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  • カタカタでスティ大2本目とクリ大1本目だと、皆々様はどちらを乗せまする?確率系ちょっと難しくて… -- 2022-05-23 (月) 09:03:08
    • 期待値は一緒だけど枠と性質は違うのでそこを理解して状況と好みと武器全体の兼ね合いで決めろとしか言いようがない。競技会なら試行回数でカバー出来るから1本の有無は大きいし、普段使いで1本しか入れないなら低確率高ダメージのクリと確実に上乗せ出来るスティンガーどっちが良いかは好みや装備による。スティ大マグ小やクリ大ランパ小みたいな武器だとまた話ややこしくなるし -- 2022-05-23 (月) 13:10:29
    • スティ大2本目を優先するかな。スティ大2本は1.4倍、スティ1クリ1は1.44倍だけど、通常攻撃の減衰段階によってはスティクリの方が期待値が劣る可能性が出てくる。競技会で上振れチャレンジするならスティクリだけど -- 2022-05-24 (火) 08:20:42
    • ありがとう、余程な差は出ないんですね、好みとガチャで出る凸で考えます -- ? 2022-05-24 (火) 14:41:29
  • ジェム集めってどうしてますか?サボってた兵仗が楽になってやり始めたら全くジェムが追い付いてこない... -- 2022-05-23 (月) 23:32:32
    • ジェムクエひたすら回す。 -- 2022-05-23 (月) 23:39:59
    • 全員に指輪アクセ補正を付けておけよ。かなり馬鹿にできん上昇率だからな -- 2022-05-30 (月) 00:21:35
  • 幻獣オーブが3万溜まったのですが、まだ100幻もいない属性の140幻をとっても問題ないですか?他に重要な幻獣オーブの使い道ってありますか? -- 2022-05-24 (火) 06:55:13
    • Sランク英霊の解放や、マシンビーストの解放、幻獣の最終限界突破などの素材としても要求されます。このあたりが急ぎでないなら140幻を取得で問題ないでしょう。 -- 2022-05-24 (火) 07:27:44
    • 私なら1万くらい残してロボ開放していくかな -- 2022-05-24 (火) 07:44:34
    • カルディア4個あるなら140幻とるかな。メインとしては天宝交換の守護幻獣で間に合うし。近々S英霊の解放予定があるならその分は残しておくとして -- 2022-05-24 (火) 08:18:06
    • カタストロフィア等の突破用カルディアが個人的には最優先ですね -- 2022-05-24 (火) 16:30:30
  • 全体攻撃をかばえる神姫って水オーディン風プルフラス以外に誰か居ますか? -- 2022-05-24 (火) 14:59:28
    • 神姫だとその二人だけじゃないかなぁ、英霊だと弁慶だけど。 ちなみに全体攻撃を一人で防ぐことが出来る神姫は、ぱっと浮かぶところで火キュベレー、水おでん、風プルフラス、雷ラファエル(無効ではない)、光ポセ、闇レインかな、他にもいるかもだけど。 -- 2022-05-25 (水) 10:29:33
      • 情報ありがとうございます。 -- 2022-05-25 (水) 15:17:32
  • 風パBT破竹3連で質問です。
    槍頼光 アリアン (?) オシリス(悪魔セット) アイテール (幻獣金鵄)のとき、3T目に30+20+15バスゲ増できるのですが、?には単体バスゲ増15以上必要の認識であってますか? -- 2022-05-25 (水) 12:17:05
    • うん、アモンやボレアス、ソルいたらそっちの方が手っ取り早いけど -- 2022-05-25 (水) 12:26:11
      • ありがとう、悪魔セットつけても5足りない病だ…手持ちないからユニイベは出張かなぁ… -- ? 2022-05-25 (水) 12:45:48
      • 変に3連こだわって微妙なキャラ使うより2連から殴った方が速い可能性もあるのでよく考えてくれ。 -- 2022-05-25 (水) 12:51:25
      • 3連にこだわるのであればシトリー入れれば良いのでは -- 2022-05-25 (水) 22:45:09
    • 持ってれば終凸タケミでいいんじゃないの? -- 2022-05-25 (水) 17:44:26
      • 終凸金鵄入れてるんですけど、タケミだと違ったりするんですか? -- ? 2022-05-25 (水) 22:29:39
      • ごめん。勘違い。同一ターンに2体召喚できないもんね…申し訳ない。 -- 2022-05-26 (木) 14:30:23
  • テク武器ないしさすがにそんなことなさそうだけど…風SRにもバスゲUPそこそこいたので、BT来たら色々こねくり回したいと思います -- 2022-05-25 (水) 13:03:22
    • 枝ミス、ごめんちゃい -- 2022-05-25 (水) 13:03:42
  • 今回のユニイベをソロでひたすら回すのに適したパーティ編成ってどんなもんでしょうか? -- 2022-05-26 (木) 01:11:34
    • 今の手持ちは・ティターニア ・クーフーリン ・ガイア ・風アトゥム ・イシス ・キュベレー ・フリッグ ・イシュタル ・アイテール ・アリアンロッド ・オーディン ・ハスター ・アザゼル ・風ヒュプノス ・風ウォフマナフ ・ブエル ・風アモン ・風ソル ・セト ・ミネルヴァ ・エール ・風フルプラスで、全て終凸済です -- 2022-05-26 (木) 01:11:58
    • S級は最近追加されたもの以外はすべて解放済み、頼光槍入手済み、英霊武器1つ新たに開放できる資材とミラチケ1枚があります。 -- 2022-05-26 (木) 01:13:28
    • 可能な限りアビオでの周回効率を高めたいです。 -- 2022-05-26 (木) 01:24:02
    • 暴走追襲スッスで殴るのが楽なんじゃない?辛くなってきたらフリッグイシュタルでデバフ、アザゼルでバフ打ってから殴る。個人完走はできるでしょ。 -- 2022-05-26 (木) 04:52:24
  • レイドについて質問です。最近ランクが上がって守護が救援リストに載るようになり、ふと気になることができたので。これまでレイドやる時は何も考えずとりあえず救援依頼を出してましたけど、ディザやカタスの救援依頼って迷惑だったりしますか?それともワンパンできるし素材とれるから別に構わんよって感じですかね? -- 2022-05-27 (金) 16:30:05
    • ディザは申し訳ないけど邪魔。カタスは気が向いたら倒すかなくらいで、いてもいい。 -- 2022-05-27 (金) 16:53:23
    • 救援欄の仕組み的にユニメン(横流し含む)やフレの救援が優先して上の方に表示されるので結局はその人たちがどう思うかということになりますが、自分は気にならないですね。 ただ、ディザは基本的に誰かがワンパンしたら終わっちゃうので入ろうとは思わないです。基本的に木主がMVP取られてもいいなら気にせず救援していいと思いますが、下位レイドほどMVPちゃんと取っておいた方がいいですよ。 あと既にやってるかもですが、救援要請画面右上の表示設定で参戦時やリロード時の表示OFFに出来ますので設定してないならOFFにした方がいいですよ。 -- 2022-05-27 (金) 17:16:15
    • 数秒で処理できるから枠の整理には丁度良いですね。フラグメントとレイドメダルの確保も楽ですし -- 2022-05-27 (金) 17:30:53
    • 木主です。皆さんコメントありがとうございます。ディザはたしかに1人で終わることが多いので救援出さないほうがよさそうですね。設定の話や、素材ではなく救援リスト更新のために戦うってことも聞けて参考になりました! -- 2022-05-27 (金) 18:45:50
  • ユニイベでイタクァ/アリアンロッド/アザゼル/ハスター並べてるんですが、イタクァのアピダメ増加って追加表示されますか?アリアンだけ追加ダメが表示されてます。ターン終了時も -- 2022-05-28 (土) 18:26:44
    • ユニイベの追加ダメかイタクァのダメかどっちかだけが表示されます。 -- 2022-05-28 (土) 18:27:44
    • 言葉が公式のものと違うせいか聞きたいことがよく分かりませんが、イタクァのアビダメ増加っていうのは「アビリティダメージプラス」のことでいいでしょうか?ダメージプラスはその攻撃のダメージに直接一定値が加算されるので、アビを使った後に別にダメージ表示が出るわけではないです。そのアビのダメージ自体に威力が加算されてるはずです。アリアンに追加ダメなんてないはずですが、矢束消費時の1アビかバーストの追加発動と勘違いでもされているのでは?ユニイベに追加ダメというのは何のことかよく分からんのですが、「風属性キャラの最終ダメージUP」のことを言っているとすれば、これも風属性によるダメージが直接倍になって計算されているのでこれも別に何か表示が出るわけではないです。 -- 2022-05-29 (日) 15:25:51
    • 説明は2枝の通り。アリアンはトータルダメ表示を追加ダメと見間違えてるのでは?昔はなかったけどいつかのアップデートで実装された -- 2022-05-29 (日) 18:09:20
      • ありがとうございました。よくわかりました。 -- 2022-05-30 (月) 00:01:28
  • アビダメパーティを組みたいのですが、アビダメ減衰値を越えうるバフ枠は特別上限UPと最終上限UPだけですか? -- 2022-05-30 (月) 13:05:15
    • アビリティ性能UPと特別上限UPが減衰値を上げる。アビリティダメージプラスと最終ダメージUPが減衰後に加算される。 -- 2022-05-30 (月) 15:10:06
  • 水機獣を頼光で入っている方に聞きたいのですが、5ターン目までのバーストカウンターってどうやって耐えてますか?アテナの1アビを使って耐えようとしたのですが1Tnoで半壊、2T -- 2022-05-30 (月) 23:17:04
    • 誤送信失礼しました。アテナの1アビを使って耐えようとしたのですが1Tのフルバでパーティ半壊、2Tのフルバでメイン5人全滅となってしまい他の参加者に迷惑をかけてしまったので… -- 2022-05-30 (月) 23:18:46
    • 機獣全般で言えることだけど、バーストカウンターは常に意識しておいた方がいい。基本的に、行動サイクルの頭5Tはカウンター有りの状態だから、警戒すべきところ。このwikiに行動パターンは出ているのだから、まずは読んで対策を考えよう。よく分からなければ、最初の5Tは捨てて6T目以降で勝負するのが無難だと思う。 -- 2022-05-31 (火) 07:17:21
    • 全体カウンターで半壊するようだと根本的にHPが足りていないような気がする。あと、2ターン連続フルバしたとすると、どちらもかばうが意味のなさない全体攻撃になってるはず。1~5ターン目はこちらがバーストしてる限り単体バーストはしてこず、全体カウンター+玉MAX-1に+累積バフ、なので。とりあえず1枝の言うように対策考える前に行動パターンの把握が必要。耐えれる算段が付かないうちは最初の5ターンはバースト我慢したほうが良いと思う。 -- 2022-05-31 (火) 07:36:02
    • 5T連続でバーストして英霊1人生き残るから、6T目に死ぬ前提。でも2Tで全滅しちゃうようなら、流石に他の英霊使った方がいいと思う。 -- 2022-05-31 (火) 09:11:09
    • 攻略って意味なら最初の5ターンはバースト撃たないのが普通。いいことなし。だから解答としては、他枝の言う通り行動把握して必要なら英霊変えて挑む。痛撃スッスとかね。それを踏まえた上で破竹とかで貢献稼いでさっさと帰りたいけど死んじゃう~ってことなら覚醒雷公でも採用しておけばいいと思うよ。カウンターで半壊してる状態ならおすすめはしないけど -- 2022-06-01 (水) 02:28:12
    • 返信が遅れてしまい申し訳ありませんでした。皆様ありがとうございます。頼光を使ってる方はカウンター気にせずフルバしてるものかと思っていたのですがそんな事なかったんですね…。以前はロムルスなどの耐久系英霊にして自発を行っていたものの流れが速いと紫箱ラインに到達しないことがあるので頼光で行けないかと思っていたのですが、カウンターが耐えられない内は素直に他の英霊を使った方が良さそうですね…。ちなみに、5枝の方が代わりのパーティとして痛撃ススを挙げてくださってましたが、手持ちのテクニカ武器が終凸Ⅱ雷サマエル武器しかなくてもダメージを稼げるものなのでしょうか?(ススをあまり使ったことがないのでそこら辺が分からなくて…) -- 木主? 2022-06-02 (木) 00:59:17
      • 雷雑魚ANTが失礼します。自分は無凸ジェフ杖無凸サマエル鎌に完凸カタ武器3凸守護武器詰めて弱守護*100幻で痛撃ススしてるのですが紫1つは安定して取れてますね。ディアナアンシャルネフェアテナの玉消し2積みでそこそこ耐久もできて流れが速くなければ紫2つまでいける印象です。テク中20がどれほど効いてくるか分かりませんが、おそらく私より武器が揃ってると思うので十分戦えると思います -- 2022-06-02 (木) 07:39:30
      • 全属性光パで機獣を頼光パで周回しているANTです。チャットルームを利用してレイドを周回しています。HP40kほどあるので、HP気にせず4ターン連続でフルバ撃って、とっとと帰ってますよ。サブPTにキュアメディック生成できる神姫を編成しているので、2,3ターン目はキュアメディックを使ってしのいでますね。ちなみに、火と風の機獣はアテナを盾にしてます。デバフは何も持ってってません(笑)。4ターンも行動させてもらえないレイドもあるのでチャットルームで稼ぐのであればおすすめですよ。 -- 2022-06-02 (木) 13:06:12
      • ↑上の雑魚さん2人の通り、どうとでもなります。別に頼光で6ターン目から3連続フルバでもいいのでは? -- 2022-06-02 (木) 17:13:12
      • あくまで破竹主体でさっさと紫確保して撤退なら別に染めパである必要もないし、有利属性である必要もないから何がしたいかよく考えたら。自発と救援でも話違いそうだし -- 2022-06-02 (木) 18:46:55
  • デーモンの通常攻撃やバースト攻撃の上限というか減衰値っていくらですか?普通は通常が55万、バースト -- 2022-06-02 (木) 03:21:41
    • が200万らしいですがデーモンはそれを上回るので減衰値がいくらか気になります -- 2022-06-02 (木) 03:23:38
    • 武器スキル上限100までなら通常第一が70のバースト200だろうけど、ユニイベのは減衰が変わると言うより有利属性は単純に最終ダメが2倍 -- 2022-06-02 (木) 07:04:31
  • 最終限界突破させる武器の優先順はどのようなイメージでしょうか。今はレイド・降臨・カタストロフィア・パニッシャー系などを使っています。エクシードは強そうですが、体力もまだ低いのでディフェンダー持ち優先の方が安定する気もして悩みます。 -- 2022-06-02 (木) 20:29:34
    • それくらいの段階だとパニか、降臨で優良なスキルの組み合わせの武器が一番長く使うくらいで、無理にしなくても良いのではないかなと -- 2022-06-02 (木) 20:51:03
    • 組み合わせ次第で優先度変わるからなんとも。とりあえず凸でスキルが増えるやつは優先していいと思うけど -- 2022-06-02 (木) 20:51:17
    • 終凸1を考えている段階なら、まだアサルト・ディフェの基礎増強を優先させた方が良さそう。使い易いアサルト大・ディフェの組み合わせ武器は複数あった方がいいし、エクシードは後回しでも十分に間に合うと思う。 -- 2022-06-03 (金) 11:22:38
      • とりあえず今のイベントみたいなアサルト中+ディフェンダー小みたいなやつの強化が便利ですかね。オリハルコンも少ないので悩みますが、いろいろやってみます -- 2022-06-04 (土) 00:03:40
  • 機獣で弱点以外で行くとデバフとかって50%入れても半減されて25%になるんですよね?専用は別枠計算との事なのでそこから40%入れると半減の20%なので足して45%計算とかで合ってます? -- 2022-06-04 (土) 10:01:27
    • ロボや強守護のデバフ半減系と非有利耐性と混同してないか?非有利耐性だとダメージ減るのもあるけどそもそも必中以外のデバフは入らない -- 2022-06-04 (土) 10:18:03
    • 機獣はデバフの効果量は特に半減したりはません。しかし弱点属性以外への耐性があるので、そもそも弱点属性以外のキャラでのデバフの成功率が激減するはずです。必中持ちキャラなら弱点以外のキャラでも耐性を超えてデバフ成功できますし、入りさえすれば数値通りのデバフを入れることはできます。ケルベロスなんかも同じことですね。デバフの効果量を減らしてくるのはつよ守護で、使うキャラの属性に限らず属性耐性DOWN以外の攻防ダウンの場合です。 -- 2022-06-04 (土) 10:19:57
      • 激減じゃなく全ミスだったかな?まあともかく機獣は「必中デバフは例外だが基本有利属性でしかデバフは入れられない」「入れることさえできるのであればデバフ量は軽減されない」「デバフとは関係なく、属性耐性があるので有利属性以外からのダメージは激減する」です。 -- 2022-06-04 (土) 10:25:19
      • 属性耐性100じゃなきゃ入る可能性はあるので厳密には激減でいいはず -- 2022-06-04 (土) 11:09:58
  • 新S英霊初をエジソン解放する予定ですが、闇でもやっていけるでしょうか?周りは雷しかいないので -- 2022-06-07 (火) 18:22:06
    • 木にとって何をもって「やっていける」と判断するのか分からんけども。普通にレイドとか塔とかで安定攻略目的で使う程度なら、闇でも編成や戦い方次第で十分戦えるとは思うよ。アビアタッカーが強い雷よりは編成難易度高いだろうし、猛者と競ってレイドのMVPを奪い合いたいとか言うならお勧めできないけど。 -- 2022-06-08 (水) 22:19:12
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