#author("2022-03-10T21:20:39+09:00","","") #author("2024-02-18T17:07:14+09:00","","") *SSR マルス [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|350|c |>|>|>|~マルス|>|>|~マルス[神化覚醒]| |>|>|>|~&ref(マルス.png,nolink,55%,マルス);|>|>|~&ref(マルス[神化覚醒].png,nolink,55%,マルス[神化覚醒]);| |~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後| |SSR|COLOR(red):火|>|80|>|316|CENTER:1580 / COLOR(blue):1600| |~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後| |アタックType|[[真紅槍クリムゾンチェイン]]|>|槍/COLOR(blue):弓|>|1704|CENTER:8520 / COLOR(blue):11200| |~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|>|~スキル効果| |~|クリムゾンイェーガー|>|>|-|>|火属性ダメージ(特大)| |~| クリムゾンイェーガー+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|火属性ダメージ(特大)★ダメージアップ| |~| クリムゾンイェーガー+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|火属性ダメージ(特大)★性能UP| |~アビリティ|グラディウスバースト|-|9T|180秒|>|風属性の敵に6.5倍火属性ダメージ/火属性耐性DOWN(-15%)| |~|グラディウスバースト+|55|8T|180秒|>|風属性の敵に6.5倍火属性ダメージ/火属性耐性DOWN(-15%)★ターン短縮| |~|マーズヴァニッシュ|-|9T|-|>|敵単体に火属性ダメージ/強化効果を1つ消去| |~|マーズヴァニッシュ+ |75|8T|-|>|敵単体に火属性ダメージ/強化効果を1つ消去★ターン短縮| |~|タイクーンオーダー|45|5T|3T|>|味方全体の攻撃UP(大)(A枠+20%)| |~アシスト |百戦錬磨の将|>|>|-|>|二段攻撃確率UP| |>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:膨大な熱を生み出す真紅の槍が特徴的な神姫。&br;数々の武勇伝を持ち、勇猛に戦う姿は伝説となっている。| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]| |~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~スキル効果| |~|ラヴァフロウイェーガー|>|>|覚醒後に解放される|>|火属性ダメージ(極大)/グラディウスバーストを即座に発動可能に| |~アビリティ|グラディウスバースト+|-|8T|180秒|>|風属性の敵に6.5倍火属性ダメージ/火属性耐性DOWN(-15%)★ターン短縮| |~|グラディウスバースト++|65|8T|180秒|>|敵単体に6.5倍火属性ダメージ/火属性耐性DOWN(-20%)★性能UP| |~|マーズヴァニッシュ+|-|8T|-|>|敵単体に火属性ダメージ/強化効果を1つ消去★ターン短縮| |~|マーズヴァニッシュ++|75|6T|-|>|敵単体に火属性ダメージ/強化効果を1つ消去★ターン短縮・性能UP| |~|タイクーンオーダー|-|5T|3T|>|味方全体の攻撃UP(大)(A枠+20%)| |~|タイクーンオーダー+|45|3T|6T|>|味方全体の攻撃UP(累積可)/自分の灼槍Lvを1上昇★ターン短縮・性能UP| |~アシスト|百戦錬磨の将|>|>|-|>|二段攻撃確率UP| |~|連鎖炎刃|>|>|55|>|灼槍Lvに応じて自分の二段攻撃確率・アビリティ性能UP/&br();灼槍Lvが3以上のとき自分のアビリティダメージ2回発動| |>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:世界平和の実現方法を見出し、新たなる力に目覚めたマルス。&br;真紅の槍が放つ紅蓮の火炎は、彼女の決意を表すよう燃え滾る。| #region(''旧データ'') |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~マルス|>|>|>|~&attachref(マルス拡大.png,nolink,50%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(red){火};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |316|1580|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1704|8520|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[真紅槍クリムゾンチェイン]]|槍|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |クリムゾンイェーガー|>|>|-|火属性ダメージ(特大)| |~| クリムゾンイェーガー+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)★ダメージアップ| |~| クリムゾンイェーガー+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)★性能UP| |~アビリティ|グラディウスバースト|-|9T|180秒|風属性の敵に6.5倍火属性ダメージ/火属性耐性ダウン(-15%)| |~|グラディウスバースト+|55|8T|180秒|風属性の敵に6.5倍火属性ダメージ/火属性耐性ダウン(-15%)★ターン短縮| |~|マーズヴァニッシュ|-|9T|-|敵単体に火属性ダメージ/強化効果を1つ消去| |~|マーズヴァニッシュ+ |75|8T|-|敵単体に火属性ダメージ/強化効果を1つ消去★ターン短縮| |~|タイクーンオーダー|45|5T|3T|味方全体の攻撃アップ(大)(A枠+20%)| |~アシスト |百戦錬磨の将|>|>|-|二段攻撃確率アップ| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:膨大な熱を生み出す真紅の槍が特徴的な神姫。&br;数々の武勇伝を持ち、勇猛に戦う姿は伝説となっている。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 #endregion -2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加) このキャラの場合弓。 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「マルス」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|マルスのLv45到達&br;「マルス」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「タイクーンオーダー」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|マルスのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(マルス全身.png,nolink); &attachref(マルス拡大.png,nolink); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(マルス拡大_a.png,nolink); &attachref(マルス全身_a.png,nolink); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' 対風属性に於いて真価を発揮するアビリティアタッカー。 アビリティ一つ一つは強力である一方、攻撃アビリティの再使用時間の長さが弱点。 &br; ''・アビリティ考察'' -''【グラディウスバースト】'' //ここにコメントを記入してください 風属性の敵に6.5倍という高倍率の単体攻撃の後、火属性耐性DOWN(15%)を付与する。 初期の段階では使用間隔が9ターン、+化での短縮後も8ターンと非常に長い。操作にもたついた場合、かけ直す前に効果が消えてしまうリスクが高い。発動した後は迅速な行軍を心がけよう。 -''【マーズヴァニッシュ】'' //ここにコメントを記入してください 敵単体に火属性ダメージに加えて、強化効果を一つ消去する。 敵の強化消去スキルはかなり貴重で、風属性の敵は自身に強化をかける者も多く、このアビリティはその対策として役立つだろう。 このスキルもグラディウスバーストと同じく、使用間隔が8ターン(+化後)と非常に長いのが難点。場合によっては英霊にもケイオスマジック等を積み、こちらは補助的に用いる方がいいかもしれない。 -''【タイクーンオーダー】'' //ここにコメントを記入してください 英霊[[アーサー]]の持つ【アヴァロンの導き】と同じ内容の、オーソドックスなA枠の攻撃UP(20%)。 ありふれているようで居て、意外と全体攻撃強化を持つ火属性の神姫は少ない。%%大体自分だけ強化して突っ込んでく脳筋ばかり%% 持続も長い方であり、総合火力を引き上げてくれる。 -''【百戦錬磨の将】(アシスト)'' 二段攻撃の確率をアップさせるシンプルなアシスト。 マルスはアビリティでバーストゲージの加速が出来ない分、アタッカーとしては足が遅くバーストを引っ張る役割は遂行しづらい。 このアシストはその弱点を補うものだが、これ単体では体感できるほどの連撃率にはならない。前衛でバーストを引っ張らせるなら、ティアラのコンビネーション効果と合わせたい。 &br; -''覚醒後'' 「灼槍Lv」という独自の強化が追加された。3アビを使用するたびに1Lvづつ上がり、Lvの上昇に応じて攻撃能力が増していく。 弱点であった各アビリティの再使用時間も改善され、アタッカーとしてもデバフ役・バフ消し役としても磨きがかかった。 --''【グラディウスバースト++】'' 相手の属性を問わず6.5倍のダメージを出せるように変化し、火属性耐性DOWN量も強化された(20%)。減衰値は70万。 これ自体の再使用時間は8ターンのままだが、バーストの追加効果で即座に発動可能になる。 バーストの回転率を上げる事でダメージはもちろん、デバフの再試行もより頻繁に行えるようになる。 --''【マーズヴァニッシュ++】'' ダメージ倍率は約2.2倍。減衰値は約30万。 再使用時間が2ターンも短縮され、6ターンになった。相手にもよるが、十分にメインの強化消去手段として使える頻度と言える。 --''【タイクーンオーダー+】'' 攻撃UPが累積となり、更に自身の「灼槍Lv」を1Lv上昇させる効果が付いた。 1段階毎の攻撃UPの効果量は据え置き(20%)。効果時間と再使用時間の変化により、2回目の使用以降は常に攻撃力+40%を維持できる。 灼槍Lvの最大値は5で、既にLv5の状態で使用した際はエフェクトが省略される。 --''【連鎖炎刃】(アシスト)'' 灼槍Lv1につきアビリティダメージ+20%、アビリティダメージ上限+10%。 「灼槍Lvが3以上のとき自分のアビリティダメージ2回発動」は、文字通りダメージのみが2回発動する。 追加効果は灼槍Lvによらず、1回しか発動しない。 --''バースト'' ''【ラヴァフロウイェーガー】'' 威力が覚醒SSR神姫相応の極大に伸びた上、上述の通り発動時にグラディウスバーストを即座に発動可能になる。 &br; ''・その他'' //性能以外で何か説明しておきたいこと マルスはローマ神話にて軍神と呼ばれ、ギリシャ神話出身の[[アレス]]と同一視されている。 が、その扱いは天と地ほどの差があり、かたや疫病神扱いのアレスに対し マルスは勇敢な戦士、理想の青年像とまで呼ばれローマ神話の主神である[[ユピテル]]並に篤く信仰されている神である。 1アビのグラディウスバーストは自身の異名であるグラディーウゥス(進軍するもの)から。 2アビのマーズヴァニッシュはアレス同様火星と同一視されているためそこからだろう。 バースト名からは狩猟にも関連するように思えるが、マルス自身は軍神である他には農耕を司る神である。 &br; **セリフ集 [#maf7696b] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ|~セリフ&color(Blue){【覚醒後】};| |マイページ|マスターは、もっと鍛えた方がいいと思うな。ほらっ、私と一緒にトレーニングしましょ?|こうして仲間に囲まれていると、昔を思い出すわね。&br;時間がある時はいつも、みんなで戦後の事を、あれこれ語り合ってたわ。| |~|マスターも皆も、絶対に私が守る! もう二度と、仲間を失いたくないからね…|世界中の争いを、止めるほどの力を得る。&br;・・・道のりは長いけど、いつか必ず、成し遂げてみせるわ。| |~|再びラグナロクが起ころうとしているのね…。今度こそ世界を救うために、私に力を貸してちょうだい!|ねぇマスター、今度一緒に、どこかへ出かけない?&br;ショッピングとか、観光とか・・・いろいろと経験して、視野を広げておきたいの。| |ライブラリ|私はマルス。この槍を恐れ、敵は私をこう呼んだわ…『真紅の軍神』、と。|| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|私は、平和な世界を実現しようと戦った。&br;けれど、敵国に勝利し続けたせいで私の所属していた国は増長し、他の国を侵略し始めたの。|| |~|世界が終わるとき、命と引き換えに私を救ってくれた仲間たち。私の命は、彼らの想いと共にあるの。|| |編成時|行きましょう。|この槍にかけて・・・!| |~|準備OKよ。|準備は万全よ。| |~|了解。|わかったわ。| |スキル選択時|任せて。|マスター、指示を!| |通常攻撃|邪魔よ!|| |~|ふんっ。|| |~|たぁ!|| |アビリティ1|貫き、穿て!|一撃で、切り伏せる!| |アビリティ2|防御しても無駄よ!|抵抗は無駄よ!| |アビリティ3|私に続いて!|もっと、力を!| |奥義可能|私が道を切り開く!|| |バースト|逃しはしないわ、真紅の斬撃…絶対に守る! クリムゾン、イェーガー!|これが、私の全力! ラヴァフロウ、イェーガー!| |瀕死|っ!そんな!|| |戦闘不能|私は、まだ……|| |参戦|今度こそ、仲間を守る。|| |勝利時|戦闘終了、お疲れ様♪|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今夜は冷えるわね、マスター。あっ、雪が降って来たわ!&br;もしかして寒いのかしら? さっきから震えているわよ。&br;仲間が凍えているのを見過ごせないわね。ほら私が抱きしめてあげる。&br;ね、暖かいでしょう...?};|&color(#EFF8FB){マスター!メリークリスマス!&br;今日は鍛錬を休んで、私もパーティに参加することにしたの。&br;たまには体を休ませるべきだし、仲間との時間を大切にしたいと思ってね。&br;今夜は一緒に楽しみましょうね、うふふ♪};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){皆、楽しそうねぇ。今日は何かあったの? え? バレンタインデー?&br;たしか、女性が男性にチョコレートを贈る日だったわね。なるほどー、それで皆楽しそうにしているのね。&br;私も、作り方を教わって、マスターにチョコをプレゼントしようかしら。};|&color(#EFF8FB){マスター…、バレンタインデーの…チョコを、作ってきたわ。&br;ああ…うまくいかなくて、魔法で焦がしちゃったけど…&br;はあ、まだまだ、繊細な制御が苦手みたいね。&br;…あっ、受け取って、くれるの?…ありがとう!};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタインチョコのお礼? ありがとうマスター!&br;男性からプレゼントをもらうなんて、初めてのことだから嬉しいわ!&br;うふふ♪ 私は素敵な仲間に囲まれて、幸せ者ね!};|&color(#EFF8FB){ホワイトデーだから、私にお返しを?&br;ん~…私のチョコは焦げてたのに、なんだか悪いわね…。&br;かわりに、繊細な制御を練習して、今度のバレンタインには、完璧なチョコを作ってみせるわ。};| |第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・この名に懸けて必ず成果をあげるわ。&br;・私で良ければ……。ありがとうマスター。&br;・これからも頑張るわ。};|| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)