#author("2019-05-21T15:23:23+09:00","","")
#author("2024-04-14T16:11:58+09:00","","")
#contents
&size(16){''アクセクエスト''};
&size(16){└ [[1層>アクセクエスト1層]]|[[2層>アクセクエスト2層]]|[[3層>アクセクエスト3層]]|[[4層>アクセクエスト4層]]|[[5層>アクセクエスト5層]]|[[6層>アクセクエスト6層]]|[[7層>アクセクエスト7層]]|[[8層>アクセクエスト8層]]|[[9層>アクセクエスト9層]]};
----

*アクセクエスト [#cd3b951a]
挑戦できるのは''全体で''1日3回まで。
日曜日は3・4層への挑戦にアイテムを消費しないが、''出現する属性がランダム''になっている。

//''SIZE(20){&color(red){現在AP半減×挑戦回数増加キャンペーン中。&br;期間:2020年1月13日5:00~2020年1月20日4:59};}''

RANK50以上(※)で解放される要素。
挑戦できるのは''全体で''1日3回まで。2020/06/30のメンテナンス明け以降は曜日問わず全てのクエストに挑戦できるようになった。
全属性は3層以降への挑戦にアイテムを消費しないが、''出現する属性がランダム''になっている。
ドロップするアクセサリの属性はドロップした敵と同じものになる。
アクセサリの種類毎のドロップ率はリングが約25%、それ以外がそれぞれ約15%になっている。
難易度は公式発表では
1層:降臨戦の難易度Expert相当
2層:降臨戦の難易度Ultimate相当
3層:降臨戦の難易度Ragnarok相当
4層:降臨戦の難易度Ragnarok以上
とのことだが実際の難易度はそれ以上との意見も多い。
5層以降は敵がより強く、常設されているソロクエストでは最も難易度が高い。

''5層以降の情報はこちら→[[アクセクエスト5層]]''

※:2020年12月10日に解放RANKが20→70に変更。変更以前からRANK20でアクセ機能が解放されているプレイヤーには影響なし。さらに2022年3月30日にRank50に変更された。
**雑魚戦について [#j52e2ae9]
アクセクエストのBATTLE1では曜日ごとに雑魚が決まっています。
アクセクエストのSTAGE1では属性ごとに雑魚が決まっています。
基本的に降臨戦で登場した敵が3体編成で襲ってきます。
5層以降は敵のラインナップが変わり、同名の敵でも階層ごとに使用する特殊攻撃が異なることが多いです。
7層に至っては攻撃対象になっているとトリガー行動をしてきます。

・月曜日
[[マスティマ降臨戦]]の雑魚敵が登場します。
アルマロスは全体2段確率アップバフを、ベネムは単体大ダメージ攻撃を、タミエルは全体攻撃をしてきます。
アルマロスは最後に倒した方がいいでしょう。

・火曜日
[[テュポーン降臨戦]]の雑魚敵が登場します。
三体ともチャージ技はギガサルベージ(単体攻撃+自身の攻撃アップバフ)を使ってきます。
その為、降臨戦の時よりも比較的楽に戦えるようになってます。ただ油断して上昇した攻撃力に圧倒されないように。
バフの効果は高いので、時間切れまで待つのも手です。

・水曜日
[[ラハブ降臨戦]]の雑魚敵が登場します。
上が全体攻撃アップバフ、中が中威力の全体攻撃、下が特大威力の単体攻撃。
攻撃力が上がった状態で他2体のチャージ技を喰らってしまうのが最悪のパターンなので、
上を最優先、続いて下、最後に中の順番で撃破がよいでしょう。

・木曜日
[[ガルーダ降臨戦]]の雑魚敵が登場します。
三体ともチャージ技で累積タイプの攻撃アップバフ(ダメージ無し)を使ってきます。
素早く数を減らすかバフが切れるまで待ってから攻めるのが一番です。

・金曜日
[[スフィンクス降臨戦]]の雑魚敵が登場します。
やはり全体攻撃+毒を使うセルケトが危険なので真っ先に倒しましょう。
残りは全体水攻撃を使うクヌムを優先で倒すほうがいいです。

・土曜日
[[アポカリプス降臨戦]]の雑魚敵が登場します。
バンシーはチャージターン1だがひとりに幻惑付与をしてくるだけなので、他を優先して倒しましょう。

**中ボスについて [#od4e5392]
第3層以降ではBATTLE2で中ボスが登場します。
曜日ごとに攻撃方法が異なりますのでしっかり対応しましょう。
第3層以降ではSTAGE2で中ボスが登場します。
属性ごとに攻撃方法が異なりますのでしっかり対応しましょう。
こちらも5層以降は敵のラインナップが変わり、同名の敵でも階層ごとに使用する特殊攻撃が異なることが多いです。
特に2戦目は5層と6層がほぼ別物になりますし、7層ではSTAGE1とは異なり敵が差し替えられます。

・月曜日:ヴェズルフェルニル
[[世界樹が生む絶望の種]]に登場した敵です。
チャージターンが2と短く全体大ダメージを与える攻撃をしてくるので侮れません。
幸い状態異常行動はありませんので攻撃力を下げるなりダメージカットを使うなどして凌ぎましょう。

・火曜日:ティゲルンワス	
[[怒り狂う炎龍帝]]に登場した敵です。
元の敵と違いチャージ技で3回連続ランダム攻撃を使ってきます。
状態異常がない分楽ですが事故だけには注意しましょう。

・水曜日:シーハイドラ
[[深海を統べる邪帝]]に登場した敵です。
チャージターンが2と短くチャージ技で8回連続ランダム攻撃をしますが
1発の威力は弱めなので十分対処できます。
やはりこの手の技特有の事故にだけは注意しましょう。

・木曜日:トラソルテオトル
[[美酒に呪われた翠蛇神]]に登場した敵です。
チャージターンで全体攻撃しつつ自分の攻撃力を上げてきます。
できる限り2発目が打たれる前にケリをつけたいところです。自信がないならバフ消しアビリティを持っていくといいでしょう。

・金曜日:[[ペガサス]]
この曜日のみ幻獣が相手となります。
チャージ攻撃で全体ダメージを与えてきます。威力は大したことありませんが呪いで回復不可能状態にしてきます。
状態異常を解除する手段がない場合、回復アイテムやアビリティ使用は次のステージまで我慢するのも大事です。

・土曜日:ヘッドレスキング
[[殺戮の闇騎士]]に登場した敵です。
厄介な状態異常は使ってきませんがチャージ技(単体5倍撃)の威力が尋常ではないです。
幸いチャージターンが4ターンと長いので、玉消しを使うなりチャージ延長アビリティを使うなりして極力撃たれる前に倒しましょう。

**ボスについて [#r0b48e3b]
アクセクエストのボスは曜日ごとに名前と容姿はほぼ同じものの、各層でまったく異なるバースト攻撃を行ってきます。
アクセクエストのボスは属性ごとに名前と容姿はほぼ同じものの、各層でまったく異なるバースト攻撃を行ってきます。
低層をクリアできた場合でも、次の層への挑戦は編成を確認した後に行いましょう。
いずれも特殊行動はありませんが、攻撃力と連撃率が高めなので事故に気をつけましょう。
5層までは特殊行動はありませんが、攻撃力と連撃率が高めなので事故に気をつけましょう。
6層以降は特殊行動が追加されている他状態異常耐性が高めになっています。

・1層

チャージ技はダメージ無しですが、味方全バフ解除+敵全デバフ解除+回復(60000)。
レイジングゲージは存在しません。

バフやデバフが必ず数ターンで解除されてしまうため、バフ・デバフに頼った戦い方では苦戦します。
発生順がデバフ解除→回復となっているため、ゾンビ化も効きません。
攻撃アビリティや回復アビリティに対する悪影響は無いため、この2種類を軸とした編成を組むと良いでしょう。
ボス戦開始時はアビリティをなるべく使わずに温存して、ボスがレイジングチャージを撃った直後にバフ・デバフを使用し、全力攻撃やフルバーストにつなげる作戦がおすすめです。
戦力の目安としては攻撃力2万5000~3万程度あれば安定して勝てるでしょう。


・2層

通常状態ではチャージ技で全体攻撃(約2500?)+枯渇(アビリティが溜まらなくなる状態異常・3ターン)
レイジング状態ではチャージ技で全体攻撃(約2800?)+アビリティ封印(3ターン)さらに使用後はチャージが一つたまった状態になる技を使用してきます。

アビリティ頼みの戦法を封じてくるボスです。
状態異常防止アビリティを持っていない場合、ボス戦中に一度使用したアビリティは基本的に再発動できないと考えたほうが良いです。
1度掛ければ長時間恩恵を受けられる各種デバフを中心に戦略を立てると良いでしょう。
2回目の発動を行いたい場合、通常チャージの状態異常を防ぐか回復すれば、レイジングチャージの封印解除のタイミングでちょうど再発動が可能になっているはずです。
なお、体力回復アビリティとレイジングチャージの相性は最悪で、全体の体力を回復したいタイミングで封印をかけられてしまうため、機会を逃したまま倒れてしまう可能性も高いです。
回復アイテムの使用に制限は無いため、回復アイテムを拾えた場合はこのタイミングまで温存しておいたほうが良いかもしれません。
戦力の目安としては攻撃力3万程度、アサルト50%あれば安定クリアできると思います。
神姫の編成次第では攻撃力3万、アサルト30%でもクリア可能です。


・3層

通常状態ではチャージ技でモードゲージ増加(およそ30%強)、
レイジング状態ではチャージ技で単体攻撃(通常のおよそ10倍撃)をしてきます。
CTが2なので、短いサイクルでバーストを放たれるのが厄介です。

超絶威力のレイジングバーストでこちらの戦力を確実に削ってくることが特徴のボスです。
一般的なバフとデバフをすべて併用したとしてもレイジングバーストを耐えることは困難です。
どうしても耐えたいならば、ダメージカットの重ね掛けまたは攻撃無効が必須です。

しかし、通常チャージ技が自分のモードゲージを全体の3割ほどチャージするだけで一切ダメージが無いのが唯一最大の弱点です。
レイジング直前までを攻デバフだけで凌ぎ、レイジングした、もしくはしそうになったらパーティ強化や防御デバフを一斉掃射してからのフルバーストでモードゲージを一気に叩き割りましょう。
なお、ゲージが溜まりそうでCTが満タンなら、攻撃アビリティや幻獣でレイジングさせてから攻撃にかかるべきです。
戦力次第ですが、ほぼ完璧に抑え込むことができます。
幸いにもモードゲージの減りは早めで、スタン状態も長く続きます。
レイジング特効とスタン延長の手段があるなら活用することをお勧めします。
この場合いずれの曜日も中ボスでの戦い方でいかに損害を抑えるか、アビリティを次に繋げるが肝心です。


・4層

通常状態ではチャージ技でランダムに3回攻撃(1回約2000)
レイジング状態ではチャージ技でランダムに3回攻撃(1回約12000)をしてきます。

これまでと違い、小細工なしで純粋な殴り合いを仕掛けてきます。
レイジングチャージを受けても戦闘を継続できるよう、被ダメージ軽減手段と回復を複数名連れて行くことが推奨されます。
モードゲージは非常に重く、初回レイジングが残HP約半分、初回スタンが残HP約1/4となっているため、レイジング特効やスタン特効に頼りすぎた編成は控えたほうが良いでしょう。
搦め手として、ひたすらDoTでダメージを稼ぎレイジングを極端に遅らせる戦法も存在します。
手持ちの戦力を考慮して使い分けるとよいでしょう。

**各層で獲得できる報酬 [#v5cc8a0d]
アクセクエストの宝箱はジェム(確定)とアクセのみ出現します。
レアリティは階層と宝箱依存、属性は敵の属性と同じになります。
基本的に宝箱の種類や個数は曜日は関係なく、階層ごとに決まっているようです。
SRは2層以降、SSRは3層以降で獲得できます。(SSRは3層が確率入手で、4層が確定)
基本的に宝箱の種類や個数は属性は関係なく、階層ごとに決まっているようです。
SRは2層以降、SSRは3層以降で獲得できます。(SSRは3層が確率入手で、4層以降が確定)
また、4層までは全てノーマルシリーズで、古代シリーズについては5層以降で取得できます。
なお、強化素材のロザリオは幻属性なのでアクセクエストでは獲得できません。
古代シリーズは5層・6層では確率入手で、7層では高確率入手となっています。
悪魔シリーズは7層以降のみの確率入手となっています。
7層・8層では古代以上のレアリティが1個以上確定になっています。
7層でのドロップ割合は古代>ノーマル>悪魔になっています(具体的にノーマル0~1、古代0~2、悪魔0~1)
9層では天使シリーズのアクセが登場。
22年3月30日以降はアクセEXPスフィアが獲得アイテムに追加され、育成しやすくなった(クエストの層ごとに獲得量が異なる)。
//なお、強化素材のロザリオは幻属性なのでアクセクエストでは獲得できません(ロザリオはユニオンイベントで獲得できます)。

|~階層|~必要AP&アイテム|~RP|~EXP|~ジェム|~初回クリア報酬|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|||>|>|RIGHT:||>|>|>|CENTER:||c
|~1層|AP20|910|1000|160|リング(N)&br;※日曜日は魔宝石x50|N|R|-|-|銅:3~6 銀:2 金:0 虹:0|
|~2層|AP25|1340|1530|260|リング(R)&br;※日曜日は魔宝石x50|N|R|SR|-|銅:3 銀:2~3 金:1 虹:0|
|~3層|AP30+龍骨(大)×3&br;※日曜日はAPのみ|1900|2000|490|リング(SR)&br;※日曜日は魔宝石x50|N/R|R|SR|SSR(ノーマル)|銅:3 銀:2 金:1~2 虹:0~1|
|~4層|AP35+ルーン×3&br;※日曜日はAPのみ|2300|2400|560|リング(SSR/ノーマル)&br;※日曜日は魔宝石x50|N/R|R|SR|SSR(ノーマル)|銅:3 銀:0~2 金:2 虹:1|

**月曜日 宝飾の洞窟(雷) [#ab7f1728]
***各層のデータ [#stage_Mon]
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|1層|AP20|Lv15 アルマロス&br;Lv15 ペネム&br;Lv15 タミエル|Lv25 アンドロマリウス・フルグル|なし|910|1000|160|雷属性アクセ|雷のリング|
|2層|AP25|Lv20 アルマロス&br;Lv20 ペネム&br;Lv20 タミエル|Lv30 アンドロマリウス・フルグル|なし| | | |~|降雷のリング|
|3層|AP30&br;轟雷の龍骨×3|Lv30 アルマロス&br;Lv30 ペネム&br;Lv30 タミエル|Lv30 ヴェズルフェルニル|Lv50 アンドロマリウス・フルグル|1900|2000|490|~|雷撃のリング|
|4層|AP35&br;ライトニング・ルーン×3|Lv50 アルマロス&br;Lv50 ペネム&br;Lv50 タミエル|Lv50 ヴェズルフェルニル|Lv70 アンドロマリウス・フルグル|2300|2400 |560|~|紫電のリング|
|~階層|~必要AP&アイテム|~開始条件|~RP|~EXP|~ジェム|~初回クリア報酬|~推奨戦闘力|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
||||>|>|RIGHT:||>|>|>|>|CENTER:||c
|~1層|AP20|Rank50|910|1000|160|Nリング&br;※(全)は魔宝石x50|18000|N|R|-|-|銅:3~6 銀:2 金:0 虹:0&br;アクセEXPスフィア*150|
|~2層|AP25|Rank50|1340|1530|260|Rリング&br;※(全)は魔宝石x50|29000|N|R|SR|-|銅:3 銀:2~3 金:1 虹:0&br;アクセEXPスフィア*300|
|~3層|AP30+龍骨(大)×3&br;※(全)はAPのみ|Rank50|1900|2000|490|SRリング&br;※(全)は魔宝石x50|35000|N/R|R|SR|SSR(ノーマル)|銅:3 銀:2 金:1~2 虹:0~1&br;アクセEXPスフィア*500|
|~4層|AP35+ルーン×3&br;※(全)はAPのみ|Rank80|2300|2400|560|SSRリング(ノーマル)&br;※(全)は魔宝石x50|46000|N/R|R|SR|SSR(ノーマル)|銅:3 銀:0~2 金:2 虹:1&br;アクセEXPスフィア*800|
|~5層|AP40+龍骨(大)×3&br;※(全)はAPのみ|Rank80|2700|2800|760|SSRリング(古代)&br;※(全)は魔宝石x50|48000|N/R|R|SR|SSR(ノーマル/古代)|銅:3 銀:0~1 金:2~3 虹:1&br;アクセEXPスフィア*900|
|~6層|AP40+ルーン×3&br;※(全)はAPのみ|Rank90|2800|2880|810|SSRブレスレット(古代)&br;※(全)は魔宝石x50|49000|N/R|SR|SR|SSR(ノーマル/古代)|銅:3 銀:0~1 金:2~3 虹:2&br;アクセEXPスフィア*1300|
|~7層|AP45+龍骨(大)×4&br;※(全)はAPのみ|Rank100|2880|2950|810|SSRリング(悪魔)&br;※(全)は魔宝石x50|53000|R/SR|SR|SR|SSR(ノーマル/古代/悪魔)|銅:3~6 銀:0~1 金:2~4 虹:1~2&br;アクセEXPスフィア*1500&br;※虹箱のうち1つ目はノーマルor古代、2つ目は古代or悪魔&br;※虹箱1個は極低確率で発生|
|~8層|AP50+ルーン×4&br;※(全)はAPのみ|Rank||||SSRティアラ(悪魔)&br;※(全)は魔宝石x50|57000|R/SR|SR|SR|SSR(ノーマル/古代/悪魔)|銅: 銀: 金: 虹:1~3&br;アクセEXPスフィア*1700|
|~9層|AP60+龍骨(大)×5&br;※(全)はAPのみ|Rank100|6000|3090|830|SSRリング(天使)&br;※(全)は魔宝石x50|64000|R/SR|SR|SR/SSR(ノーマル/古代)|SSR(古代/悪魔/天使)|銅:~3 銀:~1 金:1~4 虹:2&br;アクセEXPスフィア*2000|

#region(仕様変更前)
|~階層|~必要AP&アイテム|~開始条件|~RP|~EXP|~ジェム|~初回クリア報酬|~推奨戦闘力|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
||||>|>|RIGHT:||>|>|>|>|CENTER:||c
|~1層|AP20|Rank20|910|1000|160|Nリング&br;※(全)は魔宝石x50|40000|N|R|-|-|銅:3~6 銀:2 金:0 虹:0|
|~2層|AP25|Rank20|1340|1530|260|Rリング&br;※(全)は魔宝石x50|42000|N|R|SR|-|銅:3 銀:2~3 金:1 虹:0|
|~3層|AP30+龍骨(大)×3&br;※(全)はAPのみ|Rank20|1900|2000|490|SRリング&br;※(全)は魔宝石x50|44000|N/R|R|SR|SSR(ノーマル)|銅:3 銀:2 金:1~2 虹:0~1|
|~4層|AP35+ルーン×3&br;※(全)はAPのみ|Rank20|2300|2400|560|SSRリング(ノーマル)&br;※(全)は魔宝石x50|46000|N/R|R|SR|SSR(ノーマル)|銅:3 銀:0~2 金:2 虹:1|
|~5層|AP40+龍骨(大)×3&br;※(全)はAPのみ|Rank20|2700|2800|760|SSRリング(古代)&br;※(全)は魔宝石x50|48000|N/R|R|SR|SSR(ノーマル/古代)|銅:3 銀:0~1 金:2~3 虹:1|
|~6層|AP40+ルーン×3&br;※(全)はAPのみ|Rank30|2800|2880|810|SSRブレスレット(古代)&br;※(全)は魔宝石x50|49000|N/R|SR|SR|SSR(ノーマル/古代)|銅:3 銀:0~1 金:2~3 虹:2|
|~7層|AP45+龍骨(大)×4&br;※(全)はAPのみ|Rank50|2880|2950|810|SSRリング(悪魔)&br;※(全)は魔宝石x50|53000|R/SR|SR|SR|SSR(ノーマル/古代/悪魔)|銅:3~6 銀:0~1 金:2~4 虹:1~2&br;※虹箱のうち1つ目はノーマルor古代、2つ目は古代or悪魔&br;※虹箱1個は極低確率で発生|

***敵ステータス [#enemy_Mon]
|~名前|~階層|~HP|~チャージ|~エネミーバースト|~備考|h
|アルマロス|1層||2T|''ムービングマーチ''&br;味方全体の連撃確率UP||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層|250,000|~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|ペネム|1層||2T|''ショックハンド''&br;敵単体に雷属性ダメージ||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層|300,000|~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|タミエル|1層||3T|''ワイドサンダー''&br;敵全体に雷属性ダメージ||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層|300,000|~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|ヴェズルフェルニル|3層|800,000|2T|''ライトニングフェザー''&br;全体に雷属性ダメージ||
|~|4層||~|~|~|
|アンドロマリウス・フルグル|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)||
|~|2層||2T|通常時:''デプリションエレクト''&br;敵全体に属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''ライトニングズィーゲル''&br;敵全体に雷属性ダメージ/アビリティ封印(3T)||
|~|3層||2T|通常時:''コンペンディアエレクト''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''ライトニングシャツトゥ''&br;敵単体に雷属性大ダメージ||
|~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴエレクト''&br;ランダムに3回属性ダメージ&br;&br;レイジング:''ライトニングトレジャー''&br;ランダムに3回雷属性大ダメージ||
#endregion


**火曜日 宝飾の洞窟(火) [#j4edd220]
***各層のデータ [#stage_Tue]
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|1層|AP20|Lv15 サイクロプス&br;Lv15 タイタン&br;Lv15 ギガース|Lv25 アンドロマリウス・フラム|なし| | | |火属性アクセ|火のリング|
|2層|AP25|Lv20 サイクロプス&br;Lv20 タイタン&br;Lv20 ギガース|Lv30 アンドロマリウス・フラム|なし| | | |~|猛火のリング|
|3層|AP30&br;紅焔の龍骨×3|Lv30 サイクロプス&br;Lv30 タイタン&br;Lv30 ギガース|Lv30 ティゲルンワス|Lv50 アンドロマリウス・フラム|1900|2000|460|~|業炎のリング|
|4層|AP35&br;フレイム・ルーン×3|Lv50 サイクロプス&br;Lv50 タイタン&br;Lv50 ギガース|Lv50 ティゲルンワス|Lv70 アンドロマリウス・フラム|2300|2400|560|~|獄炎のリング|

***敵ステータス [#enemy_Tue]
|~名前|~階層|~HP|~チャージ|~エネミーバースト|~備考|h
|サイクロプス|1層||2T|''ギガサルベージ''&br;敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|タイタン|1層||2T|''ギガサルベージ''&br;敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|ギガース|1層||2T|''ギガサルベージ''&br;敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|ティゲルンワス|3層||2T|''フレイムバスター''&br;ランダムに3回火属性ダメージ||
|~|4層||~|~|~|
|アンドロマリウス・フラム|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)||
|~|2層||2T|通常時:''デプリションフレイム''&br;敵全体に火属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''バーンズィーゲル''&br;敵全体に火属性ダメージ/アビリティ封印(3T)||
|~|3層||2T|通常時:''コンペンディアフレイム''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''バーンシャツトゥ''&br;敵単体に火属性大ダメージ||
|~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴフレイム''&br;ランダムに3回火属性ダメージ&br;&br;レイジング:''バーントレジャー''&br;ランダムに3回時火属性大ダメージ||


**水曜日 宝飾の洞窟(水) [#b5fa65d6]
***各層のデータ [#stage_Wed]
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|1層|AP20|Lv15 ヴォジャノーイ&br;Lv15 ネーレイス&br;Lv15 アーヴァンク|Lv25 アンドロマリウス・アクア|なし| | | |水属性アクセ|水のリング|
|2層|AP25|Lv20 ヴォジャノーイ&br;Lv20 ネーレイス&br;Lv20 アーヴァンク|Lv30 アンドロマリウス・アクア|なし|1340|1530|260|~|流水のリング|
|3層|AP30&br;氷凍の龍骨×3|Lv30 ヴォジャノーイ&br;Lv30 ネーレイス&br;Lv30 アーヴァンク|Lv30 シーハイドラ|Lv50 アンドロマリウス・アクア|1900|2000|460|~|弄流のリング|
|4層|AP35&br;フローズン・ルーン×3|Lv50 ヴォジャノーイ&br;Lv50 ネーレイス&br;Lv50 アーヴァンク|Lv50 シーハイドラ|Lv70 アンドロマリウス・アクア|2300|2400|560|~|激流のリング|
//''SIZE(20){&color(red){※2020年1月13日5:00~2020年1月20日4:59まで全クエで消費AP半減・1日5回まで挑戦可能};}''

***敵ステータス [#enemy_Wed]
|~名前|~階層|~HP|~チャージ|~エネミーバースト|~備考|h
|ヴォジャノーイ|1層||1T|''アクアフロッグ''&br;味方全体の攻撃UP(180秒)||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|ネーレイス|1層||2T|''コンヴィーウォーター''&br;敵全体に水属性ダメージ||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|アーヴァンク|1層||3T|''デプスショット''&br;敵単体に水属性大ダメージ||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|シーハイドラ|3層||2T|''シーブラスト''&br;ランダムに8回水属性ダメージ(1発あたり0.6倍)||
|~|4層||~|~|~|
|アンドロマリウス・アクア|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)||
|~|2層||2T|通常時:''デプリションバブル''&br;敵全体に水属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''ストリームズィーゲル''&br;敵全体に水属性ダメージ/アビリティ封印(3T)||
|~|3層||2T|通常時:''コンペンディアバブル''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''ストリームシャツトゥ''&br;敵単体に水属性大ダメージ||
|~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴバブル''&br;ランダムに3回水属性ダメージ&br;&br;レイジング:''ストリームトレジャー''&br;ランダムに3回水属性大ダメージ||


**木曜日 宝飾の洞窟(風) [#i7cacd9c]
***各層のデータ [#stage_Thu]
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|1層|AP20|&ref(ガルーダ降臨戦/スパルナ_icon.png,nolink,50%);Lv15 スパルナ&br;&ref(ガルーダ降臨戦/グルル_icon.png,nolink,50%);Lv15 グルル&br;&ref(ガルーダ降臨戦/ジャターユ_icon.png,nolink,50%);Lv15 ジャターユ|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス・アウラ_icon.png,nolink,50%);Lv25 アンドロマリウス・アウラ|なし| | | |風属性アクセ|風のリング|
|2層|AP25|&ref(ガルーダ降臨戦/スパルナ_icon.png,nolink,50%);Lv20 スパルナ&br;&ref(ガルーダ降臨戦/グルル_icon.png,nolink,50%);Lv20 グルル&br;&ref(ガルーダ降臨戦/ジャターユ_icon.png,nolink,50%);Lv20 ジャターユ|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス・アウラ_icon.png,nolink,50%);Lv30 アンドロマリウス・アウラ|なし| | | |~|強風のリング|
|3層|AP30&br;翠風の龍骨×3|&ref(ガルーダ降臨戦/スパルナ_icon.png,nolink,50%);Lv30 スパルナ&br;&ref(ガルーダ降臨戦/グルル_icon.png,nolink,50%);Lv30 グルル&br;&ref(ガルーダ降臨戦/ジャターユ_icon.png,nolink,50%);Lv30 ジャターユ|&ref(美酒に呪われた翠蛇神/トラソルテオトル_icon.png,nolink,50%);Lv30 トラソルテオトル|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス・アウラ_icon.png,nolink,50%);Lv50 アンドロマリウス・アウラ|1900|2000|460|~|暴風のリング|
|4層|AP35&br;サイクロン・ルーン×3|&ref(ガルーダ降臨戦/スパルナ_icon.png,nolink,50%);Lv50 スパルナ&br;&ref(ガルーダ降臨戦/グルル_icon.png,nolink,50%);Lv50 グルル&br;&ref(ガルーダ降臨戦/ジャターユ_icon.png,nolink,50%);Lv50 ジャターユ|&ref(美酒に呪われた翠蛇神/トラソルテオトル_icon.png,nolink,50%);Lv50 トラソルテオトル|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス・アウラ_icon.png,nolink,50%);Lv70 アンドロマリウス・アウラ|2300|2400|560|~|狂嵐のリング|

***敵ステータス [#enemy_Thu]
|~名前|~階層|~HP|~チャージ|~エネミーバースト|~備考|h
|スパルナ|1層||2T|''襲撃準備''&br;味方全体の攻撃UP(A枠・180秒)||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|グルル|1層||2T|''襲撃準備''&br;味方全体の攻撃UP(B枠・180秒)||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|ジャターユ|1層||2T|''襲撃準備''&br;味方全体の攻撃UP(C枠・180秒)||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|トラソルテオトル|3層||3T|''疾風突撃''&br;敵全体に風属性ダメージ/自分の攻撃UP(180秒)||
|~|4層||~|~|~|
|アンドロマリウス・アウラ|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)||
|~|2層||2T|通常時:''デプリションウインド''&br;敵全体に風属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''テンペストズィーゲル''&br;敵全体に風属性ダメージ/アビリティ封印(3T)||
|~|3層||2T|通常時:''コンペンディアウインド''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''テンペストシャツトゥ''&br;敵単体に風属性大ダメージ||
|~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴウインド''&br;ランダムに3回風属性ダメージ&br;&br;レイジング:''テンペストトレジャー''&br;ランダムに3回風属性大ダメージ||


**金曜日 宝飾の洞窟(光) [#i35d9c6d]
***各層のデータ [#stage_Fri]
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|1層|AP20|Lv15 テフヌト&br;Lv15 クヌム&br;Lv15 セルケト|Lv25 アンドロマリウス・ルメン|なし| | | |光属性アクセ|光のリング|
|2層|AP25|Lv20 テフヌト&br;Lv20 クヌム&br;Lv20 セルケト|Lv30 アンドロマリウス・ルメン|なし| | | |~|極光のリング|
|3層|AP30&br;閃光の龍骨×3|Lv30 テフヌト&br;Lv30 クヌム&br;Lv30 セルケト|Lv30 ペガサス|Lv50 アンドロマリウス・ルメン|1900|2000|460|~|聖光のリング|
|4層|AP35&br;ルミナス・ルーン×3|Lv50 テフヌト&br;Lv50 クヌム&br;Lv50 セルケト|Lv50 ペガサス|Lv70 アンドロマリウス・ルメン|2300|2400|560|~|神光のリング|

***敵ステータス [#enemy_Fri]
|~名前|~階層|~HP|~チャージ|~エネミーバースト|~備考|h
|テフヌト|1層||2T|''グロースラッシュ''&br;ランダムに2回光属性ダメージ||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|クヌム|1層||3T|''フォウンテン''&br;敵全体に水属性ダメージ||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|セルケト|1層||2T|''ライトポイズン''&br;敵全体に光属性ダメージ/毒(3T)||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|ペガサス|3層||3T|''ホーリージャッジ''&br;敵全体に光属性ダメージ/呪い(3T)||
|~|4層||~|~|~|
|アンドロマリウス・ルメン|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)||
|~|2層||2T|通常時:''デプリションレイ''&br;敵全体に光属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''ルーチェズィーゲル''&br;敵全体に光属性ダメージ/アビリティ封印(3T)||
|~|3層||2T|通常時:''コンペンディアレイ''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''ルーチェシャツトゥ''&br;敵単体に光属性大ダメージ||
|~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴレイ''&br;ランダムに3回光属性ダメージ&br;&br;レイジング:''ルーチェトレジャー''&br;ランダムに3回光属性大ダメージ||


**土曜日 宝飾の洞窟(闇) [#ebba798f]
***各層のデータ [#stage_Sat]
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|1層|AP20|Lv15 インプ&br;Lv15 アルプ&br;Lv15 バンシー|Lv25 アンドロマリウス・ウンブラ|なし| | | |闇属性アクセ|闇のリング|
|2層|AP25|Lv20 インプ&br;Lv20 アルプ&br;Lv20 バンシー|Lv30 アンドロマリウス・ウンブラ|なし| 1340|1530 |260 |~|暗黒のリング|
|3層|AP30&br;黒曜の龍骨×3|Lv30 インプ&br;Lv30 アルプ&br;Lv30 バンシー|Lv30 ヘッドレスキング|Lv50 アンドロマリウス・ウンブラ|1900|2000|460|~|深淵のリング|
|4層|AP35&br;ダークネス・ルーン×3|Lv50 インプ&br;Lv50 アルプ&br;Lv50 バンシー|Lv50 ヘッドレスキング|Lv70 アンドロマリウス・ウンブラ|2300|2400|560|~|魔王のリング|

***敵ステータス [#enemy_Sat]
|~名前|~階層|~HP|~チャージ|~エネミーバースト|~備考|h
|インプ|1層||3T|''フルスライド''&br;敵全体に闇属性ダメージ||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|アルプ|1層||2T|''ムーンスライサー''&br;敵単体に闇属性ダメージ||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|バンシー|1層||1T|''オプセッション''&br;敵単体に幻惑(3T)||
|~|2層||~|~|~|
|~|3層||~|~|~|
|~|4層||~|~|~|
|ヘッドレスキンング|3層||4T|''ダークスラッシュ''&br;敵単体に闇属性大ダメージ||
|~|4層||~|~|~|
|アンドロマリウス・ウンブラ|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)||
|~|2層||2T|通常時:''デプリションシャドー''&br;敵全体に闇属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''カースズィーゲル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印(3T)||
|~|3層||2T|通常時:''コンペンディアシャドー''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''カースシャツトゥ''&br;敵単体に闇属性大ダメージ||
|~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴシャドー''&br;ランダムに3回闇属性ダメージ&br;&br;レイジング:''カーストレジャー''&br;ランダムに3回闇属性大ダメージ||


**日曜日 宝飾の洞窟(全) [#o14751d9]
***各層のデータ [#stage_Sun]
|~STAGE|~必要AP|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|1層|AP20|全曜日の1層BATTLE1の&br;組み合わせからランダムで出現|全曜日の1層BATTLE2からランダムで出現|なし|910|1000|160|ドロップした敵と&br;同属性のアクセ|魔宝石50個|
|2層|AP25|全曜日の2層BATTLE1の&br;組み合わせからランダムで出現|全曜日の2層BATTLE2からランダムで出現|なし|1340|1530|260|~|魔宝石50個|
|3層|AP30|全曜日の3層BATTLE1の&br;組み合わせからランダムで出現|全曜日の3層BATTLE2からランダムで出現|全曜日の3層BATTLE3からランダムで出現|1900|2000|460|~|魔宝石50個|
|4層|AP35|全曜日の4層BATTLE1の&br;組み合わせからランダムで出現|全曜日の4層BATTLE2からランダムで出現|全曜日の4層BATTLE3からランダムで出現|2300|2400|560|~|魔宝石50個|

***敵ステータス [#enemy_Sun]
各曜日の敵ステータスを参照のこと。
[[月曜日>アクセクエスト#enemy_Mon]]/[[火曜日>アクセクエスト#enemy_Tue]]/[[水曜日>アクセクエスト#enemy_Wed]]/[[木曜日>アクセクエスト#enemy_Thu]]/[[金曜日>アクセクエスト#enemy_Fri]]/[[土曜日>アクセクエスト#enemy_Sat]]
**攻略情報 [#a1a94422]
各階層のページを参照のこと。
[[1層>アクセクエスト1層]]/[[2層>アクセクエスト2層]]/[[3層>アクセクエスト3層]]/[[4層>アクセクエスト4層]]/[[5層>アクセクエスト5層]]/[[6層>アクセクエスト6層]]/[[7層>アクセクエスト7層]]/[[8層>アクセクエスト8層]]/[[9層>アクセクエスト9層]]
 
*コメント [#ia6da383]
#pcomment(./コメント,reply,15)
#region(情報提供)
#pcomment2(アクセクエスト/情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment2(./コメント,reply,15)
※[[5層以降の過去ログコメント>アクセクエスト5層/コメント/0]]


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS