#author("2021-09-01T08:30:10+09:00","","")
#author("2024-02-18T16:48:43+09:00","","")
*ネビロス [#aa0beb64]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
//レアリティと名前をもう一度記入してください
|>|~ネビロス|>|>|>|~&attachref(nebiros_focus.png,nolink,50%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//カラーを入力してください 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(purple){闇};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
//MaxLvを入力してください レアリティごとにMaxLvが異なります
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
//Typeを入力してください 例:アタックType
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|160|800|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|850|4250|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//解放ウェポンを入力してください その他で加入する場合は解放ウェポンを加入条件にリネームし、その条件を書いてください 例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[ハンドオブグローリー]]|杖|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
//神姫の習得スキルを入力してください 一定レベル到達時のスキル+化については適宜アビリティ欄を追加して入力してください
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ネクロウェルム|>|>|-|闇属性ダメージ(中)|
|~|ネクロウェルム+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(中)★ダメージアップ|
|~|ネクロウェルム+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(中)★性能UP|
|~アビリティ|カースアンデッド|-|8T|180秒|敵単体に闇属性ダメージ/腐敗付与|
|~|カースアンデッド+|45|7T|180秒|敵単体に闇属性ダメージ/腐敗付与★ターン短縮|
|~|ゾンビパウダー|25|7T|3T/180秒|敵味方全体にゾンビを付与|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
//神姫の説明を入力してください
|>|>|>|>|>|CENTER:ネクロマンサーである悪魔の神姫。その力は、&br;死者を墓場から蘇らせ、ゾンビとして使役してしまう。|

**ハーレムエピソード [#w79e5d43]
#region(''開く'')

//エピソードを入力してください レアリティごとにエピソードの数や開始条件が異なります
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ネビロス」との出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50個||
|~1|エピソード1|ネビロスのLv25到達&br;「ネビロス」との出会いの物語クリア|20|アビリティ「ゾンビパウダー」習得|一般版では見れません|


#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(nebiros.png,nolink,);
&attachref(nebiros_focus.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(ネビロス拡大_a.png,nolink);
&attachref(ネビロス全身_a.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#p629abc5]
-''性能と運用''
ジェムガチャから獲得できるR神姫のひとり。
現状唯一ゾンビ付与を扱える、非常に珍しいキャラクター。

-''アビリティ考察''
--''カースアンデッド''
腐敗付与つきのダメージアビリティ。持続ダメージは4000。
Lv45でリキャスト8→7へ短縮。

--''ゾンビパウダー''
敵味方全体にゾンビを付与。リキャスト7。
敵には180秒、味方へは3T継続のデバフ。
2021年8月31日のメンテナンスにて『ゾンビ』の仕様が変更され、
これまでHP回復がダメージに変化する効果だったが、以降はHPが回復しない効果に変更された。&br;
#region(旧仕様)
ゾンビとは、付与されると回復効果が裏返ってダメージに変わるデバフの事である。
ゾンビ状態がかかった上でヒール、リジェネ、キュアメディックなどを使うと
本来回復するはずの数字を無属性ダメージとして被弾することになる。
逆に毒・炎獄・腐敗・溺水・熱狂などのDOTダメージを反転させて回復するような効果は無い。
例外として、レイド戦で他参戦者のヒーラー英霊から飛んでくるヒールはゼロダメージとして扱われる。&br;
使用感はツクヨミの朧月と同じ。
味方にかかるも敵にはミスる、などというギャグのような展開もありうるので、
異常付与成功率アップのアクセなり栄枯盛衰なりで成功率を高くするに越した事はない。
味方ごと敵に付与させ、なんらかの方法で味方に掛かった分は除去するか、放っておく使い方がメインになると思われる。&br;
鳳凰の様な強力なリジェネを使ってくる敵には素晴らしい効果があるものの
一切回復行動を取らない敵には基本的に自分の首を絞めるだけのアビリティとなる。
一部ボスにはとっても効果的なので、自己回復するボスを見かけたらこのスキルを思い出してみよう。
自身のHPが減るほど火力が上がる能力の神姫に付与して、ワザとダメージを与えて火力を上げる使い方も考えられるが、
従来のデバフ同様付与には成功/失敗判定があり、付与したい神姫にピンポイントに付与失敗、ということもあるため残念ながら実用的とは言いがたい。
#endregion
-''その他''
余談だが、ゾンビパウダーとは現代で言う「ゾンビ」の元ネタとなったVoodoo教におけるゾンビを生み出す時に使われる劇薬の事である。
ゾンビパウダーを使って仮死状態にさせたのち埋葬させ、腐敗が始まる前に掘り起こして儀式を執り行う事で蘇らせて使役させる。
使役されたゾンビは主人に従順であり、現代のゾンビと違って本能のままに人を襲ったりはせず、腐敗する事もなく、噛んだ相手をゾンビに変える能力もない。
もっぱら奴隷と同じように扱われたと言われている。
上記の通り、本来なら毒に近い効果になるべきだが、本ゲームでは特殊な効果になっている。
また、本ゲーム内における「ゾンビ」も、Voodoo教版の綺麗なゾンビの方だと思われる。

**セリフ集 [#l1ba0420]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|素材となる人間を拉致するのは、当たり前のことよ|
|~|気に入った男はゾンビ化して、コレクションしているの|
|~|デバイスの力はゾンビ化を防ぐのね。興味深いわ|
|ライブラリ|最強のネクロマンサーはこの私。全ての生き物は、私の実験動物にすぎないわ|
|~|人間なんてただの実験動物だもの。生き返らせてまた殺しても、問題ないでしょ?|
|~|マスターのデバイスをちょっと分解させてほしいの。ダメ?|
|編成時|行きましょ|
|~|出番ね|
|~|実験よ|
|スキル選択時|新技のテストね|
|通常攻撃|行け|
|~|死ね|
|~|殺す|
|アビリティ1|望みはないわよ|
|アビリティ2|コレクションになりなさい|
|奥義可能|ゾンビたちよ!|
|バースト|死霊術奥義、ネクロウェルム!|
|瀕死|そんな……|
|戦闘不能|死にたく、ない……|
|参戦|死体は貰うわよ|
|勝利時|新素材、ゲットね|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日は忌々しいクリスマスのようね。聖なる夜にはゾンビは復活しないもの&br;ま、暇つぶしにマスターと過ごしてあげるわ};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ちょっと待ちなさい、マスター。・・・それ以上逃げたらゾンビにしてしまうわよ?&br;・・・・・・嫌なら、このゾンビチョコを食べなさい♪ホラ♪ホラァ♪};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){え、バレンタインのお返しをくれるの?&br;何かしら...って、これ聖なる十字架じゃない! いっ、いやぁぁ!!};|
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・実験動物にしては気が利くわね。&br;・あら……ゾンビになりたいの?&br;・これもコレクションにしましょうか。};|


*コメント [#c7ce562f]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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