#author("2020-12-10T20:35:05+09:00","","")
*SSR [広精風]サラスヴァティー [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[広精風]サラスヴァティー|>|>|>|~&attachref([広精風]サラスヴァティー.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|310|1550|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1760|8800|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[風奏杖ヴェーダカマラ]]|剣/特殊剣|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |リグパジェント|>|>|-|風属性ダメージ(特大)※HP50%以下でアフレイタスウインドを発動|
|~|リグパジェント+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)※HP50%以下でアフレイタスウインドを発動★性能UP|
|~アビリティ|アドヴァーシティヘッジ|-|6TT|3T|味方単体と自分に反攻・忍耐付与※自分を選択した場合効果量UP|
|~|アドヴァーシティヘッジ+|55|6T|4T|味方単体と自分に反攻・忍耐付与※自分を選択した場合効果量UP★性能UP(効果時間1ターン延長)|
|~|アフレイタスウインド|-|6T|-|敵単体に風属性ダメージ/自分に風符付与|
|~|アフレイタスウインド+|75|6T|-|敵単体に風属性ダメージ/自分に風符付与★性能UP(ダメージ倍率、ダメージ上限がアップ)|
|~|ラムベントアナリシス|45|6T|5T|敵全体の雷属性攻撃・風属性耐性DOWN(専用)※自分のHPを25%にする|
|~アシスト  |カウンターキュー|>|>|-|ターン終了時にHPが50%以下の場合アフレイタスウインドを発動|
|~|ビルドアップアイデア|>|>|-|風符の数に応じて特殊攻撃・アビリティ性能UP|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:新たな装備と共に、歴史の謎に挑むサラスヴァティー。&br;偉大な先人の知恵を学ぶべく、今日も調査に邁進していく。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[広精風]サラスヴァティー」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[広精風]サラスヴァティーのLv45到達&br;「[広精風]サラスヴァティー」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ラムベントアナリシス」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[広精風]サラスヴァティーのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([広精風]サラスヴァティー2.png,nolink,);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
//ここにコメントを記入してください
&br;

''・アビリティ考察''
-''アドヴァーシティヘッジ''(アビリティ1)
//ここにコメントを記入してください
-''アフレイタスウインド''(アビリティ2)
//ここにコメントを記入してください
-''ラムベントアナリシス''(アビリティ3)
//ここにコメントを記入してください
-''カウンターキュー''(アシスト1)
//ここにコメントを記入してください
-''ビルドアップアイデア''(アシスト2)
//ここにコメントを記入してください
&br;

''・その他''
HP25%未満の時にラムベントアナリシスを使用するとHPが25%まで回復する。
キヨPのお知らせに記載されているので不具合ではない。注意されたし。

//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|ラグナロクは絶対に阻止しないと! だって、人々の積み重ねてきたものが、ぜーんぶ無駄になっちゃうんだよ?&br;そんなの、絶対に許せないもん。|
|~|あたしの好きな言葉は、温故知新! 昔の出来事や記録から、新しい知識や見解を導くって意味だよ。|
|~|古文書の読み方、習ってみる気はない?&br;マスターくんには、ぜひ古代のロマンを味わってほしいんだけど、どうかな?|
|ライブラリ|考古学の世界でサラスヴァティーと言えば、結構名が通った存在だったんだよ?&br;もしかしたらどこかにはあたしの書いた論文が残っているかも!&br;そうだったら、今を生きる考古学者の論文が遺跡から発掘される。うーん、ちょっと不思議な感じだねー。|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|音楽は、芸術であり文学であり、歴史なの。音の組み合わせで、様々な感情や物語を紡ぎ、それが時を超えて過去を映し出す。&br;うふっ、なーんてね。あたしは単純に、音を奏でるのが楽しいんだ。|
|~|人類の歴史を想うと、なんだか胸が熱くなってくるんだよね。&br;最初は火をおこすのだって大変だったのに、いつしか、神姫やデバイスなんてすごいものを作れるようになった。&br;試行錯誤を繰り返して、困難を乗り越えてきたその姿勢は、あたし達も見習わないとね。|
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|バースト可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はたくさんの恋人達が、愛を囁きあう日だけど。あたしは、囁くよりも賑やかに皆で騒ぐほうが好き!&br;ちょうど、盛り上がれそうな曲を弾けるようになったから、今夜はこれで、皆で盛り上がろうね!};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
//別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと


**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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