#author("2020-08-31T03:35:39+09:00","","")
#author("2020-10-16T14:16:12+09:00","","")
&attachref(Marchocias.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付

*マルコシアス降臨戦 [#uea497e4]
//''属性:&ref(ギルドオーダー/element-hi.png,nolink,70%);COLOR(red){火属性}''
◆ イベント期間 ◆
2018年7月2日(月) 15:00 ~ 2018年7月10日(火) 14:59
復刻1回目:2020年8月17日(月) 15:00 ~ 2020年8月31日(月) メンテナンスまで

◆ マルコシアス降臨戦  について ◆
紅炎渦巻くエネルギー施設に襲来せしマルコシアス。
鋭き眼光で強者の実力を見定めんとする彼女は、
魔槍に炎を滾らせ、継承者へと挑みかかる。
//イベント説明

◆ あらすじ ◆
//あらすじ

#contents

**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ragnarokが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもそれなりにマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。

***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268]
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''};
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)};
&color(blue){''※[[聖焔炉アーセナルイングル]]の最終限界突破に幻魔コア×5、魔炎獣の機翼×25が必要です。&br; アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)''};
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
なお、降臨戦の復刻時に最終限界突破が追加されることがあります。
ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素材も必要になるので、素材の残数には気をつけましょう。
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
--(1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手できます。イベントで入手できるので集めておいて損はありません。
とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣や武器を優先しましょう。
--幻魔コア:S英霊解放やいずれ実装されるであろう武器の最終限界突破に必要。Ragnarokクリアで入手できなくなったので優先して交換しましょう。
--神龍眼のカケラ:10個集めることで神龍眼1個と交換できます。今回から素材に幻魔コアを必要としなくなったのでなるべく交換しましょう。
難易度RagnarokをR神姫だけでクリアするミッションと併せて最大3つまで集められます。

-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。

-優先度:&color(blue){低};
--エクシードSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
--ハーフエリクサー・エナジーシード:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
--強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。
#region(1回目)
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。

-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。
--エクシードSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。スキル的にバースト威力及び減衰値が上がるのでバースト特化なら入手して損はありません。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
--ハーフエリクサー:最大20個交換できます。AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
--神化のグリモワール:他の入手手段は限られています。SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも手に入るので、欲しい英霊が居るなら。
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はない。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。

-優先度:&color(blue){低};
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
--進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。主な使い道と相談し、どうしても数が不足しているときの補充目的や、素材が余った場合などに。
--強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。
#endregion

***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[マルコシアス]]''
幻獣紹介・雑感等
召喚効果はバースト性能強化で、ダメージアップとダメージ上限アップが同時にかかります。
幻獣効果は[[ナンディー]]と同タイプで、キャラの攻撃力とバーストゲージの''上昇量''を強化するものです。
ステータスはイベント報酬の幻獣としては高めです。火属性の幻獣が揃っていないのなら優先的に完凸を狙いましょう。
&br;
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[聖焔炉アーセナルイングル]]''
武器紹介・雑感等
エクシード(大)武器。
初登場時は低いステータスやエクシードのみであることから、評価の低い武器でした。
最終限界突破でプライド(小)が追加され、使いやすくなります。火の武器が充実していないなら、ぜひ用意したい武器に変貌しました。
//後に実装されるであろう最終限界突破に備えて取っておくのも手です。
//使わないのなら所持枠の節約のため、復刻の予告が来るまでは素材のまま置いておくとよいでしょう。

-SSR武器:''[[ラーヴァキャバリエ]]''
武器紹介・雑感等
エクシード(中)+ディフェンダー(中)、両方(中)の複合武器。
上の武器よりはバースト性能が少し劣るものの、おまけでHPも鍛えられるため初登場時はこちらの方がやや評価の高い武器でした。
現在でも火属性の武器が足りていないならひとまず編成する武器として有用ですが、こちらの完凸を狙うなら格段に必要素材が多いことに注意。
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。


***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

***Q.難易度Ragnarok+とは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は60、エリクサーは1回のみの制限付き。
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

***Q.難易度Heroicとは? [#hfd59421]
Ragnarok+を上回る最高難易度になります。消費APは0、エリクサーは一切使用できません。
敵を倒しても素材等のドロップはなく初回報酬で得られる''[[勲章]]''以外は一切入手できない腕試し専用難易度です。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだHeroic未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
なお難易度Ragnarok+を一度でもクリアしないとHeroicに挑戦できませんのでまずはRagnarok+に挑みましょう。


***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

//シナリオがある場合↓
//**シナリオ [#a46152c0]
//|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
//|クエスト名1|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-|
//|クエスト名2|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|◯◯クリアで出現|
//|クエスト名3|STORY|AP0|||||魔宝石30|◯◯クリアで出現|

**マルコシアス降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~推奨戦闘力|~備考|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では金/銀素材が&br;ドロップされない|
|Standard|AP15|2|610|720|220|魔宝石50|5000|-|
|Expert|AP20|2|860|930|220|魔宝石50|16000|''【開始条件】:Rank11以上''|
|Ultimate|AP30|3|1440|1530|290|魔宝石50|30000|''【開始条件】:Rank16以上''|
|Ragnarok|AP40|3|1650|1900|390|魔宝石50|42000|''【開始条件】:Rank50以上''|
|Ragnarok+|AP60|4|2000|2300|570|魔宝石50|53000|''【開始条件】:Rank71以上''&br;1日2回のみ挑戦可|
|HEROIC|AP0|1|0|0|0|''[[勲章]]・焔狼の主君''|''75000''|''【開始条件】:Rank100以上''&br;難易度Ragnarok+クリアで出現|

#region(1回目)
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では全素材が&br;ドロップされない|
|Standard|AP15|2|610|720|220|魔宝石50|-|
|Expert|AP20|2|910|1000|270|魔宝石50|-|
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|400|魔宝石50|-|
|Ragnarok|AP0|1|1500|1790|500|''幻魔コア''|1日1回のみ挑戦可&br;クリア毎に幻魔コア1つ入手|
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載しています。
//必要に応じて都度、要修正。
#endregion

**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Standard|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|魔炎獣の機翼×1~2|||銅:0~4 銀:1 金:0 虹:0|
|Expert	 |幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||魔炎獣の機翼×2~4|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:0~4 銀:0 金:1 虹:0~1|
|Ultimate|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|魔炎獣の機翼|魔炎獣の機翼×2~4|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1|
|Ragnarok|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|魔炎獣の機翼||魔炎獣の機翼×5~7&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:1~5 銀:4 金:0 虹:1~2|
|Ragnarok+|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||魔炎獣の機翼×5|魔炎獣の機翼×20&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2|
※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

#region(1回目)
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|黒火の羽&br;飛狼の赤爪&br;火の石板|強化幻獣(R火)&br;強化ウェポン(R槍・杖)|||銅:1~5 銀:1~4 金:0 虹:0|
|Standard|黒火の羽&br;飛狼の赤爪&br;火の竜骨|護燃の装甲&br;強化幻獣(R火)&br;強化ウェポン(R槍・杖)|魔炎獣の機翼&br;強化ウェポン(SR斧・魔導具)||銅:2~8 銀:2~5 金:1 虹:0|
|Expert|黒火の羽&br;飛狼の赤爪&br;灼熱の石板|護燃の装甲&br;強化幻獣(R火)&br;強化ウェポン(R槍・杖)|魔炎獣の機翼&br;強化幻獣(SR火)|SSR幻獣&br;SSR武器?&br;SR武器?|銅:4~8 銀:2~8 金:1~2 虹:0~1|
|Ultimate|黒火の羽&br;飛狼の赤爪|護燃の装甲|魔炎獣の機翼&br;強化幻獣(SR火)&br;強化ウェポン(SR斧・魔導具)|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:10~19 銀:0~6 金:3~4 虹:0~1|
|Ragnarok|黒火の羽&br;飛狼の赤爪|護燃の装甲|魔炎獣の機翼|幻魔コア(1個確定)&br;|銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2|
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。
#endregion

**敵ステータス [#pff8090d]
//-Beginner
//|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
//|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
//|BATTLE1|&attachref(,nolink,50%);&color(red){Lv5 コボルト};|||2T||''【技名】''&br;【効果】||
//|~|&attachref(,nolink,50%);&color(red){Lv5 バーゲスト};|||2T||''【技名】''&br;【効果】||
//|~|&attachref(,nolink,50%);&color(red){Lv5 ブラックドッグ};|||2T||''【技名】''&br;【効果】||
//|BATTLE2|&attachref(,nolink,50%);&color(red){Lv15 マルコシアス};|||5T|''クレンチスタンス''&br;自身にバーストダメージアップ付与&br;チャージターン(CT)をMAX-1まで増やす&br;【バースト強化がない場合に確定で使用】|通常時:''シークエンスプロッド''&br;ランダムに2回火属性ダメージ&br;&br;レイジング時:''ストゥートキャヴァリー''&br;全体に火属性ダメージ||

-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_コボルト.png,nolink,50%);&color(red){Lv10 コボルト};|8,700||2T||''ブッシュワーク''&br;2段攻撃確率上昇(90秒)||
|~|&attachref(敵一覧/火_バーゲスト.png,nolink,50%);&color(red){Lv10 バーゲスト};|9,000||2T||''ケイナーンバイト''&br;単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_ブラックドッグ.png,nolink,50%);&color(red){Lv10 ブラックドッグ};|8,800||2T||''オミナスフラフィー''&br;敵単体に注目(5T)を付与||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%);&color(red){Lv20 マルコシアス};|110,000||5T|''クレンチスタンス''&br;自身にバーストダメージアップ付与&br;チャージターン(CT)をMAX-1&color(blue){にする};&br;【バースト強化がない場合に確定で使用】|通常時:''シークエンスプロッド''&br;ランダムに2回火属性ダメージ&br;&br;レイジング時:''スクゥートキャヴァリー''&br;全体に火属性ダメージ|バースト後、自分のバースト強化を解除|

-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_コボルト.png,nolink,50%);&color(red){Lv15 コボルト};|30,000||2T||''ブッシュワーク''&br;味方単体に2段攻撃確率上昇(90秒)||
|~|&attachref(敵一覧/火_バーゲスト.png,nolink,50%);&color(red){Lv15 バーゲスト};|34,000||2T||''ケイナーンバイト''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_ブラックドッグ.png,nolink,50%);&color(red){Lv15 ブラックドッグ};|31,000||2T||''オミナスフラフィー''&br;敵単体に注目(5T)を付与||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%);&color(red){Lv25 マルコシアス};|600,000||5T|''クレンチスタンス''&br;自身にバーストダメージアップ付与&br;チャージターン(CT)をMAX-1&color(blue){にする};&br;【バースト強化がない場合に確定で使用】|通常時:''シークエンスプロッド''&br;ランダムに3回火属性ダメージ&br;&br;レイジング時:''スクゥートキャヴァリー''&br;全体に火属性ダメージ|バースト後、自分のバースト強化を解除|

-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_コボルト.png,nolink,50%);&color(red){Lv20 コボルト};|68,000||2T||''ブッシュワーク''&br;味方単体に2段攻撃確率上昇(90秒)||
|~|&attachref(敵一覧/火_バーゲスト.png,nolink,50%);&color(red){Lv20 バーゲスト};|88,000||2T||''ケイナーンバイト''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_ブラックドッグ.png,nolink,50%);&color(red){Lv20 ブラックドッグ};|60,000||2T||''オミナスフラフィー''&br;敵単体に注目(5T)を付与||
|~|&attachref(敵一覧/火_コボルト.png,nolink,50%);&color(red){Lv20 コボルト};|68,000||2T||''ブッシュワーク''&br;味方単体に2段攻撃確率上昇(90秒)||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%);&color(red){Lv30 マルコシアス};|1,500,000||5T|''クレンチスタンス''&br;自身にバーストダメージアップ付与&br;チャージターン(CT)をMAX-1&color(blue){にする};&br;【バースト強化がない場合に確定で使用】|通常時:''シークエンスプロッド''&br;ランダムに3回火属性ダメージ&br;&br;レイジング時:''スクゥートキャヴァリー''&br;全体に火属性ダメージ|バースト後、自分のバースト強化を解除|

-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_コボルト.png,nolink,50%);&color(red){Lv35 コボルト};|170,000||2T||''ブッシュワーク''&br;味方単体に2段攻撃確率上昇(90秒)||
|~|&attachref(敵一覧/火_バーゲスト.png,nolink,50%);&color(red){Lv35 バーゲスト};|200,000||2T||''ケイナーンバイト''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_ブラックドッグ.png,nolink,50%);&color(red){Lv35 ブラックドッグ};|180,000||2T||''オミナスフラフィー''&br;敵単体に注目(5T)を付与||
|~|&attachref(敵一覧/火_コボルト.png,nolink,50%);&color(red){Lv35 コボルト};|170,000||2T||''ブッシュワーク''&br;味方単体に2段攻撃確率上昇(90秒)||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%);&color(red){Lv50 マルコシアス};|3,000,000||5T|''クレンチスタンス''&br;自身にバーストダメージアップ付与&br;チャージターン(CT)をMAX-1&color(blue){にする};&br;【バースト強化がない場合に確定で使用】|通常時:''シークエンスプロッド''&br;敵ランダムに3回火属性ダメージ&br;&br;レイジング時:''スクゥートキャヴァリー''&br;敵全体に火属性ダメージ|バースト後、自分のバースト強化を解除|

-Ragnarok+
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_コボルト.png,nolink,50%, );COLOR(red):Lv45 コボルト|3,000,000||2T|''トゥワイスワーク''&br;即座に2回通常攻撃&br;【2ターン目(1回)】|''ブッシュワーク''&br;自分に三連撃確率UP(3T)付与|1ターンに2回通常攻撃&br;(条件不確定)|
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_バーゲスト.png,nolink,50%, );COLOR(red):Lv45 バーゲスト|2,000,000||2T|''ケイナーンチョンプ''&br;全体に火属性大ダメージ&br;【英霊/神姫が攻撃アビリティを使用】|''ケイナーンバイト''&br;敵単体に火属性大ダメージ||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/火_ブラックドッグ.png,nolink,50%, );COLOR(red):Lv45 ブラックドッグ|2,800,000||3T|''フラフィーブロウ''&br;敵ランダムに3回火属性ダメージ&br;【英霊/神姫が注目を保持】|''オミナスフラフィー''&br;敵単体に注目(3T)||
|STAGE4|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%, );COLOR(red):Lv70 マルコシアス|12,000,000||5T|''クレンチスタンス''&br;自身にバーストダメージアップ付与&br;チャージターン(CT)をMAX-1&color(blue){にする};&br;【バースト強化がない場合に確定で使用】|通常時:''シークエンスプロッド''&br;敵ランダムに3回火属性ダメージ&br;&br;レイジング時:''スクゥートキャヴァリー''&br;敵全体に火属性ダメージ|バースト後、自分のバースト強化を解除|

-Heroic
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%, );COLOR(red):Lv100 マルコシアス|30,000,000||3T|下記参照|下記参照|DF効果:水属性以外に耐性&br;HPに応じて行動パターンが変化|
|~段階|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|
|CENTER:||||c
|1||''【技名】''&br;【解説】||
|2||''【技名】''&br;【解説】||
|3||''【技名】''&br;【解説】||
|4||''【技名】''&br;【解説】||
|5||''【技名】''&br;【解説】||


#region(1回目)
|~難易度|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BE|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%);&color(red){Lv15 マルコシアス};|||5T|''クレンチスタンス''&br;自身にバーストダメージアップ付与&br;チャージターン(CT)をMAX-1&color(blue){まで増やす};&br;【バースト強化がない場合に確定で使用】|通常時:''シークエンスプロッド''&br;ランダムに2回火属性ダメージ&br;&br;レイジング時:''スクゥートキャヴァリー''&br;全体に火属性ダメージ|バースト後、自分のバースト強化を解除|
|ST|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%);&color(red){Lv20 マルコシアス};|||5T|''クレンチスタンス''&br;自身にバーストダメージアップ付与&br;チャージターン(CT)をMAX-1&color(blue){まで増やす};&br;【バースト強化がない場合に確定で使用】|通常時:''シークエンスプロッド''&br;ランダムに2回火属性ダメージ&br;&br;レイジング時:''スクゥートキャヴァリー''&br;全体に火属性ダメージ|バースト後、自分のバースト強化を解除|
|EX|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%);&color(red){Lv25 マルコシアス};|||5T|''クレンチスタンス''&br;自身にバーストダメージアップ付与&br;チャージターン(CT)をMAX-1&color(blue){まで増やす};&br;【バースト強化がない場合に確定で使用】|通常時:''シークエンスプロッド''&br;ランダムに3回火属性ダメージ&br;&br;レイジング時:''スクゥートキャヴァリー''&br;全体に火属性ダメージ|バースト後、自分のバースト強化を解除|
|UL|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%);&color(red){Lv30 マルコシアス};|||5T|''クレンチスタンス''&br;自身にバーストダメージアップ付与&br;チャージターン(CT)をMAX-1&color(blue){まで増やす};&br;【バースト強化がない場合に確定で使用】|通常時:''シークエンスプロッド''&br;ランダムに3回火属性ダメージ&br;&br;レイジング時:''スクゥートキャヴァリー''&br;全体に火属性ダメージ|バースト後、自分のバースト強化を解除|
|RG|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%);&color(red){Lv50 マルコシアス};|||5T|''クレンチスタンス''&br;自身にバーストダメージアップ付与&br;チャージターン(CT)をMAX-1&color(blue){まで増やす};&br;【バースト強化がない場合に確定で使用】|通常時:''シークエンスプロッド''&br;ランダムに3回火属性ダメージ&br;&br;レイジング時:''スクゥートキャヴァリー''&br;全体に火属性ダメージ|バースト後、自分のバースト強化を解除|
&color(white){___________________________________________________________________};
#endregion

**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
チャージターンを増やして短期間でバーストを連発してくる力押しのボスなので、どう対処するのかがカギになる。
英霊カシオペアのEXアビリティ「ケイオスマジック」を使うかどうかで天と地ほどに難易度が変わる。
余談ではあるが、ボスを含めて全員が犬耳娘になっている。犬耳好きにはたまらないだろう。

***雑魚戦について(Ragnarokまで) [#i81697a1]
いずれも特殊行動はないが、チャージが2ターンと短いので油断は禁物。
厄介なのはブラックドッグのエネミーバースト(注目付与)で集中攻撃されること。
持続が5ターンと長く、マルコシアス戦まで尾を引くので使われる前に撃破したい。
下から順に倒していくと被害が軽減できるはず。
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate


***ボスについて(Ragnarokまで) [#r0b48e3b]
//必要に応じて難易度別に

-全般
チャージターン(以下CTと表記)は多いが、特殊行動で一気にCTを溜め、次のターンで強化したバースト攻撃をぶっ放すのを繰り返す。
つまり放っておくと2ターンに一度バースト攻撃をしてくる火力特化型のボス。
通常バーストはランダム複数回攻撃で、レイジングバーストが全体攻撃となる。
ダメージはかなり高いので対策なしでは危険。参考としてUltで同属性・デバフ無しだとレイジングチャージで全体に8000強のダメージ。同条件でRAG+の場合は単体・全体とも11000~程度。
バースト攻撃に特化している分HPは低めで、R神姫縛りのミッションでもそこまで時間はかからない。
状態異常耐性は高くない。幻惑や狂乱が成功すればかなり楽になる。
 
行動パターンは全難易度を通じてほぼ同じで、特殊行動→バースト発動を繰り返すのみ。
なお、特殊行動でつくバフを解除すると再度特殊行動を使用するので、バフ消しがあれば1ターン稼げる。
通常攻撃はスタン中など、特定の条件下に限られる。
難易度で変化するのはStandardまでは通常バーストが2回攻撃、Expert以上は3回攻撃になるぐらいか。
 
なお、初回開催時は特殊行動の挙動に穴があり、ケイオスマジックがあればさっくり倒せた。
だが、2回目では修正されており力押しの勝負に付き合うことになる。
とはいえバフ消しで1ターン伸ばせるのは確かなので、リキャストが短いアビリティがあれば採用してみるのもいいだろう。
CT操作も併用すればさらに時間を稼げるが、バフ消しと同時に使用すると無意味なので注意。
 
正攻法でやるのなら、攻撃力低下とCT操作を併用しつつ短期決戦を挑むことになる。
通常攻撃はCT操作したターンとスタン中ぐらいしかしてこないので、闇や迎撃は考えなくていい。
DoTダメージ付与やダメージカットのアビリティがあれば心強いだろう。
 
#region(1回目・挙動の穴とは)
バーストバフがあるのにCTがMAXでない場合は通常攻撃をしてくる。
また、バーストバフを消すとCTがMAXでも特殊行動を使用するが、直後にCTが0(レイジング状態なら1)になり、以後はCTが溜まるまで通常攻撃を繰り返す。
つまり、CTがMAXの時にバーストバフを消すとバーストを封殺できるので格段に楽になる。
英霊のEXアビリティ「ケイオスマジック」が使用間隔5ターンなのでお勧め。
CT減少(玉消し)やCT最大値増加(ブラック・プロパガンダなど)も併用すると余裕ができるが、タイミングを間違えると痛い目に合うので気をつけること。
特に確率で発動する[[罪水鎌ギルティスロウス]]のバーストには要注意。
また、[[パルジャニヤ]]のマルチペインティングは3色で使うと玉消しとバフ消しの両方の効果があるので、次のターンでもう一度バフ消しをする必要がある。
こちらの戦法だと通常攻撃がメインになるので、闇の付与や迎撃があると有利。
 
また、スタン中に特殊行動してもCTが増えないので、タイミングを合わせてスタンさせられれば少し楽になる。
 
ちなみに挙動の穴とは「CTが最大値-1まで増える」という動作になっていたこと。
なのでCT最大時に使用するとCTが変化せず、ターン終了時に+1されてバーストを潰せていた。
2回目では「CTが最大値-1になる」という動作になり、使用してもバースト待機状態を維持できるようになった。
#endregion

//-Expert
//-Ultimate
//-Ragnarok

***おすすめ英霊 [#gfba593b]
エリミネイターを持たせた[[モルドレッド]]ならアウトレイジでもバフ消しが可能になるし、ブラック・プロパガンダで通常攻撃も1ターン伸ばしてくれる。
EXは[[ケイオスマジック>カシオペア]]が使えれば敵の行動を1ターン縛れるので、デバフが足りているのなら採用したい。

#region(1回目)
誰がというより[[ケイオスマジック>カシオペア]]が使えればいいので好みで選んでよい。
あえて挙げるならエリミネイターを持たせた[[モルドレッド]]ならアウトレイジでもバフ消しが可能になるので保険になるし、
ブラック・プロパガンダで通常攻撃も1ターン伸ばしてくれる。
しかし、CT最大値増加の効果がターン途中で切れてバーストを発動されることもあるので、CTが5の時点で効果の残り時間を確認するようにしよう。

ただし、もう一度同じことを言うが、玉消しやCT最大値増加(ブラック・プロパガンダなど)をバフ消しと同じターンでやってしまうと、そのターンのマルコシアスの特殊行動でバフ付き+フルチャージ状態になってしまうので注意!
#endregion

//-[[モルドレッド]]
//-[[ジャンヌ・ダルク]]

***Ragnarok+攻略 [#mc6a4694]
STAGE3までの敵はCT最大値の他、使用技が一部変化しているので注意したい。
-STAGE1
2ターン目以降、通常攻撃を2連続で使用してくることがある。
-STAGE2
攻撃系アビリティ(赤アイコン)を使ってしまうと全体に3700前後の全体攻撃が飛んでくるので倒せる状況になるまでは使用は控えたい。
エネミーバーストも6000近くのダメージを受けるので早めに倒そう。
-STAGE3
注目の継続時間が短くなっているが、これが付与されていると強力なランタゲ攻撃が飛んでくる。
注目を予防・解除すれば問題はないが、この4連戦でステータス異常を付与してくるのはここだけなのが悩ましい。
-STAGE4
行動パターンに変化はなく、ステータスの向上のみ。
火力を高めて短期決戦を狙うか、CT操作とバフ消しで持久戦を挑むかは手持ちの神姫次第。

***Heroic攻略 [#eb643342]
-「水属性以外への耐性(消去不可)」が付与されている。その為、水染めPTでの攻略を推奨。
-行動不能効果の影響を受けず、最大CT増加・呪い・ゾンビが無効となる。
-最初のターンで無敵が付与されているが、最初の行動で解除すると同時にこちら側の1名を除いて''戦いを見守る状態''にするので1VS1のタイマンとなる。
-モードゲージがない為レイジングモード・スタンにはならない。
-HPが20%を切る度に敵味方全体のバフ・デバフを全解除し、対決するキャラが入れ替わる。
その際、HPもしきい値(2人目なら80%、5人目なら20%)まで回復する。
-対決順は5番目→4番目→3番目→2番目→1番目(英霊)の順に対戦。
バトル参加メンバーが4人以下になると、バフを剥がしつつ全体10万ダメージの特殊技を繰り出し敗北となる。
サブメンバーも選定し、必ず7人パーティで挑みたい。
--第1段階(HP100%~79%)
普通に攻撃→エネミーバーストを繰り出すだけだが、エネミーバースト使用の度に溜まるチャージが2になると、バーストが10万固定ダメージに変化する。
3回目のエネミーバーストを撃つ12T以内に敵のHPを削れないようなら対策を講じたい。
使用キャラはかなり限定されるが、バフ消しで敵のチャージを阻害するのが楽だろう。
CTの削減も有効だが、リキャストや成功率の問題がある。
--第2段階(HP80%~59%)
デフォルト効果で防御力を上げた上、通常攻撃代わりの特殊技で徐々にこちらの攻撃力を下げてくる。
エネミーバーストは第1段階と同じ名前だが、チャージを排した代わりに攻撃倍率が跳ね上がっている。
--第3段階(HP60%~39%)
連撃を発動させないとエネミーバーストの威力が徐々に上がってしまう。
更にエネミーバーストには連撃低下デバフがあるので予防できるキャラか確定連撃持ちで挑みたい。
--第4段階(HP40%~19%)
エネミーバーストを使う度に攻撃力と連撃率が上昇していく。
短期決戦で乗り切るかサブ込みの2人で乗り越えるかにしよう。
--第5段階(HP20%~撃破まで)
英霊との一騎打ち。行動パターンはこれまでの難易度同様即座にCTMAX+バースト威力上昇という行動パターンが組まれている。
-よく使われている守護槍編成では、HP不足、後半のヴィゴラス低下からタイマンでジリ貧になりがち。ディフェンダーを適宜入れるなど調整されたし。

***おすすめ神姫(Heroic) [#o418e0ec]
-第1段階
--[[シャイターン]]
防御ダウンのデバフを持ち、暴走やバースト威力アップのアビリティを有し、火力を大幅に上げることができる。
--[[ダグザ]]、[[パルジャニヤ]]、[[長門有希]]
「強化効果を消去」を持っているため、10万ダメージ発動となるエネミーバーストを遅らせることができる。
-第2段階
--[[アプロディーテ]]、[[ニケ[魔力解放]]]
回復や、できれば攻デバフ解除が可能だとよい。大抵のヒーラーであれば敵のダメージでは倒れないため、[[ディアンケヒト]]で長期戦に持ち込みキュアボトルを作るのも手。
-第3段階
--[[[氷面の影]チェルノボーグ]]
攻撃力が高く、連撃DOWNデバフがあろうが確実に連撃を出すことができるアビリティを持つ。
期間限定キャラなのが残念。
-第4段階
-その他・Tips
--タイマン中でないキャラを自傷アビリティで交代させると、その枠に出てくるサブキャラが行動可能になり、2人で戦闘できる。[[ラクシュミー]]、[[[夢見る火翔]カーラネミ]]などが候補。サブ枠を使ってしまうのと、次の20%でふたたび行動不能になることに注意。
--アシストアビリティは解除されることがないため、自動復活をもつ[[孫策]]は2人分の働きができる。
--段階を問わず起用の報告があるものとして、デバフ・遅延戦術に優れる[[クトゥルフ]]、自己強化に優れる[[ネプチューン]]etc...

***おすすめ英霊(Heroic) [#cd9fa987]
-[[アスクレピオス]]
2つの強力な回復アビリティ+自動復活を持つので長期戦にもってこい。EXアビリティは狙撃がおすすめ。初手にキュアボトル作成ができるのもメリット。

-[[ロムルス]]
英霊が担当する部分では通常攻撃が無く、エネミーバーストを2ターンに1回受け続ける事になるため、ダメージカットが光る。
自己回復はパラティウムシェンシアのリジェネで賄おう。EXアビリティは乙女の守護がおすすめ。

-[[メディア]]
エネミーバーストまでの余裕がないため、アビリティ連発で速攻をかける場合に採用したい。

***おすすめ幻獣(Heroic) [#ue5844d9]
-[[リヴァイアサン]]
火力面、攻撃ダウンのデバフという観点から、メインあるいはサポート幻獣として最も勧められる。
-[[カイザーアクアドラグーン]]、[[オーロラドラグーン]]
言わずと知れたカット&属性攻撃upの幻獣。SRドラグーンを入れると基礎火力は下がるため、耐久をするのか、速戦をするのかは明確にしておきたい。
-[[青龍]]
持っていれば採用したい。ただし限界突破数によっては復活直後のHPも低く、立て続けにやられてしまうことになりかねない。他にボトルなど立て直しの手段を用意したい。
-[[[凍晶竜盾]ピュトーン]]、[[ティアマト]]、[[フル]]、[[[紅の救援機]メジェド]]
防壁持ち。今回のボスは通常攻撃の火力は高くないため、アビリティ発動や交代まであと1-2ターン粘りたい時に有用。
-[[ケルベロス]]、[[フレースヴェルグ]]、[[ヘズ]]、[[ヤマタノオロチ]]
サブに入れ、防デバフで削りの速度を上げる。姫側でデバフを入れられないときにも〇。
-その他
3戦目は連撃の維持が鍵になるので、[[アラトロン]]等でアビリティの切れ目を補うのもよいだろう。

**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(魔炎獣の機翼.jpg,nolink,40x40,);&br;魔炎獣の機翼|h
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/マルコシアス_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[マルコシアス]]|1|1|5|
|~|2|1|10|
|~|3|1|15|
|~|4|1|20|
|~|5|1|30|
|''合計''| | | ''80''|
|||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/聖焔炉アーセナルイングル_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[聖焔炉アーセナルイングル]]|1|1|5|
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
|~|>|最終限界突破|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''80(105)''|
|||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/ラーヴァキャバリエ_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ラーヴァキャバリエ]]|1|4|45|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/ピニオンドウェルプ_icon.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/サーストシバルリー_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ピニオンドウェルプ]]&br;[[サーストシバルリー]]|1|1|1|
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;進化のグリモワール|1|15|10|
|''合計''| | |''150''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;神化のグリモワール|1|15|20|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフエリクサー|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&br;エナジーシード×2|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, );&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|
|~|2|1|10|
|''合計''| | |''15''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50, );&br;特別チケット[神姫]|1|1|10|
|''合計''| | |''10''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/1-10SSRticket.jpg,nolink,50x50, );&br;(1/10)特別チケット[SSR]|1|1|120|
|~|2|1|150|
|''合計''| | |''270''|
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|-|無制限|2|
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10英霊P|1|60|3|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100魔宝石|1|30|10|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50, );&br;幻魔コア|1|9|15|
|''合計''| | |''135''|
|||||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50, );&br;神龍眼のカケラ|1|2|50|
|''合計''| | |''100''|
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''2026(2051)''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によって調整して下さい。
|~交換アイテム|~&attachref(黒火の羽.jpg,nolink,40x40);&br;黒火の羽|~&attachref(飛狼の赤爪.jpg,nolink,40x40);&br;飛狼の赤爪|~&attachref(護燃の装甲.jpg,nolink,40x40);&br;護燃の装甲|~備考|
|>|>|>|CENTER:||c
|&attachref(魔炎獣の機翼.jpg,nolink,40x40);&br;魔炎獣の機翼|40|20|10|それぞれの素材ごとに交換可能(無制限)|

#region(1回目)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(黒火の羽.jpg,nolink,40x40);&br;黒火の羽|~&attachref(飛狼の赤爪.jpg,nolink,40x40);&br;飛狼の赤爪|~&attachref(護燃の装甲.jpg,nolink,40x40);&br;護燃の装甲|~&attachref(魔炎獣の機翼.jpg,nolink,40x40);&br;魔炎獣の機翼|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/マルコシアス_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[マルコシアス]]|1|1|10|5|||
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/聖焔炉アーセナルイングル_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[聖焔炉アーセナルイングル]]|1|1|15|10|5||
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|''合計''| | |''15''|''130''|''80''|''30''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/ラーヴァキャバリエ_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ラーヴァキャバリエ]]|1|4||70|50|30|
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/ピニオンドウェルプ_icon.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/サーストシバルリー_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ピニオンドウェルプ]]&br;[[サーストシバルリー]]|1|1|5||||
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;進化のグリモワール|1|10|15|10|5|5|
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;神化のグリモワール|1|10||25|20|10|
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエリクサー|1|20|3|3|||
|''合計''| | |''60''|''60''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|10|||
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50,);&br;特別チケット[神姫]|1|1|15|25|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg,nolink,50x50);&br;特別チケット[レイド神姫]|1|2|25|25|||
|''合計''| | |''50''|''50''|||
||||||||
|強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|5|5|||
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英霊P|1|60|10|5|||
|''合計''| | |''600''|''300''|||
||||||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔宝石|1|30|5|10|5|3|
|''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''|
||||||||
|''完走合計''| | |''1180''|''1705''|''750''|''420''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によって調整して下さい。
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,40x40);&br;幻魔コア|
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&br;神龍眼のカケラ|1|2|>|>|>|3|
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>降臨戦マテリアル交換から交換可能''
#endregion

***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[マルコシアス]]|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/マルコシアス_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(red){火};|幻獣|敵全体に火属性ダメージ(特大)/味方全体のバースト性能UP|初期:火属性キャラの攻撃力が20%UP/バーストゲージ上昇量10%UP&br;最大:''火属性キャラの攻撃力が&color(red){30%};UP/バーストゲージ上昇量20%UP''|630|2052|
|SSR|[[聖焔炉アーセナルイングル]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/聖焔炉アーセナルイングル_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(red){火};|魔導具|火属性ダメージ(特大)/自分に応戦付与|火属性キャラクターのバースト性能UP(大)|162|1992|
|SSR|[[ラーヴァキャバリエ]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/ラーヴァキャバリエ_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(red){火};|斧|火属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージUP|スキル1:火属性キャラクターのバースト性能UP(中)&br;スキル2:火属性キャラクターの最大HPUP(中)|144|2166|
|SR|[[ピニオンドウェルプ]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/ピニオンドウェルプ_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(red){火};|杖|火属性ダメージ(大)|火属性キャラクターのバースト性能UP(中)|90|1596|
|SR|[[サーストシバルリー]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/サーストシバルリー_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(red){火};|槍|火属性ダメージ(大)|火属性キャラクターの攻撃力UP(中)|78|1650|
//|SR|[[]]|||||||

**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|マルコシアス降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx2|''&color(red){デイリー};''|
|イベントクエストのクリア|マルコシアス降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx5|''&color(red){デイリー};''|
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでマルコシアス降臨戦Expertをクリアしよう|魔炎獣の機翼x10|初回のみ|
|~|SR以下の神姫のみでマルコシアス降臨戦Ultimateをクリアしよう|魔炎獣の機翼x10|~|
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでマルコシアス降臨戦Ragnarokをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~|
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにマルコシアス降臨戦Ragnarok+をクリアしよう|魔炎獣の機翼x30|~|

#region(1回目)
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|マルコシアス降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx2|''&color(red){デイリー};''|
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにマルコシアス降臨戦Expertをクリアしよう|護燃の装甲x5|初回のみ|
|~|エリクサーを使用せずにマルコシアス降臨戦Ultimateをクリアしよう|黒火の羽x5|~|
|~|エリクサーを使用せずにマルコシアス降臨戦Ragnarokをクリアしよう|護燃の装甲x5|~|
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでマルコシアス降臨戦Expertをクリアしよう|魔炎獣の機翼x3|~|
|~|SR以下の神姫のみでマルコシアス降臨戦Ultimateをクリアしよう|黒火の羽x10|~|
|特定属性のみのパーティでクリア|''&color(darkgoldenrod){光属性};''の神姫・英霊のみでマルコシアス降臨戦Ultimateをクリアしよう|飛狼の赤爪x10|~|
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでマルコシアス降臨戦Ultimateをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~|
#endregion

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple

//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示される順番に変更

*イベント雑談 [#q8048fcf]

#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
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#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
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#pcomment(./イベント雑談,reply,15)

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