#author("2018-02-15T01:00:00+09:00","","")
*SSR エロース [#r8196df9]

|CENTER:120|CENTER:140|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
|>|~エロース|>|>|>|~&attachref(9cecdfe79.png,nolink,50%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(gold){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|312|1560|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1592|7960|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[恋慕弓ラブハート]]|弓|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |シャインハートラバーズ|>|>|-|光属性ダメージ(特大)|
|~|シャインハートラバーズ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|光属性ダメージ(特大)★ダメージアップ|
|~アビリティ|パスシオン|-|8T|180秒|敵単体に光属性ダメージ/攻撃ダウン(中/A枠)|
|~|パスシオン+|55|8T|180秒|敵単体に光属性ダメージ/攻撃ダウン(大)|
|~|ヴェロスゾーイ|-|8T|3T|味方全体の状態異常無効(1回)/アビリティダメージアップ|
|~|ヴェロスゾーイ+|75|8T|3T|味方全体の状態異常無効(1回)/アビリティダメージアップ★性能UP|
|~|アガフィトス|45|6T|3T|味方全体の防御アップ(中)/防壁付与|
|~アシスト  |金翼の愛護|>|>|-|防御アップ|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:愛は世界を救うという考えの下、人々の為に戦う神姫。&br;舞うように飛翔し相手を射抜くその様は実に美しく幻想的。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

''※アビリティ「アガフィトス」について、ステータス効果「防壁」の効果が1ターンとなる場合がある不具合を修正''
 (2017/4/28メンテナンスにて修正されました)

COLOR(Red){&size(20){7月中旬キャラクターバランス調整対象キャラクター};}
''1.アビリティ「アガフィトス」について、使用間隔を短縮(8T→6T)''
編集の為にコメント等での情報提供のご協力をお願いします

**ハーレムエピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(エロース全身.png,nolink);
&attachref(エロース拡大.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(エロース拡大_a.png,nolink);
&attachref(エロース全身_a.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
バランスタイプに分類されているが、攻撃デバフに全体防御アップと、アビリティ構成からディフェンス寄りといっていい神姫。
新しいバフである「防壁」が目下のところ最大の特徴と言える。
これはダメージの割合カットでなく引き算であるため、小~中威力の技によるダメージの蓄積を抑えられるのが利点。
7月中旬の強化により[[カシオペア]]以上のヒーラー英霊と組むことでことで、
毎ターン防御バフがかかるようになり、アクセ4層など長期戦となる場合に一際輝く。
とりわけプラネットスターを装着した[[アンドロメダ]]と組むと片や超強烈な防御バフ、片や防壁が絡んだ防御バフと高次元の守備性能が備わる。
エロース本人が異常防御も可能なので場合によっては下手なディフェンス英霊を組ませるよりも防御性能が高くなる。

''・アビリティ考察''
-''パスシオン''
[[ラファエル]]のパーティクルフラッシュに似た、攻撃と同時に敵単体の攻撃力を下げるアビリティ。
あちらのようにモードゲージ減少は持たない代わりに、+化すると効果が「中→大」になる。
デバフの分類は同じA枠であり、リキャストも同じ8Tなので、相互互換といった感じの性能。
威力は通常攻撃の3倍ほどで、そこそこのダメージソースになる。
#region(技名解説)
パスシオンとは、【受苦】を意味するギリシャ語。
#endregion
. 
-''ヴェロスゾーイ''
SR[[アモン]]のデビルズキッスにアビリティダメージアップが付いたもの。
+化してもリキャストは短くならず、性能アップとあるのでアビダメアップの倍率上昇のみである。最終倍率は1.5倍。
類似アビリティ同様、状態異常無効は一度張っておけば永続なので、初手で撃っておくのがベストだろう。
付属のアビリティダメージアップバフは光属性ではチラホラ見かけるものの、その大半は重複してしまうのと、
自己完結している[[アルテミス]]を除けば、際立って相性の良い神姫がいないのが惜しいところである。
強いて言うなら[[[月光の巫女]ツクヨミ]]が相性よさげだが、あちらは元々のスペックや倍率が高いため、バフの恩恵を感じづらいようだ。
次点ではなんとダメージアビリティを2つ所持している[[ラファエル]]が候補に上がってくる。
パスシオン VS パーティクルフラッシュ ということもあり、何かと共存しづらそうなのだが…。
最有力候補だった[[[月下繚乱]アルテミス]]もアビリティダメージupがまさかの同枠で無意味…。
エロースのアビリティは汎用性に富むので、思い切って他の属性に派遣してみるのも一考。
#region(技名解説)
ギリシャ語でヴェロス(βέλος)は【矢】
ゾーイ(ζωή)は【命、生きるもの】を意味する。
#endregion

. 
-''アガフィトス''
全体の防御を上げ、ダメージ1200までの「防壁」を付与する、エロース起用の最大の理由と言っていいアビリティ。効果時間3ターン。(防壁についての説明は一つ下の項へ)
防御アップの効果も含めて、少なくとも1ターンの間、パーティ全体が非常に打たれ強くなる。
ボスの全体攻撃型バースト直前に撃っておけば、目に見えてダメージが減るので体感しやすい。
ダメージを引き算するという仕様上、特に低~中威力の技に対して効果的であり、ダメージ0にすることもある。
逆に極大ダメージにはほとんど意味をなさないのが難点。
具体的には、敵の攻撃が下限(-50%)の場合、もとのダメージが6900以下の技ならカット率が4割以上となる。
上手く使うには、エロースの1アビやソルの3アビなどで相手の攻撃をできるだけ落としておきたい。
3ターン持続することにより、光パで起用の多い[[アウトレイジ>モルドレッド]]の幻惑が発動しても問題ないことが多い。
また敵による全体攻撃の1~2ターン前に使って通常攻撃を防いだとしても、
全体技の直前に使ったときと合計のカット量は変わらないため、使用タイミングを上手く調整したい。
#region(技名解説)
ギリシャ語でアガフィ(αγάπη)は【愛、愛する】
トス(τους)は【彼ら】という意味らしい。
#endregion
&br;

-''防壁について''
「防壁」とは、有効ターン中に受けるダメージを「一定値まで」無効化してくれるというもの。エロースの場合は固定値=1200。
例えば1発でダメージ400の攻撃が飛んできた場合、そのダメージを「0」とし、残量は「800」となり次のターンに持ち越される。
逆に一気にダメージ1500の攻撃が飛んできた場合、「1500-1200=300」のダメージを受け、防壁は消えてしまう。
このダメージ軽減は防御アップや属性耐性アップなどをすべて計算に入れたあとで適用される。
要するに「防壁」ナシ状態で受けるはずだったダメージから1200を引くということ。
検証により防壁のダメージ肩代わり効果が炎獄や溺水等のDoTにも効果があると判明
別の防壁バフが発動した場合、残量や最大値に関わらず、先にかけた方が問答無用で上書きされてしまうので、
[[ティアマト]]や[[アマルテイア]]などを使用する際には注意が必要。

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
「エロ」の語源ともなっている神様(♂)だが、本ゲームでは原典となる神話よりの性格のようで、
本人も言っているように「愛」に重点を置いているようだ。
ちなみに、属性違いながら、[[お嫁さん>プシュケー]]もやや遅れて実装された。
[[母親>アプロディーテ]]もだいぶ前に実装されている。

**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|かつて私を救ってくれたのは、私が助けた人達だった…。その時、私の行いは間違っていなかったと確信したわ|
|~|困っている人を放ってはおけないわ。人々への献身こそ、愛を広げる行為なのだから|
|~|私がマスターを導き、今度こそラグナロクを止めてみせる。そして、愛で世界を救うのよ|
|ライブラリ|私はエロース、愛こそ世界を救う力だと信じているの。さぁ、一緒に世界を救いましょう?|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|私の放つ矢は、味方をパワーアップできるの。これも、愛がもつパワーのおかげね|
|~|ラグナロクの時に、大勢の人を助けようとしたわ…。だけど、その時に大怪我を負った私は…|
|編成時|任せて|
|~|私が守るわ|
|~|行きましょう?|
|スキル選択時|分かったわ|
|通常攻撃|そこっ|
|~|ふんっ|
|~|当てるっ|
|アビリティ1|切り開きます|
|アビリティ2|皆さんを、守ります|
|アビリティ3|これも愛の力ね…!|
|奥義可能|さぁ、勝負をつけましょう!|
|バースト|世界を救う愛の一撃、シャインハートラバーズ!|
|瀕死||
|戦闘不能|私はっ、まだ……。|
|参戦||
|勝利時|愛は必ず勝つのよ♪|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はいマスター、バレンタインチョコをプレゼントするわ。&br;男性にとって、女性からチョコを贈られるこの瞬間に、愛を感じるのよね?&br;私の愛は皆のものだけど、今日一日はマスターだけに愛を注いでもいいわよ};|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ようやく見つけたわぁ、マスター。パーティー会場にいないから、どうしたのかと思ったわ。&br;ぁでも、ちょうど良い機会だし、マスターにじっくりと愛の素晴らしさについて知って貰おうかしら?&br;うふふ、きっとマスターもこの考え方を気に入ってくれると思うわ♥};|
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・マスターに素敵な愛を……ちゅっ♪&br;・愛が込められてるわ。……私にはわかるの。&br;・もらえるの?うふふ、ありがとね。};|


**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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