#author("2019-08-09T16:24:33+09:00","","")
#author("2019-08-09T21:36:26+09:00","","")
//英霊の階位と名前を入力してください
*英霊/(最上位・上位・基本)/(名前) [#q9e6cc5f]
*英霊 クラスS/頼光 [#q9e6cc5f]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|LIGHT:300|CENTER:|c
//もう一度英霊の名前を入力してください
|>|~(名前)|>|>|>|>|~&attachref(,nolink,50%);|
|>|~頼光|>|>|>|>|~&attachref(頼光.png,nolink,80%,頼光);|
|>|~得意ウェポン   |>|>|>|>|~|
//得意ウェポンを入力してください
|(得意ウェポン1)|(得意ウェポン2)|>|>|>|>|~|
|槍|弓|>|>|>|>|~|
|>|~タイプ         |>|>|>|>|~|
//タイプを入力してください 例:アタックType
|>|(タイプ)Type    |>|>|>|>|~|
|>|アタックType    |>|>|>|>|~|
|>|~LvUPボーナス   |>|>|>|>|~|
//LvUPボーナスをLvごとに入力してください
|>|Lv1 &br;Lv5 &br; Lv10 &br;Lv15 &br;Lv20 |>|>|>|>|~|
|>|Lv1 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%&br;Lv5 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%&br;Lv10 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%&br;Lv15 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%&br;Lv20 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%|>|>|>|>|~|
|>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~|
//MASTERボーナスを入力してください
|>|(MASTERボーナス)|>|>|>|>|~|
|>|HP+4%|>|>|>|>|~|
|>|~解放条件       |>|>|>|>|~|
//解放条件を入力してください
|[[(前提英霊1)]]Lv20|[[(前提英霊2)]]Lv20|>|>|>|>|~|
|>|(必要英霊P)英霊P        |>|>|>|>|~|
|[[信玄]]Lv20|解放アイテム必要&br;(計5回)|>|>|>|>|~|
|>|信玄専用ウェポン必要|>|>|>|>|~|
//習得スキルを入力してください
|>|>|>|>|>|>|~習得スキル     |
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|~EX|
|~バースト  |(バースト名)|>|>|>|>|CENTER:バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する|
|~アビリティ|(アビリティ1)|初期習得||||-|
|~|(アビリティ2)|Lv5     ||||〇|
|~|(アビリティ3)|Lv15    ||||〇|
|~アシスト  |(アシスト1)|>|>|-|>|LEFT:(アシスト1効果)|
//|~|(アシスト2)|>|>|-|>|LEFT:(アシスト2効果)|
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|~変更可能枠|
|~バースト  |破邪弓聖・水破兵破|>|>|>|>|CENTER:バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する|
|~アビリティ|雷上動・散華|初期習得|4T|-|敵全体に自属性ダメージ/亡霊を1体召喚|固定|
|~|闘心舞踊|Lv5|7T|3T|味方全体の連続攻撃確率UP・バーストゲージ上昇量UP|アビリティ&br;第2枠|
|~|戦意結魂|~|4T|-|自分と味方単体のバーストゲージUP|~|
|~|雷上動・破邪|~|7T|-|敵単体に自属性ダメージ/亡霊を1体召喚|~|
|~|天乃御霊|Lv15|6T|3T|亡霊を全消費して味方全体のバースト性能UP|アビリティ&br;第3枠|
|~|神風一矢|~|0T|-|即座にゲージ消費なしでバーストを発動※亡霊を2体消費|~|
|~|無我天翔|~|7T|-|味方全体が即座にバースト発動可能※亡霊を5体消費|~|
|~|-|>|>|>|CENTER:アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能|-|
|~アシスト  |軒昂奮迅|>|>|-|>|LEFT:バーストゲージ最大値UP|
|~|武軍招霊|>|>|-|>|LEFT:戦闘開始時亡霊を1体召喚/亡霊の数に応じて連続攻撃確率UP|
//フレーバーテキストを入力してください
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|(フレーバーテキスト)|


//ハーレムエピソード
**ハーレムエピソード [#u9420859]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|との出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50個||
|~1|エピソード1|のLv20到達&br;との出会いの物語クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#m4acace8]
#region(''開く'')
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(頼光_全身.png,nolink,頼光);
#endregion

**雑感 [#m8ca11f0]
-''性能と解説''
//ここにコメントを記入してください
 
-''スキル考察''
//ここにコメントを記入してください
//複数段落で表記したい場合は↓の形を参考にしてください
//コメント1&br;
//コメント2&br;
//コメント3&br;
 
--第一アビリティ
---雷上動・散華
敵全体に自属性ダメージを与え、「亡霊」を1体召喚します。
『頼光』は3アビで「亡霊」を消費することで様々な効果を発動します。「亡霊」は最大5体まで召喚できます。
--第二アビリティ
---闘心舞踊(2-A)
味方全体の連続攻撃確率とバーストゲージ上昇量が上昇するアビリティです。
味方全体のバースト回転率が早くなり、フルバーストを重視する際に効果的です!
---戦意結魂(2-B)
自分と味方単体のバーストゲージを30上昇させるアビリティです。
バースト攻撃が強力な味方がいる際にはこちらを優先し徹底的にアシストすることができます!
自身を対象にすることが可能であり、バーストゲージを一気に60上昇させることができます!
---雷上動・破邪(2-C)
敵単体に自属性ダメージを与え、「亡霊」を1体召喚するアビリティです。
『雷上動・散華』と合わせ「亡霊」を素早く召喚することができます!
--第三アビリティ
---天乃御霊(3-A)
亡霊」の消費に応じて味方全体にバーストダメージ・上限UPを付与するアビリティです。
最大消費の威力は凄まじく、『信玄』の『備襲如林』をはるかに上回る効果量を付与することができます!
※亡霊の数が何体でも発動可能です。
---神風一矢(3-B)
「亡霊」を2体消費することで、即座にバーストを発動するアビリティです。
即座に通常攻撃を発動と同様に、ターン経過なくバーストを発動するとてつもない効果です。「亡霊」の召喚数が4体以上なら1ターンで2回発動することも可能です!
バースト効果が強力なウェポンをメインウェポンに装備する、というのも戦略の一つです!
※『神風一矢』により編成中の神姫がバーストを発動したり、バーストストリークが発生することはありません。
---無我天翔(3-C)
亡霊」を5体消費することで、味方全体のバーストゲージを100上昇させるアビリティです。
「亡霊」の召喚数は最大まで溜める必要がありますが、即座にフルバーストが可能なアビリティです!英霊武器『鬼◯槍・神楽』を装備かつ『雷上動・破邪』を設定していれば1ターン目から発動も可能です!
※◯は属性によって可変します。
--アシストアビリティ
---軒昂奮迅
バーストゲージ最大値UP
バーストゲージの最大値が200になる
※バースト発動時のゲージ消費量は100
---武軍招霊
戦闘開始時亡霊を1体召喚/亡霊の数に応じて連続攻撃確率UP

-''その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと


**''英霊専用武器'' [#j273e1b7]
※以下のスキルは頼光を使用時メインウェポンに設定すると有効になる
|>|最終限界突破|
|属性ダメージ(極大)/自分のバーストゲージアップ(+30)|

|CENTER:|c
|[[鬼〇槍・神楽]]|


-武器スキル
--姫神将の覇気:味方全員のn属性攻撃力アップ
//武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップであるが、安直に幻獣側も属攻アップで染めると逆にダメージ出力が落ちる場合もある
//その場合キャラクター攻撃力を上げる幻獣を登用してあげよう&br;
武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ
他のアサルト武器と比較しても最大40%とウェポン最終限界突破時のアサルトスキル以上の数値の伸びを見せる。&br;

--姫神将の覇気:戦闘開始時に亡霊2体追加で召喚。


&br;

|CENTER:|c
|[[獣〇弓・雅楽]]|


-武器スキル
--姫神将の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)
対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する。

--戦弦の響鳴:英霊のバースト発動時に味方全体の特殊攻撃力UP(累積可)
---

 
**セリフ集 [#u3257d20]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ||
|~||
|~||
|英霊チェンジ||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|EXアビリティ||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|勝利時||

**コメント [#a1e50e68]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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