//英霊の階位と名前を入力してください
*英霊/最上位/ソロモン [#q0294870]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|LIGHT:300|CENTER:|c
//もう一度英霊の名前を入力してください
|>|~ソロモン|>|>|>|>|~&attachref(,nolink,50%);|
|>|~ソロモン|>|>|>|>|~&attachref(ソロモン.png,nolink,50%);|
|>|~得意ウェポン   |>|>|>|>|~|
//得意ウェポンを入力してください
|特殊剣|杖|>|>|>|>|~|
|>|~タイプ         |>|>|>|>|~|
//タイプを入力してください 例:アタックType
|>|アタックType    |>|>|>|>|~|
|>|~LvUPボーナス   |>|>|>|>|~|
//LvUPボーナスをLvごとに入力してください
|>|Lv1 アビリティダメージ +4%&br;Lv5 アビリティダメージ +4%&br;Lv10 アビリティダメージ +4%&br;Lv15 アビリティダメージ +4%&br;Lv20 アビリティダメージ +4%|>|>|>|>|~|
|>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~|
//MASTERボーナスを入力してください
|>|アビリティダメージ+6%|>|>|>|>|~|
|>|~解放条件       |>|>|>|>|~|
//解放条件を入力してください
|[[ローゼンクロイツ]]Lv20|[[ガウェイン]]Lv20|>|>|>|>|~|
|>|300英霊P        |>|>|>|>|~|
//習得スキルを入力してください
|>|>|>|>|>|>|~習得スキル     |
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|~EX|
|~バースト  |カラミティデモンズ|>|>|>|>|CENTER:バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する|
|~アビリティ|鋒矢の陣|初期習得|6ターン|-|敵単体に1~4.5倍自属性ダメージ|-|
|~|ソロモンリング|Lv5     |6ターン|-|敵ランダムに火・水・風・雷・光・闇属性のダメージ|〇|
|~|ラジエルの書|Lv15    |3ターン|1ターン|自分のアビリティダメージUP(1回)&br;(累積可)|〇|
|~アシスト  |至高の知識|>|>|-|>|LEFT:アビリティダメージ(UP)|
|~|魔導王の詠唱|>|>|-|>|LEFT:ラジエルの書使用時に攻撃アップ|
//フレーバーテキストを入力してください
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|悪魔を使役できる指輪を持つ伝説の大魔導士。&br;その知識は世界の根幹にある真実まで到達している。|

//ハーレムエピソードを~線を消して入力してください
**ハーレムエピソード [#of318c96]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~1|「~」との出会いの物語&br;(~)|初期解放|0|魔宝石50個||
|~2|~「~」|~のLv20到達&br;「~」との出会いの物語クリア|20|魔宝石50個||
#endregion

**全体絵 [#fbb76c92]
#region(''開く'')
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(ソロモン_w.png,nolink);
//&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#vc330091]
  ''・性能''
純然たるアビリティアタッカー。
ここに到達するまでのマスターボーナスに加え、彼女がマスターLvに到達する事には、他の追随を許さないアビリティ与ダメージを得ることが出来る。
かも知れない・・・。


 鋒矢の陣
最大4.5倍という高倍率に加えて数々のダメージアップ要素を踏まえるため、とんでもない大ダメージを叩き出す。  事もある。
最低保証が1倍~となっており安定しない。浪漫派
CT6なのもツラいか。

 ソロモンリング
6属性による6回攻撃。どんな相手にでも弱点を付ける厨二病の様なアビリティ。
なのだが、有利属性と同時に不利属性でも攻撃を行うため、光・闇属性の相手に放ってもただの6回攻撃。
火水風雷の4属性相手ならば、光闇の『わずかに有利』判定が活きるので、わずかに有効。

 ラジエルの書
CT3で、その間にアビリティを使わなければ重ね掛けが出来る。
雑魚戦道中で重ねつつボスで浪漫追及が、至高の知識の到達点なのかも知れない…

  ''・運用''
攻撃アビリティの真価は、戦闘フェイズに突入する前に一方的な攻撃が仕掛けられる点にあり
それによって、雑魚戦であれば反撃を抑えるために頭数を削ったり
ボス戦であればモードゲージを意図的に上下させる事ができる。
つまり、計画的・算出による安定した手段として、ソロモンリングに重きを置いて運用するか、
それらを投げ捨てて、浪漫を求めて鋒矢の陣による大ダメージを狙うかによって、まるで違った運用が行える。
いずれにしても、基本性能による高アビリティダメージは期待できるので、最上位英霊の面目は躍如出来るだろう。


  ''・その他''
ゲーム広告に使用されてるため、彼女を求めて神プロに辿り着いたプレイヤーも少なくないと思われる。
全体絵を見て、どう思うかはアナタ次第っ!

**セリフ集 [#j1599bff]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ||
|~||
|~||
|英霊チェンジ||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|EXアビリティ||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|勝利時||

**コメント [#md6a9a19]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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