スフィンクス降臨戦.jpg

スフィンクス降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2016年11月16日(水) 15:00 ~ 2016年11月25日(金) 14:59

◆ スフィンクス降臨戦 について ◆
砂塵舞う亡国を守護し続ける聖獣は、
悪意の剣によって、破壊の化身へと変貌し、
砂の海を血で染め上げようとしていた…。

よくある質問

Q.どこを周回したら良いの?

高難易度(ragnarok除く)ほど素材ドロップ数が多くなります。
自身の戦力に見合った難易度を周回しましょう。
ExpertとUltimateでは、難易度差があまりない場合が多いようです。
Expertがクリアできたなら、Ultimateにも挑戦してみることをおすすめします。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。

Q.イベント報酬のSSR幻獣について

過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。

上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬のSSR武器について

幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。

英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

難易度「Ragnarok」
消費AP0で1日1回のみ挑戦可能。成否問わず挑戦回数は消費される1発勝負です。
ついでにエリクサーの使用も戦闘中1回までと制限がかかっています。

難易度は激烈に高く、クリア報酬も石ではない、特別ドロップがおいしいというわけでもないので
挑戦してみてダメなら諦めても良いという、気軽なものとなっています。
なお、ランク50未満は挑戦そのものができません。

レイドイベントとは違い他参加者の救援も期待出来ない以上、火力が無い場合はイベントへの参加を控え、
曜日クエストや恒常レイド等で戦力の増強に力を費やしたほうが精神的にも有益です…が
無凸であっても腐りにくいSSRの武器や幻獣、日々のハーフエリクサーなど得られるものは多いので、可能な範囲でイベントクエストを周回したいところ。

スフィンクス降臨戦 ステージ

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値初回クリア報酬備考
BeginnerAP102  魔法石50-
StandardAP202  魔法石50-
ExpertAP302  魔法石50-
UltimateAP40313001350魔法石50-
RAGNAROKAP0115001790幻魔コアジェム500

敵ステータス

・Expert

名前HP防御値チャージチャージ技備考
テフヌト
クヌム
セルケト
スフィンクス

・Ultimate

名前HP防御値チャージチャージ技備考
テフヌト100,00010.02stage1
クヌム70,00010.03全体に水属性ダメージstage1・2
セルケト100,00010.02stage2
スフィンクス1,000,00010.02通常時:
レイジング時:
特殊技:

・Ragnarok

名前HP防御値チャージチャージ技備考
スフィンクス  

攻略

はじめに

今回のおすすめ英霊は…

雑魚戦について

ボスについて

今回のボスは体力こそ低いですが、レイジングチャージ技が威力絶大+即死付与と、非常に殺意が高い攻撃を行ってきます。
レイジングチャージ技を打たれる前にスタンさせることが可能な火力を用意できる場合、難易度を大きく低減することが可能です。

通常チャージ技が全体大ダメージ+HPが回復しないデバフ(2T)
レイジングチャージ技は全体絶大ダメージ+「2ターン後即死」の付与

低戦闘力で安定して勝利するための方法のひとつとして、
初回のバーストはレイジング直前で通常バーストを打たせ、2回目のバーストを打たせる前にスタンに持ち込み、スタン解除時には倒すor瀕死まで持ち込んでおく という戦法があります。
戦闘開始直後のバフ・デバフは被ダメージ減少のみ全撃ちし、与ダメージ増加はレイジングまでのダメージ(Ex:約○○, Ult:約○○)を3ターンで与えない程度に調整すると良いでしょう。
敵バースト発動後は与ダメージ増加と攻撃アビリティやバーストを全開放し、2ターン以内にスタン(Ex:約○○, Ult:約○○)させます。
スタンが解除されてもまだ敵が健在の場合は2度目のバーストを打たれメインメンバーが壊滅しますが、サブメンバーで十分削りきれるHPになっているはずです。

Ult攻略時、攻撃デバフが外れると攻撃に耐えられない場合は、道中で9ターン稼ぐと今回の幻獣スフィンクスを召還することが可能になります。
状態異常耐性を低下させることが可能なので、事故率低減に役立つでしょう。

戦闘力の目安は
Expert : 戦闘力24000程度
Ultimate : 戦闘力30000程度

Ragnarok攻略

通常攻撃が審問+狙撃 ▲闇パーティで1200前後
特殊技が審問+狙撃 ▲闇パーティで1500前後のランタゲ2回攻撃

通常チャージ技が全体約10000(審問+狙撃+神の声 ▲闇パーティで2500程度)+HPが回復しないデバフ(2T)
レイジングチャージ技が全体大ダメージ+2T後に即死の状態異常?(編集者未確認)

即死の対策として
【予防として】 SSRハデスやSRアモン等で予防
【解除として】 英霊の乙女の祈りやSSRソルやSRベロボーグ等での解除
【裏技的なやり方として】 デュラハン戦と同じく 異常を食らってからの英霊のオルレアンコール等のリジェネの後掛けで 即死発動→後掛けリジェネ発動で回復で生き残ることが可能
※異常を受ける前の先掛けリジェネの場合は 先駆けリジェネ発動→即死発動になるため死にます

連撃率は高くもなく低くもなくといった感じ
デバフ耐性未確認(神姫SRバロールの邪視を入れたらダウン系のデバフはミスなし 幻惑や麻痺はミス)

今回のラグナロクはかなり弱めの模様
攻撃力はラグナロク難易度だけあって高いものの
闇パは冥界破や暴走の関係で大ダメージを与えやすく
こちらがやられる前に相手が溶ける

狙撃+冥界破 攻撃アップ(中)+暴走 の通常攻撃のみでレイジングしたり(※アサルトにもよります)
フルバがたまる頃には相手は瀕死だったのでラグナロク難易度の中ではHPが低そう

英霊に頼らずに効果大のデバフを打てる闇神姫が多いため
今回のおすすめ英霊&EXスキルはかなり自分の持っている神姫に左右される。

アモン[魔力解放]がいるなら闇討ちがいらず
バロールがいるなら栄枯盛衰がいらず
ハデスがいるなら審問がいらず、即死対策もいらなくなります

これらを考慮しながら英霊は
モルドレッド:栄枯盛衰が使える。効果が低いものの狙撃の代用のアウトレイジ、ブラック・プロパガンダでチャージターンが増やせる
ジャンヌ・ダルク:審問が使える。即死対策の後掛け用のリジェネ、チャージ技にあわせた神の声

上にあげた3人の神姫が全員いるのであれば英霊はEXに狙撃が欲しい程度でかなりフリーになります

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫砂岩のキューブ.jpg
砂岩のキューブ
黄金の装甲板.jpg
黄金の装甲板
魔導金の腕輪.jpg
魔導金の腕輪
純金の鬣.jpg
純金の鬣
スフィンクス1125155
21402510
31704025
411005540
511407570
アブ・ル・ハウル11302510
21553020
31805045
411007560
ピラミッドランス
ファラオセケム
シストルムボウ
11105
21452010
31
41
10英霊P11010
210155
3102010
進化のグリモワール1125205
21403510
31555015
417560255
51
神化のグリモワール11402515
21
31
41
51
プレミアムガチャチケット111020
215080
神姫解放ウェポンガチャチケット112040
ハーフエリクサー-2/日33
強化ウェポン
強化幻獣
-2/日1010
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
魔導聖杯142
21
神龍眼のカケラ123

・装備詳細

レアリティ名前属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRスフィンクス幻獣敵全体に光属性ダメージ(特大)/状態異常耐性ダウン付与光属性キャラの攻撃20%アップ/アビリティダメージアップ(小)4862118
SSRアブ・ル・ハウルハンマー光属性ダメージ(特大)/自分に迎撃付与光属性キャラクターの攻撃力上昇(中)/光属性キャラクターの最大HP上昇(小)902328
SRピラミッドランス光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの攻撃力上昇(中) 901596
SRファラオセケム光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの最大HP上昇(中)1081488
SRシストルムボウ光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの最大HP上昇(中)721728

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • あー、明日の15時までか。あきらめよ -- 2018-11-22 (木) 00:59:16
    • 今からでも走り続ければ余裕で底引き出来るだろ -- 2018-11-22 (木) 02:11:06
  • 全取りおわって2/112/55/47余り。意外とバランスとれて残ったな。 -- 2018-11-22 (木) 05:38:53
  • マネスマジ神だわ、マネスのおかげでエリクサー飲まずにRAGクリア -- 2018-11-22 (木) 09:31:31
  • 金曜日までかと思ってたら今日までじゃねーか!上のイベント期間の曜日が(金)だったから勘違いしてた、やばい間に合わんorz -- 2018-11-22 (木) 10:32:33
    • 編集者に責任を押し付けるのも悪いと思うがこういうところはちゃんとチェックしてほしいのう -- 2018-11-22 (木) 12:48:01
    • ほんまや曜日間違えてるやん -- 2018-11-22 (木) 12:58:59
  • クソ、金素材足りてるのに銀素材後60個とは…しかも銀が一番出るようなクエストないからULTやり続けるしかない、結局金がいっぱい余る、使い道ないし -- 2018-11-22 (木) 10:35:48
    • ドロアップアクセいっぱい積んでいけば銀5個以上確定になるから余るぞ -- 2018-11-22 (木) 12:59:24
      • 金や銀は箱でても中身によって左右されるけど銀は素材確定だから5-6になるとめっちゃ余るよね -- 2018-11-22 (木) 13:21:39
  • 武器の最終限界突破ってイベント終わってからしか出来ないと思ってたらできた、自分の勘違い?復刻だから? -- 2018-11-22 (木) 13:41:05
    • 素材が揃ってたら普通に出来る。むしろ降臨戦終凸は素材が要求されるから忘れないようにイベ最中にやっとく人が多い。 -- 2018-11-22 (木) 13:48:33
    • 勘違い -- 2018-11-22 (木) 14:01:54
      • 恥ずかしい (//▽//) -- 2018-11-22 (木) 14:09:18
  • キュウキはともかくイクシは4周目になるぞ。2周目がきてないやつか、初年度降臨の3周目消化が先だと思う -- 2018-11-22 (木) 13:53:41
    • 失礼。ミスりました -- 2018-11-22 (木) 13:55:53
      • 笑ったけど終凸武器がそこそこ優秀化確定だから期待するよな。 -- 2018-11-22 (木) 14:03:54
    • イクシードもう今更来ても使うか微妙だなあ、トリプルスキルになったりしたら別だけど -- 2018-11-22 (木) 15:15:50
      • スキルは悪くないけど剣なぁ…まあ、マンマセットよりマシなのは間違いないから枠ある人にはええな -- 2018-11-22 (木) 15:36:37
  • おまいらお疲れ -- 2018-11-22 (木) 15:11:47
    • おつー。ステも効果も良いしまた来て欲しいわね -- 2018-11-22 (木) 15:15:00
    • お疲れ様でした。新人なんで実入りに大きいイベでした。 -- 2018-11-22 (木) 15:16:13
    • お疲れ、結局幻獣2杖1で終了だわ -- 2018-11-22 (木) 15:17:51
    • お疲れ ハルヒと修練とスフィンクス並行してやってたから全取りは無理だったけど良い復刻だった -- 2018-11-22 (木) 15:34:19
    • そしてまた降臨が始まる。 -- 2018-11-22 (木) 15:40:53
    • もちかれー -- 2018-11-22 (木) 20:48:57
  • オーバーランの無謀ANTよ、結果はどうでしたか?俺は前回2凸の負債返却のために1ドロ狙ったけどやけに偏ってスフィンクスが5匹もでたよ -- 2018-11-22 (木) 15:49:18
  • 終凸用の銀2個足りねぇ… イベ武器にアルゼンタムはもったいないし復刻はこのペースだと時間かかるし 4凸のまま使うか… -- 2018-11-22 (木) 15:53:22
  • 終わった。今回が私初めてのスフィンクス戦でしたけど、復刻降臨戦だからもうやらないのですかね。スフィンクス優先したらハンマー2個しか取れなかった -- 2018-11-22 (木) 15:55:58
    • 時期が来たらまたやると思います。 -- 2018-11-22 (木) 16:02:00
      • ありがとうございます。上の期間表記に気づいたんですけど半年とか1年とかの単位なんですね。 -- 2018-11-22 (木) 16:11:33
    • 終凸ありで復刻し始めたのが2017/9の鳳凰からで1年たった今まだキュウキまで終わってないから、あっても1年半先くらいかな。イルル以降も復刻始める事になったらもうこないレベル -- 2018-11-22 (木) 16:31:22
  • ありがたや。カウハンマー2本目交換し忘れて流してしまって光ハンマー編成あきらめていたところに復刻。ハンマー編成やるぞ~~ -- 2019-10-28 (月) 14:06:45
    • 光でハンマー編成するならどんな感じがいいんかねぇ。スフィ3(アサ大ディフェ小)・ナンディ1(アサ大エラボ小)・鳳凰1(ディフェ大アセ小)に幻鎚(アサ極大)、天宝杖2(ヴィゴ中ディフェ中アセ中)、ギルティ斧2(アサ大エクシ小)の10本とかならバランス良い感じか…? -- 2019-10-28 (月) 14:48:14
      • スフィ3、ナンディ、メタボ(ディフェ大、エクシ中)、幻槌、パニ2、後2本はどうするかなぁ、天杖かヴィシュヌ剣、テュルソスもあるけど英霊武器は入れたい(アンドロ杖) -- 2019-10-28 (月) 17:08:11
  • もっとハンマーくれー -- 2019-12-09 (月) 09:08:09
    • ナンディー復刻来るから泥掘りして、どうぞ -- 2019-12-09 (月) 09:18:18
  • 恒常したことですしRagのHPも長らく放置していたので調べてほしいですね。あと、スタン状態ですが450000ダメージで解除だそうで(呪縛つけてると600000前後に)。 -- 2019-12-09 (月) 09:19:14
    • なんで自分で出来ること人にやらせないと気が済まないんだろ -- 2019-12-10 (火) 11:47:16
    • Ragスフィンクス、ヘラの初手ライフバーストのダメージが132500なのでHPは2650000かね -- 2019-12-13 (金) 01:09:39
  • あー間違って1体合成してしまったorz…週替りの降臨戦の幻獣って最大取得してても次の時に再度取れるのかなぁ… -- 2020-04-16 (木) 19:20:57
    • 無理。今のところリセットもないし、たぶん今後も期待できない。もちろんドロップもしない。あきらめるしかないかと。 -- 2020-04-16 (木) 19:48:13
      • そうかー…教えて頂きありがとうございました。 復刻ごとに在庫1だけ追加…とかあればと思ったけど駄目かぁ… -- 2020-04-17 (金) 08:55:49
      • リセットされたな!月日が経ってもう使ってなさそうだけど -- 2020-09-29 (火) 13:28:42
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