#author("2018-01-04T00:52:04+09:00","","")
#author("2024-02-25T12:49:14+09:00","","")
*SSR ウリエル [#i09949f5]

|>|>|CENTER:~ウリエル|>|>|>|~ウリエル[神化覚醒]|
|>|>|CENTER:~&attachref(uri.png,nolink,55%);|>|>|>|CENTER:~&attachref(Aw.Uriel.png,nolink,55%);|
|CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER:~MinHP|CENTER:~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後|
|CENTER:SSR|COLOR(red):CENTER:火|CENTER:80|>|>|CENTER:220|CENTER:1100 / COLOR(blue):1450|
|CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン|>|>|CENTER:~Min攻撃力|CENTER:~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後|
|CENTER:ディフェンスType|CENTER:[[神炎銃ディバインバスター]]|CENTER:銃|>|>|CENTER:1960|CENTER:9000 / COLOR(blue):11200|
|CENTER:アタックType|CENTER:[[神炎銃ディバインバスター]]|CENTER:銃/COLOR(blue):斧|>|>|CENTER:1960|CENTER:9000 / COLOR(blue):11200|
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:バーニングフルバースト|>|CENTER:-|>|>|CENTER:火属性ダメージ(特大)/全チャージ消費でダメージUP|
|~|CENTER:バーニングフルバースト+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:火属性ダメージ(特大)/全チャージ消費でダメージUP(チャージ1つ毎に+85%)★ダメージUP|
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果|
|~|CENTER:レブアップバスター|CENTER:-|CENTER:3T|CENTER:-|>|敵全体に火属性ダメージ/自分にチャージ付与(上限5個)|
|~|CENTER:レブアップバスター+|CENTER:55|CENTER:2T|CENTER:-|>|敵全体に火属性ダメージ/自分にチャージ付与(上限5個)★ターン短縮|
|~|CENTER:クリムゾンフューリー|CENTER:-|CENTER:4T|CENTER:-|>|自分のバーストダメージUP(累積可/1回)|
|~|CENTER:クリムゾンフューリー+|CENTER:75|CENTER:4T|CENTER:-|>|自分のバーストダメージUP(累積可/1回)★性能UP|
|~|CENTER:サーマルストレージ|CENTER:45|CENTER:6T|CENTER:3T|>|自分のバーストゲージ上昇量UP(+5)|
|CENTER:~アシスト|CENTER:ジャッジメントアクセル|>|>|CENTER:-|>|チャージの数に応じて連続攻撃確率UP(チャージ1つ毎に二連撃率+15%、三連撃率+15%)|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:大熱量の炎を得て敵を焼き尽くす神姫。&br;「神の炎」の二つ名の通り、どんな悪も炎で消滅させる。|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]|
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:ブレイジングフルバースト|>|CENTER:覚醒後に解放される|>|>|CENTER:火属性ダメージ(極大)/全チャージ消費でダメージUP(チャージ1つ毎に+200%)|
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果|
|~|CENTER:レブアップバスター+|CENTER:-|CENTER:2T|CENTER:-|>|敵全体に火属性ダメージ/自分にチャージ付与(上限5個)★ターン短縮|
|~|CENTER:レブアップバスター++|CENTER:65|CENTER:2T|CENTER:-|>|敵全体に火属性ダメージ/自分にチャージ付与(1度に2個/上限10個)★性能UP|
|~|CENTER:クリムゾンフューリー+|CENTER:-|CENTER:4T|CENTER:-|>|自分のバーストダメージUP(累積可/1回)★性能UP|
|~|CENTER:クリムゾンフューリー++|CENTER:75|CENTER:3T|CENTER:-|>|自分のバーストダメージ・ダメージ上限UP(1つ毎に+50%/上限+100%)(累積可/1回)|
|~|CENTER:サーマルストレージ|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:3T|>|自分のバーストゲージ上昇量UP(+5)|
|~|CENTER:サーマルストレージ+|CENTER:45|CENTER:6T|CENTER:3T|>|自分のバーストゲージ上昇量(+7.5)・火属性攻撃UP(+25%)|
|CENTER:~アシスト|CENTER:ジャッジメントアクセル|>|>|CENTER:-|>|チャージの数に応じて連続攻撃確率UP(チャージ1つ毎に二連撃率+15%、三連撃率+15%)|
|~|CENTER:ジャッジメントアクセル+|>|>|CENTER:55|>|チャージの数で連続攻撃確率UP(チャージ1つ毎に二連撃率+20%、三連撃率+20%)★性能UP|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:仲間を信じる熱い心がウリエルの隠された力を覚醒させた姿。&br;正義の心を滾らせ、立ちふさがる悪を巨大な炎銃で一掃する。|

#region(旧データの復旧用)
|CENTER:130|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
|>|~ウリエル|>|>|>|~&attachref(9cecdfe73.png,nolink,50%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|220|1100|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1960|9000|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[神炎銃ディバインバスター]]|銃|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |バーニングフルバースト|>|>|-|火属性ダメージ(特大)/チャージ消費でダメージアップ|
|~|バーニングフルバースト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)/チャージ消費でダメージアップ★ダメージアップ|
|~|バーニングフルバースト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)/チャージ消費でダメージアップ★性能UP|
|~アビリティ|レブアップバスター|-|3T|-|敵全体に火属性ダメージ/自分にチャージ付与|
|~|レブアップバスター+|55|2T|-|敵全体に火属性ダメージ/自分にチャージ付与★ターン短縮|
|~|クリムゾンフューリー|-|4T|-|自分のバーストダメージアップ(累積可/1回)|
|~|クリムゾンフューリー+|75|4T|-|自分のバーストダメージアップ(累積可/1回)★性能UP|
|~|サーマルストレージ|45|6T|3T|自分のバーストゲージ上昇量アップ(+5)|
|~アシスト  |ジャッジメントアクセル|>|>|-|チャージの数に応じて連続攻撃確率アップ|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:大熱量の炎を得て敵を焼き尽くす神姫。&br;「神の炎」の二つ名の通り、どんな悪も炎で消滅させる。|
#endregion
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力
''・2017年5月17日のメンテナンスでバースト、1~3アビ、アシスト全てが上方修正された''

**ハーレムエピソード [#s138ad1c]
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ウリエル」との出会いの物語&br; |初期解放|0|魔宝石50個||
|~1|エピソード1|ウリエルのLv45到達&br;「ウリエル」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「クリムゾンフューリー」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|ウリエルのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
|~3|「ウリエル[神化覚醒]」との出会いの物語&br;(覚醒後)|ウリエルの神化覚醒|0|魔宝石50個||
|~4|エピソード1&br;(覚醒後)|ウリエルのLv??(覚醒)到達&br;出会いの物語(覚醒後)クリア|0|不明|一般版では見れません|
|~4|エピソード1&br;(覚醒後)|ウリエルの神化覚醒&br;出会いの物語(覚醒後)クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(uri2.png,nolink);
&attachref(uri.png,nolink);
&attachref(ウリエル(神化覚醒).png,nolink);
&attachref(uri_cutin.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(ウリエル拡大_a.png,nolink);
&attachref(ウリエル全身_a.png,nolink);
#endregion

#region(''覚醒・ブラウザ版'')
&attachref(Aw.Uriel.wb.png,nolink);
#endregion

#region(''覚醒・アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion


**雑感 [#e787a8fc]
''・性能''
クリスマスレイドの際に、新バフ(17/1/22時点)『チャージ』と共に実装された7人目の火属性SSR神姫。&br;『チャージによってバースト威力と連撃率を上げ、ゲージとチャージを溜めつつ、バースト威力アップバフを併用してのバーストダメージ特化』がコンセプトとなっている。&br;チャージを貯めるという都合上、どちらかと言えばアクセクエストのような長期戦に向いてるがBT時のレイドで一回だけ貯めて打っても十分な威力が出せる。&br;欠点はバースト以外では基本殴る事しか出来ない事、アビリティの再使用が短いため操作が忙しくなる事。&br;混雑したレイド戦などでは全力が発揮しにくいかもしれない。
クリスマスレイドの際に実装された7人目の火属性SSR神姫。&br;『固有バフ・チャージによってバースト威力と連撃率を上げ、ゲージとチャージを溜めつつ、更にバースト威力アップバフを併用してバーストダメージ特化』がコンセプト。&br;バースト火力の他、チャージ数に比例して手数も増えていくため、素の打撃力もなかなか。&br;欠点はバースト以外では基本殴る事しか出来ない事、アビリティの再使用が短いため操作が忙しくなる事。&br;混雑したレイド戦などでは全力が発揮しにくいかもしれない。

''・運用''
アビリティの全てがバーストに関わる為非常に分かりやすいキャラクターと言える
だが手間はかかるものの、連続攻撃確率も侮れないものがありバーストを封印している状態でもチャージが蓄積するほどバシバシ殴ってくれる為素の打撃力もそこそこある
''勘違いしてしまうかもしれないがチャージにより上昇したバースト威力は2アビのバースト威力上昇バフとは別物、500%の上限には含まれない''
安心してチャージしまくろう
ちなみに覚醒前からも噂されていたがチャージが0の場合はほぼ連続攻撃をしなくなる
本来神姫が持っている二連約8%三連約3%の連続攻撃確率がウリエルにはなく、0%もしくは0%に近い数字である可能性が高い。
チャージを貯めるという都合上、どちらかと言えばアクセクエストのような長期戦に向いている。
チャージで上昇するバースト威力は2アビのバースト威力上昇バフとは別枠であり、500%の上限には含まれないので積極的にチャージを行おう。
注意点として、本来神姫が持っている2連約8%・3連約3%の連続攻撃確率が存在しないらしく、チャージ0の時はほぼ連続攻撃を行わない。


''・アビリティ考察''

''覚醒前''

-''レブアップバスター''
敵全体を攻撃しつつ自身に新バフである『チャージ』を付与する(最大5まで累積可能)
チャージは累積数に関係なく、バーストを使用時に全て消費され、その威力上昇はおおよそ一つにつき倍率加算で+80~90%程度。
ダメージの方はお世辞にも高いとは言えないがとにかく再使用が早いのでこまめに打っていると決して侮れないダメージになる。
-''レブアップバスター(アビリティ1)''
敵全体を攻撃しつつ自身に新バフである『チャージ』を付与する(最大5まで累積)。
チャージはバースト使用時に累積数関係なく全て消費され、その威力上昇は一つにつき倍率加算で約+80~90%程度。
ダメージ自体はあまり高くはないが、回転が早いのでこまめに打つことで侮れない火力元となる。

-''クリムゾンフューリー''
-''クリムゾンフューリー(アビリティ2)''
自身にバースト威力上昇バフを付与する(累積可能)。
威力上昇は+化の状態で一つにつき、おおよそ倍率に加算で+100%程度である。
威力上昇は+化の状態で一つにつき、倍率加算で約+100%程である。

-''サーマルストレージ''
-''サーマルストレージ(アビリティ3)''
自身にバーストゲージ上昇量アップのバフを3T付与、上昇量は+5。
アシストと合わせて運次第では凄まじいCPを稼ぐが反面一人だけ貯まってしまったり、チャージが中途半端になることもある。
アシストと合わせて運次第では凄まじいCPを稼ぐが、反面一人だけ過剰に貯まったり、チャージが中途半端になることもある。
隊列による調整やバーストを見送るなどの調整が必要になることもある。

''覚醒後''
覚醒優先度:★★★★★
自慢の銃を2つに増やし、強化されたバーストは文字通り他をぶっちぎる火力を発揮する
色々な所が倍になっているせいで火力2倍どころではなくなっているかもしれないが気にしてはいけない
1.2アビで強化したバーストをぶっ放し、1.3アビとアシストによりバーストゲージをモリモリ貯める
バースト特化として純粋な強化を得るとともに、高連撃キャラとしての立ち位置も盤石のものとした。
//単体でも非常に強力なパワーアップが施されるが覚醒スヴァローグとのシナジーでその性能は文字通り神の炎たるものへと昇華する。
//むしろ覚醒ウリエルの真髄は覚醒スヴァローグがいてこそと言えるかもしれない。

自慢の銃を2つに増やし、強化されたバーストは2倍どころではない凄まじい火力を発揮する。
1・2アビで強化したバーストを放ち、1・3アビとアシストによりバーストゲージをもりもり溜めていく。
バースト特化として純粋な強化を得るとともに、連撃キャラとしての立ち位置も盤石のものとなった。

-''バースト・ブレイジングフルバースト''
''チャージ1つあたりのバースト威力上昇量がおよそ100%加算から200%加算に増加''
&size(15){「今度の武器は二挺持ちだよ!二挺持ち!これなら火力も二倍!凄いでしょー!」};
銃が二挺になったのでチャージトークンを消費して得られる威力の増加率が二倍とゆで理論並の威力上昇を遂げた
下記の強化された1.2アビと合わせれば軽くチャージした状態であっても他の神姫とは一線を画する威力を叩き出す
しっかりバフを載せた状態であれば最早誰もウリエルのバースト火力には追いつけない&br;&br;

-''レブアップバスター++''
''一回の使用でチャージバフを2個取得・チャージのストック上限を5個から10個に上昇''
&size(15){「エネルギー、オーバーチャージ!」};
銃が二挺になったので2個チャージ出来るようになりました
バーストの威力とアシストによる連続攻撃確率に関わるチャージトークンの取得速度が倍になった
覚醒前でもチャージを貯めれば連撃をバシバシ出してくれるものの、序盤の立ち上がりが遅いという欠点があったがそれを克服している
チャージのストック上限も5個から10個に倍増しているのでバーストの最大倍率も相当に上がっていると思われるが、まず間違いなくバーストの威力減衰値に到達してしまうだろう&br;&br;
-''ブレイジングフルバースト(バースト)''
チャージ1つあたりのバースト威力上昇量が約100%加算から200%加算に増加。
仮に10個チャージした場合+2000%加算される。
下記の強化された1・2アビと合わせれば軽くチャージした状態であっても凄まじい火力を叩き出す。&br;&br;

-''クリムゾンフューリー++''
''再使用時間短縮・バーストダメージ上限UPバフ追加''
&size(15){「これがボクの本気だぁー!」};
クールタイムが3ターンに短縮され、バーストダメージの上限値を上げるバフが追加された
バフ1つあたりの上昇値は50%、最大値は100%で最大200万と通常の2倍のバーストダメージを出せるようになる
しっかりバフを載せていた場合、100万の上限にはあっさりと到達してしまう事が多々あるのでしっかりとこのアビリティで上限を上げておきたい
バースト威力上昇バフに関して未検証の為+時の+100%から変化しているかは不明。要検証である&br;&br;
-''レブアップバスター++(アビリティ1)''
アビリティ使用時のチャージ付与数が2に増加、チャージ上限が5個から10個に増加。
チャージスピードが増した事により、覚醒前の「スタートダッシュが遅い」という欠点を克服した。
ストック数も増えた事でバーストの最大倍率も上がっていると思われるが、まず間違いなくバーストの威力減衰値に到達してしまうだろう。&br;&br;

-''クリムゾンフューリー++(アビリティ2)''
CT3に短縮・バーストダメージ上限UP(+50%)が追加。
バフの最大値は100%で、MAXまで載せると約2倍のバースト火力を出せるようになる。
他のバフを載せていると割とすぐ100万の上限には到達してしまうので、このアビリティで上限を上げておきたいところ。&br;&br;

-''サーマルストレージ+''
''バーストゲージ上昇量強化・火属性攻撃UPバフ追加''
&size(15){「リミッター解除ぉ!」};
攻撃時に追加で得られるバーストゲージ上昇値が5から7.5になり、25%の火属性攻撃UPバフが追加された
攻撃一発で貯まるゲージ量は17.5で二連撃で35、三連撃で52と溜まっていく。
攻撃終了時に残っていた小数点以下の数字は切り捨てられるのか単発攻撃3回では17.34.51という増え方をする
仮に効果時間中に連撃が2度発動した場合、2・3ターンでバースト待機状態となってしまう上にウリエルの連撃率では高確率でそうなってしまう
この速度にコンスタントについて来れるキャラクターは非常に限られるため真っ先に貯めたバーストゲージを持て余す自体を引き起こす事になるだろう
使用を控える、最後尾に配置してバーストを乱発するなどの工夫を凝らして爆速バーストゲージを制御したい&br;&br;

-''アシスト・ジャッジメントアクセル+''
''チャージ1つあたりの連続攻撃確率の上昇値を強化''
チャージトークン1つにつき二連・三連続攻撃確率がそれぞれ15%から20%に上昇し、合わせてチャージ1つあたり40%の上昇となる
チャージ3で2連・3連それぞれ50%の内訳で確定連撃となる。これ以降この連撃率に変化は無く、確定3連と言ったロマンは残念ながらない
レブアップバスター++になるとチャージの取得が2個ずつになるが、上昇値は据え置き。つまり1回の使用で連撃率80%、2回目で確定連撃となる
-''サーマルストレージ+(アビリティ3)''
バーストゲージ上昇量が5→7.5に強化・火属性攻撃UP(25%)が追加。
通常攻撃1発でゲージ量が17.5上昇し、2連撃で35、3連撃で52と溜まっていく。
攻撃終了時に残っていた小数点以下の数字は切り捨てられるのか、単発3回では17→34→51となる。
アシスト等により連撃が発動しやすい為、2・3ターンでバースト待機状態となってしまう事が多々ある。
このスピードに足並みを揃えられるキャラは非常に限られる為、最後尾に配置してバーストを乱発するなどの工夫を凝らして腐らせないようにしたい。&br;&br;

-''ジャッジメントアクセル+(アシスト)''
''チャージ1つあたりの連続攻撃確率上昇値が15%→20%に増加。
2連・3連ともに20%(合わせて40%)の上昇となる。
チャージ3で2連・3連それぞれ50%で頭打ちとなり確定連撃になる。3連確定とはならない。
アビ1使用時はチャージが2個付与されるため連撃率80%となり、2回使用で確定連撃となる。
&br;&br;


''・その他''
詳しい事は下記を参照して頂きたいが、かつては''SRより弱い''とすら評価されることもあった。
詳しい事は下記を参照して頂きたいが、かつては''SRより弱い''と評価されることすらあった。
多くの人々が改善を望んだ結果、ほぼ全ての面で上方修正され現在の性能になった。現在は欠点はあるがSSRとして十分な活躍が期待出来る。
調整前から所持していた方もこれから所持される方も大事に育ててほしい。
元ネタはどう考えてもあの羽の生えたウィングなガンダm

CV民安ともえ

2017/5/11メンテナンスにて以下の上方修正が入りました。
+アビリティ「レブアップバスター」及び「レブアップバスター+」について、「敵全体に火属性ダメージ」の効果を追加
+アビリティ「クリムゾンフューリー」及び「クリムゾンフューリー+」について、使用間隔を6Tから4Tへ短縮 
+アビリティ「サーマルストレージ」について、効果時間を2Tから3Tへ延長
+アシストアビリティ「ジャッジメントアクセル」について、ステータス効果「二段攻撃確率アップ」「三段攻撃確率アップ」の効果量を増加
+バースト「バーニングフルバースト」及び「バーニングフルバースト+」について、ダメージ倍率を上昇

#region(調整前の雑感)
&color(red){''2017/05/11 バランス調整としてバースト・アシストを含めた全項目に調整がかけられた為以下のページは旧情報として扱う。要検証の為情報提供の協力を求めます''};
&color(red){''2017/05/11 バランス調整としてバースト・アシストを含めた全項目に調整がかけられた為以下のページは旧情報として扱う。''};

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
クリスマスレイドの際に、新バフ(17/1/22時点)『チャージ』と共に実装された7人目の火属性SSR神姫。&br;『チャージによってバースト威力と連撃率を上げ、ゲージとチャージを溜めつつ、バースト威力アップバフを併用してのバーストダメージ特化』がコンセプトとなっている。&br;
しかし、バースト以外の攻撃力バフや直接攻撃するアビリティを持っていないので、強化されたバーストを撃ち込む以外にはバフを貯める事と、素の状態の通常攻撃しか出来ない弱点を持っている。&br;
加えて、『チャージ』と累積バフが無い状態では、バースト威力もSR神姫と同じ程度しか出す事が出来ない特性を持つ。
上記の特性から『チャージ』と累積バフを貯めなければ真価を発揮できず、BTとの相性が悪く、スヴァローグやカグツチ同様にスロースターターである。
決して自身も打たれ強い訳では無い為、長期戦にも対応できる編成で挑む事が望ましい。

''・アビリティ考察''
-''レブアップバスター''
自身に新バフである『チャージ』を付与する(最大5まで累積可能)&br;チャージは累積数に関係なく、バーストを使用時に全て消費され、その威力上昇はおおよそ一つにつき倍率加算で+100%程度。&br;アシストの効果で多少連撃率も上がり、通常攻撃のダメージ効率も上昇するが、その連撃率もMAXのチャージ5の段階になって、ようやく実感できるレベルとなっている。&br;+化でリキャストが1ターン短縮され、累積しやすくなり、最短8TでチャージMAX可能になる。&br;
-''クリムゾンフューリー''
自身にバースト威力上昇バフを付与する(累積可能)。[[メタトロン]]の【カウントダウン】と基本的に一緒であるが、&br;リキャストが6ターンと長くなっている。&br;威力上昇は+化の状態で一つにつき、おおよそ倍率に加算で+100%程度である。&br;
-''サーマルストレージ''
自身にバーストゲージ上昇量アップのバフを2T付与、上昇量は+5。&br;[[アレス]]の【滾る血潮】と同系統で、リキャストと持続が1ターンずつ短くなっている。&br;自身のアシスト効果とのシナジーが見込めるが、『チャージ』が貯まっている状態はバーストを撃ち込む好機でもある為、連撃確率アップの為にバーストを温存するか良く考える必要がある。&br;


''・その他''
1,2アビを1回ずつ使用してようやくSSR相当のバースト倍率においつく。
初めに解説した通り、ウリエルはバーストダメージに特化している神姫であるが、&br;&color(red){''無チャージ無アビ状態でバーストを放った場合はSR神姫と同程度のダメージしか与えられず''};&br;レイドイベントやユニオンイベントにおけるバーストタイムでは真価を発揮する事が出来ず、SRや一部のR神姫に劣る。&br;即効でSSR本来の火力に引き上げるバフや、ダメージを与えられるアビリティも持たず、&br;現状のゲーム仕様ではレアリティ相当の性能は実感し辛い面がある。

&br;活躍が期待できるのは、アクセサリークエストの様な長期戦かつバーストの使用タイミングに融通が利く場所である。&br;道中を『チャージ』が貯まった状態で戦う事が出来る為、アシストの連撃率アップを発揮して高いダメージが期待できる。&br;『クリムゾンフューリー』の累積も貯める事が出来れば、バースト及びストリークダメージの大幅上昇に繋がる。&br;アサルト値によってはダメージを数十万上乗せすることも可能で、爆発的な瞬間火力を叩き出せるのが強みとなっている。&br;※あくまで、アクセクエ4層辺りなら、活躍が『期待できるかも』というレベルの話ではあるが……。

2017/5/11メンテナンスにて以下の上方修正が入りました。
+アビリティ「レブアップバスター」及び「レブアップバスター+」について、「敵全体に火属性ダメージ」の効果を追加
+アビリティ「クリムゾンフューリー」及び「クリムゾンフューリー+」について、使用間隔を6Tから4Tへ短縮 
+アビリティ「サーマルストレージ」について、効果時間を2Tから3Tへ延長
+アシストアビリティ「ジャッジメントアクセル」について、ステータス効果「二段攻撃確率アップ」「三段攻撃確率アップ」の効果量を増加
+バースト「バーニングフルバースト」及び「バーニングフルバースト+」について、ダメージ倍率を上昇


#region(&color(red){''バースト威力関係での運営とのやり取り''};)
&br;&color(red){''ウリエルのバースト威力が素の状態でSRと同じ程度しか出せない件に、運営は公では一切触れていない。&br;争点となっているのは、(特大)と表記されているのに(大)相当のバースト威力しか出ない点である。&br;17/01/22現在までに、修正及び説明もない状態が続いている。&br;運営に報告を行った返答が次の画像の通りとなっており、仕様である事を説明はしているが、どこか要領を得ない回答となっている。&br;[[『画像』:https://gyazo.com/0d908b64046dae8c7de89ca84e1f9dac]]&br;公式のバースト紹介動画において、ウリエルのバースト倍率を実際の大(3.5倍)ではなく、他のSSR神姫と同等の特大(5倍)になるように何かしらの調整を行ったのではないかとも指摘されている。&br;『バースト威力が素の状態でSRと同じ程度しか出せない』という特性は、SSRでもウリエルにしかない事も騒ぎを大きくしている要因である。''};
#endregion

#endregion


-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラは[[光版>[光明の先導者]ウリエル]]を踏襲してか斧。



#region(''表情差分'')
|&attachref(かわいい.png);|&attachref(とてもかわいい.png);|&attachref(すごくかわいい.png);|&attachref(ぐうかわいい.png);|
|&attachref(きゃわわ.png);|&attachref(おかわわわわわわわわ!!.png);|&attachref(尊い.png);|&attachref(./ウリエルチャンカワイイヤッター.png,200x200);|
#endregion

#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死|~バースト待機|
|&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.gif);|&attachref(SD5.gif);|

|~勝利|>|>|>|~バースト|
|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7.gif);|&attachref(SD8.gif);|&attachref(SD9.gif);|&attachref(SD10.gif);|
#endregion
&br;

**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~タイミング|>|~セリフ&COLOR(blue){覚醒時}|
|マイページ|この銃が大きすぎないかって?これくらい大きくなきゃ満足できないんだよねぇ|あれっ…&size(9){ぁ};ぁ&size(9){あ};あ~!ボクのおやつがなーい!マスター!ボクのおやつ食べたでしょ!今度は思い込みじゃないよ&br;だって…マスターのほっぺに食べ残しが付いてるもん!&br;…んもぉー!罰として、そのほっぺ、おやつの代わりにボクが食べちゃうんだからぁ!はむっ!|
|~|そこまでだぁ! 悪いヤツはこのボクが許さない!|今日は天気もいいし、パトロールでもー。 むっ!さっそく侵入者発見!さてはボクたちのご飯が目当てだな!&br;悪い奴はボクの銃でっ!ってマスター!?そんな所でコソコソ何してるの?もうちょっとで撃っちゃうとこだった…&br;勘違いして…ごめんね?|
|~|ちょっとマスター! マスターがボクのおやつ食べちゃったんでしょ!&br;そうだよね!そうに違いない! 責任とって…デートしてよね!|ねぇねぇマスター!マスターはボクのどんなとこが好き?ほら、言ってみてー?&br;ふむ、ふむふむ…ん?ボクの、持ってる銃が好きぃー!? んもぉー!&br;そういう事じゃないよー!そこは、ボクの可愛い所を話すべきでしょー!|
|ライブラリ|大天使ウリエル参上! 悪いやつらは殲滅だ~|ボクは神の炎、ウリエル!今度の武器は二挺持ちだよ!二挺持ち!これなら火力も二倍!凄いでしょー!&br;ねぇねぇマスター、ボクの武器の力を見たいでしょ!?じゃ、戦いに連れてってー!うぅ早く早くぅー!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|マスターを悪いヤツから守れば、マスターはボクに惚れてくれるかも|ボクが生まれた国には他にも大勢仲間が居たんだよ、皆ぜんぜん違う力を持ってて&br;役割もバラバラだったんだよ、それでもとーっても仲が良かったんだ!えへへ|
|~|仲間への信頼は大事だよねぇ、&br;ボクはその昔仲間とケンカしちゃってそのまま封印されちゃったんだから|マスター達に心の底から信じてもらえて、それからは不思議と力が湧いてくるんだ。&br;やっぱり、仲間との絆って大事なんだね。なんだか懐かしいなぁ…、この、とっっても熱い気持ち。えへへ|
|編成時|はーい|皆、頑張ろうね!|
|~|おっけー|ボクに任せてー!|
|~|いくよぉ|わーい!マスターとデートだー!|
|スキル選択時|魔法だねっ|もっともっと!|
|通常攻撃|ファイヤー!|えぇーい!|
|~|まだまだっ|燃ーえちゃえー!|
|~|これでどーぉ?|とりゃー!|
|アビリティ1|エネルギー充填ー!|エネルギー、オーバーチャージ!|
|アビリティ2|準備するよー!|これがボクの本気だぁー!|
|アビリティ3|エネルギー解放~!|リミッター解除!|
|奥義可能||悪は絶対、許さない!|
|奥義可能|フルチャージ完了だよ!|悪は絶対、許さない!|
|バースト|ロックオン完了、燃え尽きちゃえ~ バーニングフルバースト!|これが神の炎だぁ!ブレイジング、フルバーストォ!|
|瀕死|なんでボクが…|ま、まだ…もう一発くらい…|
|戦闘不能||みんな…ごめんね…|
|参戦||-|
|瀕死|な、なんでボクが…|ま、まだ…もう一発くらい…|
|戦闘不能|こんなの、嘘…だよ…ぅ|みんな…ごめんね…|
|参戦|悪いやつはどこだー!?|-|
|勝利時|マスター、褒めて~|マスター、なでなでして~|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今夜はクリスマスだね、マスター&br;雪が降ってて寒いだろうから、ボクが炎魔法で暖めてあげる&br;え?別にいらない? ま、まさか…すでに誰かの魔法で暖まった後なんでしょ!?&br;しかもそれは女なんでしょ!? ねぇ、マスターってば!答えてよ~!};|&color(#EFF8FB){今夜は、クリスマスー! 約束通り、ちゃぁんとボクのところに来てくれたね!マスター!&br;ええっ?そんな約束してないって? そ、そんなことないよぉ!&br;それよりー、ほらマスター!一緒にケーキ食べよっ? あむっ!もぐもぐ...。&br;あーっマスター、ほっぺにクリームついてるよ! むー...ちゅっ。 えへへぇっ。};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はいマスター、バレンタインチョコだよぉ&br;これでマスターはボクだけのマスターだねぇ  え?そんなことはない…?&br;そ、そんなはずないよぉ、&br;チョコを受け取った時点でマスターはボクだけのマスターなんだから&br;他の女には絶対に渡さないよ!};||
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はいマスター、バレンタインチョコだよぉ&br;これでマスターはボクだけのマスターだねぇ  え?そんなことはない…?&br;そ、そんなはずないよぉ、&br;チョコを受け取った時点でマスターはボクだけのマスターなんだから&br;他の女には絶対に渡さないよ!};|&color(#EFF8FB){マスター、これ...ボクのチョコだよ!ちょっと焦げちゃったけど、受け取ってくれるよね?&br;―――えへへ、マスター嬉しそう!さてはボクの手作りチョコを見て惚れちゃったんでしょ~!&br;うんうんっ!やっぱりマスターはボクだけのマスターだね!そうに違いない! ねっ};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){え?これ、ホワイトデーのプレゼントなの?あ、わわわわっ、ありがとう、マスター!&br;え?顔が真っ赤だって?だって、だって、ボクはマスターのことが...&br;や、やっぱり何でもない!なんでもないんだからぁ!};|&color(#EFF8FB){ホワイトデーのプレゼント?なに?なに?なにくれるのー?&br;ん?中身空っぽだよー?ボクの欲しい物が分からなかったのぉ?&br;ふーん。じゃあ、ボク、マスターが欲しいなぁ!早速いただきまぁーす!とりゃー!};|
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・え、ボク?  わぁ、嬉しいなっ!&br;・ボクがマスターの一番なんだねっ!&br;・わーい!マスターに褒めてもらえたーっ!};||


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