#author("2020-07-12T10:48:32+09:00","","") #author("2024-02-18T16:30:31+09:00","","") *R ケレス [#kb3a2c78] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~ケレス|>|>|>|~&attachref(ケレス_R2.png,nolink,80%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|R|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(purple){闇};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|50|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |242|1210|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |744|3720|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[シャッテンナーゲル]]|槍|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |シャドウベスティエ|>|>|-|闇属性ダメージ(中)| |~|シャドウベスティエ+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(中)★ダメージアップ| |~|シャドウベスティエ+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(中)★性能UP| |~アビリティ|ディムブルート|-|6T|2T|敵単体に闇属性ダメージ/自分に過熱付与| |~|ディムブルート+|45|5T|2T|敵単体に闇属性ダメージ/自分に過熱付与★ターン短縮| |~|クリーチャートリープ|25|7T|2T|自分の攻撃・防御・連続攻撃確率アップ/過熱付与| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:科学者によって改造され、闇の獣に変身する能力を得た神姫。&br;暴走した過去の自分の罪を悔い、贖罪の旅をしていた。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **ハーレムエピソード [#a87ebb9c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「ケレス」との出会いの物語&br;(孤独な獣)|初期解放||魔宝石50個|暴れる獣の噂を聞き依頼を受ける一行。&br;しかしその正体は神姫で、彼女は村人から&br;迫害を受けていたが、そこに秘密があった。| |~1|エピソード1|のLv25到達&br;「ケレス」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「クリーチャートリープ」習得|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(ケレス全身.png,nolink); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(ケレス_A.png,nolink); #endregion **雑感 [#c19e672c] ''・性能と運用'' 自己強化して殴るわかりやすいアタッカー。 素の攻撃力はアタッカーとしてはやや低いものの、強力なアビリティで補っている。 R神姫としてはアビリティが強力だが、代わりに過熱のデメリットがついている。 過熱とはターン終了時にダメージを受けるDoTの一種。デメリット効果だが''バフ''なのが特徴である。 現時点では味方のバフを解除するアビリティが存在しないため、ターン経過以外での解除が困難。 ステータスはHP重視型だが、過熱は最大HPに対する割合ダメージなので、長期戦には向かない。 交代前提で控えのメンバーを設定しておくか、HP回復手段を用意しておきたい。 &br; ''・アビリティ考察'' -''ディムブルート'' 単体に約4倍のダメージを与え、自身に過熱を付与。+化でターン短縮。 4倍5TはSRですら対レイジングなどの条件付きの水準で、R神姫としてはとても強力。 代償は過熱付与で、高い回転率も相まってHPの減りは早い。 過熱のダメージは付与者によって異なるが、彼女の場合は最大HP10%分となる。 //ここにコメントを記入してください -''クリーチャートリープ'' 自身に攻撃+20%、防御+20%、二段三段攻撃確率アップ、過熱を付与。 連続攻撃率は高く、効果中はほぼ行ってくれる。 自己強化としての性能は高いが、持続は2Tと短め。さらに過熱でHPを削る。 1アビ2アビを併用した場合、過熱は上書きされ2つ並んだりはしない。 //ここにコメントを記入してください &br; ''・その他'' 開放武器のテキストそのままのバースト演出はSDキャラが立ち絵より禍々しいこともあり、なかなかに衝撃的。 マッドな頃の[[レアー]]によって神姫化させられており、色々させられたこともあり彼女の事を危険視している。 彼女達の因縁がEXシナリオで描かれることになるのか、気になるANTも多いのではないだろうか。 元ネタはローマ神話の大地の女神Ceres。豊穣神や地母神の他、冥界神としての側面も持つ。 特に穀物の収穫を司るため、英語で穀物を意味するシリアル(cereal)の語源になっている。 神姫ケレスがコーンフレーク好きなのはこれにかけているとの考察がある。 &br; **セリフ集 [#v2ca26e1] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|あの、わたし……本当に幸せになってもいいんですか、マスター?&br;えっそんなの当たり前だって。そんなの……ありがとうございます。| |~|起きてくださいマスター。もう朝――あ、おはようございます。お腹減っていますか?&br;もしよかったら、わたしもまだなので、一緒に朝ごはんのコーンフレーク食べませんか?| |~|瓦礫になった故郷……今でも覚えています。マスターは絶対ああはさせません。&br;レアーは必ずこの手で、殺します。| |ライブラリ|わたしはケレス。贖罪の……いえ、今はマスターのために戦う戦士です。&br;あなたのことはラグナロクからもレアーからも、絶対に守ってみせます。| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|マスターはわたしの恩人です。だから困った時は遠慮せずに頼ってください。&br;わたしは醜悪な影の獣。けれど、それでも必ずマスターのことを守ってみせます。| |~|人間だった頃からコーンフレークは好きでした。&br;そういえばこんな安らかな気持ちで生きているのはあの時以来です。&br;これもマスターがあの時わたしを拾ってくれたおかげです。| |編成時|やります。| |~|いきます。| |~|任せてください。| |スキル選択時|影の力を。| |通常攻撃|ふっ。| |~|はっ。| |~|砕きます。| |アビリティ1|切り裂く。| |アビリティ2|負けない。| |奥義可能|うっううぅ……暗黒の獣、目覚めてぇ!| |バースト|黒き野獣の力を解き放つ! ''シャドウベスティエ!''| |瀕死|まだ、です……。| |戦闘不能|マスター……。| |参戦|任せてください。| |勝利時|もう、負けません。| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あの…一つお願いがあります。&br;…今日だけでいいですから、マスターの一日を私にプレゼントしてもらえませんか?&br;「もちろんOK」…? はいっありがとうございます!&br;じゃあ早速、大通りにあるモミの木を見に行きましょう! …一緒に手を繋いで…。};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){おはようございます、マスター。朝ごはん、一緒にチョコを食べませんか?&br;え? 今日はコーンフレークじゃないのか、って? …だって、今日はバレンタインですから。&br;あっ、もちろん、チョコは手作りです。};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、プレゼントありがとうございます。&br;中身は……えっ、手作りコーンフレークですか!?&br;ありがとうございます。最後のひとかけらまで、残さずいただきますね。};| |人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・マスターのために一番を目指します!&br;・マスターの応援……とっても嬉しいです。&br;・お礼にコーンフレーク食べますか?};| **コメント [#o4524040] #pcomment(./コメント,reply,15)