#author("2020-12-23T19:35:10+09:00","","")
#author("2021-04-21T13:45:34+09:00","","")
*SSR タケミカヅチ [#gb443c01]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
|>|~タケミカヅチ|>|>|~&attachref(takemikaduti_focus.png,nolink,50%);|
|~レアリティ|~属性|>|>|~|
//カラーを入力してください 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|SSR|&color(orange){雷};|>|>|~|
|>|~MaxLv&br;&color(blue){最終限界突破};|>|>|~|
//MaxLvを入力してください レアリティごとにMaxLvが異なります
|>|100/&color(blue){150};|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|~|
|134|804/&color(blue){1046};|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~|
|344|2064/&color(blue){2684};|>|>|~|
|>|~入手方法|>|>|~|
|>|プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ|>|>|~|
|>|~売却価格|>|>|~|
|>|3000ジェム|>|>|~|
|>|3000ジェム&br;幻獣オーブ*2500|>|>|~|
//幻獣の召喚攻撃を入力してください
|>|~召喚攻撃|~使用間隔|~効果時間|~召喚効果|
|>|フツノミタマ&br;&color(blue){フツミノタマ+};|9T/&color(blue){0T};|-|CENTER:敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージアップ(15)|
|>|フツノミタマ&br;&color(blue){フツノミタマ+};|9T/&color(blue){0T};|-|CENTER:敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージアップ(15)|
|~召喚時セリフ|>|>|>|CENTER: ま、そんな大層なものでもないけどね。頑張るよ。|
//幻獣の幻獣効果を入力してください
|>|>|>|>|~幻獣効果|
|~名称|>|>|>|CENTER:武神演舞|
|~☆☆☆☆☆|>|>|>|CENTER:雷・風・闇属性攻撃30%UP|
|~★☆☆☆☆|>|>|>|CENTER:雷・風・闇属性攻撃35%UP|
|~★★☆☆☆|>|>|>|CENTER:雷・風・闇属性攻撃40%UP|
|~★★★☆☆|>|>|>|CENTER:雷・風・闇属性攻撃45%UP|
|~★★★★☆|>|>|>|CENTER:''雷・風・闇属性攻撃&color(red){50%};UP''|
|~&color(blue){★★★★★};|>|>|>|CENTER:''雷・風・闇属性攻撃&color(red){70%};UP''|
|>|>|>|>|~サブ効果|
//各段階ごとの幻獣の幻獣効果を入力してください MAX限界突破の例 ''全属性の攻撃力が&color(red){5%};アップ''
|~名称|>|>|>|CENTER:&color(blue){十掬の剣};|
|~&color(blue){★★★★★};|>|>|>|CENTER:&color(blue){全属性キャラの三段攻撃確率UP};|
|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
//幻獣の説明を入力してください
|>|>|>|>|CENTER:雷剣アメノオハバリを携え、雷を操る幻獣。&br;非常に豪快な性格で、かつて軍隊を率いていた事もある豪傑。|

**ハーレムエピソード [#fe28087a]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「タケミカヅチ」との出会いの物語&br;(転生幻獣タケミカヅチ)|初期解放|0|魔宝石50個|雷を操る幻獣、タケミカヅチ。&br;彼女は元は神姫だったが、&br;幻獣と融合し、幻獣へと転生したのだった。|
|~1|エピソード1|タケミカヅチのLv40到達&br;「タケミカヅチ」との出会いの物語クリア|20|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#v01c3a2d]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(takemikaduti_nomal.png,nolink);
&attachref(takemikaduti_focus.png,nolink);
#region(''その他'')
&attachref(タケミカヅチ.png,nolink);
&attachref(タケミカヅチカード.jpg,nolink);
#endregion
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(タケミカヅチ拡大_a.png,nolink);
&attachref(タケミカヅチ全身_a.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#k8c38dd2]
-''特徴''
稼働当初から実装されている雷属性のSSR幻獣。
ステータスはHPが高めで攻撃力が控えめ。
攻撃力偏重のものになるが、これを超えるイベント産幻獣も実装されている。
召喚効果はダメージと共に全員のバーストゲージを15増加。
幻獣効果は雷・風・闇属性の攻撃力を上昇。
単属性で揃えられない初心者には心強いし、長期戦なら召喚効果狙いでサブ枠に入れるのは十分あり。
風・闇パーティならサポート幻獣としての選択も考えられるだろう。
召喚までのターン数が長いので、フレンドから借りるのでなければレイドバトルには不向きである。

-''性能と解説''
ステータスはHP寄りだが、それでも大半のイベント幻獣よりは攻撃力が高い。
召喚効果はダメージと共に全員のバーストゲージを15増加させる。中々の効果量である。
報告によると、完凸しても残念ながら増加量は+15のまま変化しないとの事。
幻獣効果は自属性の他、風と闇属性の攻撃力を上昇させる。
対象が多い分上昇率は低めなのだが、ガチャ産にしては低いだけである。
複数枚並べるとゲージ増加アビリティの感覚でどんどんゲージが伸ばせる。
最終限界突破で追加される三段攻撃確率UPの効果は2%程。
これにより最初のターンから使えるようになり、2枚目以降はサブ効果が機能しないなりにバースト加速が可能となる。
なお召喚効果は最終限界突破でも据え置きとのこと。

-''その他''
初期から実装されているだけのことはあり、歴戦のANTたちなら完凸していることも。
黄龍と同様、他のSSRより出やすいのではないかというコメントも散見される。
なお、同様の召喚効果を持つイベント産幻獣は[[サクラ×美桜]]と[[九嬰]]がいるが、いずれも増加量は+10と少し低い。
後に登場した[[オク]]を4凸させるとゲージ増加量が並ぶくらいなので、ゲージ加速の性能はガチャ産らしく高め、ということになる。
最近(21年4月)になって同様の効果を持つ[[[沈まぬ明星]金鵄]]が登場。あちらが攻撃で上回っているため、選択肢の一つとして数えられるようになった。
&br;
元ネタは日本神話の神。雷と剣の神で、漢字だと「建御雷之男神」(古事記)、「武甕槌」(日本書紀)などと書かれる。
イザナギが[[カグツチ]]の首を斬った際、剣についた血が岩に飛び散ったことで生まれた神の一柱である。
本ゲームでは元々は神姫であったが幻獣化したことが語られている。
サブ効果は『トツカノツルギ』。これは日本神話に登場する長剣のことで、その中でタケミカヅチが使用していたものは『布都御魂(フツミノタマ)』という名前があるとされている。
サブ効果は『トツカノツルギ』。これは日本神話に登場する長剣のことで、その中でタケミカヅチが使用していたものは『布都御魂(フツノミタマ)』という名前があるとされている。

**コメント [#c7ce562f]
#pcomment(./コメント,reply,15)

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS