#author("2017-11-11T12:55:10+09:00","","")
#author("2017-11-11T15:44:52+09:00","","")
//テキストエディタで置換機能を使う場合↓を置換すると少し楽に編集できます
//ベリト闇オーアズシュートアクトアービタリィデリュードセルフベアルゲート
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//~~~~~~ここから「SSR」神姫テンプレ~~~~~~~~~
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//【】部分を記入してください。最後は【】が無くなるように 例 闇→火

*SSR ベリト [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~ベリト|>|>|>|~&attachref(1510285174.png,nolink,80%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(purple){闇};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|238|1190|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1854|9270|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[晶喚銃サモンズトリガー]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ベアルゲート|>|>|-|闇属性ダメージ(特大)|
|~|ベアルゲート+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(特大)★ダメージアップ|
|~アビリティ|オーアズシュート|-|4T|15T|敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積可)|
|~|オーアズシュート+|55|3T|15T|敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積可)|
|~|アクトアービタリィ|-|6T|3T|自分に迎撃・注目・暴走付与※最大HPの10%を消費|
|~|アクトアービタリィ+|75|5T|3T|自分に迎撃・注目・暴走付与★ターン短縮※最大HPの10%を消費|
|~|デリュードセルフ|45|9T|5T|自分のHPの減少量に応じて攻撃UP/不屈(1回)付与|
|~アシスト  |天邪鬼な心|>|>|-|自分が回復効果を受けたときの効果量UP|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:嘘を吐いてしまう性格のせいで、いつも一人ぼっちな神姫。&br;腰に付けた馬のぬいぐるみは、唯一本心で話せる友達である。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**ハーレムエピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ベリト」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|ベリトのLv45到達&br;「ベリト」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「デリュードセルフ」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|ベリトのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(1510285174~1_0.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
//ここにコメントを記入してください
&br;

''・アビリティ考察''
-''オーアズシュート''
敵全体にダメージ(倍率未検証)を与え、自身に累積型の攻撃バフ(数値未検証)を付与する。
性能強化でターンが短縮され、累積も最大5まで維持が可能となる。
-''アクトアービタリィ''
自身に注目・暴走・迎撃を付与する。
使用コストとして「最大」HPの10%を消費する。(HPが10%以上残っていなければ使用不可?
暴走効果は2倍で迎撃性能は約2.5倍。迎撃によるダメージ減衰は25万?
注目もセットで付与されるので、パーティーの盾役をしつつカウンターによる火力もこなす事が出来る。
性能強化でターン短縮される。
これにより暴走状態である事が多くなるので、バーストのタイミングに若干注意が必要か。
-''デリュードセルフ''
覚醒オーディンで登場したばかりである不屈(1回)を自身に付与する。
不屈(1回)を自身に付与する。
現在HPを超えるダメージを受けても1だけ残して生き残る効果
これにより迎撃の対象外となる特殊攻撃や迎撃の切れ間に致命傷を受けたとしても1回は生還の芽を残す事が出来る
HP依存の攻撃バフの性能は未検証。
&br;

''・その他''
大崎シンヤ先生描きおろし
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|はぁ、こいつかなり強かった。あ゛ いや全然大したことない敵だったわね&br;べ、別にあなたに褒められたってこれっぽっちもうれしくないわよ!先に戻ってるからっ!&br;うぅ...せっかくマスターが褒めてくれたのにどうして私は素直に喜べないかな...|
|~|うぅ、わたしのお馬さんをなくしちゃったよぉ。唯一の友達だったのに、あの子がいないとわたし...&br;あ、あれ? マスター。その手に持ってるのってもしかして私のお馬さん?&br;ふん、はやくそれをよこしなさい!...でも、みつけてくれてありがと|
|~|なんだマスターか。んで、何か用なの?わたし、あなたと違って暇じゃないんだけど &br;え、このパーティに入って毎日楽しいかって?&br;た、楽しくなんかないわよっ 別に成り行きで仲間になってあげただけだし|
|ライブラリ|ねぇねぇお馬さん、ベリトどうして素直になれないんだろ&br;本当はみんなともっと仲良くなりたいって思ってるのに、ついついひねくれたことばかり言っちゃうし&br;ふぇ?えぇぇ!?マ、マスターいつからそこにっ!?もしかして今の聞いちゃったの?&br;マ、マスターのばかぁっ! わたしは別に一人ぼっちでもさびしくなんてないわっ|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|むかし、えらい人たちの前で無礼な態度をとっちゃって&br;そのせいでわたしの居場所がなくなってしまったの&br;それからショックなことがたくさんあって。それでわたしはひねくれたことばかり言う性格になってしまったわ&br;って、なんでマスターなんかにこんなこと話してるんだろう、わたし&br;え?相談ならいつでも聞くって... べ、べつに聞いてほしくなんかないし&br;けど、マスターがどうしても聞きたいのなら仕方ないわね|
|~|べ、別に子供っぽいアクセサリーやぬいぐるみなんてくだらないし興味もないから&br;あんなものを欲しがるのはお子様くらいのものだわ&br;けど、マスターがどうしてもっていうなら一緒にお店入ってあげなくもないわよ|
|編成時|頼りにされてもうれしくないし!|
|~|なんでわたしが…|
|~|いーやーよっ|
|スキル選択時||
|通常攻撃|召喚よ!|
|~|クリスタルショット!|
|~|たぁーっ|
|アビリティ1|ほっんと邪魔|
|アビリティ2|全力でぶちのめしてあげる|
|アビリティ3|よゆーよ、よゆー|
|奥義可能||
|バースト|我が召喚の求めに応じ今こそ真の力を示せ ベアルゲート!|
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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//~~~~~~ここまで「SSR」神姫テンプレ~~~~~~~~~
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