#author("2017-09-25T15:46:44+09:00","","")
*手配書:ユグドラシル[シャドウ] [#m5fafc10]
◆ イベント期間 ◆
''【風有利】ユグドラシル[シャドウ]討伐''
&color(red){''  2017年9月21日(木) 05:00 ~ 2017年10月5日(木) 04:59''};
|''ユグドラシル[シャドウ]''&br;&ref(ギルドオーダー/ユグドラシル[シャドウ].png,nolink,70%);|
|~STAGE|~敵名|~HP|~チャージ数|~特殊行動|~通常チャージ|~レイジングチャージ|~備考・ドロップなど|h
|BATTLE1|ガーゴイル|600,000|3T|1ターン目に全体に防御アップ+風耐性アップ(180秒)|全体に防御アップ+風耐性アップ|-|攻撃力低い(風:300)|
|~|グレムリン|600,000|3T|チャージ直後に単体ランダム攻撃×?(6回前後、高威力)|全体高確率麻痺付与(1T)+自身に防御ダウン&風耐性ダウン&状態異常無効付与(1回)|-|攻撃力高い(風:1700)|
|~|ホムンクルス|500,000|1T|-|全体回復(12万)|-|攻撃力高い(風:1700)|
|BATTLE2|ベネム|800,000|2T|-|単体割合ダメージ(50%)|-|チャージは属性耐性では防げない|
|~|タミエル|550,000|3T|-|単体大ダメージ(風:7000)|-|-|
|~|シェムハザ|800,000|2T|-|単体注目+防御ダウン付与(2T)|-|-|
|BATTLE3|デモゴルゴン|3,000,000|2T|-|ランダム中ダメージx5|-|-|
|BATTLE4|ムシュフシュ|700,000|3T|-|全体ダメージ(1倍)+2連撃UP+3連撃UP|-|-|
|~|ゴルゴン|1,700,000|3T|-|ランダム中ダメージx4|-|~|
|~|ベリス|1,200,000|1T|-|全体無敵化(2回)|-|~|
|BATTLE5|ユグドラシル[シャドウ]|8,500,000|2T|単体特大ダメージ(2万)|全体に中ダメージ+回復不能を付与(2T)|全体割合ダメージ(70%)+腐敗+毒|特殊行動はHP3割以下のチャージ時 &br;ただし、スタン時はアビで玉を3つにしても2で撃ってくる(バグ?) &br;レイジングチャージは属性耐性では防げない|
#author("2018-06-04T23:56:03+09:00","","")

SIZE(16){&color(red){''  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。''};}

-''ミッション第一週''
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ミッション名|
|ギルドオーダークエストに3回挑戦しよう|ギルドオーダークエストに5回挑戦しよう|
|ギルドオーダークエストのbattle1を3回突破しよう|ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう|
|ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう|英霊ダルタニアンを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|
|レアリティがSR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|アタッカータイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|
|英霊を生存させたままギルドオーダーをクリアしよう|パーティメンバーが5人以上生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう|

-''ミッション第二週''
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ミッション名|
|ギルドオーダークエストに5回挑戦しよう|ギルドオーダークエストに7回挑戦しよう|
|ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう|ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう|
|ギルドオーダークエストのbattle4を3回突破しよう|英霊○○を編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|
|レアリティがR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|○○タイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|
|全てのタイプの神姫を1体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう&br;(''アタック・バランス・トリッキー・ディフェンス・ヒーラー''を編成に組み込む)|パーティメンバーが7人生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう|

-攻略情報
--battle1
中央、下段、上段の順番で倒す。
中央を全力で倒して、上下で貯める感じが良い。
どちらを残しても良いが、下段は攻撃力が高いのでPTの回復が薄い場合は注意(風:1700)
初回ターンに上段の敵が全体に防御+属性耐性アップバフしてくるので、
バフ切れ待ちするのであれば、デバフは2ターン目に撃つべし。

--battle2
上段、中央、下段の順番で倒す。
上段・中央の敵のチャージが非常に痛いので、
防げないならバースト使ってでも即殺する。
その際のバーストは体力が多い上段に撃つと良い。
下段は仲間がいないなら無害。

--battle3
いつも通りの敵。
火力が高いならスキルを温存したりして、バーストの威力を調整しよう。
なるべくbattle4前にゲージを貯めたい。

--battle4
いつも通りの敵。
中央、上段、下段の順番で倒す。
中央のチャージが痛いので防御手段がないなら撃たれる前に倒すべし。
下段のチャージで無敵化されたら幻獣を使って1回分削ろう。

--battle5
レイジング開始時点でフルバーストを撃てるように要調整。
通常チャージはそんなに痛くないが、レイジングは危険。
火力重視でレイジングゲージを早く割らないと割合ダメージ(70%)+Dotダメで削られて死ぬ。
レイジングチャージで死ぬ原因はDotダメージであるため、状態異常予防があると割合ダメージ直後のDotダメージが半減するので大変有効。
状態異常にかからなければ絶対に死なないので、状態異常耐性がある幻獣トリウィアの採用もありかもしれない。
HP3割以下くらいで単体2万くらう特殊攻撃をしてくるので注意。

-オススメ英霊
基本的に最上位英霊。チャージ技の回数を減らせるモルドレッドや、蘇生できるアンドロメダなどが候補。

--[[ローラン]]&br;EXアビリティに知将の采配を設定することで覚醒ガイアの真似ができる。神姫や幻獣で十分なデバフが確保できるなら一考の価値あり。&br;※知将の采配の無敵効果は1回であるため、STAGE4では先にムシュフシュを倒しておかないとゴルゴンのチャージ技を防ぐことができない。&br;おそらく最も被害の少ない手順は、ゴルゴンにフルバースト→バーストストリークで弱らせたムシュフシュを倒す→ゴルゴンのチャージ技を無効化しつつ倒す、の順。

-オススメEXアビリティ
--狙撃
定番

-ミッション指定英霊
--[[ダルタニアン]]
前半ミッションで指定。

--[[***]]
後半ミッションで指定。

-オススメ神姫

--[SR]

--[[キュベレー]]&br;B枠攻防デバフ(単体)。ストーリー加入キャラ。

--[[イブリース]]&br;B枠攻防デバフ。効果量はキュベレーに劣るが全体対象。闇付与は防御力向上に役立つ。

--[[オベロン]]&br;A枠攻防デバフ。幻惑付与。

--[[イタクァ]]&br;全体ヒール(1000)。「かばう」はフレイヤの迎撃とセットで役立ち、アンドロメダの蘇生と組み合わせて生存人数縛りに活用することも可能。

--[[フレイヤ]]&br;迎撃を2人に付与するので、防御力が上がる。単体のHP回復(1800)。

--[[クランプス]]&br;レイジングゲージを25%削り、レイジング特攻アビで4倍ダメージを与える。ユグドラシルのレイチャ回数を減らしたいなら。

--[R]

--[[スカアハ]]&br;A枠防御ダウン。

--[[ゼピュロス]]&br;C枠攻撃デバフ。全体ヒール(500)。

--[[カスピエル]]&br;他と重複する特殊枠の累積デバフで敵の攻撃を下げつづける。

--[[[晩夏の風香]アペシュ]]&br;敵全体に睡眠と幻惑を付与できる他、状態異常を一つ解除できる。


※ここにはないがSSRキャラは当然有用。ハスターがアタックタイプでないことに注意!

**''ポイント報酬'' [#q1f31f87]
#include(:GOレイアウト変更案(過去のイベント→イベント一覧風)/報酬,notitle);


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