アクセクエスト
1層2層3層4層5層6層7層


アクセクエスト

挑戦できるのは全体で1日3回まで。2020/06/30のメンテナンス明け以降は曜日問わず全てのクエストに挑戦できるようになった。
全属性は3層以降への挑戦にアイテムを消費しないが、出現する属性がランダムになっている。
ドロップするアクセサリの属性はドロップした敵と同じものになる。
アクセサリの種類毎のドロップ率はリングが約25%、それ以外がそれぞれ約15%になっている。
難易度は公式発表では
1層:降臨戦の難易度Expert相当
2層:降臨戦の難易度Ultimate相当
3層:降臨戦の難易度Ragnarok相当
4層:降臨戦の難易度Ragnarok以上
とのことだが実際の難易度はそれ以上との意見も多い。

雑魚戦について

アクセクエストのSTAGE1では属性ごとに雑魚が決まっています。
基本的に降臨戦で登場した敵が3体編成で襲ってきます。
5層以降は敵のラインナップが変わり、同名の敵でも階層ごとに使用する特殊攻撃が異なることが多いです。
7層に至っては攻撃対象になっているとトリガー行動をしてきます。

中ボスについて

第3層以降ではSTAGE2で中ボスが登場します。
属性ごとに攻撃方法が異なりますのでしっかり対応しましょう。
こちらも5層以降は敵のラインナップが変わり、同名の敵でも階層ごとに使用する特殊攻撃が異なることが多いです。
特に2戦目は5層と6層がほぼ別物になりますし、7層ではSTAGE1とは異なり敵が差し替えられます。

ボスについて

アクセクエストのボスは属性ごとに名前と容姿はほぼ同じものの、各層でまったく異なるバースト攻撃を行ってきます。
低層をクリアできた場合でも、次の層への挑戦は編成を確認した後に行いましょう。
5層までは特殊行動はありませんが、攻撃力と連撃率が高めなので事故に気をつけましょう。
6層以降は特殊行動が追加されている他状態異常耐性が高めになっています。

各層で獲得できる報酬

アクセクエストの宝箱はジェム(確定)とアクセのみ出現します。
レアリティは階層と宝箱依存、属性は敵の属性と同じになります。
基本的に宝箱の種類や個数は属性は関係なく、階層ごとに決まっているようです。
SRは2層以降、SSRは3層以降で獲得できます。(SSRは3層が確率入手で、4層以降が確定)
また、4層までは全てノーマルシリーズで、古代シリーズについては5層以降で取得できます。
古代シリーズは5層・6層では確率入手で、7層では高確率入手となっています。
悪魔シリーズは7層のみの確率入手となっています。
7層では古代以上のレアリティが1個以上確定になっています。
7層でのドロップ割合は古代>ノーマル>悪魔になっています(具体的にノーマル0~1、古代0~2、悪魔0~1)

階層必要AP&アイテム開始条件RPEXPジェム初回クリア報酬推奨戦闘力銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
1層AP20Rank209101000160Nリング
※(全)は魔宝石x50
40000NR--銅:3~6 銀:2 金:0 虹:0
2層AP25Rank2013401530260Rリング
※(全)は魔宝石x50
42000NRSR-銅:3 銀:2~3 金:1 虹:0
3層AP30+龍骨(大)×3
※(全)はAPのみ
Rank2019002000490SRリング
※(全)は魔宝石x50
44000N/RRSRSSR(ノーマル)銅:3 銀:2 金:1~2 虹:0~1
4層AP35+ルーン×3
※(全)はAPのみ
Rank2023002400560SSRリング(ノーマル)
※(全)は魔宝石x50
46000N/RRSRSSR(ノーマル)銅:3 銀:0~2 金:2 虹:1
5層AP40+龍骨(大)×3
※(全)はAPのみ
Rank2027002800760SSRリング(古代)
※(全)は魔宝石x50
48000N/RRSRSSR(ノーマル/古代)銅:3 銀:0~1 金:2~3 虹:1
6層AP40+ルーン×3
※(全)はAPのみ
Rank3028002880810SSRブレスレット(古代)
※(全)は魔宝石x50
49000N/RSRSRSSR(ノーマル/古代)銅:3 銀:0~1 金:2~3 虹:2
7層AP45+龍骨(大)×4
※(全)はAPのみ
Rank5028802950810SSRリング(悪魔)
※(全)は魔宝石x50
53000R/SRSRSRSSR(ノーマル/古代/悪魔)銅:3~6 銀:0~1 金:2~4 虹:1~2
※虹箱のうち1つ目はノーマルor古代、2つ目は古代or悪魔
※虹箱1個は極低確率で発生

攻略情報

各階層のページを参照のこと。
1層2層3層4層5層6層7層
 

コメント

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 9層報酬はティアラじゃないのかよ -- 2022-07-31 (日) 05:53:17
    • 表を見ての通り新系統が出たときの最初の報酬はリングだからな。10層以降の登場を待つしかない -- 2022-07-31 (日) 06:33:34
  • 9層のSSRドロップ2個~5個を確認。全体としては多いけど8層の3個より少なくなる時があるのね -- 2022-07-31 (日) 06:30:42
  • 9層とりあえずまだ破竹だけでクリアできる これ以上はきつそうなので来なくていいです来るな -- 2022-08-01 (月) 02:06:31
  • 風9層のステージ2の中ボスに1ターン目で行動不能にすると、バースト撃った次のターンまでチャージがされないので破滅回避出来ました。アポロンの3アビで行動不能させました -- 2022-08-10 (水) 20:00:25
  • 9層のステージ2の中ボスにチャージ溜まった状態で特殊行動してきても破滅撃ってこないことがあるんだが属性ステージによるのか? -- 2022-08-17 (水) 05:20:15
  • 8層のトゥレイフゴーストが毎ターン使われるのだが本当に1回だけか -- 2022-10-30 (日) 21:39:47
  • まだあまり強くない人がティアラ狙いで行く場合はどこが一番良いでしょうか? -- 2023-04-22 (土) 07:29:37
    • 基準がわからんがクリアできる範囲で一番難易度高いとこでいいんじゃね -- 2023-04-22 (土) 07:54:42
  • 10層はちょっと強くなっただけの9層だね、天使×2悪魔×2確定かな? -- 2023-04-30 (日) 11:33:47
  • 相変わらず即死攻撃が辛い -- 2023-05-24 (水) 16:11:57
  • チャージターンのカウントバグりすぎ。ターン制ゲームかつ即死打ってくるのにバグってるとかゲームとして破綻してる。 -- 2023-06-01 (木) 12:41:57
    • バグっていうよりチャージが加速してるだけじゃね?1ターンで処理できちゃうから大して調べてないけど -- 2023-06-01 (木) 13:23:13
  • 今更だけどスナッチやドロップアップアクセサリー装備とかしても関係ないの? -- 2023-09-03 (日) 11:47:47
  • やっと8層全クリしたんだけどなんか風だけ異常に強くない?相性の問題? -- 2023-10-18 (水) 23:20:15
  • 9層の各色のアビを指定ターンごと使って青を最後に発動しても貫通食らうこれってもしかして最後に使用したアビが指定ロじゃないとだめってことなのか? -- 2023-11-30 (木) 18:34:12
  • プチフリーズしまくる -- 2023-11-30 (木) 18:36:49
  • 圧迫サービスが終わって快適になった -- 2023-11-30 (木) 20:38:34
お名前:

5層以降の過去ログコメント


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS