#author("2024-03-10T19:36:21+09:00","","") #author("2025-02-09T01:00:24+09:00","","") *SSR ミネルヴァ [#c364rf2n] |CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|350|c |>|>|>|~ミネルヴァ|>|>|~ミネルヴァ[神化覚醒]| |>|>|>|~&attachref(ミネルヴァa.png,nolink,55%, );|>|>|~&attachref(ミネルヴァ[神化覚醒].png,nolink,55%,);| |~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後| |SSR|COLOR(green):風|>|80|>|356|CENTER:1780 / COLOR(blue):2300| |~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後| |バランス|[[翠風灯グラウクス]]|>|魔導具/COLOR(blue):杖|>|1516|CENTER:7580 / COLOR(blue):9250| |~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|>|~スキル効果| |~|オウルアーラ|>|>|-|>|風属性ダメージ(特大)/アビリティの反動を3ターン無効化| |~|オウルアーラ+|>|>|第3段階限界突破により解放される|>|風属性ダメージ(特大)/アビリティの反動を3ターン無効化★性能UP| |~アビリティ|プルーマブリーズ|-|7T|4T|>|味方全体の風属性攻撃(40%)・アビリティ性能UP| |~|プルーマブリーズ+|55|6T|4T|>|味方全体の風属性攻撃(40%)・アビリティ性能UP★ターン短縮| |~|スペリオルアミキール|-|7T|4T|>|味方全体の雷属性耐性(30%)・状態異常耐性UP| |~|スペリオルアミキール+|75|6T|4T|>|味方全体の雷属性耐性(30%)・状態異常耐性UP★ターン短縮| |~|アニマスプリット|45|6T|4T|>|味方全体に追襲付与| |~アシスト |捨て身の献身|>|>|-|>|アビリティ発動時に反動ダメージ| |~|恵風の加護|>|>|-|>|自分のHPを徐々に回復| |>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:家族同然の仲間を死なせた自責の念から、心を閉ざした神姫。&br;その眼に光はなく、ただただ深い絶望だけが浮かんでいる。| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]| |~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~スキル効果| |~|オルフェリチータ|>|>|覚醒後に解放される|>|風属性ダメージ(極大)/アビリティの反動を3ターン無効化| |~アビリティ|プルーマブリーズ+|-|6T|4T|>|味方全体の風属性攻撃・アビリティ性能UP★ターン短縮| |~|プルーマブリーズ++|55|6T|4T|>|味方全体の風属性攻撃・全攻撃性能UP★性能UP| |~|スペリオルアミキール+|-|6T|4T|>|味方全体の雷属性耐性(30%)・状態異常耐性UP★ターン短縮| |~|スペリオルアミキール++|75|6T|4T|>|味方全体の雷属性耐性(30%)・状態異常耐性UP/防壁付与| |~|アニマスプリット|-|6T|4T|>|味方全体に追襲付与| |~|アニマスプリット+|45|6T|4T|>|味方全体に追襲付与/急所攻撃確率UP| |~アシスト|捨て身の献身|>|>|-|>|アビリティ発動時に反動ダメージ| |~|恵風の加護|>|>||>|ターン終了時・三段攻撃発動時に自分のHP回復| |>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:遂に幸せに生きることを決意したミネルヴァ。&br;仲間のため、そして自分のため、幸福に満ちた人生を楽しむ。| #region(''調整内容'') -2021/8/31 バランス調整 反動ダメージで戦闘不能にならず、HPが1残るように調整 -2018/12/6 バランス調整 アビリティ1:リキャスト9T→6T、効果時間5T→4T アビリティ2:リキャスト9T→6T、効果時間5T→4T、異常耐性の効果量UP アビリティ3:リキャスト9T→6T、効果時間5T→4T、追襲の効果量UP(10%→20%) 全アビリティの説明文から「自分に反動ダメージ」の記述を削除 アシスト1:雷攻撃を受けた際の全体防御+10%UP→アビリティ使用時に反動ダメージ アシスト2:新規追加 #endregion **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「ミネルヴァ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|ミネルヴァのLv45到達&br;「ミネルヴァ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「アニマスプリット」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|ミネルヴァのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''覚醒前'') &attachref(ミネルヴァb.png,nolink); #endregion #region(''覚醒後'') &attachref(ミネルヴァ[神化覚醒]full.png,nolink); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' パーティー全体へのバフ掛けに特化した神姫。 アビリティは全てCT6(短縮後)に対し効果時間が4Tと長めで、効果量も高い。 が、3つとも使用時に反動ダメージがあり、全て使うと50%もHPを削られる。 バーストの効果で3T反動を無効化できるので、ゲージ加速手段持ちやヒーラーとの組み合わせが望まれる。 防壁と雷耐性アップのシナジーが見込め、状態異常時の回復手段も持つ[[セト]]や、 デバフ&状態予防持ちな上にアシストで味方ランダム回復もある[[フリッグ]]、 全体の防御アップと単体の割合回復&防壁&防御アップを持つ[[風ウリエル>[夢綿の芳旋]ウリエル]]、 全体化した3アビのリジェネとエナジードレイン、リフレクトで反動をカバーできる覚醒[[アザゼル]]などと相性がいい。 また、いっそのこと全アビを使って他メンバーにバフをかけつつHPを減らし、 早々に退場させて控えと交替するといった運用も考えられる。 攻撃力の地力が高くなるほど1・3アビの効果も上がるので、 火力特化のパーティに編成するのも有り、と中々面白い。 雷の強敵相手にはぜひとも連れて行ってあげたい。 &br; ''覚醒''後は各アビリティにバフ効果が更に追加されたほか、反動ダメージへの上限の設定でバースト効果中でなくとも自身の自傷が抑え目になった。 地味ながら自己回復能力も増えており、消費を補いやすくはなった。 &br; ''・アビリティ'' -''プルーマブリーズ(アビリティ1)'' 味方全体に風属性攻撃アップ(40%)・アビリティダメージアップ(40%)・アビリティダメージ上限アップ(10%)を4T付与し、反動で最大HPの15%を失う。CT7。 かなり強力な上効果時間も長いため、バースト後の反動無しを狙って使うよりは開幕やフルバ前に使ってしまいたい。 +化でCTが6に短縮され、HPが許す限り戦闘時間の2/3は効果を享受できる。 ''覚醒''後は、アビリティ性能UPが「全攻撃性能UP」に変化。 これは、「アビリティ性能UP」、「通常攻撃性能UP」、「バースト性能UP」の複合効果で、それぞれのダメージUPと上限UPのバフが別々に付与される。 アビリティ以外の攻撃でもダメージと上限を上げられるようになったほか、所持するバフの数で効果を発揮するタイプのキャラと相性がよくなった。 &br; -''スペリオルアミキール(アビリティ2)'' 味方全体に雷属性耐性アップ(30%)・状態異常耐性アップを4T付与し、反動で最大HPの15%を失う。CT7。 異常耐性アップは"過去最高の効果量を持つ"とのこと(公式キャラ紹介より)。 カット同士は加算されるので[[アザゼル>アザゼル]]のリフレクト等と組み合わせるとより強固になれるが、覚醒[[ガイア]]とは雷耐性部分が競合し無駄になるので注意。 雷カタストロフィア戦では、毎T飛んでくる強力な攻撃もカットでき、麻痺や枯渇もほぼ防止と安定感が格段に上がる。 +化でCTが6に短縮され、やはりHPが許せば戦闘時間の2/3は硬くなれる。 ''覚醒''後は、さらに防壁が追加、効果量は2500。 属性耐性UPとのセットなので、対雷属性に対する見た目の強度はより高くなる。 &br; -''アニマスプリット(アビリティ3)'' 味方全体に追襲(20%/上限10万)を4T付与し、反動で最大HPの20%を失う。CT6。 全体追襲であり強力なのだが、他2つより反動が多いのが難点。 暴走連撃編成などでは積極的に使っていきたいが、耐久編成ならいっそ通常時は封印してバースト直後にだけ使うというのも手。 ''覚醒''後は、さらに急所攻撃確率UPが追加。 発動確率は要検証、倍率1.3倍との情報有。 &br; -''捨て身の献身(アシスト1)'' アビリティ発動時に反動ダメージ。実質アシストという名のペナルティ。 元々は雷属性攻撃を受けると味方全体に防御アップ(10%)を2T付与する効果だったが、そちらは削除されて各アビリティに個別に書かれていた反動ダメージの記述を アシストとして纏められてしまった。 ''覚醒''後に名前やテキストの変化はないが、元は最大HPに応じて青天井だった反動ダメージに上限が設定された。 いずれのアビも反動が最大2000に設定され、最大HPが高ければ相対的に消費割合が下がるようになった。 &br; -''恵風の加護''(アシスト2) 自分のHPを徐々に回復。 効果量は300。アセンションで増えるのでなるべく積んでおきたい所。 ''覚醒''後はこちらも名前に変化はないが、回復量が350に増え、また自身の三段攻撃時にも同量の回復が発動するように変更されている。 &br; ''・その他'' イラストレーターは天草帳様 社長兼任の継承者なら既視感があるかもしれない オウルアーラ:梟+翼(鳥さんアタック!) プルーマブリーズ:羽+そよ風(羽舞う微風) スペリオルアミキール:上位+外衣(神の衣) アニマスプリット:生命・魂+分割(分け御霊) &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】| |CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |マイページ|戦闘終了です。怪我はありませんかマスター。私のことならお気になさらず、この程度放っておけば治癒します。&br;ですので、その薬はマスターが怪我をした時にお使いください。|これからは私も幸せに生ようってそう決めたんです。かつての仲間もそう願ってくれたから。&br;彼女たちの分まで、精一杯生きるんです!| |~|私の命はマスターの物。私は貴方の為ならば、どんなことでもやってみせますので、&br;貴方がラグナロク阻止を望むのであれば、私のこの命を懸けてお供致します。|今日は疲れましたね…ふふっ、何せ一日中歩きましたから。&br;暖かいお布団とお風呂をを用意しましたからゆっくり休んでくださいね。&br;えっ!?一緒に…ですか?それは、その…まっまた今度お願いします!| |~|何か私に出来ることはありませんか、マスター。どんなことでも構いません。&br;私を道具だと思って何なりとお使いください。|マスター、朝です。今日は天気がいいですからどこかに出かけませんか?&br;ピクニック、というものをしてみたいんです| |ライブラリ|ここは私とマスターが初めて出会った遺跡にとても良く似ていますね。&br;あの時、貴方はすべてに絶望したこのミネルヴァを救ってくれた…。&br;そして、私はこの命が尽きるまでマスターのお役に立とうと決めたのです。|あの、今日は伝えたいことがあるんです…私が過去にとらわれ苦しんでいるとき、&br;マスターはそばにいてくれて、本当に嬉しかった。&br;あの時の優しい抱擁も、かけてくれた言葉も、私にとって掛け替えのない宝物です。&br;今の私があるのは貴方のおかげです!マスター、私を仲間にしてくれてありがとうございます| |~|あ、マスターもこの本を読んだのですか? 実は私も…読み終わってから感動で涙が止まらなく…。&br;も、申し訳ありません。私の感想なんて少しも興味はありませんよね。&br;とても心が温かくなるような内容だったのでつい、はしゃいでしまいました。|うふふっマスター、見てくださいこの梟の図鑑とっても可愛い子達がたくさん載ってます。&br;マスター?私の顔に何かついてますか?素敵な笑顔…って、ああっすみません!私ったら恥ずかしい…&br;はい、マスターの隣にいられるのが幸せでつい、笑っちゃいました。| |~|マスター、かなりお疲れのようですね。ゆっくりお休みできるように私はこれで失礼します。&br;あ、あの…その手を放していただけませんか。私には幸せになる資格がないので貴方の傍にいてはならないのです。|あ、マスター、すみません、本を読んでいて気づかなくて…これですか?あ、その…恋愛小説です。&br;恋に悩む女の子の気持ちがとても繊細に描かれていて、すごく共感できるんです。&br;私もこんな素敵な恋愛がしてみたいな…って、や、やっぱり今の聞かなかったことにしてください!| |編成時|はい。|皆さん、共に行きましょう| |~|何なりと。|私たちは負けません!| |~|命に代えても御守りします。|付いていきます| |スキル選択時|ご命令のままに。|| |通常攻撃|これで。|てぇい!| |~|邪魔です。|やめなさい!| |~|倒れて。|許さない!| |アビリティ1|私に構わず攻撃を。|| |アビリティ2|身命を賭しましょう。|| |アビリティ3|一気に終わらせます。|| |奥義可能|わたしにお任せください|| |バースト|少しでもマスターのお役に立てるなら…オウルアーラ!|| |瀕死|わ、私は戦えます。|| |戦闘不能||| |参戦|わたしが止めます|| |勝利時|無事終わりましたか?|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){このような場所に私がいては、せっかくのパーティが台無しです。&br;私は外の見回りにでも…えっ? ここに居て欲しいのですか?&br;で、ですが私なんかが……いえ、せっかくマスターにお誘いいただいたのです。&br;今夜だけは私も、さっ参加させていただきます。};|&color(#EFF8FB){なんて…大きなツリー…はっ…すみません…&br;かつての仲間と一緒に飾り付けをしたことを思い出してしまって…&br;はい、泣いてる場合ではありませんね&br;力を合わせてあの時に負けないくらい立派なクリスマスツリーを作ってみせます…!};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){日頃お世話になってる方に、チョコをお送りする習慣があると聞きまして、&br;少々不格好ですが、マスターに感謝の気持ちを伝えたくてチョコをご用意いたしました。&br;お、お口に合わなければ捨ていただいても構いません、ので…。};|&color(#EFF8FB){ここに&br;バレンタインVoiceを&br;入れてください};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){日頃お世話になってる方に、チョコをお送りする習慣があると聞きまして、&br;少々不格好ですが、マスターに感謝の気持ちを伝えたくてチョコをご用意いたしました。&br;お、お口に合わなければ捨ていただいても構いません、ので…。};|&color(#EFF8FB){あの…マスター?ちょっといいでしょうか?&br;その…今年は流行とかマスターの好みを色々研究してチョコを作ってみたんです。&br;お口に合うかわかりませんがその…食べていただけると嬉しいです。&br;美味しい…ですか。本当に?良かったです。};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はい、いかがなさいましたか? マスター。え? バレンタインチョコのお返しに、私へプレゼントを?&br;申し訳ありません! せっかくのお気持ち嬉しいのですが…。私にそれを受け取る資格はないのです。&br;えっ!? ちょっとマスター!? わ、私は受け取れませっ!?&br;わ、わかりました、今回、だけ、マスターのために受け取らせていただきます…。};|&color(#EFF8FB){あ、バレンタインのお返し、ですか?あ、ありがとうございます。&br;その、マスター?これは、そう意味として受け取っても、いいのでしょうか…?&br;…なんて。いえ、な、何でもありません。ありがたく受け取らせて頂きますね。};| |人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・私のような者に……よろしいのですか?&br;・他の誰かに……いえ、貴方に失礼ですね。&br;・このご恩、命に代えてお返しいたします。};|| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)