#author("2023-12-04T01:32:38+09:00","","")
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*HEROICレコード [#s60e64af]
チャレンジクエストのHEROICレコードに関するページです。

*概要 [#c5f3ca2e]
-2021年5月17日メンテ後から実装。クエストの『チャレンジ』タブから進むと挑戦可能。
-挑戦する際の推奨戦闘力は''75000''だが、これ未満でもクエストを開始することは可能。
-クリアすると勲章を獲得する。これは[HR]勲章で、イベント当時のものとは別に所持することになる。
22年4月28日公開のスケジュールレターにて、HR勲章の廃止が記載された。
獲得済みのHR称号はイベント開催当時の勲章に切り替わり、別途入手時刻が記載されるようになる予定。
*実装 [#f159a355]
-2021年5月17日
--優美なる慈水と破却の業炎、愛縁の翼と能率の才女
-2021年6月16日
--熱闘! 砂海の大運動会!

**優美なる慈水と破却の業炎 [#effe77d6]
#region(''優美なる慈水と破却の業炎''_)
-21年5月17日より実装。
-[[こちら>優美なる慈水と破却の業炎]](レイドイベントページ)も参照。

|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・ドロップなど|h
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_モーザドゥーグ.png,nolink,50%, );|Lv100&br;モーザドゥーグ|&color(red){火};|90,000,000|10.0|2T|''イニュディートフレア''&br;敵全体に火属性ダメージ/自身に防御UP(永続)付与&br;【自身が『守りを固め~』を保持、かつ初めてスタンした時(1回)】&br;''スキャッタアーダー''&br;敵全体に火属性ダメージ/&br;敵全体の状態異常耐性UP・無効を消去/首輪の呪い(永続/消去不可)付与&br;【自身が『守りを固め~』を保持、かつHP30%以下(1回)】&br;''アライズファイア''&br;自身の強化効果と弱体効果を全て解除/&br;自身に攻撃・連続攻撃確率UP・被ダメージUP(それぞれ永続/消去不可)付与&br;【自身が『守りを固め~』を保持していない(1回)】|通常時:''サヴェージバーニング''&br;自身の状態に応じて効果が変化&br;(自身が『守りを固め~』を保持)&br;敵単体に火属性ダメージ/&br;自身にランダムで攻撃UP(累積可/10T)・二段攻撃確率UP(累積可/10T)・状態異常耐性UP(10T)を1個付与&br;(自身が『守りを固め~』を保持していない)&br;敵単体に火属性大ダメージ&br;&br;レイジング:''スウィープヒート''&br;自身の状態に応じて効果が変化&br;(自身が『守りを固め~』を保持)&br;敵全体に火属性ダメージ/&br;自身にランダムで攻撃UP(累積可/10T)・二段攻撃確率UP(累積可/10T)・状態異常耐性UP(10T)を1個付与&br;(自身が『守りを固め~』を保持していない)&br;敵全体に火属性ダメージ/防御DOWN(累積可/6T)|(デフォルト効果)&br;''水属性以外への属性耐性UP''&br;''行動不能効果の影響を受けない''&br;''守りを固め、力を封じている状態''(消去可)&br;&br;(イニュディートフレア発動後)&br;''防御力が上昇している状態''&br;(アライズファイア発動後)&br;''攻撃力が上昇している状態''(消去不可)&br;''二段攻撃確率が上昇している状態''(消去不可)&br;''三段攻撃確率が上昇している状態''(消去不可)&br;''被ダメージが増加している状態''&br;ドロップアイテムなし|
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_炎天獄カタストロフィア.png,nolink,50%, );|Lv110&br;炎天獄カタストロフィア|&color(red){火};|120,000,000|10.0|3T|''炎略転身''&br;自身の『(強化/弱体)アビリティに反応して~』を変更&br;【英霊が幻獣を召喚したとき、他の特殊行動の発動条件を満たさず、かつCTが最大でない】&br;''誅戮業炎''&br;敵全体に火属性ダメージ/自身に連続攻撃確率UP(3T)/&br;自身の『(強化/弱体)アビリティに反応して~』を変更&br;【HP90%以下(1回)】&br;''散火渦撃''&br;敵全体に火属性ダメージ/自身に連続攻撃確率UP(3T)/&br;自身の『(強化/弱体)アビリティに反応して~』を変更&br;【HP50%以下(1回)】&br;''爆熱龍波''&br;敵ランダムに10回火属性ダメージ/&br;自身の『(強化/弱体)アビリティに反応して~』を消去/&br;自身に『(全)アビリティに反応して~』を付与&br;【HP25%以下(1回)】&br;&br;''討滅恢炎''&br;敵全体に火属性ダメージ/強化効果を2つ消去&br;【自身が『強化効果系アビリティに反応して~』を保持しており、黄枠のアビリティが発動されたとき】&br;''獄炎削砕''&br;敵全体に火属性ダメージ/攻撃・防御DOWN(累積可/6T)&br;【自身が『弱体効果系アビリティに反応して~』を保持しており、青枠のアビリティが発動されたとき】&br;''極焔滅神弾''&br;敵単体に火属性特大ダメージ/強化効果を全て消去&br;【自身が『アビリティに反応して~』を保持しており、アビリティが発動されたとき】|通常時:''誅戮業炎''&br;敵全体に火属性ダメージ/自身の連続攻撃確率UP(3T)/&br;自身の『(強化/弱体)アビリティに反応して~』を変更&br;※:自身のHPが25%以下の場合、自身への強化効果の代わりに敵全体に炎獄付与&br;&br;レイジング:''散火渦撃''&br;敵ランダムに6回火属性ダメージ/自身の連続攻撃確率UP(3T)/&br;自身の『(強化/弱体)アビリティに反応して~』を変更&br;※:自身のHPが25%以下の場合、自身への強化効果の代わりに敵全体に炎獄付与|(デフォルト効果)&br;''水属性以外への属性耐性UP''&br;''行動不能効果の影響を受けない''&br;&br;(特定の行動時にどちらか片方を付与/変更)&br;''強化効果系アビリティに反応して討滅恢炎を発動する状態''&br;''弱体効果系アビリティに反応して獄炎削砕を発動する状態''&br;(HP25%以下/爆熱龍波を発動後)&br;''アビリティに反応して獄焔滅神弾を発動する状態''&br;&br;ドロップアイテムなし|

|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv90 如意真仙|30,000,000||2T|''【技名】''&br;自分に攻撃時に幻惑付与効果を追加&br;【HPがXX%以下(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;全体に光属性ダメージ※毒時大ダメージ&br;【HPが50%・25%以下(計2回)】|''【技名】''&br;【解説】|幻惑効果時間は4T|
|~|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv90 国丈|30,000,000||なし|''【技名】''&br;全体に状態異常の数に応じて2回光属性ダメージ&br;【行動時に必ず発動】|なし||
|STAGE3|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv100 斉天大聖|100,000,000||3T|''【技名】''&br;自分の攻撃UP(3T・消去不可)&br;【最初の行動時(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;自分の攻撃UP(3T・消去不可)&br;【HPが75%以下(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;自分の攻撃UP(3T・消去不可)/即座に通常攻撃&br;【HPが50%以下(1回)】&br;&br;''【技名】''&br;自分の攻撃UP(永続・消去不可)/即座に二回行動&br;【HPが25%以下(1回)】|通常時:''【技名】''&br;自分の二段攻撃確率UP(3T)/即座に通常攻撃&br;&br;レイジング:''【技名】''&br;自分の連続攻撃確率UP(3T)/即座に通常攻撃||

#endregion

ピュトーン降臨戦
#region(''ピュトーン降臨戦''_)

|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/闇_ダンタリオン.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv90 ダンタリオン|40,000,000|10.0|6T|''プリムフルプリーク''&br;敵単体に闇属性ダメージ/自分のCTをMAXに&br;【英霊・神姫が2人以上バーストを発動】&br;&br;''ニルインフェクト''&br;敵味方全体の状態異常・強化状態を全て解除&br;【HPが50%以下かつCTMAX以外(1回)】|''シースインスイング''&br;全体に10000固定ダメージ/バーストを強化する(威力10倍)状態に&br;※強化時:全体の強化効果を全て消去/全体に100000固定ダメージ&br;(ダメージカット無効)|光・雷属性以外に耐性&br;行動不能状態にならない|
|STAGE2|&attachref(敵一覧/闇_ピュトーン.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv100 ピュトーン|90,000,000|10.0|4T|''ドラプダスク''&br;単体に闇属性ダメージ/自分に状態異常無効(1回)&br;【状態異常無効を保持せずCTMAX以外】&br;&br;''ドラプシェイド''&br;ランダムに2回闇属性大ダメージ&br;【状態異常無効を保持かつCTMAX以外】&br;&br;''インディプルサブレス''&br;自分に敵の連続攻撃を抑制する状態に&br;【HPが90%・50%以下(計2回)】&br;&br;''コンビクションランパート''&br;敵味方全体の状態異常・強化状態を全て解除&br;/自分の状態異常無効(永続)&br;【HPが30%以下(1回)】&br;&br;''バッシュダスク''&br;単体に闇属性ダメージ/強化状態を消去&br;【HPが30%以下かつCTMAX以外】|通常時:''マイアズマ・ダークネス''&br;全体に闇属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-50)&br;&br;レイジング:''カース・ダークネス''&br;全体に闇属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-50)&br;/単体に闇属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-50)|光・雷属性以外に耐性&br;行動不能状態にならない&br;CT増加無効|

#endregion


マルコシアス降臨戦
#region(''マルコシアス降臨戦''_)

|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%, );COLOR(red):Lv100 マルコシアス|30,000,000||3T|下記参照|下記参照|DF効果:水属性以外に耐性&br;HPに応じて行動パターンが変化|
|~段階|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|
|CENTER:||||c
|1||''【技名】''&br;【解説】||
|2||''【技名】''&br;【解説】||
|3||''【技名】''&br;【解説】||
|4||''【技名】''&br;【解説】||
|5||''【技名】''&br;【解説】||

#endregion

リンドブルム降臨戦
#region(''リンドブルム降臨戦''_)

|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/風_ヴァイセ・フラウ.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv100 ヴァイセ・フラウ|||2T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/風_ニスケン.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv100 ニスケン|||3T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(敵一覧/風_コルンヴォルフ.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv100 コルンヴォルフ|||3T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/風_[孤高の風龍]リンドブルム.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv110 リンドブルム|||2T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||
#endregion


メジェド降臨戦
#region(''メジェド降臨戦''_)

|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(メジェド_icon.png,nolink,50%, );COLOR(Orange):Lv100 メジェド|250,000,000||3T|''ルインスマイター''&br;敵全体に破滅(消去不可)/破滅解除条件を提示&br;※異常予防・耐性を無視して必中/付与された状況で破滅の解除条件・猶予ターンが変動&br;【敵が破滅を保持していない】&br;''ルインリムーブ''&br;敵全体の破滅を解除&br;【破滅解除条件を満たした】|''アレストスマイター''&br;敵単体に雷属性ダメージ/麻痺(2T)||

#endregion

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