#author("2020-02-18T08:01:19+09:00","","")
#author("2023-07-28T19:01:20+09:00","","")
*ステータス効果一覧 [#statusinter4dw8]
・[[バフ・デバフ効果]]の内容をアイコンで表記した版のステータス一覧。
・(専用)とあるのはユーザー専用効果。レイドバトルにおいて他のユーザーには効果を発揮しないデバフ。

**強化ステータス効果(汎用) [#goodstatus7fa7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種別|~アイコン|~効果名|~表示/COLOR(blue){効果の説明}|h
|~強化効果|&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);|攻撃力UP|攻撃力が上昇している状態|
|~|~|攻撃ダメージUP|攻撃ダメージが上昇している状態|
|~|~|通常攻撃ダメージUP|通常攻撃のダメージが上昇している状態|
|~|~|通常攻撃ダメージ上限UP|通常攻撃のダメージの上限値が上昇している状態|
|~|~|反攻|HPの減少割合に応じて攻撃力が上昇している状態|
|~|~|旺盛|HPの残存割合に応じて攻撃力が上昇している状態|
|~|~|特殊攻撃力UP|属性特殊攻撃力が上昇している状態|
|~|~|レイジング特効|レイジング時の敵への攻撃ダメージが増加している状態|
|~|~|スタン特効|スタン時の敵への攻撃ダメージが増加している状態|
|~|~|昂揚|一定回数ダメージを受けるまで攻撃力が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/二段攻撃確率UP.png,nolink,60%);|二段攻撃確率UP|二段攻撃確率が上昇している状態|
|~|~|確定二段攻撃|通常攻撃が必ず二段攻撃になる状態|
|~|&ref(ステータス効果/三段攻撃確率UP.png,nolink,60%);|三段攻撃確率UP|三段攻撃の確率が上昇している状態|
|~|~|確定三段攻撃|通常攻撃が必ず三段攻撃になる状態|
|~|&ref(ステータス効果/54.png,nolink,70%);|防御力UP|防御力が上昇している状態|
|~|~|忍耐|HPの減少割合に応じて防御力が上昇している状態|
|~|~|リフレクト|敵の攻撃を反射する状態&br;&color(blue){ダメージを軽減し、被ダメージに応じてダメージを与える};|
|~|~|カット|ダメージをカットする状態|
|~|&ref(ステータス効果/40.png,nolink,70%);&ref(ステータス効果/属性_水UP.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/属性_風UP.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/属性_雷UP.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/属性_光UP.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/属性_闇UP.png,nolink,60%);|属性攻撃力UP|〇属性攻撃力が上昇している状態|
|~|~|属性耐性UP|〇属性耐性が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/15.png,nolink,70%);|回復量UP|回復量が上昇している状態|
|~|~|回復上限UP|回復上限が上昇している状態|
|~|~|被回復量UP|自分の回復上限が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/49.png,nolink,70%);|迎撃|敵の通常攻撃を回避し、自属性ダメージで反撃する状態&br;COLOR(blue){1ターン中、反撃は1体に対して上限3回/回避は制限なし}|
|~|~|応戦|敵のダメージを受けたときに自属性ダメージで反撃する状態&br;COLOR(blue){1ターン中の発動上限は3回}|
|~|&ref(ステータス効果/45.png,nolink,70%);|バーストゲージ上昇量UP|バーストゲージの上昇量が上昇している状態|
|~|~|熱狂|ターン終了時にバーストゲージが上昇し、ダメージを受ける状態|
|~|~|鼓舞|ターン終了時にバーストゲージが上昇する状態|
|~|&ref(ステータス効果/46.png,nolink,70%);|状態異常無効|状態異常効果にかからない状態|
|~|~|状態異常吸収|状態異常を無効化し、さらにバーストゲージが上昇する状態|
|~|~|>|COLOR(blue){※状態異常吸収と状態異常無効の両方が付与された時に状態異常を受けると両方の効果回数が1消費される}|
|~|&ref(ステータス効果/状態異常耐性UP.png,nolink,60%);|状態異常耐性UP|状態異常耐性が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/17.png,nolink,70%);|モードゲージ減少量UP|レイジングモードの対象に攻撃した際のモードゲージの減少量を増加させる|
|~|&ref(ステータス効果/バーストダメージUP.png,nolink,60%);|バーストダメージUP|バーストによるダメージが上昇している状態|
|~|~|バーストダメージ上限UP|バーストダメージの上限値が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/アビリティダメージUP.png,nolink,60%);|アビリティダメージUP|アビリティのダメージが上昇している状態|
|~|~|アビリティダメージ上限UP|アビリティダメージの上限値が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/18.png,nolink,70%);|リジェネ|ターン終了時にHPが自動回復する状態|
|~|~|リバイバル|HPが減少割合に応じて毎ターン回復する状態|
|~|~|エナジードレイン|通常攻撃のダメージでHPが回復する状態|
|~|~|トランスドレイン|通常攻撃のダメージで味方全員のHPが回復する状態|
|~|&ref(ステータス効果/47.png,nolink,70%);|スナッチ|アイテムドロップ率が上昇している状態&br;COLOR(blue){アビリティ・敵行動などで解除されない(累積可能/最大深度9)}|
|~|&ref(ステータス効果/47.png,nolink,70%);|[[スナッチ]]|アイテムドロップ率が上昇している状態&br;COLOR(blue){アビリティ・敵行動などで解除されない(累積可能/最大深度9)}|
|~|&ref(ステータス効果/状態異常付与率UP.png,nolink,60%);|状態異常付与率UP|状態異常の付与率が上昇している状態|
|~|~|状態異常必中|~|
|~|&ref(ステータス効果/52.png,nolink,70%);|回避力UP|確率で攻撃を回避する状態|
|~|~|ステルス|攻撃の対象に選ばれる確率が低下している状態|
|~|~|ハイドアウト|攻撃の対象にならない状態|
|~|&ref(ステータス効果/55.png,nolink,70%);|注目|攻撃の対象に選ばれる確率が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/50.png,nolink,70%);|防壁|ダメージを一定量無効化する状態&br;COLOR(blue){一定ダメージ無効化/総ダメージが一定量を超えると効果は消滅}|
|~|~|庇う|単体攻撃を全て自分が受ける状態|
|~|~|水壁|水壁を展開している状態&br;COLOR(blue){ダメージを一定量無効化し、追加で攻撃時に回復する}|
|~|&ref(ステータス効果/無敵.png,nolink,60%);|無敵|無敵の状態&br;COLOR(blue){既存状態異常以外の敵によるダメージ・状態異常付与・バーストゲージ減少を全て無効化}|
|~|&ref(ステータス効果/53.png,nolink,70%);|急所攻撃確率UP|有利属性の敵に確率でダメージが上限する状態&br;&color(blue){効果発動時、ダメージ値と共に"STING!"と表示される};|
|~|&ref(ステータス効果/集中.png,nolink,60%);|集中|集中し行動を行わない状態&br;&color(blue){行動可能時に別途バフで攻撃力が上昇する};|
|~|&ref(ステータス効果/39.png,nolink,70%);|暴走|暴走している状態&br;&color(blue){アビリティ・バーストが使用できなくなり攻撃力が上昇する&br;敵側は攻撃力上昇のみで、行動制限はかからない};|
|~|&ref(ステータス効果/60.png,nolink,70%);|不屈|致死ダメージをHP1で耐える状態|
|~|&ref(ステータス効果/63.png,nolink,70%);|追襲|通常攻撃時に追加でダメージを与える状態|
|~|&ref(ステータス効果/拡散.png,nolink,60%);|拡散|通常攻撃が敵全体に行われる状態|
|~|&attachref(CTMAXDOWN.png,nolink,60%);|デバインド|チャージターンの最大値が1つ減少した状態&br;&color(blue){使用・適用共に敵専用};|
|~|&attachref(自動復活.png,nolink,60%);|自動復活|HPが0になった時、自動で復活する状態|
|~即時回復|なし|味方全/単体のHP回復|味方全/単体HPを回復する|
|~|~|状態異常回復|味方の状態異常を回復する|
|~|~|アビリティカウント減少|アビリティの残りカウント数を減らす|
|~|~|蘇生|味方を復活させる([[アンドロメダ]]のみ習得)|
|~即時強化|なし|バーストゲージ上昇|バーストゲージを上昇する|
|~|~|チャージターン減少|チャージターンを1つ消す|
|~特別強化|&ref(ステータス効果/HPUP.png,nolink,60%);|HPUP|最大HPが上昇している状態&br;COLOR(blue){※煉獄・払暁戦のみ付与効果として表示}|
|~限定効果|それぞれ&br;異なる|(それぞれ異なる)|特定のキャラクターが持っている効果&br;(詳しくは下記の「特別ステータス効果」を参照)|
//||&attachref(,nolink,60%);|【ステータスの名称】|ステータスポップアップの説明】&br;COLOR(blue){【補足などがあれば記載する】}|

**弱化ステータス効果(汎用) [#unstatus1rg]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種別|~アイコン|~効果名|~表示/COLOR(blue){効果の説明}|h
|~状態異常|&ref(ステータス効果/44.png,nolink,70%);|攻撃力DOWN|攻撃力が低下している状態|
|~|~|通常攻撃ダメージDOWN|通常攻撃のダメージが減少している状態|
|~|&ref(ステータス効果/二段攻撃確率DOWN.png,nolink,60%);|二段攻撃確率DOWN|二段攻撃の確率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/三段攻撃確率DOWN.png,nolink,60%);|三段攻撃確率DOWN|三段攻撃の確率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/防御力DOWN.png,nolink,60%);|防御力DOWN|防御力が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/41.png,nolink,70%);&ref(ステータス効果/属性_水DOWN.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/属性_風DOWN.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/属性_雷DOWN.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/属性_光DOWN.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/属性_闇DOWN.png,nolink,60%);|属性攻撃力DOWN|〇属性攻撃力が低下している状態|
|~|~|属性耐性DOWN|〇属性耐性が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/毒.png,nolink,60%);|毒|毎ターン闇属性ダメージを受ける状態|
|~|~|猛毒|毎ターン闇属性ダメージを受ける状態(専用)|
|~|&ref(ステータス効果/腐敗.png,nolink,60%);|腐敗|毎ターン無属性ダメージを受ける状態|
|~|~|過腐敗|毎ターン無属性ダメージを受ける状態(専用)|
|~|&ref(ステータス効果/溺水.png,nolink,60%);|溺水|毎ターン水属性ダメージを受ける状態|
|~|~|深溺水|毎ターン水属性ダメージを受ける状態(専用)|
|~|&ref(ステータス効果/炎獄.png,nolink,60%);|炎獄|毎ターン火属性ダメージを受ける状態|
|~|~|重炎獄|毎ターン火属性ダメージを受ける状態(専用)|
|~|~|過熱|毎ターン火属性ダメージを受ける状態&br;COLOR(blue){この効果はバフ扱いのため通常の異常解除・無効効果は効果がない}|
|~|&ref(ステータス効果/22.png,nolink,70%);|幻惑|攻撃を行わない可能性がある状態|
|~|~|蠱惑|攻撃を行わない可能性がある状態(専用)|
|~|~|>|COLOR(blue){通常攻撃・バースト/エネミーバースト・特殊行動が確率で実行できない}|
|~|&ref(ステータス効果/48.png,nolink,70%);|バインド|チャージターンの最大値が1つ増加した状態|
|~|~|圧迫|ターン終了時に保持者のチャージターンが増加しない状態|
|~|&ref(ステータス効果/21.png,nolink,70%);|闇|命中率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/雪だるま.png,nolink,60%);|雪|毎ターン水属性ダメージを受け、行動に失敗する状態|
|~|&ref(ステータス効果/麻痺.png,nolink,60%);|麻痺|一切の行動が行えない状態|
|~|~|帯電|一切の行動が行えない状態(専用)|
|~|&ref(ステータス効果/状態異常耐性DOWN.png,nolink,60%);|状態異常耐性DOWN|状態異常耐性が低下している状態|
|~|~|状態異常耐性DOWN(極)|状態異常耐性が極度に低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/状態異常付与率DOWN.png,nolink,60%);|状態異常付与率DOWN|状態異常の付与率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/モードゲージ減少量DOWN.png,nolink,60%);|モードゲージ減少量DOWN|モードゲージの減少量が減少した状態|
|~|&ref(ステータス効果/バーストゲージ上昇量DOWN.png,nolink,60%);|バーストゲージ上昇量DOWN|バーストゲージの上昇量が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/56.png,nolink,70%);|睡眠|何も行動できないが、被ダメージ時に確率で解除される状態&br;COLOR(blue){解除されるまで防御力低下/アビリティの使用、攻撃行動を行えない}|
|~|&ref(ステータス効果/呪縛.png,nolink,60%);|呪縛&br;(スタン延長)|スタンモード解除までの時間が増加している状態|
|~|~|~|スタンモード解除までの総ダメージ数が増加している状態|
|~|&ref(ステータス効果/61.png,nolink,70%);|枯渇|アビリティが再使用可能になるまでに必要なターン数が減らない状態|
|~|&ref(ステータス効果/アビリティ封印.png,nolink,60%);|アビリティ封印|アビリティを使用できない状態|
|~|~|バースト封印|バーストを使用できない状態|
|~|~|拘束|攻撃が確率で行えず、また防御力が低下した状態|
|~|&attachref(石化.png,nolink,60%);|石化|攻撃・アビリティが行えない代わりに、防御力が上昇した状態|
|~|&ref(ステータス効果/ゾンビ.png,nolink,60%);|ゾンビ|HP回復効果を受けたとき、ダメージを受ける状態&br;COLOR(blue){※レイド戦で他人から受けたものは普通に回復する}|
|~|&ref(ステータス効果/呪い.png,nolink,60%);|呪い|HPを回復できない状態|
|~|&ref(ステータス効果/51.png,nolink,70%);|破滅・絶命|ターン終了時にHPが0になる状態&br;COLOR(blue){ダメージカット・防御力に関わらず即死させる}|
|~|&ref(ステータス効果/62.png,nolink,70%);|混乱|攻撃時に味方を攻撃してしまう可能性がある状態&br;COLOR(blue){確率で攻撃行動時、味方単体に無属性ダメージ}|
|~|~|錯乱|攻撃時に味方を攻撃してしまう可能性がある状態(専用)&br;COLOR(blue){ユーザー専用効果だが、実装時点で(専用)表記は無かった}|
|~|&attachref(凍傷.png,nolink,60%);|凍結|攻撃時・被ダメージ時にバーストゲージが上昇しない状態|
//||&attachref(,nolink,60%);|【ステータスの名称】|ステータスポップアップの説明】&br;COLOR(blue){【補足などがあれば記載する】}|

**特別ステータス効果 [#specialstatus58t]
//※ペルケレの強化は複数の汎用アイコンが同時に付与されるものなので、こちらには記載しない。
-特定の神姫や幻獣固有のステータス効果。ただし、アイコンが汎用でも効果や説明が固有のものはこちらに記載する。
-本項に記載しているのは概要なので、詳細については各神姫や幻獣のページを参照のこと。
-種別ごと・実装順に並べている。基本は種別ごと・アイコンごとに纏めているが、動作変更系は神姫ごとに纏めている。
--トークンとは特定のアビリティの強化や使用で消費するコストとなるタイプのバフ。
アビリティ使用時に得られる累積型バフであることが多い。
--カウントとはそれ自身に効果はなく、特定の値に達した時に特殊効果が発動することを示すバフ。
--反動とは特定のアビリティやバーストの副作用としてつく効果。デメリット効果だがデバフ解除が無効化されることが多い。

|~種別|~アイコン|~付与者|~効果名|~累積|~状態/COLOR(blue){効果の説明}|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~限定効果&br;(自己強化)|&ref(ステータス効果/ラッキー.png,nolink,60%);|[[ダジボーグ]](&color(red){火};)|ボクってラッキー&br;なんだよね!|×|運がいいと、攻撃が当たらなかったりするんだよね♪&br;COLOR(blue){低確率で攻撃を回避し特定アビリティの攻撃倍率を確率で上げる}|
|~|~|[[フォルトゥナ]](&color(red){火};)|女神の加護|×|次に使用するアビリティ「カプライススピン」及び&br;「リベルティロト」において必ず良い効果になる状態|
|~|&ref(ステータス効果/チャージ.png,nolink,60%);|[[ウリエル]](&color(red){火};)&br;[[[太陽と北風]ボレアス]](&color(blue){水};)&br;[[ミスラ]](&color(darkgoldenrod){光};)&br;[[[夢綿の芳旋]ウリエル]](&color(green){風};)&br;[[[水刃の鉄板屋]ミスラ]](&color(blue){水};)|チャージ|〇|エネルギーをチャージしている状態&br;COLOR(blue){バーストの威力を強化する}|
|~|~|[[フリーン]](&color(orange){雷};)|導電|×|アビリティの強化効果を自身にも適用させる状態|
|~|~|[[[浜辺の元気娘]アテン]](&color(orange){雷};)|エネルギー|〇|エネルギーが溜まっている状態|
|~|&attachref(ステータス効果/ダブルトリック.png,nolink,60%);|[[ラー]](&color(red){火};)|ダブルトリック|×|特定のアビリティを2連続で行える状態&br;COLOR(blue){攻撃系統アビリティが2回発動する}|
|~|&attachref(ステータス効果/リキャスト.png,nolink,60%);|[[フォルトゥナ]](&color(red){火};)|特定アビリティ&br;再使用可能|×|次のターンにアビリティ「リベルティロト」が再使用可能になる効果|
|~|~|[[セベク]](&color(purple){闇};)|時限:ダメージ発動|×|効果時間終了後に闇属性ダメージを与える状態|
|~|&ref(ステータス効果/ドゥシアーボロウ.png,nolink,60%);|[[チェルノボーグ]](&color(purple){闇};)|ドゥシアーボロウ|×|チェルノボーグの力が宿った状態&br;COLOR(blue){攻撃・防御・急所攻撃確率が上昇しHP回復する&br;※毎ターンバーストゲージ15消費}|
|~|&ref(ステータス効果/ユミル.png,nolink,60%);|[[ユミル]](&color(orange){雷};)|ソウルサティエティー|×|自分のステータスが大幅に上昇している状態&br;COLOR(blue){攻撃・防御が上昇し注目・応戦・追襲効果&br;ターン終了時にHP回復・状態異常を1つ消去&br;※毎ターンバーストゲージ30消費}|
|~|&ref(ステータス効果/無敵.png,nolink,60%);|[[ミネルヴァ]](&color(green){風};)|反動無効|×|アビリティの反動ダメージを無効化する状態|
|~|&ref(ステータス効果/侵食.png,nolink,60%);|[[ラクシュミー]](&color(blue){水};)|侵食|〇|侵食されている状態&br;COLOR(blue){攻撃・連続攻撃確率/アビリティ・バースト上限UP/&br;被回復上限DOWN/ターン終了時ダメージ}|
|~|&attachref(,nolink,60%);|[[[妖焔なる女帝]マモン]](&color(red){火};)|鞭の温度|〇|【表記】&br;COLOR(blue){鞭の温度に応じてアビリティ威力・適用範囲強化}|
|~|&ref(ステータス効果/演技.png,nolink,60%);|[[パンディア]](&color(purple){闇};)|演技|×|理想の自分を演じている状態&br;COLOR(blue){攻撃・防御・二段攻撃確率・急所攻撃確率が上昇する}|
|~|~|[[[光翼の舞]ノーデンス]](&color(darkgoldenrod){光};)|回復の舞|×|強力な回復へ向けた舞を踊っている状態&br;COLOR(blue){回復の舞終了時に味方全体のHP回復}|
|~|&ref(ステータス効果/サモンリチュアル.png,nolink,60%);|[[アマナー]](&color(red){火};)|サモンリチュアル確定|×|アビリティ「サモンリチュアル」が確実に成功する状態|
|~|&ref(ステータス効果/剣の輝き_赤.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/剣の輝き_橙.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/剣の輝き_黄.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/剣の輝き_緑.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/剣の輝き_青.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/剣の輝き_水.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/剣の輝き_紫.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/剣の輝き_虹.png,nolink,60%);&br;|[[イリス]](&color(darkgoldenrod){光};)|剣の輝き|×|剣が赤(橙/黄/緑/青/水/紫/虹)色に輝いている状態&br;COLOR(blue){数に応じてダメージ上限UP&br;バースト使用時、色に応じた自己強化が発動}|
|~|&ref(ステータス効果/提灯.png,nolink,60%);|[[[寵眷燐火]エレシュキガル]](&color(red){火};)|提灯|〇|使いの提灯を召喚している状態&br;COLOR(blue){提灯の数に応じて追襲効果/防御UP/特定アビリティ強化}|
|~|&ref(ステータス効果/風速.png,nolink,60%);|[[[神輿烈風]スサノオ]](&color(green){風};)|風速|〇|旋風を纏い、アビリティ攻撃の威力が上昇した状態&br;COLOR(blue){風属性のアビリティのダメージ・ダメージ上限が上昇する}|
|~|&ref(ステータス効果/分身.png,nolink,60%);|[[九天玄女]](&color(orange){雷};)|分裂体召喚|×|九天玄女の分裂体がサポートしてくれる状態&br;COLOR(blue){確実に連続攻撃/攻撃対象になる確率UP/特定アビリティ強化}|
|~|&ref(ステータス効果/ドリル.png,nolink,60%);|[[ゲフィオン]](&color(green){風};)|ドリル|〇|ドリルが回転している状態&br;COLOR(blue){通常攻撃ダメージUP}|
|~|&ref(ステータス効果/バフ全体化.png,nolink,60%);|[[アザゼル[神化覚醒]>アザゼル]](&color(green){風};)&br;[[フレイ[神化覚醒]>フレイ]](&color(darkgoldenrod){光};)&br;[[[狂瀾の海兵]プロセルピナ]](&color(blue){水};)|単体バフ全体化|×|次に使用する強化アビリティが全体化する状態|
|~|~|[[シャイターン]](&color(blue){水};)&br;[[[影杖の武人]スカアハ]](&color(purple){闇};)|暴走時アビリティ使用可能|×|暴走状態でもアビリティを使用することができる状態&br;&color(blue){追加効果はなくなるがダメージUP};|
|~|~|[[[憂慮する天雷]サマエル]](&color(orange){雷};)|状態異常必中|×|状態異常の付与が必中になる状態|
|~|~|[[閻魔[神化覚醒]>閻魔]](&color(red){火};)|状態異常必中|×|魂絶獄裁が必ず成功する状態|
|~|~|[[セベク]](&color(purple){闇};)|特定ダメージ増加|×|アロウフォアマージンのダメージが上昇している状態&br;&color(blue){上記効果の性能UP※被ダメージで解除};|
|~|~|[[[絢爛の彩風]サタン]](&color(green){風};)|アビリティ強化|×|アビリティを強化している状態|
|~|~|[[イシュタル]](&color(green){風};)|アビリティ強化|×|アビリティを強化している状態&br;&color(blue){各アビリティのダメージが2回発動};|
|~|~|[[[稲妻の槌姫]ゼピュロス]](&color(orange){雷};)|センドエール強化|〇|センドエールの性能がアップしている状態|
|~|&attachref(ステータス効果/無敵.png,nolink,60%);|[[エレボス]](&color(purple){闇};)|ステータス大幅UP|×|自分のステータスが大幅に上昇している状態&br;COLOR(blue){攻撃・防御が上昇しエナジードレイン/確実に連続攻撃}|
|~|&ref(ステータス効果/Rock!.png,nolink,60%);|[[モロス]](&color(purple){闇};)|Rock|×|Rock!な状態&br;COLOR(blue){付与者のアシスト及びアビリティ効果を強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/攻撃指揮.png,nolink,60%);|[[[豊潤なる聖宴]バアル]](&color(darkgoldenrod){光};)|ダメージ再発動|×|連続攻撃発動時にパイルアップブランドのダメージ効果が発生する状態|
|~|~|[[マリク]](&color(blue){水};)|ダメージ再発動|×|連続攻撃発動時にアディショナルアクアのダメージ効果が発生する状態|
|~|&attachref(ステータス効果/金属流出.png,nolink,60%);|[[[流金の電操師]ボレアス]](&color(orange){雷};)|金属流出|〇|金属流出&br;&color(blue){特定アビリティに追加効果/防御DOWN};|
|~|&ref(ステータス効果/15.png,nolink,70%);|[[[闇夜疾駆]セクアナ]](&color(purple){闇};)|仏恥義理モード|〇|仏恥義理モード、とばしますわよ!&br;&color(blue){特定アビリティに追加効果};|
|~|&ref(偵察.png,nolink,60%);|[[レートー]](&color(red){火};)|偵察|×|偵察している状態&br;COLOR(blue){通常攻撃時、敵に「諜報」を付与(必中)}|
|~|&attachref(,nolink,60%);|[[[月華撫子]タケミナカタ]](&color(purple){闇};)|朧月|〇|【ステータスポップアップの説明】&br;COLOR(blue){段階に応じてバーストとアビリティを強化。ターン経過で段階進行}|
|~|&ref(弾丸_紫.png,nolink,60%);|[[[黒機槌の技師]ウルカヌス]](&color(purple){闇};)|バルカンの弾|〇|バルカンにエネルギー弾をチャージした状態&br;COLOR(blue){累積数に応じてバーストに追加ダメージ。永続・消去不可}|
|~限定効果&br;(トークン)|&ref(ステータス効果/プルート.png,nolink,60%);|[[プルート]](&color(purple){闇};)|ブロック|〇|ブロックを所持している状態&br;COLOR(blue){バーストやアビリティの追加効果で使用/強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/海の仲間.png,nolink,60%);|[[ネプチューン]](&color(blue){水};)|海の仲間|〇|海の仲間が召喚されている状態&br;COLOR(blue){累積数に応じて攻撃・防御/追襲効果を強化する}|
|~|~|[[[暖海の守護者]シャマシュ]](&color(red){火};)|~|〇|海の仲間達が集まっている状態&br;COLOR(blue){累積数に応じて攻撃・防御を強化する(消去不可)}|
|~|&ref(ステータス効果/矢束.png,nolink,60%);|[[アリアンロッド]](&color(green){風};)&br;[[ルナ]](&color(orange){雷};)&br;[[[翠蛇の弓導者]アトゥム]](&color(green){風};)|矢束|〇|矢束を所持している状態&br;COLOR(blue){バーストやアビリティの追加効果で使用/強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/刀装.png,nolink,60%);|[[タケミナカタ]](&color(darkgoldenrod){光};)|刀装|〇|刀装を構えた状態&br;COLOR(blue){バーストやアビリティの追加効果で使用/強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/護符.png,nolink,60%);|[[[神楽巫女]ニケ]](&color(darkgoldenrod){光};)|護符|〇|護符を所持している状態&br;COLOR(blue){特定のアビリティを強化/使用可能にする}|
|~|&ref(ステータス効果/幻影.png,nolink,60%);|[[[祝祭の幻灯]カリス]](&color(red){火};)|幻影|×|自身の魔力を注いだ幻影を召喚した状態&br;COLOR(blue){アビリティの発動に必要}|
|~|&ref(ステータス効果/ペタル.png,nolink,60%);|[[[祝典の花風]ポイベー]](&color(green){風};)|ペタル|×|ペタルを付与している状態&br;COLOR(blue){特定のアビリティを強化する}|
|~限定効果&br;(強化)|&ref(ステータス効果/解析.png,nolink,60%);|[[アガリアレプト]](&color(purple){闇};)|解析強化|×|解析段階に応じて回避率が上昇している状態|
|~|~|~|~|×|解析段階に応じて急所攻撃確率が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/城塞.png,nolink,60%);|[[マルドゥーク[神化覚醒]>マルドゥーク]](&color(orange){雷};)|城塞|×|ダメージを一定量無効化し、追加でダメージを与える状態|
|~|&ref(ステータス効果/ドローン.png,nolink,60%);|[[ヤヌス]](&color(blue){水};)|ドローン|×|ドローンを展開している状態&br;COLOR(blue){展開時に対象の攻撃・防御UP}|
|~|&ref(ステータス効果/チョコミントの願い.png,nolink,60%);|[[[清爽なる氷菓]アペシュ]](&color(blue){水};)|チョコミントの願い|×|毎ターンHPを回復し、状態異常を1つ解除する状態&br;COLOR(blue){※効果終了後すぐに同キャラに再使用時、小ダメージを受ける}|
|~|&ref(ステータス効果/53.png,nolink,70%);|[[[情熱の道標]サティー]](&color(red){火};)|ブレイズガイダンス|×|ピンの付いた敵に確実に急所攻撃が発動する状態|
|~限定効果&br;(動作変更)|&ref(ステータス効果/攻撃指揮.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/防御指揮.png,nolink,60%);|[[クリュンヌ]](&color(red){火};)|指揮|×|攻撃/防御を指揮している状態&br;COLOR(blue){アビリティの動作を変更する}|
|~|&ref(ステータス効果/ウォリアー.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/セイバー.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/ランサー.png,nolink,60%);|[[[千変万化の炎撃刃]フレイ]](&color(red){火};)|ウォリアー/セイバー/ランサー|×|ウォリアーフォーム/セイバーフォーム/ランサーフォーム&br;COLOR(blue){フォームに応じた補助効果、いずれも一長一短がある}|
//|~|&ref(ステータス効果/ウォリアー.png,nolink,60%);|[[[千変万化の炎撃刃]フレイ]](&color(red){火};)|ウォリアー|×|ウォリアーフォーム&br;COLOR(blue){攻撃ダメージUP/アビリティ・バーストダメージ上限UP/&br;連続攻撃確率DOWN}|
//|~|&ref(ステータス効果/セイバー.png,nolink,60%);|~|セイバー|×|セイバーフォーム&br;COLOR(blue){連続攻撃確率UP/追襲効果/バーストゲージ上昇量DOWN}|
//|~|&ref(ステータス効果/ランサー.png,nolink,60%);|~|ランサー|×|ランサーフォーム&br;COLOR(blue){バーストゲージ上昇量UP/攻撃DOWN}|
|~|&ref(ステータス効果/攻撃指揮.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/防御指揮.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/バフ全体化.png,nolink,60%);|[[[溶融の召喚士]ドゥルガー]](&color(red){火};)|ポジション|×|最後に使用したアビリティはアサルトポジション&br;/ディフェンスポジション/チェインポジション&br;COLOR(blue){アビリティの動作を変更する}|
|~|&ref(ステータス効果/45.png,nolink,70%);|[[スキールニル]](&color(darkgoldenrod){光};)|専心|×|攻撃を行わない代わりに、バーストゲージが上昇する状態&br;COLOR(blue){一切の攻撃行動を行わないが、ターン終了時バーストゲージを上昇する}|
|~|&attachref(ステータス効果/エンジェリア.png,nolink,60%);|[[朝比奈みくる]](&color(darkgoldenrod){光};)|援護|×|攻撃行動を行わず味方を援護する状態&br;COLOR(blue){一切の攻撃行動を行わないが、自分の手番で味方全員のHPを小回復する}|
|~|&ref(ステータス効果/弾丸_赤.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/弾丸_青.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/弾丸_黄.png,nolink,60%);|[[アリスタイオス]](&color(red){火};)|徹甲弾/焼夷弾/照明弾|×|徹甲弾/焼夷弾/照明弾を装填した状態(消去不可)&br;COLOR(blue){通常攻撃時に弾丸に応じた追加効果が発動する}|
|~|&ref(ステータス効果/智_赤色.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/智_水色.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/智_黄色.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/智_緑色.png,nolink,60%);|[[[淡紅の忍魚姫]ヤカミヒメ]](&color(red){火};)|印|×|【臨/兵/闘/者】の印を結んでいる状態&br;COLOR(blue){アビリティの使用時に印に応じた追加効果が発動する}|
|~限定効果&br;(カウント)|&attachref(カウント.png,nolink,60%);|[[メタトロン[神化覚醒]>メタトロン]](&color(darkgoldenrod){光};)|カウント|〇|バースト性能UPまでカウント&br;COLOR(blue){カウント0の時にバースト性能大幅UP}|
|~|&attachref(ステータス効果/演奏.png,nolink,60%);|[[[風韻と残響]キュクロプス]](&color(green){風};)|演奏|〇|演奏している状態&br;COLOR(blue){アビリティ使用3回目にアビリティ性能UP}|
|~限定効果&br;(反動)|&ref(ステータス効果/時限バフ.png,nolink,60%);|[[ヴァハグン]](&color(red){火};)|時限:通常攻撃ダメージDOWN|×|特定ターン後に通常攻撃のダメージが減少する状態&br;COLOR(blue){この効果は解除不可(発動後付与されるデバフは解除可)}|
|~|~|[[女媧]](&color(orange){雷};)|時限:反動ダメージ|×|特定ターン後にダメージを受ける状態&br;COLOR(blue){この効果は無効化・解除不可}|
|~|&ref(ステータス効果/麻痺.png,nolink,60%);|[[ハルモニアー]](&color(darkgoldenrod){光};)|行動不能|×|一切の行動が行えない状態&br;COLOR(Blue){バーストの追加効果/無効化・解除不可}|
|~|~|[[[揺蕩う風蛇]アスタロト]](&color(green){風};)|~|~|一切の行動が行えない状態&br;COLOR(Blue){アビリティの追加効果/無効化・解除不可}|
|~限定効果&br;(状態異常)|&ref(ステータス効果/ロックオン.png,nolink,60%);|[[テュール[神化覚醒]>テュール]](&color(orange){雷};)|ロックオン|×|標的としてターゲットされた状態&br;COLOR(blue){特定のアビリティの効果を大幅に上昇する}|
|~|~|[[[進撃の乙女子]テュール]](&color(darkgoldenrod){光};)|セミロックオン|~|~|
|~|~|[[[追想の陽画]カスピエル]](&color(red){火};)|フォーカス|〇|フォーカスをあわせている状態&br;COLOR(blue){Lvに応じて特定アビリティの性能UP/ユーザー専用効果}|
|~|&ref(ステータス効果/絵の具【赤】.png,nolink,60%);|[[パルジャニヤ]](&color(blue){水};)|絵の具【赤】|×|絵の具【赤】が付着された状態&br;COLOR(blue){毎ターン火属性ダメージを受ける(上限3000)※通常炎獄と重複可}|
|~|&ref(ステータス効果/絵の具【緑】.png,nolink,60%);|~|絵の具【緑】|×|絵の具【緑】が付着された状態&br;COLOR(blue){毎ターン無属性ダメージを受ける(上限3000)※通常腐敗と重複可}|
|~|&ref(ステータス効果/絵の具【青】.png,nolink,60%);|~|絵の具【青】|×|絵の具【青】が付着された状態&br;COLOR(blue){状態異常耐性DOWN※通常の同デバフと重複可}|
|~|&ref(ステータス効果/毒(着火).png,nolink,60%);|[[[灯火の小悪魔]イタクァ]](&color(red){火};)|毒(着火)|×|毒が着火した状態&br;COLOR(blue){毎ターン火属性ダメージを受ける(上限5000)}|
|~|&ref(ステータス効果/罪状.png,nolink,60%);|[[[極楽風靡]閻魔]](&color(green){風};)|罪状|〇|罪状が追加された状態&br;COLOR(blue){罪状の数に応じてバーストのダメージが上昇する}|
|~|&ref(ステータス効果/解析.png,nolink,60%);|[[アガリアレプト]](&color(purple){闇};)|解析|〇|自身の性質を見抜かれた状態&br;COLOR(blue){敵の解析の段階に応じて急所攻撃確率・回避率が上昇する}|
|~|~|[[レートー]](&color(red){火};)|諜報|〇|諜報が進んだ状態(専用)&br;COLOR(blue){段階に応じて全員の与ダメージUP/特定アビリティに追加効果}|
|~|&ref(ステータス効果/凍傷.png,nolink,60%);|[[[氷魚ノ刃]ヘスティア]](&color(blue){水};)|凍傷|〇|凍傷を負っている状態&br;COLOR(blue){累積数に応じてバーストのダメージが上昇する}|
|~|&ref(ステータス効果/狂乱.png,nolink,60%);|[[クトゥルフ[神化覚醒]>クトゥルフ]](&color(blue){水};)|狂乱|×|狂乱し、行動時にチャージターンを失ってしまう可能性がある状態&br;COLOR(blue){確率で行動不可/チャージターンリセット}|
|~|&ref(ステータス効果/花弁.png,nolink,60%);|[[[紅の薫香]クベーラ]](&color(red){火};)|花弁|×|燃えるような紅の花弁に包まれた状態&br;COLOR(blue){付与した敵に対してアビリティの効果を強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/ウイルス.png,nolink,60%);|[[アッハーズ]](&color(green){風};)|ウイルス|×|毎ターン闇属性のダメージを受ける状態(消去不可)&br;COLOR(blue){HPが少ないほど攻撃UP/本人のアビリティでのみ解除可能}|
|~|&ref(ステータス効果/炎縛.png,nolink,60%);|[[朱雀]](&color(red){火};)|炎縛|×|一切の行動を行えない状態|
|~|&ref(ステータス効果/ピン.png,nolink,60%);|[[[情熱の道標]サティー]](&color(red){火};)|ピン|×|ピンで急所に目印をつけられた状態&br;COLOR(blue){ピンの位置を知る者から確実に急所攻撃を受ける}|
//||&attachref(,nolink,60%);|[[【神姫・英霊の名称】]](&color(【色コード】){【属性】};)|【ステータスの名称】|【〇/×】|【ステータスポップアップの説明】&br;COLOR(blue){【補足などがあれば記載する】}|
//(&color(red){火};)(&color(blue){水};)(&color(green){風};)(&color(orange){雷};)(&color(darkgoldenrod){光};)(&color(purple){闇};)


**特定エネミーステータス効果 [#enef4myft1]
-効果名は仮称のものが多い。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種別|~使用者|~アイコン|~効果名|~累積|~表示/COLOR(blue){効果の説明}|h
|~強化効果|[[ヴラド(ボス)>幽かなる城郭と悪魔公]]|&ref(ステータス効果/53.png,nolink,70%);|耐性貫通|×|敵の属性耐性を無効化しダメージを与えられる状態|
|~|[[カラントゥ>暖海を往く希求の火輪]]|&ref(ステータス効果/幻影.png,nolink,60%);|アシスト|〇|船員の幽霊にアシストされている状態&br;COLOR(blue){累積数に応じてバーストの威力を強化/バーストの発動で全解除}|
|~|[[バサン>年越しライブは輝きの中で]]|~|ファン召喚|×|金鵄のファンが召喚されている状態&br;COLOR(blue){累積型ではない。数に応じて特殊技が強化/特殊技の発動で解除}|
|~|[[守護闇天アラトロン>レイドバトル/守護天使#aratoron]]|&ref(ステータス効果/白髑髏.png,nolink,60%);|条件:バーストゲージDOWN|×|二段攻撃発動時にバーストゲージを減少させる状態|
|~|~|&ref(ステータス効果/黒髑髏.png,nolink,60%);|条件:麻痺|×|三段攻撃発動時に一切の行動をさせなくする状態|
|~|[[守護雷天フル>レイドバトル/守護天使#phul]]|&ref(ステータス効果/放電.png,nolink,60%);|放電|×|怒りのエネルギーにあふれ放電している状態&br;COLOR(blue){モードゲージの量に応じて攻撃力UP}|
|~|[[技能測定くん(第6回)>ギルド戦技競技会]]|&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);|攻撃力UP(弱)|〇|攻撃力が上昇している状態(弱)|
|~|~|&ref(ステータス効果/バーストダメージUP.png,nolink,60%);|攻撃力UP(強)|〇|攻撃力が上昇している状態(強)|
|~|[[劉備(ボス)>神姫VS闘士! 頂上大決戦]]|&ref(ステータス効果/54.png,nolink,70%);|瘴気結界|×|ダメージをカットするが、ターン終了時に無属性ダメージを受ける状態|
|~|[[[祝宴の聖音]ストラス(ボス)>ホーリーナイトシンフォニー]]|&attachref(ステータス効果/演奏.png,nolink,60%);|演奏|〇|演奏により通常攻撃ダメージが上昇している状態|
|~動作変更|[[セラフィ・ペーシェンス>払暁戦 セラフィ・ペーシェンス]]|&ref(ステータス効果/チャージ.png,nolink,60%);|チャージ|×|『ウォータリングタイド』の準備をしている状態(専用)&br;COLOR(blue){特殊行動『ウォータリングタイド』の準備行動}|
|~|[[守護水天オフィエル>レイドバトル/守護天使]]|&ref(ステータス効果/海の仲間.png,nolink,60%);|水魚|〇|オフィエルと共に通常攻撃を行う水魚&br;COLOR(blue){拡散効果/累積数に応じて二段攻撃率UP(高)}|
|~|[[守護幻天オク>レイドバトル/守護天使]]|&attachref(闇天の因子.png,nolink,60%);&attachref(風天の因子.png,nolink,60%);&br;&attachref(火天の因子.png,nolink,60%);&attachref(光天の因子.png,nolink,60%);&br;&attachref(水天の因子.png,nolink,60%);&attachref(雷天の因子.png,nolink,60%);|闇天の因子/風天の因子&br;火天の因子/光天の因子&br;水天の因子/雷天の因子&br; |×|[闇天の因子]アラトロンの力を得た状態&br;[風天の因子]べトールの力を得た状態&br;[火天の因子]ファレグの力を得た状態&br;[光天の因子]ハギトの力を得た状態&br;[水天の因子]オフィエルの力を得た状態&br;[雷天の因子]フルの力を得た状態&br;COLOR(blue){蓄積状況によりバーストが変化(専用/消去不可)}|
|~|[[ザッハーク(ボス)>噴煙散らす暴徒の獄炎]]|&ref(ステータス効果/プルート.png,nolink,60%);|ブロック|×|魔法のブロックを所持した状態&br;COLOR(blue){エネミーバーストが変化}|
|~|[[ザッハーク(ボス)>噴煙散らす暴徒の獄炎]]|&ref(ステータス効果/プルート.png,nolink,60%);|ブロック|×|魔法のブロックを所持した状態&br;COLOR(blue){エネミーバーストが変化}|
|~|[[[轟然たる吹雪]モロス(ボス)>ホーリーナイトシンフォニー]]|&attachref(,nolink,60%);|コルナ|×|特殊なハンドサイン【コルナ】を掲げ昂っている状態&br;COLOR(blue){特殊技を使用可能になる}|
|~状態異常|[[輝災型カラミティα>レイドバトル]]|&ref(ステータス効果/災いの矢.png,nolink,60%);|災いの矢|×|災いの矢が立てられている状態&br;COLOR(blue){攻撃対象確率・被ダメージ上昇}|
|~|[[嵐災型カラミティβ>レイドバトル]]|&ref(ステータス効果/毒.png,nolink,60%);|鱗粉|〇|確率で行動できない状態&br;COLOR(blue){累積数が多いほど確率上昇/バーストで全解除}|
|~|[[司命>白霧立ち籠む極楽地獄]]|&ref(ステータス効果/罪状.png,nolink,60%);|罪状|〇|罪状が追加され司命に狙われやすい状態&br;COLOR(blue){累積数に応じた注目効果}|
|~|[[阿傍(ボス)>白霧立ち籠む極楽地獄]]|~|~|〇|罪状が追加され裁きが重くなる状態&br;COLOR(blue){累積数に応じてエネミーバーストの威力が強化}|
|~|[[ラシャプ(ボス)>暖海を往く希求の火輪]]|&ref(ステータス効果/マリオネット単体.png,nolink,60%);|マリオネット|×|ラシャプに操作されている状態&br;COLOR(blue){確率で攻撃行動時、味方単体に無属性ダメージ}|
|~|~|&ref(ステータス効果/マリオネット全体.png,nolink,60%);|~|×|ラシャプに操作されている状態&br;COLOR(blue){確率で攻撃行動時、味方全体に無属性ダメージ}|
|~|[[守護雷天フル>レイドバトル/守護天使#phul]]|&ref(ステータス効果/消耗.png,nolink,60%);|消耗|×|エネルギーを使い過ぎ消耗した状態|
|~特殊効果|[[技能測定くん>ギルド戦技競技会]]|&ref(スコア.png,nolink,60%);|スコア|×|合計ダメージ:XXXXXX&br;COLOR(blue){現時点での獲得スコアを表示している}|
//||[[【敵の名称】>記載ページ】]]|&attachref(,nolink,60%);|【ステータスの名称】|【〇/×】|【ステータスポップアップの説明】&br;COLOR(blue){【補足などがあれば記載する】}|

*コメント [#w169a7f8]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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