#author("2018-04-02T18:18:23+09:00","","")
#author("2018-11-13T19:14:03+09:00","","")
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~マモン|>|>|>|~&attachref(マモン01.png,zoom,600x600);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|248|1240|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1792|8960|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[絢爛砲ゴールドカルバリン]]|銃|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |アウルムシェリング|>|>|-|雷属性ダメージ(特大)|
|~|アウルムシェリング+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(特大)★ダメージアップ|
|~アビリティ|レクスプランダー|-|3T|-|敵単体に雷属性ダメージ/アイテムドロップアップ(中)|
|~|レクスプランダー+|55|3T|-|敵単体に雷属性ダメージ/アイテムドロップアップ(大)★性能アップ|
|~|オプティマスレビン|-|8T|180秒|敵全体に雷属性ダメージ/防御ダウン(大)|
|~|オプティマスレビン+|75|7T|180秒|敵全体に雷属性ダメージ/防御ダウン(大)★ターン短縮|
|~|オプティマスレビン|-|8T|180秒|敵全体に雷属性ダメージ/防御ダウン(大)(C枠-20%)|
|~|オプティマスレビン+|75|7T|180秒|敵全体に雷属性ダメージ/防御ダウン(大)(C枠-20%)★ターン短縮|
|~|カーススディザイア|45|6T|-|敵単体にスナッチ効果のLvに応じて大ダメージ|
|~アシスト  |クピドゥスインテンション|>|>|-|スナッチの深度に応じて攻撃アップ(1個あたりおよそ+8%)|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:金で何もかもを買えると思っている傲慢な性格の神姫。&br;黄金を生み出す力で金貨を作り、巨砲から弾丸として放つ。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**ハーレムエピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「マモン」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|マモンのLv45到達&br;「マモン」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「カーススディザイア」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|マモンのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(マモン_0.png,nolink);
&attachref(マモン(公式ツイッター).jpg,nolink,zoom,600x600);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
//ここにコメントを記入してください
待ちに待った雷属性C枠防御デバフ持ちで、スナッチャーというややトリッキーな面もあわせ持つ。[[ダルタニアン]]に攻撃アビリティを搭載した様な感じか。
アシスト効果はスナッチ深度x8%のアサルト増加という情報あり。
とりあえず闇討ち搭載の[[モルドレッド]]とあわせれば防御デバフは完成するため、使いやすいだろう。
[[ノエル]]や[[テュール]]がいれば、あとは狙撃で防御デバフが下限に到達するので、英霊の自由度が一気にアップする。
これで[[シャルルブラスト>雷撃銃シャルルブラスト]]から解放される!……と思いきや、彼女の攻撃アビとアシスト効果はダルタニアンのスナッチと相性が良いため、そのままでも割といいかもしれない。
&br;

''・アビリティ考察''
-''レクスプランダー''
//ここにコメントを記入してください
単体攻撃と同時にスナッチを付与するアビリティ。
ダメージは約1~1.5倍。
スナッチの付与回数は2回。+化すると3回に伸びる。
ダルタニアンと比べるとスナッチの付与率は低め。あちらはアシスト効果があるので仕方ないか。
3アビのお膳立て用だが、2回目の3アビ使用までに3回使えるので、ダメージ貢献度は高い。
-''オプティマスレビン''
//ここにコメントを記入してください
敵全体に2~2.5倍のダメージを与えつつ、C枠の防御デバフ(-20%)を付与する。
最初からデバフ効果量(大)である代わりに使用ターン間隔が8と長い。+化で7ターンに。
最終的な性能は[[タナトス]]のアビリティと同等だと思われる。
-''カーススディザイア''
//ここにコメントを記入してください
ダメージ1~1.5倍+(スナッチ深度x1倍)という攻撃アビリティ。リキャストは6Tと標準的。
深度9まで効果が出たという報告もあり、スナッチの成功回数によっては凄まじい破壊力を持つ。
スナッチをつけた英霊が居なくても、2回目の使用までには1アビのおかげで結構なスナッチ深度になっているはず。
上手く使えば2アビと並ぶくらいの目玉アビになりうる。

&br;

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
ダルタニアンと組んで3アビの威力を爆発的に高めたり、2アビの恩恵で雷パの英霊を拡張したりと、いろいろな運用が考えられる。お好みでどうぞ。
[[スナイドルバスター>雷撃砲スナイドルバスター]]との相性はよく、解放武器が何気にアサルト&ディフェンダーなのでシャルルブラストから乗り換えやすいのはありがたい。
そしてスナッチ教徒にとっては、さらなる力を授けてくれる強力な守護神となるであろう。

――我にひれ伏せッッ!

''・バアル[魔力解放]との比較''
マモンはデバッファー+アタッカーということで、[[バアル[魔力解放]]]と役割を同じくする。&br;二人を比べた時のマモンの利点は、余裕を持ってデバフをかけ直せる使いやすさと、長期戦における総合火力。&br;短期戦のバアル、長期戦のマモンといったところだろう。&br;二人そろえば防御デバフが下限に達するのでレイドイベントの高速周回に便利だが、攻撃デバフが一切ない。&br;長期戦では「どちらか一方+英霊の『狙撃』」としたほうが、攻撃デバフがあるぶん強力。&br;ソロクエスト攻略前提なら優先的に二人をそろえる必要はないため、ミラチケを使うときはよく考えよう。

&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|黄金とはこの世で最も美しいもの…だが、その輝きに価値があるのではない。&br;人を狂わせ、金貨のためならば命すら差し出す者を生み出す力こそ、黄金のもつ真の価値なのだ…。&br;マスターにも、いずれ分からせてやろう。|
|~|なに、頼みたいことがある…?うほん、マスターもようやく素直になったようだなぁ。&br;それで、我に何を望むのだ?黄金の剣か、それとも金貨…&br;んなっ!?掃除したいから我の銃を貸せだと?こ、これは掃除機ではないぞぉ!!|
|~|我にひれ伏せ、さすれば莫大な富を与えて…て、ちょっと待て、まだ話の途中だぞ?&br;ほら、金をやるから、な?待て、待ってぇ~~|
|ライブラリ|このマモンに従えば、望むままに黄金を与えようではないか…。&br;我の知る限り、金で買えないものは存在しないのだ!はーはっはっはっはー♪|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|我を生み出したのは、戦争で巨万の富を得た武器商人だった。&br;だが、我を手篭めにしようとしたあの男から、全ての富を奪ってやったのだ。|
|~|マスターと同じく、アモンも我の黄金に興味を示さぬとは…。&br;しかし、アモンはディアボロスのメイドだというではないか。&br;だとしたら、一体ディアボロスはアモンにどれほどの大金を払っているというのだ?|
|編成時|任せてもらおうか|
|~|我の力が必要なのだな?|
|~|はん、仕方あるまい|
|スキル選択時|ふんっ|
|通常攻撃|たぁっ|
|~|死ね!|
|~|逃がすものかっ|
|アビリティ1|我に全てを差し出せ!|
|アビリティ2|ひれ伏すがよいっ|
|アビリティ3|もう貴様は用済みだ|
|奥義可能||
|バースト|さぁ、黄金の輝きをくらうがよいっ!アウルムシェリング!|
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時|我が負けるハズなかろう!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){フフッ♪ このクリスマス会場は我の金で用意してやったのだ。存分に感謝するがいいぞ!&br;あ、ありがとう…だと…? ふ、ふんっ!当然だろ。我の財力を以てすればこのくらい容易いのだっ!&br;あっ、その…マスターが予想以上に喜んでくれて我も嬉しぃ…… ぅあぁぁぁぃいやなんでもないぃっ!!};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ハッ↑! バァレンタインデェだと?くぅぅーだぁーらぁーんッ 安物のチョコレートで浮かれおって…&br;貧乏舌のマスターには 我が最高級のチョコがどのような味か教えてやろうではないか…♪&br;ほ…… ほら、我が用意した高 ↓ 級 ↑ チョコを受け取るがよい。 …別に特別な意味は無いからな?};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){なァんだ?マスターも漸く我の黄金を受け取る気に…… って、これを我にくれるというのか…?&br;ふ、ふんっ! こんな安物、よくも我に渡そうと思ったものだなぁ!? ままままま待ぁて待て><;&br;受け取らないとは言っておらんぞ!! せっかくだから! …使ってやる。 ふんっ////};|
|第2回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・我に投票するのか?悪い気分ではないな。&br;・このような催し、我が負けるはずなかろう!&br;・黄金で買収すれば…… って、なぜ止める!?};|
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れて下さい};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS