたんで早速イベで使ってるけど火力やっべぇなw 他が2万とかで殴ってる中、一人だけ5万越えの連撃叩き込んでて草生える 下手なSRのバーストよりチェルノの通常攻撃のが強いという事実 --
- 使ってるとわかるが本当にヤバいのは硬さ 他全滅しても一人で敵ボスを殴り倒したりする 光カタスのおしおきビーム直撃も軽く耐える --
- たいていのことじゃ落ちんよねこの子。火力だけならベリトやアガリアのほうがあると思うけどこの硬さ混みのゴリラっぷりは唯一無二 --
- カタスの各種自己バフかかった超火力ビームですら耐えやがるからねこのスーパー脳筋。 --
- 被ダメ半減にリジェネもちだからね --
- 他が連撃トータル30万とかなのに一人連撃トータルで80万100万でるのンギモッヂィイイ --
- 覚醒ミカとの相性良すぎ。一人分補って余りある大暴れっぷり。バーストやべぇ。 --
- 唯一の欠点は寝室だ。なぜヨモギとチェルノが交互に入れ替わらなかった?そして絶頂時にシンクロして欲しかった。覚醒寝室に期待するか。ま、覚醒する必要のない強さだけど寝室のために覚醒してくれ! --
- ユミルみたいにバーストにゲージUP追加してほしい --
- あれが許されるならこっちだってって気分になるよね --
- ユミルの説明見てこっちはどうだったっけって見に来たらやっぱなかった。バースト時にゲージ+15はよ --
- バーストゲージの減少量違うんだから無理 --
- 多分、結構使い勝手違うぞこの2人。双方ともにカタログスペックじゃ評価しずらいね。 --
- 実際使ってみたがニシローランドゴリラとヒガシローランドゴリラくらい違うぞ --
- 枝を見てちょっと調べてみた。ニシゴリラとヒガシゴリラの2つの種があり、ニシゴリラがニシローランドゴリラとクロスリヴァーゴリラの2つの亜種に分けられ、ヒガシゴリラがマウンテンゴリラとヒガシローランドゴリラの2つの亜種に分かれるらしい。うむ、結構違うな。 --
- ディアおじで夢のダブルゴリラ共演できるかと思ったがさすがにメイン属性じゃないほうにアタッカー入れるのは厳しいかな --
- またゴリラの知識が増えていく・・・ --
- なんでそんなにチェルノに詳しいんだよ! --
- ニシローランドゴリラだのキュアゴリラだのマジカルゴリラだの…えらい言われようだな --
- 最初にゴリラと言ったがここまで定着するとは思わなんだ... --
- ゴリラのことチェルノボーグって言うのやめろよ! ゴリラにかわいそうだろ!! --
- 過去コメにもあるが、ゴリラは光栄ある称号だぞ 生半可な実力では名乗れないのだ --
- ゴリラはまず敬称と捉えていいぞ チンパンなら蔑称混じりだが (ゴリラに対してよく抱かれる凶暴凶悪なイメージに実態が近いのはチンパン --
- ダブルディアおじ&ゴリラ、3色目覚ミカ、雷アプロorオシリス、モルガンで体力、バースト管理できれば強そう・・・デバフがねぇからダメかw --
- チェルノブイリに引っかけたネタ。色々な意味で黒い存在。 --
- ゴリラの話してたらゴリラ当たった! ・・・アモン、サタン、タナトス、ベリト、カーリー、ネフティスその他諸々いるんだけど、どんなパーティにすりゃいいだろ? --
- アクセ5層系の強いザコがいる場合はベリト・ゴリラ・サタン・アモン(英霊で狙撃掛けるならアモンOUTのカーリーIN)、モルガン暴走PTならタナトス・ゴリラ・サタン・誰か な感じ? 相手に合わせた編成が要求されるね、その分組んでて楽しいけど。いずれにせよゴリラはスタメンだな!ゴリラの暴走急所連撃は笑いが出るぞw --
- とりまベリトゴリラサタンアモンのつもりでゴリラ育成するわ~ 回答あんがと --
- 引いて初めて気づいた。ドゥシアーボロウのアイコン可愛すぎる --
- ダジボーグとかリーベルと同じ、キャラシルエットの専用アイコンだね。 --
- チェルノ覚醒は本家で実装された効果をもとにお願いします --
- つまり味方全体にゴリラ効果が・・・!? --
- どんな効果やねん --
- そういや本家はマジモンのゴリラいるんだったなw --
- 調整でネプチューンがゴリラとか呼ばれ始めてて草。やったね友達が増えるよ! --
- あーBTなら覚醒ミカエル最後尾にもってくれば、初手ドゥシアーボロウ使用してバーストブッパしても維持できるんやね。ディアボ魔力開放使って混合PTにすると意外とこの子選択肢の幅広がるな --
- とりあえずアクセ解放してティアラ装備で殴ってきたが2アビ中は今の所連撃しか出てないな --
- 2アビは以前検証したけど70%連撃出るので、アクセで30%持って100%は間違いなく行くと思うよ --
- チェルノ引いたんだけど今の闇のスタメンが覚醒サタン、ベリト、水着ガイア、プルートなんだけど編成入りできるだろうか --
- そもそもデバフがシャルダル限定だから、適当に入れ替えれば良い。速攻で潰す相手にはチェルノプルート+1。というかガイアとベリトどっちか交代した方が効率良いと思われる --
- バフ消してくる光カタスはいまいち刺さらないけどアクセクエとかならプルートよりゴリラの方がいいんでない? --
- 早く覚醒してほしいなー。性能の話じゃなく、限定ボイス的な意味で。クリスマスまでに化けて、もう1パターン欲しいんだぞ。 --
- アクセのセット効果について追記。ティアラセットが一番有効そう --
- 耐久活かせるブローチセットもありだと思って記載してたけど趣旨に合わなかったので削除。 --
- 十字架バフあり暴走チェルノが通常殴り40万出るけど減衰ないと85万ぐらいいってるって事よね?覚醒で上限突破か女媧みたいな突破アビ持ち来ないと持て余すなぁ --
- やっぱオートで使うと1アビがネックだなぁ、2番にしてても奥義使っちゃうから使いずらい、奥義効果にゲェジ20追加とかしてくれたら一気に使いやすくなるんだけど --
- ようやく出てくれたけど上手く使いこなせないなー。先輩ANTの方々は5ターン目4人バースト --
- 途中になっちゃった。で、10ターン目フルバーストとかしてるのかな? --
- 俺は三番目に置いて特に気にせずフルバ参加させてる。ゴリラ状態は切れちゃうけど使い物にならない程ではないし --
- 同じく3番目で、貯まったらフルバ撃っちゃってるな --
- 俺も3番目やな~数ターン殴ったらバーストで放出しちゃっても火力十分だしね。 --
- 同じく3番目で普通に撃ってる。いまいち使いこなせてる気はしない。 しかしディアおじパでミカエルに介護してもらってる時は非常に輝いている。 --
- 同じく3番目で、状況に応じて4バーストとフルバースト使い分けてるかな。3アビ再使用まで近ければフルバとか。 --
- アクセ開放で連撃つけたら2番安定じゃないかなと思う 連撃アップスキルと合わさって維持に1番必要なくなるから必要なときだけそれでバースト参加するような感じだわ 1番はバースト維持必要なくなったらそんなに使う必要もないしね --
- 皆さまありがとうございます。なるほど、確かに後ろ過ぎると暴発の可能性が高まるし、2番目だとフルバに参加できないから3番目がベストっぽいですね! --
- 硬いけどステルス付いてるんじゃないかって位的に狙われないよね?前衛に置いても後衛のディアナばっかり狙われるわ --
- 普通程度には狙われるただ受けるダメージ減ってるわリジェネで回復するわで気がついたら全快してるから受けてないようには見える --
- いくらデバフが入って --
- 途中送信失礼 いくらデバフが入ってるからってカットなしで光つよの5連ビーム耐えるとは思わなかった... --
- プレチケ引いたら入手しました。闇は他の属性よりSSR神姫の所持少なくてアモン、ハデス、スサノオ、オシリスだけだったのですが増えました。なんか見てたらゴリラゴリラ言われているようだけど、編成はどれかと入れ替え可能な性能ですか? --
- 初代神姫ゴリラ --
- ゴリラゴリラはニシゴリラでゴリラゴリラゴリラがニシローランドゴリラらしいぞ。スサノオOUTだな --
- 覚醒きたらバーストにバーストゲージup付けるか、アシストより先に効果が出る毎ターン終了時にバーストゲージアップとかそういう効果付けてくれ。BT開幕ぶっぱやり辛い --
- 初代ゴリラのくせして1番使いやすい、スキル構成のバランスがホント丁度ええわ --
- 覚スサ調整入ったが、席を譲らせていない。まぁ並べて使っていますが。 --
- 光カタスがバフ消ししなくなったから実質強化 --
- なんかバフ消えなくなったから もしかして強化されたのかと思ったらそういうことか・・・ --
- いい修正だとは思うが、そもそもチェルノなど一部のキャラの専用バフはバフ消し無効にしてほしい。 --
- けどそうなると水になるがネプチューンの海の仲間とかはどうなるのってならないか? --
- ネプチューンと(専用バフではないが)ヴィシュヌはダメージ受けるだけで消えていく前提の設計だからまた考え方が異なるんじゃないかな。その辺もダメージでは消えるけどバフ消しは無効になっても別にいいっちゃいいとは思うが。 --
- 今回のレイドは強制熱狂のお陰で、バースト打っても3アビが維持出来る……よね? --
- 今回はチェルノフィーバーやな。ずっとライブやってくれ! --
- ユミル使った後だとちょっと辛い。せめてバーストで+15してくれればいいのに。 --
- それは思った。割り切ってバースト打つときにバフとして消費しちゃうと言うのも手なんだけど、この使い方だと10ターンは長すぎる・・・・防御100%があるから余計にもったいない。 --
- フルバーストがし辛い?ミカエルを後ろに並べるのです… --
- 運営は闇属性のミカエル出して?(提案) --
- 料理対決に負けて修業した挙句闇堕ちですか --
- ミカエルが負けるはずないだろ、一撃必殺やぞ? --
- 実質アタッカーと思ったら想像よりは火力ないな、強化ベルフェゴールか --
- バフ維持も、連撃もしないってんならそうなるかもな --
- まあ確かに、最大の特徴はいくら殴られようがへこまない耐久力ではある 大火力を維持したい場合は結構工夫がいるからね --
- イベントSRとかでもいいから別バージョン出てくんねーかなぁ。 --
- チェル様を引っこ抜かれてR相当になってしまったヨモギちゃんが、チェル様を取り戻すために・・・みたいな展開だったら個人的には胸熱なんじゃが --
- 以前「中の人の演技が出色だから是非聞いて欲しい」とここのコメにあったのでずっと欲しかったのだが、ようやくゲット。アーシラトと同じ人か。この人本当に上手いわ。 --
- 一ヵ月後のホワイトデーヴォイスは必聴。私見だけど中の人の演技がずば抜けて高いって分かる演技なんで。 --
- 一ヵ月後のホワイトデーヴォイスは必聴。私見だけど中の人の演技がずば抜けて高いって分かる演技なんで。 --
- 手塚ボイス凄い好き。 --
- 悪魔シリーズの熱狂はチェルノに打って付けだと思うんだが実際運用してる人いる?(闇の悪魔アクセが全然落ちないANT) --
- 二人目の闇SSR神姫(待望)としてこの子引いたけど、やっぱりゴリラ維持を含めたフルバはあきらめるしかないの? --
- アクセを全部解放し、連撃率アップして、1アビをいつでも使える状態にする。幻獣でカイザー持っていたら、丁度使えるタイミングで1アビを使いフルバでぶっ放す。んで、2アビ使えるタイミングで3アビを使う --
- 並びは3番目より2番目の方がチェルノさんの能力を存分に発揮できると思う。 --
- おじパで組んで後ろにミカエル置けば何も考えずフルバしていいのだよ --
- それがあった --
- ディアおじもミカエルも持ってねえ。。。3アビ封印して1アビと2アビだけで回してたらゲージ溜まるのめっちゃはえぇのね。そういう使い方でもいい気がしてきた。で、ここぞって時に3アビ使うみたいな --
- 寄せて上げて押さえつけられた肉まん型のおっぱい…最高です --
- もう席がないよな、他にSSRいなけりゃ使うだろうが --
- ぼくが考えた最強の覚醒ちぇるの バースト効果 バースト後にゲージ+40 アシスト 被弾で味方全体の特殊攻撃+2%5T 1アビ成功時全体にバースト60UP ドゥシアーボロウに通常減衰100万 連続攻撃確定 属性50%UP追加 リジェネ800 前列ドゥシアーボロウ全体化 2アビ アサルト+60% 3T 後列チェルのみドゥシアーボロウに特殊+50%追加 リジェネ回復量1500 2アビ防御+100%3T ・・・ふぅ疲れたぜ -- 尾奈煮 育夫?
- メカチェルノはよ --
- この子が覚醒して欲しいと言うよりは誰かが覚醒してバースト後20ばら撒き追加して欲しい --
- この子が覚醒して欲しいと言うよりは誰かが覚醒してバースト後20ばら撒き追加して欲しい --
- 設定無視になるけど覚醒でドゥシアーボロウ全体化したら楽しそう。バースト撃ったら強制解除のバースト封印全員ゴリラ化とか --
- 立ち絵ってまんまフォルテだな --
- チェルノボーグの打たれ強さを生かそうと思ってブローチx3装備させて前衛においてみたけど、ほっとくと一人だけゲージ100になってバーストしてしまう・・・・どうやら消費よりも殴られてゲージが増える速度の方が圧倒的に早いみたいね。壁として使いたい場合にはバーストさせない工夫を何かしないとだめですね・・・・ --
- 単純に1アビ使って溜まっただけでしょ。殴られゲージは通常と変わらんし大ダメでもなければそんなにたまらない。 --
- 同じ自分のステータスup系アビでユミルにここまで差をつけられてチェルノちゃんが泣きそうな顔でユミルを見ているぞ。3アビをユミルとー諸にしろとは言わないからせめてバースト後も3アビ継続くらいにはしてあげてよ... --
- ベルフェゴール内蔵のゲージ削りキャラだと思ってるからずっとスタメンだわ、ベリトとかより優先する。注目も無いと防御高いの意味ないけどそれでもユミルより好きかな --
- 覚醒でバースト後にゲージ+15付けば文句なしかな。他はノータッチか微強化程度でも個人的にはOKだわ --
- それ欲しいな --
- ゲージ+15より、ゲージ200%の方が嬉しいかな。1アビと連撃で100越えした余剰を吐き出せる。ゲージ116以上ならバフも持続できるわけだし --
- ん?…0になったらいかんかと思って16って書いたけど、15消費できればいいんか…これは失敬 --
- ユミルとの差別化で「3アビがある状態だとバースト上限400万」みたいな方向はないかなぁ --
- セリフめちゃくちゃカッコいい。田中理恵みたいなカッコよさある。特に2アビが好きだわー 覚醒してほしいけど今の感じは維持してほしいな --
- この子は2番目(英霊の次)がディフォポジだよな --
- 3番手の方がフルバ回転安定する。まあ好みかな --
- 覚醒で3アビ全体化してくれれば文句ない --
- 実装が早い闇のメンツが別verや調整あるんで、次の闇覚醒の有力候補だよね。私は1,2アビ全体化なら不満はない --
- 最近本家ゴリラを見なくなったなぁ --
- ハロウィン衣装おめでと --
- かわいいな。でも覚醒当分ないのは残念。去年のハスターが次だから、最低一年か・・・。 --
- 出たから何度か使ってみたが、2アビ使っても(アクセサリの補正なし)滅多に3連撃が出ない子なんだな。2アビ使用で2連撃はそこそこ出るから3アビの維持は難しくないけどバーストに絡ませるとなると難易度が上がる --
- この娘引けたけど、前衛は覚タナ、覚サタンで埋まってるんだよなぁ・・・。後衛含めたデバフ枠から見直してみるかな? --
- 毎日のレイドではちょっと席は無いけど、塔上層階のデバフ耐性が高いBoss専用の最終決戦兵器的に割り切って使えば良いんじゃね?20Fでは凄い光ってたよ。 --
- 状態異常の完全耐性が欲しい --
- 3段確定アビ持ちのDWUと相性良いかな?両方あるから使ってみよう --
- セリフ集、どっちの人格がしゃべっているのか分かりやすくしてみましたが如何でしょうか。 --
- 設定等読んだ後に見てみたら分かりやすかったよ。ありがとう! --
- ゴリラゴリラ言われるのは物理が強いってのもあるけど、この今にもドラミングを始めそうな胸を張った姿勢のせいでもあるよな --
- うーむ、ネフティス覚醒で完全に下位互換になっちゃったかな --
- ゲージダウンや耐久面もあるし性質は全然違う、下位互換では全くないな。居場所を奪われるって意味で立場が厳しいのはあるが、元々アタッカー自体が編成の敷居は高いし、クセのあるキャラだから元々編成の敷居はかなり高かったので大して変わりはないともいう。 --
- 性能のいい姫が出ると毎回この手の言い方する人いるけど、一度「互換」って言葉を辞書で引いた方がいいと思う --
- ああ....何時覚醒ですか。 --
- やっときたああ、限定取った時からこっちも欲しかったぜ。寝室楽しみ --
- バーストにゲージアップないってことはユミルと違って打ったら3アビ切れちゃうってこと?? --
- 引けたけど、ずいぶん上級者向けっぽい娘だね。。ベリト、スサノオ、ハデスといるんだけど、それでも入れられるかなぁ? --
- 上級者向けでもないが…むしろ他の神姫とのシナジーがあまりない自己完結型アタッカーなので、アビオでも問題ないし。SSR三体だけなら迷う余地はないと思うけど。 --
- 調節対象になって3アビ持続性がどうなるか気になる。バースト後も生きるようになったらゴリラパ復権もあり得る。 --
- ダメージ上限アップ、追襲付与、通常攻撃性能アップ、チェルノボーグの力を借りている状態でバースト性能アップ、バーストゲージ200 このあたりのどれかやろなぁ --
- 最低限バースト後にゲージ+15はほしいね。それがないとよほどの強化じゃない限り結局使いづらい --
- 覚醒でバースト克服とかならかっこいいのに覚醒が遅すぎるのが悪い --
- 調整でアシストの維持消費が15から変わらないか心配だ30とかにならなければいいのだが --
- バースト後にゲージ+15追加 2アビが連撃確定に変化 3アビに追襲追加(25%程度?) バーストにゲージUPがついてバーストで3アビが切れなくなったので個人的にはそこそこ満足 --
- 確定連撃にするためにティアラセットにしたのが無意味になったが有り難い調整 --
- 注目で硬さを生かすのも視野に入るくらいになったね --
- 調整のテキスト読んでるけど、バースト後+15って付いたの? --
- ついたよ。アビオうめぇ。3アビ中に通常攻撃でクリティカルでると400kいくので追襲とあわせるとひとりで1.2mとかダメージ出る --
- 使ってみた印象。バーストで3アビ切れなくなったので扱いやすさが格段にUPした。これは本当に必要と思ってたのでありがたい調整。2アビで確定連撃付いたものの、1T目から全アビ使うとちょうどバースト撃つタイミングで2アビ切れてるので次のターンは自力で連撃する必要あり。(手動なら1アビ置いておく手もあるが)まだまだティアラセットは外せない。中~長期戦が得意で自己完結型なのでアビオ向き&初心者が1体だけ引いた場合ても使いやすい姫。アビオする時に気になるなら1T目に1,3アビだけ押して、2T目からアビオにすると切れ際が少し減る。 --
- ネフティスは間隔5T効果3Tだけど調整で常にゴリラ状態になったからどこパならネフティスじゃなくてチェルノもありかな? --
- 向こうはバースト400万が大きいしゲージも減らないが、こちらも耐久や素殴りの強さ、ゲージ削り等の向こうにはない特徴もあるから、その辺をどう見るかかなあ。ネフのが癖は少ないとは思う。 --
- ゲージ切らす機会は格段に減ったとは言え切らす原因になるだろうバフ消しとゲージに影響のある状態異常の有無次第かなって。行動不能とか上昇量ダウン付けてくるのは相性良くないだろうし --
- チェルノの攻撃力は結構急所率に依存してるから弱点つけないとあんまり火力でない --
- 久しぶりに使ったら3アビ8Tになってたわ変更に記載忘れてたのか? --
- ホントだ 気づかなかったけどCT8ターンになった代わりに効果時間も8ターンに減ってる CT減ったことで維持できなかった場合の再使用までがやや短くなると思えばほんのわずかではあるけどバフと考えていいのかな? --
- 覚醒きたな。超ゴリラ状態がどうなるか楽しみだ --
- ついこの前に性能調整が入ったばかりだからちょっと意外。楽しみなのは同意 --
- チェルノボーグさん、全員に憑依しないかなぁ(第2のアザゼル化) --
- 全員に憑依して全員逆レ孕ませに掛かるんですねw --
- 贅沢は言いません、400万でいいです --
- シンクロ率が高まる的な感じでゴリラバフが累積に… --
- バーストゲージ上限200、憑依状態バースト上限400万は最低でも欲しい。でも一番気になるのは覚醒ストーリーだったりする。 --
- 水もそうだったし通常攻撃特化キャラと考えてそうなんだよなあ --
- 一人で守護倒せるような脳筋に期待する。なんといっても継戦能力が特徴だからねえ --
- 1人で分身トゥインロードみたいな荒業バーストにも期待w --
- 寝室が楽しみだ。ヨモギとチェルノが分離して、antも分身してバコバコ突いて欲しいな。ヨモギにはイチャラブ、チェルノにはで攻めて欲しい --
- 闇覚醒の有力候補というか、プルートの次に来る覚醒対象に入ってなかったっけ? --
- あれ、これ去年のコメントか…というか今年に入って誰もこの子のページで何も言ってなかったのが驚き --
- 削除されていた2019-08-12~2020-08-31までのコメントをバックアップから復旧しました。今月入ってからのコメントは無かったと思われます --
- 復旧ありがとうございます。R18コメがあるので削除されたのかと思った --
- 何もなければ今月はプルート覚醒だから、11月以降じゃね? --
- プルート覚醒がいつになるか不明になったからこっちはきっと来年だろうな。今でも十分強いから良いけど --
- 微妙にコメントが削除編集されてますね --
- 覚醒イラスト良いね。なんか服装が直近に来たマモンっぽさを感じるけど --
- 1アビが4ターンになったおかげで大分バーストも合わせやすくなったっぽいね --
- エピソードえちちだ... --
- 通常攻撃上限叩けないうちは覚醒で劇的に変わる感じじゃないけど、そもそも昨年6月の調整で普通に強くなってるんでまあ順当な強化って感じ。覚醒前から強いが故に、優先度はそんなに高くないかも? --
- 入れんから使ってないけどカタログスペック的に微妙じゃね。眼3個の価値あるか? --
- ネフと好みで使い分けるくらいはできそうじゃない --
- 通常上限アップは多分20%~25%、追襲は20万、通常上限達してないと水チェルノのほうが強いけど、通常攻撃減衰行ってたらパラシュネフタナトスあたりと合わせて殴り特化組めるこっちのほうが強いと思う --
- 覚醒プルも1→3アビでアサルト40%と闇属性50%、通常30%もばらまけるしな。パラ絡めた素殴りの破壊力は気持ち良さそう。 --
- 1アビが1ターン短くなって、2アビに通常攻撃上限アップがついて、4アビに通常攻撃発動が追加…かな?バーストや1アビのゲージ増加量とか2アビのダメージ量とかそのへんよくわかんないけど… --
- シーン内で2回戦突入パターンひっさびさっすね。出したも消えるのはうーんしゃーねぇーか --