#author("2023-02-05T20:16:13+09:00","","") #author("2023-08-26T19:52:31+09:00","","") *SSR アスカ [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~アスカ|>|>|>|~&attachref(アスカ.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple |>|&color(red){火};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |244|1220|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1940|9700|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[犬神ノ二刀]]|剣|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |炎狗双斬っス!|>|>|-|火属性ダメージ(特大)| |~|炎狗双斬っス!+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)★性能UP| |~アビリティ|乱舞・玖桜|-|6T|-|敵ランダムに9回火属性ダメージ/レイジング・歪憤状態の敵がいる場合性能UP| |~|乱舞・玖桜+|55|6T|-|敵ランダムに9回火属性ダメージ/レイジング・歪憤状態の敵がいる場合性能UP★性能UP性能UP(倍率・上限アップ)| |~|剣舞・歪憤ノ辻|-|6T|2T|敵単体に火属性ダメージ/歪憤付与| |~|剣舞・歪憤ノ辻+|75|6T|2T|敵単体に火属性ダメージ/歪憤付与★性能UP(倍率・上限アップ)| |~|剣舞・怒髪突|45|12T|2T|レイジング状態の敵に攻撃ダメージUP(極大)| |~アシスト1 |犬神ノ力業|>|>|-|味方全体がレイジング・歪憤状態の敵に攻撃する場合会心効果| |~アシスト2 |忠剣躍進|>|>|-|パーティ全体がレイジング状態の敵に連続攻撃確率UP◆サブメンバー時にも発動| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:犬神という種族のアヤカシであり、陰陽師の最初の式神。&br;剣技は我流でむちゃくちゃであるが、ポテンシャルは高い。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「アスカ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|アスカのLv45到達&br;「アスカ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「剣舞・怒髪突」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|アスカのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &attachref(アスカfull.png,nolink,); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(,nolink, ); //#endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' [[「あやかしランブル!」コラボイベント>神姫ランブル!~史上最強の大妖狐爆誕!~]]に合わせて実装された火属性コラボ神姫。 同コラボ先で主人公となる「陰陽師」の青年と共に戦う「式神」である。 原作ゲーム側での特徴に沿い、アビ攻撃を主軸にし、レイジング特攻を持つ爆発力の高いアタッカーキャラとなる。 &br; ''・アビリティ考察'' -''乱舞・玖桜''(アビリティ1) ランダムの敵に9回、火属性ダメージを与える攻撃アビリティ。 また、レイジングまたは歪憤状態の敵が1体でもいる場合は性能がUPする。 使用間隔は6ターン。 ヒット数が多いので、[[[結実の艶火]アルゴス]]などの持つアビリティダメージプラスとは相性がいい。 強化要因となる歪憤は自身の2アビ、もしくは[[不動明王]](覚醒)で付与することができる。 コメント欄より、倍率/ダメージ上限(+時)は1発当たり1倍/18万、強化時は2倍/36万。 &br; -''剣舞・歪憤ノ辻''(アビリティ2) 敵単体に火属性ダメージを与え、歪憤を付与する。 使用間隔は6ターン、効果時間は2ターン。 ダメージ倍率4倍/上限64万(+時)。&br; 歪憤は上記の不動明王も持つ、『「レイジング状態の敵に対して攻撃ダメージUP」の効果が、レイジングでないときにも有効になる』効果。 1アビの強化や3アビ、アシスト1の効果をレイジングではない相手に適用することができる。 ただし、「レイジング状態の相手に連続攻撃確率UP(アシスト2含む)」「レイジング状態の相手に追加ダメージ」など、「攻撃ダメージUP」の枠に当てはまらない効果は適用されないことには注意。 公式解説にあった[[ヘクトル]]とも相性が良く、「チェインデマイズ」(2Aアビ)の条件を満たせるうえに効果時間、リキャスト共にかみ合う。&br; 地味ながらも既存のキャラとの差別点として、不動明王は「風属性の」相手に歪憤を付与する効果だったのに対し、アスカは属性の指定がない。 このため、幻属性の「ヒュペリオン」など、風属性以外の相手に連れて行っても役割を果たすことができる。 &br; -''剣舞・怒髪突''(アビリティ3) レイジング状態の敵に攻撃ダメージUP(極大)。 使用間隔は12ターン、効果時間は2ターン。 [[フレイ]]と類似の、いわゆるレイジング特攻を2ターン得るアビリティ。 瞬間火力が大幅に跳ね上がるので、レイジングゲージを一気に削ってスタンに持ち込むのも狙いやすくなる。 また、「歪憤」を使えばレイジング状態でない敵にも効果を適用できる。 リキャストは12ターンとかなり長いので無駄撃ちは避けたいところ。 &br; -''犬神ノ力業''(アシスト1) 味方がレイジングまたは歪憤状態の敵に攻撃する場合、確率で会心効果が発動する。 武器スキルの「クリティカ」同様、確率で攻撃ダメージを跳ね上げる。 後述するバーストでの「歪憤」維持も合わせ、できるだけ常に効果を得られる状況で戦いたい。 発動確率は20%程度と検証されている。 &br; -''忠剣躍進''(アシスト2) メイン、サブメンバーのいずれにいる場合でも、パーティ全体がレイジング状態の敵に対し連続攻撃確率UPするアシスト。 メインメンバーに入れない場合でも、モードゲージを持つ敵を相手にするならサブメンバーに入れる価値はある。 こちらは2アビの説明通り、「歪憤」では適用されず文字通りのレイジング状態の敵にしか適用されない点には注意。 効果量は二連・三連とも5%程度との報告あり。 &br; -''炎狗双斬っス!''(バースト) 攻撃に加え、歪憤の効果時間を2ターン延長するバースト攻撃。 歪憤の効果を受けている状況で撃たなければ追加効果が適用されないので、タイミングをうまく合わせたい。 また、公式解説にあるように、同時開催のコラボイベントの報酬幻獣[[ナギ]]は、最大まで限界突破していると、召喚時のバーストゲージ上昇効果がこの「アスカ」および「[[イズナ]]」へは100UPと即座バースト相当になるうえ、最終限界突破した幻獣のように初ターンでも召喚可能になるという特徴があるため、合わせて採用するのも面白い。 &br; ''・その他'' コラボ元のゲームでは主人公と最初から行動を共にする、いわゆる最初の仲間。 メインシナリオでも出番が多く、「っス!」という口癖と共に存在感を放つ。 あちらでもランダム攻撃や、バージョン次第でこちらのレイジング特攻にあたる能力を持っており、神姫としての性能もそれを踏まえたものとなっている。 // ''「あやらぶ」での話'' 元気が有り余り、あまり物事をよく考えない感じの子だが、それは周囲を信頼しているから。 小難しい事は主人公やイヅナに任せて、自分はその指示に従って戦う事に徹しているともいえる。 主人公と出会う前は凡庸で自信を持てていない子(実際、レアリティ中堅の★3)だったが、主人公に憧れて行動を共にし、一時的に分断された時には再会したいと願うほど入れ込んでいくようになり、全身全霊の信頼を寄せる事で覚醒するに至った。 メインストーリー上では主人公&メインヒロイン3人の中で唯一の前衛担当であるため、非常に見せ場や役得が多い。 主人公を信頼するまでのエピソード・覚醒イベント・ボスとの一騎打ち・負傷や力を使い果たしての背負い背負われetc…… 最後の戦いでも仲間の力を結集した最終決戦限定フォームが(シナリオ上)登場するなど、主人公の相棒としては不動の地位にいると言っていいだろう。 本家の方では上位種が実装されているのだが……、 メインシナリオ上で覚醒した上位形態や最終決戦フォームがガチャでしか出てこない…… // &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|イズナちゃん魔導具を手にしてから絶好調っスねぇ!まるで大妖狐イズナ様並のちからっスよ!あれ?何嫌がってるんですか?イズナちゃん?| |~|ギルドとかいうところで任務をこなせば報酬がもらえるんっスね!じゃんじゃん稼いで、こっちの世界を堪能するしかないっス!| |~|デバイス?なんですかそれ?私にも見せて欲しいっス!え~、これを使って戦うんですか?全然想像できないっス。| |ライブラリ|もう一人のイズナちゃん、面白おかしい奴でしたね!悪い子じゃなければきっと仲間になれたはずっス!&br;まあイズナちゃんは全力で嫌がりそうっスけど。| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|異文化を伝えるって意外と難しいものなんっスね。あの村で色々とやって、身に染みて実感したっス。&br;…いや、やっぱりあの村がただ特殊なだけかも知れないっス。| |~|この世界は観光しても見尽くせないですね!どこへ行っても見たことない物で溢れてるっス!&br;なのでのんびりしてる暇はないですよ!ほら、早く準備するっス!| |編成時|行くっスよ!| |~|私の出番っスね!| |~|お供するっス!| |スキル選択時|良い考えがあるっス!| |通常攻撃|はぁっ!| |~|とりゃあ!| |~|逃がさないっス!| |アビリティ1|でりゃあっ!| |アビリティ2|覚悟っ!| |アビリティ3|今っス!| |バースト可能|| |バースト|燃え尽きろ!炎狗双斬!| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ご主人、こっちのクリスマスも豪華っスね!街を歩くだけでも楽しいっス!&br;イズナちゃんも来ればよかったのに…書類で忙しそうでしたね。&br;仕方がないのでイズナちゃんのためにケーキでも買って帰りましょう!&br;それでナギちゃんも誘って皆でクリスマスパーティっスよ!やっほぅ!};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ご主人!こっちの食材を使って、チョコレートを作ってみたんですけどー!&br;ど、どうっスか?……美味しいですか!?良かったっス!&br;ふふ、実はバアルさんに色々と教えてもらったんですよ!&br;バアルさん、お菓子作りが得意みたいで!&br;正直、ほとんどバアルさんのおかげっス!};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ご主人、ホワイトデーのお菓子、お世話になったみんなにはだいたい配り終えましたね。&br;バアルさんにもディアボロスさんにも渡したし~、残りは~え?私っスか?&br;まさか、私にまでお菓子を用意してくれるなんて~!えへへへ、嬉しいっス!&br;おかげで!やる気が溢れてきたっス!ありがとうございます!ご主人!うふふふ。};| //|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・&br;・を&br;・};| //|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| //別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)