*英霊/上位/ジークフリート [#q406b27a]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|LIGHT:300|CENTER:|c
|>|~ジークフリート |>|>|>|>|~&attachref(gilgamesh_focus.png,nolink,50%);|
|>|~得意ウェポン   |>|>|>|>|~|
|特殊剣|ハンマー   |>|>|>|>|~|
|>|~タイプ         |>|>|>|>|~|
|>|アタックType    |>|>|>|>|~|
|>|~LvUPボーナス   |>|>|>|>|~|
|>|Lv1 ゲージ抑制 +3%&br;Lv5 ゲージ抑制 +3%&br;Lv10 ゲージ抑制 +3%&br;Lv15 ゲージ抑制 +3%&br;Lv20 ゲージ抑制 +3%|>|>|>|>|~|
|>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~|
|>|ゲージ抑制 +3%|>|>|>|>|~|
|>|~解放条件       |>|>|>|>|~|
|[[ギルガメッシュ]]Lv20|[[グラニュエール]]Lv20|>|>|>|>|~|
|>|500英霊P        |>|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|>|~習得スキル     |
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|~EX|
|~バースト  |ニーベルソング|>|>|>|>|CENTER:バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する|
|~アビリティ|龍血|初期習得|5ターン|1ターン|敵スタン時のみ攻撃力大幅アップ|-|
|~|士気高揚 |Lv5 |6ターン|2ターン|味方全体のモードゲージ減少量アップ|〇|
|~|オーバードライブ|Lv15|6ターン|-|レイジング状態の敵に4~5倍の自属性ダメージ|〇|
|~アシスト  |未来予測完了♪|>|>|-|>|LEFT:敵がレイジング時に攻撃力アップ|
|~|行くわよ!バルムンク!|>|>|-|>|LEFT:敵がスタン時に連続攻撃確立アップ|
//フレーバーテキストを入力してください
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|かつて重傷を負った際、愛剣と融合し一命を取り留める。&br;愛剣バルムンクとは常に心で会話している。|

//ハーレムエピソードを~線を消して入力してください
**ハーレムエピソード [#u9420859]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~1|「ジークフリート」との出会いの物語&br;(~)|初期解放|0|魔宝石50個||
|~2|ジークフリート「~」|ジークフリートのLv20到達&br;「ジークフリート」との出会いの物語クリア|20|魔宝石50個||
#endregion

**全体絵 [#vbf9d631]
#region(''開く'')
&attachref(gilgamesh_nomal.png,nolink);
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#kf92e4d9]
''・性能''
[[ギルガメッシュ]]の上位互換の英霊。

主にモードゲージを持つボスに特化しており、アビリティもレイジング中やスタン中の相手に対して特効を持つものが揃っている。
レイジング中の敵に2アビ・3アビをぶち込んでモードゲージを削り取ってスタンを目指すのが第一段階。
無事スタンさせることができたら、1アビを乗せたバーストをぶちこんで一気に決着を…というのが狙いになるだろう。

スタンはわりとすぐに解除されてしまうので、1アビを乗せたバーストを狙うのは難しいが
SSRアモンやベルフェゴールなど「スタン状態を維持」するアビリティ持ちと組むことで
ターンを回してバーストゲージを溜め、バーストを狙いやすくなる。

当たり前ながらモードゲージを持たない敵にはアビリティすべてが腐ってしまい相性最悪。
LvUPボーナスもMASTERボーナスもモードゲージ増加の抑制なので
敵がレイジングするまでの出足の遅さをいかにしてカバーするかがポイント。

''・その他''
多少言葉遣いが雑な俺っ子だが
主人公への好意を積極的かつ素直に伝えてくれるので正直可愛い

**セリフ集 [#i3e961b4]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ||
|~||
|~||
|英霊チェンジ|いいぜ。お前の頼みなら聞いてやるよ|
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|EXアビリティ||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|勝利時||

**コメント [#t4cd34d7]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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