#author("2019-04-25T11:24:33+09:00","","") #author("2019-12-22T23:27:17+09:00","","") *SR マリク [#b5d6ce30] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~マリク|>|>|>|~&ref(マリク.png,nolink,80%,マリク);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(blue){水};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|70|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |198|990|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1428|7140|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[トリニティシュート]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |ラピッドストリーム|>|>|-|水属性ダメージ(大)| |~|ラピッドストリーム+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(大)★性能UP| |~アビリティ|リフォームオブセンス|-|7T|3T|自分のバーストゲージ上昇量UP| |~|リフォームオブセンス+|45|7T|3T|自分のバーストゲージ上昇量UP★性能UP| |~|アディショナルアクア|-|8T|2T|敵単体に水属性ダメージ※連続攻撃発動時に再度ダメージ発動| |~|アディショナルアクア+|65|7T|2T|敵単体に水属性ダメージ※連続攻撃発動時に再度ダメージ発動★ターン短縮| |~|アクセルスナイプ|35|10T|7T|自分が確実に連続攻撃を発動※バーストゲージ100消費| |~アシスト |プロフェッショナルオーラ|>|>|-|バーストゲージ上昇量UP| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:運び屋として、どんな荷物でも届ける仕事人。己のプライドの為&br;ラグナロクによって失った依頼中の荷物の行方を探し続けている。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#m10ca15e] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「マリク」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|マリクのLv35到達&br;「マリク」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「アクセルスナイプ」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|マリクのLv55到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &ref(マリク_2.png,nolink,マリク); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(,nolink); //#endregion **雑感 [#na49eefc] ''・性能と運用'' 通常攻撃のゲージ上昇率アップスキル&アシストと、ゲージ100%使用で長時間連撃できるという極端なアビリティ構成。 長時間連撃を活かすためのネックは、1回バーストを捨てるに等しいスタートダッシュの悪さ。 アシストや1アビを考えても、連撃できるまでは長め。 一度発動してしまえば余裕で回収できるとはいえ、この遅さは使い辛い感が強い。 なおバーストタイムであれば、即連撃モードに入ってゲージ回収も可能(1回バーストを捨てるのは変わらないが)。 独特のゲージのリズムを持つため、フルバーストが合わせにくいのも難点。 ゲージアップが遅めなパーティで一人バースト、または全体ゲージアップスキル持ちと合わせるか、回転速いパーティで3アビを封印し付いて行くのが良いか。 どちらにせよ短期決戦より長期戦向き。%%雷属性なら活躍しやすかっただろうに…%% //ここにコメントを記入してください &br; ''・アビリティ考察'' -''リフォームオブセンス''(アビリティ1) 通常攻撃時のゲージアップを割合で上げるスキル。アシストとは合算。 加算は+40%でアシストと合わせると+50%(通常の一発10だと15) 連撃発動中に使用すれば2連撃で+30、2Tで+60とモリモリ稼げる。 が、遅いスタートダッシュを補う方が重要だろう。 CTが長いのでご利用は計画的に。 +で◯%加算。 -''アディショナルアクア''(アビリティ2) 単体に属性ダメージ。倍率は◯%。 &br; -''アクセルスナイプ''(アビリティ3) 7Tもの長い間連続攻撃を発動し、連撃しまくる。 その強力さの反動として、ゲージ100%という、これまたとんでもない消費量。 良くも悪くもマリクを象徴するスキル。 CTは10Tと非常に長いが、発動までの遅さと連撃時間からそこは大した問題ではない。 やはりネックはゲージ消費量。 連続攻撃も基本は通常攻撃なのでバフを乗せやすいが、こちらの維持時間が長すぎるのに注意。 &br; -''プロフェッショナルオーラ''(アシスト) 通常攻撃時のゲージ量をアップするスキル。 アップ率は10%。1アビとは重複し、連撃時も1発1発に乗る。 10が11になっても大差はないが、ギリギリ足りないということは減るはず。 また連撃発動すれば結構なゲージ稼ぎになる。 &br; ''・その他'' //性能以外で何か説明しておきたいこと &br; **セリフ集 [#hf2a845e] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|マスター、お届け物だよ。一応中身は確認して。それが終わったら、受け取りサインをよろしく。| |~|依頼人や受取人に感謝されると嬉しいよねぇ。運び屋でよかったーって思える瞬間だよ。| |~|道具の手入れはちゃんと毎日しないとね。肝心な時に使えない、なんて笑えないからさ。| |ライブラリ|| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|| |~|| |編成時|| |~|| |~|| |スキル選択時|| |通常攻撃|| |~|| |~|| |アビリティ1|| |アビリティ2|| |アビリティ3|| |奥義可能|| |バースト|全てを出し尽くす…ラピッドストリーム!| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はい、マスターへの届け物ね。サインはここにお願い。はぁ?ああ、今日は朝からずっと走りっぱなしだよ。&br;この後は、隣町にプレゼントを届けて、その足でパーティ会場にケーキを運ぶんだ。&br;私が急げばそれだけ喜んでもらえるからね。気合も十分だよ!};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){おや、期待した顔をしてどうしたんだい? ふーん、残念だけどみんなからチョコを預かったりはしていないよ。&br;こればっかりは直接渡したいんだってさ。……というわけで、ほら。私も同じ気持ちだからね。&br;ハッピーバレンタインだよ、マスター。};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){えっへへ…私が届け物を受け取る立場になるなんて、なんだか新鮮だね。&br;それで、マスターは私に、何をお返ししてくれるんだい? …わぁ…これは…きれいなネックレス…。&br;はは、いいセンスだね。どう? 似合うかな? 嬉しいよ。ありがとう!};| |人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・この票は誰に届け……冗談だよ。ありがと。&br;・今仕事中なんだ。悪いけど、お礼は後でね。&br;・私が贈り物をされるなんてね。嬉しいよ。};| //|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| **コメント [#mae4be48] #pcomment(./コメント,reply,15)