#author("2020-08-22T14:32:41+09:00","","")
#contents
*兵仗の戦場 プロジェクト・タイタンハント [#ve80b2c2]
//
// 以下ルーム20の内容は 自発・救援のすすめへ移動しております。
// また、内容も古いためこちらに記載する場合は 自発・救援のすすめ の該当部屋へのリンクをお願いします。
//
//-現在ルーム【20】にて大人数の頼光でヒュペリオンをなぎ倒す企画を実施中。他の人への迷惑の防止や円滑な処理のために以下の注意事項を守るようにお願いします。
//--''ID貼り付けは''COLOR(red){''自分が自発したヒュペリオンのみ''}
//--''自発を終えて救援終わった人は20部屋から移動する''(他の人が部屋に入れなくなるのを防ぐため)
//--''IDをコメントする際は最初にID、後ろに言葉を続ける場合は半角英数字(文字)を入れると一緒にコピーされる為、''COLOR(red){''半角英数字(文字)は入れないように注意。''}
//(例えば「1234abcd 2回目」→「1234abcd2」、「1234abcd 神姫2」→「1234abcd2」、「おねがいします。1234abcd」→「1234ab」となってしまう)
//※COLOR(red){''20部屋の目的は相互救助で討伐を早くすることです。積極的に救援に行って来てくれる人を増やしていきましょう''}
//
//(※部屋に貼り付けるときのコピー用)
//◆苦情あった&人数が多くなったので迷惑かけないのとスムーズに処理できるように以下の協力をお願いします。◆
//◆ID貼り付けは【ヒュペ自発のみ】(苦情有)。救援終わった方は終わり次第後続のために部屋から移動お願いします。◆
//◆※依頼はコピーミスを防ぐため最初は必ずIDから、後ろに続けて英数字を入れないように注意(空白を入れてもダメ)◆
//◆※自発(多)救援(少)状態で討伐速度が減少しております。自発以外の貼り付けを止め、救援へ参加をお願いします。◆
//◆よろしくお願いします。◆

**概要 [#p2e2a81a]
-[[兵仗の戦場]]における[[レイドクエスト>レイドバトル]]。
未知のウェポンや幻獣を求めて、荒涼とした世界の果てに待ち受けるレイドボスと戦う。
-自発する為には難易度RAGNAROKではRank81以上かつウェポンブレイクで入手できるオーラプレートが必要(1日2回自発可能)。
--RAGNAROK+ではRAGNAROKで入手できるディフレクションスチール×5が必要。こちらは1日1回のみ自発可能。
-報酬は[[兵仗の戦場]]で使える特殊トークン等を獲得できる。
--詳細は[[こちら>レイドバトル#RBDropItem]]を参照
-[[オリンピア>レイドバトル/守護天使]]を上回る敵が登場する為対策なしでは勝利はまず不可能。
--RAGNAROK+に至っては''エリクサー使用不可という制約まで掛かっている''。
-難易度によっていくつかの状態異常を無効にするデフォルト効果が付与されている(消去不可)。さらに、HP一定以下で『行動不能の影響を受けない』効果が付与される。
--RAG(ヒュペリオン):''属性攻撃DOWN・属性耐性DOWN・最大チャージターン増加無効・闇無効''
--RAG+(アトラース):''攻撃DOWN・防御DOWN・属性攻撃DOWN・属性耐性DOWN・最大チャージターン増加無効・闇無効''
//-いずれも''攻撃DOWN・防御DOWN・属性攻撃DOWN・属性防御DOWN・チャージターン増加・闇無効''のバフ(特性)があるのでデバフで弱体化させる戦法はできない。
--幽闇や冥闇、被ダメージUP/与ダメージDOWNは有効。
--狂乱等、ランダム発生の行動阻害はHPトリガーがずれて被害が出ることがあるので注意。
--行動不能の影響を受けない状態になると、幻惑・狂乱・炎縛・麻痺などが付与されていても行動不能にならなくなる。

**出現モンスター [#u0e21d21]
-持続ターン数は付与されたターンを1とする。
-表中の『敵』はプレイヤー側を指す。

***&attachref(敵一覧/幻_TT-01ヒュペリオン.png,nolink,60%);TT01-ヒュペリオン [#bb263fa7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~防御値|~RANKポイント|~獲得経験値|
|Ragnarok|70|Lv120 TT01-ヒュペリオン|275,000,000|3|12.0|1300|1500|

|CENTER:|CENTER:||c
|~特殊技|~エネミーバースト|~備考・特殊効果など|
|''ソニックブーム''&br;敵全体に5000ダメージ/チャージターン+2に&br;【最初の行動時(1回)】&br;&br;''カラミティバレット''&br;敵ランダムに10回幻属性ダメージ&br;自分の状態異常をすべて解除&br;【HP75%-HP51%(1回)】&br;&br;''ハンドビームバルカン''&br;敵ランダムに8回幻属性ダメージ&br;初回発動時に自身に特殊効果付与&br;【HP50%-HP26%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP25%-HP11%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ/強化効果を8個消去&br;【HP10%以下(1回)】&br;&br;''クィックスラッシュ''&br;1Tに2回行動&br;【HP100%-71%(通常行動時にランダムで発動?)】&br;&br;''ストロングフラッター''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP70%-40%(通常行動時に必ず発動)】&br;&br;''ヒュペリオンセイバー''&br;敵単体に幻属性特大ダメージ&br;【HP40%以下(通常行動時に必ず発動)】|''オーラバースト'' &br;自分の残りHP・モードに応じて様々な効果&br;&br;【HP100%-40%】&br;通常時:自分の攻撃・連続攻撃確率UP(4T)&br;レイジング時:自分の攻撃・防御・連続攻撃確率UP(4T)&br;&br;【HP40%-10%】&br;通常時:自分の攻撃UP(4T)&br;レイジング時:自分の攻撃・防御UP(4T)&br;&br;【HP10%以下】&br;通常時:自分の攻撃UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ&br;レイジング時:自分の攻撃・防御UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ|デフォルト効果&br;''属性攻撃DOWN・属性耐性DOWN無効''&br;''最大チャージターン増加無効''&br;''闇無効''&br;&br;(HP50%以下/ハンドビームバルカン使用後)&br;''行動不能の影響を受けない(消去不可)''|

''2020年8月17日メンテ後にバランス調整された。''
#region(旧データ)
-デフォルト効果の『攻撃DOWN無効・防御DOWN無効』が削除された。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~防御値|~RANKポイント|~獲得経験値|
|Ragnarok|70|Lv120 TT01-ヒュペリオン|275,000,000|3|12.0|1300|1500|

|CENTER:|CENTER:||c
|~特殊技|~エネミーバースト|~備考・特殊効果など|
|''ソニックブーム''&br;敵全体に5000ダメージ/チャージターン+2に&br;【最初の行動時(1回)】&br;&br;''カラミティバレット''&br;敵ランダムに10回幻属性ダメージ&br;初回発動時に自分の状態異常をすべて解除&br;【HP75%-HP51%(1回)】&br;&br;''ハンドビームバルカン''&br;敵ランダムに8回幻属性ダメージ&br;初回発動時に自身に特殊効果付与&br;【HP50%-HP26%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP25%-HP11%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ/強化効果を8個消去&br;【HP10%以下(1回)】&br;&br;''クィックスラッシュ''&br;1Tに2回行動&br;【HP100%-71%(通常行動時にランダムで発動?)】&br;&br;''ストロングフラッター''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP70%-40%(通常行動時に必ず発動)】&br;&br;''ヒュペリオンセイバー''&br;敵単体に幻属性特大ダメージ&br;【HP40%以下(通常行動時に必ず発動)】|''オーラバースト'' &br;自分の残りHP・モードに応じて様々な効果&br;&br;【HP100%-40%】&br;通常時:自分の攻撃・連続攻撃確率UP(4T)&br;レイジング時:自分の攻撃・防御・連続攻撃確率UP(4T)&br;&br;【HP40%-10%】&br;通常時:自分の攻撃UP(4T)&br;レイジング時:自分の攻撃・防御UP(4T)&br;&br;【HP10%以下】&br;通常時:自分の攻撃UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ&br;レイジング時:自分の攻撃・防御UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ|デフォルト効果&br;''攻撃DOWN・属性攻撃DOWN無効''&br;''防御DOWN・属性耐性DOWN無効''&br;''チャージターン増加・闇無効''&br;&br;(HP50%以下/ハンドビームバルカン使用後)&br;''行動不能の影響を受けない(消去不可)''|
#endregion

2020年3月30日より実装された最上位レイドボス。自発にはオーラプレートが1個必要。

常に特殊なバフが張られており''%%弱体系のデバフ%%一部デバフ及びCT増加は完全に無効化する''(必中効果も例外なく無効)。
攻撃・防御力も高く通常攻撃でも3000以上ダメージを受けるだけでなくこちらの攻撃ダメージも通常の約80%になっている。
初手に全体に5000固定ダメージを与えCTを2つ付与してくる。これはダメージカットアビリティで軽減可能。
なお圧迫状態にすれば最初のエネミーバーストまでの猶予を圧迫継続時間分だけだが伸ばすことができる。

エネミーバーストは自己強化のみだが攻撃力が3T上がるだけでなく連撃確率上昇状態になる。
この攻撃バフがあると被ダメージがほぼ2倍となり、非常に危険。
さらに通常攻撃では一度に2回攻撃してくる。事故防止の為バフは出来る限り消しておこう。
なお連撃は確定ではないが確率は非常に高い。連撃低下デバフがあっても安心できない。
レイジング中だと防御力も上がるのでただでさえ防御補正により通常より抑えられているダメージが更に減ることになる。

HPが75%以下になると10連ランタゲ攻撃を行ってくる。これは威力が非常に大きいのでダメージカットを積み重ねないとまず耐えられない。無敵持ちに庇わせノーダメージでやり過ごすのも手。
HP70%以下になると通常攻撃が全体攻撃になり危険度が上がる。

HPが50%以下になると8連ランタゲ高威力攻撃(1hitにつき2万程度)を再び行う。これ以降は''行動不能状態を無視するバフ(消去不可)''まで付き、麻痺ろうが睡眠になろうが攻撃してくるので妨害不能になる。

HP40%以下になると通常攻撃が単体高威力(2万程度)のヒュペリオンセイバーに変化。
対策しないと1回の攻撃で1人づつ落ちていく事態となるのも珍しくない。なお、この攻撃は多段攻撃が発生しないと思われる。
また、チャージ効果のバフから多段攻撃が削除されるため、強化効果消去の手間が少し省ける。特に非レイジング中は即座に攻撃バフを消去できるならわざと誘発させるのも有効。

HP25%以下で強烈な全体攻撃を行う。これはカットを極力重ねないと一撃で吹っ飛ばす凶悪なものである。攻撃バフありだと全滅は免れない。
この攻撃はHP10%以下に再び使うがこちらは自軍のバフを8個も消去する効果もあるので例え生き残ってもこちらの強化がほぼなくなる。
さらにHP10%以下になるとエネミーバーストに攻撃判定が出るようになる。

なおスタン中は通常攻撃が特殊技でなくなるので気休めできる。但しHPトリガーだけはスタン中でも使うので油断しないように。
攻撃の優先度はソニックブーム>HPトリガーの特殊行動>チャージ技>その他(通常攻撃)で、
途中参戦でも1T目はソニックブーム、2T目からHP残量に応じて条件を満たしていればトリガー攻撃、そうでない場合はチャージ技となる。
HPが減っている場合でも、一番近いトリガー攻撃のみ行う(参戦時のHPが55%で、そのまま2T目を迎えた場合、カラミティバレットを使う。
2T目を迎える前に50%以下になった場合はハンドビームバルカンになる)。
//各トリガーにCT加速の特性があるのか、CT3でトリガー→CTが2点灯した状態から再び3点灯状態になる

***&attachref(敵一覧/幻_TT-02アトラース.png,nolink,60%);TT02-アトラース [#g54fae97]
 
 
SIZE(30){&color(red){''  WARNING!!!''};}
SIZE(18){&color(red){''  最上位難易度の恒常クエスト、超上級者以外は安易に入らないように。(2020年3月30日現在)''};}
 
 
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~防御値|~RANKポイント|~獲得経験値|
|Ragnarok+|100|Lv145 TT02-アトラース|400,000,000|3|11.0|1550|1900|

|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''背部大口径キャノン''&br;全体に10000ダメージ/チャージターン+2に&br;【最初の行動時(1回)】&br;&br;''カラミティバレット''&br;敵ランダムに10回幻属性ダメージ/自分の状態異常を解除&br;【HP80%-HP61%(1回)】&br;&br;''エナジーシューター''&br;敵全体に幻属性ダメージ/敵全体の攻撃・防御DOWN(6T)&br;【HP60%-HP51%(1回)】&br;&br;''連装ビームランチャー''&br;敵ランダムに8回幻属性ダメージ&br;【HP50%-HP31%(1回)】&br;&br;''フルブラストストライク''&br;敵全体に幻属性ダメージ/破滅付与(0T)&br;【HP30%-HP11%(1回)】&br;&br;''フルブラストストライク''&br;敵全体に幻属性ダメージ/破滅付与(0T)/強化効果を8個消去&br;【HP10%-HP6%?(1回)】&br;&br;''フルブラストストライク''&br;敵全体に幻属性ダメージ/破滅付与(0T)&br;【HP5%以下(1回)】&br;&br;''クィックファイア''&br;1Tに2回行動&br;【HP100%-71%(通常行動時に必ず発動)】&br;&br;''ショルダーショットガン''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP70%-40%(通常行動時に必ず発動)】&br;&br;''ブレードホーン''&br;敵単体に幻属性特大ダメージ&br;【HP40%以下(通常行動時に必ず発動)】|''オーラバースト'' &br;自分の残りHP・モードに応じて様々な効果&br;&br;【HP100%-40%】&br;通常時:自分の攻撃・連続攻撃確率UP(4T)&br;レイジング時:自分の攻撃・防御・連続攻撃確率UP(4T)&br;&br;【HP40%-10%】&br;通常時:自分の攻撃UP(4T)&br;レイジング時:自分の攻撃・防御UP(4T)&br;&br;【HP10%以下】&br;通常時:自分の攻撃UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ&br;レイジング時:自分の攻撃・防御UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ|

2020年3月30日より実装された''超最上位レイドボス''。自発にはディフレクションスチールが5個必要。
&color(red){''参戦人数が6人までの上エリクサー使用不可という制約までついている。今作最凶のレイドボスである。''};

基本行動はヒュペリオンに似ているがあらゆる点で強化されている。但し防御力はヒュペリオンより低い。
まず初手に使う固定ダメージがヒュベリオンの倍になっている。出来る限りダメージカットで軽減しておきたい。
最初のランダムトリガーの使用HPが80%以下に上がっている他新たにHP60%~51%のトリガーが追加。これはこちらの攻撃・防御DOWNデバフも伴うのでしっかり解除をするように。
ヒュペリオンと違いHPが60%以下になった地点で''行動不能状態を無視するバフ(消去不可)''まで付き、麻痺ろうが睡眠になろうが攻撃してくるので妨害不能になる。
そして極めつけなのが瀕死時に使う全体トリガーであり最大3回まで使う上に''次のターン開始に即死する0T破滅まで伴う''。
ダメージカットで0ダメージにしても即死の可能性があるので常に警戒しておこう。

-攻略情報
--英霊は[[ロムルス]]と[[アスクレピオス]]が推奨。火力英霊はお勧めできない。
--HPは26,000以上を推奨(60%ダメカ状態で即死しないこと)
--攻撃バフは必ず消去すること。バフ消しスキル必須。
--破滅対策に"状態異常無効"が必須。[[麒麟]]の召喚効果でも可。
--長期戦になるため、ヒール(アセンション多く)やダメカを多く持っていくこと。
--最後の10%は特に苛烈。一気に削るためバーストゲージは温存しておき、各種カイザー、[[白虎]]や[[北斗星君]]を駆使する。
--ピンチになったら止まって、参戦者からの支援を待つ。残り11%から一回はフルバすることを目標に、途中で倒れないこと。
-立ち回り例:ロムルス大縄跳び
--一人が1アビをし、全員が攻撃。これを毎ターン繰り返せばリキャストが間に合い常時60%カットが維持できる。1アビは重複しないので、同じターンに複数人で使用すると無駄になる。意思疎通が大事。

**コメント [#ia6da383]
#region(情報提供)
#pcomment(兵仗の戦場/情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)
#region(兵仗の戦場総合コメント)
#pcomment(兵仗の戦場/コメント,reply,15)
#endregion

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS