- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
[[ローゼンクロイツ]]
-ローゼンクロイツの一つ目のアビリティってもしかしてアルテミスのランダム四回攻撃とかと違って、一回毎に相手が死んだかどうか確認してる? -- &new{2016-04-08 (金) 17:37:21};
--四回攻撃ですが、敵を死んでから続きます。例としてあげるなら、2回目で倒してもそこで敵がいなくなってから別敵を攻撃します -- &new{2016-04-08 (金) 18:25:10};
---説明間違いすいません。死んだ敵はHPが0になった時点で消えるので、別敵を攻撃します。 -- &new{2016-04-08 (金) 18:26:43};
---やっぱりか。アルテミスのランダム四回攻撃は攻撃が終わった後に敵が死んだかどうかの判定が入るから、たまにオーバーキルしてるんだよね -- &new{2016-04-08 (金) 20:10:01};
---SRアモンも確認してるね -- &new{2016-04-08 (金) 20:37:26};
---もしかして同じ理屈でレイジング一歩手前で発動すると一発目でレイジングして、二発 -- &new{2016-04-08 (金) 21:01:43};
---途中送信してしまった。二発目以降がレイジング削りになるとかそんな事に……? -- &new{2016-04-08 (金) 21:02:04};
---判定は分かりませんが、今アポカリプスの最低最低レベルで試してみましたがいけました。ちなみにその時は、四大精霊の導きをかけて試してみたところ、レイジング状態になる→レイジング削り→スタンまで行きました。 -- &new{2016-04-08 (金) 22:26:27};
---アポカリプスの最高レベルでもいけました。ただ本当にギリギリしか削りにくいです。 -- &new{2016-04-09 (土) 00:11:09};
-それは無理でした。 -- &new{2016-04-08 (金) 22:16:37};
--これはすいませんが、ミスです -- &new{2016-04-08 (金) 22:38:42};
--なんかワロタ -- &new{2016-04-08 (金) 22:42:32};
-アースムンドが見切り持ってるおかげでこっちの3アビは存在感薄いのがつらみ -- &new{2016-04-19 (火) 04:24:36};
-見た目はNo.1ですね とにかく可愛いので使ってます -- &new{2016-04-27 (水) 22:35:13};