#author("2019-01-08T10:02:47+09:00","","")
#author("2019-02-10T12:39:42+09:00","","")
#contents
*全般 [#i9b5ce31]
***Q.事前登録のキャラはどこ? [#h4c5b459]
KEEP時にどのキャラクターを選んだかによります。神姫、もしくは幻獣キャラとしてゲーム開始時に追加されています。編成画面で確認してください。

***Q.ガチャのレアリティの見分け方は? [#jc620811]
ガチャを回した際の稲妻の色やモーションによって見分けられます。
赤稲妻→R以下 青稲妻→SR、金稲妻→SSR

2017/5/11より扉部分の演出に変更がありました。
白扉→R以下 金扉→SR 虹扉→SSR

2018/1/19より扉と玉の部分で演出に変更がありました。
白扉→R以下 金扉→SR以上
SSRの場合は現れる玉が金色から虹色に変化
※プレミアムガチャチケットで被りSSRが出た場合は玉色変化の演出は無し。
※SSR確定ガチャは虹扉のまま変更無し。

***Q.キャラロストとか死亡とかあるの? [#u7df9725]
ありません。
壁役キャラに大ダメージ技を受けてもらい、回復役のサブメンバーをわざと引っ張りだすといった戦術も取ることができます。
是非いろんなキャラで工夫してプレイしてみてください。

***Q.ソシャゲだしSSR以外は使えないのかな? [#ab931d2e]
SSRキャラや武器は確かに強力ですが、それ以外が使えないということではありません。
//2016/04/02の時点では稼働当初ということもあり、キャラのバリエーションが少なめです。
キャラクターはそれぞれ個性的なアビリティを持っており、属性有利・不利の概念もあります。
属性有利を取りつつ、目的の役割を持ったキャラを使いたいとなるとSRやRも立派な戦力です。
SR神姫やR神姫しか持っていないアビリティ…なんてものもあるので、まずは気軽にパーティを組んでみましょう。
武器や幻獣のほうも、特定属性のキャラやダメージをアップさせるスキルや加護がついていますので、属性を合わせて使ってみましょう。
全てのSR神姫やR神姫で代用可能な事も現状は存在します。&br;一例を上げますと、[[コノハナサクヤ]]や[[アウローラ]]などはステータスが低いもののSSR級のアビリティを所持していたりします。&br;もちろん他にも沢山便利なキャラが居ますので、是非探してみてください。

***Q.音がしないよ?テキストが表示されないよ?イベントシーンが(ry [#oe2e2830]
一部のブラウザでは正常に表示されないようです。他のブラウザを試してください。
公式で推奨されているブラウザはGoogle Chromeのみで、Internet Explorer/Firefox/Safari/Operaは非推奨とされています。
テキストの方は「SKIP」を押すことで、表示されなくても一応ゲームを進めることはできます。
画面が真っ暗という人は、ハードウェアアクセラレーションがONになっていることを確認してみてください。

***Q.システム的にクエストが進まないのですが、どうしたら? [#oe2e2830]
キャッシュクリア、ブラウザ変更、一般⇔R版のように別版を試してみましょう。
それでもダメなら運営に問合せてください。

***Q.コメントで見かける○○って何のこと? [#r8003275]
[[こちら>小ネタ]]を参照してみてください。
記述がなければ質問掲示板へどうぞ。
//質問掲示板へのリンクは張りませんでした。というのも、用語集ページで探さずに質問掲示板で質問されるのを少しでも防ぐためです。
//貼った方が良いということでしたら、是非貼ってください。

***Q.シリアルコード入力はどこ? [#wb1ff3d0]
マイページのバナー(PCなら左上、スマホブラウザなら下部)をクリックし、
表示される一覧の一番下から飛んでください。(2018/2/9時点)
※アプリ版ではシリアル入力はできません。

***Q.シリアルコード限定のものってある? [#ka70a5b8]
SR神姫の[[ファロール]]と[[デメテル]]がシリアルコード限定です。
ファロールはビジュアルファンブック、デメテルはファミ通文庫「神姫PROJECT 彼方からの旅人」にコードがついています。
コードは2018年7月現在でも使用可能なので、今のところ使用期限はないようです。

また、サントラなどに付属のシリアルコードは素材のセットやチケット類など、ゲーム中でも取得可能なものばかりです。
ただし、こちらは使用期限が設定されています。


*ゲームに関する事 [#y7874e2f]
***Q.ゲーム始めました、魔宝石使ってガチャ回しますね! [#v92841ee]
ちょっとまった、すぐウェポンが保有枠一杯になるのでまずは拡張してはどうでしょうか?
右側のサブメニューからショップへ行き魔宝石の項目から拡張ができます。

//***Q.ノーマルガチャ10連が8連とかになりました。なぜ? [#sf30abf6]
//武器・幻獣の所持数制限です。
//強化・売却(or枠拡張)で制限を解除しましょう。
//Nガチャ仕様の変更により解消

***Q.ノーマルガチャが引けなくなりました。なぜ? [#p275b873]
武器・幻獣の所持数制限の可能性があります。
強化・売却(or枠拡張)で制限を解除しましょう。
-それでも引けないんですが!
--1日に引ける回数制限の可能性があります。無料1回分と合わせて計15回の制限です。

***Q.編成画面[キャラ]タブにある[スキルn]って何?増えたり減ったりするけど。 [#s3ab836e]
装備中のウェポンが持つスキル(○○アサルト、○○ディフェンダーなど)のうち、そのキャラに適用されている数です。クリックで内容を確認できます。
同名のスキルであってもウェポンの数だけ重複して発動するため、属性を統一すると相当な相乗効果が見込めます。

***Q.武器とかについてる+1って何? [#ybf0185e]
各種ガチャからは稀にボーナス(+)の付いた装備(ウェポンや幻獣)が出現することがあります。
ボーナス付き装備は強化の素材(※限界突破としての素材の場合は加算されない)にする事でベースとなる神姫や装備にボーナスを付与する事ができます。
ベースとなる神姫や装備に既にボーナスがついていた場合、素材が持つボーナスの値がベースのボーナス値に加算されます。
神姫・ウェポン・幻獣はそれぞれ+1ごとに「攻撃力+3」「HP+1」増加していき、上限値は「+99」(攻撃力+297、HP+99)です。
付与されたボーナスは限界突破後も引き継がれます。

***Q.この武器レア度がRだし、売ってしまったりSRやSSRの武器に合成しちゃっていいよね? [#j2db50f8]
時と場合によります。基本的には売るより合成に使う方が良いですが。
更に、強化素材と表示されている武器ならば合成しても良いと思います。
これは一応光属性の武器としても使えますが能力が低く、使う機会といえばその種類の武器で他に光属性の武器が無かった場合、などとなってくると思われます。

そして英霊には得意な武器種があり、それ以外の種類の武器をメインに装備出来ません。&aname(w729b3cf){Q.メイン武器とサブ武器ってどう違うん?};
出来れば各武器で各属性毎に一本は武器を残した方がいいでしょう。

また、レア度がRの武器から武器にスキルが付いている場合があり、下手に合成するよりは同じ属性で並べる事を優先した方が強くなる事もあります。
(ただし、R武器のスキルがある程度上がっている場合に限ります。 Lv1のR武器スキルによる補正は0.5%と、雀の涙ほどの効果しかありません)
R武器のスキルは大半がアサルトとディフェンダーのどちらかですが、変わったスキルの武器も増えてきています。

合成素材として使うとすれば、手持ちにSRやSSR武器が充実してきて、そのR武器がお役御免となってきた場合になります。
レア度がR以上の武器は合成した武器のスキルレベルを上げることもあるので、出来れば売るよりは合成に使ったほうが戦力の強化にも繋がるでしょう。

***Q.強化・限界突破の素材が一覧に表示されない [#p1b7cb74]
保護は掛けていませんか? 素材にしたい側の個別設定を見直しましょう。
他パーティーに編成されていませんか? 編成から全てのパーティーを確認してみましょう。

***Q.Rank、Lv上げに効率の良いところはどこ? [#o755312d]
まず、本作ではRank、英霊・神姫のLv上げの効率はさほど重要視されていません。
限界突破用のマテリアルを集めるのが大変であり、マテリアルを集めているうちにRankやLvは勝手に上がっていきます。
マテリアルが揃っていないのに神姫のLvが上限に達してしまった、というケースのほうが多いです。

早く強くなりたいという意味であれば、ウェポンスキルのレベルも重要です。
初心者ガイドの[[強くなるには?>初心者ガイド#mb218c83]]や[[神姫も武器も幻獣もレベルMAXまで育てたのに思ったよりダメージが出ないんだけど? >初心者ガイド#mb218c84]]も参考にしてください。

それでもなおRank、Lvを上げたいのであれば、日曜のSPクエストがおすすめです。運の要素もありますが、APの消費が8のBEGINNERでも1,000以上獲得できることもあります。
それでもなおRank、Lvを上げたいのであれば、日曜のSPクエストがおすすめです。
運の要素もありますが、APの消費が8のBEGINNERでも1,000以上獲得できることもあります。

***Q.英霊が増えないよ! [#d142530c]
[[初心者ガイド]]を参考にしましょう。

***Q.英霊ポイント足りないんだけど! [#u6abb30c]
基本的にランクアップする事で英霊ポイントが貰えます。
しかし、ランクが上がっていくにつれてランクアップが遅くなっていき、英霊ポイントの取得が遅くなってしまいます。
目標とする最上位英霊を設定して上手くポイントを貯めましょう。
他にも下記のような取得方法があるので、余裕があればぜひ取りましょう。
・Rankが1上がるごとに30P(2018年4月現在、最高Rankは150)
・[[パネルミッション]]報酬:%%30P×3回%%(終了)→100P×2回(現行)
・降臨戦でマテリアルと交換:10P×60回
・レイドイベントでの報酬:10P×10回(初期のイベントはもっと多かった)
・ショップで幻獣オーブ50個と交換:10P(1日5回まで)
・ショップでメダル200個と交換:30P(煉獄英霊ポイント10Pとセット)
・ショップでメダル200個と交換:30P(特殊英霊ポイント10Pとセット)
・エピッククエストでマテリアルと交換:10P×10回
//・ユニオンイベントでの報酬
//現状ユニイベでの入手がないのでCO

***Q.特殊英霊ポイントって何? [#k3fc6a13]
2016/8/22に追加された[[クロウリー]]系列と同年12月に追加された[[幸村]]系列の英霊は、
通常の英霊ポイントとは異なり、特殊英霊ポイントを消費することで解放できます。
現在、これは払暁戦(旧煉獄戦)と呼ばれるユニオンイベントの報酬など、イベントがらみでしか取得することができません。
解放を目指すならば、ユニオンに所属して来たるユニオンイベントに備えましょう。
また、塔イベントの報酬でも獲得が可能になりました。
なお2019/1/7までは煉獄英霊ポイントという名称でしたが煉獄戦が2018年の[[煉獄戦 デーモン・ラース]]復刻をもって終了し、新たに払暁戦に移行されるに伴って変更となりました。

***Q.英霊ってどこでどうすればいいの? [#hf6b8016]
編成画面[キャラ]タブの左側にいます。
・[英霊画像]をクリックでステータス確認・[EXアビリティ]セット
・[発動ボーナスボタン]で現英霊ボーナス+マスター英霊ボーナスを表示
・[英霊変更ボタン]で英霊変更・未解放英霊確認&解放
・装備は[ウェポン]タブの[メインウェポン]にセットします&aname(w729b3cf){Q.メイン武器とサブ武器ってどう違うん?};
・属性は装備した武器に依存します
・レベルはクエストでのみあがります(ウェポンを素材にする強化はできません)
・アクセには対応していませんが、[[英気解放・英気継承]]という専用システムがあります

***Q.幻獣や装備が溢れた、処分したいんだけど? [#of91a75a]
強化に使うまでもない不要な武器はユニオンに貢ぐ[ユニオン]→[守護神]→[守護神を強化]、もしくは売却で処分できます。
幻獣は売却のみ。
売却は「強化」から各種ページへ、「一括売却」で売りたいものを選択。
もしくはショップからDMMポイント(神姫コイン)、もしくは魔宝石で枠拡張ができます。
入手した段階で自動で売却させたいならば、自動売却設定をすることをおすすめします。

***Q.終了したイベントの報酬はもう交換できないの? [#ped522d6]
降臨戦の報酬は「ショップ」内の「降臨戦マテリアル」からいつでも交換可能です。
//降臨戦の報酬は、一定期間(次の降臨戦が始まるまで)は画面右のSubMenu→ショップ→マテリアル交換→イベントとたどることで交換できます。
レイド・ユニオンイベントの報酬は、一定期間はマイページ下のEventInformationから終了したレイドイベントのバナーをクリックすることでイベントページに飛ぶことができます。

***Q.期間限定の神姫や幻獣は復刻されますか? [#s18da1e2]
期間限定には幾つかの種類があり、それによります。
-季節限定:水着や晴れ着など、プレミアムガチャに追加される神姫です。追加からしばらくはピックアップもされます。
--該当する季節になれば復刻されますが、コイン限定のガチャになります。
-レイドイベント:各イベントで神姫と幻獣が1体ずつ、イベント報酬で獲得できます。
--神姫は専用のチケットによるガチャでチャンスがありますが、チケットは降臨戦イベント1回につき2枚しか取得できません。
幻獣は幻獣オーブとの交換になりますが、交換可能なのは一部だけです。(2018年8月現在)
幻獣は幻獣オーブとの交換になりますが、交換可能なのは一部だけです。(2019年2月現在)
--[[エピッククエスト]]でどちらも獲得できますが、クエストの追加は不定期です。
神姫はクエストを開放すれば仲間になり、幻獣はマテリアルとの交換で獲得できます。
-降臨戦:ボスの幻獣が報酬です。
--復刻と新規が交互に開催されています。ただし、復刻の順番は滅茶苦茶です。
-ユニオンイベント(煉獄戦):幻獣はリリムシリーズが報酬です。ただし、1回で完凸するのはそこそこのユニオンでないと厳しいです。
--1~2ヶ月に1度程度の周期でどれかが復刻開催されています。
--1~2ヶ月に1度程度の周期でどれかが復刻開催されていました。
現在は払暁戦へ移行しましたが、復刻・専用報酬の取得については現在検討中とのこと。
--払暁戦では今のところ幻獣(ソロネシリーズ)は報酬に入っていません。
-コラボ:他の作品とのコラボで、ガチャなどに神姫が追加されます。幻獣は降臨戦の報酬になります。
--基本的に復刻はされないようです。同じ作品のコラボの2回目があれば、例外的に復刻されるかもしれません。

***Q.英霊の属性は何で決まるの? [#f6c30077]
装備しているメインウェポンの属性が英霊の属性になります。
装備が無い場合は英霊ごとに設定された属性になりますが、まず使うことはないでしょう。

***Q.編成できない神姫がいるけどバグ? [#qfc685de]
アモンとアモン[魔力解放]、ニケとニケ[魔力解放]など、
バージョン違いの同一キャラクター同士は同じパーティーに組み込めない仕様です。
また、アモン(アモン[魔力解放])はストーリー上の都合により編成できない時期があります。

***Q.石版大を効率よく入手したいのですが [#j803f432]
石版大を入手する手段はいくつかあります。気長に収集するとそのうち余るようになります。
-ショップのマテリアル交換で入手
--長所:確実に入手できます。
--短所:1日に1個しか入手できない。毎日交換するのは面倒。(毎日交換するとそのうち余るようになります。)
2018年6月現在、交換制限は1週間で50個に緩和されています。
-デイリークエストEXPERTを周回
--長所:副産物として聖光晶、大聖光星を入手できます。(大聖光星は大量に必要となる場合があります。)
--短所:入手が確実ではありません。(アイテムドロップ率アップのアクセサリを装備すると高確率で入手できるようになりますが、そのころには大して必要としていないでしょう。)
-デイリークエストSTANDERDを周回
--長所:AP効率が良い(多分)
--短所:入手が確実ではありません。
-煉獄戦リリムバトルEXPERTで勝利
-ユニオンイベント・リリム/ソロネ戦のEXPERTで勝利
--長所:イベントの十字架集めのついでに高確率で入手できます。
--短所:EXPERTのリリムはかなり強いうえに、煉獄戦イベント時以外は出来ません。
--短所:EXPERTのリリム/ソロネはかなり強いうえに、ユニオンイベント開催時以外は出来ません。
-レイドクエストのディザストレEXPERTで勝利
--長所:属性に関わらず何時でもチャレンジできます。(発見者になる場合は1日3回まで。救援依頼が流れてくることは稀ですが。)
--短所:入手が確実では無いうえ、撃破が面倒です。ドロップ品の種効率が悪いので、高レベル者の救援は少なくなる傾向にあります。

***Q.武器の「+(プラス)」は、武器と神姫のどちらに付けたほうがいいの? [#xb452996]
下記の理由により、武器に付けることをオススメします。
①PT全体に効果がある
②得意武器の場合は1.2倍(HP+118、攻撃力+358)
③編成から外れる場合は移し替えることができる(当然、元の武器は消えますが)


*バトルに関する事 [#m3becf9a]
***Q.幻獣効果と召喚攻撃の違いって何? [#o2a09f26]
幻獣効果は、『自分のメイン幻獣』と他のプレイヤーから選択した『サポート幻獣』でのみ効果が発揮されます。(サポート幻獣はフレンドの幻獣でなくても良い)
サブ編成の幻獣効果は発揮されませんが、HPと攻撃力は効果があります。

召喚攻撃は、メインサブサポート問わず召喚した瞬間に効果を発揮するものです。
例を挙げますと、SSR幻獣カイザードラグーン系の幻獣効果は地味なものですが、召喚攻撃の効果が強力なのでサブに編成して召喚に使う。
SSR幻獣ヘカトンケイルの召喚攻撃は防御アップと地味ながら、幻獣効果が強力なので光属性のメインに編成…といった具合です。

幻獣効果はフレンドにとってもサポート幻獣を選ぶ際の重要なポイントになります。
自分の幻獣をフレンドに使ってもらうことによりジェムが貰えます。
各属性効果の高い幻獣を設定し、フレンドにも多く使ってもらいましょう。
サポート幻獣の設定や仕様について、詳しくは[[FAQ>#z419a9e7]]、[[サポート幻獣について>幻獣性能一覧#c6a183f7]]の項目へ。

***Q.メイン武器とサブ武器ってどう違うん? [#y2fc2f58]
メイン武器は、自分が設定している英霊の得意武器しか使用できず、武器の属性で英霊の属性が変わる他、
レアリティ(厳密にいうと、武器の詳細に書かれている「バースト付与効果」の項目)が英霊のバースト威力に露骨に影響します。
(N~SSRの間で2~5倍ほど変動)
サブ武器は、武器種別に関係なく設定でき、スキルもしっかり発動しますが、レアリティ(バースト付与効果)は一切影響しません。
高レアリティの属性一致武器を持っているならば、持ちたいメイン武器に合わせて英霊を選ぶのも良いでしょう。

***Q.神姫の得意武器って意味あるの? [#v8672dfc]
英霊、神姫ともに得意ウェポンを装備した際のステータスの上昇量に1.2倍の補正がかかります。詳しくは[[こちら>ゲーム仕様・計算式]]を参照してください。
例えば得意ウェポンが杖の[[ソル]]がパーティにいる場合、攻撃力1000の剣を装備するとソルの攻撃力も1000上昇しますが、攻撃力1000の杖を装備すると1200上昇します。
ただし英霊の場合、マスターボーナスが影響してくることに注意してください。
また、神姫の得意武器は隠しステータスで、ゲーム中では(実際に装備して上昇量を確かめない限り)確認できません。

***Q.状態異常って治せないの? [#d60e4d5b]
何体かご紹介します。
-基本英霊[[ヴィヴィアン]]のアビリティ「乙女の祈り」味方全体の状態異常1つ回復
-神姫SSR[[ソル]]のアビリティ「太陽光炉」味方全体HP回復/状態異常1つ回復
-神姫SSR[[ポセイドン]]のアビリティ「ピュア・アクア」味方全体の状態異常無効(1回)/火属性耐性アップ
-神姫SSR[[アプロディーテ]]のアビリティ「ウォッシュデトックス」味方全体の状態異常を1つ回復/自分の状態異常無効(1回)
-神姫SSR[[ハデス]]のアビリティ「パーフェクトブラック」味方全体の状態異常無効(1回)/防御アップ(中)
-神姫SR[[アモン]]のアビリティ「デビルズキッス」味方全体の状態異常無効(1回)
-神姫SR[[ベロボーグ]]のアビリティ「ピュリフィケイション」味方全体の防御上昇/味方全体の状態異常1つ回復
-神姫R[[インドラ]]のアビリティ「アクティブエレキ」味方全体の状態異常を1つ回復
-幻獣SSR[[ベヒモス]]の召喚攻撃の際、味方全体の状態異常1つ回復

これら以外にも状態異常を回復または防止を持っているキャラクターはいます。
ソルやヴィヴィアンなどは状態異常を回復できますが、アモンやポセイドン、ハデスのアビリティは状態異常に
掛かる前でないと効果を発揮しません。
また神姫SR[[ベルゼブブ]]のアビリティ「蠅王の威厳」のようにステータス減少や状態異常を味方に掛けた場合にも、状態異常の回復は有効です。
アイテムでの回復は現状では未実装です。

***Q.サポートの幻獣はどのパーティが呼び出されているの? [#z419a9e7]
//旧仕様
//自分が今選択しているパーティの幻獣がサポートとして参戦します。
//他パーティに変更すると変更したパーティの幻獣が相手のサポート一覧に表示されます。
現在自分が''全パーティ(A~L)''に設定しているメイン幻獣が''属性ごとに''フレンドのサポート幻獣一覧に表示されます。
同じ属性の幻獣が複数設定されている場合、パーティのA~L枠でアルファベットの一番若いパーティの1体がその属性幻獣として選ばれます。
なお、プロフィールのステータスタブで設定したものが最優先されます。
詳しくは[[サポート幻獣について>幻獣性能一覧#c6a183f7]]の項目へ

***Q.たまに幻獣を早く召喚できることがあるのだけどなぜ? [#z419a9e7]
敵を倒したときにランダムで時計のような物(名称募集)が出ることがあります。
敵を倒したときにランダムで赤い時計のような物(名称募集)が出ることがあります。
このときにメインに設定した幻獣のみ5ターン短縮されます。

***Q.バトル速くできないの? [#l18c5e34]
戦闘中の右上「Menu」アイコンから[早送り]・[SKIP]にチェックでやや高速化します。
通常攻撃しかしなくなりますが、同右下の「AutoBattle」をOnにしてもやや高速化します。
また、長いエフェクトの場合は画面左下のRELOADボタンで演出をカットできます。(フルバースト、DOTダメージ複数+リジェネ等)
ただし、やりすぎには注意。[[小ネタ]]の「リロキャン」を参照のこと。

***Q.ドロップした箱が開いてアイテムがもらえないのはハズレなの? [#b1c63a86]
宝箱の中身は幻獣・ウェポン・マテリアル・アイテム・ジェムのいずれかです。
開いた箱は中身がジェムだったものです。

***Q.弱いけどレイドに入ってもいいの? 迷惑かけない? [#a7e5a2e7]
基本的には通常レイド、レイドイベント問わず入って問題ありません。
特にレイドイベントは初心者向けのアイテム入手難度となっているので、どんどん入りましょう。
貴重なアイテムが手に入るチャンスです。

ただしレイドには参加人数制限があります。
ランクの低いうちは、カタストロフィア等の高難度レイドでの救援要請は控えるのが望ましいでしょう。
これは全体救援要請がランクの近い人を中心に出されるためです。強くない人ばかりで枠が埋まってしまい討伐失敗となる可能性が高くなります。

また、基本的にボスは数ターンおきに自己強化してきます。なかには、タイミングが悪いと一度通常攻撃しただけで無敵状態になるモノもいます。
そういったボスとの戦いでは、考えなしに攻撃すると他プレイヤーに迷惑をかけてしまうので注意が必要です。
戦利品目的で救援に入る場合、攻撃アビリティによるワンパンに留めておき、あとは補助アビリティを使っての支援に徹しておいた方が無難です。
もっとも、ワンパン後に放置するのはやめておくべきです。戦力不足で討伐失敗になることもあり、蛇蝎のごとく嫌うプレイヤーもいます。
あまり背伸びしすぎない方がいいですが、どうしてもというのなら事前の戦況確認でワンパンでも終わりそうなバトルに参加しましょう。

まずは[[ボス攻略方法>レイドバトル]]を知っておきましょう。どういう行動なら迷惑にならないか見えてきます。
ほかに、レイドイベントボスの特殊な行動については、各ページにて目を通しておくとよいでしょう。

***Q.幻獣に付いてるn属性攻撃XX%アップとn属性キャラの攻撃YY%アップってどう違うの?どっちが強いの? [#me496a95]
与ダメージを算出する計算式でかかる部分が違います。
基本的に&color(red){属性攻撃力(A)};と&color(blue){武器スキル(アサルト値)補正(B)};の元の値を100%とし、
「属性攻撃XX%アップ」は&color(red){A};に直接加算、「属性キャラの攻撃YY%アップ」は&color(blue){B};に直接加算され、
&color(red){A};×&color(blue){B};が攻撃力の最終補正値となります。

これは幻獣だけではなく、バフアビリティによる補正の場合も同様の判定となりますので、
&color(red){「属性アップ」};なのか&color(blue){「攻撃アップ」};なのかはよく注意して見るようにしましょう。
詳細は[[ゲーム仕様・計算式>ゲーム仕様・計算式#c85da2b9]]を参照してください。
大雑把にはA+Bの数値が同じならAとBの数値差が小さいほうがA×Bの数値は大きくなるとだけ覚えるとわかりやすいです。(2+4と3+3は両方6だが、2×4は8、3×3は9で後者の方が大きい。)

アサルト値の方はウェポンスキルのレベルを上げることでどんどん伸びていくため
ウェポンスキルが育っていくと多少の数値の差であれば&color(red){''「属性攻撃アップ」''};''の方が有利''になりやすいです。
武器スキルは『〇〇アサルト』で揃えた方が良いと言われる理由もこの辺にあります。

しかし、単純に「属性キャラの攻撃YY%アップ」が弱いというわけではありません。
ウエポンのアサルトスキルの育ち具合や、属性攻撃力アップの英霊武器を使用の有無によって
メイン幻獣とサポート幻獣を「属性攻撃アップ」×「属性キャラの攻撃アップ」の組み合わせで選択したほうが強くなることもままあります。
特に[[ベリアル]]などの俗に100%幻獣と呼ばれる幻獣をサポートに選択する場合は属性攻撃力が大幅に伸びるため、自身のメイン幻獣は同数値なら「属性キャラの攻撃力アップ」を選択するほうが効果的になる場合が多いです。
実際にどちらが有効なのかはその時々で計算して判断することになります。
とは言え中級者(アサルト値合計40~70程度)くらいならば、''どちらが強いかとかあまり気にする必要はありません''。
「属性攻撃アップ」×「属性攻撃アップ」か「属性攻撃アップ」×「属性キャラの攻撃アップ」のどちらかの組み合わせを選択しておけば大きく差が付くことはないでしょう。

|例1:4属性無干渉|属性攻撃40%アップ|属性キャラの攻撃40%アップ|
|例1:4属性無干渉|属性攻撃40%アップ|属性キャラの攻撃40%アップ|h
|アサルト値:合計0|140%x100%=140%|100%x(40+100)%=140%|
|アサルト値:合計40|140%x140%=196%|100%x(40+140)%=180%|
|アサルト値:合計80|140%x180%=252%|100%x(40+180)%=220%|
|アサルト値:合計120|140%x220%=308%|100%x(40+220)%=260%|

|例2:4属性有利|属性攻撃40%アップ|属性キャラの攻撃40%アップ|
|例2:4属性有利|属性攻撃40%アップ|属性キャラの攻撃40%アップ|h
|アサルト値:合計0|(145+40)%x100%=185%|145%x(40+100)%=203%|
|アサルト値:合計40|(145+40)%x140%=259%|145%x(40+140)%=261%|
|アサルト値:合計80|(145+40)%x180%=333%|145%x(40+180)%=319%|
|アサルト値:合計120|(145+40)%x220%=407%|145%x(40+220)%=377%|

また、使用者数は少ないものの、「自身の属性」と「使用するアビリティの属性」が異なるキャラも存在する。
英霊であればマーリン系列、神姫であればアモンなど。
そういった場合も、属性攻撃アップと属性キャラの攻撃アップの範囲は厳格に適用される。
例えば、火属性神姫のアモンが使うカースオブファイア(火ダメージ+闇ダメージ)であれば、
火属性攻撃アップは火属性部分、闇属性攻撃アップなら闇属性部分のダメージが増加、
火属性キャラの攻撃アップであれば両方のダメージが増加するが、
闇属性キャラの攻撃アップではダメージ増加効果はない。

***Q.戦闘終了時にレベルが上がったはずなのに、編成画面で元に戻ってるんだけど? [#b5704aa0]
バグです。
リザルト画面からマイページなどに直接戻ると発生することが多いので、
クエスト画面に戻るようにすれば発生率を下げられますが、完全に回避することはできません。

また、見た目だけ経験値が入ってないが実際は入ってる場合があり、
この場合は餌武器を与えるなどすると正常に反映されます。


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*コメント [#za668ad3]
#pcomment(./コメント,reply,15)
''&size(20){※ゲームに関する一般的な質問は[[質問掲示板]]へ。};''


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