#author("2017-05-28T00:54:52+09:00","","") #contents *バフ・デバフについて [#buffdebuff] ''※この章は書きかけです。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。'' **はじめに・用語解説 [#h4cf9346] -特定のバフ・デバフはそれ以外の特定バフ・デバフと、その効果量に関わらず重複しMISS表記とならない。 神姫Projectではこれらの効果範囲枠を''「A枠」「B枠」''と称す。 &br; -バフ・デバフには基本的に''「A枠」「B枠」''のどちらかに系統づけられている。 --''「A枠」「B枠」の例:'' ---[[ランスロット]]の騎士道精神(参戦者の攻撃力アップ(小))と[[キュベレー]]のイデア・マーテル(自分の攻撃・防御アップ(中))は、それぞれ「A枠」(騎士道精神)と「B枠」(イデア・マーテル)であるため、キュベレーのステータス欄に攻撃アップアイコンが2つ並ぶ。 ---ランスロットのレジェンドスラッシュ(敵単体に自属性ダメージ/防御ダウン(中))、キュベレーのミスルトゥドレイン(敵の攻撃・防御ダウン(小))は、それぞれ「A枠」(レジェンドスラッシュ)と「B枠」(ミスルトゥドレイン)であるため、敵ステータス欄に防御ダウンアイコンが2つ並ぶ。 -''ステータス効果'' アビリティやバースト、召喚などにより、パーティメンバーや敵に付与される様々な効果の総称 性質によってバフ・デバフと分類される。また、対象に有利にも不利にもなるステータス効果も存在する -''バフ''(強化効果) 「~の攻撃力アップ()」「~の防御力アップ()」など参戦者・パーティ全体・自分に有利な強化効果を与えるアビリティのこと。 -''デバフ''(弱体効果) 「~の攻撃力ダウン()」「~の防御力ダウン()」など敵全体・敵単体に不利な弱体効果を与えるアビリティのこと。 -''即時効果'' バースト効果やアビリティ等、使用後即座に効果を発揮するものを指す バーストゲージ上昇やチャージターン減少(玉消し)状態異常回復等が公式により即時効果として紹介されている 使用後即座に効果を発揮し、そしてバフやデバフのように継続しない一度限りの効果を指すものと思われる -''「A枠」''(片面) 「~の攻撃力アップ()」「~の防御力アップ()」「~の攻撃力ダウン()」「~の防御力ダウン()」など、主に属性ダメージと一緒に付与される、または単一の効果を付与するバフ・デバフのこと。 -''「B枠」''(両面) 「~の攻撃・防御アップ()」「~の攻撃・防御ダウン()」など、一度に複数の効果を付与するバフ・デバフのこと。 --''※ただし例外あり。'' 「~の攻撃・防御アップ()」のように一度に複数の効果を付与するバフ・デバフであっても、「B枠」ではなく「A枠」と「A枠」というふうに効果の一つ一つが独立している場合がある。 **効果の重複と種類 [#x903e2cd] -''A枠とB枠の重複'' 先ほどの例のように、''「A枠」と「B枠」は重複する。'' 2つのアビリティが重複するので、それぞれのバフ・デバフの効果も重複し、より効果的になる。 -''重複しない場合'' 「A枠」と「B枠」は重複するが、 ''「A枠」と「A枠」は重複しない。同時に「B枠」と「B枠」は重複しない。'' 重複しない場合、それぞれの効果も重複せずどちらか効果量の大きい方が残る。効果量の低い方は消滅する。 効果量が同じである場合、効果が上書きされ効果時間が延長される? -''特殊な効果枠'' ''「A枠」とも「B枠」とも重複するものを「C枠」とする。'' 以降、いずれの枠とも重複するものは新たな効果枠を設け、アルファベット順に従い命名される。(D枠,E枠,……) -''幻獣・バーストのA枠とB枠'' ここまで各英霊、各神姫のアビリティの「A枠」「B枠」について説明したが、 同様に幻獣・バーストによる付加効果の「A枠」「B枠」も存在する。 ''幻獣・バーストの効果はアビリティの効果と重複する。'' -''属性強化のバフ・デバフ'' ''アビリティと幻獣の同属性強化バフは重複する。'' 例:[[ミカエル]]のセイクリッドコンビクト(味方全体の光属性攻撃アップ(中)/闇属性耐性アップ)の後に、[[カイザーゴッドドラグーン]]の召喚効果を使用するとMISS表記になることなく、光属性攻撃アップが2つと闇属性耐性アップのアイコンが2つ並ぶ。 ※別属性であれば属性攻撃UPはA枠同士で重複可能。(幻獣枠は要検証。 -''効果量の上限'' 防御ダウン(~属性耐性ダウン含む)、攻撃ダウンはそれぞれが合計50%で上限に達し、それ以上の効果は計算時に切り捨てられる。(攻防バフは未検証) -''二段・三段攻撃の重複'' 二段攻撃確率アップ、三段攻撃確率アップのバフはアビリティの中でもパーティの段階攻撃確率を上げる「全体」と自分の段階攻撃確率を上げる「単体」に分けられそれらは重複する?(未検証) 例:[[サタン]]の堕天と[[ベルゼブブ]]の蠅王の威厳は重複する? *''ステータス効果一覧''[#ca99a8ff] ''※一時的に小中大で表記。小中大の中でも効果量に差があるため詳細な効果量を求む。'' アビリティは最終強化時の効果が明らかになっていないものを除いて原則として最終強化(+化)したものに統一したい(希望) -現在確認されているバグ? --そのバフの効果が切れたターンに再度同系統のバフをかけ直すとMISSになる? --特定のアビリティに効果時間がない? --バフをかける順序によって重複したりしなかったりする? →%%12月24日現在、''A枠、B枠デバフの効果量を上昇させる上書きは効果がない(小→中なら小のまま)''重ね掛けする場合の順序やレイドでの使用時に注意%% 1/20メンテナンスにより不具合として修正 **ダメージアップ系 [#fc1b3e64] ***''攻撃力アップ''[#ab98jh65] 読んで字のごとく、攻撃力を上げる。上昇値はアサルト値・n属性キャラ攻撃力アップ幻獣効果のカテゴリに含まれる その為武器のスキルレベル等が上がっていく程にバフが占める割合が薄まっていく が、属性100%幻獣が混ざるような高属性編成の場合属性バフよりも攻撃バフの方が上がり幅が高くなる場合がある |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|>|>|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト| |~|~A枠|~B枠|~C枠|>|~累積枠|~A枠|~B枠| |不明|[[輝く援舞>ウズメ]]&br;[[インジェスション+>ケリドウェン]]&br;[[全軍鼓舞+>関羽[愛紗]]]|[[ディザルフィーヴァー+>[花風の歌姫]ラミエル]]&br;[[アサルトシールド+>フレイヤ]]&br;[[デアウィング+>ニケ[魔力解放]]]|[[サンクトプラエダム+>[光の使徒]サタン]]&br;[[特製たこ焼き>トリトン]]&br;[[怒髪天>不動明王]]&br;[[ルーンティール++>テュール]]&br;[[レイジングアサルト>ヘラクレス]]&br;[[アンティシペイト・アイ+>クー・フーリン]]|~小&br;↓&br;大|[[紅蓮噴炎+>カグツチ]]|>|メリュジーヌ&br;[[孟獲[美以]]]&br;[[ベリアル]]| |5%|-|-|-|~|[[天女の舞(+8%x3)>アプサラス]]&br;[[サンスプレッド++(+10%x4)>スヴァローグ]]&br;[[レインディアラッシュ+(10%x5)>[瞬足の光]ヘルモーズ]]&br;[[凶暴化+(20%x5)>スサノオ]]&br;|ペガサス|-| |10%|[[騎士道精神>ランスロット]]&br;[[ホルンエール>ヘイムダル]]&br;|[[イデア・マーテル>キュベレー]]&br;|-|~|~|-|-| |12%|[[ライジングハート+>ラミエル]]|[[神の啓示+>ガブリエル]]&br;[[ミーレスホプリゾン>ゼルエル]]|-|~|~|[[ファフニール>ファフニール]]|-| |15%|[[常世の月>ツクヨミ]]&br;[[ダークライオット>ベルゼブブ]]&br;[[ギャラクシーエナジー>ウラヌス]]&br;[[ルナーロウズ>ディアナ]]&br;|[[イビルアクィロー+>ボレアス]]&br;[[ライトセラピー>ディアナ]]&br;|[[フルムーンブラッド>アルテミス]]&br;[[カラコール(+15%)>スパルタクス]]|~|~|[[イフリート>イフリート]]|-| |20%|[[アヴァロンの導き>アーサー]]&br;[[リグ・ヴェーダ>シヴァ]]&br;[[バトルオーダー+>アウローラ]]&br;[[ルクス・アルデバラン>ハスター]]&br;[[ロイヤルタクティクス+>マルドゥーク]]|[[エナジーチャージ>ヘルモーズ]]&br;[[メディックポーション>カリオストロ]]|[[一騎当千>アキレウス]]|~|~|-|-| |25%|-|[[密造酒>ビリーザキッド]]|[[ワイルドスピリッツ>テスカトリポカ]]|~|~|-|-| |30%|-|[[六韜指南>太公望]]&br;[[聖鞘の癒光>モルガン]]&br;[[略奪>グラニュエール]]|[[義憤爆発>ネメシス]]|~|~|-|-| |35%|-|[[オールフォーワン>ダルタニアン]]|-|~|~|-|-| |40%|-|-|[[オーバーリミット+>メタトロン]]|~|~|-|-| |45%|-|-|-|~|~|-|-| |50%|-|-|[[マルスフレア++>アレス]]|~|~|-|-| |55%|-|-|-|~|~|-|-| |60%|-|[[フェアリーソング++>ティターニア]]|-|~|~|-|-| // |~残HP参照|~アビリティ|~バースト・幻獣| |不明|[[レークスアプライド>シャマシュ]]&br;[[パラスエレオス+>アテナ]]&br;[[無念無想>羅刹天]]&br;|[[罪光杖ギルティプライド]]| |低&br;↓&br;高|[[激憤(+10~80%)>アグニ]]&br;[[ガグンラーズ(+10~100%)>オーディン]]|-| 残HP参照型可変バフはC枠として扱う 現在C枠ば自己バフ系のみ。全体が確認されたら修正。 累積系も他と重複するので追加。検証されれば適時修正。 ***○属性攻撃アップ [#e10370d0] 上記攻撃力アップの属性バージョン こちらは属性値(弱点補正・属性攻撃力アップ幻獣)に加算となる なのでアサルト値とは乗算の関係にある 現状幻獣効果以外で属性値を上げる手段が乏しいため攻撃力アップよりも重宝される傾向にある 弱点補正や属性100%幻獣などにより属性値が高くなるとバフが占める割合が薄まっていく 逆に非有理属性や不利属性の敵を相手取った場合有利属性の敵に対して使用した時よりも上がり幅が高くなる場合もある |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト| |~|~A枠|~B枠|~A枠|~B枠| |未検証|[[プレズィデントヴェルデ(水)>スィーリア]]|-|[[バグベア(闇)>バグベア]]|-| |10%|-|-|[[八咫神火炎砲バースト効果(火)>八咫神火炎砲]]&br;SRドラグーン系|-| |15%|[[コロナフラワー(火)>[真夏の太陽]ソル]]&br;[[ダークねこフォース(闇)>バステト]]&br;[[火炎崇拝+(火)>アグニ]]&br;[[フェアウィンド+(風)>イブリース]]&br;[[セイクリッドコンビクト(光)>ミカエル]]&br;[[護心炎活(火)>閻魔]]|-|-|-| |20%|[[アングリープレッシャー(雷)>トラロック]]&br;[[リーンフォース(雷)>ユピテル]]&br;[[フィレナソング(水)>アーシラト]]&br;|-|-|-| |25%|-|-|-|-| |30%|[[ベースティアハンチ(風)>キュベレー[魔力解放]]]&br;[[アクルアシェア(光)>ジェフティ]]|-|SSRドラグーン系|-| |35%|[[ガッガルティハイ+(水)>サラスヴァティー]]|-|-|-| |40%|[[フェロックスドローⅡ+(光)>ドゥルガー]]|-|-|-| |45%|-|-|-|-| |50%|[[滾る血潮+(火)>アレス]]|-|-|-| |55%|-|-|-|-| |60%|[[アトモメタトロフィ(アシスト)(雷)>アテナ]]|-|-|-| ***アビリティダメージアップ [#r0c44a38] 攻撃アビリティの威力を上げる アビリティの攻撃倍率に直接加算する形になり、多段攻撃の場合1ヒット毎に効果倍率が乗る その為単発アビリティよりも多段アビリティの方が威力の上昇率は上になる (例:倍率2倍のアビリティにラジエルの書(+25%)を使用した場合2.25倍になるが0.5倍*6回攻撃のアビリティに使用した場合0.75倍*6となり最終倍率は3倍から4.5倍に上がる) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト| |~|~A枠|~B枠|~A枠|~B枠| |不明 |[[一騎当千>アキレウス]]|[[ラジエルの書(+25%)>ソロモン]]&br;[[黄金時代>クロノス]]&br;[[ライズファイト>スヴァローグ]]&br;[[カリスリンク>イナンナ]]&br;[[メギンギョルズ>トール]]&br;[[爆炎の渇望>カグツチ]]&br;[[凶暴化+(10%*5)>スサノオ]]|[[ケツァルコアトル>ケツァルコアトル]]&br;[[フェンリル>フェンリル]]&br;[[ムジョルニア>ムジョルニア]]|-| |(中)|[[魔術師の助言>マーリン]]&br;[[フルムーンブラッド(+15%)>アルテミス]]&br;[[ピュアライブ>オルフェウス]]&br;[[トップターン+>オケアノス]]&br;[[励ましの声援>ウズメ]]&br;[[ヴェロスゾーイ>エロース]]|-|-|-| |(大)|[[四大精霊の導き(+30%)>ローゼンクロイツ]]&br;[[トップターン+>オケアノス]]&br;[[またたびパワー+>バステト]]|-|-|-| |(特大)|[[ラブバラード++>ティターニア]]|-|-|-| 追記: ピュアライブはフルムーンブラッドより効果量が多いようで、フルムーンブラッドのアビリティダメージ上昇のみ上書きする。 (フルムーンブラッドを後から使うとアビリティダメージ上昇のみMISSになる) ケツァルコアトルのアビリティダメージアップはアビリティA枠と同枠? ***攻撃大幅アップ・暴走 [#w4716ad9] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|~自分の攻撃力大幅アップ枠|~暴走枠| |不明|-|[[猪突猛進(自分)>呂布[恋]]]&br;[[アーデントサティ(自分)>パールヴァティー]]&br;[[フェロックスドローⅡ(単体ランダム)>ドゥルガー]]&br;[[ライトルナウェイ(自分)>ランダ]]&br;[[トゥレラアネー(自分)>レアー]]| |1.5倍|-|[[デーモンシャウト+>ベルゼブブ]]&br;[[妖艶なる扇動>妲己]]| |1.75倍|-|[[メガ・テーリオン>クロウリー]]| |2.0倍|-|[[ドーピングトニック>カリオストロ]]&br;[[いたずら魔法+>パック]]| |3.0倍|[[ドラゴンバスター(スキル,バースト)>ベオウルフ]]&br;[[フィニッシュインパクト(スキル,バースト)>テュール]]&br;[[ディスペアーカレント(スキル,バースト)>オケアノス]]|-| |3.5倍|[[武勲叙事詩(スキル,バースト)>ギルガメッシュ]]&br;[[竜血(スキル,バースト)>ジークフリート]]|-| |4.0倍|[[ドラゴンバスター(通常攻撃)>ベオウルフ]]&br;[[武勲叙事詩(通常攻撃)>ギルガメッシュ]]&br;[[竜血(通常攻撃)>ジークフリート]]&br;[[フィニッシュインパクト(通常攻撃)>テュール]]&br;[[ディスペアーカレント(通常攻撃)>オケアノス]]|-| 攻撃大幅UP使用後に暴走状態にすることは可能だが、倍率は4倍のまま変わらない。 攻撃大幅UPは通常攻撃時は4.0倍だが、スキルやバースト使用時は倍率が下がる。 ***バーストダメージアップ [#nf3f6184] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト| |~|~A枠|~累積枠|~A枠|~B枠| |不明 |[[備襲如林(消費ゲージに比例)>信玄]]|[[カウントダウン+(+75%)>メタトロン]]&br;[[クリムゾンフューリー+>ウリエル]]&br;[[ニューマチックレディ>アンテロス]]|-|-| -バーストダメージアップバフはアビリティダメージUPバフのようにバースト倍率に「加算」 --例:SSR神姫の★特大バースト(5倍)にメタトロンのカウントダウン+(累積1)で5.75倍ダメージ アクセのバーストUPやユニオンバフも同様 -上限値300%?(要検証) ***急所攻撃確率アップ [#i22ad01a] 有利属性で攻撃した際、一定確率でダメージを上げるアビリティ。俗に言うクリティカル効果である 闇属性の神姫の場合は光属性を攻撃した際に、火属性であれば風属性に対して攻撃した時に発動する 性質上いわゆるどこでも○パーティという運用では意味をなさない 最終ダメージに掛かる為、発動すると多大な威力向上が望める。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(white):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|~アビリティ| |~発動率|>|~アビリティ| |~|~A枠|~B枠|~|~|~|~| |不明|[[フュリーターン+>ネフティス]]&br;[[ベースティアハンチ+>キュベレー[魔力解放]]]&br;[[フィレナソング+>アーシラト]]&br;[[ホロウフォース+>カオス]]|-|~|>|低&br;↓&br;高|-| |35%|[[アクルアシェア+>ジェフティ]]|~|~|~|~|~| ***二段攻撃確率アップ [#f34d0981] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト| |~|~A枠|~B枠|~アシスト|~A枠|~B枠| |不明 |[英霊]&br;[[カラコール>スパルタクス]]&br;[[一騎当千>アキレウス]]&br;[[レイジングアサルト>ヘラクレス]]&br;[[伊達女>政宗]]&br;[[朱騎疾風>信玄]]&br;[R]&br;[[陽炎>ネルガル]]&br;[[マーメイドステップ>[ビーチの光]ネルガル]]&br;[[ライトバトゥサ>ダプネー]]&br;[[エザフォスアネー>レアー]]&br;[SR]&br;[[狂気の渦+>エリゴス]]&br;[[アジャイルステップ>クランプス]]&br;[[風火二輪迅>ナタク]]&br;[[ロータリーシャンク>アンテロス]]&br;[[ウイングストレージ>プシュケー]]&br;[[マキシマムキャンディ>アナヒット]]&br;[[ヴェルテグリュック>ノエル]]&br;[SSR]&br;[[バブルマキアージュ>アプロディーテ]]&br;[[ジョルヘールマンド(35%強)>サラスヴァティー]]&br;[[ストームズィール>アザゼル]]&br;[[魏国進軍+>曹操[華琳]]]&br;[[傾国演舞>妲己]]&br;[[スウィートセント>[雷鳴の魔女]ミカエル]]|-|[[音速突破!>ヘルモーズ]]&br;[[美髪公>関羽[愛紗]]]&br;[[スラスティング・レッグ>[瞬足の光]ヘルモーズ]]&br;[[ザウバーダーメ>ノエル]]&br;[[灼熱の血潮+(40%)>アレス]]&br;[[神の啓示>ミカエル]]&br;[[祝祭の雷光>[雷鳴の魔女]ミカエル]]&br;[[カディンサクセション>エア]]&br;[[クロの応援>ネフティス]]&br;[[百戦錬磨の将>マルス]]&br;[[アーデルシュトルツ>スィーリア]]|>|[[ガルーダ]]| |(小)|-|-|-|[[アンズー]]無凸|-| |(中)|[[蠅王の威厳>ベルゼブブ]]&br;[[ヴァルキリーアサルト>ブリュンヒルデ]]&br;[[コズミックパワー>ウラヌス]]&br;[[スウィストマーチング>アウローラ]]&br;[[エナジーチャージ>ヘルモーズ]]|[[オルレアンコール>ジャンヌ・ダルク]]|-|-|-| |(大)|[[エキサイトサマー>[輝く陽光]ブリュンヒルデ]]&br;[[堕天+>サタン]]&br;[[フルスロットル+>オーディン]]&br;[[愛の力>ティターニア]]|-|-|[[サンダーバード]]無凸|-| |確定|[[パワーインジェクション>カリオストロ]]&br;[[スカハチャージ>スカアハ]]&br;[[ホーリーアクセル>[瞬足の光]ヘルモーズ]]&br;[[ヒラニヤガルバ>ブラフマー]]&br;[[サクシードデス>タナトス]]|-|&br;[[獅子奮迅>キュベレー[魔力解放]]]||-| 追記: ヴァルキリーアサルトは他よりも効果量が低い為か、後から使用するとmissが発生する。 スウィストマーチングは他よりも効果量が低い為か、後から使用するとmissが発生する。 上記二種は相互上書き。 エナジーチャージは他より効果量が高い為か、後から他の中バフを使用しても全てmissになる。 ***三段攻撃確率アップ [#sd6acb94] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト| |~|~A枠|~B枠|~アシスト|~A枠|~B枠| |不明 |[[カラコール>スパルタクス]]&br;[[一騎当千>アキレウス]]&br;[[レイジングアサルト>ヘラクレス]]&br;[[ライトニングチャージ>バアル]]&br;[[マーメイドステップ>[ビーチの光]ネルガル]]&br;[[バブルマキアージュ>アプロディーテ]]&br;[[狂気の渦+>エリゴス]]&br;[[フェロックスドローⅡ+>ドゥルガー]]&br;[[ジョルヘールマンド(25%弱)>サラスヴァティー]]&br;[[サクシードデス>タナトス]]|-|[[灼熱の血潮+(20%)>アレス]]|>|[[サンダルフォン]]&br;[[イカロス]]| |(小)|-|-|-|-|-| |(中)|[[エナジーチャージ>ヘルモーズ]]&br;[[スウィストマーチング>アウローラ]]|-|-|-|-| |(大)|[[堕天+>サタン]]&br;[[フルスロットル+>オーディン]]&br;[[愛の力>ティターニア]]&br;[[バガヴァンギーター>クリシュナ]]|-|-|-|-| |確定|[[闘争への教唆>モルガン]]&br;[[キュクレインチャージ>クー・フーリン]]|-|-|-|-| **防御系 [#i96b6515] ***防御アップ [#e10370d0] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト| |~|~A枠|~B枠|~C枠|~A枠|~B枠| |不明 |>|-|[[不屈の精神>アキレウス]]&br;[[不撓不屈>ヘラクレス]]|>|-| |(小)|-|[[密造酒>ビリーザキッド]]|-|[[ケートス]]&br;[[セフィロト]]|-| |(中)|[[高慢なる美(+15%)>カシオペア]]&br;[[ヴィクトルシールド(+12%)>ニケ]]&br;[[ライジングハート+(+12%)>ラミエル]]&br;[[ピュリフィケイション+(+12%)>ベロボーグ]]&br;[[パーフェクトブラック>ハデス]]&br;[[アガフィトス>エロース]]&br;[[防魔壁+>キクリヒメ]]&br;[[クピードフィリア+>キューピッド]]|[[イデア・マーテル>キュベレー]]&br;[[略奪>グラニュエール]]&br;[[神の啓示+(+12%)>ガブリエル]]&br;[[メディックポーション(+20%)>カリオストロ]]&br;[[ライトセラピー(+15%)>ディアナ]]&br;[[ミーレスホプリゾン(+12%)>ゼルエル]]|[[特製たこ焼き>トリトン]]|-|-| |(大)|[[呪詠の鎖(+20%)>アンドロメダ]]&br;[[日輪の加護+(+30%)>アマテラス]]&br;[[ルナヴェール+>カスピエル]]|[[オールフォーワン(+35%)>ダルタニアン]]&br;[[フェアリーソング+(+40%)>ティターニア]]&br;[[六韜指南>太公望]]&br;[[聖鞘の癒光>モルガン]]|[[ボルテージヒール>インドラ]]|[[ファフニール(+12%)>ファフニール]]&br;[[ヘカトンケイル(+20%)>ヘカトンケイル]]|-| |(特大)|-|[[フェアリーソング++(+60%)>ティターニア]]|[[母なる大地+>ガイア]]|>|-| ***ダメージカット・属性耐性[#r1f8293e] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト| |~|~A枠|~B枠|~属性耐性|~幻獣効果|~属性耐性| |未検証|>|[[オーロラシェルター+(30%)>[白雪の天使]ラファエル]]|[[黒鏡止水+(光60%?)>[日蝕姫]アマテラス]]&br;[[黒神の血++(光40%?)>スサノオ]]&br;[[イーズスフィア+(光)>ヒュプノス]]&br;[[シュネープサルム(闇)>[光の守護者]ペルーン]]&br;[[水羽衣(火)>乙姫]]|>|-| |10%|-|-|-|[[ジャック・オ・フロスト(火)>ジャック・オ・フロスト]]&br;[[アンフィスバエナ(光)>アンフィスバエナ]]&br;[[バロン(闇)>バロン]]|-| |15%|-|-|-|-|SRドラグーン系| |20%|-|-|[[プレズィデントヴェルデ(火)>スィーリア]]&br;[[天地創造+(雷)>ガイア]]&br;[[オネットセルヴィス+(風)>キシャル]]&br;[[混天綾幕(火)>ナタク]]|完凸R幻獣|-| |25%|-|[[テストゥド>ペルーン]]|[[セイクリッドコンビクト(闇)>ミカエル]]|完凸SR幻獣|-| |30%|[[パラディンメイル>オリヴィエ]]|[[雷神演舞>雷公]]|[[陽光の癒し+(闇)>[輝く陽光]ブリュンヒルデ]]|-|SSRドラグーン系| |35%|[[十二勇士>ローラン]]|-|[[ピュア・アクア(炎)>ポセイドン]]|-|-| |40%|[[神の声>ジャンヌ・ダルク]]|[[天地創造>ガイア]]|[[魔風封神+(風)>妲己]]&br;[[フェロックスドローⅢ(闇)>ドゥルガー]]|-|-| |45%|-|-|[[アクロポリス(水)>アテナ]]|-|-| |50%|-|-|[[ガッガルティハイ+(炎)>サラスヴァティー]]|-|-| |55%|-|-|-|-|-| |60%|-|-|-|-|-| ダメージカット、リフレクト、属性耐性の合計割合分ダメージを軽減。 合計100%で全てのダメージが0になる。 ここだけの話、幻獣効果も加算である。 -属性耐性について 幻属性「デーモン・グリード」ではランダム属性攻撃を行う事があったが その際、属性耐性が一切軽減されていない事が確認された。 不具合、もしくはn属性耐性軽減は「n属性キャラの使用するn属性攻撃」に対して耐性があると思われる。 ***リフレクト・迎撃[#kj25ol98] リフレクトは受けた攻撃を割合で軽減し、その上でダメージ量に補正を付けて跳ね返す ダメージカットや属性耐性と合わせることで完全に無効化出来るが、その場合反射ダメージは発生しない 迎撃は攻撃を受けた場合それを無効化、その上で相手の攻撃回数に応じてキャラクターの攻撃力を何倍かにして反撃する 迎撃した際にもバーストゲージは内部的には溜まるが、表示上変化が無いので注意が必要 似ているようで地味に違うところが多く、迎撃は通常攻撃に限定、対してリフレクトは全攻撃に対して有効である これらから、リフレクトはダメージ軽減が主、迎撃はカウンター打撃が主と捉えることができる |CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(white):|CENTER:|CENTER:|c |~軽減率|~アビリティ| |~反撃倍率|~アビリティ| |未検証|[[リヴァイタライズ>アザゼル]]&br;[[アンフォールドフリット+>プシュケー]]&br;[[スコープコンピュート+>アナヒット]]|~|未検証|[[インターセプター+>ヘルメス]]&br;[[ターボアクセル+>ヘルモーズ]]&br;[[ブーストカウンター+>テスカトリポカ]]&br;[[ムーンライトダンス>フレイヤ]]&br;[[トランスミッション+>ファロール]]&br;[[ターンカウンター+>[瞬足の光]ヘルモーズ]]&br;[[フェロックスドローⅢ>ドゥルガー]]&br;[[ゲーゲンアングリフ>ノエル]]&br;[[トラリカウンター>トラロック]]&br;| |10%|-|~|低&br;↓&br;高|[[イクォールタリオニス(2.5倍~3倍)>シャマシュ]]| |15%|-|~|~|-| |20%|-|~|~|-| |25%|[[不撓不屈>ヘラクレス]]|~|~|-| |30%|-|~|~|-| |35%|[[コスモフィールド+>ヴルトゥーム]]|~|~|-| |40%|[[威風堂々>メイヴ]]&br;[[返刀統制+>曹操[華琳]]]|~|~|-| |50%|[[ラミネートミラー+>バルドル]]&br;[[フィンリフレクト+>ルサルカ]]|~|~|-| ***防壁[#yi98jh65] 使用後数ターンの間有効な外部HPを対象に付与するステータス効果 防壁を超過するダメージを受けた場合表示は消え、使い切らなくても指定ターンを超えれば消滅する DoTに対しても有効であり、削ってくるような攻撃に対して効果を発揮する |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|~アビリティ|>|~幻獣枠| |~未検証|>|[[フェロックスドローⅢ(単体ランダム/?)>ドゥルガー]]&br;|>|-| |~低&br;↓&br;高|>|[[バリバリヒール(単体/1000)>セクアナ]]&br;[[アガフィトス(全体/1200)>エロース]]&br;[[サーヴァレンカレント(自分/1200)>マルドゥーク]]&br;|>|[[ティアマト(全体/750)>ティアマト]]| ***状態異常耐性アップ [#gbb74d9a] |CENTER:|CENTER:|c |~効果量|~状態異常耐性アップ枠| |~無効|[[精神医学(自分)>ヴァン・ヘルシング]]&br;[[デビルズキッス(全体)>アモン]]&br;[[ピュア・アクア(全体)>ポセイドン]]&br;[[ヴェロスゾーイ(全体)>エロース]]&br;[[ウォッシュデトックス(自分)>アプロディーテ]]&br;[[パーフェクトブラック(全体)>ハデス]]&br;[[護心炎活(全体)>閻魔]]&br;[[仏恥義理根性(単体)>セクアナ]]&br;[[バロン(単体ランダム)>バロン]]| |~不明|[[戦士の血統>アースムンド]]&br;[[栄枯盛衰>モルドレッド]]&br;[[イミュナイズ>ケリドウェン]]&br;[[破邪結界>キクリヒメ]]&br;[[黄金の加護>アストレア]]| **回復系 [#qe72a4f4] ***HP回復[#lkj389j6] 対象の失ったHPを回復させる効果、即時効果に分類されるものと思われる リジェネと比較すると即効性があり、一度の回復量も多いため死亡コースを回避させやすい 回復系を並べて圧倒的回復力で敵を凌ぐ不沈艦戦術をさせないためか全体回復を所有している神姫の数は少なめ ***リジェネ[#rik987pl] ターン終了時にHPを微量回復させる効果、リジェネレーション(英:Regeneration)から取られた名前であると予想される 上記の回復効果と比較すると一度当たりの回復量は控えめだが敵の使用するDoTにカウンターとしておいたり降臨戦やアクセクエストなどの雑魚敵の攻撃に対して使用するなどHP回復では過剰になりやすいケースで強みを発揮する ***蘇生[#H1145p14] 戦闘不能状態になったキャラクターを復活させる。2017/05/13現在アビリティ所有者は[[アンドロメダ]]のみとなる 復活したキャラクターはサブメンバーに送られ、その時のメインメンバーが5人以下となった場合補充される 敵のターゲットが逸れなかったり3連撃を貰ったりと不慮の事故と言うのはどうしても起こる時は起こるものであって 事故が発生しやすく、コントロールのしにくい連続攻撃系のボスに対してのダメージコントロールとして有用である 欠点は復活させても人数が十分な状態だとサブメンバーに送られてしまう事 ***リヴァイブ[#tg145hbv] ステータス効果の保持者が戦闘不能状態になった際自動で復活するステータス効果、現状の使用者は[[アトゥム]]のみ 蘇生との違いは予めかけておける為アビリティ所有者が戦闘不能になったとしても復活できるという点 そしてその場で復活するためサブ落ちさせたくないキャラクター、特に英霊を復活させる事が出来る点は大きい 欠点は戦闘不能を予防する効果な為その時点では誰が倒されてしまうかわからないこと ***回復力アップ[#m3b2g5h6] 効果を受けているキャラクターの回復力を上げる効果 今のところ一部の幻獣の幻獣・召喚効果や[[アンドロメダ]]系列の英霊のアシストアビリティとして確認されている ただこの効果、致命的な問題点が存在し、HP回復にはアビリティ毎に上限値が設定されていて、回復力アップに頼らなくても割とすぐに上限に到達するため役に立つケースがほぼ無いのである 無念 ***回復上限アップ[#m45v73g1] ステータス効果の保持者の受ける回復の上限値を上げるアビリティ、%%こちらは上とは違いちゃんと機能している%% 一度の回復での回復量を上げることが出来るため生存力に大きくプラス補正がかかる ただし効果を付与するアビリティが非常に希少であり、大多数はユニオンイベントの十字架バフ等でしかお目にかかったことは無いだろう **ヘイト操作系[#bl36uj85] ヘイト・ヘイト値:憎悪値、敵対値も呼ばれ敵からの狙われやすさの指標、という意味で用いられる。ターゲット、タゲ操作等とも ***注目[#it75fc21] パーティ内のヘイト値を操作して対象に攻撃を向きやすくする 相手の攻撃を操作するので、自己回復アビリティを持つキャラクターや迎撃、HP減少で攻撃力の上がるアビリティ持ちのキャラクターと相性がいい ***ステルス[#gw73lm62] 上記注目の真逆、こちらはパーティのヘイト値を操作して対象に攻撃されにくくする **各種ゲージ操作系[#mnb654ik] ***バーストゲージ上昇[#oi321bvc] 使用と同時にバーストゲージを上げる効果 上昇量アップや熱狂等と違い即効性があり、不足している味方のバーストゲージを上げて無理やりフルバーストをねじ込むことも可能である |CENTER:|CENTER:|c |~効果量|~アビリティ| |10%|[[プリティーショック>ラミエル]]&br;[[応援神楽>ウズメ]]&br; | |15%|[[異界からの呼び声(チャージ吸収時)>クトゥルフ]]&br;[[闇の豊穣>オシリス]]&br;[[ブーストカウンター+>テスカトリポカ]]&br;[[破邪結界>キクリヒメ]]&br;| |20%|[[侵火焔喝>信玄]]&br;[[サン・ミシェル+>ミカエル]]&br;[[クー・ド・ヴァン+>クー・フーリン]]&br;[[サンスプレッド++>スヴァローグ]]&br;[[ルーンストーム>オーディン]]&br;[[ディメンション・バリア+>エア]]&br;[[レゾリューション>ユピテル]]&br;[[ビロウスパウト>アーシラト]]| |25%|[[ガットハークラー+>サラスヴァティー]]&br;[[グリムリーパー+>タナトス]]| |30%|[[ラブバラード+>ティターニア]]| |35%|[[フィニッシュインパクト+>テュール]]&br;[[三略振起>太公望]]&br;| ***バーストゲージ上昇量アップ[#kj852rty] 通常攻撃時、(指定されている場合は被ダメージ)のバーストゲージの上昇量に補正を加える効果 例えば上昇量+5(+50%)のアビリティの場合、通常攻撃の基本上昇量10と合わせて(15*連撃数)のバーストゲージ上昇となる 信玄系英霊の持つアシスト効果とバフ効果は重複する 仕様上連撃補正系アビリティと相性が良い |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|~アビリティ|~アシスト| |未検証|[[レイジングアサルト>ヘラクレス]]&br;|[[ザ・ハングドマン>オーディン]]&br;| |+2|[[正義の共鳴>ウルスラグナ]]&br;[[バシオンバウンド>[花風の歌姫]ラミエル]]&br;|[[偃月精神>幸村]]&br;| |+2.5|[[スレイプニル(召喚効果)>スレイプニル]]|[[虎動雷霆>信玄]]&br;| |+3|-|-| |+3.5|-|-| |+4|-|-| |+4.5|-|-| |+5|[[滾る血潮+>アレス]]&br;[[サーマルストレージ>ウリエル]]&br;[[バーストアナライシス>ガブリエル]]&br;[[怒りの境地>不動明王]]&br;[[ハロウィンフェイテ>[雷鳴の魔女]ミカエル]] |-| ***熱狂[#o9t5j1mn] ターン終了前に対象にDoTを与えつつバーストゲージを上昇させる効果 ダメージは最大HPを参照する HPを削るデメリットがあるもののバーストゲージを稼げるため高速バースト戦術の柱の一つとなることが多い ***モードゲージ減少[#qwe45217] 敵ボスの持つモードゲージ(HPバーの下にある攻撃を受けると増減するバー)を減少させる効果 通常状態のゲージには影響せず、レイジング状態になったゲージを「''発動時のゲージ量から割合で低下させる''」 つまりレイジング直後のMAXの状態が最も効果を発揮し、その後ゲージが減るにつれて効果量は下がっていく レイジング状態からスタンまでの数値が高い、所謂「ゲージが硬い・重い」敵に効果を発揮する 下記のモードゲージ減少量と共通の欠点として、そもそもレイジングゲージを持っていない敵には意味がないという事 ***モードゲージ減少量アップ [#d45c6054] ***チャージターン減少[#yu456nbv] エネミーのチャージターンを一定確率で減少させる効果、いわゆる「玉消し」 1ターン毎に相手のHPバー付近の丸いランプのようなものが点灯していく これが最大の状態でのエネミーフェイズでは敵もバーストを行い、場合によっては手痛い打撃や厄介な状態異常を付与されることがある この効果は敵のチャージを一つ消して、エネミーバーストを1ターン遅らせる事ができる アビリティやレイジングゲージの残量、エネミーバーストの危険度等で1ターン遅らせることが出来ればな…と言う状況でなんとかしてくれる効果である この効果は敵の状態異常耐性に影響されない効果でたとえデバフ許さないレディである風ディザストレやカタストロフィであっても通る時は通る 逆に耐性に関係ない為に栄枯盛衰等で他のデバフが確定で成功する状態であっても一定確率で外れてしまう ***バインド(最大チャージターン増加)[#bg981gja] エネミーの最大チャージターンを一つ増加させる効果 このデバフを付与させるアビリティには「敵単体の最大チャージターン増加」という効果名ではなく効果説明が載っている 上記のチャージターン減少と役割を同じであり、「エネミーバーストを遅らせる」事に尽きる 1ターン多く攻撃できる状況を作り、余裕を持たせる事が出来る こちらは状態異常耐性に影響されるため栄枯盛衰等で失敗率を出来るだけ下げてから使いたい **ステータス低下系 [#r984489a] ***攻撃ダウン [#z2994278] 下限値-50% 2017/02/08日に回復反転修正により、下限が設けられた。 //下限なし(100でダメージ0、100を超えると回復する) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|>|>|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト| |~|~A枠|~B枠|~C枠|~累積枠|~独立枠|~A枠|~B枠| |不明 |>|>|-|[[アドバースウィンド(-5%)>カスピエル]]|[[パーフェクトフルバースト(-10%)>雷撃銃シャルルブラスト]]((ダルタニアン専用武器「狙撃」の追加効果))|>|[[魔導銃アルスターライフル]]&br;[[処刑斧デスリーパー(-10%)>処刑斧デスリーパー]]| |(小)|[[リチュオルフラム>バフォメット]]&br;[[天球光+(-5%)>ウラニア]]|[[奇襲(-15%)>グラニュエール]]&br;[[アウトレイジ(-10%)>モルドレッド]]|-|-|-|[[応龍]]|-| |(中)|[[ミスティックレイ+(-15%)>ベロボーグ]]&br;[[妖精王の風+(-15%)>オベロン]]&br;[[シースプラッシュ+>トリトン]]&br;[[パーティクルフラッシュ+(-15%)>ラファエル]]&br;[[降雷破+(-15%)>雷公]]&br;[[無貌の恐喝+(-15%)>ニャルラトホテプ]]&br;[[ブレイズアロー+(-15%)>ラグエル]]&br;[[マッドカルティズム(-15%)>クトゥルフ]]&br;[[パスシオン>エロース]]|[[狙撃(-20%)>ダルタニアン]]&br;[[ミスルトゥドレイン+(-15%)>キュベレー]]&br;[[七つの大罪(-12%)>ベルフェゴール]]&br;[[独裁+(-15%)>クロノス]]&br;[[エンプレステライズ(-12%)>イブリース]]&br;[[深紅の呂旗+(-15%)>呂布[恋]]]&br;[[魂絶獄裁(-15%)>閻魔]]&br;[[アイシクルプリズン+(-15%)>[白雪の天使]ラファエル]]|[[カルドルーチェ(-20%)>ソル]]&br;[[インフェクションゲイル(-15%)>ゼピュロス]]&br;[[ベンディングウィル>キュクロプス]]|-|-|[[ヨルムンガンド(-10%)>ヨルムンガンド]]&br;[[ヤタガラス(-10%)>ヤタガラス]]|-| |(大)|[[審問(-20%)>ジャンヌ・ダルク]]&br;[[ヴォルティカルシー+(-20%)>ポセイドン]]&br;[[デススピア+(-20%)>ハデス]]&br;[[龍の息吹+(-20%)>龍王]]|[[日蝕(-20%)>アマテラス]]((効果(大)だが狙撃と互いに上書きする))&br;[[桜花の呪舞+(-20%)>コノハナサクヤ]]&br;[[皆既日食+(-20%)>[日蝕姫]アマテラス]]|[[ロイヤルタクティクス+(-20%)>マルドゥーク]]|-|-|-|-| ***防御ダウン [#e4619549] 下限値-50%(属性耐性ダウン含む) 属性耐性ダウンは属性バフ同様に異なる属性の重複が可能。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|>|>|>|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト| |~|~A枠|~B枠|~C枠|~属性|~独立枠|~A枠|~B枠| |不明 |-|-|-|[[月影発矢(-15%)>[月光の巫女]ツクヨミ]]&br();[[グラディウスバースト+>マルス]]|[[パーフェクトフルバースト(-10%)>雷撃銃シャルルブラスト]]((ダルタニアン専用武器「狙撃」の追加効果))|>|[[魔象槌マグ・シュレーフト]]&br;[[罪炎弓ギルティラース]]&br;[[海嵐弓アルヴァンド(-10%)>海嵐弓アルヴァンド]]| |(小)|[[黒炎破+(-8%)>ネルガル]]&br;[[ホーリーレクイエム(-10%)>ディケー]]&br;[[スタンショッカー+(-10%)>テュール]]|[[奇襲(-15%)>グラニュエール]]&br;[[アウトレイジ(-10%)>モルドレッド]]|-|-|-|[[ヴィネ(-10%)>ヴィネ]]&br;[[ヤマタノオロチ(-12%)>ヤマタノオロチ]]|-| |(中)|[[レジェンドスラッシュ(-15%)>ランスロット]]&br;[[デッドエンド+(-15%)>サタン]]&br;[[テンペスト+(-15%)>オベロン]]&br;[[呪縛の水+(-12%)>ガブリエル]]&br;[[タービランス+(-15%)>スカアハ]]&br;[[ムーンアロー+(-15%)>ディアナ]]&br;[[ヒュドールショット+(-15%)>ニケ[魔力解放]]]&br;[[混沌からの顕現+(-15%)>ニャルラトホテプ]]&br;[[シュナルシュナイデン+(-15%)>ノエル]]|[[狙撃(-20%)>ダルタニアン]]&br;[[ミスルトゥドレイン+(-15%)>キュベレー]]&br;[[七つの大罪(-12%)>ベルフェゴール]]&br;[[エンプレステライズ(-12%)>イブリース]]&br;[[深紅の呂旗+(-15%)>呂布[恋]]]&br;[[魂絶獄裁(-15%)>閻魔]]&br;[[アイシクルプリズン+(-15%)>[白雪の天使]ラファエル]]|-|-|-|-|-| |(大)|[[闇討ち(-20%)>ガウェイン]]&br;[[冥界破(-25%)>アモン[魔力解放]]]&br;[[超圧水牙砲+(-20%)>龍王]]&br;[[エメラルド・ラマ+(-20%)>ハスター]]|[[日蝕(-20%)>アマテラス]]((効果(大)だが狙撃と互いに上書きする))&br;[[桜花の呪舞+(-20%)>コノハナサクヤ]]&br;[[皆既日食+(-20%)>[日蝕姫]アマテラス]]&br;[[レオンミストラル(-20%)>キュベレー[魔力解放]]]|[[メンタルアベレーション+(-20%)>クトゥルフ]]&br;[[ハロスオブリージュ+(-20%)>タナトス]]|-|-|[[フレースヴェルグ(-20%)>フレースヴェルグ]]|-| ***連続攻撃確率ダウン [#s9ce3cb3] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(white):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c ''左表二段低下効果・右表三段低下効果'' |~効果量|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト||~効果量|>|~アビリティ|>|~幻獣・バースト| |~|~全体|~単体|~A枠|~B枠|~|~|~全体|~単体|~A枠|~B枠| |不明|[[魂絶獄裁+>閻魔]]&br;[[ルーメンカーム>カーマ]]|-|>|[[アザトース]]&br;[[マンティコア]]&br;[[モルドレッド専用装備]]|~|不明 |[[魂絶獄裁+>閻魔]]&br;[[ルーメンカーム>カーマ]]|-|>|[[アザトース]]&br;[[マンティコア]]&br;[[モルドレッド専用装備]]| |低&br;↓&br;大|-|-|-|-|~|低&br;↓&br;大|-|-|-|-| |~|[[見切り>アースムンド]]&br;[[デプスウァール+>トリトン]]&br;(相互上書き)|-|-|-|~|~|[[見切り>アースムンド]]|-|-|-| |~|-|-|-|-|~|~|[[デプスウァール+>トリトン]]|-|-|-| ***状態異常耐性ダウン [#p7c110e9] |CENTER:|CENTER:|c |~効果量|~状態異常耐性ダウン枠| |~不明|[[栄枯盛衰>モルドレッド]]&br;[[リーブラジャッジ>アストレア]]&br;[[邪視>バロール]]&br;[[スフィンクス]]| **直接ダメージ系[#rbef30ea] DoT:Damage on TimeもしくはDamage Over Timeの略であり、スリップダメージとも、時間経過により徐々にダメージ与える魔法やスキルのことを指す ***炎獄・溺水・毒・腐敗[#nm49pw78] ターン終了前に固定ダメージを与えるステータス効果 一つ一つのダメージはそこまで高くはないが持続時間が長いため1ターンあたりにかける時間が短くなればなるほど総ダメージが高まる このダメージはレイドクエストの功績ポイントに反映されない 炎獄は[[マルス・フレア>アレス]]や[[エナジーチャージ>ヘルモーズ]]などの自己バフに付随する自傷ダメージとしての役割を持つ例もある、更にエフェクトも似ているため下記の過熱と混同されやすい |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|~炎獄|~溺水|~毒|~腐敗| |未検証|[[アウトレイジ>モルドレッド]]&br;[[魂絶獄裁+>閻魔]]&br;[[トリックスターボム>ヘルメス]]&br;[[魔眼の呪い>バロール]]&br;[[極炎葬+>モート]]&br;[[赤炎遊戯>孫権[蓮華]]]&br; |[[アウトレイジ>モルドレッド]]&br;[[ダイダルデリュージュ+>ポセイドン]]&br;[[トリックスターボム>ヘルメス]]&br;[[ディープアトラクト+>ノーデンス]]&br;[[アクアドラウンド>ウンディーネ]] |[[アウトレイジ>モルドレッド]]&br;[[魂絶獄裁+>閻魔]]&br;[[狂戦士>アースムンド]]&br;[[イビルウインク+>バロール]]&br;[[デスソーズ+>ペイルライダー]]&br;[[未知なる劇薬>ニャルラトホテプ]]&br;[[嵐鬼来來>関羽[愛紗]]]&br;[[キルスネイク+>メルセゲル]]&br;[[ソウルリーパー+>メフィストフェレス]]&br; |[[アウトレイジ>モルドレッド]]&br;[[疫病の風>メイヴ]]&br;[[ピュトリファイ+>ペイルライダー]]&br;[[ヴァルプルギスナイト>メフィストフェレス]]&br;[[カースアンデッド+>ネビロス]]&br; | ***過熱[#hg956tre] 幾つかのアビリティ、主に自己バフに混ざっている特殊なDoT このステータス効果はデバフ消去等では消せず、敵の過熱をバフ消去アビリティで消せるため厳密にはバフ扱いである 過熱も他のDoTの例に漏れず対象キャラクターの最大HPを参照しダメージを出すため余りHPを盛りすぎるとリジェネ等で相殺しきれなくなる ***ゾンビ化[#tr426kmh] 回復行動に干渉するステータス効果 この効果を受けているキャラクターはHP回復効果がそのままダメージに反転してしまう 他プレイヤ―の使用した英霊回復アビリティには反応しない なお回復効果のあるエネミーバーストを逆手に取り、ダメージを稼ぐ戦術を採ることができる このダメージは功績ポイントの対象外な為ユニオンイベント等では要注意 ***絶命[#lk654bnm] エネミー専用効果 使用してくる敵こそ少ないものの対策できない=死という非常に厄介なステータス効果 指定ターン終了時にかけられたキャラクターのHPを問答無用で0にしてしまう 状態異常消去や予防で対策できる %%そしてこれはダメージ処理計算上の抜け道だが即死効果が付与された「後」にリジェネをかけておくと効果発動でHPを0にされた後にリジェネで回復するためギリギリで踏みとどまる事が出来る%% 2/28メンテナンスにて不具合として修正済み **行動阻害系 [#h55cba3a] ***呪い[#jh542qwe] HP回復効果を無効化するステータス効果 回復阻止という性質上ゾンビ化と似ているが、こちらはダメージに転換しないため功績ポイントを減らさない 現状こちらが使うよりも敵に使われると厄介な状態異常である ***闇・幻惑[#as951yu3] 闇は攻撃の命中率を下げる効果、攻撃が外れた場合「miss」と言う表示が出る 幻惑は行動そのものを妨害する効果、一定確率で発動し、そのターン中全行動がスキップされ、チャージも貯まらない 神姫側の場合は通常攻撃及びバーストをスキップされてしまう 古くから議論の対象になっているが妨害率には強度が設定されていて、特定のアビリティは妨害率が高いと言われている事 が、付与率の低さや諸々の課題もあり今日に至るまで検証、証明できていない |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~効果量|~闇||~効果量|~幻惑| |未検証|[[アウトレイジ>モルドレッド]]&br;[[岩戸隠れ+>アマテラス]]&br;[[カオスインフェルノ+>ハデス]]&br;[[魏王心酔>曹操[華琳]]]&br;[[無弦朔矢+>[月光の巫女]ツクヨミ]]|~|未検証|[[アウトレイジ>モルドレッド]]&br;[[ラブライトフィール+>ラファエル]]&br;[[マッドカルティズム>クトゥルフ]]&br;[[シュトミラージュ+>オシリス]]&br;[[魏王心酔>曹操[華琳]]]&br;| ***麻痺[#asd21mnb] 幻惑や睡眠と同じく行動を妨害するステータス効果、幻惑との違いは付いてしまえば確実に行動を妨害出来る点 強力な効果だが付与率は低く、持続時間は15秒~30秒と短い それでも急げば数ターンは無抵抗な状態の為、かなりの有利を引き出せる %%お祈りと言ってはいけない%% レイド等でいきなりスタンプが飛んできたら、この状態異常がかかっているかもしれない ***睡眠[#hgf654ac] 攻撃・バースト・アビリティの使用・エネミーバースト等が行えず、また防御力が下がる 防御ダウン効果は通常の防御ダウン効果と同じ扱いとなり、下限値もそれに倣う 麻痺と防御デバフのいいとこ取りのように見えるが、被ダメージ毎に解除判定が行われ、起きた瞬間防御ダウン効果は失効する 1回で起きることがあれば5ターン近く持つこともあり、かなりムラがある模様 ***石化 [#u6aef51a] エネミー専用効果、使用者は[[メドゥシアナ及びメドゥーサ>メドゥーサ降臨戦]]のみ かけられた対象は防御力が上昇する代わりに一切の行動(攻撃・アビリティ)を行えなくなる かかってしまうと石化が解けるまで確実に行動を妨害され続けてしまう為高確率で戦術が瓦解する **''その他''[#vfcb644c] -''未確認項目'' アクセクエスト2層のボスが使用する アビリティ封印、及びアビリティリチャージカウント停止効果の名称が不明 -''要検証項目'' --n属性バフ及びデバフの状態異常成功率への干渉 --闇及び幻惑の深度による妨害率の差 -''効果量について'' 調査した結果、順不同抜け有 メモ書き程度です。 #region(開く) ルーンティール 攻UP25% ルーンティール+ 攻UP35% フィニッシュインパクト 攻UP10% スタン特効4倍/3倍 セイクリッドコンビクト 光属UP15% 狂暴化 攻UP10% デーモンシャウト+ 暴走1.5倍 ダークライオット 攻UP15% ライジングハート+ 攻UP12% スタンショッカー+ 防DOWN10% ホーリーレクイエム 防DOWN10% 電光石火 攻UP3% 粗暴な振舞い 攻UP5% 女子力アップ! 攻UP5% デッドエンド 防DOWN10% デッドエンド+ 防DOWN15% 神への反逆 攻UP5% ダークネスレーヴァン 攻UP3% ホルンエール 攻UP10% 天女の舞 攻UP8% ラブラブヒート 攻UP15% イビルアクィロー+ 攻UP15% 独裁 攻UP10% 俺様、いい感じにゃ! 攻UP3% イデア・マーテル 攻UP10% ガオガオ! 状態異常の敵に攻UP5% ミスルトゥドレイン+ 防DOWN15% 黒炎破+ 防DOWN8% パンクロック 暴走状態で攻UP8% #endregion *コメント [#yf0d0353] #pcomment(./コメント,reply,15)