#author("2023-12-24T16:36:46+09:00","","")
#author("2024-02-18T16:52:05+09:00","","")
*SSR ハスター [#ba200107]

|>|>|CENTER:~ハスター|>|>|>|~ハスター[神化覚醒]|
|>|>|CENTER:~&attachref(huster.png,nolink,55%);|>|>|>|CENTER:~&attachref(ハス太1.png,nolink,55%,);|
|CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER:~MinHP|CENTER:~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後|
|CENTER:SSR|COLOR(green):CENTER:風|CENTER:80|>|>|CENTER:276|CENTER:1380 / COLOR(blue):1680|
|CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン|>|>|CENTER:~Min攻撃力|CENTER:~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後|
|CENTER:トリッキーType|CENTER:[[邪石笛バイアクヘー]]|CENTER:魔導具/COLOR(blue):杖|>|>|CENTER:1728|CENTER:8640 / COLOR(blue):11030|
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:グレートオールドヴァン|>|CENTER:-|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)|
|~|CENTER:グレートオールドヴァン+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)★ダメージアップ|
|~|CENTER:グレートオールドヴァン+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)★性能UP|
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果|
|~|CENTER:サモンフォーカイム|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:3T|>|敵単体に5回風属性ダメージ|
|~|CENTER:サモンフォーカイム+|CENTER:55|CENTER:5T|CENTER:3T|>|敵単体に5回風属性ダメージ★ターン短縮|
|~|CENTER:エメラルド・ラマ|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:180秒|>|敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(中/A枠15%)|
|~|CENTER:エメラルド・ラマ+|CENTER:75|CENTER:8T|CENTER:180秒|>|敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(大/A枠20%)|
|~|CENTER:ルクス・アルデバラン|CENTER:45|CENTER:5T|CENTER:3T|>|味方全体の攻撃力UP(大/A枠20%)|
|CENTER:~アシスト|CENTER:黄衣の王政|>|>|CENTER:-|>|攻撃UP|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:大いなる風を操り強力な魔物を使役する神姫&br;お酒が大好きで、いつも酔いつぶれてしまうのが玉に瑕。|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]|
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:アンスピーカブルミザリ|>|CENTER:-|>|>|CENTER:風属性ダメージ(極大)|
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果|
|~|CENTER:サモンフォーカイム+|CENTER:-|CENTER:5T|CENTER:|>|敵単体に5回風属性ダメージ|
|~|CENTER:サモンフォーカイム++|CENTER:65|CENTER:5T|CENTER:|>|敵単体に7回風属性ダメージ|
|~|CENTER:エメラルド・ラマ+|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:180秒|>|敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(大/A枠20%)|
|~|CENTER:エメラルド・ラマ++|CENTER:75|CENTER:8T|CENTER:180秒|>|敵単体に風属性ダメージ&br;防御DOWN(A枠20%)・風属性耐性DOWN|
|~|CENTER:ルクス・アルデバラン|CENTER:-|CENTER:5T|CENTER:3T|>|味方全体の攻撃UP(大/A枠20%)|
|~|CENTER:ルクス・アルデバラン+|CENTER:45|CENTER:5T|CENTER:3T|>|味方全体の攻撃UP(累積可/20%)&br;※ランダムで1~3回発動|
|CENTER:~アシスト|CENTER:黄衣の王政|>|>|CENTER:-|>|攻撃UP|
|~|CENTER:恵み深い大軍団|>|>|CENTER:55|>|アビリティ・バースト発動時にバイアクヘーを1体召喚&br;ターン終了時にバイアクヘーを5体消費して敵全体に4回風属性ダメージ|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:己の弱さを認め前へと進む決意が、ハスターの魔力を覚醒させた。&br;トラウマを払拭した彼女の前には、力強い意志が宿されている。|

#region(2021/8/17バランス調整)
・神姫「ハスター」
●詳細
1.アビリティ「サモンフォーカイム」について、効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に3.5~4倍風属性ダメージ
変更後:敵単体に5回風属性ダメージ
-ダメージ上限を減少
-ダメージ倍率を減少
※合計ダメージは変更はございません。
2.アビリティ「サモンフォーカイム+」について、効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に3.5~4倍風属性ダメージ
変更後:敵単体に5回風属性ダメージ
-ダメージ上限を減少
-ダメージ倍率を減少
※合計ダメージは変更はございません。

・神姫「ハスター[神化覚醒]」
●詳細
1.アビリティ「サモンフォーカイム+」について、効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に4~5倍風属性ダメージ★ターン短縮
変更後:敵単体に5回風属性ダメージ★ターン短縮
-ダメージ上限を減少
-ダメージ倍率を減少
※合計ダメージは変更はございません。
2.アビリティ「サモンフォーカイム++」について、効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に6~7倍風属性ダメージ
変更後:敵単体に7回風属性ダメージ
-ダメージ上限を減少
-ダメージ倍率を減少
※合計ダメージは変更はございません。
3.アシストアビリティ「恵み深い大軍団」について、効果を下記の通りに変更
変更前:アビリティ・バースト発動時にバイアクヘーを1体召喚/ターン終了時にバイアクヘーを5体消費して敵全体に風属性ダメージ
変更後:アビリティ・バースト発動時にバイアクヘーを1体召喚/ターン終了時にバイアクヘーを5体消費して敵全体に4回風属性ダメージ
-ダメージ上限を減少
-ダメージ倍率を減少
※合計ダメージは変更はございません。
#endregion

#region(2021/8/17の調整前)
|>|>|CENTER:~ハスター|>|>|>|~ハスター[神化覚醒]|
|>|>|CENTER:~&attachref(huster.png,nolink,55%);|>|>|>|CENTER:~&attachref(ハス太1.png,nolink,55%,);|
|CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER:~MinHP|CENTER:~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後|
|CENTER:SSR|COLOR(green):CENTER:風|CENTER:80|>|>|CENTER:276|CENTER:1380 / COLOR(blue):1680|
|CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン|>|>|CENTER:~Min攻撃力|CENTER:~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後|
|CENTER:トリッキーType|CENTER:[[邪石笛バイアクヘー]]|CENTER:魔導具|>|>|CENTER:1728|CENTER:8640 / COLOR(blue):11030|
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:グレートオールドヴァン|>|CENTER:-|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)|
|~|CENTER:グレートオールドヴァン+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)★ダメージアップ|
|~|CENTER:グレートオールドヴァン+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)★性能UP|
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果|
|~|CENTER:サモンフォーカイム|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:3T|>|敵単体に3.5~4.5倍風属性ダメージ|
|~|CENTER:サモンフォーカイム+|CENTER:55|CENTER:5T|CENTER:3T|>|敵単体に4~5倍風属性ダメージ★ターン短縮|
|~|CENTER:エメラルド・ラマ|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:180秒|>|敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(中/A枠15%)|
|~|CENTER:エメラルド・ラマ+|CENTER:75|CENTER:8T|CENTER:180秒|>|敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(大/A枠20%)|
|~|CENTER:ルクス・アルデバラン|CENTER:45|CENTER:5T|CENTER:3T|>|味方全体の攻撃力UP(大/A枠20%)|
|CENTER:~アシスト|CENTER:黄衣の王政|>|>|CENTER:-|>|攻撃UP|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:大いなる風を操り強力な魔物を使役する神姫&br;お酒が大好きで、いつも酔いつぶれてしまうのが玉に瑕。|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]|
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:アンスピーカブルミザリ|>|CENTER:-|>|>|CENTER:風属性ダメージ(極大)|
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果|
|~|CENTER:サモンフォーカイム+|CENTER:-|CENTER:5T|CENTER:|>|敵単体に4~5倍風属性ダメージ|
|~|CENTER:サモンフォーカイム++|CENTER:65|CENTER:5T|CENTER:|>|敵単体に6~7倍風属性ダメージ|
|~|CENTER:エメラルド・ラマ+|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:180秒|>|敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(大/A枠20%)|
|~|CENTER:エメラルド・ラマ++|CENTER:75|CENTER:8T|CENTER:180秒|>|敵単体に風属性ダメージ&br;防御DOWN(A枠20%)・風属性耐性DOWN|
|~|CENTER:ルクス・アルデバラン|CENTER:-|CENTER:5T|CENTER:3T|>|味方全体の攻撃UP(大/A枠20%)|
|~|CENTER:ルクス・アルデバラン+|CENTER:45|CENTER:5T|CENTER:3T|>|味方全体の攻撃UP(累積可/20%)&br;※ランダムで1~3回発動|
|CENTER:~アシスト|CENTER:黄衣の王政|>|>|CENTER:-|>|攻撃UP|
|~|CENTER:恵み深い大軍団|>|>|CENTER:55|>|アビリティ・バースト発動時にバイアクヘーを1体召喚&br;ターン終了時にバイアクヘーを5体消費して敵全体に風属性ダメージ|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:己の弱さを認め前へと進む決意が、ハスターの魔力を覚醒させた。&br;トラウマを払拭した彼女の前には、力強い意志が宿されている。|
#endregion
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラの場合杖。

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(ハスター全身.png,nolink);
&attachref(ハスター拡大.png,nolink);
&attachref(ハス太2.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(ハスター拡大_a.png,nolink);
&attachref(ハスター全身_a.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
イベント「煉獄戦 デーモン・グラトニー」より[[イタクァ]]、[[ヴルトゥーム]]と共に追加された。
アビリティ構成は高火力のダメージ、防御デバフ、味方の攻撃バフであり、純粋な攻撃に特化している。
英霊[[ガウェイン]]を強化したような存在と言えばその強さがわかりやすいか。
&br;しかしこれだけ攻撃に特化しているのにトリッキータイプ。ちょっと何言ってるかわからないですね・・・
風属性SSRでは初めて登場したデバフ持ち神姫なので、トリッキータイプになったのはそのせいかもしれない。
&br;
覚醒後はこれまでの性能を順当に受け継ぎつつ、防御デバフの風属性耐性ダウン追加や攻撃バフの累積化(&バフ枠変更)といった要素が加わり強化される。
ただ、個々のアビリティ性能を見ると後発実装のキャラと比べてやや控えめになっている。
特化型ほど明確に嵌まる強さはないものの、「火力が欲しいけどデバフも欲しい」といった欲張りなプレイヤーには好まれる性能だ。&br;
2021/8/17に、[[従者>[絆ぐ風の音色]イタクァ]]と共に[[浴衣バージョン>[闇照らす灯]ハスター]]が実装されると同時にバランス調整が実施される。
1アビ、および覚醒後のアシストによるバイアクヘーの攻撃が多段攻撃になった。
しかし、お知らせには「※合計ダメージは変更はございません。」との記載があり、倍率や減衰値が調整され合計の最大ダメージはそのまま(実際は微増?)の模様。
何の意味があったかと言えば、[[[絆ぐ風の音色]イタクァ]]の持つ「アビリティダメージプラス」が多段攻撃全部に乗る仕様のため、単発攻撃より多段攻撃の方がダメージを伸ばせるので、相性をよりよくするための調整と思われる。
基本性能は変わらず、特定のキャラとの相性を重視しての調整は初。
あちらとは、防御デバフの枠が被らず下限の50%に持っていける点でも相性が良い。
&br;

''・アビリティ考察''
-''【サモンフォーカイム】''
敵単体に5回ダメージを与える(合計倍率3.5~4.5倍?要検証)。&br;[[シヴァ]]、[[[光の使徒]サタン]]と同程度のダメージアビリティであり、使い勝手は良い。
+化すると同様にCT5、合計倍率も4~5倍相当(要検証)になり、ダメージアビリティとしては扱いやすい性能と言える。
--''覚醒後''
CTそのまま、ヒット数が7回(合計倍率6~7倍?要検証)になり、減衰上限値もUP。&br;アビリティダメージプラスと相性が良くなり、1回ごとに作用するので7回分のダメージ上乗せとなる。&br;エラボレイトやアビリティ性能UPとの兼ね合いも、1回あたりの倍率や上限値に補正がかかるので調整前の単発6~7倍より影響が大きくなった。
-''【エメラルド・ラマ】''
敵単体にダメージ+防御デバフ(A枠。闇討ちと同じ)を与えるアビリティ。
前述のように風属性のSSR神姫では初のデバフアビリティであり、風使いアンタァ達を沸き立たせた。
こちらは+化により効果が大(20%)に上昇するが、CTが8Tと長めなので効果切れには要注意。
--''覚醒後''
CTそのまま、風属性耐性DOWN(10%/180秒)を追加。効果量は[[ゲフィオン]]と相互上書き。
合計デバフ量は30%となり、狙撃や[[キュベレー[魔力解放]]]、[[[絆ぐ風の音色]イタクァ]]とで防御デバフ下限となる。
一方で、どちらかと枠が被るデバフ(闇討ち、[[フリッグ]]等)とでは下限に達せない場合もあり、かつこちらのデバフが一方的に上書きされることも多いため、組み合わせには注意が必要。
-''【ルクス・アルデバラン】''
味方全体に攻撃バフ(大)を付与するアビリティ。
A英霊[[アーサー]]、SSR神姫[[シヴァ]]と同様のアビリティで、効果もCTも標準的。
--''覚醒後''
CT、効果量はそのまま、累積可能になったうえで''ランダムに1~3回発動''するアビリティに変化(20%×累積数)。
強力な攻撃バフに加え、自身のアシスト(後述)でバイアクヘーが最大3体召喚できる。
累積枠に変わったため、アーサーなどのA枠の攻撃バフと並立が可能になったのも利点。
-''【恵み深い大軍団】''(覚醒後アシスト)
覚醒後、Lv55で追加。
アビリティ・バースト発動時に『バイアクヘー』を1体召喚し、ターン終了時に『バイアクヘー』を5体消費して敵全体に4回風属性ダメージを与える。
//5体以上召喚できるため、発動条件を満たした後もアビリティの使用をためらう必要はない。
『バイアクヘー』は有効ターンを持たない(永続)。上限は10。魔法石襲来など、アシストを発動せずに短期間で累積するとMaxCountの表示を見られる。
&br;

''・その他''
元ネタはクトゥルフ神話の旧支配者「ハスター」。(厳密には「羊飼いのハイータ」が初登場らしいが。)
「いあ!いあ!はすたぁ!」と言えば知っている人も多いだろう。
上記のセリフを黄金の蜂蜜酒を飲みながらフルで言えばビヤーキーを遣わせてくれるらしい。
酒好きの設定は多分その辺りから来ているのだろう。
因みに元ネタでは[[クトゥルフ]]とは半兄弟(姉妹?)らしいが、対立している。
その辺りはどうなっているのか気になるところである。
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフ&color(Blue){【覚醒後】};|
|マイページ|マスターに出会えて良かったわ。だって、大切な人を守りたいという思いが私の力になるもの|ううーんイタクァってば、最近遠慮が無くなってきたような?嬉しいんだけど、怒られることも多くなったのよね~|
|~|背中は私に任せて、マスターには指一本触れさせないから!|なんだか、次から次へと力が溢れ出てくるみたい。この力でみんなの事、守りきってみせるわ。|
|~|このローブ、カッコイイでしょ?私の一番好きな色にしてあるんだよ||
|ライブラリ|私はハスター、神姫の王となり世界に平穏をもたらすのが夢なの|自分の気持ちって中々分からないものね。私にあんな弱い部分があったなんて思いもしなかったわ。でも、弱さを認めたからこそ、皆を守りきれる力が手に入った。&br;今度こそ仲間を失わないように、今まで以上に守ってみせるから、生まれ変わったハスターの活躍にこうご期待ってね。|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|仲間になったからには、命をかけてでも守り抜く!それが、私の決意よ!|んん~~ぁはぁっ、胸のつっかえが取れたからなのか、いつも以上にお酒が美味しいわ~。&br;一人で飲むのも嫌いじゃないんだけど、やっぱりお酒は大勢で飲んでこそよね!&br;なんだか昔を思い出しちゃうから逃げてたんだけど、やっぱり私は、こうして皆で楽しい時間を過ごすのが一番好き。&br;だーからほら、マスターもみんなと一緒に騒いで飲みましょー!!|
|~|バイアクヘーの大軍団を呼び出せば、国家相手だろうが負ける訳ない!!|想いを伝える事って大事なのね。まさかイタクァがあんなことを言ったなんて…でも、知ることが出来てよかったわ。&br;おかげでイタクァとの絆も深まったもの。ただまぁ、何というか、変な勘違いをしてるやつがいるのが困るけど。|
|編成時|全力を尽くすわ|全開で行くわよ!|
|~|守り抜いてみせる|みんな守ってあげる!|
|~|任せて|ええ、任せて|
|スキル選択時|特別だからね?|どうしようかしら?|
|通常攻撃|バイアクヘー!|それっ!|
|~|いけー!|行きなさい!|
|~|やぁー!|くらえっ!|
|アビリティ1|これでどう?|行けー!バイアクヘー!|
|アビリティ2|守りを崩すわ|崩すわよっ!|
|アビリティ3|皆、いくわよ!|盛り上がっていくわよー!|
|奥義可能|戦いを終わらせるわ!|準備完了!!いっくわよ!|
|バースト|渦巻く旋風よ、喰らい尽くせ!グレートオールドヴァン!|カッコいいとこ見せてあげる!!刻め!アンスピーカブルミザリ!|
|瀕死|嘘っ!?|ま、まだっ…|
|戦闘不能|きゃああ~~ぁぁ…|悔しい…!|
|参戦||みんな!私が守ってみせるわ!|
|勝利時|勝利こそ、最高の美酒ね|大勝利ー! さあ、飲むわよ~!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){んっふふぅ♪今夜は極上の蜂蜜酒を飲んでやるわ♪&br;ちょ、誰!? あ、なんだあ、マスターかあ。ちょっと、気配消すの上手すぎでしょお…。&br;え? 蜂蜜酒が飲みたいって? 仕方ないわねえ!&br;今夜の事は、イタクァには、内緒だからね♪};|&color(#EFF8FB){はぁ~さっすがクリスマスパーティー!い~お酒を用意してるわね~。&br;今日は飲みすぎても怒られることもないし~♪毎日がクリスマスだったらいいのに~。ね?マスターもそう思うでしょ?&br;皆も楽しそうだし、素敵な光景だわ。あぁ~そうそう、忘れないうちに…はいっプレゼント♪&br;私が厳選したお酒よ。一緒に飲みましょっ。今夜は寝かせないわよ~?};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターにチョコを用意したわよ。私も良く分からない物を沢山入れてみたの&br;さぁ、マスター食べなさい!きっとおぞましい味がするに違いないわ&br;意外と美味しい?そ、そう。それなら良いんだけど…なんだかつまらないわね};|&color(#EFF8FB){ふふーん♪私からのバレンタインチョコは特別製よ?&br;…見た目は普通だって?…甘いわねマスター!ほらっ顔を近づけてみて?&br;…わかった?…そーう!ブランデーがたっっぷり入ってるのー!&br;う~~においを嗅いだだけでも美味しそ~~…&br;あぁ~なんだか~マスターに渡すのが惜しくなってぇ~…&br;…って、冗談だからー。ほら!味わって食べてね♪};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){このプレゼント、もらってもいいの?ありがとうマスター!&br;このプレゼントを見るたびに、マスターを守り抜いてみせるって気持ちになれるわね。&br;だってマスターは私の大事な……な、仲間ですもの///};|&color(#EFF8FB){ホワイトデ~♪マスターはどんなお酒をくれるのかしら~?&br;あぁ、安心して! どんなお酒でも、私はおいしく飲めるから♪&br;って、これ、お酒じゃなくてアクセサリー? ……え~っと、さすがにこれは予想外だったわ~。&br;ん、大切な人からの贈り物だもの。肌身離さず、身に着けておくわね♪};|
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・今夜は祝杯だわっ♪んっ……ぷぁ~っ!&br;・えへへ~お陰様で飲みすぎちゃったわ♪&br;・マスター、おいで~?んむっ……ちゅ~っ♪};||
|覚醒||私の全力、見せてあげるわ!|
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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