#author("2023-12-04T18:15:03+09:00","","") *SSR シャイターン [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~シャイターン|>|>|>|~&ref(シャイターン.png,nolink,80%,シャイターン);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(blue){水};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |272|1360|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1832|9160|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[冷機弓ジャミール・ジン]]|弓|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |カティーア・マタル|>|>|-|水属性ダメージ(特大)/アビリティ性能UP| |~|カティーア・マタル+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)/アビリティ性能UP★性能UP| |~アビリティ|ジャリドサハム|-|7T|-|敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(大/A枠-20%) | |~|ジャリドサハム+|55|6T|-|敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(大/A枠-20%)★ターン短縮 | |~|ナシャートサハム|-|7T|-|敵単体に水属性ダメージ/味方全体のバースト性能UP(1回) | |~|ナシャートサハム+|75|6T|-|敵単体に水属性ダメージ/味方全体のバースト性能UP(1回)★ターン短縮 | |~|アクルスィラーフ|45|6T|4T|自分に暴走付与/連続攻撃確率UP | |~アシスト |バーリドハーラ|>|>|-|暴走時に水属性攻撃UP/防御DOWN| |~|ベラ・ラフマ|>|>|-|暴走時にアビリティ使用可能/追加効果がなくなるがダメージUP| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:とある国で製造された兵器。正式名称”アル・シャイターン”。&br;戦闘時は機械的になることもあるが、普段は年相応の明るい少女。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「シャイターン」との出会いの物語&br;(亡き都市の兵器)|初期解放||魔宝石50個|酒場の噂を頼りに、地図に無い都市を&br;発見した一行。不意に攻撃を受け振り返ると&br;そこには一人の少女が立っていた。| |~1|エピソード1|シャイターンのLv45到達&br;「シャイターン」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「アクルスィラーフ」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|シャイターンのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &ref(シャイターン_2.png,nolink,シャイターン); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(,nolink); //#endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' //ここにコメントを記入してください 暴走を軸に火力を引き出すタイプの特殊な神姫。 通常時にアビリティを使用した場合は補助効果が付き、暴走時は火力が向上する。 暴走状態でアビリティが使用できるため、敵から付与された場合にも行動を阻害されにくいが、アシスト効果で防御が下がる点には注意したい。 暴走と旺盛は乗算のため[[水ディアナ>[鏡華氷月]ディアナ]]と組み合わせると信じられないようなダメージを叩き出す。 &br; ''・アビリティ考察'' -''カティーア・マタル''(バースト) ダメージ後に自分のアビリティ性能がアップする。 効果時間はバースト発動ターン含め、xT。 効果量はダメージ+x%、上限+x%。 -''ジャリドサハム''(アビリティ1) 敵単体に1.5倍程度の水属性ダメージ(減衰:xx万)/防御DOWN(A枠-20%) 暴走状態では倍率が5~6倍(減衰:70万)になる。 +化で再使用間隔短縮。 -''ナシャートサハム''(アビリティ2) 敵単体に1.5倍程度の水属性ダメージ(減衰:xx万)/味方全体のバースト性能UP(1回) 暴走状態では倍率が5~6倍(減衰:70万)になる。 バースト性能効果量はダメージ+x%(水ディアナ未満)、上限+20%(バースト上限アップの上限100%は突破不可) 効果枠は幻獣枠。 +化で再使用間隔短縮。 -''アクルスィラーフ''(アビリティ3) 自分に4Tの間、暴走(2.0倍)と連続攻撃UPバフを付与する。 連続攻撃の効果量は二段攻撃+20%(覚ミカ同等)、三段攻撃+10%(信玄同等)程。 -''バーリドハーラ'' ''ベラ・ラフマ''(アシスト) 暴走時には自分の水属性攻撃(+50%)がアップするが、防御が下がる(-15%)。 アシスト枠の水属性攻撃UPのため、他のバフと重複可能。 また、彼女は暴走時でもアビリティを使用できる。 その際はアビリティの性能が上がるが、防御ダウンやバースト性能UPの追加効果が発生しない点に注意しよう。 &br; ''・その他'' //性能以外で何か説明しておきたいこと イラスト担当はゲスト絵師のももしき先生。 シャイターンとはイスラム教における悪魔の王、[[イブリース]]の別名。人間の敵対者とされる。 また、キリスト教やユダヤ教における[[サタン]]に相当する。神姫でも頭の飾りがどことなく彼女に似ているような…? #region(''表情差分'') |&attachref(通常.png,nolink);|&attachref(笑顔.png,nolink);|&attachref(驚き.png,nolink);|&attachref(怒り.png,nolink);| |&attachref(困り顔.png,nolink);|&attachref(泣き顔.png,nolink);|&attachref(照れ.png,nolink);|&attachref(レイプ目.png,nolink);| #endregion #region(''SD'') |~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死| |&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.gif);| |~バースト待機|~勝利|~バースト| |&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7r.gif);| #endregion &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|暑いとことか、寒いとことか、い~っぱい本のあるとことか!旅に出てから見たことのない世界が見れて、ワタシ、毎日楽しいの!| |~|あれ?マスターさん、アリサさんとお出かけするの?う…お留守番はヤダ、ワタシも一緒に連れてって| |~|すぅ…すぅ…うん…マスターさん、なぁに…?ワタシまだ眠い…さっき戦って、疲れちゃった…| |ライブラリ|ワタシの名前? アル・シャイターンだよ。研究チームの人達はね、いつもそう呼んでたの。&br;でも呼びにくいからシャイターンでいいよ。あとは……とっても強いよ、多分。| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|ワタシの事は心配しないで。大丈夫、今度は悪いことしてるわけじゃないもん。&br;マスターさんやアリサさんにもい~っぱい褒めてもらえるし。ちゃんと頑張れるよ。&br;だからもっとも~っと、ワタシの力、たくさん使って!| |~|ん~~。装置の中にいた時、知らない人を見た気がするんだけど、ぼんやりとしか覚えてない。&br;たしか、黒い羽がついてたような…? もしかして、あの人がワタシのいた施設を襲ったのかな…?| |編成時|頑張ったら、褒めてくれる?| |~|マスターさん、一緒に頑張ろうね| |~|今から、準備運動しとこ| |スキル選択時|ワタシに指示して| |通常攻撃|えい!| |~|てやぁ!| |~|当たれ!| |アビリティ1|凍っちゃえ!| |アビリティ2|魔力を集めるね| |アビリティ3|イッテ、クルネ| |バースト可能|マスターさん、許可をお願い!| |バースト|アル・シャイターン&ruby(起動){キドウ};、&ruby(一斉掃射){イッセイソウシャ};。&ruby(攻撃){コウゲキ};、&ruby(続行){ゾッコウ};。| |瀕死|ま、まだ……頑張れるもん| |戦闘不能|全力でも、勝てないなんて| |参戦|うん!行ってきまーす| |勝利時|マスターさん。私たちの勝ちだね!| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターさーん、こっち来てー!さっきお店で買ったおかし、試しに凍らせてみたの。&br;凍らせてもおいしいって書いてあったから、きっと大丈夫。あとでアリサさんと一緒にみんなで食べよ?};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターさん!いつもありがとう!&br;これ、ワタシが作ったチョコ、食べてみて。美味しいでしょ? えへへへ。&br;頑張っていろんな本を読んだんだもん! わぁえへへへ …もっとナデナデして};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){わぁ~! ホワイトデーのお返し? もらっちゃっていいの?&br;えへへ♪ 実は、アリサさんにもね、プレゼントをもらったの。&br;これからも、ずーっと3人で一緒にいようね。約束だよ。};| |人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・もらっていいの? ……わーいっ!&br;・ワタシ、もっともっと頑張るねっ!&br;・マスターさんの一番、なれるといいなっ!};| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)