#author("2016-11-28T21:28:38+09:00","","")
&attachref(姫々繚乱☆孟獲降臨戦演義.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付

*姫々繚乱☆孟獲降臨戦演義 [#uea497e4]
2016年11月21日(月) 15:00 ~ 2016年12月19日(月) 12:59

◆姫々繚乱☆孟獲降臨戦演義  について ◆
決して交わるはずのない世界。
英傑たる恋姫達と英雄たる神姫達は、
まだ誰も知らない新たなる外史を紡ぎだす…。
//イベントフレーバーテキストの挿入

//''&color(red){・イベント内容の見直しについて};''

//&attachref(,nolink,50%);//&attachref(,nolink,50%);
#contents
//「イベントについて」画像の添付

**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
高難易度ほど素材ドロップ数が多くなります。
自身の戦力に見合った難易度を周回しましょう。
ExpertとUltimateでは、ボスのチャージ技がやや変わっている点に留意してください。
//報告情報が溜まりましたら編集をお願いします。

***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268]
一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''};

-優先度:&color(red){高};
--SR神姫2人:ガチャ産SR神姫に若干劣りますが重要な戦力となります。素材もあまり必要ないのでなるべく最優先で取得すべきです。
--ハーフエリクサー:通常の降臨戦と異なり今回は在庫20個。交換期限は不明。
--神姫解放ウェポンガチャチケット:素材要求数も多くなく、特に理由のない限り取得しましょう。
//コラボ用に項目を修正してあります

-優先度:&color(orange){中};
--SSR幻獣1枚:戦力が整っていない間は十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔法石ももらえるので取得したいところです。
--SSR武器1個:幻獣同様十分にステータスアップへ繋がります。また、後々英霊の武器に困ったりすることもあるので取得しておくといいでしょう。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。初回分の10個=100Pはおすすめです。イベント毎に英霊Pは入手できるので2段階以降は無視しても構いません。
--プレミアムガチャチケット:引かなければ戦力は増えませんね!2段階以降は素材数と相談。
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得したほうがいいでしょう。完凸できれば、今後もほぼ永久に戦力となります。
(完凸できなければディザアサルト武器に劣る可能性があるので注意)

-優先度:&color(blue){低};
--神化グリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。1個程度の入手でも十分でしょう。
--進化グリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。降臨戦では交換しなくてもいいかと思われます。必要ならば。
--ディフェンダーSR武器:将来的にすぐ別の武器の餌となります。餌用でなければ取得する意味はあまりありません。
※神姫覚醒実装により、グリモワールの価値が上がりました。覚醒の為に準備する場合は優先度を上げたほうが良いかもしれません。

***Q.イベント報酬のSSR幻獣について [#c2da033d]
過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。

上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

//-今回のSSR幻獣は…光属性の[[]]。
//幻獣紹介

***Q.イベント報酬のSSR武器について [#xa136964]
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。


英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。
//-今回のSSR武器は…
//武器紹介

***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

**シナリオ [#a46152c0]
|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
|第一席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|-|
|第二席[前]|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第一席クリアで出現|
|第二席[戦闘]|BATTLE|AP10|1||||魔法石30|第二席[前]クリアで出現|
|第二席[後]|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第二席[戦闘]クリアで出現|
|第三席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第二席[後]クリアで出現|
|第四席[前]|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第三席クリアで出現|
|第四席[戦闘]|BATTLE|AP10|2||||魔法石30|第四席[前]クリアで出現|
|第四席[後]|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第四席[戦闘]クリアで出現|
|第五席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第四席[後]クリアで出現&br;シナリオクリアで孟獲降臨戦が開放|
|第六席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|孟獲降臨戦クリアで出現&br;イベント2日目以降選択可能|
|第七席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第六席クリアで出現&br;イベント3日目以降選択可能|
|第八席[前]|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第七席クリアで出現&br;イベント4日目以降選択可能|
|第八席[戦闘]|BATTLE|AP10|2|362|475|160|魔法石30|第八席[前]クリアで出現&br;イベント4日目以降選択可能|
|第八席[後]|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第八席[戦闘]クリアで出現&br;イベント4日目以降選択可能|
|第九席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第八席クリアで出現&br;イベント5日目以降選択可能|
|第十席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第九席クリアで出現&br;イベント6日目以降選択可能|
|第十一席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|第十席クリアで出現&br;イベント7日目以降選択可能|
**孟獲降臨戦 [#dcb96b4d]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~初回クリア報酬|~備考|
|Beginner|AP10|2|||魔法石50|-|
|Standard|AP20|2|||魔法石50|-|
|Expert|AP30|2|||魔法石50|-|
|Ultimate|AP40|3|||魔法石50|ジェム400|
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載しています。
//必要に応じて都度、要修正。

**敵ステータス [#pff8090d]

・Standard
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|ラタトスク|||2|グラベルスロー||
|グレムリン|||2|ラッシュアップ||
|ストームカッツェ|||3|ミートスプライト||
|孟獲|||2|通常時:&br;レイジング時:まだまだ負けないにゃ!(全体攻撃+攻撃力アップ)|特殊技:無し?|

・Expert
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|ラタトスク|||2|グラベルスロー|単体攻撃|
|グレムリン|||2|ラッシュアップ|全体攻撃力アップ|
|ストームカッツェ|||3|ミートスプライト|全体HP回復20000?|
|孟獲|||2|通常時:おまえら許さないにゃ!(全体攻撃+防御デバフ)&br;レイジング時:これでもくらえにゃ!(全体強攻撃)|特殊技:無し?|

・Ultimate
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|ラタトスク||10.0|2|グラベルスロー|単体攻撃|
|グレムリン||10.0|2|ラッシュアップ|全体攻撃力アップ|
|ハティ||10.0|3|||
|ストームカッツェ||10.0|3|ミートスプライト|全体HP回復22500?|
|孟獲||10.0|2|通常時:&br;レイジング時:秘密の食べ物にゃ!(攻撃アップ&HP回復)|特殊技:無し?|

**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
今回のおすすめ英霊は…

***雑魚戦について [#i81697a1]
グレムリンはバーストで全体に攻撃バフを付与してくるのでサクサク敵を倒せない場合は優先して倒すとダメージを減らせます。逆に4ターン以内に通常攻撃で全て倒せる場合などは気にする必要はありません。
ストームカッツェがバーストで全体回復を行ってくるので後回しにすればHPが増えて攻撃できる回数を増やせます。ギリギリの戦いになる場合フルバーストの準備にうまく使いたいところです。

***ボスについて [#r0b48e3b]

今回のボスは今までの降臨戦と比較してかなり弱いです。
コラボイベントから始めた新規さんでも、頑張って育成すればイベント終わり頃にはULTを周回できるようになると思われます。


雑魚戦を問題無く突破できるくらい強ければ、ボスも倒せるでしょう。

ボスは特殊技を使ってこない分、通常攻撃力と連撃率は若干高めのようです。
通常攻撃で事故るようなら、闇付与や連撃率低下アビを使用すると良いでしょう。
また、[[ヘルメス]]や[[フレイヤ]]の迎撃も機能しやすいと言えます。

弱体耐性は平均的。栄枯無しだとたまにデバフを外す程度。
[[キュベレー]]のデバフはほぼ確定で通ります。

・Expert

通常状態ではチャージ技で全体攻撃+防御デバフ
レイジング状態ではチャージ技で全体強攻撃をしてきます。

通常状態でのチャージ技は威力はそれほど高くはありませんが防御デバフがついてきます。
気になる場合は英霊[[ヴィヴィアン]]のアビリティ「乙女の祈り」やSSR[[ソル]]・SR[[ベロボーグ]]、[[ベヒモス]]等でデバフを打ち消したり
SSR[[ハデス]]・[[閻魔]]やストーリー加入のSR[[アモン]]等で予防するかで対処できます。
Ultimateと違って強化バフを消す必要がありませんのでケイオスマジック等は必要ではありません。
レイジングチャージ技は全体攻撃なだけで特筆することはありませんが、使用間隔が短い為にHPが大きく削られやすいのですばやい撃破を心掛けましょう。

・Ultimate

通常状態ではチャージ技で全体攻撃、
レイジング状態ではチャージ技で自己回復+攻バフをしてきます。

通常状態でのチャージ技は威力はそれほど高くはありません。
ストーリー入手神姫である[[キュベレー]]と、ノーマルガチャから出る[[ゼピュロス]]の攻デバフを両方入れておくだけで回復可能なくらいのダメージに抑える事ができます。

注意すべきはレイジングチャージ技の攻バフで、倍率が高いため、これを放置しておくと思わぬ大ダメージを受けてしまいます。
通常攻撃だけでも連撃されるとHP満タンの神姫が落とされたり、通常チャージ技を使われるとパーティ全滅の危険があります。
レイジングチャージ技を使われてしまったら、英霊[[カシオペア]]のアビリティ「ケイオスマジック」で攻バフを消してしまいましょう。
[[カシオペア]]を解放できていない方は、無理せず攻バフの効果が切れるまで待つといいでしょう。

なお、[[ネビロス]]のアビリティを使ってゾンビ状態にすると、こちらの戦力に関わらずレイジングチャージ技でボスに9万もの自滅ダメージを与える事ができるので、火力が足りない人は狙ってみるのも良いかもしれません。


//***新英霊について
**マテリアル交換 [#w691c606]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(兵法の巻物.jpg,nolink,25%);&br;兵法の巻物|~&attachref(算術の巻物.jpg,nolink,25%);&br;算術の巻物|~&attachref(銀の玉璽.jpg,nolink,25%);&br;銀の玉璽|~&attachref(金の玉璽.jpg,nolink,25%);&br;金の玉璽|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[孟獲[美以]]]|1|1||25|15|5|
|~|2|1||40|25|10|
|~|3|1||70|40|25|
|~|4|1||100|55|40|
|~|5|1||140|75|70|
|[[関羽[愛紗]]]|1|1|15|10|||
|[[呂布[恋]]]|1|1|40|30|15||
|[[華蝶乃大剣]]|1|1|30|25|10||
|~|2|1||55|30|20|
|~|3|1||80|50|45|
|~|4|1|||||
|[[華蝶乃斧]]&br;[[華蝶乃槍]]|1|1|10|5|||
|~|2|1|45|20|10||
|~|3|1|70|35|20||
|~|4|1|90|45|30||
|10英霊P|1|10|10||||
|~|2|10|15|5|||
|~|3|10|20|10|||
|進化のグリモワール|1|1|25|20|5||
|~|2|1|||||
|~|3|1|||||
|~|4|1|||||
|~|5|1|||||
|神化のグリモワール|1|1||40|25|15|
|~|2|1||50|35|20|
|~|3|1|||||
|~|4|1|||||
|~|5|1|||||
|プレミアムガチャチケット|1|1|10|20|||
|~|2|1|50|80|||
|神姫解放ウェポンガチャチケット|1|1|20|40|||
|ハーフエリクサー|-|&color(red){20};|3|3|||
|強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|10|10|||

・装備詳細
|~レアリティ|~名前|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|CENTER:||>|CENTER:|||>|CENTER:|c
|SSR|[[孟獲[美以]]]|雷|幻獣|敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃アップ(中)|全属性キャラのHPが20%アップ|432|2100|
|SSR|[[華蝶乃大剣]]|風|剣|風属性ダメージ(特大)/自分の防御アップ|風属性キャラクターの最大HP上昇(大)|120|2184|
|SR|[[華蝶乃斧]]|火|斧|火属性ダメージ(大)|火属性キャラクターの攻撃力上昇(中) |72|1788|
|SR|[[華蝶乃槍]]|雷|槍|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中)|78|1728|
//|SR|[[]]|||||||


//※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)
//コラボの為、コメントアウト

*イベント雑談 [#q8048fcf]

#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(本文編集反映要望)
#pcomment(./本文編集反映要望,reply,10)
#endregion
[[バックログ>マスティマ降臨戦 /イベント雑談/1]]
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)

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