孫権[蓮華]
- 火は激戦区だし、孫権の入る余地はなさそうだな…… --
- 尖った連中ばっかりだからなー・・・こういう平均的能力は出番がない せめてバースト加速系でも持ってればね --
- 優等生な分突出はしてないってある意味原作再現かなw --
- ノーデンスから特長の状態回復抜いて防バフ付けた感じか うーん... --
- ノーデンスよりベロボーグの下位互換って気が --
- 愛染明王にも近いね 熱狂付与→防バフ、幻惑→炎獄に・・・これも下位互換やんけw --
- 何か勘違いしてるようだが、愛染明王の熱狂は雷公の熱狂と違って防バフつかないぞ。下位互換では無く用途自体が全然違う。愛染明王はバースト溜めて速攻用、孫権は耐久戦用だぞ。 --
- コラボ系はワザと弱くしてんだろうね。 望まずして引いちゃった人はご愁傷様。 --
- リジェネはまあターン短縮やろなぁ --
- 火は防御系の神姫少なかったから一応出番はあると思う。アマテラス、ブリュ、孫権、アンドロで不死鳥パ作れそうだし、水レイドでソロラグナする時なんかは使えそう。 --
- 水レイドじゃないわ風レイドな --
- 間違いなく火パ特有の超火力で焼き切った方が強いけどな。まあ無粋ってもんか。 --
- レイドイベのラグナをソロで焼き切れるって正気か?どんだけご理解してんだよ --
- レイドラグナソロする奇特な人が中途半端な防御系使うと思えないんだけどな…火はSR基本的に弱いからSSRある程度持って無いと他属性で行った方が勝率高そう --
- この子入れるなら他属性からデバフかヒーラー持ってきたほうがラグナソロはいいだろ多分、龍王、闇アモン、夏ソルいないならソルとか --
- レイドラグナに他属性持ってくるって発想はエアプか初心者としか言いようがないわ。相性差と属性染めの強さ知らなさ過ぎやろ。レイドラグナクラスの火力だと、有利相性以外はチャージ技1~2回で消し飛ぶぞ。 --
- まぁ信じる信じないは自由だけど、ユグドラシルとジャックはメイン属性に他属性一人入れたメンバーでラグナソロクリアできたよ。攻撃デバフ4枚積んでSSRヒーラーいればわりと耐えきれる --
- それ風属性ボスじゃない上に火力型PTでもないじゃん。これ火属性火力型で風レイドイベRAGを焼き切れるかって話やで。 --
- 自分も火力で押したほうが良いと思うよ。でもその時の編成に孫権入る余地ないと思うんだよね。んでもし耐久性上げるなら孫権入れるより他属性入れたほうがマシじゃないのかなって思うだけ --
- 流石に他属性入れるは無いかな。ただ、火パで耐久するにしてもアマテラスいるなら不要だと思うけど。アマテラス無い人用って感じだな。 --
- アマテラスいるなら孫権不要やで。アマテとアンドロで交互に防バフ使えばほぼ常時防バフ状態維持できるから防バフが余る。アマテとジャンヌなら今度はリジェネが余る。アマテラス無い人が耐久戦する用だな。 --
- アビが劣化アマテラス・・・まぁSSRと比べるなという話ではある。 --
- 攻デバフではなく防バフだから劣化というよりアマテラスと同時運用で耐久パ要員だろこれ。つっても現状、耐久戦なんてレイドイベのラグナをソロる時ぐらいしかやらないけどさ。 --
- SSRと比べるなというよりも、SRに劣化アマテラスって、褒めてるのか貶してるのか、分かりづらいw --
- アマテラスとは運用が全然違うから劣化でも何でもないだろコレ…。デバフとバフは効果も使うタイミングも全然違うぞ --
- アマテラスの1アビは防バフ+リジェネだぞ? つまり、バフとデバフを比較してるんじゃなくて、アビを分離してデバフのなくなったアマテラスと言ってるわけで。 --
- 3アビが炎獄だから通常攻撃のミスが誘発できない分耐久的にもちょっと落ちるからね 積極的には入れられなさそう --
- 言われてみればそうだったwアマテラスに防バフあったこと忘れてたスマン。確かにアマテラスをSR相応に劣化させた感じだな。 --
- こいつも配布しろよ。SRのエロ見るのにこいつだけガチャ必要とか --
- モートより弱い・・・まさかの愛染レベルを用意するとは・・・ --
- モートは比較対象がおかしいだけで本人は別に弱くないと --
- というか火は完全に火力で焼き切るタイプなうえ、SRにはアタッカーとヒーラー両方に完成型が居るからな…… --
- 火は火力タイプと見せかけて、実は回復やリジェネ持ちが多くいる耐久タイプでもあるんだよなぁ。孫権はそういうヒーラータイプと組ませて耐久戦する用としては弱くはない。耐久戦自体が微妙なだけで。 --
- 雑☆魚 攻めてオンリーワンなアビを持たせてあげて どうぞ --
- よかったとこの話しようぜ。あれだ、ハーレムとか --
- 何一つとして「おっ」と思えるアビがないのがなぁ、まだアタックタイプで攻撃力高ければ素殴りオート要員の採用もありえたけど --
- 強すぎなキャラがコラボガチャ産とか誰も得しないというのにそんなにぶっ壊れが欲しいかお前ら。普通ってのは評価点やぞ。 --
- 限定とかコラボ物が必須レベルになると延々と目の敵にされる可能性があるからね --
- アビがちょっとアレな分、HPと攻撃はちょい高めでもよかったかも --
- 雑魚と言われても納得しか出来ない。 こんなキャラに現金投入奴~wwとか言われると悔しいレベル --
- 強すぎどころかSSR持ってない火パですら採用される要素ないのはさすがに調整のセンスないと言わざるをえない --
- SSRの無い火パならアンドロ孫権ブリュで耐久出来るからレイドイベでソロする場合は採用されるんだよなぁ。救援出せよと言われたらそれまでだけどw --
- それはさすがに言いすぎ。瞬殺できる相手には出番ないが、リジェネと防御アップでバーストを1回多く耐えることができるようになるんだから、全滅までの総ダメージは増える。ギリギリ倒せないをギリギリ倒せるに変えられるキャラじゃないか? --
- ぱっと見は配布SR以下だね。後は育ってからどうなのか --
- 関羽の攻バフが小⇒中だったから、孫権の防バフも中⇒大になると思う。耐久戦では一応使えるんじゃないかな?アマテラス+アンドロいるなら耐久戦でも不要になるけど。 --
- 防バフ切らさずに出来るのはありがたいかもしれないわな 耐久自体が微妙に辛いのはあるけど --
- ULTまでは火力大正義過ぎるから防御型は過小評価されがち。耐久型神姫とアンドロメダで組むと、ユニイベ高レベルULTですらソロ周回できるぐらい強いんだけどね。もっとも今のところレイドかユニイベぐらいだから、救援に来てもらった方が早いという --
- アンドロ スヴァ アマテラス 夏ソルかメガネ 孫権 で安定して戦えそう --
- 2アビ+で「状態異常回復付与」・・・だったら良いなぁ(妄言 --
- 周回ゲーな以上、耐久パ組んでもプレイがダルくなるだけなのがなぁ --
- まあ孫権がどーとかいうよりこれが最大の問題だよな --