TOWER OF MALICE
- 朝早く起きて塔登ろうと思ってたら、ちょっと考え直したいところとかできて悩んでるうちに5:00が迫ってきて、慌てて始めたけど2回目のF20間に合わなかった。。。F18あたりから手震え始めるし。。編成はミスするしアビ押し間違えるし早朝の時間はいいフレンド寝てて一覧に出てこないし。。今回は3202位だけどホントはタンボ-30(予定)のやり手ANTだったんだからな!!。。。くそぉ --
- ダンボールのやり手に見えた もしやホームレ --
- 遅刻に価値が無いの実例ですな。実生活で遅刻癖が付いている人は悔い改めましょう --
- 俺自身にも言えることだけどもっと気楽にやりたいもんだね。なまじ強くなってくると欲が出ていけない。今回も自己記録更新したけど、まぁ疲れた… --
- 早起きしてそうなったんだし、今度は寝る前にクリアするんだ。 多分どっちにしろ眠気と闘うことになるだろうし、しっかりと編成と作戦を考えておくとスムーズにいけるぞ。 …まあ俺も編成や作戦考えてても、gdgdするタイプだから木と似たようなタイプだからわかる… ターンボーナスより完走目指そうぜ。 --
- 13920で4589位 --
- 15820で191位 --
- 15640で1440位 --
- 15680で1235位 タンボ捨ててミッション全取りするとこのあたりだろうか? --
- 同じ。18Fで全力投入して以降は火力押しが難しくなった。19Fと20F1回目は持久戦。まぁ光は自身無かったので納得してる() --
- 15800で299位 --
- 寝落ちしちゃった♡♡ --
- 15720で900位 --
- しまったああああ!!!!!! --
- 15120で2507位か。で、パフェが91人・・・多くない? --
- 光は殴り火力が微妙だけど、全体的に足が速くてロマン砲も複数いるから、塔にはわりと向いてる気がする --
- そうなのか。光は火力低いから安全に言ってもええやろって思ったら最近ランキングでは見たことない数字見てびっくりしてた --
- ID分けするとパフェ91人 ID1~100万が49人 ~200万が10人 ~300万が17人 ~400万が10人 ~500万が4人 ~600万が1人! 500万台でのパフェには「やるじゃん!」のスタンプを贈りたい --
- はえー、最近のIDはともかくとしてもやっぱり古参が強いんだね。もうちょっとばらけてると思ってた --
- もうパフェ100前後出ても驚かなくなってきたね ほんとにそろそろなんかテコ入れして欲しいけど ここでもよく見るタンボ周り弄るの出来んのかねえ --
- 誤魔化しが利く古参の強い弱いは分かりにくいけど、新参の強いは分かりやすい課金もガチで桁違い --
- 初めて20階まで行ったのだけど20階2回目光SR編成で行くか水守護槍、雷守護銃編成で行くか悩んで水で出たけど2戦目体力4割まで減らして全滅した光SRで行けばよかったと後悔してる15階2回目できなかった --
- 今回はルーセント特殊剣メディア強すぎでワロタ。イベ武器オンリーだけど18Fと20F以外は全部メディアで行けた。ルーセント迷ってる人は作ってみ?マジつえーから。ちなみにスキル2はアビダメUPにしてた。 --
- 倍率同じだから90%以上のとき最終ダメUPのほうが汎用性高いと思うけど --
- 自分も作った。メディア、エラボ上限、アトゥムバフ、ルーセントアビ上限で一途200万出るからかなり便利。 --
- 槍頼光最終ダメUP安定なんだよな --
- 基礎戦力高いなら頼光、バースト頼りでいいけどね。ないならメディア特殊剣がいい --
- ちゃんとやってれば両方完成なんだよなあ --
- どっちも完成済。ルーセント槍は使う機会なかったし使う気もなかったな。塔はやっぱりメディアだわ --
- 何かしらのゲージ補助無いとフルバできないメディアは将来使わなくなるんだよな --
- 言うて18、20以外はフルバするまでもないし。ロボ複数終凸したらサブにロボ詰め込んで頼光でフルバの方が楽かも知れんが --
- いや4バも出来れば十分余裕よ。頼光は結局16,18でしか使わなかった。基礎あるなら頼光でいいけどデバフ無しフルバ1000万行かない低火力ならメディア編成模索したほうが4T勝率高い --
- メディアなら大半0ターンで終わるのになんで頼光を使う必要があるんですか? --
- 大半を0Tではなく、全てを4T以内で終わらすため。 --
- 現状ではメディアルーセント特殊剣アビUPでもいいけど今後増築されたらさすがにフルバ必要になるのでは --
- そうなる頃には別のルーセント武器も取れるしゲージ補助の神姫も増えてるだろうから… --
- 最悪2回フルバ必要とかもあるわけで。頼光で事足りる事をわざわざルーセント特殊アビとかないわー槍最終ダメよりは優先度低い --
- 4T出来りゃ何でもいいしオーラコアもいくらでも取れるんだからそんな必死にならんでも --
- メディアは一人で敵全部倒す勢いだからルーセント特殊剣と杖は恩恵大きいけど、頼光のために槍入れても他に槍得意いなければ頼光以外は火力落ちるからさほど意味ないんじゃないの? --
- 一度ケアレスミスして緊張の糸が切れた後に立て続けにミスする、あると思います(白目) --
- コンプを逃すと急にやる気を失くしてプレイが雑になる、あるとアイゼン(白目) --
- 次の塔に備えて特定属性を強化したいけど、ブロンテが来るのか、それともネロかフォス辺りも有り得るのか? --
- さすがに急遽変更した雷塔をやるんじゃない?いずれにしろ9月だろうから、来月はS英霊解放に充てるわ --
- 朝令暮改やった挙句 雷(風)はやっぱりスルーだったな --
- 塔もパーフェクトが増えてきたから25階建てでいいぞ --
- 長すぎてもダルいから階層半分メダル倍でいい感じに調整してくれ --
- 15Fまででメダルの量2倍にすればいい感じ --
- これ以上タワーを増設するのもキツいので、俺のタワーを伸ばそう(ボロン --
- そうだな、その高さじゃ増設しないと可哀そうだな --
- この変更は総合的にコイン減少ってことでは? --
- 雑談でも出てたけど、こういうのは実装まで待つしかないと思いますよ --
- 特定属性のキャラクターのみでのクリアwww --
- メダル減ってね? --
- 踏破して11000のみでしょうか。大幅な減少ですね --
- ランキングやタンボで配られる分が減った感じなのかね? --
- それだけとおもーじゃん?ミッションもがっつり減らされてるよ --
- ミッションで14750枚だったのが11000枚に、タンボ分とランキング分全没収 --
- タム配りすぎてたしなあ --
- やる意味ないとかまではいかないけど、なんかやる気なくなるな… --
- メダル大幅に減らすのも色々ひでえけどここまですんなら15階に塔崩してこのメダル量にしろよ、手間そのままで獲得量減らすとかさすテクにも程がある --
- メダル大幅に減らすのも色々ひでえけどここまですんなら15階に塔崩してこのメダル量にしろよ、手間そのままで獲得量減らすとかさすテクにも程がある --
- 仕様変更に伴う難易度相当にコイン減った訳やね。簡単になった分減るのは妥当だけど、せめてmっションコンプで11700枚くらい欲しかったかな。それだと6属性でタム6+1個分なんで --
- 全部ミッション同じだから20回止めて確実に15階をやろう、みたいな駆け引きも必要なくなってしまった… --
- いきなり5人だぞ!指さし確認を忘れるな! --
- マシンビーストやらでヌルゲー化してたとはいえこれめがけて色々準備するのが楽しかった感はるので残念。せめて毎月実施とかで減少分は補填してほしいわ --
- メダルどうこうはともかくとしても、強化したお披露目の場所が1つ消えたのは残念。競技会はいいけどレイドはそういうのと違う感じになったしな… --
- いきなり3人から5人ですと --
- 回数制限が3回だからね、もしも2回だったら3人のママだったかもしれんが --
- これ同然毎月開催だよな?なら実質メダル増量じゃんヤッター(白目 てかマジ毎月やってくれよ頼むよお --
- 何なら来月ローテに迷宮が加わる事で3月に1回になる可能性すらあるで!(高確率) --
- めちゃ簡単になったね すげー必死にやってタム2個もらえるイベントが、はなほじってでもパフェでタム1個もらえるようになって、減った分の1個はユニイベで貰えるから一緒だよねって感じにしてきたか --
- 一緒どころか激化したユニイベ分で損だけどね --
- 減った分の一個ユニイベで1か月でとろうとおもったら個ラン50位&ユニラン10位必要ですがそれは… --
- ユニイベ1個と従来の塔で2個取るのはどちらが難しいか、これは少し悩む余地があるが前者だろう。理由は省略 --
- あーあこれはひどい。ただの報酬大幅ナーフでしかないよ。毎月開催するなら許されるけど隔月でこれはあかん --
- 前回からやっと20Fクリアー(BTは無視)出来るようになってさあこれからと思っていたのですが・・・ --
- 一人3回か・・・これは・・・5階ごとに1回ずつにしようと思ったけど出来なかったやつだな!? --
- 緊張感無くなってただのつまらないイベントになってしまった… 弱いなら弱いなりに工夫するのが楽しいイベントだったのに --
- 個人的にはやりがいがあって一番楽しみにしてるイベだったから残念だわ。 適当に流してコンプで終わりだなぁ --
- ほんとこれ ゲームやってる感じがあった唯一のイベント まさかただの作業にして来るとはなこんなん迷宮とおんなじや --
- てか何でこんなことすんのかまじで分からん。意味なくない? --
- 天宝武器や50眼武器を楽に終凸させたくないのだ。 --
- 4階からすでにめんどいんだけど上の階のために残した方が良いSRやR神姫はいるんだろうか・・・ --
- 攻略情報に名前がいくつか出てるのね、すみません。 --
- せめて塔にも勲章だけのヒロイック導入すりゃ良かったのに。報酬も難易度もナーフされちゃうとマジで誰も得しないじゃんか。 --
- 各階の敵の強さは変わってない感じ?だとしたら超絶ヌルゲーだけど・・・ --
- 16F以降で3軍とか使う必要なくなったからな --
- 上の階で全力出せるから楽になったね。タンボもないから焦る必要もなくなったし --
- 特に考えることなく適当な編成でサクサク攻略できるから、1時間で報酬コンプして終わるイベになったな。 一瞬で終わって草だわ --
- 楽にはなったが報酬が減っちゃ意味ないよ。仮に報酬が据え置きでもこんなにヌルくなったらガッカリだけど --
- 階が増えて報酬減ったなら毎月やった所で手間が増えただけ。レイドユニイベ増やしたのは運営が作業の手間減らしたいだけじゃねーのか --
- プレイヤーの手間に関して言えば、前の仕様の塔1回やるより、今の塔2回やる方が明らかに楽だと思うよ --
- 手間が減るのはいいことだけど、前回まではその手間が楽しかったんだよなぁ… 今回はタンボ無いしクリア難度低くなったから、ただただ面倒なだけ --
- 最終日にやらなくてよくなったのはいい事だと思うけど 色々ぶち壊してきてて元々の塔イベともはや別物な感じ --
- そうだな最終日にやらなくて良くなった事だけは評価する。他が駄目すぎて台無しだが --
- 報酬ナーフが目的としか思えん。だったらせめてそうハッキリ書け --
- タムガチャ売りたいから絞ります なんていえるわけねぇだろ! ってことだね --
- 報酬ナーフも目的の一つだろうけど難度下がった事で恩恵受ける層も一定数居るだろうしそれだけが目的じゃ無いだろ --
- 同じ数のメダル当たりの難易度は上がってるぞむしろ。16~17Fまでミッションクリアすれば11000いってたからな。誰も得してない --
- ほんとにここの運営は全てがケチくさい。皆が納得して楽しく遊べたら良いのであって難易度とリンクさせて報酬絞る必要は全くないと思う。そろそろ引退時かな。 --
- ユーザー全体の事考えたら敷居が低くなること自体はいいことなんだけど張り合いというか育成の目標が無くなった感じ --
- いや元々敷居は高くないと思うし今回の改訂で下がってもいないと思うんですがそれは --
- レターから見るに運営はそう考えていたんだろうね。結果上位勢が損しただけになったが --
- 塔やらない人とかアビオで登る人とかいるようだが、そういう人達が今回の改訂で登る気にはならんやろ。戦力無い人も今回の改訂で参加できるようになりましたって事はないと思うし --
- タイプ縛りとか3日ごとの出撃制限とかと比べたら要求される神姫の数自体が相当減るんだから敷居は相当下がってるでしょ --
- 別にタイプや神姫の数が揃ってなくても参加できない訳じゃなくミッション落とすだけだし。難易度は下がったが敷居は別に --
- 木が使ってるからしゃーないのかもしれんが敷居敷居って・・・w --
- 敷居もいずれ誤用が普通になりそうな気がするよ。確信犯みたいに --
- 敷居の誤用が逆転しそうなのは分かる。 確実に木は誤用で覚えてるだろうし他でもよく見る --
- みんなレター読め。公式が敷居云々言ってるんだぞ --
- ほんとだ。レターで敷居といってるのか --
- 最高難易度のレイドバトルがあるでしょ?ソロ討伐目標に向けて育成がんばって --
- タンボ流行ってるのか?1年くらいまえから使われてるようだが今日急に気になった --
- 今日気になったのだろうが今日からもう使わないんだよ・・・ --
- www --
- 収穫されてしまったんだなぁって --
- 鍵20個、神姫3回規制は最初っからしておいてほしかったレベル --
- 全階頼光でクリア メディア剣の素材浮いた --
- 一回獲得メダルとかリセットした上で階層を順次伸ばしてくれるなら文句ない。正直パフェ100人近く取れてた時点でバランス崩壊してたし。 --
- これ以上階層増やしたらそれはそれでだるくなるだけじゃないかな --
- 20までの雑魚これからずっと相手にするの?それってちょっと強くてめんどくさいギルオダに過ぎないんだよな --
- 難度大幅に下がったからと適当編成で行って危うくミッション落としかけたわ --
- 鍵20で20Fてことは一回もミスれないのね。雑魚のわいには依然厳しい --
- おなじく16、17Fが限界の自分も厳しい。 今回から1回で1万メダル稼げないマンなので今までよりしゅごい厳しい… --
- 一応、1回で1個取るだけなら18Fまで一つも落としてなければ19Fでクリアだけでもいいけどきついよなぁできなくてもいいけどきついよなぁ --
- 自分は今回の仕様変更で今まで16~17F止まりだったのが20Fまでいけるようになったよ。キャラ育成にムラがあるから同じ姫を連続や自分の配分ペースで使える様になったのはかなり助かる。 --
- 16~17F止まりだった時の方がメダル多いのが致命的でなぁ… 回数制への移行だけなら好きなペースで出来る改善と言っても良いんだが --
- 報酬の件はおいといて16以降にタンボで無理が必要だった層には今回以降楽にはなったねぇ。適当な自給編成でいいし、1~15Fまで最低限でいけるから16F以降はガチメン組めるし --
- 報酬1万1千メダルと考えるなら以前の塔のが遥かに楽じゃね --
- そうだな以前なら15Fまででタンボ0で9800、序盤にタンボ250稼いでいれば16Fまで行けば11000で17F以降をやる必要が無い。 どう考えても以前の塔の方が遥かに楽。 --
- ランキング分の報酬も減ってるから実質激減では。5000位くらいのランキング諦め層でも無いよりはあった方がマシなわけで。 --
- 木主みたいな新規組だと神姫の回数制限の方が逆に重い制約になりそうだな --
- 次はユニイベのランキングがなくなるのかな? --
- それは消してくれていいわ --
- 2択でどっちのランキングなくすって言われたら迷いなくユニイベなくす方を選ぶ。塔をつまらなくしてユニイベをハムスター奴隷にするこの変更、報酬を見なかったことにしてゲーム面だけから考えてもゴミクソとしか言えない --
- 塔って実はこのゲームのイベントで1,2位を争うくらい人気のイベントだったと思う。ユニイベはワースト1,2位を争うくらい不人気だからな --
- めんどくさいめんどくさいいいながらクリアできたときうっきうきにはなったからなぁ。ランキングはともかく --
- 今すぐ無くしてくれて構わんな 塔の方がやりがいがあったわ ユニイベはゲームではないただの苦行 --
- ユニイベのために塔がこの仕様になったって考えると百害あって一利もねーなあのクソイベ --
- ユニイベは塔の赤字を補填するだけのコンテンツに成り下がったな、タム取るならほぼ何も得る物ないし、実質無報酬のクソイベと化した --
- ほんまコレ ユニイベとか頭使う事も無くただ時間浪費するだけで楽しくも何ともないわ マジでユニイベ潰して塔のランキング復活させてほしい 廃人仕様で階層ボス強くして一位一人しか出ないようにすりゃ上位は満足するんだろ?うちらは前のメダル枚数位貰えれば後は良いからはよ直してくれや --
- ユニイベのためにギスギスやった後だから今更ユニイベ変えられちゃうとなんだったの感しか残らん --
- ランキングとそれに付随する報酬ありきで続ける限りギスギスは深まってく一方なんやで…お空de --
- ランキングとそれに付随する報酬ありきで続ける限りギスギスは深まってく一方なんやで…お空de --
- ミス、お空で身をもって知った、って言いたかった --
- ユニイベはともかく、少なくとも塔のランキングは健全だったと思うけどね、報酬差もそこまで無いし、難易度、ゲーム性、報酬、全てのバランスが取れていた良コンテンツだったのに --
- 以前の塔でメダル11000と言うと、何階ほど登れて何位くらいの層なのですか? --
- ターンボーナス捨ててようやく20Fまでミッション全コンプランキング1500位ぐらいでで12000枚ぐらいだった --
- ? 以前はミッション全コンプで14750枚貰えるのに12000とは? --
- ええ・・・前は15Fまでで終わりでも10000以上貰えたのに・・・もうやだこのゲーム --
- ・・・!?20Fまでノーミスクリアできちゃった・・・今までずっと15Fで精いっぱいだったのに(手のひら返し) --
- 塔のためにメディア武器育ててターンボーナス頑張ってた/育て中の人はご愁傷様かもしれんなぁ --
- 知ってるかい?実装当時は15階までで スコアパーフェクト達成は一人だけだったんだぜ・・・ --
- SSR確定ガチャチケ実装あたりから報酬減らしが半端ないな・・・ --
- ドケチ3流運営ここに極まれり。難易度と報酬は別次元の話。損して得取るという発想ゼロやね。引退者増えるだけや。 --
- 今考えるといきなり闇塔入れてきたのもカット幻獣無くしたのもこのやり方に変更するためだったんだね。 --
- カット幻獣無くしたってどういう意味? --
- Rスライムとかの幻獣効果が耐性アップから防御アップに変更された調整のことでしょ --
- あっさりクリア…虚しい。あーでもないこーでもないと考えて、やっとパフェできた時の達成感は何処へ…(´・ω・`) --
- まさかパフェもすたれるのか。パフェパフェいっぱい書かれて旨そうだったのに --
- メディアに目玉使った奴~ --
- とりあえず有り得ないレベルに調整しておいて、粗方不満を吐き出させた後にぎりぎり許容される下限で緩和する何時ものやり方。逆だとぎりぎり下限にできないからね。仕方ないね。 --
- 頭おかしい調整の仕方してんなあ?!どこのゲームだよキヨカスPの顔が見たいぜ --
- 売り上げにモロ直結しそうなコンテンツの報酬は、kyPの独断じゃいじれないと思うよ、恐らくもっと上の指示だと思われ、周年放送のガチャ関連の緩和の時も口止めされて言えなかったじゃん --
- 基本戦闘関連以外やってねぇと思うんだよな、キヨPは --
- ニコ生でキヨPが言ってた「倉庫実装を望むユーザーの熱い声を~」ってのも明らかに上司を説得する材料にするためよね。このゲームに限らずまともなユーザーが望むような仕様は現場の人間は大抵判ってる、判ってないのは上の連中だけ。逆に現場の人間はユーザー目線の快適さを重視しすぎで集金疎かにしてサ終に直結させるかもしれんが --
- キヨPは悪くない!悪いのは遠いだ!! --
- ほんそれ。何故皆が喜ぶ調整を最初からしないのか。クズカス調整はもう懲り懲り。最も達成感のあった塔イベも死んだ。 --
- タムの差が付くキャラリソース持っていない大多数を考えるとこの調整は良かったとは思う。ターンボーナスは残しておけばやりこみ勢によかったかな。 --
- 後は同キャラを何度も使用する度に獲得メダルが減衰するぐらい欲しい --
- こんな信じられない擁護するやついるんだな ありえんわ 良いわけあるか --
- ほんそれ。世界から戦争がなくならない理由がよくわかるよな --
- 100人居れば100人の意見があるんだから擁護とか言うのはやめよう。ここは某匿名掲示板じゃないんだ。 --
- キャラリソース足りないなら結局きちーんじゃねぇかな やり込み勢に限らず取り易い所なら全体の底上げにもなってた面があるんですよ、タンボは --
- お手手つないで一等賞ならまだしもお手手つないで参加賞レベルまで報酬おとされてるし戦力ない人にしてもより高い階上らないと同じ報酬ならんから誰も得してない、得してるとしたらミッション落とそうがあんま気にしない手抜き組くらい --
- タム条件に関してだけどさ カタス武器が出てからは15Fまでならそこまでの戦力要らない 20Fまでやりきらないとタムにならない さすがに20Fクリアまでの要求にタムの水準を上げただけにしか見えないぞ --
- 良かったと思うところを気になるので詳しく聞きたい --
- 日数に余裕?ができたのだけは真面目に良い。それ以外は… --
- 運営:適当勢>>>>やりこみ勢 塔を目標にみんなあれこれ強化してたでしょ?適当プレイでいきましょ。目標なくしときますねw って感じ --
- 調整前に15Fまで手軽に登って1万枚くらいもらえたほうがよっぽどよかった。16F以上は実力次第だし --
- ここのコメント見て思うがもっと肩の力抜きなよ。エロゲだぞ。 --
- そういやエロとか全然見てないや --
- それ言うなら所詮エロゲなんだからこんな嫌がらせみたいな報酬減自体する必要ないよな? --
- 始めたばかりの頃はその目的だったはずなんだが...普通にゲーム性も面白いから... --
- タイプ縛りすら無くなったのね --
- もう属性・5人以上も自由にしてクリアしたら報酬で良いんじゃないかなと・・・ --
- この塔の開催頻度がどんなもんかで全然変わるねえ毎月はやってくれないとは思いますが --
- 毎月やってたらタムガチャ売れなくなるでしょ。毎月やるらしいユニイベ?ハムスターだからおkらしい --
- まぁ毎月はないだろなぁ。塔は元々大盤振る舞いだなと思ってたから開催減らすんじゃないかなとは思ってたけど --
- ユニイベはそもそも一回で取れる層は塔以上にすくないからなぁ --
- 塔と協議会を月の前半に交互にひと月おきに開催って言ってなかったっけ? --
- 塔を毎月化して、代わりに行方不明の迷宮ちゃんが競技会と隔月化してくれていいのよ --
- ユニイベで塔イベの報酬が劣化するならユニイベ要らんわ。あれめんどいだけでつまらんし --
- バランス考えて報酬減らす代わりにイベントそのものも楽にしといたよってだけだろ?気にいらなきゃご意見ご要望に凸しまくっときゃまた変わると思うよ --
- オフィエルの実装から抗議で鯖にDoSしてるぞ 今回もみんなやってるのはその程度じゃね? 実際に社員捕まえて尋問凸とかやらんわ --
- なぜ枝は社員凸とかの発想になるのか・・・。ご意見ご要望に送れって事だろう --
- 普通に抗議の手紙送ってくれ --
- 最近恒例になりつつある、やっぱり変更やめますレターが来るかと思ったが来ない…。塔を楽しんでた層って意外と少ないのかねぇ --
- 不満は相当言われてるだろうけど、それ以上にタム配りたくない意志は固いんじゃないのw --
- 日時縛りとかキャラ制限で結構要望あったんじゃない。ライトなのを望んでる意見も案外多いのかも。ここはしっかりクリアしてる人が多いだろうからそういう意見には寄らないだろうが --
- 正直平日仕事終わって帰ってから失敗の許されない戦いとかやってられんかったから報酬以外は文句ない。報酬以外はな --
- 流石にそれは今さら感 --
- 回数制限になったのはありがたいけど、ターンボーナスくらいのやりこみ要素は残しといた方が良かったと思う --
- そういう塩梅がズレてる感はあるね --
- そうなんだよなぁ...回数制限になったのも、ランキング廃止も悪くはない改善だと思う...けど、ターンボーナス位は残して欲しかった..それで大分獲得できるメダル減ったからな...。 --
- 20Fはともかく16F・18Fに好きな面子を使えるとこんなに楽だったんだなと思ったよ(上層階でのTBは捨ててた派) --
- 初めて20Fクリア出来たけど、これでも18Fはギリギリだった、雑魚antのわい --
- ぶっちゃけ、タム配りたくないなら、前の仕様のままイベの開催頻度を半減させた方が荒れなかっただろうね。 わざわざ明らかに炎上しそうな手段を取ってしまう辺りテクロスの才能を感じる --
- それでイベ期間に穴が開くとかそういうのが嫌なら迷宮でも適当に挟んでおけばいいんだけどその報酬配るのも嫌なんだろうな --
- 報酬配るの嫌じゃなかったら、レイドイベのプレチケも10枚減らしたりせんだろうからなぁ --
- ゲーム内チケとかリアルマネーでもなんでもねーのに配り方がへたくそすぎる。いろいろ比べられるサイゲと対極やないろんな面で --
- サイゲと比べられてもなあ…企業体力が違いすぎる --
- もういっそ回数制限もなくして好きな編成で1階から20階まで登ってくださいでいいぞ --
- 16Fはゲージ削れれば解決しやすい、タンボなくなったし元々デバフ入らないからヘクトルとユピテルで減らしまくっちゃった --
- ついおじ「いち早く頂上に辿り着いてエリスのやつを驚かせてやるのじゃ!」登り切ったのにエリスが出てこない不具合修正はよ --
- 完全制覇したらご褒美HEぐらいあってもいいと思うんだ(´・ω・`) --
- お知らせに「導入シナリオの一部テキストを変更」とかあったけど、変更前と変更後、両方のテキストを見れたANTは存在しない説(複垢や転生は除く) --
- アルゼンタムの価値を保つために報酬が減ったのは、納得はし難いがまあ理解はできる。ランキング無くしたのもまあ理解できる。ただターンボーナス無くしたのはマジで理解できん --
- タンボさえあれば良かったんだけどなぁ… --
- 言うてもタンボも20F分で最大メダル1000だからなあ…各階のミッション報酬の減少の方がデカイと思うわ --
- 18Fやられた・・・カット戦法使えんからロムルスとか持ってない自分じゃ無理だった。くやぢいいい! --
- 結局19Fで終了。3回目にもなって20Fにも行けない自分は糞雑魚ANTだ・・・ --
- 19Fまで行ったのなら10000メダルには到達しているだろうし報酬的にはそれで十分よ。今後もこのままなら10回開催で(2年くらいか?)最大でも11個しか獲得出来ないしな。 --
- 頼光おりゃんの?16Fと18Fは頼光で吹っ飛ばした方がはるかに楽ゾ。タンボ考えなくていいんだから、1Wでバーストゲージ溜めて、2Wはフルバ2連で終わり。耐久だとメチャ大変よ --
- いるよ。いるんだがSSRの数がそんなに多くないからSR中心でやってた。で、ミスって全滅。トリガー轢いちゃって1回で戦線崩壊したわ・・・。 --
- 1日で全クリできて楽だったわ。ターン考えずにアスクレで安全第一で楽々行けたし。再調整とか無しでずっとこのままで良いぞ --
- 本当にネタ抜きでこっちのが良いと思ってるけどこういう事を言ってると社員扱いされるんかねぇ。 次の日の事を考えず脳死で回ってタム1個確定なら、それなりの戦力しかない層は大体喜んでそうだが。 --
- それなりの戦力しかない層にとっての報酬も激減してるよ。その辺の認識ができてない人なら喜ぶんじゃないかな --
- 20階まで登れる戦力持ちなら旧塔脳死アビオでもTBとランク合わせて1.1万メダルは超えるんじゃね。適当に手を抜けない人やうっかり登るの忘れる人は今回の調整で楽になったかもしれん --
- メダルを15000以上取れてた層は不満しかないだろう。塔2回で3個タム取れたわけだからね。上位は毎回2個タム取れてたんだし --
- 塔を毎月やってくれるなら別にこっちの方がいいとは思うぞ --
- 塔を毎月やってくれるなら別にこっちの方がいいとは思うぞ --
- すまん 報酬が減ってる事を理解した上でも何も考えずに行ける分、時間的にも気分的にも楽だからこっちのが良いと思ったんだよね。 前は真面目に仕事してるみたいで苦痛でしかなかったからね。 一応20階まではいけたから、15000くらいは取れてたと思うけど、そういう層もいるって事で…。 --
- 苦痛っていうけど、元々20Fまで行けてたんなら注意するのは16Fと18Fだけじゃない?15Fまでメディアでぶっぱしてりゃいいんだから楽なもんでしょ?頭使うの3日ぐらいだぞ --
- ゲーム自体あまり上手くないんだろうな --
- 俺はわかるぞ、今回も20階クリア出来て報酬減ってるけど、前のだと「塔を消化しないといけない日」みたいな感じがして苦手だった --
- 攻略頑張ってた人が報われず頑張りたくない人に合わせられたらやる気無くなるのは当然でしょ --
- 私も編成リスト作成して3日毎に仕事終わりにやるのしんどい時あるから今の方が楽。1回にまとめて時間作れてやれないから攻略が楽しいよりめんどくさいんだよね。 --
- 15階までで10000枚取れればいい系ANTでも19階までは行かないと同じ報酬にならない。ベストメンバーが使えるとして条件が緩和されても16-20階の場慣れしてないとかなり厳しい --
- パーフェクト組で2個取れる層から15階あきらめ組までまんべんなく報酬を圧縮していい所なんか全部殺してあまりあるデメリットで、ユーザー側の恩恵は手軽でスカスカになった抜け殻のイベントだけ --
- しかも鍵の都合失敗が1回しか許されないからな、1万のラインまで --
- こういう意見もくみ取って従来のランキングコースと今回のらくらくコース2種類から選べるようにしてくれればいいけど無理だろうな流石に --
- 次回ターンボーナスが復活するに1票 --
- 30階まで増設して1階あたり700メダルで合計18000に・・ --
- タンボが戻るくらいでは全く割に合わん。戦力の有無に関わらず、報酬減を簡単に受け入れてるんじゃねえよ。ドケチ運営に飼い慣らされすぎや。 --
- なら低報酬の今回のタワー登る価値ないしストライキしかないね どうせちゃっかり登るんだろうけど --
- だったら登らなければ良いな...。 自分はタム1でも手に入るなら不満はありつつも登るけど。 --
- 塔イベに参加するのにコインや石を取られるのだったらボロクソに叩くと思うけど無料だしな。不満が無いと言えば嘘になるが諦めも肝心だ。 --
- 手間も減って報酬も減った。1時間程度で終わるスナック菓子イベントでタム1個と思えば破格においしい。 --
- 18Fってペルセでいけば帯電入る? --
- バアルで念を押せばあるいは、というところ。不確定要素はあてにならないけど、邪魔になるわけでもないし、他の対策のついでに持っておく程度に扱うのが妥当かな。 --
- 耐性ULT以上は期待しない方がいい。入ったらラッキー程度で、帯電ありきの戦術だと辛いよ --
- 帯電運ゲーするくらいなら雷サマエル・アンシャル使ってデバフ入れて頼光で2連フルバが一番簡単かつ安全 --
- アンシャルはともかくサマエルは必中バフ装備のために一回バーストしなきゃいけないから18Fでは無駄じゃないか?1Fで頼光つかってバフ装備したらこんどはアンシャルの魔法陣が展開できないし --
- サマエルだけ1Wで先に1回バースト撃たせるんだよ。イヤリング装備して、頼光の鼓舞、雷公の熱狂とか使えばいい。サマエルだけバースト撃たせたらあとは通常攻撃だけで全員のゲージを溜めて1Wを倒せばいい。2W初ターンにサマエル、アンシャルでデバフ入れてフルバ。次ターンに無我フルバで終わり。自分が仕様したのは頼光、サマエル、雷公、アンシャル、ケヒト。雷の汎用パだね --
- 塔の仕様変更は運営にとっても損な部分がありそうなもんだがなぁ。今までは塔で使えるからという理由で神姫が増えるだけでもある程度は喜んでいられたが、これからはスタメンに入らない神姫は必要ないってことで復刻ガチャとか回されにくくなりそう。今まで持ってない期間限定復刻は石ガチャやコーヒー分ぐらいは回してたが、よっぽど欲しいキャラでない限り無視することにした --
- そう思う。塔によっていろんな需要を生み出していて、よくよく考えられたコンテンツだと思ってたけど偶然の産物だったようで --
- 競技会は無理でも塔のパフェは達成したいと思ってた微課金層はモチベ下がるわな。一つの目標みたいになってたし --
- これ凄い分かるわ ひとつ例挙げるなら火の限定のティシュ この性能だと塔でメディアを4Tフルバ確定に持っていけるのが分かるから出るまで回した 一芸があるだけで廃なら絶対出るまで回すんだ 塔がこうなった以上余程競技会で尖った性能でもでない限り出るまで回す事はもうないと思う ぶっちゃけると競技会は北斗2枚で今は大概何とでもなってるからこれ以上高望みするつもりもない 今後改修の予定が出るのならまたモチベーションも上がるかもだが現状はタムガチャ.スペ幻獣ガチャ.SSR確定ガチャ全スルーかな 神姫470越えてるから優良養分の自覚はある 塔ランキング復活したらキャラ性能で又ガチャ引くから頑張って欲しいわ --
- 俺も似たような神姫数で似たような回し方してたけど、カタス実装でパフェに必要な武器のハードルは相当下がってたし、どれだけ増設しようが3日おきにやればいいだけだとこれ以上神姫増やす必要なさそうな感じだったからなあ…。SSR各1回、SR2回とかで回数制限ついたらそこそこ楽しくなりそうだけどそんなんだと人によってはろくにプレイ出来ないだろうし、増設すると弱い層にもタム2個配ることになりそうだから色々難しそうではある。メダル減ったのとやりがいなくなったのは残念 --
- うむ 20Fの塔でもね用は攻撃アビ.デバフ.ゲージ等全体バフ.即バ持ちのSSRが16人居ればもうそれで良かったのよね 後はRぶちこんでメディアで終わり 16以降を16人で回して(休息日入れて ヒーラや防御型は全く使わずにパフェ取れてた それが良いのかと言えばぬるいとも思うけどこんな形で終わるとはほんと残念 リニューアルあるかねえ...無ければほんとガチャ引く意欲半減する --
- メディアも塔で使う人が大半だろうから、メディア武器を各属性ごとにそろえようとする人もだいぶ減るだろうね --
- この形式でやってみて思ったんだけど、このままキャラ増えてインフレも進めば塔はどのみち階層を増やさざるを得なかった。それを運営はしたくなかった(バランス調整が大変だから)んじゃないかと思った。 --
- 前回の塔でID一番若いパフェ達成者とかに聞いてみたいわ 短期間で超課金して最高の結果出せた直後にこんなことになってモチベーション保ててるのかどうか...ぶっちゃけ競技会はある程度の時間やってないと課金だけでは全属性という壁があるしなあ --
- ちょっとやった感じ遊ぶペース選べて報酬減とか些細な事と思える位に改善された感がある --
- 連続でパフェ取ってた身からするとメダルが約10000と石1500だか2000減らされたので、とても些細なことではない --
- 上位層だとタムが1か1弱増えて塔で1減って眼の欠片や石は全部なくなると、かなり損してるよね。 --
- 訂正 ユニイベでタムがです。 --
- いやいやペース部分だけ改善すればいいのに報酬大幅ナーフとか…雑な擁護もほどほどにしたまえよ --
- 何周年もやってるゲームで報酬減らしてくるのはここだけやな。出来立てほやほやで調整不慣れなうちならまだしも --
- (少なくとも同じDMMなら1つは知ってるなそういうゲーム) --
- 1F3人で逝っちゃった。ヨシッ!(表を見ながら) --
- 意識してなかったけど、表の記述は前のままだったのか。 --
- もう編成変えるのもメンドクサイ。塔廃止して迷宮でタム配って --
- そこまで面倒ならゲーム止めた方が早いと思うぞ --
- 賛成票1票 --
- 期間内にいつやってもいいとなると、かえってやらなくなるもんだな(怠慢層) --
- わかる、ただ2日に分けてやろうとか考えてたけど、いざ始めてみたらそれも面倒だったので一気にやった --
- イベントのベースとしては良い改善なのに報酬大幅下方ナーフは草生える --
- バトル情報の表からミッション削っていいかな?書き換えるのも面倒だしミッションも全階層同じだし --
- オススメ英霊も現状ターンボーナス込みでの内容になってるからここも書き換えたほうがいいのかな、 --
- 塔を遊びやすくしよう→それだけじゃ悔しいからいくつかナーフしよう→結果今の塔が出来上がった --
- 恐らくは順序が逆。タムを配りたくないが最初の動機としてあり、報酬減らすだけだと批判が出るから難易度を低下させてごまかそうという流れでは --
- もともと15Fから増築した時に既存微減+増築分でトータル+くらいにしてくるのかと思ってたが、そうじゃなく単純に+してきた。だから報酬下げてくる可能性あるとは思ってたが、報酬下げるなら階層も削れよと。それなら階層減に伴う報酬減という言い訳が出来た(納得はしないが理解はできる) --
- 更新にかかる手間を減らしたいっているのは本当だと思うよ。ミッション条件が簡素化すれば個別の設定しなくていいし、ターン数をカウントする分の行数も減るし。ただ、達成感や報酬に関しては、現環境でお金を使うプレイヤー層がスコア上位より中位以下になってるんでそこに配慮したんだろうけど。 --
- こう言う書き込みすると人が定期的に出てくるけど、運営が「悔しいから」なんて感情で仕様変更する訳ないでしょに… --
- ところがどっこい --
- いやゲーム開発者には非常によくあることだよ --
- 2葉、被害妄想がある人にはそう見えるんだろうね。実質言ったわけでもないのに --
- 子供みたいに何も知らない方が幸せなんだよなぁ --
- ちょっと違うが河豚を思い出すな --
- FF3のラストダンジョンのセーブポイントが悔しいから消されたんだっけ --
- あのファイナルファンタジーのディレクターすら「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」って言って各方面でネタにされてるのにピュア過ぎてむしろ可愛い --
- その発言が広まってからことあるごとに「簡悔」って言われるようになっただけじゃないの…? --
- ゲームディレクターも人間だし会社員だから感情で設定する事もあるってことよ --
- まあ実際悔しがってるのはだいたいユーザー側でそれを認めたくないから運営が簡悔簡悔言ってるんだろって事にしたいんだよ --
- 雑誌で言った(笑)混じりの発言に本気になって怒る方がよっぽどピュアだよね --
- どこに(笑)が混じってるんですかね。。。 --
- 批判コメントの主流が「ゆとり向け」から「簡悔」になったのは時代の流れだろうなって気はする --
- スキチケとかオート周回なんかもはやゲームなのか分からないからなあ… --
- じゃあただでタム取られると売り上げに響くからでもええで --
- 大した工夫もなくあっさり踏破できた。報酬減らしてもいいから前の仕様にもどしてほしいな。 --
- 意味が分からない・・・ドMなの? --
- 張り合いのない塔に登っても面白くないだけ。報酬はみんなが平等に減るなら自分としては気にならない。 --
- 報酬のことしか考えられないなら木はまぎれもないドMだろうな。でもおれたちはゲームを楽しみたいのだよ。 --
- 張り合いを求めるなら自分で勝手に縛りプレイすればいいだろ…次回からSR限定でとでもやっとけ --
- マジレスするけど頼光やヘクトルで消し飛ばせるのでSR縛りでもクリア余裕だよ --
- じゃあS英霊使うなよ --
- SRでも余裕ならエネミーは変わってないんだから前の塔でも張り合いないだろ…w --
- 彼はSRで余裕とは言ってるけど4T余裕とは言ってないから…4Tで行けるよう考えて上手くハマると気持ちいいのは当然だが、ミリ残しで4T失敗したり場合によってはミッションまで落としちゃって「あああああああああ(ブリュブリュブリュブリュブリュ」ってなるのも楽しかっただろ? --
- 張り合いが無いだのは個人の勝手だけどそれを他の人にも --
- 全部元に戻せば良いよ!!!!何で報酬減らして元仕様だなんて寝言抜かすんだかな --
- クソ楽になったから1~1.5ヶ月毎にやるならこっちでいいや --
- 塔は昔に戻せ。攻略の幅が広くて楽しかったのに…クソ楽がいいなら、迷宮の報酬に追加とかどうよ? --
- 報酬メダル改編で私の端数メダル20ちゃんが息してないの --
- 20ならかなりマシだろ。オレなんて990だぞ。どうせタムとしか交換しないし --
- TBは復活して欲しいね --
- 神経使うから無いならなくていいよ、端数だけなんとかしてくれ --
- 安易なDPSチェックは火力系じゃないキャラの価値が著しく下がるからかんべん。ただでさえ耐えるより消し飛ばすほうが楽な内容なのに --
- DPSじゃなくてDPTだしタンボ狙い以外で価値ないようなキャラも割といるんだよなあ…ただでさえレイドが耐久偏重で火力キャラの価値がほぼないのに --
- 編成変えずに連続で挑戦できるのはいいな。でも張り合いないから増築するかボーナス返して --
- 油断してたら20Fで危うく死にかけたw1戦目で適当にターン消化して朱雀待ったほうがいいな --
- まあタワー自体そろそろ寿命だったんでしょ(パフェで1位埋まる的な意味で) --
- 前回の塔でID一番若いパフェ達成者とかに聞いてみたいわ 短期間で超課金して最高の結果出せた直後にこんなことになってモチベーション保ててるのかどうか...ぶっちゃけ競技会はある程度の時間やってないと課金だけでは全属性という壁があるしなあ --
- ガチャで戦力増やさなくても良いぞと言う運営の優しさかもしれないだろ!まぁ実際最上位でも狙う訳じゃなければ塔以外で戦力増やす必要ないしな。レイドはなんとでもなるし。 --
- 前向きにとらえれば、ミラチケで1番SSRが少ない属性を選んでたのは塔のためだったんだけどもうその必要もないということだな!心置きなく1番欲しい姫を取れるわ --
- 11Fで5人生存落とす。前もここで躓いてたな、つまり成長してない --
- 前回パフェ取れなかったからアスクケヒトで安定クリア楽しい --
- 18Fで油断して全滅した…。1日で全部消化しようとしてトリガーと特殊行動の確認しないって言う怠慢が招いた結果でござる。ちゃんと定期的に消化するようにしないとダメだね。 --
- ワイガイジ、クッソ頭をひねった挙句寝落ち終了の恐れがなくなりニッコリ --
- 15,17,19F用と16,18,20F用の2パ作って14Fまでは適当なR・SRで3Fずつ交代。20分くらいで終わったわ --
- 夏休みの宿題の如く引っ張ったけどさっくり終わった。中級者の目標とするには悪くないんでねーの --
- 報酬のせいだろうけど、アプデ評判悪いのね。3回まで参戦は助かるし、個人的には良かった。 --
- 16F:レイジングは何も行動させずにフルバで即座に割ろう→フルバで全然ダメージ足りず瞬殺されますた --
- ランク110のひ弱だけど編成が緩和されたおかげで初めて20階まで走破…(生存1つ落としたけど)そりゃターンボーナスないと上位の方々はつまらないでしょう --
- 神姫ある程度揃ってたらいいだけだからランク関係なくね?塔の為に出るまで回してた層はご愁傷さまって感じだけど最近の集金モードにもまだついて行ってんのかは気になる --
- やっべ6F毎消化でも疲れるのに20F丸ごと残ってら --
- 勤務的につらい日程の時もあったしこれはこれで良い、昔のGO的ポジになるのかな。目標になる高難易度イベントは実装して欲しいけど --
- 雷SSR少なめな事とこのイベ形式いつも完走できなかったので17Fクリアして18Fが難関って書いてあるのみて、5人生存ミスってる9F10F行こうと思ったら編成いじってそのまま間違って18に突入、気が付かず撃破…あれ??… --
- 昨日から開始なのに、コメントがまだ一つもないとは! --
- 報酬改悪に加えて、編成の良変更を再改悪して糞イベになったから。 --
- 気が向いたときに適当に登ってメダルもらうだけのしょうもないイベントだからコメントと申しましても... --
- 1時間で終わるイベだと思えば気が楽だな --
- なんで最初から5人縛りになってんだよ。 --
- 前回からの仕様変更。加えて3回の制限付きだけど神姫を日数を気にせず連用したりできるようになった。 --
- ビギナーとライト層への嫌がらせにしかなってないよねおかわいそうに(´・ω・`) --
- ゚(∀) ゚ エッ?収集層にも引かんでもええかになるんで誰得でございます --
- 頻度が増えて報酬変わってないというかむしろ増えたぐらいだから楽になっただけだな --
- 減ったが? --
- 上の過去の開催情報みたら2018年2019年共に年5回開催で、今回のが今年5回目の開催だから全く変わっていないのでは? --
- 仕様変更後、一回当たりのメダル獲得量が減ってる。 --
- 減ってるどころの騒ぎじゃない。半分近くまで激減だよ --
- だなフルコンしてた身からしてはメダルは半分近く減ってしまった 年5回→9回になってようやく同じくらいになるかな?まあ絶対9回とかやらないだろうから減るのは間違いないてかメダルよりもランキングというやりがい奪われた事の方が自分は嫌だ --
- こっちとしては気軽にやれるから嬉しいわね。 --
- 私もだな。忙しいと時間ひねり出するのが大変すぎて --
- わしも今の方が楽でいいわ。全属性鍛えるほどやってないし自分ぐらいだとメダルもトータルで見ると変わらんか、増えたぐらい。 --
- ランキングは良いとしても、やっぱりターンボーナスくらい残しとかないとやりがいないでしょ… --
- 編成制限を使用回数制にしたからターンボーナスあっても何のやりがいもないんじゃねえかな…カタスも出揃ったし16以降で強神姫3回ずつ使えたら考えることほとんどないというか出来て当然というか… --
- 自分のやりたいことのみやってればいいのにやることが多すぎると文句言う人が多いからこうなったんじゃないの?中級ランクでもTBやミッション考えるの好きだったがそれに対してのアンチさんの発言が痛いからこうなってしまうという悪例ですね --
- 文句言ってる人は自分が正しいと思ってるからね --
- 自分が報酬を取れないのは運営のせいだ!タイプ縛り無くせ!ターン制限無くせ!とか正気の沙汰じゃない。みんな横並びでお手手繋いでゴールとかゆとり教育の害悪だわな --
- アンチのせいでこうなったのか知らんかった --
- オンゲはゲームに使う時間を自分で決められなかったり、他人が手間かけて報酬増やすと自分が損という人多いからね。それを真に受けてやる気勢のやる気無くす運営が残念なんでしょう。 --
- >3葉 妄想の域をでない発言を真に受けるなよ‥‥まあ、わかっているんだろうけど --
- 闇カタス実装もあって、15FまでRとSR、16FからSSRを適当に編成してハイ終わり!…虚しい。頭を捻って考えてパフェ取れた時のカタルシスは微塵もない --
- なぜ楽になって文句を言うのか分からないってみんな言ってるよ・・・?世の中には気軽にやれる今の仕様が良いという、君と違う感想を抱く人々がいることを忘れないでほしい --
- ほぼみんな報酬が減らされたから、塔パフェというのを一つの目標に育成したり課金してキャラ揃えてた人がいたから。週末にまとめてやれる気楽さを否定する人は多分いないと思う --
- 別に報酬が据え置きなら文句は言わない。絶妙なバランスで成立していた出来の良いコンテンツをゴミにしてしまった。楽になった(∩´∀`)∩ワーイなんて奴は知るかよ、だいたい文句しか出ないってことはそういうことだ --
- 肯定意見を知るかよって言いつつ、文句しか出ないのはって君自己中すぎるやろ --
- ミスなしで15000枚位にしておけばやりがいを欲している人以外は納得したのかなって思った。 --
- 楽になったラッキー!って言ってるのはパフェ狙えない層だけだろ・・・パフェ狙える層は今までタム2つ取れたんだから、そりゃ文句出るわ。塔のために課金して育成してきた人達を馬鹿にしてるとしか思えん。こんなんだったらメディア特殊剣も全種揃えなかったわ --
- 神姫の使用が回数制になって楽になったのを喜ぶ人がいるのは分かる、というかこれは自分も改善だと思っている。しかし、ランキングとターンボーナス削除を喜んでる人はそんなにいるんだろうかとは思う。別に回数制にしても共存はできる要素だし --
- 1葉は巨大なブーメランを放ってることに気が付いて欲しい --
- 楽になったことに異論はないが、報酬減らされたことには「異議ありっ!」 --
- パフェや全ミッション達成狙うまでいかなくても、順位報酬込みで今の方がメダル増える層って存在するのか?今の仕様で楽に1万取れる人は確実にそれ以上取れてそうな気がするが --
- おまが闇カタス持ってても俺はアラトロンなんだよ。運営が難易度上げたら困るので要らん事言うなや --
- 塔なんかささっと終わらせてロボやオリンピア+やれっていう運営のメッセージだよ --
- >11葉 闇カタスは借りればいいじゃん。メインは闇ロボ用意すれば問題ないだろ。こうやって努力してない奴がケチつけるといういい見本だわ --
- 努力してないって断じて乱暴な言い方をするのは悪い見本だなぁ --
- 努力なんかしなくてももうじき100幻は配布幻獣落ちだし誰でも片面カタスに出来るんだよなあ --
- 楽にしたよ って体でメダル削るのが目的なんだから肯定なんてできるわけがないだろ --
- ターンボーナスを上乗せ要素として残しておけばよかったのに。楽したい人は無視すればいいだけだし。 --
- 日曜なので終わらせて雑感。総所得数は減ったけど苦労なくサクっと終わって9000円又は眼玉たくさん必要のタムが貰える配布イベに変わった感じ。14Fまでメディア、そこから頼光でボスに二連フルバで終わるので二日酔いの頭でも楽だった。やりがいは減ったが隙間イベとしては美味しいんじゃないかな?個人の感想だけどね --
- 前は頑張った分報われたけど今はただの作業になっちゃったのが残念。個人の感想だけどね --
- 塔の改悪でモチベ下がりまくりだー・・・ --
- 報酬減ってなければ良かったんだけどね。ユニイベと合わせてタムの入手が増えるかと思ったらそうでも無い感じだし。 --
- 17Fからメティス君が大活躍 --
- これだけ言っても、英霊変えたときに装備変更忘れてミッション落とす奴いるのな(俺) --
- 一度でもミスしたらその時点でP不可…怖いなのー --
- そりゃ一度もミスがないものをパーフェクトって言うのだから当然と言えば当然だw --
- 言われてみたらその通りで笑っちゃったなの --
- やったぜ!(俺も) --
- あ、これミッション全部同じなんだ --
- 多分だけど来年の5周年のニコ生辺りで塔改築の情報は流れそうよね ネタが無いから誤魔化すためにも予告出して繋ぎ止めようとしそう --
- 拘束うざすぎて萎えたわ --
- 17F5人生存逃した…RとSRいれてるから火力が出ずに頼光フルバ2連で生き残ってやられた。SSRの数少ないから3回までおkになってもついつい出し渋っちゃう。前よりずっとやりやすくなったはずなのにこんな凡ミスするとはOTL --
- まぁそれでもそれ以外はなんとかフルでいけた。第1回からやりはじめてようやく20Fコンプだよ…以前の仕様だったらまた20F失敗してたかも。ゆるゆるやってる自分にはこれでちょうどええわ・・・ --
- 俺も出し渋りながらやってたから13F~17Fハラハラしながらやってたわよ…塔クリアお疲れ様じゃの。 --
- 最高戦力を20Fから逆算してけば、出し渋りで死ぬことなくなるぞ。 --
- 逆算する頭がないんじゃ。進めてから考えるタイプなのじゃ(頭ザコザコANT) --
- 今回も無事完走できた SSRふんだんに使える今の仕様だと微課金勢でも何とかなるようになったね --
- 新体制になってから20Fまで到達できるようになったけど、上乗せのやりがいないと上位層はつまらないだろうなとは思う --
- 昔の記憶だけど17階で邪視モコシュやっても麻痺ミスった気がする --
- 今麻痺ミスってきたところだぜ --
- 闇SRタブネーで玉増しや圧迫もおすすめ。地味に強い。 --
- 闇はデバフ入らん階もゴリラ編成で楽勝やな --
- 今までやってきて20階初めてクリア出来た。当初から比べると随分簡単になったとはいえやったぜ。 --
- 初クリアオメ。前座戦で足踏みしてブエル製薬にキュアボトル作らせたのもいい思い出だった。 --
- F20のラスボスにタナトスのデバフが奇跡的に入ったわ。こんなこともあるんだなあ --
- まさか正月ニャルが上階層の高デバフ耐性の奴らを完封してしまうとは..強すぎぃ --
- その回の塔初挑戦時に以前までのランキング仕様か今の仕様か選択できるようにすりゃええんちゃうかな。順位報酬は1~100位までとそれ以降は上位何%毎で区切れば何とかなるやろ。それでランキング選択する人少なければ潰してもしゃーなしになるやろし --
- 色々やりたくて明日やろう明日やろうと後回し、だが遂に明日が来るんだなみんな! --
- 期間長いし俺もまだ1Fすらやってないわ。19日までみたいだし明日やればええや --
- ふぅ、やるか!でもなんか10階くらいでやめそうな気がする --
- 俺に本気を出させるとはな、くらえ野良闇カタス60%以上厳選、自力制覇完了!お疲れ様でした --
- 初コンプできたけどやっぱり18Fが鬼門じゃのぅ --
- 18F闇テールの忍耐編成でも余裕だったな。変なデバフ絡まなかったらほとんどダメ食らわないしスッスの必中蠱惑で完封できた。 --
- 前座で適当に時間稼いでボスで白虎フルバするだけの簡単なお仕事でした --
- 四星獣いるとこういう攻略に便利よね。白虎いるとレイジングぶっ飛ばせるから楽やわ --
- これ。一応覚プルでバフ盛って白虎フルバで大体飛ばせた --
- 林頼光での2連フルバもいい感じ。火力不足の人でも安心。 --
- 頼光に英霊武器持たせ忘れて全滅・・・焦ってやるものじゃないな --
- 18F攻略で終了。16Fと18Fでバースト火力が足りずに壊滅したが(その後シャルル・カーリー・女媧・メティスの開幕バースト組で吹き飛ばした)、17Fで鳳凰とゾンビで遊ぶという当初の目的を果たしたので良し。ヘクトルでだいたいごり押せたのも収穫。 --
- ここまで楽になって18fで終了ならゴリ押せてない気がする。背伸びせず耐久寄りの英霊で行った方がいいんじゃないか? --
- 闇ならカタスと守護の幻銃編成にすれば攻撃力もあってHPも2万軽く超えるから楽よ。持ってるならテクニカ武器一個だけでも入れると尚良し。 --
- 初クリアできました。18Fは覚プルとメティスが頑張ってくれて、20Fは帯電で後半トリガーを上手くすっ飛ばせました。全体的にペルセに助けられてばかりだった(帯電やデバフが良い時に入ってくれた)が、1体も落とすことなく完走できたのは良かったです。 --
- うちの闇パは、忍耐+プライドで最大火力は上がったけど、それができるメンバーが限られるから、武器編成を3つ用意することになった。他属性なら、せいぜいエクシード、エラボレイドのどちらにするか程度で済むのに。 --
- カタス借りりゃあアサルトとかプライドなんて誤差なんだけどまだ闇は少ないからなあ --
- 初めて20Fに挑戦して攻略できた。玉消しとカットが両立するロムルス強いね --
- 光パはフレイ砲が使えるから楽 --
- リカバリー可能なメンバーがいたから、20Fの4Tクリアに挑戦するも、詰めの段階でエアが歪墳を外してアウト。ヘクトルだと、やっぱり厳しいか。 --
- 今気づいたけど左上の開催イベントのところ更新されてないやんけ!いくらイベントとしてしょぼくなったとはいえこれほどまでとは・・・悲しいなぁ --
- 更新してくれてる人達にも都合があるでな( ˘ω˘ ) --
- これでええんかね?気付いたなら悲しいとか更新しろとか書きこむだけじゃなく、少しずつでもいいから自分で編集してくれるとみんな助かりますよ。今回のくらいの編集なら割と早いのでなおさら。自分もゼロからだったがだんだん覚えてるでー --
- ありあとあす!そういや仕様も変わったから戦法も変わるんだよね。単純にデータ書き換えりゃいいって話じゃないわけだ。頭悪いから編集するの苦手なのよね…すまん! --
- よっしゃ、今回こそパーフェクト目指して出陣じゃ。最初はクソ雑魚やしメディア単騎でよかろ! --
- 20Fフルコンプで来たー!この仕様じゃなかったら無理だったかも。感無量 --
- 温い仕様だ。もっと歯ごたえのあるギリギリの仕様に変えて欲しい --
- シンプルに元の仕様に戻してくれればいいんだが、増築が限界に達していたから改築すればいいんだけどなぁ --
- クソザコの俺には15までが限界だったよ... --
- キュ~…(スタンプ) --
- 育ててる属性かどうかもあるし、まぁコツコツやっていこうぜ --
- 今の仕様だとパフェした人との差は僅か3000メダルしかないし全然問題ないよ。過剰戦力で多く報酬を手に入れる時代は終わった --
- 総取得5万に変えて欲しい。その代わり1Fから20Fを超える敵に変えても全然いいからさ --
- 要望出せば?ここに書く事ではないね。 --
- それは絶対に無理だな。そんなにタム配ったら下手すると売り上げに影響するレベルになるし、低階層から徐々に難易度が上がるからこそあらゆるランクのプレイヤーが自分の可能な範囲で進めるのがこのイベの利点でもあるし。やるとすれば更なる高層階の増設くらいだろ。 --
- それだと尚更前の仕様の方が良かったよな。色々制限されるけど普段使わないRやSRを重宝するイベだったし、ターンボの存在で楽勝層も結構緊張感ある戦いも出来たから完璧だったのに --
- 全10階程度でいいから、各階で各属性の守護+とアトラースをさらに超える敵を出して欲しい。こいつら弱すぎて強敵不在だろ。それなら5万はやりすぎとしても完全踏破で3万くらいはもらっていいんじゃないか --
- アトラース越えの敵を倒すとアサ極大+テクニカ複合した超強力な限定武器(各属性分)とか実装してくれるとモチベも上がるし精鋭強者達にも嬉しいイベになりそうだね。要望だしてみよう --
- 最近各地のコメント欄で承認欲求の塊みたいな人みかけるけど同じ人かな? --
- そもそもこういうソシャゲで周りより強くなりたい人って承認欲求ありきの自己満足みたいなのが多いからしゃーない。年月が長いゲームほど比率は高まる --
- しゃーないも何もソシャゲってその手の心理を刺激して課金させてるわけで、どうやって課金させるか、金落とした層をいかに飽きさせないように気持ち良くさせるかも運営の手腕だろ。この木の話題では金払いたくないけどもっと気持ち良くなりたいから報酬増やせってのが歪なだけで --
- 課金者も重要だけど、その強くなった実感対象として無課金も大事な要素になるから、結局はどっちかでも逃がしたらお先真っ暗になるんだよ --
- 小学生みたいな俺様基準持ち出して駆け出しANT達を置き去りにしようとしている様は見てていたたまれないね --
- グラブルとかFF14とかおすすめ こっちはロボや守護+の初動で失敗したから以降ライト向けの調整になるんじゃない --
- ライト向け調教は新規に優しいんだけど、今までの環境で強くなってきた歴戦のドMなANTには物足りなく感じるのかも --
- 葉よ、調整を調教に変換したり、ドM、物足りない。自身をいろいろと晒してるぞw --
- とは言えグラブル君もあまりにも強いボス出してしまったせいでそれ以降そこそこでも倒せるボスやコンテンツしか出さなくなって、似たようなこと言いだす人出てきてる --
- 闇落ち櫻井君の実装から何かが変わったよな --
- グラブルはともかくFF14はそもそも神姫とジャンルが根本から違わない? あれってオンライン麻雀ゲームでしょ? --
- 相変わらずのフレイゲー。デバフ関係無く全部吹っ飛ぶ --
- 飛びます!飛びます! --
- 拘束とか破滅とか状態異常の敵には光フリーンが活躍した。SRなのに優秀な子やで --
- まさしくこんな時のために光フリーンほちかった…… --
- 塔イベントにはフレンドのロボ幻が便利だよ。固定ダメージでかなり楽になる --
- フレイ、あるいは白虎が手札にある場合、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 --
- 初の20 --
- 17Fの説明おかしくない? --
- 何がどうおかしいと思ったのか書いてくれないと分からないが…。 --
- 一見すると、バーストカウンターとも取れる説明だからかも。HP100%以下で1回のトリガー行動があるから、2~3人のバーストで半端に削るのは損、というつながりが見えづらい文章になっている。 --
- フレンド幻獣が丁度良くなくて一回バトって戻ったのだが、パーティー切り替え忘れてた……。たかが10階で、泣く泣くリタイア。 --
- たかが10階、されど10階なのー --
- リタイアするよりそのままクリアしてミッション1つ落としの方が良かったんじゃない? --
- 同じく10階で英霊に武器装備させるの忘れててミッション一つ落としたわ・・・ --
- 出撃させる時に「英霊が武器を装備していませんがよろしいですか?」って確認が出ればいいのにな。要望出してるけど、一向に実装される気配がないわ --
- 本来は英霊変更した時点でウエポン編成確認しますかってポップ出る仕様なんだぜ。英霊に専用EX装備させてるとそれを外したポップが優先されて潰れるだけで。今の仕様ならロボ5体連れて最初から最後まで頼光でやるのも一つの手 --
- 英霊が敵を殴った時の色が緑だった事を確認した時、僕は全てを悟った。てかみんな10階でやらかすんだなw --
- 編成したRPTに切り替え忘れて主力SSRを3階で使い潰してしまった・・ --
- ご愁傷さまだが、気付かず3Fまで続行した時点で… --
- 塔の時はその場で編成して即突っ込みが鉄則、そして今のシステムになってからなら一気に駆け上がるのが最上 --
- ランキング無いし前座でわざと4ターンかけてラスト朱雀麻痺から無我北斗3連バーストの作業 --
- 状態耐性ragでもSSRアナヒットのデバフ入ってビビった。 --
- みんなの情報のおかげで初めて20Fクリアできた。ありがとう。。 --
- みんなの情報のおかげで初めて20Fクリアできた。ありがとう。。 --
- 2回クリック対策されてないのね…削除できる人お願いします。。 --
- おめでとう。自分もさっき全属性通しても初めて20F踏破したわ。 他属性でもゆくゆくは……てモチベにつなげたいですよね --
- 俺も今日全属性通して初めて20F踏破。出来ると思わなかった。俺、強くなってたんだな… --
- おめでとう!自分も先程始めて20F踏破出来た。運でどうにかなった時もあったけど終わりよければ全てよしという事で・・・ --
- うちで一番しょっぱい光でクリア出来たな、結果的に頼光に頼らずいつも通りのロムルスだったなぁ --
- 完凸カタス借りたら余裕過ぎて拍子抜けした。ほぼイベ武器の自分がこれだから、強ANTは全階アビオでクリアできるだろうなあ・・・ --
- 得意な属性ということもあり30分でコンプ完了、楽で良いわぁ。まぁ最後の6フロア進む前に編成をあれこれ数時間考えるのもあれはあれで楽しかったけどね。 --
- SSR6人しかいないカタス槌編成の自分でも完凸カタスか終凸マーナの野良を借りて初めて20Fクリアできた。幻獣の力ってすげー --
- 本家の古戦場終わってこれから消化するけど疲れでミスりそうだ --
- はぁ、なんとか終わった…… --
- なんでピュトーンだけ本人なんだ? --
- 2Fまでクリアしたんだけど到達階が1Fになってて3Fに挑戦できない、自分だけかな? --
- 私は普通にできてる。F2押したつもりがF1やってたとかは? --
- 鍵消費2メダルも1000獲得で3F未開放なんだよね、運営に報告して待つしかないか。 --
- 階段マーク押してF3に合わせても挑戦できないってことかな。そればらバグっぽい --
- 20階に火属性の神姫が4人いるってことは、28人は火属性がいないとダメってことだよね。エピクエから回収しても27人なウチでは初参加では無理だった。別属性から出張させても19階でミスったからどちらにせよ無理だったんだけどさ --
- 凄いですね!始めてからの育成速度が凄い&ガチャで火属性の神姫が全く来ないってことなのかな。 --
- 新人にしては強いな、次回からコンプいけそうね --
- 今回も特に追加・変更等はなしか。20Fまで追加されてから結構経つうえ、ルール変更で難易度も大幅に下がったんだからそろそろ階層追加されてもいいと思うんだが。ルール変更で減った報酬も戻せるし --
- うーむ。どうやったら階層が解放されないなんて致命的なマヌケな不具合起こせるんだろうか? --
- これ以上増やさないことに決めたからルール変更でぬるくして実施回数増やして報酬増加させたってことでしょ 降臨戦と一緒だよ --
- 実施回数は大して増えてないだろ。ここ最近はユニイベも減らされてるから結果としてはタムの配布絞っただけ。前はライト勢でもほどほどの階層でタム1個取れてたのが完走に近いところまでのクリア必須になってるし報酬増ってのはどこから出てきたんだ? --
- ユニイベ減ったのはユーザー側の意見ですし・・・ --
- は?ソースは? --
- ブルドッグやろ --
- オリバーやろ --
- オタフクやろ --
- なに このテンプレ感 --
- 天ぷらなのー --
- テンプレ騎士団 --
- 初参加ですが野良のマシンビースト開幕ぶっぱという手段がとれるので初めの数階層は未育成神姫でもいけるんですね --
- それと無凸でもいいのでソロモン解放済みで英霊武器の鍵があれば中盤あたりまではサクサクいけるよ --
- 英霊武器は無理ですねぇ…6000枚取れたし自分にしては上出来か --
- 19Fの方が20Fより難しかった。アビリティ封印+大ダメージのトリガー食らってヤバかった。発動条件がわからなかった。 --
- 今更だけど、普通にレイジングチャージでは?トリガー行動が玉MAXとしか書いてないから見落としたんじゃないかと --
- ぎゃああやっちまった。最初の下位で雷属性でやってしまった。1Fだけとはいえ痛い・・・ --
- あれ?ワイがいるぞ…ここで同じような失敗を見るたびに心のなかでバカにしてた罰が当たってしまった --
- うっかりは別にしても、ルールが変わってからは細かな戦術ミスをするようになった。前ほど周到な準備をしなくなったから、少し雑になったのかも。今回は13Fでダメージを受け過ぎてヒヤリとした。 --
- うん、来週の土日も開催してるね。後回し… --
- どうも来週です進捗どうですか --
- 時間ないから全部フルオートでやってたら18Fで全滅しちゃった☆ --
- 開催期間の曜日間違ってる? --
- ついに俺も20F踏破。でも編成に時間かかる…弱ければ諦められる。強ければ適当でいい。しかし頑張ればクリアできる程度だからしっかり準備がいる。疲れた… --
- 前回の闇塔に続いて今回も踏破出来ました、wikiのお陰ですありがとう --
- 一番戦力薄い火属性だったが全部行けたな。やっぱ強SSRを終盤上層階に纏めてぶっ込めるようになったから楽だなー --
- 他属性と同じように白虎フルバで終わらせようとしたが、思いのほか火パの火力が高くて白虎いらんかったな。これ確実に全階4ターン行けたわ --
- 前回やられた16Fをついに攻略したが、17Fでまんまとトリガーを踏んででっかい虎の顔面に潰されました ちくしょう --
- アビオで20Fまでクリア出来るひとおるかな?編成考えるのめんどくさくて・・・ --
- アビオこそ一番編成に頭使うやり方だと思うんですがそれは。1PTで全部登れないコンテンツだから尚の事。 --
- 今回風パでアビオして登り切った。タイプ別だけで適当に組んで6人ずつ消費したかな。 --
- ターンボーナス 0~1T(100)、2~3T(90)、4~5T(80)、6T(70) まで確認 --
- ターンボーナス初期値100で2T毎に10減算みたいね フルコンプした場合13000になる計算だけどたぶんコンプ不可じゃねぇかなコレ(6階分落として12940でフィニッシュ) --
- ボレアス、アトゥム、アリアンいるしルーセントウエポンやMBもあるから風は北斗借りたりしなくても楽じゃない? --
- 参考動画を探してたら、風塔だけど、全階層1ターン以内クリアの動画を見つけたよ。 --
- 風は他にも全体ゲージアップや即バ持ちも多いから1Tで結構倒せる。自分がボンミスして14F-10で12990だから、割とコンプする人出ると思うよ。 --
- 自分は風PTキャラもそうだけど攻撃力低いからターンボーナスはちと厳しいかも…まぁクリアできればいいんだよクリアできれば(震え) --
- ランキングが無いからパフェしようがほ~んで終わる話 今後毎回数十枚の差がついてもアルゼンタム取れる数変わらんでしょ --
- 攻略wikiだからノーミスするための話はしてもいいと思うぞ。やる気ないからってパーフェクトしなくていい理由書いて水を差すこともないだろう。 --
- ランキング廃止した運営が悪い --
- まじかー… 後半になるとメディアでも雑魚ワンパンできねぇし頼光だと神姫のアビアタッカー足りねぇしでポイント落とすことになったけど詰めたパフェ狙えたのかねぇ -- 木?
- 今回の雷塔でパーフェクトを目指すantはエピッククエストの孤高の閃電をお勧めするのじゃ。こちらで確認したいことを食いしばりで何度でも試させくれるのじゃ。みなも是非ヴラ虐を楽しんで欲しいのじゃ。 --
- これはおにちくですねぇ… --
- ヴラド様に特訓してもらって13Fまでは1Tクリアできたんだが14Fは俺には無理そうだ。今までありがとう。なお1T特訓してもらったら必ずリタイアしてるので許して。 --
- 数十回に及ぶヴラ虐の末、パーフェクトが可能なところまで詰めた。あとは17日の風機獣狩って終凸Ⅱさせて、安全マージンとってから倒す。わくわく(スタンプ) --
- ブロントの塔?(難視) --
- 今回初めてパーフェクト出来ました。すごい嬉しい。次回も目指したいがボレアスやATMがいないから無理そうだな。 --
- しもうた 10Fで合計で2ターンごとにってことを忘れて1WAVEで3ターンつかっちまった。まぁ公判で嫌でもポイント落とすから別にいいけどちょっぴり損した気分 --
- 12140で全ミッションはクリアで終了!いやぁ糞雑魚すぎて泣くわ…。ターンボーナス落としすぎぃ!まぁ一応前回のと合わせてた無2個ゲットできたからよしとするかな --
- おつかれー。5回で追加タム貰えると思えば悪くないんじゃない?できれば12500は取りたいところだけど --
- 4回でタムもう1個がやっぱ目安になるよねえ。俺は12690だったけど比較的得意な風パでだから微妙な --
- た無た無するなのー --
- 最初の方他属性でもロボ召喚していいかな・・・ --
- 最初の方ロボいると楽だよね。何も考えなくていい --
- HP100万以下全員即死は手っ取り早いのはたしか --
- 低階層どころか最期まで使ったわ。便利すぎる。メイン140使ってるサブ染が必要な場合でも、8%と引き換えに入れてもいいんじゃないか。便利すぎる --
- 終凸フレース欲しい --
- 最後の神姫表、防デバフ持ちと効果量一覧に差し替えてくれないか、暇な人 --
- 防デバフ持ちと効果量一覧あれば便利ね --
- タイプ縛りがなくなったから、あまり使わない表ですな --
- バフ・デバフ効果からコピペして添削したけどどうじゃろか --
- ボレアス・アトゥム・ティタ・アイテールの組み合わせで1T目でフルバ打てる事にクリアしてから気づいたんだけど他の属性でも神姫だけで1Tフルバできる編成とかあるのかな? --
- 風はそれ以外にもソルもオシリスもいける 他では考えられない位ゲージ撒ける神姫が多い --
- 神姫だけでって前提からは逸れるけど、フレ幻の完凸北斗なんてのもありなのかもね。片面幻獣で戦えるレベルが要るが。 --
- 幻獣込みで考えるならタケミカ終凸して神姫で英霊のゲージ85稼げるかどうかって感じな気がする --
- 試してないけどメタ、サラス、ネプ、覚アーシとかでいけるんじゃない。400万キャラ入れた4人バーストでダメージフルバ相当でも良いならウリエアミカフレイとかも --
- 気楽にやれるこのシステムほんとすき --
- ターン制限戻るから震えて待て --
- でも実際タンボ落としまくっても数百枚程度だから気にする人はするけどパフェは自己満レベルじゃない? --
- 先人の情報のおかげで戦闘前に考えられるから本当に助かる。おかげでギリギリながらもパフェ取れた --
- 13f操作ミスで戦闘しちゃったけどアビダメだけでクリアできるからいっかと思ってたら暴走喰らって絶望した --
- 自分用の塔メモには13F舐めプ禁止とだけ書かれてる --
- RAGにも普通にサラスのデバフ当たるのな。16/18/20Fで3/3で通ったわ。18FはUltだけど --
- デバフいちらんで、幻獣ヘスの5%は必中なので訂正できる方お願いします。 --
- あとケルベロスもですね。幻獣は必中表記しないのかな? --
- 色ついてるとわかりづらいけどヘズとケルベロスは太字になってますよ --
- やっぱタンボあるだけでモチベ全然違うな。ここ最近の塔はほとんど何も考えずに臨んでたけど今回は入念に計画したわ。メダルたかだか数十枚しかかわらんのだけど。 --
- 狙わなくても問題ないレベルだから腕試しに丁度良いよね --
- 取り敢えず中断してたメディア武器全属性と、ルーセント特剣作りを再開したよ。無きゃ無いでもあんま変わらないけど、他に使いどころないしね --
- wiki参考で踏破出来ました ありがとう --
- 結局ターンボーナス復活させるのなら、最初の順位のある仕様に戻してほしい。報酬ナーフされただけじゃないですか… --
- 順位なくてもいいからターンボーナス全部で9000でもいいよ… --
- 塔のターンボーナス復活させたから、ユニイベ開催減らしますってなってるのが本当にヤバイ、どんどん配布が減っていく --
- ユニイベも競技会ももっと前から減ってね?塔もターンボーナス取り切っても微妙だし大して難しくないし、武器のインフレ進んでもその性能を発揮する機会がなさ過ぎる --
- ユニイベ減ったのは毎月やりたくないユーザーが騒いだ結果だぞ --
- 開始3か月の初心者ですが、wikiのお陰でなんとか踏破出来ました。感謝です。 --
- 駆け込みでよく読まずに始めたけど、えぇ?これ3Wあるのに1Tでやっつけないと減点されちゃうてちょっと縛りのつけ方酷ない? --
- 1Tで倒したら最大加点なのであって、減点って思わないほうが良い。満点はミッション全クリアで、ターンは「ボーナス」だよ。 --
- 基本点は11000で前回と一緒。ターンはボーナス。・・・まぁ、昔は14750+αでもっと報酬よくて、ターンボーナスも猶予があったんだけどね。 --
- そりゃ昔はその報酬の価値があるぐらい難しかったし。 今は誰でもパフェ余裕な配布イベだからしゃーない。 回数増えたから配布数はむしろ増えてるけどね --
- 復活の上に締める方向に再実装とはたまげたなぁ --
- 大半がメディア一人で0Tクリアだし頼光で適当にやって2Tだからちょっとしたパズルとしてはいい塩梅じゃね --
- 廃人基準で言われましても…まあもうそういうゲームなんだけど --
- いうても廃人が配布武器縛りしてパーフェクト行くからなぁ --
- 廃人基準は自分たちがゲーム寿命短くさせてることに気づいてほしい。 --
- カタス実装前の4Tクリアより今の1Tクリアの方が装備もキャラもいらないんだよなあ --
- 16・18Fだけタンボ逃したんたが、攻略した人はどんな編成でいきました? --
- 上にある1ターン目にフルバできるやつ。メディアとボレアスでダメ稼いでフルバ --
- うちだと16はオーディンクーフ-リンボレアスアトム 18はアリアンハスタボレアスアトムだったな 19はトータルの削り必要が多いからアレだが17にボレアスはそれはもったいないとおもう 1618がネックなのわかりきってんだしそこにボレアス使おうよ --
- 15階まではマジメにやってたけど編成考えるのがめんどくなって70落ち。どのみちパフェは無理だしランキングもないのに時間取られる意味ないな。…期限ギリギリでかける時間も無かったんですけどネ --
- 動画勢の編成パクれ --
- メディアで前座つぶして、フレ北斗でフルバするだけ --
- 18階で麻痺全部外してレイスくんに半殺しにされ、ダメ元で2戦目挑んだらタルタロスに一発で麻痺かかって、レイジングまで殴り続けてからのゾンビを異常予防で回復に漕ぎつけた時は脳汁出た --
- 水塔16階の1WのHP900万じゃないですかね? ダメージと残りHPが合わなくて少し焦りました。 --
- 他の属性の塔の16階の1WのHP900万だったので修正しました。自分も殴った感じそんくらいに感じましたね --
- 雷塔にならって水塔のミッション、神姫等を編集しました。おかしなところあったら修正願います --
- ×水塔 〇火塔。敵の属性と有利属性間違えた。 --
- ありがとうございます --
- 16F,18F用編成例 メディア、メタトロン、サラスヴァティ、ネプチューン、覚醒アーシラト。要イヤリングセットだが、初手フルバ可能。1Waveをアビで倒し、2Waveフルバで1ターンフィニッシュ。。 --
- 12640でフィニッシュ!途中ヒヤッとしたところもあったけどなんとかクリア。ターンボーナス?落とすほうが怖いわ!(震) --
- 編成ヨシ! 念の為カタスを掘ろう。いや危なかった。 --
- 属性間違えたらそれだけで200失うもんな。ターンボーナスよりよっぽど大事 --
- ランキングつけて欲しい --
- 自分の手持ちでは絶対無理だと思っていた18F1Tが実は楽勝であったことに終わった後に気付いた。己の無能さに泣く… --
- ゲージアップがあーし全体40、サラス自他30に対してネプ25…結局タケミや全体アップが足りない --
- まあメタトロンやタケミ持ってないのが悪いけど頼光にしとけば2回0ターンバーストと林も使えるか --
- そのアビの存在をすっかり忘れてた。自分に60、全体20おまけに400万のダメージが期待できる。次の塔では絶対使う。 --
- 前回、18Fで終わったのが今回は最後までクリア出たので満足 --
- うちには、新規実装組は水ユピテルぐらいしかいないから、16~20Fは3~4ターン想定にしかできなかった。それでも19Fは --
- ミス。それでも19Fは5ターンかかってしまった。1Wでダメージを与え過ぎて、以降が青写真通りにいかなかったのが主原因。ターンボーナスは変わらないけど、微妙に悔いが残ってしまった。龍王のデバフを使おうと、色々と考えてたのに・・・。 -- 木?
- 一番マシなアビアタッカーがシヴァと竜王くらいしかいなくて辛すぎた。しかたなくフレ北斗でいったけど予想以上に敵が硬い --
- そのレベルだと全部1ターン無理だろうし北斗は悪手じゃね --
- というか実際のところ、1T想定でシヴァとか龍王より強いアビアタッカーって水にいるのか? --
- より強くはないけど次点がSRポイベーとかだな --
- 1T想定なら暴走状態のシャイターンがシヴァよりアビダメ出せる --
- 何度もやってると油断してしまうw全滅しちゃった;; --
- 18Fで乙女を使ったはずなのに破滅が消えず死んだ…どこにも書いてないけど以前から消去不可だった? --
- 消えるんじゃないのか?ぱっと考えられるのは通常エネミーバーストの状態異常を食らってしまったとかだけど --
- 1wの火耐性ダウンが残ってたのだろうか 破滅以外デバフアイコンなかった気がするけど正直自信がない -- 木?
- 消去できるから他のデバフが原因だと思う。1w1T目の火耐性ダウンは5Tあるし。 --
- 8Fはコロナでもゴルゴン --
- はー駆け込みで20F終わらせた。1週間だと気分的に忙しないな。12910点。 --
- タンボ4ターン時代も含めて初パーフェクト達成!1ターンとか絶対無理だと思ってたけど色々考えれば何とかなるもんだね。時間の無駄だった気がしないでもないけど満足感が得られたからいいのだ --
- 登ってる最中に12:00を迎えたらメンテナンスで閉め出されたでござるの巻 --
- ぼーっとしてたら、1Fを最強メンバーでやっちまった(´;ω;`)ウッ… --
- 前回初めて塔制覇して今回も制覇できたけど25階まで増設予定だし、また制覇できない塔生活に戻っちゃう… --
- 12530で終了!ターンボーナス?知らんなぁ! --
- 神姫始めて二年五ヶ月経って、初めて苦手だった塔を20Fまで登れたー!やったぜ!攻略情報書いてくれてる皆さんありがとう! --
- 18FのSTAGE2でフリーズして動かんから今回はもうあきらめた --
- 全く同じ状態だ。萎えたけど序盤でフリーズしなくてよかったとも思った --
- 何度やっても塔だけは慣れない --
- 16、18頼光でフルバ、17、19メディアで4バ以上とやること自体はワンパやで --
- 姫だけで4バ例:タナトス、SRディアボロス、スヴァローグ、オシリス(全員イヤリング) --
- メディアでゲージ溜めるキツければDWUみたいに三連確定持ってるのと組ませてテクニカ盛って通常もわりとあり --
- 時間制限から回数制限に変わって緊張感は減ったけど、それでも塔が個人的には一番楽しいなぁ --
- 脳死で倒せるほど強くないから最短攻略考えるの楽しい。周回作業じゃないってのも大きい --
- そうそう それなんだよな周回要素無いイベントって所が大きい 測定も結局回数やらないと伸びないからねえ 塔が1番やりがいがある --
- せっかく順調にボーナスMAXとってたのに16Fで英霊に武器つけないで出撃してて絶望(ー200確定、敗北率増加)・・・。武器の付け忘れにご注意くださいーωー) --
- 17Fの麻痺編成で16Fに行ってしまい無事死亡。うりゅりゅ…… --
- ちーん(スタンプ) --
- しめったー!あぼーん!! --
- 12590で初登頂!!マジでwiki作ってくれてる人に感謝しかない。深く考えなかったからSSRで3回使いきらないのが大量発生したのじゃ。。。 --
- 自分も12610で踏破出来ました。感謝マジ感謝 --
- HPしか見ずに14Fに5人で挑んでフルバしたら4%残って2人落ちてた・・・しかも闇テールで2アビ使ってなかったし --
- 過去の塔にやった塔で17Fの邪視モコシュは外れたような、イミュニティまでは使ってなかったが --
- 今回使ったけど邪視のみ状態でバロールの麻痺外れてモコシュの麻痺入った。二人ともアクセに付与10% --
- 大半がイベ武器で埋まってる勢でも満点取れた!wiki編集者に感謝です。 --
- ユール・ゴートの初撃で全滅しますた 1万近くくらうとは思わなかった --
- 塔イベ初めて登頂成功しました!12300 --
- 17~19階でそれぞれ-10、-20、-10。19階は予定通りだけど17、18階は+10できたな。計算ミスったわ --
- 地力が低い闇で必死になって登頂して12900喜んでたらアルゴノーツのレベル上げしてなかったことに気づいた…なんでこんな縛りプレイを… --
- まだ新参プレイで総戦闘力48000ぐらいしかないが初めて塔イベ挑戦で12Fで打ち止め。ここからいくら殴っても全然削れなくてワロタ --
- 次は闇塔かな。25Fがどれだけ強いのか。 --
- とりあえずMenubarと攻略へのリンクを修正。攻略自体の情報は一切ノータッチです。更新できる方、随時よろしくお願いします。 --
- 21階以上の敵の攻撃パターンわからんから20Fまでで止めてる。SSR温存しなければならないのでSRに活躍してもらった、状態異常予防を持ってるフルプラスとベロボーグお薦め --
- 全部タワー内で情報みれるよ 25Fまで楽勝だったわ --
- プルフラスやぞ --
- 25までクリアした、タンボ捨てるなら簡単だった、普通に殴れば勝てる、25でいつもの拘束異常対策くらいかや --
- 無課金だけど、登頂はできたタンボは結構落としてるから16080枚 --
- 17F挑戦でエラー出て進めなくなった --
- 2ターンかかるとー10なのか。R、SRのアタッカーだけでアビだけでかなりのところまで行ける。 --
- わずかの差で10取りこぼすのでアクセの付け替えは慎重に --
- 風属性とにかく巣の火力とバースト火力が低くて心配…。とりあえずタンボは最初からないものと考えてミッションクリアを第一に考えねば --
- 編成で武器見直そう・・・とおもったらガチャ武器が碌なものないどころか使えるものが一つもないんで英霊武器以外全部弓で染めるしかないという。機獣武器?一つもないよ! --
- 21階が結構柔らかかったからこんなもんかーと思ったら24、25あたりはかなり固かった。火力ないのもあるがフルバかましても25-30パーくらいだったか --
- お知らせ見てなかった...億超えならフルバ15-20パーくらいか --
- まだ増設階までいってないけどお知らせ見るとHP1億以上なのか。ひえ~ --
- 24Fの鵺一回で倒せなかった…自分の弱さを痛感した次第、攻撃が激しいのでこれからの方はご用心orz --
- 耐久が得意な人には楽、かも…21~23はそれほど厳しさは感じませんでした。ゲーム内のバトル情報を見て準備する事をオススメします --
- 石橋は叩いて渡りたいのでへロイック攻略パティーンの人の攻略情報をお待ちしています --
- これはヒロイックじゃないし、その手の塔の攻略は出たこと無いはずだし待っても来ないのでは。まあ他の人の情報を待っておくのは手ではあるが。 --
- なんかミスるの怖いから懐かしのアリアン麻痺ハメックスで最後の3回分は通り抜けたゾ。ターンボーナス全捨てなので16000も行かなかったが --
- 同じく22~24はペルATMアリアンで抜けて、152025はいつものPTにしたな。それよりプリセット枠の圧迫がきつい・・・ --
- 雷塔21F以降HP参考値 --
- 21F 1W 1600万 玉2 2W 3000万 玉1 --
- 22F 1W 上450万 玉4 中450万 玉2 下450万 玉2 2W 上500万 玉2 下500万 玉2 3W 3000万 玉2 --
- 23F 1W 2500万 玉3 2W 5000万 玉2 --
- 24F 1W 上750万 玉2 中750万 玉1 下750万 玉1 2W 上1000万 玉2 下1000万 玉2 3W 8000万 玉2 --
- 25F 1W 上1600万 玉3 中1200万 玉2 下1600万 玉3 2W 1.5億 玉2 --
- 25Fのデュスノミアーが使う束縛バフってケイオスで消せないのかよ。おまけに音楽OFF忘れてリロードに時間掛かってバフも途切れるし。 --
- 雷塔増築階層の登頂完遂!なんかアレだね、機獣やらHeroicやらに感覚麻痺されてる影響かあまり強度上がってる実感が湧かない不思議 --
- それな。HP1億超えとはいえ弱守護くらいだし、塔はそこまで難易度上げるつもりが無さそう --
- レイドとは違ってソロ前提だし、ある程度は抑えてる感じかな --
- 流石に今の弱フルよりは強い感じはしたな。まあコツコツやってれば問題無い範疇だと思う。 --
- 25Fまでミッション含めて完走。Heroicよりかは難度抑えてるようだけど、24F以降は明らかに硬くなる印象。 --
- 25Fまでミッション含めて完走。Heroicよりかは難度抑えてるようだけど、24F以降は明らかに硬くなる印象。 --
- 23Fからサラスヴァティーとフリッグの耐性ダウンと栄枯盛衰のススでアリアンロッド麻痺でゴリ押しいけました。 --
- つ、疲れた。何とか表と攻略情報を書き出してみました。ただし大変すぎて確認ミスがあるかもしれなかったり、攻略もエアプでゲーム内情報から予想して書き出しただけですので、間違いが多数ある可能性があります。信じて裏切られても保証はできませぬ…修正、追記ぜひお願いします。HPやCTは上の書き込みをそのまま入れさせていただきました。 --
- お疲れ様です。ゲーム内でフロア毎に詳細を確認するのが面倒なので助かります。 --
- 確認しましたがちょっと修正:21F 1W 1500万、24F 3W 7500万、25F 1W 上1500万 中1200万 下1500万 です --
- 超かっこいい…! --
- めっちゃ重宝しました!感謝です。 --
- このイベント、手持ちの姫少ない私には厳しいっすわ 特に回復が足らない・・・ --
- プエルをサブで使う余裕があればいいのだが・・・ --
- 25Fで普通に負けてしまった。拘束ってこんなに動かなくなるし痛くなるやつだったか…(痴呆)。ただまあ拘束そこそこ外す程度だったからめんどくさがらずに頼光やめてミネルヴァ入り耐久極振りすればよかったかのう。アリアンいれば麻痺ハメとかでいいんだろうけど --
- 20階まで問題なかったのに、また英霊素手で挑んじゃった --
- 23Fのイズナヒメですが、1ターン目にフルバで一気にHPを30%以下にした場合の挙動はどうなるでしょう?2ターン連続で呪いですかね? --
- アリアン麻痺がレイドなら5T殴れるのに5T目に反撃くらってちょっと焦ったけどなんとか最上階踏破。情報提供者の方には本当に感謝! --
- 参考にさせてもらいたいのですが、24、25階は英霊誰でいきました? --
- 頼光 --
- ヘクトル --
- 無敵のパラシュさんで突っ込んだら生存ミッション逃したゾ… --
- スス。3Aとアザゼルの3アビでドレインしながら0ターン殴りする --
- 頼光に乙女。念のためブエルもサブに入れたが誰も落ちなかった。 --
- アリアン麻痺を何回も使うなら頼光は必然か・・・ --
- 麻痺はしてないから知らんけどタンボ取りたかったので頼光 --
- 24スッス 25ペルセで帯電+ATM短縮でハメる感じ --
- まだやってないんだけど、田んぼを取らないんなら22Fからは聖闘士ロムルスやっとけば、悩まず楽ができそうに見えるなぁ。どうだろうか。 --
- ようやく25Fを踏破。16~20Fで誰を温存するか、あれこれ考えたけど、結局、増設分を普段通りのバランス型で戦う方針で振り分けた。久々に戦力の温存とかを考えたけど、こういうのが塔イベントの醍醐味だったのを思い出した。 --
- うわ、全く別属性の編成使う所だった!と思ったら、この塔で使った編成番号じゃなく、ただ直前に使った編成番号を選んでるだけなのね。前回の塔も同じ仕様だったかな、覚えてない… --
- カタス発掘したら「カタスヨシ!」と指差して確認だな --
- ずっとそうだよ --
- 登頂。モードゲージ直接減少する効果はきちんと入るのでヘクトル使いもにっこり --
- 某競技会ランカーの実況者がSSR神姫なし武器幻獣イベ産のみで24Fまでクリア可能だと証明して見せたわ、25Fだけはガチ編成で最短何ターンでクリア出来るかチャレンジするみたいやが --
- 25迄主力温存してガチで挑まれてもな 25こそ24迄の編成でやってこそ意味がある --
- ランキング廃止されてる時点で廃人勢には意味なんてほぼなしでしょうね、某所に自分のIDとセットで獲得コイン数のスクショ貼ってる人とかもいますけど --
- その意味を決めるのは君ではないよ、動画のネタとしてどっちがより面白いかという話だ --
- そもそも神姫動画が面白いもんでもないと思うんだが。特に見ようとも思わんしなぁ --
- どっちが面白いかはともかく最後まで縛る方が参考にしたい人はいるんじゃね。25までSSR使ってないんだから25だけ別の動画探せと言われたらその通りだが --
- 23~25階、守護RAG+アビオソロ出来るパーティーだったら同じくアビオできっかな(ワイめんどい勢) --
- フル+とは全然求められる要素が違うし無理じゃない?まあ面倒なら失敗だろうが構わないつもりでアビオでやればいいんじゃないかな。 --
- 25のボスはHP多い上に行動不能にされまくるから状態異常対策よっぽどちゃんとできないとアビオじゃ厳しい気がする… --
- 状態異常系適当でも、フル+アビオソロ出来るHPと火力があれば押し切れるんじゃないかな。身内2~3人ぐらいでケル全員アビオとかでも問題無いかと。問題は単発クリアのレイドと違って、塔は戦力が分散する事 --
- 25まで行けたら次回は15くらいスキップにしない? --
- 次回雷塔がいつ来るか...すぐ次って意味なら属性違うし、そもそもタンボや使用制限あるから難しいんでない --
- 25行ける人なら15くらい使わない神姫で1ターン以内余裕だしそこまで問題はない気がする --
- メディア、マシンビースト、カタス武器エラボ、ルーセント、フレカタス。これで13Fまではメディアだけでいける。14と15は神姫の攻撃アビと攻撃1回があれば1Tでいける。 --
- いや、属性間違えたり、人数間違えたりと意外とやらかす人多いのでこのままいきます。byテクロス --
- 24Fで敵の攻撃に耐えきれずに1回全滅して25F挑戦できなかったや。貧弱な風じゃあしょうがないかな --
- ドンマイですね --
- 自分は21階で失敗した。まさか1戦目であんなに食らうとは。アビの出し惜しみせずにきっちり倒すべきだった --
- 20000オール近く食らうよね。HPマシマシにしてたから耐えたけど青ざめたわ --
- 久々に「普段使ってない子達を活躍させる」という楽しみ方ができた --
- 他属性を色々出張させてなんとか25Fクリア。最近は得意属性以外お断りなコンテンツばかりなんでちょっと懐かしい感じがしたわ --
- 自分で進めつつ少しだけ情報更新。レベルとかも入れてみたけど一部怪しい&見忘れ。後続の人たちファイトなのー。さて私は今回はメダルをあえて石に変えてヴィシュヌを狙う作業に戻るぜ… --
- こちらに合わせて変動するのか?ってぐらいギリギリの25階踏破で楽しかった、やっぱ異常でもスキル使えるスッスは最高 --
- ラストフロア思いのほか死闘で草はえた。アスクレでのんびり30ターンくらいかけたわ。 --
- 21F1匹目の【自分がチャージを所持している時】ってのはチャージ2つ溜まってる時?1つでも点灯してる時? --
- チャージってのはエネバで付与されるバフのこと。つまりエネバの次ターンの特殊行動 --
- なるほど。って紛らわしいな --
- 23~25Fでは帯電ペルセウスフリッグマナフで状態異常耐性下げたらアリアンで麻痺無双できました。弱小風パだったのでラスボスから攻撃受けずにクリアできたアリアンに感謝です。帯電は保険。 --
- 25Fはじめてクリアできた。 --
- どうでもいいちゃどうでもいいが、表の色分けが2階毎だったり3階毎だったりするのが気になる。1階ずつ分けてくれた方が今は見やすいんだが --
- 25F、ペルセウス、アトゥム、イタクァ、フリッグ、ミネルヴァ、で行ったら一度も拘束されなかった。もっと火力に寄せてよかったかな・・・ --
- ぎゃー17層5人生存落とした…風は通常攻撃が10万いかないからよわよわで大変・・・ --
- 20Fまでなるべく戦力残してパフェして、登り切って16210枚だった。覚アリアン出し惜しみして2回も余らせたのは改善点。動画とか見ても所持状況まるであてにならなくて決心するのに時間かかって疲労がやばい --
- 20迄パフェ13000枚で残り5Fでタンボ290枚も落としたのか --
- 俺も似たようなものだよ。だって0~1Tでできなきゃ後は2Tだろうが100Tだろうが同じだと思ってるから、21F以降は俺の戦力じゃどうやっても無理なので考えるのをやめて流した。 --
- 面目ない。確か7T7T10T17T22Tだったかな。増設分はHP多くてつらみ -- 木?
- あれもしかしてサラスヴァティーのデバフって耐性Ragだろうが普通に当たる? --
- 風サラスは専用デバフだから普通に命中率高い。必中ってわけではないようだが --
- 全滅したら次やる時敵の体力続きからでしたっけ? --
- チャージターン、レイドゲージは0になって、HPと経過ターン数は引き継ぎ、バフデバフは全部消えるんじゃなかったかな、確か。 --
- HPトリガーでいきなり壊滅することもあるので、再開時は要注意ですね。 --
- 減点90点以下の人は出てきたなぁ、最高はどこまでいくんだろ? --
- 25階お薬精製アスクレで行ったら、クリア時にお薬13個できてた… --
- 呪いでアザゼル3アビのエナドレとリジェネがダメージになるかと思ったら0で助かった --
- 久しぶりすぎて帯電麻痺ハメが楽しかった。 --
- 21F 1層の「チャージ」普通にバフ消しで消せた。編成間違って絶望してたけど、汎用PTにクリソル居て試しに実施 --
- 23改で5人生存逃し+1回全滅で大幅にやられて24Fで88ターンで5人生存で終了 14360だった。風は防御性能高いキャラ多いんだけど攻撃力が全属性で一番貧弱でデバフなしだと通常攻撃6万ちょい、デバフアリでも10万くらいしか入らないんでつらかった…とくに23Fの状態異常の嵐がきつい。頼光で押し切ろうとして失敗したけどあれって耐久するならアスクレでリカバー+祈り+フリッグ+風アモンくらいしとかないと難しいかな?風アモン持ってないんで何とも言えんが・・・ --
- 昔から弄ってない弱体化前の弱フル&雷カタス用の帯電ペル+ミネルヴァ+セレネー+エール+フリッグとかでも問題無いよ。武器が弱いんで幻獣だけ使用のアビオボタン入れっぱなしだけど、もうちょっとまともな装備だったら放置で良さそうな感じだったな。 --
- エールもセレネーもおらぬのじゃ…。まぁ次までに機獣武器揃えればなくとも頼光でごり押せるかな・・? --
- エールはミネルヴァスイッチで入れておきたいけど、セレネーは別にいなくてもいいよ。取ったからケイオス枠で入ってるだけだし、それまでは解放キュー入れてEX空けてたし。エールもティー君とかでいいんじゃないの。 --
- 風に限れば帯電ペルセとアリアン、フリッグ、サラスで完封だから毎月のミラチケ買うだけじゃね。サラス必須なのかは知らんが --
- サラスヴァティもアリアンもおりゃん!でも無課金なのでミラチケという選択肢はなし…。帯電ペルセでなんとかごま・・・かせないか。ティー君ってアイテールの事?あのコってバースト強化系のアビしかないと思ったが…頼光で速攻で決めるんならともかくアスクレとかペルセウスで使えるのか? --
- ティー君> 7Tに一回ゲージ増やす。エール君でミネルヴァスイッチの代用。ただし急所バフがフリッグと被る。(解放キューも同様、それがセレネーと交代してる理由の一つ) 連撃力に自信あるなら必要無し。て言うか帯電ペルとミネルヴァ入ってればどうにかなるはず --
- 更に別の言い回しをすると、弱体化前の雷カタスを放置で行ける編成ならそれで大概通るはずだよ --
- カタスって強の方・・・だよね間違いなく。じゃあアビオ放置は無理だな。以前やってみたことあったけど全滅はしてなかったけど半壊してた記憶がある。弱体化したほうなら耐久で放置できるけど・・・。枯渇とかのせいで耐久しても回復と防御がおっつかねぇ --
- 風なら守護武器がどれも強めで特に魔導具はHPのある限りかなり強力だが --
- 一応守護弓は2つつけてる。後は耐久編成用に魔道具も2つくらいある。鎌・・・は使い道がいまいちわからん! --
- 魔道具はヴィゴ大だから火力用だよ。アセンション付いてるから耐久も上がる優れもの。 --
- 足りないのはキャラじゃなくて知識じゃないか?その火力で頼光で押し切ろうとか、守護杯を耐久用とか...もしかして入れてなかったりするのかな --
- 知識が足りないのは自覚してるけどじっくり調べるほどゲームにのめりこんでるわけでもない・・・って感じかなぁ自分は。守護杯がヴィゴ大は行ってるのは知ってるけどアセンションもついてるからどっちかというと耐久PTに火力持たせるための装備って思ってた。 --
- 滑り込み塔完了。23以降はいつもの麻痺ハメパーティでハメ殺した。雷以外の塔が怖いなあ。 --
- 麻痺って帯電意外だとアリアンロッドしかいないんだっけ?いいなぁ。自分は23失敗したわ --
- すまん、麻痺は風の方だったか(雷アリアンのほうは帯電)麻痺ハメって誰使ってるんだ? --
- アリアンは毎月1回の2016~2018ミラチケ(3000円)買えばとれるのじゃ。値段分の神姫コインも付いてくるから実質無料なのじゃ。 --
- ペルセ(イミュニティ、帯電、EX玉消し)、フリッグ、風マナフ、アリアン。ただ、ステージ移動の画面が挟まるから、完全にはめることは難しいかな。 --
- 風なら麻痺はアリアン。帯電はペルセくらいかと。他の属性だと有名どころはトール。他は数段性能が落ちたりレア度低いキャラが多いかな。とりあえず今回に関しては頼光に栄枯盛衰、フリッグ、マナフ、アリアンで3連続くらいで麻痺は通った。どれかの入り不足だと必中まで行かない感じだったから万全期すならペルセやサラスまで必要になるかな。3ターンは即殴りリロードできたから、完全ハメは無理でも安全にアビリロードできるだけでも相当楽、ただしターンはかかる。 --
- ありあとあす!ミッションで雷しか入れられないから実質ペルセと嫁アリアンだけかぁ キッチイなあ。帯電って1ターンだけだからハメは難しいし。ミラチケは有料だから論外。風アモンガチャしてよかった。ベヒモス2人目手に入ったからこれとアスクレとフリッグで耐久できるなガハハ(満身) --
- 保険に朱雀まで入れたけど流石にペルセウス+マナフでは麻痺外さなかったな --
- ペルセウスの使う帯電は2ターンあるぞ --
- 属性違いだけどアポロンの炎縛、ニャルもいるね --
- 自分も滑り込み。途中の編成ミスってデバフが居なくなり、最終的にペルセ、アザゼル、マネス、アリアン、ソルで耐久。いやぁ、キーパーマネスとアザゼルの回復コンボ無きゃ無理だわ --
- パフェは16Fまで、以降はタンボ落としまくって16210で終了。途中でデバッファーが足りなくなってパラシュを使うハメになったがミッションコンプだけなら危なげなく終わった。ラスト20ターンもかかったのがちょっと悔しい。でも有力神姫は使い切った感あるし人的ミスも無かったのでヨシ! --
- 期間もう一週間は欲しかったな、高すぎるぜ --
- レイドイベ並行なのもなー --
- わかる。運営さん頼むなのー --
- 苦し紛れに登ってたらメンテ食らったわ、ここまでか --
- 一番上の階で戦闘中にメンテ突入。メンテ後に中断扱いで続き出来るなら踏破出来そうだけど、そうじゃないなら24Fまでかな。まあそれでもいいけど。 --
- メンテナンスまでだから無理だと思うぞ --
- 再開出来たわ、ビックリ。けど最上階のプロクスメッチャ強いのね…、ボコボコにされたw --
- 自分も25Fでメンテ突入してやっちまった・・・と思ったら再開できちゃった。そして同じようにボコられて全滅・・・ --
- 21F以降は状態異常耐性がスタンダード固定だから助かる!帯電ハメ酷使させてもらった。ペルセウス姉さんお疲れ --
- 風ATMでリキャ短縮してついでにアリアンも連れて行くと終始相手ビクンビクンでおもろかった --
- とりあえずリンク変更と日付等の変更、ネロの塔のページ読み出しだけ変えました。ネロの塔個別ページの増築階層やその増築に伴う変更等は修正していません。 --
- イベント専用PT枠欲しい --
- イベント専用PT枠欲しい --
- 16440でクリア、基本水も雷も21-25まで同じ感じでした --
- むしろ雷のデータが参考用に欲しい --
- 上の開催履歴のとこにブロンテの塔の攻略へのリンク普通にあるからそちらでどうぞ --
- プレイヤーがインフレしてるから増築されても余裕だね 適当にやったら10点落としたけど。 --
- 16490で最強すぎるな 2425をマイナス10か。。 --
- 1億5千万をどうやったらT --
- 1Tで倒せるんだろう…どれだけ強化してもできる絵が浮かばない --
- アビだけで何階まで行けるかが勝負、全体技・単体技を上手に編成しよう --
- 25Fは3Tかけるとして、全神姫所持前提でどれだけ上手く編成しても21~24Fまで全部を1Tでクリアは無理な気がするが・・・適当にやったら10点落としたってことは真面目にやったらパフェもいけるってことだろうか? --
- 木じゃないけど1tで25雷では無理かな~?強烈なバフでフルパ一億近くを出せるなら、アビ削りでギリギリだろけど、それってユニイベバフ並みの火力を出すになる。で、新守護を活かしても英霊神姫や武器編成どれかが足りなくて1t無理じゃね?ってなりそう。1wも邪魔だし、光フレイ砲並みのバフ等や他の乗算枠重複が欲しい。ついでに今回アビダメ強烈な神姫が多いから23までは、0tや1tだった私。その道中で予想以上に強烈なアビ神姫達を無駄遣いしすぎて24からは諦めたけど、木みたく25だけがって猛者達は居ると思うよ(適当とは、最も適したのを当てる解釈じゃないと無理だが)。逆に現時点の雷で1tパフェ取れたら、最強のワンパンマン --
- そりゃ凄い。もし見せれるんならスクショ見せて --
- 9月からはじめた初心者ですけど25f事故って24fクリアの15000強でした。初心者でもここまでいけるのでわりと緩い感じしますね --
- 25Fのwave1が結構しぶとい・痛いからランタゲはちゃんと防がないとマズイね。 --
- 21F以降は全属性同じになるのかな。耐性もガバだし楽で助かる --
- ブロンテをコピペしてネロ増設分作成。名前と属性が違うだけで技の効果やCT、耐性は同じだった。HPは自分で検証してないので同じという仮定でそのまま持ってきてあるから参考程度に --
- 助かります。編成考えるの楽になりました。 --
- 移植ありがとうございました。攻略メモもひとまずそのまま(固有キャラの名前除外等の微調整のみ)追記しておきました --
- 半年前に始めた初心者だけど初登頂、ガチャ守護かりれたらほとんどアビ打つだけで進むからあまり強くなった実感はないけど --
- 同じく半年ほどで初登頂。タムカル入れてるカタカタで行ける属性だったからさすがに余裕だった。火パ塔来たらきつそうだなあ --
- 妥協して15000稼げれば2回でタム3つになるからそれでいいやと諦めてる2016年からやってるよわよわANTがわたしです --
- それで良いと思うよ。自分もそういう考えでやってるし --
- 自分もー、25Fになって初登頂したし、スコアは気にしない。 --
- プリセット使ってサクサク終わるから楽なのよね。守護+以下共用のやつを被りなしに作り替えて152025、GO1周目用のやつSR編成に作り替えて13でやるのが風パの時ケアレスミス少なそうだったからそれでやってるわ。 --
- こんな時しかR・SRを強化する機会はないな --
- ぐぁああっ!24Fミスっちまったあ!拡散なんか放っておいて大丈夫でしょって臨んだらほぼ確定連撃で毎ターン全員6000とか喰らうじゃねーか・・ --
- 毎回16階で失敗する。15階までは適当でokでそこからは25階から逆算してパーティーを決めるため節約しすぎた結果落ちちゃう。 --
- 15まではメディアだけ、16〜20はメディア、頼光で火力パでやれば耐久要員だけ残るからそんな難しく考える必要なくね? --
- メディア用にアビダメ装備でやるからアビで倒しきれなかった時にメンバーが落ちたりターンボーナスを下げちゃうのです。 --
- 25〜23、22〜19、18〜17で4人ずつで先にメンバーを決めるから16階だけ余りもののメンバーになるし。 --
- 25〜23、22〜20、19〜17ね。こんな感じのうっかりミスをしちゃうのよ。 --
- 下の枝みたいに適当でも行けるならともかくそうじゃないなら16は18と、17は19と近いから17〜19で区切るのがおかしいし、アビダメ編成で行って倒し切れないのは編成の段階でおかしいか、アビの順番おかしいかのどっちかで全部うっかりでもなんでもないんだ --
- 新守護借りれるなら今はもう20Fまでは適当でOKになってるね、随分インフレしたものだ・・・ --
- 実装直後の塔はランキング有りのエンドコンテンツとして難易度調整されてたからね… --
- 新守護狩りればメディアで単発250万~出せるからねー --
- 水ディザにバフデバフ無しで試し撃ちしてみたら160万しか出なくてびびった --
- アクセが最後の決め手となることも多いよ --
- アクセが最後の決め手となることも多いよ --
- 自分も16やってもうた。2戦目無対策は3ターン以内に倒さないとレイチャ2連発で壊滅するのにボケて1戦目思いっきり殴ってた --
- 25階大激闘の末1%残して全滅とか悲しすぎる・・・ --
- プレイ歴の短い方のクリア報告とかが出てるけど、今なお新規さんが入って定着するのはありがたいねぇ。で、自分の半年の頃どうだったかなと色々調べたら神姫の総数が50人ぐらいしかいなかったw --
- つよ守護↑やヒロイックだと無いものになってるゲージ削り、効くならちゃんと強いんだって感心する --
- 高層でタンボ狙わないならペルセめっちゃ便利だな --
- 最上階ほぼ完封できるとは思わなかった。嫁アリアンもいい仕事してくれた --
- 新守護フルガチャで心折れるぐらい流れてこない!とっとと終わらしたいのにメインクエストばかりやるというムーブ>< --
- タンボ10に拘らないならさっさとカタスかりて終わらせたら良いんだよ --
- 両面カタスでも22Fまではパーフェクト行けました --
- ほとんどアビオでやって16220 --
- 舐めプしてたら21階で全体3万くらって滅んだわ。 --
- 前回はアリアンさんがいて今回はトールちゃんがいたから何とかなったけど、次回以降クリアできる気がしない --
- 普通に回復とカット並べて耐久すれば楽勝だよ、幻獣はsrコピペでも並べりゃいいし --
- むしろ麻痺なんかに頼ってる時点で不安定なことに気づいた方がいい --
- クリアできる気しない戦力なんだからそりゃそうだろ、SSR姫ほぼなしで雷だからバースト上限も100万だろうな --
- 25Fを耐久でやろうとしたら、目論見通りユミルが刺さりまくった、注目+状態異常勝手に回復がこんなに強いか --
- 15Fまでメディアとか言われてるけど13fの時点でてきのたいりょく750万あるのにできるのか…?自分の所のメディアだとどうやってもアビリティ150万が最高になるんだが・・・ --
- 少なくとも15階まではメディアで十分1ターン以内だったと思うよ。一途で150万出てるならエモニなら450万なわけだし、一途→支配者→一途→エモニで750万近く行くでしょ。1WAVEは他キャラのアビやマシンビースト召喚からの攻撃でどうとでもできる。マシンビースト2体組み込めるなら1WAVEで召喚後に殴ってトドメ刺せば2WAVEでも呼べるし。 --
- トキの支配者ってエモニですぐ使えるのか、知らんかった。5ターン必要だと無理じゃろとか思ってた。マシンビーストは雷属性はまだ1人しかマックスにできてないから無理かなー --
- 別に属性耐性があるわけじゃないから、マシンビーストは他属性のでもいいから完成したのがあればそれで行けるよ。最悪アビだけで倒せるレベルの相手ならカタスや新守護もいらないはずだからサポートで借りてもいい。1枚だけでもWAVE1の2体を2/3ずつ削れるわけだから、メディア以外のアビで倒すか上の計算に入れてないメディアの3アビまで計算に入れればどちらにせよ倒せるはず。 --
- 150万だとエラボ武器3本くらいかな?フレ幻の新守護借りれば200万位出るんじゃないかな --
- 恐らく新守護+サブ160幻前提の話。通常なら瞬発力10Mぐらいだし、機獣召喚で1Mオール2回使えるとして適当に行けるのは15Fまでだと思う --
- 新守護もサブ160幻も無しでも守護銃とカタス杖さえ詰めばメディアで170万は出せるんやで? --
- まさかの16Fで全滅した。頼光でバーストだめアップさせてからフルバ2連したのに60%までしか言ってないのに愕然とした。ヴリトラってこんなに硬かったっけ・・・? --
- 出し惜しみしてSRまみれのフルバで思った以上にダメージ出ないのはあるある --
- ちゃんと計算せずに火力で押し切れると思ってカットもヒールも用意しないで負ける…あるよね? --
- デバフなしだと思うから結構出なくなるもんだぞ。それにしても2連でそれは...間違ってエクシ抜いちゃったとか --
- 全部SRでカットもヒールも用意いていませんでしたぁ!もちろんデバフも。25Fまで増えたからSSRの数が頼りない自分の所では出し惜しみせざるを得ないのだ… --
- 後エクシードも全くなかった。何がひどいって中のプラズマですら武器がペルケレ斧の無凸しかないという。流石に小のサンダーじゃね・・・ --
- そこまで戦力ないのになんで出し惜しみするのかね?出し惜しみなく行ってきつそうなとこから別属性のベストメンバーでいけばいいのに --
- 別属性で行ったらミッションコンプで気じゃないですかやだー!まぁ自分も出し惜しみする癖がある(エリクサー病?)があるからそこもなんとかせねば --
- そのレベルだと、言っちゃなんだがミッションコンプを気にする前に、最上階まで確実に完走できることをまず確認したほうがいいと思うぞ。実際やってるが、ケチって失敗するほうがメダルのロスも多いわけで、結果論にはなっちゃうがパフェ狙いは完走できると分かった次回からにした方が良かったのでは。 --
- 19Fでも全滅した…。とりあえず今回はこのままやる。次回から気を付けることにする --
- 残り60%ってフルバ1発300万ぐらいしか出てなかった計算になるんだが、なぜそれでやれると思ったんだ。親切な人がこのページにHP書いてくれてるんだから大体分かるだろうに。 --
- エクシード全く入ってないの計算に入れてなかったのだ…SRだけだがまぁそれでも3分の1くらいまでは減らせるだろうと思ったらって感じ。…HPもちゃんと見てほかの属性だとフルバ2連撃で行けてたからいけるやろと慢心してました…(前回の塔で全部SRでもフルバ2連で倒せたのでなおさら) --
- そもそも300万しか出ないならエクシ入れようがほとんど変わらんよ。足りないのはキャラだけじゃないっぽいね --
- まあ未だに幻銃編成だしうん、まぁそうねぇ(白目)足りないのはキャラだけじゃない…そうね、脳みそが足りないって言われたらなんも言えぬ。とりあえず14330で終了。20F以降は気兼ねなくSSR入れられて危うげなく23Fクリアできた。トールとネフとクトゥのおかげで恐ろしいほど怖くなかった。今回で得たアルゼンタム使ってペルケレ斧鍛えるかな…ネフティスの武器あればいいんだけどネフティス持ってないし --
- よく見たらペルケレ斧エクシード中以外残念なのね…。エクシード武器調べたらディアナとテュールとネフティスとペルケレとマルドゥークと煉獄槍…ってプラズマエクシードの武器しかもってないわ自分。マルドゥークの武器って凸する価値あるんかな? --
- すまん。言葉が足りなかったわ。脳みそ足りないって言いたいんじゃなくスキルや編成とかの知識が足りないのかなと言いたかった。前の塔の動画とかもあるから編成とかも含めてみてみるのも手 --
- 守護銃5本でもパニ2本入れてカタス借りたら200万出そうなもんだが… --
- こっちも早とちりしてすいませんでした。知識というか学ぶのがとにかく苦手なのでとりあえず突っ込んでから考えるって感じなんで…どうせ理解できないし(小声)塔は基本ミスが許されないから階層の情報見てどのキャラを取っておくか逆算して中層以降は可能な限り出し惜しみせず…っていう流れになるんだけどそこらへん確認毎回甘い+出し渋りーストで殺しきれずに殺されたー!がたまに出る感じ。頼光つかってるんだからそもそもエクシードの確認怠るのってどうなのよ自分…(自虐) --
- マルハンはまさに幻銃の頃にパニと合わせて使ってて、ディフェ不足も補えて便利だったが、タム使って今凸るべきかと言われたら絶対に無し。守護×カタスはもちろん両面カタスでさえ一本でエクシ上限まで盛れないので、絶対にエクシ枠が2枠必要になるのが痛い。最低エクシ中、できれば大のが今は何かと便利だと思う。課金しているのであれば16~18チケで凸れるので、それでやるのであればまあ、程度。パニあるんならまずはそれ入れるべきかなと。 --
- ボルトパニッシャー入れてないのが原因だったんだろうなぁ間違いなく。16Fの時は守護銃5,幻銃、マンセマット2本だったし。…とてもじゃないが塔の中層やるとは思えん編成だなこれ。いくらなんでもこれはひどい。猛省せねば。無課金なので課金チケは一切手に入らないのが辛い。完凸済みなのはトールハンマーだけ。後は雷公武器が2凸、後は1凸~無凸ばかりで編成枠に入れるのはちょっと難しい感じ --
- 16Fは。20~24Fあたりより危険と思う --
- アンシャル、ディアンケヒト、サマエルは相変わらず塔だと強いな。意外とジェフティも火力貢献した --
- それらアビダメあまりないし使わなくね?耐久で行く人が25階で使うくらいか。それより塔だと即バースト組が使えるぞ。雷はなんか多いし --
- カットが少なすぎたのでジェフティは有難かったな、後半のデバフ耐久が低いの助かる --
- 毎度のことながらギリギリ一気プレイで16300フィニッシュ。20階まではパフェ。普段出番のないユースとかテュールとかが中層で大いに役立った。あと手に入れてから1度も使ってなかったラーが強すぎてびびったw25階は↑のほうで書かれてたユミルを使ってみたが確かにまあまあハマってたかもしれん。ただ一応2匹入れたベヒモスは使わずじまいだったから他のキャラでも問題なかったかな? --
- 結構らーは使いであったな。結局アビを何回使えるかにかかってるな。頼光は必須 --
- サンダーアセション30でも、カタス借りたのもあるが全然違うんだなぁ、45ターンかけて最終階クリアしたぜ、武器がヘッポコすぎるのによくやってくれた --
- 25Fを耐久パでクリア。24Fの5人生存だけ逃してパーフェクトならず…。拡散は放置しちゃダメだって教訓になったわ…。 --
- 23Fは前と前々回と同じ高ダメージ複数dotだよね。前回落としたので予防治療対策して今回はなんとか --
- いよいよ16F アマナーがどんな感じかちょっと使ってみる。 --
- メディア神姫版にバーストがついたって感じかな --
- 23~25Fでアマナー使ったけどヤベー奴だなこいつ --
- 持ってないからあれだけど、ダメだけじゃなくボトルあるのがいいよなー。安定性がだいぶ違いそう --
- 終盤の階でどの英霊が向いてるのかわからない。デバフなどの安定第一でペルセウス使うか火力重視でスッスで行くかどちらがいいのだろう・・・・ --
- その2択だと「時間がかかっても確実にクリアしたい」のか「少しでもターンを縮めたい」のかの話なので、そもそも用途が全然違う。クリアできるかぎりぎりで失敗するよりは確実にクリアしたいならペルセでいいし、クリアはどっちでも行けそうだが多少のリスク負ってでも少しでも時間を縮めることを目指すならスッスだろうしどっちが向いてるとかじゃなくて目的をどこに据えるかのお話になる。火力重視英霊の中で誰がいいとかの話ならまた別だけど。 --
- まあリスクとリターンの差を考えればペルセでいいんじゃないか。ペルセじゃ楽勝過ぎて少しでもリターンを増やしたいレベルのANTならここで質問するまでもなく自分で判断した方が正確だと思うし --
- 16-20は頼光、メディア、21-25は頼光、スッスで行ったな。スッスは拡散で道中の被ダメ抑えられたので結構良かった。まあ手持ち(武器神姫幻獣)にもよるだろうけど --
- ありがとう。あなたが一番参考になった・・・・ --
- アネモスの塔情報を更新。別の塔のをそのまま移植しているのでミスがあるかも。特にHPについてはおそらく一緒だとは思うけど確認はしていないので間違ってても保証しかねます、念のためご注意を。 --
- 面倒な作業やってくれて助かります。ありがとうございます! --
- 前々回から前回では変更あったっけ?なかったなら多分今回以降も同じって判断していいんじゃないかな --
- 更新お疲れ様でした。そしてありがとうございました。若輩ANTですが、攻略情報を読み込んで19階まで来ることができました。手札切れなのでココで挑戦終了ですが、念願のアルゼンタムが手に入って嬉しいです! --
- SSR8人残してクリア 毎回モッタイナイ病 --
- ちゃんと計画を立てよう --
- わかる。クリュンヌとかアタランテとかサティとか火はつよSRが豊富ってのもあるけど --
- まあ誰とは言わんが使えねぇSSR×8人残してクリアなんだろうよ。誰なんだろうね使えねぇSSRってのは(チラッ) --
- 手持ちの火SSR神姫30名中3回出撃させたの5名だけだけど獲得メダル16320だったので満足です --
- SSRを使うのは後半だし、それまではデバフ持ってるR、SRで十分だし... --
- 自分は到底無理だけど、ターンボーナスも含めて塔を完全制覇するのって、理論上可能なんだろうか…? --
- 前回の水塔で色々と性能ぶっ飛んでる雷ですらツイの廃ANTから報告挙がってないんで・・・素人目からしても25Fが無理ゲ --
- 1500×3と1.5億だからなあ 水塔なら3T撃破の16490枚なら可能かもしれないが16500枚は今の環境だと無理だと思うよ --
- 新守護とかすべて揃えた、俺には到底届かない領域にいる天上人ならひょっとして…ってことは流石にないよな… --
- あー悔しい!15F建て以来の登頂失敗。24Fでターン短縮狙って新守護借りていったらHP足りずに拡散で全滅したわ。カタス借りて安全策が正解だったか(涙 --
- 18階トリガー引っかからないようにバフも何もつけずに素殴りしたのに全体1万ダメージ飛んできたんだけど。カタスかHP幻獣積んでHP4万とかにしないとこんなの無理じゃん --
- 20までならフルバでワンパンだから --
- 旧守護で問題無い。カタス無い時代にみんなクリアしてたわけだから。20まではキツイなら2A3Aセイントロムれば大概どうにかなると思うよ。雷のアマルちゃんみたいに1玉でレイジングに連打して来る時はもうちょっと手を加えた方がいいだろうけど。 --
- 攻略のところに火力が高いことは書いてあるし、チャージ撃ってくるターンは別にバフ使ってもカウンターは飛んでこないって書いてるんだから素直にカットしてもいいわけで。無理とか言う前にやれることはいろいろあるよ。 --
- 18Fなんか1T撃破が基本だからHP関係ないよ。時間かける方が難易度高い。火力無いと無理じゃんと嘆くならまだ話はわかる --
- 塔を初制覇。別にボーナスあるわけでもないし頑張ったで賞くらいか --
- おめでとう!(スタンプ) --
- おめでとう。オレは最後の最後にミスって初制覇逃したわ・・・。 --
- 16460でクリア。つよ守護を眼で取っての初タワーだったが全然違うゲームしてる気分だったわ。 --
- ラスト、押し間違いで通常オートなってて死亡_(:3 」∠)_くやし --
- ぎゃー!24Fでミスって終了…15320だった。流石に7500万あったら頼光の2連バーストでもなかなか削り切れずに全滅。せっかくマモンウィップ2つ完凸入れたのに・・・。自分も初25F逃した --
- 単体状態異常回復なんて・・・ってバカにしてた火SRブエルが塔25Fで活躍してくれた。とりあえず風ATMだけ治して他は風ATMバーストで治療なんて真似もできたし・・・今までスマンかった。でもこの子1人では25Fの状態異常地獄はきつい --
- それ火ATMでは? --
- 何時も塔ではベヒモス完凸2体を保険に入れてるビビりな俺ガイル --
- 18階アホみたいなミスして2戦目でフルバ撃てず、また攻撃全振りな武器編成にしてたため一撃で壊滅…。久々に1ミスも許されない塔の恐ろしさを味わったぜ --
- フレ幻厳選するついでにレイドクエストやってたら光ドロパのまま塔行っちゃった。魔法石襲来みたいな固定パか行動前は鍵消費なしでリタイア可能にして欲しい。 --
- 20F攻略して終了。毎度のこと16Fで羊さんにつまづき、18FでWikiの説明をよく理解せずに、バフトリガー踏んで秒殺。20F --
- 21階以降は耐性ガバガバなせいでブラプロかますと結構楽になるのだ え?知ってた…? --
- 確かに楽になった気がする。ありがとう。 --
- ブラプロってなんですか? --
- エジソンパワーでついにパーフェクトも見えてきたか 最後微妙にたらんけどいけるひといるんかな --
- エジソン無しでもパフェ取れるらしいからガチ勢なら楽勝なんじゃね?S英霊の新EXアビが強過ぎるんよ --
- 25階ヘクトルフレイ砲かね?オクの全体自動アビダメとゲージアップもあるし何とかなりそう。まあ自分じゃできんけど --
- とりあえずアネモスの塔のから21F以降のデータをコピー、ゲーム内のバトル情報からのデータを入力してみました。HPはアネモスの塔のままなので?としました。 --
- 面倒な部分を実施ありがとうございます。ちょっとだけ手直ししました。 --
- エジソンで赤アビ追加ダメージを低レアリティ神姫で有効活用したい人へ。SR→オベロンが赤3つ。アルテミスとフォルセティが赤2つ。限定だが呂蒙とゼルエルも赤2つ。Rならディケーとカーマが赤2つとなっているぞ。 --
- 20Fまではメディアがほぼ一人で1Tキルやろ --
- 18Fはメディアだと厳しくないか?エラボ積みまくったりしたらいけるのか? --
- ガチな人ならつよ守護借りて一途400万出せるようだけど自分は逆に下がったわ --
- 元々まともにやるのが21〜25の5F分なんだから18厳しいなら適当なSSR追加するなり別編成使うなりしたらいいやん --
- そりゃ18Fも頼光使うなら何の問題もなくいけるが、18Fをメディアほぼ一人で1Tキルとかできるものなのか気になってな --
- “ほぼ”なら出来るけどこだわる意味はあまりない --
- 情報はありがたいけど、上枝の言う通りで思ったほどエジソン活躍できなかったなぁ。ちなみに自分は18Fだけ頼光 --
- なんだろう、塔1フロアクリアするたびに選択してたパーティが直前の塔パーティから別物に戻される 前からこんな動作してたっけ? --
- 雑談の方で話題に上がってたね。前回の塔で使った編成場所が呼び出されるらしいよ --
- 対策はその番号のPT使って塔を登るか、その番号のPTに三回出撃した姫放り込んでおいて出撃できないようにしておくと良い --
- この仕様まじでクソ過ぎだろ。気づかず出撃して鍵無駄にしたわ --
- このクソ仕様直すつもり有るのかな。1回気付かずに水パで出撃しちゃったから直るまで待ってるんだが、いつになったら直るんだろう。まさか最後までこのままいくつもりじゃないだろうな。期間も残り少なくなってきてるし、最低でも期間延長位はして欲しい。 --
- ストレスはあるけど基本の指差確認してたら何も起こらんし上枝の言うような対策も取れるだろ --
- 10Fまでやった感想だと…①その番号のPT使って塔を登る→階層ごとに選択されるPTの番号って変わったりしない?俺は今回全て2番で編成しているが、選ばれるのは3番が多かったけど12番が選択された時もあったような気がする。②その番号のPTに三回出撃した姫放り込んでおいて出撃できないようにしておくと良い→そのままで英霊単騎で出陣とかしたりしないのだろうか?出撃できませんとかなるのかな。怖くて試せない…俺は基本的にザルだからwikiみてPTの編成とかその階の戦い方とかばっか考えてるとわかっててもポンポン押しそうになるから直すのなら早く直して欲しい。最終日に慌ててやるのもフレ幻途切れ易いしあまり好きじゃないので…直らないのなら指差呼称プレイしかないのだろうけど… --
- 20F以下なんか戦い方もクソもないだろ、メディアの減衰も上がってんだから。前の仕様とやらでもフレ幻掘ってたらそのままの編成で突っ込んでる人いるから仕様関係なく確認怠るな --
- 20F以前なんてほぼメディアなんだからコロコロPT番号変わらないだろ。それでもコロコロPT番号変わるようなやつはもう全部のPTに3回出撃済の姫放り込んで一日で終わらせろ --
- そんなオレ強えー自慢されてもな…ちゃんと考えないと余裕で18F辺りで殺られるわ。最終日まで直らないなら指差呼称プレイするけどさ。 --
- ポンポン押すのを止めれば良いだけの話じゃろう?慌てるのが好きじゃないなら普段から選択PTの確認をする癖を付けておくのをのをオススメするよ --
- 強い自慢に見えるとか捻くれ過ぎじゃないの。番号コロコロ変わるから対策できませーんとか変なこと言ってるから確認しろとか対策しろとか言われてるだけでしょ。俺は出撃前にデフォ番号確認して「ああ、今回はこの番号がデフォなんだな」って調べてからその番号の編成弄って突撃してたわ。それくらいやってから文句言って欲しい。 --
- それならば逆に次からもずっとこの仕様でもいいの? --
- 特に今のままでも問題ないな --
- 今回のPT選択の謎挙動って全クエスト共通の前回挑戦時のPT番号を自動選択する機能よね。今回のも記憶されるんなら次回は低層気を付けねーといけねーな…。(編成出来ないバグのせいでコロコロPT番号変えてた) --
- ごめんなさい。間違えて葉にしちゃいました。 --
- そうか、まぁそれならしょうがないな。俺は嫌だけど、だからと言ってやらないわけではない。別に補填しろと言ってるわけじゃないし直せるなら直して欲しいだけだから。他の塔のコメを圧迫するしここまでにするよ。長々と愚痴ですまなんだな。 --
- 昔1回間違えて確認が染み付いてるから問題はないけど、間違う人が多いなら直すほうがいいんでない?今回はまた変更するとややこしいからこのままでいい気もするが --
- 初期の頃英霊に武器装備し忘れてミッションコンプ逃してから二度と油断しないようになったねー --
- 今回の挙動だけやたら文句言われてるけど、切って戦闘終了したはずなのに次の階行くとオンに戻ってるオートボタンとか英霊変更した時のあれこれとか今までだって事故る要素いくらでもあっただろ。ランキングないから誤差で割り切れる分マシとすら言える --
- 公式コミュニティでもめっちゃ何件も不具合のところに苦情でてんじゃん。全部いいね押しといたわ --
- 20Fまでなら無我天翔・破竹猛進の頼光でフルバすればボスワンパンできるからグッと楽になったなー。バーストに固定値で150万加算はやべーわ --
- エアの歪憤って耐性UltやRagに入る? --
- 18-2(ult)に入った --
- 入るけど必中ではないので注意ね --
- 18F頼光、25Fエジソン以外はメディアを使ってクリア。カタス魔導具や守護鎌使う程度の編成で22Fまでパーフェクトできるほどメディアが強かった。 --
- はぶぁっ、23Fのジャックオーにやられた_:(´ཀ`」 ∠):ちゃんとボス情報見なきゃあかん・・・ --
- たしかDOT1個あたり5000くらいくらうよね。あれは青ざめる --
- あばばばばば。2回でまさかの水編成と間違うをやらかす。あああもったいねぇ・・・。まあ25Fまでは自分のくそ雑魚光軍団じゃ無理だろうが・・・上にも書いてあったように仕様変わったのか。なんでこんなことするんですかぁ! --
- 勝手に使用を変えた運営が悪くないとは言わないが、出撃する前にわかる事なんだから何故確認しなかったのかと言いたい。 --
- 以前に15階2回目でやらかして以降はちゃんと確認してるから今回は大丈夫だった。まあランキングもないし100、200くらいなら誤差だな --
- 緊急メンテあったから仕様変えたのかどうかも正直怪しいと思う。自分で対策取るか確認してればどうということはない。魔法石イベみたいなことやれるなら塔やら競技やらも専用枠用意してくれとは思うがね --
- 仕様変えるならお知らせとかに書いておいてくれれば…大半のANTは書いても読まねぇか。てか、気付かずに出撃するってことあるん? --
- 自分は「おっと、水編成になってた。いかんいかん(1Fは問題なし)さーてさっさと次の回…あれ!?なんで光編成じゃなくて水編成の方になってるの!?さっき変えたじゃん!」って感じで失敗した。まさか2F以降も前の塔の編成のが適用されるとは思わんかった・・・。ある程度の買い進むと慎重になるけど序盤のFはハナクソホジーでもできるから確認を逆に怠っていたという。しかも最初はちゃんとできててつぎがやらかすという二段構え… --
- 何回も繰り返しているイベントだから、思い込みで行っちゃうのよな。特に1F,2F。 --
- 1Fで確認したから大丈夫と思ってて2Fもという罠。ギリギリ気づけたけど、これは酷い。2Fでやらかした人多いの分かる。 --
- 拘束解除し忘れて絶滅するという大ポカやらかして無事死亡 --
- お守りに終凸ベヒモスを欠かさない --
- ベヒモスさんあなたは天使だ・・・それに比べてサンダバさんはどうしようもない駄馬だ・・・ --
- ベヒモス2匹も連れてったのに使い忘れただけだぞ --
- ベヒモス3匹完凸しても流石に2匹しか使う暇がないわ、全部で5匹居るんだけどね。 --
- そういや塔まだやってないなぁっと見てみたら「あと一日」という表記…やべぇ --
- 前回の編成番号記憶してんのかよ!いきなりポイント落とした --
- まじでふざけんなよな。なんかこのページよく伸びてるなあと思ってたけどこんな理由だったんかよちくしょう今くやしいです --
- グワー!18Fで全滅した。2Fでミスやらかすし…戦力ケチるとろくなことにならんなぁ。 --
- ミスった 19F 流石にSRだけじゃ無理があったか。せめて控え入れとけば…いや無理か。 --
- あーもう21Fでも全滅…あぁああもうやだあああ!(発狂) --
- 22Fクリアで終了 13700。惨敗…。戦力温存しちゃいかんってわかっててもついやっちゃうんだよね…。キャラがかなりいる属性はともかくあまりいない所はついつい渋っちゃう。最終的にSSRの大半がまだ温存状態で終了とかワロエナイ --
- --
- 草 --
- 戦力とPSが足りないんだろうね --
- 冷静に見返したらキャラ自体はそこそこいた。問題は…武器と幻獣かな。幻獣はともかく武器がほぼイベント武器とよわ守護武器だからめちゃくちゃ弱い。機獣武器揃ってればもっと違うんだろうけどなんか集めるのだるくなってきた・・・。守護と同じように普通に3~4つディスク出てくんないかなぁ --
- まぁそれでも20F --
- まぁそれでも20Fくらいまではあまり使えないSSRも出番あったろうがそれすら渋っちゃった。 --
- 25とか以外は機獣武器はそこまでいらないんじゃね。メディア武器とカタスエラボ、あと頼光武器とエクシ有れば十分いける --
- メディアはダメージ上限up、頼光はじめ既存S英霊は新EXで強化されてるから難易度はアホほど下がってると思うが --
- ふぁ?新EXあったん?知らんかった・・・。 --
- これくらいの戦力の時の方が楽しいもんよ。 --
- 今回の増設分はクリアするだけでいいや、とペルセウスを使ってお茶を濁したけど、戦力をケチる分には何かと都合が良かったよ。 --
- ラストエリクサー病か… まあ有能なSSRをエリクサーと例えるなら薬草レベル(使わないor使う価値無し)なSSRも多数居るから温存して終了とかはザラに有る気はする --
- まあ普段使いともまた違うしね。覚ミカ0出撃だけどタケミナカタ3回出してたわ --
- まあ何となく分かるわ --
- うちで最弱の光パ(カラミティハンマー入っとる)でもタンボ犠牲にすれば、孔明で25Fクリアできてしまった……強すぎんか、これ --
- イベント武器の終凸ハンマー5個+カラミティマレット+鳳凰弓+罪斧×2+Sレイドメダル銃1、幻獣はメインが配布ハギト、異常解除にベヒモスとかデバフ用にケルベロス混じってたけど、これであと孔明いれば勝てる --
- 調整されたネックレスのシリーズ効果のアビ強化が優秀だね、初期のキャラや配布武器だけでも21-22Fを1ターンクリア出来るとは思わんかった --
- 18F21F23F頼光3連バーストパ 他エジソンで初塔制覇 エジソンとルー、イリス、キングー辺りのシナジー強いから楽だった。24F25Fの覚醒ラファエルはクソ強かった。アヌビスと合わせてエネバ通常1回スタン前1回で2回に抑えれる程度には強い --
- アヌビスミスってた気がするからあんまり関係無いわw --
- 前回はクソつまらんミスやらかしたけど今回は無事に登頂。新EXが無双してたな。25階はデバフ役がいなくてパラシュ使ったら15ターンもかかっちまったが前々回辺りは20ターンくらい費やした記憶あるから良しとしよう --
- ほげええええ25階適当にやってたら全滅して踏破逃した…ぶっ通しでやってこの結果なだけに精神的ダメージがでかいorz --
- 16000コインで終了。自分の光は2番目に弱い属性だから不安だったけどその分慎重に進めた結果高記録だった --
- 22階のエトンちゃんのチャージ技で吹き飛ばされました… 一戦目といっても火力を抑えてはいけなかった --
- 21F~25F追加(敵情報と攻略)したけど面倒臭いのでコピペのまま。誰かやってくれ。あとついでに階層の色は1層毎に変えるとかにしてくれ --
- 21F~張り付いてるのスコトスの塔情報ですね~ --
- 21F以降変更しましたが、最初に追加してくれた人は間違えたわけではないですよ。 --
- 下の階はメディアで16回以降は頼光とスッスの使い分けでターンボーナス無視で安全に攻略。やっぱ無理はいかんね。追加アビリティ便利すぎだわ。 --
- 15までメディア16から孔明で行ったけどタンボ無視ながら16120出たな。16でSRのみ舐めプしたら壊滅しかけて冷や汗出たが青龍でリカバー。用意していた幻獣白虎青龍朱雀セットを使う暇がほぼなかったというのがオチ。 --
- 風は神姫が充実しててSSRだけで4組作れたから楽勝だった。アクセも付け替えが楽になって苦労しなくても済んでるしあっ16110で前回よりわずかに負けた感 --
- 最近のインフレのおかげで闇では初登頂出来た。えがった。 --
- 16260でフィニッシュ。全部スッスでいった。デバフ効かない階層だとやはり痛撃の手引きが良い感じ --
- wiki参考で15980何とか踏破出来ました ありがとうございます --
- よっしゃーーー!初めて25F制覇できた。頼光の新EXがつよくて24Fまではこれでいけるという。ターン数でぐだったが・・・。15930だった。へっぽこな自分にはターン数縮めるなんて無理だから堅実にいった。最後はアスクレ+回復多めでごりおした --
- 16340。たぶん自己べ。今回は22階と24階でエジソン使ってみたがいい感じ。25階はニャルと朱雀と異常予防でほぼ何もさせなかった。デバフが効くって素晴らしい --
- 宿題が終わってない --
- 16120でクリア、スッス強いなぁ --
- 前回はアリアンさんのおかげでなんとかぎりぎりクリアだったけど、今回はアリアンさんが麻痺外しまくってなお余裕があった。停滞してると思ってたけど一応は成長してるんだな --
- srパック強かった。やっぱ配布神姫は必要だよなぁ --
- メディアのお供に適当なSRと思ったら意外とアビ強くて驚いた --
- 塔の踏破階がわかるようになってみてみると、結構ギリギリまでやらない人多いね。夏休みの宿題と同じように --
- 16390でクリア。SRオプスが超有能なことにもう少し早く気付いていれば… --
- 自分も気づいてアクセ開放してティアラ編成したよ --
- 今回タム2個だったけど次回も2個いけるな。こうなると端数もバカにならないなぁ --
- 16470クリア。アビ弱いしサタンいるからスッスが強かった --
- ぎゃー!最後の24Fで全滅して25F行けなかった…やっぱテクニカ1個もないととんでもねー攻撃貧弱になるな・・・機獣やらにゃダメかー…メンドクセエ --
- 15100だった。くそ雑魚すぎる・・・まるで成長していない --
- 16340で終了。15Fまではエジソン。16Fからは破竹フルバ。25Fだけペルセ麻痺ハメだった。 --
- 今までなんやかんやケアレスミスがあって今回が初制覇。15650だけど。21Fのwave1でレイチャの処理ミスって3人になった時はもうダメだと思ったわ。 --
- 今までなんやかんやケアレスミスがあって今回が初制覇。15650だけど。21Fのwave1でレイチャの処理ミスって3人になった時はもうダメだと思ったわ。 --
- 姫のアビ解放してなくて焦ったわ。このミスは初めてだ --
- 16370で自己べ更新。21階でタンボ100もらえたのが嬉しい。最後ヘクトル使いたくなったけどデバフが足りないことに気付いて勢いでフレース終凸させてしまった。まあ腐ることはないだろう…たぶん --
- 16100で初制覇、初めての25は怖くて孔明で耐久戦したわ --
- 16190やった。多分前よか上 --
- 初心者なんですけど専用武器無しのメディアと専用武器ありのソロモンだったらどっちがいいですか? --
- アビ威力次第。ソロモンのアビ火力で十分なら、専用装備による全体化が何かと便利だし、火力が足りなければメディアの一撃が頼りになる。一方に拘らず、使い分ければいいと思う。 --
- なるほど、参考になります!教えていただきありがとうございます! --
- 鋒矢の陣の全体化版よりオラ・アトリビュートの方がダメージ出るんでは?鋒矢倍率4.5~5倍/減衰60万、オラ倍率1.5倍、減衰30万×6。オラは弱点属性部分以外は火力落ちるとはいえ、トータルでソロモンに負ける可能性は低そうな気がするけど。であればメディアが専用武器無しでも一途・オラ+3アビの方が、ソロモン専用武器ありより火力も出るし他の要素も強くなると思うけど。 --
- ソロモンリングより単体対象の一途の方が火力出て、全体版鋒矢よりオラの方が火力出るならソロモン選ぶ意味はないのではということね。2アビがオラに固定はされるけど、それでもソロモン選ぶ必要性はないと思う。 --
- 16150相変わらずタンボが全部は収穫できない --
- 塔で久々にミスったー16で舐めた編成でいって爆死した...水の優秀なアビアタッカーあんま持ってないのもあって久々にきつかったな --
- 1年くらい塔失敗が晒されるのか。かわいそうに --
- 塔矢名人? --
- この罰ゲーム本当になんとかしてほしいわ なんで非表示にできないのか… --
- 今までの塔の結果が良ければたまたまミスったとか水あんま恵まれてないのかな?とか思ってもらえるだろうから・・・ --
- 16?メディアいれば終わるのにどうなめれば爆死できるんだ・・・?S英霊開放してないくらい最近始めた人ならすまん --
- マーリンで行ったとか --
- 今の塔とかぬるすぎて英霊縛りしないと面白くないだろ --
- やることがなさ過ぎて他人のマウント取るくらいしか出来ないんだなぁ --
- 令和になっても未だにこういうこと言う人がいるのが驚き --
- 教えてほしいのですが、メディア使って一途の執念で160万ぐらいしかダメでないのですが --
- 一途で160万だとエラボレイト一切なしでガチャ守護も使ってないとかでは?自分の場合はその条件では160万だがエラボレイトやルーセント武器も盛れば260万くらいまで伸びる。ガチャ守護持ちが今出てなくて試せないけど借りれればさらに伸びるだろうね。もしエラボとかもあってその火力なら単純にまだ戦力不足かも。 --
- 自分の場合配布オフィに完凸カタス借りてSメダルヴィゴ3、カタスエラボ3、機獣杖2、ルーセントで一途255万くらい --
- 自前カタス+借りたガチャオフィにエラボ2本+ルーセント特殊剣で一途390万くらい。これだけやるとエモニで1千万超えるレベルになるし、他のキャラも合わせれば20Fくらいまでは余裕でほぼアビだけで登れるね。 --
- 16で舐めプって発言したらそれくらいの強さ想像されてもおかしくないから枝はただ事実言ってるだけでマウントとかじゃないと思うんだがな --
- みんな強いなぁ。自分はメディアは15F迄で、16Fからは頼光とスッスでなんとか頑張ってるわ。 --
- 16、18Fのような構成だと、個人的には頼光の方が楽な気がする。 --
- 頼光だと他のキャラで1w越すのはもったいないから20(あと22)まではメディアで行ってる。まあランキングないしタンボ10落としてもいいんだけど自己満の世界だな --
- 神風2回とMBで1Wも半分くらい頼光が削るから21F以降に支障出るほどキャラ使わんし0Tと1Tではタンボも変わらんじゃろ。英霊変えるタイミングでポカミス出やすいからメディアで楽勝ならメディアのままの方が楽だが --
- 遅れましたが、21-25Fの情報を他属性の塔の情報準拠で更新しました。その他の部分もちょっといじっています。名前や技名を変えたくらいでHPなどは変化がないか未確認のままです。23FラシャプのHPランクが元にした別の塔のデータと表記が変わっていた(Mal→TR?)りしたので、しっかり見てませんが他も変わってたりHPが若干変わってる可能性もあります。過信は禁物でお願いします。 --
- ありがとう・・・ありがとう・・・! --
- おっつおっつ。 --
- ありがとう。おかげで登りきる事が出来ました。 --
- 初めて一番上まで登れタワー 18Fのダウンフォールコロナの対策積んでなくてやられたせいでコンプはできんかった --
- ちょっと待って…!?インキュバスがいるんだけど? --
- ホモ歓喜 --
- 前に立派なしっぽが付いてるのかな。 --
- 18Fの破滅ってくらったそのターンに発動?次のターン終了時に発動? --
- やっぱり水はパラケルスス&即通常攻撃編成が強いな、ベスト更新して16460いけた --
- くっそ……22Fのテュポーンに負けた。2凸が3個だけじゃこれが限界か。また23Fで打ち止めになったよ --
- 誰もプロレスの塔って事を分かってないhttps://imgur.com/a/Nvt13Os --
- って、よく見たら全員拘束なのに極大技じゃなくてただの大ダメージ技だった。取り返しのつかない失敗 --
- わざわざ弱点属性で殴りに行くなんてというかネタだよね?すげぇわw --
- おーっしゃ25F --
- おーっしゃ25Fまで落とさず制覇 ついでにミッションも全部クリアしたぜ。15970…ままこんなもんやろ。最後のをアスクレの耐久で挑んで一人やられた時はひやっとしたが・・・。なんにしろ29Fまでは頼光の新EXでずばばーんとやれるのはいい。ターンボーナス?知らん! --
- 私も安全策でいつも20Fからアスクレ3-Aピュアガーデン。24Fはヒーラーとでフェンダーを手厚くできるのならスス。ヒーラ手薄いけど連撃上げるキャラがいるのならアスクレですね。24Fは結構ダメージ受けるのでヒーラーも重要。 --
- 競技会かぶってるから先に消化。最初カスパ後エジソンで24回で終了しました。前半びびってSSRだしたのが敗因。 --
- トールは数年前にスタメン落ちして最近じゃまず連れてくことないのに、塔の上3階だけはトールが最重要キャラになる --
- アルゼンタムに1万必要だから、1回開催ごとに1万5千稼げればとりあえずはいいのか --
- 2時間で終わる良イベ --
- ぶっちゃけ集中してやればユニイベ以外のイベは全部3時間以内に終わると思う --
- メダル16480枚で終わり --
- 自前でカタスがない属性はフレンド幻獣ガチャ状態でつれえ --
- 仕事で疲れてやる気力が起きず昨日と今日ですませた。よく2時間もぶっつけでできるな・・・ --
- 25Fだけ2Tかかって16490 --
- ついにパーフェクトが出たらしいね。どんな編成かは知らんけど。 --
- 16Fで5人生存逃して18Fで全滅…あああもうやだああ!武器がへなちょこすぎて通常攻撃ろくにダメージ与えられない。炎と闇と水は育ってるんだけど光と雷と風はほんと鬼門だわ(機獣やゾディアック武器1つもないし) --
- ぐえー!21Fも全滅…下手に頼光で行くよりヒーラーで耐久の方がよかったなこりゃ。14280でゴール。散々すぎる・・・ --
- 25Fをひよってがちがちの耐久パで行ったら41ターンかかったw --
- 壊滅するよりクリアするほうが大事だからそれでいいんよ --
- タンボ狙って600枚取れないよりタンボの100枚取れないのほうが得でしょ --
- 塔では名前の挙がらない孔明でどの属性でも20ターン平均だなぁ --
- パラシュ乙女とベヒモス入れてボーナス捨て拘束対策編成で25F行ったけど結局どっちも使わなかった。クリアできたからヨシ! --
- SR/Rの増加を完全に止めた以上、階層=必要総人数を増やすわけにもいかんし(ガチャSSRで人数増必須とか非現実的)、イベントとして行き詰った感が強いなあ。 --
- 5人生存を減らすか変えればいいんじゃね? --
- 以前は条件をいじったりしてたけど、何をやっても批判屋が出るのが鬱陶しくなったのかね?それともそういう調整の気も無くなったのか。 --
- 自分が批判屋だって自覚なさそう --
- 負ける有利より勝てる別属性なイベントだからそこは問題じゃないと思うが --
- タンボ無視すれば40Fくらいまでなら行けるキャラ数いるがめんどくさいだけなので増やす以外の方向で頼む --
- 単純に1キャラ当たりの出撃制限を3回から増やせばいいだけなのでは? --
- ちゃんと見てなかったら18階フルバでクリアしたと思ってたら5人生存失敗してた… --
- うちも中途半端に火力育ったせいか1waveの進め方間違えて破滅対策前に50%切ってオワタ… --
- 野良でガチャ守護ちょいちょい見るな。ウラヤマ! --
- タンボ-40の16460は過去一だな。25階5ターンで終わるとは…エジソンつえー。水は色んな編成が組めるから楽しい --
- 行動を行わない可能性がありってデバフ受けると100%行動しねーんだから詐欺だろ、どこまでもテクロスだな --
- その手のは同じ文言でも強度によって確率マチマチでしょ。というか準備の段階で100%行動しない想定で臨むなぁ --
- それ100%じゃないっすよ?以前某神プロ実況が耐久パ組んで延々検証してた、最終的に約22.23%の確立で行動するって結果だったはず --
- 情弱乙 --
- うおっしゃーミッションコンプ ターンボーナス?そんなもん犬に食わせておけ!というわけで15990という中途半端でフィニッシュ でも失敗するよりはまし --
- 16490で終了。キャスパつええわ。あと野良とフレンドにつよ守護増えたおかげ --
- トータルマイナス10でのクリアは簡単になったねえ --
- カーリーがアクセの熱狂ダメージで自滅して人数ボーナス落としたんだが。ふざけんなよ --
- アクセを自爆前提の構成のままにして、しかも保険のサブメンバーも入れてなかったのなら木自身のミスとしか言いようがないが。 --
- 怨むならちゃんと確認しなかった自分を怨みな --
- 自分はアッタル入れてヒヤッとしたからまあ分かる --
- 俺もプロセルピナの回復を使う前にアッタルの自爆使ってしまいましてね…フフ… --
- 光はオク・アテン・ルーが居ると25階難易度がかなり難易度が下がる感じ --
- ようやくパーフェクト達成しました やったぜ --
- 元から簡単な光が英霊武器凸2が来て更に簡単に。パフェ続出だろうな --
- 素材足りなくて英霊武器凸2はできなかったけど初パーフェクトはできました --
- 塔イベの間隔短くない?20階までスキップさせろやー --
- 数時間程度でサクッと終るから別に --
- 序盤は毎度R突っ込んだメディアを使う。個人的には取り返しのつかない緊張感というのが塔の醍醐味で好きな要素である。まぁ、開催期間が短いというのはもっと配慮して欲しい所だね --
- 中位からは上まで報酬変わらない事のほうがなんとも。全部アビオでいいやになっちゃった。ミッションコンプ・踏破できない事もあるけど、別に損した気にはならないし…。 --
- うおーまさかパフェ取れるとは!まあ光以外じゃ無理だなwエジソンオクアテンが強すぎる --
- 25階の招闇の覆滅翼っての味方3人で拘束一人か二人なのに使ってきたわ。攻デバフ防バフ共に無しだったような気がするが光属性が受けて35000ぐらい --
- 一日で突貫だった・・・一応パフェ行けた。15910でタンボなんて知るか馬鹿!だった。 --
- みんなが言ってるパフェはタンボも落とさないんや... --
- それはミッションコンプだね --
- 時間ないから適当にやってたら24階あたりで25階での状態異常回復策が全く無いのに気付いた時すでにお寿司 --
- ベヒモス連れていけば大丈夫やん --
- 英霊もEXもある --
- 23Fをアルハ編成、5Tで終わらせるはずが、初手でアビと召喚の順序を間違えた・・・。1ターン余計にかかっただけではあるけど、何か悔しい。 --
- 一番育ってる属性で挑める時の塔は楽でいいわね --
- あんまり揃ってない風属性だからか24で-10、25で-20の16470で精一杯でした --
- 風塔1年以上やってないの何故? --
- 前のPが風推しだったからずっと露骨に風下げやねん --
- 塔だとどちらかと言えば火下げでは?最新の姫武器がアバランシェだし・・・ --
- ああっごめんな完全に勘違いしとった。何時までも雷塔埋まらなくて=風となってた --
- ユニイベの6属性ローテあと残ってるのは風だけかやっとシェオル取れる→風が有利の雷属性。 塔の6属性ローテまだなの風だけだし次は風だな→風が有利の雷属性 なぜなのだ --
- ラクしようと思うとやっぱりマシンビーストとか破竹ほしーってなる --
- Sメダルのエラボ大が輝く --
- メダル15,480枚で初登頂!(ノ*゚□゚*)ノ ワーイ 攻略情報をまとめてくださった方々に感謝! --
- 22F-24Fを温存してたアビ部隊で行ったら、本気のアマナーの強さにビビった・・・出してるダメージがおかしい。初めて24Fを1ターンで行けたよ --