#author("2019-02-17T01:38:30+09:00","","") *SSR シャイターン [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~シャイターン|>|>|>|~&ref(シャイターン.png,nolink,80%,シャイターン);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(blue){水};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |272|1360|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1832|9160|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[冷機弓ジャミール・ジン]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |カティーア・マタル|>|>|-|水属性ダメージ(特大)/アビリティ性能UP| |~|カティーア・マタル+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)/アビリティ性能UP★性能UP| |~アビリティ|ジャリドサハム|-|7T|-|敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(大/A枠-20%) | |~|ジャリドサハム+|55|6T|-|敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(大/A枠-20%)★ターン短縮 | |~|ナシャートサハム|-|7T|-|敵単体に水属性ダメージ/味方全体のバースト性能UP(1回) | |~|ナシャートサハム+|75|6T|-|敵単体に水属性ダメージ/味方全体のバースト性能UP(1回)★ターン短縮 | |~|アクルスィラーフ|45|6T|4T|自分に暴走付与/連続攻撃確率UP | |~アシスト |バーリドハーラ|>|>|-|暴走時に水属性攻撃UP/防御DOWN| |~|ベラ・ラフマ|>|>|-|暴走時にアビリティ使用可能/追加効果がなくなるがダメージUP| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:とある国で製造された兵器。正式名称”アル・シャイターン”。&br;戦闘時は機械的になることもあるが、普段は年相応の明るい少女。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「シャイターン」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|シャイターンのLv45到達&br;「シャイターン」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「アクルスィラーフ」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|シャイターンのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &ref(シャイターン_2.png,nolink,シャイターン); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(,nolink); //#endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' //ここにコメントを記入してください 暴走を軸に火力を引き出すタイプの特殊な神姫。 通常時にアビリティを使用した場合は補助効果が付き、暴走時は火力が向上する。 暴走状態でアビリティが使用できるため、敵から付与された場合にも行動を阻害されにくいが、 アシスト効果で防御が下がる点には注意したい。 暴走と旺盛は乗算のため[[水ディアナ>[鏡華氷月]ディアナ]]と組み合わせると信じられないようなダメージを叩き出す。 &br; ''・アビリティ考察'' -''カティーア・マタル''(バースト) ダメージ後に自分のアビリティ性能がアップする。 効果時間はバースト発動ターン含め、xT。 効果量はダメージ+x%、上限+x%。 -''ジャリドサハム''(アビリティ1) 敵単体にx.x倍程度の水属性ダメージ(減衰:xx万)/防御DOWN(A枠-20%) 暴走状態では倍率がx.x倍(減衰:xx万)になる。 +化で再使用間隔短縮。 -''ナシャートサハム''(アビリティ2) 敵単体にx.x倍程度の水属性ダメージ(減衰:xx万)/味方全体のバースト性能UP(1回) 暴走状態では倍率がx.x倍(減衰:xx万)になる。 バースト性能効果量はダメージ+x%(水ディアナ未満)、上限+20%(バースト上限アップの上限100%は突破不可) 効果枠は神姫枠か幻獣枠か不明。 +化で再使用間隔短縮。 -''アクルスィラーフ''(アビリティ3) 自分に4Tの間、暴走(2.0倍)と連続攻撃UPバフを付与する。 連続攻撃の効果量は二段攻撃+20%(覚ミカ同等)、三段攻撃+10%(信玄同等)程。 -''バーリドハーラ'' ''ベラ・ラフマ''(アシスト) 暴走時には自分の水属性攻撃(+50%)がアップするが、防御が下がる(-15%)。 アシスト枠の水属性攻撃UPのため、他のバフと重複可能。 また、彼女は暴走時でもアビリティを使用できる。 その際はアビリティの性能が上がるが、防御ダウンやバースト性能UPの追加効果が発生しない点に注意しよう。 &br; ''・その他'' //性能以外で何か説明しておきたいこと #region(''表情差分'') |&attachref(通常.png,nolink);|&attachref(笑顔.png,nolink);|&attachref(驚き.png,nolink);|&attachref(怒り.png,nolink);| |&attachref(困り顔.png,nolink);|&attachref(泣き顔.png,nolink);|&attachref(照れ.png,nolink);|&attachref(レイプ目.png,nolink);| #endregion #region(''SD'') |~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死| |&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.gif);| |~バースト待機|~勝利|~バースト1|~バースト2| |&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7.gif);|&attachref(SD8.gif);| #endregion &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|| |~|| |~|| |ライブラリ|| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|| |~|| |編成時|| |~|| |~|| |スキル選択時|| |通常攻撃|| |~|| |~|| |アビリティ1|| |アビリティ2|| |アビリティ3|| |バースト可能|| |バースト|| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|| |期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)