#author("2020-05-13T00:45:48+09:00","","")
#author("2020-05-13T01:54:24+09:00","","")
&attachref(斉天大聖降臨戦0512.jpg,nolink,70%,);
//イベントトップ画像の添付

*斉天大聖降臨戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2020年05月12日 15:00 ~ 2020年05月21日 14:59
//復刻1回目:2020年mm月dd日 15:00 ~ 2020年mm月dd日 14:59

◆ 報酬交換期間 ◆
2020年05月28日(木) 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。

◆ 斉天大聖降臨戦  について ◆
//イベント説明

◆ あらすじ ◆
//あらすじ

#contents

**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと&color(red){稀に};イベントの武器や幻獣がドロップします。

***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268]
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''};
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)};
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
なお、降臨戦の復刻時に最終限界突破が追加されることがあります。
ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素材も必要になるので、素材の残数には気をつけましょう。
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。&br;''現在不具合で交換できない状態になっているので注意!!''
--(1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手できます。イベントで入手できるので集めておいて損はありません。
とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣や武器を優先しましょう。
--幻魔コア:S英霊解放やいずれ実装されるであろう武器の最終限界突破に必要。Ragnarokクリアで入手できなくなったので優先して交換しましょう。

-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。

-優先度:&color(blue){低};
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
--ハーフエリクサー・エナジーシード:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
--強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[斉天大聖]]''
幻獣紹介・雑感等&br;
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[七星宝刀]]''
武器紹介・雑感等&br;

-SSR武器:''[[如意金箍棒]]''
武器紹介・雑感等&br;
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。


***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしい[[エピッククエスト]]に挑むのもよいでしょう。

***Q.難易度Ragnarok+とは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は70、エリクサーは1回のみの制限付き。
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

***Q.難易度Heroicとは? [#hfd59421]
Ragnarok+を上回る最高難易度になります。消費APは0、エリクサーは一切使用できません。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだHeroic未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

//シナリオがある場合↓
//**シナリオ [#a46152c0]
//|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
//|クエスト名1|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-|
//|クエスト名2|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|◯◯クリアで出現|
//|クエスト名3|STORY|AP0|||||魔宝石30|◯◯クリアで出現|

**斉天大聖降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~推奨戦闘力|~備考|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では金/銀素材が&br;ドロップされない|
|Standard|AP15|2|610|720|220|魔宝石50|5000|-|
|Expert|AP20|2|860|930|220|魔宝石50|16000|''【開始条件】:Rank11以上''|
|Ultimate|AP30|3|1440|1530|290|魔宝石50|30000|''【開始条件】:Rank16以上''|
|Ragnarok|AP50|3|1650|1900|390|魔宝石50|42000|''【開始条件】:Rank50以上''|
|Ragnarok+|AP70|4|2000|2300|570|魔宝石50|53000|''【開始条件】:Rank71以上''&br;1日2回のみ挑戦可|
|HEROIC|AP0|3|?|?|?|''勲章・【勲章名】''|''75000''|''【開始条件】:Rank100以上''|
|HEROIC|AP0|3|?|?|?|''勲章・美猴王''|''75000''|''【開始条件】:Rank100以上''|
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載しています。
//必要に応じて都度、要修正。


**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
//|Beginner|素材1&br;素材2&br;光の龍骨&br;光の石板|幻獣EXPスフィア(150)&br;ウェポンEXPスフィア(150)|||銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0|
|Standard|素材1&br;素材2&br;光の龍骨&br;光の竜骨|素材3&br;幻獣EXPスフィア(150)&br;ウェポンEXPスフィア(150)|素材4&br;幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0|
|Expert	 |素材1&br;素材2&br;閃光の龍骨&br;聖光の石板|素材3&br;幻獣EXPスフィア(150)&br;ウェポンEXPスフィア(150)|素材4&br;幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1|
|Ultimate|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|定心尾箍|定心尾箍×3|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1|
|Ragnarok|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|定心尾箍||定心尾箍×5~7&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:0~5 銀:4 金:0 虹:1~2|
|Ragnarok+|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||定心尾箍×3&br;|定心尾箍×11&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2|
//※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

**敵ステータス [#pff8090d]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
//-Beginner
//|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
//|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
//|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv5 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
//|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv5 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
//|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv5 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
//|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv15 敵4|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple

-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv10 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv10 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv10 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv20 敵4|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||

-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv15 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv15 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv15 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv25 敵4|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||

-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv20 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv20 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv20 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv20 敵4|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv30 敵5|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||

-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv35 国丈|||1T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv35 如意真仙|||2T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv35 白骨精|||3T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv35 国丈|||1T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv50 敵5|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||

-Ragnarok+
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv45 国丈|||2T|''【技名】''&br;全体に光属性大ダメージ&br;【攻撃系のアビリティが発動された時】|''白鹿角''&br;全体に光属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv45 如意真仙|||3T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv45 白骨精|||1T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE4|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv70 斉天大聖|||2T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||

-Heroic
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv90 白骨精|20,000,000||2T|''【技名】''&br;全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP・防御DOWN(6T)&br;【発動条件】&br;&br;''【技名】''&br;自分に特殊バフ付与&br;【敵の数が1人(1回)】|''【技名】''&br;単体に光属性大ダメージ||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv90 白骨精|20,000,000||2T|''【技名】''&br;自分にダメージカット(6T)/HP回復(1,000,000)&br;【発動条件】&br;&br;''【技名】''&br;自分に特殊バフ付与&br;【敵の数が1人(1回)】|''【技名】''&br;単体に光属性大ダメージ||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv90 如意真仙|30,000,000||2T|''【技名】''&br;自分に攻撃時に毒付与効果を追加&br;【HPがXX%以下(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;全体に光属性ダメージ※幻惑時大ダメージ&br;【HPが50%・25%以下(計2回)】|''【技名】''&br;【解説】|毒効果時間は4T|
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv90 如意真仙|30,000,000||2T|''【技名】''&br;自分に攻撃時に幻惑付与効果を追加&br;【HPがXX%以下(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;全体に光属性ダメージ※毒時大ダメージ&br;【HPが50%・25%以下(計2回)】|''【技名】''&br;【解説】|幻惑効果時間は4T|
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv90 国丈|30,000,000||なし|''【技名】''&br;全体に状態異常の数に応じて2回光属性ダメージ&br;【行動時に必ず発動】|なし||
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv100 斉天大聖|100,000,000||3T|''【技名】''&br;自分の攻撃UP(3T)&br;【最初の行動時(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;自分の攻撃UP(3T・消去不可)&br;【HPが75%以下(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;自分の攻撃UP(3T・消去不可)/即座に通常攻撃&br;【HPが50%以下(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;自分の攻撃UP(永続・消去不可)/即座に二回行動&br;【HPが25%以下(1回)】|通常時:''【技名】''&br;自分の二段攻撃確率UP(3T)/即座に通常攻撃&br;レイジング:''【技名】''&br;自分の連続攻撃確率UP(3T)/即座に通常攻撃||
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv100 斉天大聖|100,000,000||3T|''【技名】''&br;自分の攻撃UP(3T・消去不可)&br;【最初の行動時(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;自分の攻撃UP(3T・消去不可)&br;【HPが75%以下(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;自分の攻撃UP(3T・消去不可)/即座に通常攻撃&br;【HPが50%以下(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;自分の攻撃UP(永続・消去不可)/即座に二回行動&br;【HPが25%以下(1回)】|通常時:''【技名】''&br;自分の二段攻撃確率UP(3T)/即座に通常攻撃&br;レイジング:''【技名】''&br;自分の連続攻撃確率UP(3T)/即座に通常攻撃||

・STAGE1~3の敵全てに「闇属性以外への耐性(消去不可)」が付与されている。
 その為、闇染めPTもしくは闇メインのおじパでの攻略を推奨。

**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]


***雑魚戦について [#i81697a1]


//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate


***ボスについて [#r0b48e3b]
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
//-Ragnarok

***Ragnarok+攻略 [#da0847b8]
-STAGE1
攻撃系アビリティ(赤アイコン)を使うとカウンターとして全体に5000前後のダメージを与える攻撃を行う。&br;エネミーバーストはこれの半分の威力なので赤アイコンのアビリティは使わないようにしよう。
-STAGE2
-STAGE3
-STAGE4

***Heroic攻略 [#g04443eb]
・STAGE1~3の敵全てに「闇属性以外への耐性(消去不可)」が付与されている。
 その為、闇染めPTもしくは闇メインのおじパでの攻略を推奨。
・全体的に状態異常耐性は低めだが、闇属性以外での状態異常付与は基本的に無効。ただし必中効果のあるものは通る。

-STAGE1
片方を倒すと残された方が強化消しして、即全体即死を放ってくるので、均等に削ってフルバーストなどで同時に仕留めたい。&br;発動までは猶予があるので、多少残っても削り切れれば問題ない。25%?あたりから上が攻撃バフ(チャージ技撃つと消えるが次ターンすぐ張り直し)、下が防御バフを張るようになる
片方を倒すと残された方が全体即死技の準備に入り、次のチャージ技のタイミングで全体即死技を放ってくる。&br;この即死技は''どのような手段でも回避することが出来ない。''(状態異常無効のアビリティを掛けておく、100%以上のカットに防壁を付与する、などしても強制的に戦闘不能になる)&br;その為、上下を均等に削ってフルバーストなどで同時に仕留める事が必須になるが、即死技の発動はチャージ技のタイミングなので、フルバーストなどで仕留めきれなかった場合でも、チャージ技の発動までに削り切れれば問題ない(玉消しでの遅延も有効)。&br;HP60%以下から上が攻撃バフ、下が防御バフを張ってくる。

-STAGE2
如意真仙(上・中)はHP80%を切ると通常攻撃、チャージ技で毒(上)・誘惑(中)を付与してくるようになる。&br;国丈(下)は常時全体攻撃(低ダメ2回)しかしてこないが、如意真仙の付与する状態異常に反応して(毒→誘惑の順)ダメージが増加する。&br;その為なるべく如意真仙のHPを削らないようにしつつ、国丈を先に倒してしまうと楽になる。&br;なお毒のダメージは1000とそこそこ重いので、国丈を倒した後は上→中の順で倒すと楽。毒の解除手段もあると良いだろう。

-STAGE3
斉天大聖は、初回行動・HP75%・50%・25%の4回、最優先のトリガー行動にて自分に攻撃バフ(消去不可)を付与する。&br;初回行動はバフ付与のみだが、以降はバフ付与に加えランタゲも撃たれるので注意。また、このトリガー行動では玉を消費しないので、トリガー→チャージ技と連続で撃たれる事もある。&br;~50%までの攻バフは3ターンで解除されるが、25%の攻バフは永続。その為、25%以降を手早く仕留める火力、もしくはしっかり耐えられる耐性が求められる。&br;常時拡散(消去不可)が付与されているので、高耐性を維持しつつ全体HP回復の手段も持つ必要がある。耐久に不安がある場合は、R幻獣のスライムを使うと良い。&br;闇(幽闇、冥闇を含む)が有効。アビリティ、召喚、バースト効果などを駆使して付与する手段を確保したい。
最初から拡散(消去不可)が付与されているのに加え、トリガー行動で攻バフ、チャージ技で連撃UPや二回行動を付与してくる為、常に全体が高ダメージに晒されることになる。その為、高耐性を維持しつつ全体HP回復の手段を用意する必要がある。耐久に不安がある場合は、メイン・サポート幻獣にR幻獣のスライムを使うと良い。&br;初回行動・HP75%・50%・25%の4回、最優先のトリガー行動(スタン中でも使用する)にて自分に攻撃バフ(消去不可)を付与する。&br;初回と75%時はバフ付与のみだが、50%時は通常攻撃1回、25%時は通常攻撃2回が追加されるので注意。また、このトリガー行動ではチャージ技の玉を消費しないので、トリガー→チャージ技と連続で撃たれる事もある。&br;~50%までの攻バフは3ターンで解除されるが、25%の攻バフは永続。その為、25%以降を手早く仕留める火力、もしくはしっかり耐えられる耐性が求められる。&br;闇(幽闇、冥闇を含む)が有効。アビリティ、召喚、バースト効果などを駆使して付与する手段を確保したい。

-お勧め英霊はジャンヌ・ダルク(ロムルス)、アンドロメダ(アスクレピオス)、ペルセウスなど。&br;特にペルセウスは通常攻撃を100%ミスに出来る冥闇を付与出来る為、神姫で耐久を確保出来る場合は非常に便利。
-お勧め英霊はジャンヌ・ダルク(ロムルス)、アンドロメダ(アスクレピオス)、ペルセウスなど。&br;特にペルセウスは通常攻撃を100%ミスに出来る冥闇を付与出来る為、神姫で耐久を確保出来る場合は非常に便利。&br;※''ジャンヌ・ダルク(ロムルス)とケルヌンノスを同時に使う場合、EXアビリティはセイントブレスを避けること。''累積枠が同枠の為、最大累積に達するのが早くなるだけでEXアビリティを埋める価値は薄い。

-お勧め神姫は覚醒ハデス。全てのアビリティやアシスト効果が斉天大聖に対して合致するので、持っているなら是非編成したい。

***おすすめ英霊 [#gfba593b]
//-[[モルドレッド]]
//-[[ジャンヌ・ダルク]]

**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(,nolink,40x40, );&br;定心尾箍|h
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(,nolink,50x50, );&br;[[斉天大聖]]|1|1|5|
|~|2|1|10|
|~|3|1|15|
|~|4|1|20|
|~|5|1|30|
|''合計''| | | ''80''|
|||||
|&attachref(,nolink,50x50, );&br;[[七星宝刀]]|1|1|5|
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
//|~|>|最終限界突破||
|''合計''| | |''80''|
//|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|
|||||
|&attachref(,nolink,50x50, );&br;[[如意金箍棒]]|1|4|45|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(,nolink,50x50, );&br;[[金剛琢砲]]&br;[[芭蕉扇]]|1|1|1|
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;進化のグリモワール|1|15|10|
|''合計''| | |''150''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;神化のグリモワール|1|15|20|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフエリクサー|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&br;エナジーシード×2|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, );&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|
|~|2|1|10|
|''合計''| | |''15''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50, );&br;特別チケット[神姫]|1|1|不具合により順次配布|
|''合計''| | |''-''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/1-10SSRticket.jpg,nolink,50x50, );&br;(1/10)特別チケット[SSR]|1|1|120|
|~|2|1|150|
|''合計''| | |''270''|
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|-|2/日|2|
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10英霊P|1|60|3|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100魔宝石|1|30|10|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50, );&br;幻魔コア|1|9|15|
|''合計''| | |''135''|
|||||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50, );&br;神龍眼のカケラ|1|2|50|
|''合計''| | |''100''|
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''????''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によって調整して下さい。

***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[斉天大聖]]|&attachref(,nolink,50x50, );|&color(darkgoldenrod){光};|幻獣|敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃UP|初期:光属性攻撃力が30%UP/光属性キャラの最大HPが10%UP&br;最大:''光属性攻撃力が&color(red){40%};UP/光属性キャラの最大HPが&color(red){20%};UP''|642|2040|
|SSR|[[七星宝刀]]|&attachref(,nolink,50x50, );|&color(darkgoldenrod){光};|剣|光属性ダメージ(特大)/発動ターン中、自分の被ダメージカット|スキル1:光属性キャラクターの攻撃力UP(中)&br;スキル2:光属性キャラクターの最大HPUP(小)|126|2202|
|SSR|[[如意金箍棒]]|&attachref(,nolink,50x50, );|&color(darkgoldenrod){光};|槍|光属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UP|スキル1:光属性キャラクターのアビリティ性能UP(大)&br;スキル2:光属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小)|162|2010|
|SR|[[金剛琢砲]]|&attachref(,nolink,50x50, );|&color(darkgoldenrod){光};|銃|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの攻撃力UP(中)|108|1602|
|SR|[[芭蕉扇]]|&attachref(,nolink,50x50, );|&color(darkgoldenrod){光};|魔導具|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの最大HPUP(中)|138|1452|

//|SR|[[]]|||||||
//画像用コピペ &ref(SSR性能一覧/テーブル/【幻獣アイコン画像名】,nolink,50x50,【幻獣名】); &ref(SSRウェポン性能一覧/【SSRウェポンアイコン画像名】,nolink,50x50,【SSRウェポン名】); &ref(SRウェポン性能一覧/【SRウェポンアイコン画像名】,nolink,50x50,【SRウェポン名】);

**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|斉天大聖降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx2|''&color(red){デイリー};''|
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみで斉天大聖降臨戦Expertをクリアしよう|定心尾箍x10|初回のみ|
|~|SR以下の神姫のみで斉天大聖降臨戦Ultimateをクリアしよう|定心尾箍x10|~|
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみで斉天大聖降臨戦Ragnarokをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~|
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずに斉天大聖降臨戦Ragnarok+をクリアしよう|定心尾箍x10|~|

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple

//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示される順番に変更

*イベント雑談 [#q8048fcf]

#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)


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