アウローラ | |||||
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レアリティ | |||||
R | |||||
属性 | |||||
光 | |||||
MaxLv | |||||
50 | |||||
タイプ | |||||
バランスType | |||||
MinHP | MaxHP | ||||
173 | 865 | ||||
Min攻撃力 | Max攻撃力 | ||||
850 | 4250 | ||||
解放ウェポン | 得意ウェポン | ||||
幻光槍 | 【得意ウェポン】 | ||||
バースト/アビリティ | |||||
種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
バースト | オーロラハック | - | 光属性ダメージ(中) | ||
オーロラハック+ | 第2段階限界突破により解放される | 光属性ダメージ(中)★ダメージアップ | |||
アビリティ | バトルオーダー | - | 5T | 3T | 味方全体の攻撃アップ(中) |
バトルオーダー+ | 45 | 5T | 3T | 味方全体の攻撃アップ(大) | |
スウィフトマーチング | 25 | 8T | 3T | 味方全体の連続攻撃アップ(中) | |
フレーバーテキスト | |||||
彼女の放つオーロラのような魔力の波は相手の思考を奪う。 冗談が通じず接しにくいと思われがちだが、真面目なだけ。 |
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イベント「殺戮の闇騎士」より追加されたバランスタイプ神姫である。
そしてバランスタイプらしく、味方全体にバフをかけるアビリティを持つ。
下記にて詳しく述べるが、R姫とは思えない破格な性能を持っていることが特徴である。
【バトルオーダー】
味方全体に攻撃力を上昇させるアビリティ。
注目すべきなのはその攻撃力の上昇量である。
デフォルトの時こそCT5ターンの効果中となっているが、+することで効果が大へとアップする。
同じような性能を持つアビリティを持つ神姫としては、シヴァをはじめとするSSR神姫がいる。
英霊でいえば、最上位英霊アーサーのアヴァロンの導きと同じ性能である。
【スウィフトマーチング】
味方全体に連撃率を上昇させるアビリティ。
似たような性能を持つ神姫としては、SSRのアプロディーテ(三段攻撃アップ)などがいる。
三段攻撃の確率も上がるので、運しだいではあるが、バーストゲージ稼ぎやダメージ量を上げる便利なアビリティである。
アビリティを見ればわかる通り、アビリティに関してはSSRにもほとんど引けを取らない性能になっている。
光メインの方ならご存じと思うが、既出にはSRウラヌスという似たような性能を持っている光神姫がいるが、そちらは攻撃力アップ中と二段攻撃アップとなっているため、ほぼアウローラの下位互換となっている。
もちろん単体の性能として考えれば、ステータスやバースト威力の差があるため、向こうが強いかもしれないが、パーティ構成や重視項目によって、こちらを採用したほうが与ダメージ量が上がることもある。
(ただし、こちらはあくまでもレアリティRであり、過信は禁物である。ウラヌスとの約2300の攻撃力差を埋めるには通常の運用では難しいともいえるでしょう。)
また、ウラヌスと違って向こうがSRに対し、こちらがRになっているので、出現率という意味で、微課金や非課金の方には心強い味方として加わる可能性が相対的に高い。
ウラヌス、アウローラを両方持っている方なら、併用することで攻撃バフと連撃バフのフル回転もできてしまう。
さらにミカエルを所持しているのなら、運しだいで4~5ターンでフルバーストが発動できる。
2016/09/11更新
2016/09/12リンクの追加
2016/09/13補足
タイミング | セリフ |
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マイページ | ヴェールの使い方は様々ですが…戦いでも、とても役立つのですよ。 |
勝利を掴むには腕力だけではだめです。綿密に計画された戦術が、勝利をもたらすのですよ。 | |
わたくしに支配できない戦場など、存在いたしません。 | |
編成時 | お任せなさい。 |
よろしい。 | |
行きましょうか! | |
スキル選択時 | |
通常攻撃 | ふんっ |
読み通り! | |
この程度ですか? | |
アビリティ1 | |
アビリティ2 | |
奥義可能 | |
バースト | 頭脳による勝利を!オーロラハック! |
瀕死 | |
戦闘不能 | |
参戦 | |
勝利時 |
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