鵺降臨戦
- 縦乙 鵺昔あったようが気がしたが、記憶違いか --
- お前はここで終わりだがな! --
- ぬえちゃん! --
- あのころが一番セリフ飛ばしてた気がする --
- 東方の影響で黒系の服のイメージだったから白で以外。 --
- 鵺はまだ出てなかったか。キメラ系は似たようなのが何体か居るから「あれ?居なかったっけ?」と勘違いするな。 --
- ロリにも見えるしお姉さんにも見える助けて --
- 正直好き...あとはどんな性格なのかだよなぁ... --
- 頼政が先祖の頼光から受け継いだ弓で退治したし、英霊弓頼光で戦うのがイメージ的には良いんだろうか --
- ゲーム内の予告だと幻獣体しか見えなくてビックリしたぞ。「エロなし…いや、まさかケモノ?」とか考えてた --
- ほんとだwうーん、色々いっぱいいっぱいなんだろうなぁ --
- 属性は雷かな?イメージ的には闇だが、今シーズンの闇枠はキャスパだったし --
- 「雷属性の幻獣『鵺』がやってきた!」(お知らせより) 自分も闇のイメージだった。雷獣って説もあるらしい。 --
- ジャンプの某漫画の影響で雷のイメージが強いな。 --
- 俺も闇属性だと思ってた、反省w --
- このページじゃなくて左側の柱の鵺降臨戦の開始時間が違っています 修正できる方修正してください --
- 俺は悪くぬえ! --
- 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) --
- 判決!魔法石0にななるまでガチャ!コインはかんべんしてやる --
- しぬえ(笑) --
- 終凸なしとはいえヴィゴ大配るか --
- レイジングあらぶりすぎワロタw ビカビカ光って目が痛いw --
- 幻獣どういうことなの・・・ --
- ラグナ+のドロブレすごいっぽい?すくなくとも2回やって最初と2回目の金枠倍くらい差がある(11、23) --
- 雷銃は初心者に優しい --
- RAG+は新ギルドオーダーの難易度くらいかな? --
- 狐Mobください --
- ぼくは兎狸?ちゃん! --
- 僕は尾三狐! --
- じゃあ、鵺ちゃんは俺がもらうよ(腰周りと、レイジングでお尻を突き上げる動きがセクスィ) --
- んぬえ --
- Ragnarok STAGE数1>3に変更 Ragnarok STAGE4 1日2回。 --
- あれ?幻魔コアなかったっけ? --
- 交換報酬になった --
- 交換のところ在庫9 --
- 交換品になったよ --
- 怒涛の3連 --
- 木だけど見落としてた、すまんの~ --
- 回避率上昇はめんどくさいなあ --
- 複数人からの3連すら半分ほど避ける事があるな。調整かこいつ独自かは知らんが、即始末しないと面倒だ --
- RAGとULTの違いが敵の強さ以外わからん・・・ --
- その2つ報酬差がほとんどないのはどう見てもおかしいよね… --
- 1/10SSRチケが報酬に追加されたし人気投票券も欲しいし周回しなくちゃ --
- 自分の妄想ならいいんだけどアイテム交換欄の幻獣説明終凸なかった?交換したからわからない --
- 終凸じゃなくてMAX限界突破後(完凸)じゃないかな --
- ラグナログプラス、アビオでもクリアできるけど時間かかるから周回効率は普通のラグナの方が良いかも。 --
- 周回効率も何も2回しかできない。あと金箱の個数は同じだけど中身は多分6倍くらい違う --
- それな。みんな説明読んでなさすぎ --
- 最初に挑戦する時に残り2回って思いっきり出てるのになw --
- 効率だけならワンチャンULTかもしれない。まだRAGのドロわかってないけど --
- ULTとRAGあんま報酬変わらん気がする。金は一緒でそれ以下が少し多いぐらい --
- だなー、金箱はRAGもULTも変わらん感じ、たぶんドロ幻獣でULT周回した方が効率いいかもしらん・・・ --
- これRAGだと泥パほとんど意味ないんじゃないかな... --
- 泥パで宝箱数最大数ULT4-6-19、RAG4-7-23? もしかしたらもっとあるかもしれないが今のところほぼ誤差の範囲 --
- AP効率はULTかもしれん。最上位素材の必要数多ければULTがいいかも? --
- このゲームってAPha --
- 半草なんてサ終まで使い切れそうにないくらいあるしAP効率は気にしなくていいんじゃない。時間効率が重要。 --
- このゲームほんと半草減らないよな… --
- 投票はともかく 半草溜まりまくってるからなぁ...気にする必要あるのだろうか...半草供給されてむしろ増えるもんなぁ... --
- 難易度追加でポジションが1つずれただけだろうから、Rag+アビオ余裕ならRag周回でいいんじゃないかな?武器掘りするならUltになるかもだが --
- RAGは泥パじゃなくても30個以上落ちるからこっちでいいや感。 --
- あれ?収集アイテムを1つにするって言ってたよな。一番やってほしかったのが実装されてねぇ・・・ --
- ヒロイックも来てないし、おいおいなんじゃないかな --
- 4周年以降のアプデとしか言ってないからね、いつになるかは不明だね --
- 金素材収集数550くらいなったか。結構多くなってんな --
- 収集効率そんなに良くなってないから、ただただ面倒が増えただけ --
- 1番足りなくなる金箱増えてないからULT周回で良さそうだね。収集アイテム1つになったらRAG安定になるんだろうけど --
- ほんとこれ。前はRAG 1回挑戦だけで幻魔コアだったけど、今回より金素材 10必要。これだけでも周回数増えてるのに、SSRチケットいれられたけど「取るなら相当頑張ってね。簡単には取らせない」だな --
- ただ、RAG+やれば金素材1日40個くらい取れそうだから8日で300個くらい取れる計算になる --
- 運営「金素材さえ時間をかけて集められればRagに太刀打ちできない初心者でも入手できるようにしたのじゃ。ご理解お願いするのぉ」 --
- Rag鵺の行動。間違ってるかもしれんから確認頼む ●初手行動 黒雲来:全体ダメージ+闇 ●通常バ 怪射雷:単体ダメージ ●レイバ 天落御雷:ランタゲダメージ ●トリガー(体力50%?)怯雲来:全体ダメージ+麻痺1T ●トリガー(体力15%?)夜鳴翔鳥:回避率上昇&連撃上昇(2連・3連) --
- 灰茶銀金 +外れ(強化素材) 06160704Rag。11110703+01Rag。04190703+01Rag 。01160502+01ult。08090601+02ult。微増って感じ --
- 今回RAG難易度いつもよりかなり高くね?と思ったらRAG+だったわ --
- 今のところRAG泥アクセ砂無しで30以下無し金3以下無し。個数はともかく獲得確率は大幅に上がってるんじゃないかなぁ。 --
- RAGは週替わり降臨戦のRAGと同等かな。もしそうなら、大幅になぞあがってないよ。AP効率は計算したらわかるが、ULTよりわずかに良い程度。 --
- AP効率って考える必要ある? --
- 平時ならともかく、今はAP消費効率のほうが重要。 --
- RAGで29までは確認した。 --
- RAGで金素材1個とかゲロマズ --
- 某スタイリッシュアクションゲームの主人公「ヌエー!ヌエー!ヌエー!」 --
- なんでオート周回とか省略ないのに回数増やすかね --