#author("2022-04-01T09:17:38+09:00","","") *SSR ベリト [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~ベリト|>|>|>|~&attachref(1510285174.png,nolink,80%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(purple){闇};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |238|1190|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1854|9270|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[晶喚銃サモンズトリガー]]|銃|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |ベアルゲート|>|>|-|闇属性ダメージ(特大)| |~|ベアルゲート+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(特大)★ダメージアップ| |~アビリティ|オーアズシュート|-|4T|15T|敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(30%/累積可)| |~|オーアズシュート+|55|3T|15T|敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(30%/累積可)★ターン短縮| |~|アクトアービタリィ|-|6T|3T|自分に迎撃・注目・暴走付与※最大HPの10%を消費| |~|アクトアービタリィ+|75|5T|3T|自分に迎撃・注目・暴走付与※最大HPの10%を消費★ターン短縮| |~|デリュードセルフ|45|9T|5T|自分に反攻・不屈(1回)付与| |~アシスト |天邪鬼な心|>|>|-|自分の被回復上限UP(+100%)| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:嘘を吐いてしまう性格のせいで、いつも一人ぼっちな神姫。&br;腰に付けた馬のぬいぐるみは、唯一本心で話せる友達である。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「ベリト」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|ベリトのLv45到達&br;「ベリト」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「デリュードセルフ」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|ベリトのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(1510285174~1_0.png,nolink); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(,nolink); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' //ここにコメントを記入してください 通常攻撃を引き寄せ、回避しつつ、カウンターで手痛い反撃を見舞う回避盾のようなキャラクター。 アビリティ性能は高水準でまとまっている反面、癖が強くアビリティオートとの相性はそこまでよくない。 ギルドオーダー、アクセ4層など複数ザコを相手にする局面にとても相性がよく、連撃や拡散を使ってくるボス戦でも活躍が見込める。 &br; ''覚醒後'' 特に役割が増えたり変わったりするようなことはなく、順当に強さと使いやすさが強化される。 最も大きな変化は新たに獲得するアシストアビリティ「素直な心」で暴走中のアビリティ使用が可能となること、 バーストに自身の被ダメージ2500軽減(バーストターンを含む3T)が追加されることだろう。 癖の強さはやや落ち着いたとはいえ、高頻度な暴走によりバーストの足並みが揃いにくいという弱点は据え置きとなっている。 アビオ適正は覚醒前よりやや良くなったものの、引き続き運用には注意を要する。 ''・アビリティ考察'' -''オーアズシュート'' 敵全体にダメージ(1倍)を与え、自身に累積型の攻撃バフ(アサルト+30%)を付与する。 性能強化でターンが短縮され、累積も最大5(アサルト+150%)まで維持が可能となる。 回転率がよいのでダメージソースとしても。 --''覚醒後'' 3ターンリキャスト・15ターン持続は変わらず。 覚醒前の全体ダメージ&攻撃バフに加えて連撃UP(2連撃&3連撃)を獲得した。 有志による検証でダメージ倍率2~2.5倍、減衰30万、アサルト+30% 他と被りにくい累積型の連撃バフにより、反攻を乗せての連撃火力が期待できる。バースト回転も速められる。 -''アクトアービタリィ'' 自身に注目・暴走・迎撃を付与する。 使用コストとして「最大」HPの10%を消費する。(HPが10%以上残っていなければ使用不可) 暴走効果は2倍で迎撃性能は約2.5倍。迎撃によるダメージ減衰は25万。 //%%※迎撃した際にもバーストゲージは内部的には溜まるが、表示上変化が無いので注意が必要である。%%2017/12/18 定期メンテナンスで修正された模様。 注目もセットで付与されるので、パーティーの盾役として全体への被害を軽くしながら カウンターによる削りもこなす事が出来る。性能強化でリキャスト短縮。&br; 回転率は上がるが、暴走状態であること=アビもバーストも使えない、HP消費ペースが早くなる=落とされやすくなる、ともとれるので リキャストごとにただ使っていればいい、というアビではない。 --''覚醒後'' 使用間隔・効果時間・説明文ともに覚醒前と変わらず「★性能UP」のみとなっている。 ただし迎撃ダメージの倍率と減衰は上がっている、下記有志検証詳細。 最大HPの10%消費も据え置きであり、これを利用して反攻を活かすか、 アシストアビリティ「天邪鬼な心」を活かしてサポートするかなど運用を考える必要がある。 効果量は迎撃倍率(アビダメ扱い)ダメージ倍率4~4.5倍、減衰55万。 なおHPが10%以下のとき発動不可なのは覚醒前同様である。 -''デリュードセルフ'' HPが減るほど攻撃アップ、という反攻バフと「不屈(1回)」を自身に付与する。 不屈は現在HPを超えるダメージを受けても1だけ残して生き残る効果である、 これにより迎撃の対象外となる特殊攻撃や迎撃の切れ間に致命傷を受けたとしても1回は生還の芽を残す事が出来る。 HP依存の攻撃バフの性能は固定値+30%、変動部分最大値+90%。&br; 反面、効果時間もリキャストも長いので小回りは利かない。 不屈目的にとりあえずさっさと使っておくか、HPが減った状態から反攻を利かせて一気に畳み掛けるなど、明確な目的ありきで使いたい。 --''覚醒後'' こちらはなんと使用間隔が9→5ターンにまで激減する。 つまり、行動阻害等を受けない限り5ターン持続の反攻・不屈を切れ目なく維持することができる。 効果量は反攻は覚醒前同様の固定値+30%、変動部分最大値+90% -天邪鬼な心 アシストアビ。回復を受けた場合の回復量が2倍(被回復上限+100%)に増加する。 これのおかげで全体回復などを受けた場合、彼女だけ飛びぬけて回復するということになる。 ステータスバランス的にHPが低く攻撃が高いという、アタックタイプの彼女だが 回復役を組み込むパーティを編成する場合は、予想以上の耐久性を発揮することも。 -素直な心 覚醒後に手に入る新アシストアビリティ。 暴走中アビリティ使用可能/注目中闇属性攻撃UP/迎撃成功時に特殊攻撃UP(累積可)というもの。 闇属性攻撃UPおよび累積バフの効果は下記詳細の通り。暴走中アビリティが使用可能となることで アビオ運用でも初手暴走で他のアビリティを腐らせるようなことがなくなった。 効果量は、闇属性攻撃+20%、特殊攻撃+5%(効果時間6T、付与されたターンを含む、累積可) &br; #region(''表情差分'') |&attachref(01.png);|&attachref(02.png);|&attachref(03.png);| |&attachref(04.png);|&attachref(05.png);|&attachref(06.png);|&attachref(07.png);| #endregion #region(''SD'') |~通常|~攻撃|~瀕死|~ダメージ| |&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.gif);| |~バースト待機|~勝利|~バースト| |&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7.gif);| #endregion ''・その他'' 大崎シンヤ先生描きおろし&br; 上等のロリにウサ耳をブチまける暴挙っっっ‼︎‼︎ だが暴挙のみが奇跡を産むっっっ‼︎‼︎‼︎‼︎&br; ※2021年3月30日の5周年に合わせてベリトのスタンプ 「ヨユーよ、ヨユー!」が実装した。&br; ※2022年3月30日の6周年に合わせて神化覚醒した。 ストラスのぬいぐるみが追加されてるのがポイント。 なお覚醒版が大崎シンヤ先生描きおろしかは公式では名言されていない。&br; ''・元ネタ'' ベリトとはソロモン72柱の悪魔の一柱であり、序列は28位、26の軍団を率いる地獄の侯爵とされている。 その容姿は赤い衣服と王冠を身につけ、赤い馬にまたがった騎士の様であるとされている。 召喚者が頼めばベリトは過去、未来、現在に関する質問に真摯に答えてくれ、金属を黄金に換え、人を尊厳で飾る力を持つとされているが、ベリトはしばしば嘘をつくため信用してはならないともされている。 ウソつきであるのと馬の人形を所持しているのはこれが元ネタと思われる。 **セリフ集 [#maf7696b] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ| |マイページ|はぁ、こいつかなり強かった。あ゛ いや全然大したことない敵だったわね&br;べ、別にあなたに褒められたってこれっぽっちもうれしくないわよ!先に戻ってるからっ!&br;うぅ...せっかくマスターが褒めてくれたのにどうして私は素直に喜べないかな...| |~|うぅ、わたしのお馬さんをなくしちゃったよぉ。唯一の友達だったのに、あの子がいないとわたし...&br;あ、あれ? マスター。その手に持ってるのってもしかして私のお馬さん?&br;ふん、はやくそれをよこしなさい!...でも、みつけてくれてありがと| |~|なんだマスターか。んで、何か用なの?わたし、あなたと違って暇じゃないんだけど &br;え、このパーティに入って毎日楽しいかって?&br;た、楽しくなんかないわよっ 別に成り行きで仲間になってあげただけだし| |ライブラリ|ねぇねぇお馬さん、ベリトどうして素直になれないんだろ&br;本当はみんなともっと仲良くなりたいって思ってるのに、ついついひねくれたことばかり言っちゃうし&br;ふぇ?えぇぇ!?マ、マスターいつからそこにっ!?もしかして今の聞いちゃったの?&br;マ、マスターのばかぁっ! わたしは別に一人ぼっちでもさびしくなんてないわっ| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|むかし、えらい人たちの前で無礼な態度をとっちゃって&br;そのせいでわたしの居場所がなくなってしまったの&br;それからショックなことがたくさんあって。それでわたしはひねくれたことばかり言う性格になってしまったわ&br;って、なんでマスターなんかにこんなこと話してるんだろう、わたし&br;え?相談ならいつでも聞くって... べ、べつに聞いてほしくなんかないし&br;けど、マスターがどうしても聞きたいのなら仕方ないわね| |~|べ、別に子供っぽいアクセサリーやぬいぐるみなんてくだらないし興味もないから&br;あんなものを欲しがるのはお子様くらいのものだわ&br;けど、マスターがどうしてもっていうなら一緒にお店入ってあげなくもないわよ| |編成時|頼りにされてもうれしくないし!| |~|なんでわたしが…| |~|いーやーよっ| |スキル選択時|早く指示しなさい?| |通常攻撃|晶喚よ!| |~|クリスタルショット!| |~|たぁーっ| |アビリティ1|ほっんと邪魔| |アビリティ2|全力でぶちのめしてあげる| |アビリティ3|よゆーよ、よゆー| |奥義可能|アイツムカつくわ!| |バースト|我が召喚の求めに応じ今こそ真の力を示せ ベアルゲート!| |瀕死|全然平気だし……。| |戦闘不能|いやーーーー!| |参戦|| |勝利時|私にかかればこんなもんね。| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター? そこに、誰かが作ったチョコが落ちてたわよ?&br;ほら、早く受け取りなさい? もしかしたら、このチョコは誰かが一生懸命作った手作りチョコなのかも知れないわ。&br;作った人が近くで見てるかもしれないし、早く食べなさいよね!};| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスなんて、私がそんな子供っぽい行事に参加するわけ…&br;うえぇちょっとマスター!無理やり連れて行かないでよ!い、痛いってばあ…&br;え?別に引っ張ってない?そ、そんなことないわ!&br;ホントはクリスマスパーティーに参加したいなんて、これっぽっちも思っていないんだから…};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){な、なによこれ... バレンタインデーのお返しって&br;ん...別に私はマスターに徹夜して作った手作りチョコなんてあげていないし&br;けど、この不細工なぬいぐるみは私が責任をもってチョコを作った人に渡しておくわ};| |人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・ねぇ、お馬さん。私、一番になれるかなぁ。&br;・まあ、貰えるものなら貰っといてあげるわ。&br;・べ、別に嬉しくなんて…うぅ、ありがと。};| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15) //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //~~~~~~ここまで「SSR」神姫テンプレ~~~~~~~~~ //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~