※この項目は現在検証中です。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。
英霊 | 神姫 | |||
レア | a | b | a | b |
N(小) | - | - | ||
N(小)★ | - | - | ||
R(中) | 2.0 | 1500 | ||
R(中)★ | 2.5 | 1500 | ||
SR(大) | 3.0 | 2000 | 3.0 | 2000 |
SR(大)★ | 3.5 | 2000 | 3.5 | 2000 |
SSR(特大) | 4.0 | 2500 | 4.5 | 2500 |
SSR(特大)★ | 4.5 | 2500 | 5.0 | 2500 |
SSR(極大) | 5.0 | 3000 | 5.5 | 3000 |
SSR(極大)★ | - | - |
※神姫のバースト威力に小、小★、極大★は存在しない
※神姫によっては数値が異なる場合があるため、正確には全数調査が必要らしい
与ダメージは計算上で一定の値(以下減衰値)に達した場合、減衰補正がかかり以降は大きく伸び悩む。
実際の与ダメージは減衰値+超過した数値分の10%となる。
減衰値
通常攻撃:350,000(※2017年6月現在スタン特攻でのみ確認可能?)
バースト:1,000,000
アビリティ:キャラのアビリティごとに設定。アビリティ減衰値にて調査中。
※未調査
1.バーストストリーク
2.通常攻撃が減衰に達した場合のアビ(バースト)の減衰
(減衰した値を元とするか、計算上の数値をそのまま利用するか)
幻獣効果による攻撃力補整イメージ
2016年5月16日メンテナンスから
攻撃側→ | 火 | 水 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|
防御側↓ | ||||||
火 | 100% | 145% | 100% | 75% | 103% | 103% |
水 | 75% | 100% | 145% | 100% | 103% | 103% |
雷 | 100% | 75% | 100% | 145% | 103% | 103% |
風 | 145% | 100% | 75% | 100% | 103% | 103% |
光 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 148% 被75% |
闇 | 100% | 100% | 100% | 100% | 148% 被75% | 100% |
※光闇属性にあってはプレイヤー側有利となり、与ダメージ補正148%/被ダメージ補正75%となる。
幻属性
2016年10月27日「とりっくおあとりーと」にて、難易度Ragnarokのボスが幻属性として登場。
互いに与ダメ145%となるが、光闇属性は与ダメ148%となる。
なお自軍での使用は現状の所幻獣リリム・アワリティア/血鬼王ヴラド・ツェペシュの召喚攻撃のみが対象。
プレイヤー側→ | 火 | 水 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|
敵側↓ | ||||||
幻 | 145% | 145% | 145% | 145% | 148% 被145% | 148% 被145% |
2016年5月16日メンテまでの値
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ボーナスの対象 | ボーナス+1当たりの上昇値 | ボーナス+99の上昇値 |
---|---|---|
神姫・ウェポン・幻獣 | 「攻撃力+3」「HP+1」 | 「攻撃力+297」「HP+99」 |
ジャンヌ:2223(88.92%)/203(8.12%)/74(2.96%)
ソル:2114(84.56%)/257(10.28%)/129(5.16%)
ティタ:2122(84.88%)/246(9.84%)/132(5.28%)
サタン:2146(85.84%)/220(8.80%)/134(5.36%)
ガイア:2116(84.64%)/256(10.24%)/128(5.12%)
キュアボトルの回復量は単体50%、キュアメディックの回復量は全体35%。
どっちもアセンションやアクセなどの回復強化効果を受けない。
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