#author("2021-09-16T11:35:35+09:00","","")
#author("2022-06-28T23:24:41+09:00","","")
//テキストエディタで置換機能を使う場合↓を置換すると少し楽に編集できます
//ミネルヴァ風プルーマブリーズスペリオルアミキールアニマスプリットオウルアーラ
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//~~~~~~ここから「SSR」神姫テンプレ~~~~~~~~~
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//【】部分を記入してください。最後は【】が無くなるように 例 風→火

*SSR ミネルヴァ [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~ミネルヴァ|>|>|>|~&attachref(ミネルヴァa.png,nolink,80%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|356|1780|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1516|7580|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[翠風灯グラウクス]]|魔導具|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |オウルアーラ|>|>|-|風属性ダメージ(特大)/アビリティの反動を3ターン無効化|
|~|オウルアーラ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)/アビリティの反動を3ターン無効化★性能UP|
|~アビリティ|プルーマブリーズ|-|7T|4T|味方全体の風属性攻撃・アビリティ性能UP|
|~|プルーマブリーズ+|55|6T|4T|味方全体の風属性攻撃・アビリティ性能UP★ターン短縮|
|~|スペリオルアミキール|-|7T|4T|味方全体の雷属性耐性(30%)・状態異常耐性UP|
|~|スペリオルアミキール+|75|6T|4T|味方全体の雷属性耐性(30%)・状態異常耐性UP★ターン短縮|
|~|アニマスプリット|45|6T|4T|味方全体に追襲(風属性)付与|
|~アシスト  |捨て身の献身|>|>|-|アビリティ発動時に反動ダメージ|
|~|恵風の加護|>|>|-|自分のHPを徐々に回復|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:家族同然の仲間を死なせた自責の念から、心を閉ざした神姫。&br;その眼に光はなく、ただただ深い絶望だけが浮かんでいる。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ミネルヴァ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|ミネルヴァのLv45到達&br;「ミネルヴァ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「アニマスプリット」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|ミネルヴァのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(ミネルヴァb.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]

-※2021/8/31バランス調整(反動ダメージで戦闘不能にならず、HPが1残るように調整)

-2018/12/06のキャラクター調整で以下のような変更
アビリティ1:リキャスト9T→6T、効果時間5T→4T
アビリティ2:リキャスト9T→6T、効果時間5T→4T、異常耐性の効果量UP
アビリティ3:リキャスト9T→6T、効果時間5T→4T、追襲の効果量UP(10%→20%)
全アビリティの説明文から「自分に反動ダメージ」の記述を削除
アシスト1:雷攻撃を受けた際の全体防御+10%UP→アビリティ使用時に反動ダメージ
アシスト2:新規追加

''・性能と運用'' 
パーティー全体にバフを掛ける事に特化したバッファー型神姫。
アビリティはすべて6Tのリキャストに対し4Tの効果時間と長めな上に効果量も高いが、3つのアビ合計で50%の反動ダメージを持つため注意が必要。
バーストにより反動はなくなるため、ゲージ加速やヒーラーとの組み合わせ次第で対雷に幅広い活躍が出来る。
パーティー全体へのバフ掛けに特化した神姫。
アビリティは全てCT6(短縮後)に対し効果時間が4Tと長く、効果量も高い。
が、3つとも使用時に反動ダメージがあり、全て使うと50%もHPを削られる。
バーストの効果で3T反動を無効化できるので、ゲージ加速手段持ちやヒーラーとの組み合わせが望まれる。

総じて対雷カタスメタと言える構成となっている。
また防壁に属性耐性を乗せる事で一層被ダメを抑えられ、反動ダメのカバーと万が一麻痺った時の保険も兼ねられる状態異常回復持ちの[[セト]]や
防壁と雷耐性アップのシナジーが見込め、状態異常時の回復手段も持つ[[セト]]や、
デバフ&状態予防持ちな上にアシストで味方ランダム回復もある[[フリッグ]]、
全体の防御力を上げつつ単体の割合回復&防壁&防御UPで反動ダメージを一気に安全圏まで持っていける[[風ウリ>[夢綿の芳旋]ウリエル]]、
全体化した3アビで反動ダメージを帳消しにするどころかリフレクトによるカットまで上乗せ出来る覚醒[[アザゼル]]と相性が良い。
全体の防御アップと単体の割合回復&防壁&防御アップを持つ[[風ウリエル>[夢綿の芳旋]ウリエル]]、
全体化した3アビのリジェネとエナジードレイン、リフレクトで反動をカバーできる覚醒[[アザゼル]]などと相性がいい。

と、耐久パ向けの性能という解説もしつつ、全アビを一気に使ってHPを減らし
他スタメンにバフを盛りつつさっさと負けて控えに交替してからが本番、といった運用も考えられる。
また、いっそのこと全アビを使って他メンバーにバフをかけつつHPを減らし、
早々に退場させて控えと交替するといった運用も考えられる。

2アビの雷耐性が無駄になるためどこパ向けとは言いにくいが、
攻撃力の地力が上がってくるほど1アビ&3アビの効果も上がってくるので火力で押し切るPTに編成するのも有り、と中々面白い。
雷の強敵相手にはぜひとも連れて行ってあげたい。
&br;

攻撃力の地力が高くなるほど1・3アビの効果も上がるので、
火力特化のパーティに編成するのも有り、と中々面白い。
雷の強敵相手にはぜひとも連れて行ってあげたい。&br;
''・アビリティ''
-''プルーマブリーズ''(アビリティ1)
味方全体に4Tの風属性攻撃UP+40%、アビリティダメージUP+40%、アビリティダメージ上限UP+10%のバフをかける。
リキャストは7T(55Lvで6Tに短縮)、反動で最大HPの15%を失う。
かなり強力な攻撃バフのため、バースト後に反動無しで使うよりは開幕やフルバ前に使ってしまいたい。
-''プルーマブリーズ(アビリティ1)''
味方全体に風属性攻撃アップ(40%)・アビリティダメージアップ(40%)・アビリティダメージ上限アップ(10%)を4T付与し、反動で最大HPの15%を失う。CT7。
かなり強力な上効果時間も長いため、バースト後の反動無しを狙って使うよりは開幕やフルバ前に使ってしまいたい。
+化でCTが6に短縮され、6T中4TはHPが許す限り効果を享受できる。
&br;
-''スペリオルアミキール''(アビリティ2)
味方全体に4Tの雷耐性UP+30%、状態異常耐性UPのバフをかける。
状態異常耐性UPについては"過去最高の効果量を持つ"(公式キャラ紹介より)
リキャストは7T(75Lvで6Tに短縮)、反動で最大HPの15%を失う。&br;
対雷での重要なカットスキル。特に強力な攻撃が毎ターン飛んでくる雷カタストロフィア戦では真骨頂と言える。
カットは加算なので、[[アザゼル>アザゼル]]のリフレクト等と組み合わせる事でパーティーをより強固に出来る。
但し覚醒[[ガイア]]の3アビ(40%カット+20%雷耐性)とは雷耐性が競合するため、20%部分は無駄になる。
効果中は麻痺や枯渇もほとんど掛からなくなるため、対雷カタストロフィアでは安定感が格段に高くなる。
-''スペリオルアミキール(アビリティ2)''
味方全体に雷属性耐性アップ(30%)・状態異常耐性アップを4T付与し、反動で最大HPの15%を失う。CT7。
異常耐性アップは"過去最高の効果量を持つ"とのこと(公式キャラ紹介より)。
カット同士は加算されるので[[アザゼル>アザゼル]]のリフレクト等と組み合わせるとより強固になれるが、覚醒[[ガイア]]とは雷耐性部分が競合し無駄になるので注意。
雷カタストロフィア戦では、毎T飛んでくる強力な攻撃もカットでき、麻痺や枯渇もほぼ防止と安定感が格段に上がる。
+化でCTが6に短縮され、やはりHPが許せば戦闘時間の2/3は硬くなれる。
&br;
-''アニマスプリット''(アビリティ3)
味方全体に4Tの追襲+20%のバフをかける。上限10万。
リキャストは6T、反動で最大HPの20%を失う。&br;
全体追襲が4T、稼げるダメージの総計で見れば馬鹿に出来ないが他のアビより反動が多い。
なお覚醒[[クー・フーリン]]の3アビ(確定3段+追襲20%2T)の追襲20%部分とは相互上書きなので、一緒に編成する場合は継続ターンが長いこちらで上書きしよう。
暴走連撃パなどでは積極的に使っていきたいが、耐久パならいっそ通常時は封印してバースト直後にだけ使うというのも手。
-''アニマスプリット(アビリティ3)''
味方全体に追襲(20%/上限10万)を4T付与し、反動で最大HPの20%を失う。CT6。
全体追襲であり強力なのだが、他2つより反動が多いのが難点。
暴走連撃編成などでは積極的に使っていきたいが、耐久編成ならいっそ通常時は封印してバースト直後にだけ使うというのも手。
&br;
-''捨て身の献身''(アシスト1)
アビリティ発動時に反動ダメージ。
元々は被弾でPT全員に2Tの防御+10%だったが削除され、各アビリティに個別に書かれていた反動ダメージの記述をアシストとして纏められてしまった。
実質アシストという名のペナルティ。
-''捨て身の献身(アシスト1)''
アビリティ発動時に反動ダメージ。実質アシストという名のペナルティ。
元々は雷属性攻撃を受けると味方全体に防御アップ(10%)を2T付与する効果だったが、そちらは削除されて各アビリティに個別に書かれていた反動ダメージの記述を
アシストとして纏められてしまった。
&br;
-''恵風の加護''(アシスト2)
自分のHPを徐々に回復。
効果量は300。アセンションで増えるので[[風翼杯ドキマシアチャリス]]などを武器に組み込みたい所。
効果量は300。アセンションで増えるのでなるべく積んでおきたい所。


''・その他''
イラストレーターは天草帳様
社長兼任の継承者なら既視感があるかもしれない

オウルアーラ:梟+翼(鳥さんアタック!)
プルーマブリーズ:羽+そよ風(羽舞う微風)
スペリオルアミキール:上位+外衣(神の衣)
アニマスプリット:生命・魂+分割(分け御霊)
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|戦闘終了です。怪我はありませんかマスター。私のことならお気になさらず、この程度放っておけば治癒します。&br;ですので、その薬はマスターが怪我をした時にお使いください。|
|~|私の命はマスターの物。私は貴方の為ならば、どんなことでもやってみせますので、&br;貴方がラグナロク阻止を望むのであれば、私のこの命を懸けてお供致します。|
|~|何か私に出来ることはありませんか、マスター。どんなことでも構いません。&br;私を道具だと思って何なりとお使いください。|
|ライブラリ|ここは私とマスターが初めて出会った遺跡にとても良く似ていますね。&br;あの時、貴方はすべてに絶望したこのミネルヴァを救ってくれた…。&br;そして、私はこの命が尽きるまでマスターのお役に立とうと決めたのです。|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|あ、マスターもこの本を読んだのですか? 実は私も…読み終わってから感動で涙が止まらなく…。&br;も、申し訳ありません。私の感想なんて少しも興味はありませんよね。&br;とても心が温かくなるような内容だったのでつい、はしゃいでしまいました。|
|~|マスター、かなりお疲れのようですね。ゆっくりお休みできるように私はこれで失礼します。&br;あ、あの…その手を放していただけませんか。私には幸せになる資格がないので貴方の傍にいてはならないのです。|
|編成時|はい。|
|~|何なりと。|
|~|命に代えても御守りします。|
|スキル選択時|ご命令のままに。|
|通常攻撃|これで。|
|~|邪魔です。|
|~|倒れて。|
|アビリティ1|私に構わず攻撃を。|
|アビリティ2|身命を賭しましょう。|
|アビリティ3|一気に終わらせます。|
|奥義可能|わたしにお任せください|
|バースト|少しでもマスターのお役に立てるなら…オウルアーラ!|
|瀕死|わ、私は戦えます。|
|戦闘不能||
|参戦|わたしが止めます|
|勝利時|無事終わりましたか?|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){このような場所に私がいては、せっかくのパーティが台無しです。&br;私は外の見回りにでも…えっ? ここに居て欲しいのですか?&br;で、ですが私なんかが……いえ、せっかくマスターにお誘いいただいたのです。&br;今夜だけは私も、さっ参加させていただきます。};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){日頃お世話になってる方に、チョコをお送りする習慣があると聞きまして、&br;少々不格好ですが、マスターに感謝の気持ちを伝えたくてチョコをご用意いたしました。&br;お、お口に合わなければ捨ていただいても構いません、ので…。};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はい、いかがなさいましたか? マスター。え? バレンタインチョコのお返しに、私へプレゼントを?&br;申し訳ありません! せっかくのお気持ち嬉しいのですが…。私にそれを受け取る資格はないのです。&br;えっ!? ちょっとマスター!? わ、私は受け取れませっ!?&br;わ、わかりました、今回、だけ、マスターのために受け取らせていただきます…。};|
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・私のような者に……よろしいのですか?&br;・他の誰かに……いえ、貴方に失礼ですね。&br;・このご恩、命に代えてお返しいたします。};|

**コメント [#kcdb72ef]
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//~~~~~~ここまで「SSR」神姫テンプレ~~~~~~~~~
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