#author("2023-12-04T19:14:28+09:00","","") #author("2023-12-04T19:15:11+09:00","","") *SSR ネプチューン [#c364rf2n] |CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|350|c |>|>|>|~ネプチューン|>|>|~ネプチューン[神化覚醒]| |>|>|>|~&attachref(ネプチューン03.jpg,nolink,55%, );|>|>|~&attachref(ネプチューン[神化覚醒].png,nolink,55%,);| |~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後| |SSR|COLOR(blue):水|>|80|>|300|CENTER:1500 / COLOR(blue):2100| |~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後| |トリッキー|[[海馬杖ヒッポキャンパス]]|>|杖/COLOR(blue):槍|>|1586|CENTER:7930 / COLOR(blue):9700| |~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|>|~スキル効果| |~|マリンカムラッド|>|>|-|>|水属性ダメージ(特大)/海の仲間を召喚(3体)| |~|マリンカムラッド+|>|>|第3段階限界突破により解放される|>|水属性ダメージ(特大)/海の仲間を召喚(3体)★性能UP| |~アビリティ|ウォカーレネクトン|-|3T|-|>|海の仲間を召喚(2体)| |~|ウォカーレネクトン+|55|3T|3T|>|自分に防壁(1500)付与/海の仲間を召喚(3体)★性能UP| |~|アミークスエール|-|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージUP(15)/注目付与| |~|アミークスエール+|75|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージUP(25)/注目付与★性能UP| |~|フォルティスクランチ|45|6T|-|>|自分の強化効果の数に応じて大ダメージ| |~アシスト |みんな、力を貸してっ!|>|>|-|>|海の仲間の数に応じて攻撃・防御UP/追襲効果/被ダメージ時に海の仲間を2体消失| |>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:擬似的な命を有する魔法生物を召喚し、自在に操る神姫。&br;昔命を救われてから、世界救済を使命と考えるようになった。| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]| |~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~スキル効果| |~|マリンセンセーション|>|>|覚醒後に解放される|>|水属性ダメージ(極大)/ウォカーレネクトンを発動| |~アビリティ|ウォカーレネクトン+|-|3T|3T|>|自分に防壁(1500)付与/海の仲間を召喚(3体)| |~|ウォカーレネクトン++|65|3T|3T|>|自分に防壁(2500)付与/海の仲間を召喚(3体)★性能UP| |~|アミークスエール+|-|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージUP(25)/注目付与| |~|アミークスエール++|75|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージUP(30)/注目・堅牢付与★性能UP| |~|フォルティスクランチ|-|6T|-|>|自分の強化効果の数に応じて大ダメージ| |~|フォルティスクランチ+|45|6T|-|>|自分の強化効果の数に応じて大ダメージ★性能UP| |~アシスト|みんな、力を貸してっ!|>|>|-|>|海の仲間の数に応じて攻撃・防御・アビリティ性能・連続攻撃確率UP/追襲効果/被ダメージ時に海の仲間を2体消失| |~|力を合わせよう!|>|>|65|>|海の仲間が6体以上の場合、ターン終了時に与ダメージUP(1回)/被ダメージマイナス(500/1ターン)| |>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:かつて助けた人々の想いを受け、更なる力を得たネプチューン。&br;ネプチューンの献身は巡り巡って、彼女自身を助ける事となった。| #region(''キャラクター調整履歴'') 2018/1/29のメンテナンスによる修正 トークン消失の判定が0ダメージから1ダメージ以上に変更 2018/7/2のバランス調整 アシストのアサルト補正が上昇(1個辺り+10%→+20%)。 強化トークンの数に応じた追襲効果が追加(1個辺り+3%)。 2アビの対象が自身固定から味方単体指定へ。 3アビのリキャストが8Tから6Tに短縮。 2020/06/22のバランス調整 1.アシストアビリティ「みんな、力を貸してっ!」について、被ダメージに毒・炎獄などの状態異常ダメージを含まないように変更 2.アビリティ「ウォカーレネクトン+」について、効果を下記の通り変更 変更前:海の仲間を召喚(3体) 変更後:自分に防壁付与/海の仲間を召喚(3体)※防壁は効果時間3ターン #endregion **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「ネプチューン」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|ネプチューンのLv45到達&br;「ネプチューン」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「フォルティスクランチ」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|ネプチューンのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(nepu.png,nolink,80%); &attachref(ネプチューン.jpg,nolink,80%); ・覚醒後 &attachref(ネプチューン[神化覚醒]full.png,nolink,80%); #endregion 魔法生物を召喚して自らの攻防を強化しつつ敵を叩くマルチアタッカー。 ステータスの中で最も基本的な「攻撃力・防御力」を高水準で高める事ができる。 数の暴力と勢いで相手を圧殺する様は、正に津波のごとしである。&br; 海の仲間蓄積によるアシストの攻防強化からの、3アビとバーストが強力。 海の仲間は1匹に付き攻撃・防御+20%で、最大10まで累積する。 さらに追襲のダメージ量も個数に応じて+3%ずつ増加していく。 バースト効果とアシストの仕様上、バースト回転率を早めれば早めるほど最高値を維持しやすい。 自身に高頻度で貼れる防壁も合わせ、生存能力は群を抜いている。 仲間達のために、時には2アビの注目を自分に向けてトークン消失覚悟で攻撃を受ける事も必要だろう。&br; ''・アビリティ考察'' -''マリンカムラッド(バースト)'' ダメージの他、追加効果として海の仲間を3個付与する。 海の仲間はアシストや3アビに関わる大切な要素であり、 これの管理がネプチューン運用の大前提になる。 &br; -''ウォカーレネクトン(アビリティ1)'' 自身に海の仲間を2個付与する。CT3。 最大値は10個。 +化で自身に防壁(1500)付与が追加、海の仲間の付与数が3に増加する。 &br; -''アミークスエール(アビリティ2)'' 味方単体に注目を付与し、バーストゲージを15上昇させる。CT3。 回転率が良好で小回りが利き、被ターゲットコントロールがしやすい。 ゲージが溜まり難い神姫の補助は勿論、自身の海の仲間消失のリスクを減らす事もできる。 また、迎撃やリフレクト持ちに使って効果をフルに活かす、 海の仲間が減るのを承知で自身に掛けて高まった防御で凌ぐ等の芸当もできる。 +化でバーストゲージ上昇量が25に増加する。 &br; -''フォルティスクランチ(アビリティ3)'' 自身に付与されたバフの数に応じて敵単体に水属性ダメージを与える。 倍率はバフ0で2.5~3倍、バフ一つにつき0.5倍上昇。 減衰値は70万程度。 &br; -''みんな、力を貸してっ!(アシスト)'' 海の仲間の数に応じて攻撃・防御アップ、追襲効果(最大10万)を付与。 上昇値は1個につき攻撃・防御各+20%、追襲+3%。 最大値10個の状態で攻撃・防御各+200%、追襲+30%まで上昇する。 更に他の攻撃・防御・追襲効果と重複も可能と、至れり尽くせりである。 ただし、海の仲間は敵の攻撃を1ダメージでも受けると2体ずつ消えてしまう。 2アビの注目を他の味方にかける等で上手くヘイトコントロールをしていこう。 &br; ''・覚醒後'' 使用感はそのままに全体的な強化が施され、攻防共により強力に。 具体的にはバーストに防壁付与が追加、1アビの防壁効果量が増加、 2アビに堅牢が追加、3アビのダメージ上限が上昇。 さらに海の仲間が関わるアシスト1がより攻撃的な強化内容に、 アシスト2で与ダメージアップ、被ダメージマイナスがつく。&br; -''マリンセンセーション(バースト)'' ダメージ増加の他、「1アビの即座発動」効果が追加される。 実質、海の仲間3個付与はそのままに防壁が追加された形。 防壁の効果量増加と併せ、より防御面に磨きがかかる。 &br; -''ウォカーレネクトン++(アビリティ1)'' 防壁の効果量が2500に増加。 海の仲間の維持がよりしやすくなる。 &br; -''アミークスエール++(アビリティ2)'' バーストゲージ上昇量が30に増加、堅牢が追加。 堅牢の効果量はHP最大で75%程。 注目を与えた味方が攻撃を耐えやすくなる。 ただし引き付け能力はあまり高くないので、 単体大ダメージ攻撃への対策としては少々心許ない。 &br; -''フォルティスクランチ+(アビリティ3)'' ダメージ上限が140~150万程度に上昇。 アシスト1・2と併せ、火力が大幅に向上した。 &br; -''みんな、力を貸してっ!(アシスト1)'' アビリティ性能アップと連続攻撃確率アップの効果が追加される。 海の仲間が溜まった際の攻撃性能がさらに向上。 アビリティ性能は1個につきダメージ+6%、ダメージ上限+3%、 連続攻撃確率は1個につき2段+10%、3段+5%と思われる。 &br; -''力を合わせよう!(アシスト2)'' 海の仲間が6体以上のターン終了時に、自身に与ダメージアップ(約20%/1回)・ 被ダメージマイナス(500/1T)を付与する。 **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' 魔法生物を召喚して自らの攻防を強化しつつ敵を叩くマルチアタッカー。 ステータスの中で最も基本的な「攻撃力・防御力」を高水準で高める事ができる。 数の暴力と勢いで相手を圧殺する様は、正に津波のごとしである。&br; 海の仲間蓄積によるアシストの攻防強化からの、3アビとバーストが強力。 海の仲間は1匹に付き攻撃・防御+20%で、最大10まで累積する。 さらに追襲のダメージ量も個数に応じて+3%ずつ増加していく。 バースト効果とアシストの仕様上、バースト回転率を早めれば早めるほど最高値を維持しやすい。 自身に高頻度で貼れる防壁も合わせ、生存能力は群を抜いている。 仲間達のために、時には2アビの注目を自分に向けてトークン消失覚悟で攻撃を受ける事も必要だろう。&br; ''・アビリティ考察'' -''マリンカムラッド(バースト)'' ダメージの他、追加効果として海の仲間を3個付与する。 海の仲間はアシストや3アビに関わる大切な要素であり、 これの管理がネプチューン運用の大前提になる。 &br; -''ウォカーレネクトン(アビリティ1)'' 自身に海の仲間を2個付与する。CT3。 最大値は10個。 +化で自身に防壁(1500)付与が追加、海の仲間の付与数が3に増加する。 &br; -''アミークスエール(アビリティ2)'' 味方単体に注目を付与し、バーストゲージを15上昇させる。CT3。 回転率が良好で小回りが利き、被ターゲットコントロールがしやすい。 ゲージが溜まり難い神姫の補助は勿論、自身の海の仲間消失のリスクを減らす事もできる。 また、迎撃やリフレクト持ちに使って効果をフルに活かす、 海の仲間が減るのを承知で自身に掛けて高まった防御で凌ぐ等の芸当もできる。 +化でバーストゲージ上昇量が25に増加する。 &br; -''フォルティスクランチ(アビリティ3)'' 自身に付与されたバフの数に応じて敵単体に水属性ダメージを与える。 倍率はバフ0で2.5~3倍、バフ一つにつき0.5倍上昇。 減衰値は70万程度。 &br; -''みんな、力を貸してっ!(アシスト)'' 海の仲間の数に応じて攻撃・防御アップ、追襲効果(最大10万)を付与。 上昇値は1個につき攻撃・防御各+20%、追襲+3%。 最大値10個の状態で攻撃・防御各+200%、追襲+30%まで上昇する。 更に他の攻撃・防御・追襲効果と重複も可能と、至れり尽くせりである。 ただし、海の仲間は敵の攻撃を1ダメージでも受けると2体ずつ消えてしまう。 2アビの注目を他の味方にかける等で上手くヘイトコントロールをしていこう。 &br; ''・覚醒後'' 使用感はそのままに全体的な強化が施され、攻防共により強力に。 具体的にはバーストに防壁付与が追加、1アビの防壁効果量が増加、 2アビに堅牢が追加、3アビのダメージ上限が上昇。 さらに海の仲間が関わるアシスト1がより攻撃的な強化内容に、 アシスト2で与ダメージアップ、被ダメージマイナスがつく。&br; -''マリンセンセーション(バースト)'' ダメージ増加の他、「1アビの即座発動」効果が追加される。 実質、海の仲間3個付与はそのままに防壁が追加された形。 防壁の効果量増加と併せ、より防御面に磨きがかかる。 &br; -''ウォカーレネクトン++(アビリティ1)'' 防壁の効果量が2500に増加。 海の仲間の維持がよりしやすくなる。 &br; -''アミークスエール++(アビリティ2)'' バーストゲージ上昇量が30に増加、堅牢が追加。 堅牢の効果量はHP最大で75%程。 注目を与えた味方が攻撃を耐えやすくなる。 ただし引き付け能力はあまり高くないので、 単体大ダメージ攻撃への対策としては少々心許ない。 &br; -''フォルティスクランチ+(アビリティ3)'' ダメージ上限が140~150万程度に上昇。 アシスト1・2と併せ、火力が大幅に向上した。 &br; -''みんな、力を貸してっ!(アシスト1)'' アビリティ性能アップと連続攻撃確率アップの効果が追加される。 海の仲間が溜まった際の攻撃性能がさらに向上。 アビリティ性能は1個につきダメージ+6%、ダメージ上限+3%、 連続攻撃確率は1個につき2段+10%、3段+5%と思われる。 &br; -''力を合わせよう!(アシスト2)'' 海の仲間が6体以上のターン終了時に、自身に与ダメージアップ(約20%/1回)・ 被ダメージマイナス(500/1T)を付与する。 6体以上になった時点ではなく、6体以上でのターン終了時に付与される点に注意。 海の仲間の数をキープできれば毎T発動となり、常に火力と耐久力が上昇した状態に。 &br; ''・その他'' 元ネタはローマ神話の海神ネプチューン。これは英語読みでありラテン語読みではネプテューヌス(ネプテュヌス)と呼ばれる。 ギリシャ神話における[[ポセイドン]]と同一視され、伝えられている逸話もほとんど同じである ポセイドンの主な家族をネプチューンに当てはめれば、兄(姉)は[[プルート]]、弟(妹)は[[ユピテル]]になる。 #region(''表情差分'') |&attachref(1.png,nolink);|&attachref(2.png,nolink);|&attachref(3.png,nolink);|&attachref(4.png,nolink);| |&attachref(5.png,nolink);|&attachref(6.png,nolink);|&attachref(7.png,nolink);| #endregion #region(''SD'') |~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死| |&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.gif);| |~バースト待機|~勝利|~バースト| |&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7r.gif);| #endregion &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】| |CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |マイページ|あ、マスターさん、おはよー。朝食を作ったからたくさん食べてね?&br;え? 今日の当番は、アリサさんって?&br;いいのいいの。少しでもみんなの役に立ちたいって思って、私から代わってもらったんだから。&br;まだ料理には慣れていないけど、お砂糖たくさん入れたから、きっと美味しいよ?&br;はい、あーん♪|杖もパワーアップしたんだよ♪&br;ほら、ここ見て!タツノオトシゴさんが、前よりもっと可愛くなってるでしょ?&br;…カッコよくなった?えー、可愛くなったと思うんだけどなー| |~|私は救世主じゃない。ただ人を助けたいって思ってるだけで、特別なことは何もしてないし。&br;むしろ、救世主なのはマスターさんの方だよ。だって、世界を救おうとしてるんだからね。&br;私にも精一杯、そのお手伝いをさせてね、マスターさん。|救世主って言われるのも恥ずかしいのに、女神様なんて…。&br;私はただ、みんなの手助けをしてるだけなのに、みんな大げさだよ…| |~|この杖可愛いでしょ? 魔力を込めることで、私の友達を召喚することができちゃうんだよ?&br;せっかくだから、マスターさんにも見せてあげるね?&br;えぇい! って、間違えて凶暴なサメさんを出しちゃった! マスターさん逃げてぇ!!|マスターさん、そんなにサメさんを怖がっちゃ可哀そうだよ?&br;ほら、もう襲ったりしないから、触ってみてあげて?| |ライブラリ|昔ね、ネプチューンは、大切な親友をテロで失ってしまったの。&br;それから私は、人を困らす悪い奴を、絶対に許せなくなったんだよ。&br;だから、私の大切な仲間であるマスターさんは、どんな悪からも絶対に守りきるからね!|誰かを助ければ、その誰かが、また別の人を助ける。&br;そうやって、優しさや思いやりが広がっていけば、いつかはきっとみんなが笑顔で暮らせる世界になると思うの。&br;そのためにも、私自身が、たくさんの人を笑顔にしないとね♪| |~|し、死なないで……目を開けてよマスターさん!!ふえぇーん!&br;……あれ、生きてる? ……ここで昼寝してただけ?&br;ご、ごめんなさい、てっきり死んじゃったのかと思って……。&br;私、また大切な仲間を失ったのかと、早とちりしちゃったみたい。|新しいお友達のクジラさんは凄いんだよ?&br;たくさんのお水を綺麗にすることができるんだ♪&br;あと、人や物を背中に乗せて、水のあるところを進めるから、もし船が必要になったら言ってね?| |~|この世界が滅んじゃうような、大破壊が迫っているんだよね。&br;きっと、私がこの時代で目覚めたのは、マスターさんとともに戦うためだったんだ。&br;みんなが安心して暮らせる世界にするために、絶対に、ラグナロクを阻止しようね、マスターさん!|みんな、私のお料理あんまり好きじゃないみたいだけど…&br;もしかして、甘いの嫌いだったのかなあ?&br;よーし、じゃあ今度は、お塩たっぷりの料理を作ってあげよーっ♪&br;たくさん動くとしょっぱいもの欲しくなるって言うし、これならきっと大丈夫!| |編成時|精一杯頑張るね!|出番だね!| |~|オッケーだよ!|おまたせ♪| |~|うん、マスターさん!|全力で行くよ!| |スキル選択時|任せて?|いよーし!| |通常攻撃|当たって!|それっ!| |~|そりゃ!|はいっ!| |~|とりゃ!|大人しくしてっ!| |アビリティ1|みんな、力を貸して!|みんなー、来てーっ!| |アビリティ2|私に任せて!|一緒に行こう!| |アビリティ3|護ってみせる!|これが…今の私!| |奥義可能|護るんだ……今度こそ!!|みんな、手伝ってーっ!| |バースト|お願い、私に力を貸して! マリンカムラッド!!|一気に攻めるよ!それーっ!再度、お願い!クジラさーん!| |瀕死|もう…護れないの…っ?|これくらいっ…へっちゃらだよ…!| |戦闘不能|また、護れないの? ……やぁっ……。|まだ…頑張れる…| |参戦|よくも、よくも仲間を!!|ここは私が!| |勝利時|ふぅ……。何とかなったね♪|争いはおしまい♪| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){おかえりなさい、マスターさん パーティの準備はあともう少しで終わるからね&br; 最初はアモンさんのお手伝いをしようと思ってたんだけどー 先に会場の飾りつけを頼まれちゃって… &br;でも、私が一緒に調理を手伝うって言ったときアモンさんかなり慌ててたなぁ &br;そんなに忙しいなら喜んでお手伝いしたのに♪ きっと私に気を使って遠慮しちゃったんだね! &br;今からでも遅くないしー、たくさん買っておいた激辛ソースで料理の仕上げを手伝おうかな};|&color(#EFF8FB){今度ギルドと協力して、クリスマスに街でパレードをする事になったの。&br;海のお友達を沢山呼んで皆を楽しませてあげるんだ~♪&br;絶対に綺麗だからマスターさんも見に来てね♪};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){いつも私のことを助けてくれて、ありがとうマスターさん。&br;お礼に、チョコを作ってみたから、受け取って、くれるかな……。&br;アモンさんに作り方教わったから、味には、自信あるよ?&br;えへっ、喜んでもらえて良かったー。こう見えて、結構、緊張してたんだからね?};|&color(#EFF8FB){じゃーん!今年はクジラさんのチョコを作ったよ!&br;実はそれ、仕掛けがあってねー?&br;ほら!中に、お魚さんやサメさん、イカさんとかのチョコが入ってるんだ!&br;何種類あるか数えながら、食べて楽しんでね!};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はどうしたのマスターさん。&br;す、すごい……これ、私が欲しかったやつだ。&br;え、えぇぇぇ!? バレンタインチョコのお返しに、これを!?&br;ありがとう。……ったい、ぜーったい、大切にするからね、マスターさん!};|&color(#EFF8FB){ホワイトデーのお返し? …もう、そんなの気にしなくてもいいのに。&br;でも、せっかく用意してくれたんだし、遠慮なくもらっちゃうね! えへへ♪&br;中身は何かな~♪ うわぁ、可愛い~! サメさんのぬいぐるみだぁ!&br;マスターさん、ありがとう! 大事にするね};| |人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){わー!これ私に?ありがとうっ!&br;私のお友達もみんな喜んでるよ~!&br;お礼にいーっぱい お手伝いするね!};|| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)