#author("2023-03-06T07:46:06+09:00","","") #author("2024-02-18T16:20:06+09:00","","") *SSR オーディン [#plmx33dv] |>|>|CENTER:~オーディン|>|>|>|~オーディン[神化覚醒]| |>|>|CENTER:~&attachref(odin_focus.png,nolink,50%);|>|>|>|CENTER:~&attachref(AW_0.odin.png,nolink,50%);| |CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER:~MinHP|CENTER:~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後| |CENTER:SSR|COLOR(green):CENTER:風|CENTER:80|>|>|CENTER:370|CENTER:1850 / COLOR(blue):2300| |CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン|>|>|CENTER:~Min攻撃力|CENTER:~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後| |CENTER:アタックType|CENTER:[[英雄槍グングニル]]|CENTER:槍/COLOR(blue):斧|>|>|CENTER:1590|CENTER:7950 / COLOR(blue):8700| |CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果| |~|CENTER:グングニルアサルト|>|CENTER:-|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)/ダメージに応じてHPを回復(上限3000%%/スキルUP不可%%)| |~|CENTER:グングニルアサルト+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)/ダメージに応じてHPを回復(上限3000%%/スキルUP不可%%)★ダメージアップ| |~|CENTER:グングニルアサルト+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)/ダメージに応じてHPを回復(上限3000%%/スキルUP不可%%)★性能UP| |CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果| |~|CENTER:ルーンストーム|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:-|>|敵全体に風属性ダメージ/バーストゲージアップ| |~|CENTER:ルーンストーム+|CENTER:55|CENTER:7T|CENTER:-|>|敵全体に風属性ダメージ/バーストゲージアップ★ターン短縮| |~|CENTER:フルスロットル|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:5T|>|自分の連続攻撃確率アップ/防御ダウン(大)| |~|CENTER:フルスロットル+|CENTER:75|CENTER:7T|CENTER:5T|>|自分の連続攻撃確率アップ/防御ダウン(大)★ターン短縮| |~|CENTER:ガグンラーズ|CENTER:45|CENTER:7T|CENTER:3T|>|自分に反攻付与| |CENTER:~アシスト|CENTER:ザ・ハングドマン|>|>|CENTER:-|>|被ダメージ時のバーストゲージ上昇量アップ| |>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:神姫の王で、その称号に見合った実力者。愛槍グングニルは&br;伝説の槍で、風を纏いあらゆるものを貫通する。| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]| |CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果| |~|CENTER:|>|CENTER:覚醒後に解放される|>|>|CENTER:風属性ダメージ(極大)/ダメージに応じてHPを回復(上限3000%%/スキルUP不可%%)| |CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果| |~|CENTER:ルーンストーム+|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:-|>|敵全体に風属性ダメージ/バーストゲージアップ★ターン短縮| |~|CENTER:ルーンストーム++|CENTER:65|CENTER:5T|CENTER:-|>|敵全体に風属性ダメージ/自分のバーストゲージUP★性能UP・ターン短縮| |~|CENTER:フルスロットル+|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:5T|>|自分の連続攻撃確率アップ/防御DOWN(大)/不屈付与(1回)★ターン短縮| |~|CENTER:フルスロットル++|CENTER:75|CENTER:6T|CENTER:5T|>|自分の連続攻撃確率アップ/不屈(1回)付与★ターン短縮| |~|CENTER:ガグンラーズ|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:3T|>|自分のHPの減少量に応じて攻撃アップ| |~|CENTER:ガグンラーズ+|CENTER:45|CENTER:6T|CENTER:3T|>|味方全体をかばう/自分に反攻付与★ターン短縮| |CENTER:~アシスト|CENTER:ザ・ハングドマン|>|>|CENTER:-|>|被ダメージ時のバーストゲージ上昇量アップ| |~|CENTER:ザ・ハングドマン+|>|>|CENTER:55|>|被ダメージ時のバーストゲージ上昇量アップ| |>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:不死身の幻獣を倒すために力を覚醒させたオーディン。&br;まさしく王に相応しい姿となったが、残念な性格は変わらない。| #region(''旧データ復旧用'') |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c |>|~オーディン|>|>|>|~&attachref(odin_focus.png,nolink,50%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(green){風};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |370|1850|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1590|7950|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[英雄槍グングニル]]|槍|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |グングニルアサルト|>|>|-|風属性ダメージ(特大)/ダメージに応じてHPを回復(上限3000)| |~|グングニルアサルト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)/ダメージに応じてHPを回復(上限3000)&br;★ダメージアップ| |~|グングニルアサルト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)/ダメージに応じてHPを回復(上限3000)★性能UP| |~アビリティ|ルーンストーム|-|8T|-|敵全体に風属性ダメージ/バーストゲージアップ| |~|ルーンストーム+|55|7T|-|敵全体に風属性ダメージ/バーストゲージアップ★ターン短縮| |~|フルスロットル|-|8T|5T|自分の連続攻撃確率アップ/防御ダウン(大)| |~|フルスロットル+|75|7T|5T|自分の連続攻撃確率アップ/防御ダウン(大)★ターン短縮| |~|ガグンラーズ|45|7T|3T|自分のHPの減少量に応じて攻撃アップ| |~アシスト |ザ・ハングドマン|>|>|-|被ダメージ時のバーストゲージ上昇量アップ| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:神姫の王で、その称号に見合った実力者。愛槍グングニルは&br;伝説の槍で、風を纏いあらゆるものを貫通する。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 #endregion #region(旧データ復旧用(6/11調整前)) |>|>|CENTER:~オーディン|>|>|>|~オーディン[神化覚醒]| |>|>|CENTER:~&attachref(odin_focus.png,nolink,50%);|>|>|>|CENTER:~&attachref(AW_0.odin.png,nolink,50%);| |CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER:~MinHP|CENTER:~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後| |CENTER:SSR|COLOR(green):CENTER:風|CENTER:80|>|>|CENTER:370|CENTER:1850 / COLOR(blue):2300| |CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン|>|>|CENTER:~Min攻撃力|CENTER:~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後| |CENTER:アタックType|CENTER:[[英雄槍グングニル]]|CENTER:槍|>|>|CENTER:1590|CENTER:7950 / COLOR(blue):8700| |CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果| |~|CENTER:グングニルアサルト|>|CENTER:-|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)/ダメージに応じてHPを回復(上限3000%%/スキルUP不可%%)| |~|CENTER:グングニルアサルト+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)/ダメージに応じてHPを回復(上限3000%%/スキルUP不可%%)★ダメージアップ| |~|CENTER:グングニルアサルト+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)/ダメージに応じてHPを回復(上限3000%%/スキルUP不可%%)★性能UP| |CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果| |~|CENTER:ルーンストーム|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:-|>|敵全体に風属性ダメージ/バーストゲージアップ| |~|CENTER:ルーンストーム+|CENTER:55|CENTER:7T|CENTER:-|>|敵全体に風属性ダメージ/バーストゲージアップ★ターン短縮| |~|CENTER:フルスロットル|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:5T|>|自分の連続攻撃確率アップ/防御ダウン(大)| |~|CENTER:フルスロットル+|CENTER:75|CENTER:7T|CENTER:5T|>|自分の連続攻撃確率アップ/防御ダウン(大)★ターン短縮| |~|CENTER:ガグンラーズ|CENTER:45|CENTER:7T|CENTER:3T|>|自分に反攻付与| |CENTER:~アシスト|CENTER:ザ・ハングドマン|>|>|CENTER:-|>|被ダメージ時のバーストゲージ上昇量アップ| |>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:神姫の王で、その称号に見合った実力者。愛槍グングニルは&br;伝説の槍で、風を纏いあらゆるものを貫通する。| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]| |CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果| |~|CENTER:|>|CENTER:覚醒後に解放される|>|>|CENTER:風属性ダメージ(極大)/ダメージに応じてHPを回復(上限3000%%/スキルUP不可%%)| |CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果| |~|CENTER:ルーンストーム+|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:-|>|敵全体に風属性ダメージ/バーストゲージアップ★ターン短縮| |~|CENTER:ルーンストーム++|CENTER:65|CENTER:7T|CENTER:-|>|敵全体に風属性ダメージ/バーストゲージアップ★性能UP| |~|CENTER:フルスロットル+|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:5T|>|自分の連続攻撃確率アップ/防御ダウン(大)★ターン短縮| |~|CENTER:フルスロットル++|CENTER:75|CENTER:7T|CENTER:5T|>|自分の連続攻撃確率アップ/防御ダウン(大)/不屈(1回)付与| |~|CENTER:ガグンラーズ|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:3T|>|自分のHPの減少量に応じて攻撃アップ| |~|CENTER:ガグンラーズ+|CENTER:45|CENTER:7T|CENTER:3T|>|自分に反攻・注目付与| |CENTER:~アシスト|CENTER:ザ・ハングドマン|>|>|CENTER:-|>|被ダメージ時のバーストゲージ上昇量アップ| |~|CENTER:ザ・ハングドマン+|>|>|CENTER:55|>|被ダメージ時のバーストゲージ上昇量アップ| |>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:不死身の幻獣を倒すために力を覚醒させたオーディン。&br;まさしく王に相応しい姿となったが、残念な性格は変わらない。| #endregion ''・2017年07月20日メンテナンスで1~3アビが上方修正された'' #region(詳細) ※2017/07/20ゲームバランス調整にて1~3アビが上方修正された。 1.アビリティ「ルーンストーム」及び「ルーンストーム+」について、ダメージ上限値を増加'' 2.アビリティ「フルスロットル」及び「フルスロットル+」について、効果時間を延長、ステータス効果「防御ダウン」の効果量を変更&br;(効果時間3T→5T)(防御ダウン-50%→-30%) 3.アビリティ「ガグンラーズ」について、効果時間を延長、ステータス効果「攻撃アップ」の効果量を増加(効果時間2T→3T)&br;(アサルトアップ:「10+90×(1-現在HP/最大HP)」→「30+90×(1-現在HP/最大HP)」) #endregion ''・2020年6月11日にバランス調整された(覚醒後のみ)'' #region(詳細) -ルーンストーム++:使用間隔変更(7T→''5T'') -フルスロットル++:使用間隔変更(7T→''6T'')、''防御DOWN(大)を消去'' -ガグンラーズ+:使用間隔変更(''7T→6T'')、注目を''味方全体をかばう(3T)に変更'' #endregion -2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加) このキャラは[[水版>[氷鴉の豪傑]オーディン]]でも得意武器2種目である斧。 **エピソード [#si7ihigy] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「オーディン」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|オーディンのLv45到達&br;「オーディン」との出会いの物語クリア|20|アビリティ「ガグンラーズ」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|オーディンのLv65到達&br;エピソード1クリア|20|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#zzccv11s] #region(''ブラウザ版'') &attachref(odin.png,nolink); &attachref(odin_focus.png,nolink); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(オーディン拡大_a.png,nolink); &attachref(オーディン全身_a.png,nolink); #endregion #region(''覚醒・ブラウザ版'') &attachref(AWodin.Wb.R.png,nolink); #endregion #region(''覚醒・アプリ版'') &attachref(AWodin.Wb.A.png,nolink); #endregion **雑感 [#odcz1ass] ''・性能'' 北欧神話の最高神、二人目の風属性SSRアタッカー。性格というか性癖に難有り。 いわゆる背水タイプの神姫で、HPが減るほどに強くなる3アビが特徴。 ''・運用'' ''【グングニルアサルト】'' 初登場の追加効果があるバースト技。轢き逃げアタックの後にHPを3000を上限として回復する。 %%この回復量は何故かアセンションのウェポンスキルでは上昇しない。%%←いつの間にか修正されて乗るようになったようです。 後述のルーンストームやフルスロットルによってバーストゲージが非常に溜めやすい上に、 ガグンラーズ使用のために減らしたHPも回収出来るので、性能が噛み合っている。 ''【ルーンストーム】'' 敵全体に風属性ダメージを与え、自身のバーストゲージを20増加させる。 倍率は2.5倍~3倍程で雑魚散らしにも便利。 +化すると使用ターンが減少する。 ''【フルスロットル】'' 自身に2段攻撃確率アップ、3段攻撃確率アップ、防御力ダウン大(-30%)を付与する。 持続5TのCT7と効果時間が長く、発動中は連撃率が飛躍的に上昇し、2ターン続けて3連撃も少なくない。 防御-30%は通常比で被ダメ約1.4倍となる。厄介なデメリットだが、後述のガグンラーズのためにHPを減らしやすくする役割もある。 防バフによる相殺を狙ったり状態異常予防、解除も可能なので状況に応じて適切に扱いたい。 [[パック]]の単体暴走付与、[[ティターニア]]の攻防バフなどとは相性もよく、バースト以上のダメージを叩き出せることも。 ''【ガグンラーズ】'' 「HPが減少している程攻撃力が上昇する」自己バフを付与する。オーディンの呼称の一つで「勝利を決める者」という意。 発動中は30+90×(1-現在HP/最大HP)がアサルト値に加算される。 (例:HPが50%減少しているとアサルト値75%加算) ルーンストームとフルスロットル、防御ダウン状態による被弾でHPを大きく減少させながらバーストゲージを稼ぎ、ガグンラーズを発動。 バーストで大ダメージを与えつつ、HPを回復するというデザイナーズコンボである。 HPが減るほどに攻撃力が上昇するのだが、死んでしまっては元も子もないので ディフェンダー武器を混ぜたり、HPアップの幻獣をセットするなどして最大HPが高くなるほど 扱いやすさは上がる。ご利用は計画的に。 -''覚醒後'' バーストは覚醒により倍率が上昇。元々回復の分バースト倍率が若干低かったのは引き継ぎ、通常覚醒神姫より少し低い5.1倍程度の倍率となる。回復量に変化はない。%%注目%%かばうを習得したことにより被弾しやすく(=バーストを貯めやすく)、不屈により事故に多少強くなった。だが使い勝手にクセがあるのは相変わらず。 --ルーンストーム++ %%リキャストに変化は無い。%%調整でCT短縮され、より扱いやすくなった。ダメージ倍率が3~3.5倍に上昇しバーストアップが20→30に増加する。 --フルスロットル++ %%リキャスト、持続などに変化はないが%%新たに不屈効果が付与される。さらに防御DOWNが削除され、状態異常無効を消費したりもなくなった。 不屈効果はHPを超えるダメージを受けても倒されずにHPが1残るというもの。 いわゆるガッツ、食いしばり。発動するまでは永続する。毒や腐敗などのDOTには注意。 --ガグンラーズ+ %%リキャスト、持続などに変化はないが新たに3T継続の注目が付与される。%% CT短縮の上で味方をかばう効果がつき、3Tにわたって単体攻撃を引き受けられる。 過剰なダメージでも2アビの不屈で強引に耐えられるので、そのまま反攻を乗せたバーストを見舞えるのが理想。 ダメージカット([[[翠蛇の弓導者]アトゥム]])を付与すると積極的に受けに来るのにダメージなし(または自動復活)、という%%面白い%%光景を見ることもできる。 ''・その他'' レイドイベント[[世界樹が生む絶望の種]]で追加された風属性4人目のSSR神姫。 解放武器は斬鉄剣…ではなくグングニル。ガングニールではない。 レイドストーリーの端々でも分かるが''ドMの変態''である。%%だがそれがいい。%% ただまぁ原典からして '''オーディンは『死者の知恵・ルーン文字の秘密』を会得するために、ユグドラシルの木で首を吊って、&br; グングニルの槍で自分を突き刺し、九日九夜にわたってその激痛に耐え続けた。''' とあるのでだいたいドMの変態という解釈で合ってる。アシストアビリティのハングドマンもここからだろう。 魔術を会得するために片目を代償として失ったとも言われており、ウィンクしてるのもそれにちなんでいると思われる。 あと愛馬の[[スレイプニル]]は幻獣になってしまったためバイクに跨っている。SDでもバイクの振動が描かれていて芸が細かい。 瀕死モーションが物凄く嬉しそうなので一見の価値有り。 上記で少し触れられているが、そもそも神姫projectというゲームのシナリオの根幹は北欧神話であり、 オーディンはその神話の主神(ギリシャ神話で言えばゼウスと同等)である。 またゲームのシナリオ・イベントで語られるラグナロクを阻止するというのも、 ワルキューレを派遣して勇者を集めラグナロクに備えるという話であり、それは本来このオーディンの役割である。 それが何の因果かワルキューレならぬ悪魔([[ディアボロス]])が勇者(神姫)を集め、 当の本人は話の中心どころか大筋からも外れ、設定からも放置プレイされ、フェンリルに噛み殺されてもむしろ悦びそうな有様である。 これでいいのかオーディン・・・ **セリフ集 [#lm6dfgh2] |~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】| |CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |マイページ|最高神にもなると誰も私をいじめてくれないのよねぇ|マスターくぅん♡ ず、ずっと待ってたんだからぁ♡ うぅんっ♡ &br;そ…そろそろ私と一緒に…依頼をこなしに…&br;あっ、どこに行くの? …他の子の所?んくっ…んぅぁあん♡ &br;い、今放置なんてそんな…さ…最高だわぁ…♡| |~|ユグドラシルに突き刺さったまま、何日も悶えたこともあるわぁ|私はこれまで、倒れずに戦って何度も仲間を勝利に導いて来たの。&br;マスター君達の戦いも、そしてラグナロクを阻止する旅も&br;同じように必ず、勝利に導いてみせるわ&br;…もし負けた時は、私が囮になって、皆を逃して見せる、だから、安心して頂戴。フフッ♡| |~|マスター君もグングニルに興味があるのね?いいわ、その槍で私を突き刺して!|マスター君なら、このグングニルを触っても良いわ。絶対に悪用しないって信じられるもの&br;だから…さぁ♡マスター君。グングニルを手に取って、ココに突き刺してぇ♡&br;普通に突き刺しても、もう物足りないの&br;おねがぁい♡ 自分じゃお腹以外はうまく刺せないから♡| |ライブラリ|私は戦争と死、知恵と計略の神姫、オーディンよ。よろしくね|私はオーディン、伝説の槍グングニルを持つ神姫&br;ってマスター君!もしかして私の事忘れたのぉ!? わ、忘れたのね!&br;んっくぅぅ~ん♡ い、イイわぁ…♡ 今の感覚、すごく良かった&br;マスター君、もう一度私を忘れて?&br;さ、最初からまた自己紹介するからぁ、おねがぁい♡| |~|マスター君と二人きりになって、たくさん責めて貰わなきゃ|私の好物? それは勿論…え?普通のものじゃないとダメ?い、意地悪なんだからぁん♡&br;そぉねぇ、ぶどう酒は好きよ。濃い味が喉の奥にしみると、よくむせちゃうの| |~|痛みと快感は紙一重なの。え?私変わってるかしら?|私はかつて、フェンリルって言う幻獣に重症を負わされた事があるの。&br;戦闘中にこちらが誤って攻撃したのが原因でね。&br;だから、別に恨んではいないわ、むしろ感謝したいくらい&br;彼女の鋭い牙と本能的な殺意、それに全身が凍るあの冷気。&br;あんな恐怖と激痛は、そう簡単に味わえるものじゃないわぁ…♡&br;いつか再会したら、また沢山噛んでもらうのが夢なのよ| |編成時|了解よ|うふっ…疼いちゃうわね| |~|請け負うわ|いいわぁ…沢山いじめて!| |~|勝利をこの手に!|絶対…負けたりしないわ!| |スキル選択時|了解よ|うんっ、準備できたわ| |通常攻撃|うふっ|そこっ!| |~|耐えられる?|暴れちゃダメ!| |~|やあ!|やぁん♡| |アビリティ1|ルーンストーム!|これがルーン魔術よ!| |アビリティ2|エンジン全開ね|もっと激しくイきましょ!| |アビリティ3|たっぷりお返しするわ|そろそろ頃合いかしら| |奥義可能|我慢出来ないかも!|私…もう限界だわ!| |バースト|風纏う魔槍!グングニルアサルトー!|全速力で…行くわよ!グングニル・ディセンド!(バイクが追突)んぁあああん!♡| |瀕死|気持ちいいわぁ…|負けちゃう…私、負けちゃう…(恍惚)| |戦闘不能|もっと責めて欲しいのぉ…|| |参戦|やらせないわ|| |勝利時|私たちの勝利ね|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターくん、今日はクリスマスね。聖なる夜には赤いローソクを照らして、&br;男が女を責めるのが、正しい聖夜の過ごし方って、知ってた?&br;じゃあ、早速ローソクで、私を責めてね?};|&color(#EFF8FB){うふふっ♡ マスター君、私のところに来てくれたのね。&br;今日はクリスマス。もちろんちゃんと準備してるわ。&br;あれと、これと、それから、ケーキもね。&br;どうするかはマスター君に全部任せるわ。 さぁ、私を好きに...して♡};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタインのチョコは、この…わ・た・し~。&br;全身にチョコを塗ってあるから、好きなように食べていいわよ&br;え?ちょっとマスター君、どこに行くの?ほ、放置プレイなんて、あっは~ん};|&color(#EFF8FB){マスター君っごめんなさい……。バレンタインチョコ失敗してこんな黒焦げにしちゃったわぁ♪&br;だから、さあ! 私にたくさん……あら、悲しそうね……。うふふっ♪&br;こんなこともあろうかと、ちゃんとしたチョコも作ってきたわ! ……え? 死ぬほど不味い……!? んんぅ♡&br;ご、ごめんなさい……♡ お、おしおきっ……♡ ああんっ♡ マスターくぅん、そんなぁ♡};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){え……!? 今日はホワイトデーだからお返しをくれるって……!?&br; でも、マスター君。その鞭は……ひゃ! いたぁい♡ あぁあん♡&br;鞭でぶってくれるなんて……最高の――プレゼントだわぁ♡ あひゃあん♡ };|&color(#EFF8FB){ 今日はホワイトデーね。今日という日を待っていたわ。マスター君が私にどんなプレゼントをくれるのか……!&br;あ、あら……クッキーだなんて意外と普通ね? アメとムチを使い分けているのね。正直、ドキッとしちゃったわ。&br;え……? ちゃんと鞭も用意してるって……!? ああ……♡ 他にもそんなに色々……♡&br;ど、どれだけ私を夢中にさせるのぉ……!? マスター君ってばぁ♡};| |第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・あら、ありがと!いい感じだわぁ♪&br;・今度二人きりで責めてくれない?&br;・うれしいけど、何か物足りないわね。};|| |覚醒||これだけの力があれば、もっと激しくされても大丈夫ね!| **コメント [#zf534cfa] #pcomment(./コメント,reply,15)