#author("2024-10-18T21:00:45+09:00","","")
#author("2024-10-31T22:45:52+09:00","","")
''→真化解放後は[[こちら>ユースティティア[神想真化]]]''

*SSR ユースティティア [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~ユースティティア|>|>|>|~&attachref(4d84a834c5c20fff0078828456307f3837245aa23149c0376d88f27f28d464c16438bfa7a299537f.png,nolink,80%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|290|1450&br;COLOR(green):2950|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|1742|8710&br;COLOR(green):12710|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[裁断斧スケールズヴァーゴ]]|斧|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ユーリスディカーティオ|>|>|-|雷属性ダメージ(特大)/自分に不屈付与(1回)|
|~|ユーリスディカーティオ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(特大)/自分に不屈付与(1回)★性能UP|
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffffcc):フォースフルアサルト|-|6T|5T|自分が即座にバースト発動可能/急所攻撃確率UP/防御DOWN|
|~|BGCOLOR(#ffffcc):フォースフルアサルト+|55|6T|5T|自分が即座にバースト発動可能/急所攻撃確率UP/防御DOWN★性能UP|
|~|BGCOLOR(#ffffcc):フォースフルアサルト++|COLOR(green):神想真化|6T|5T|自分が即座にバースト発動可能に/急所攻撃確率UP|
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffcccc):ブリッツウェイン|-|7T|5T|敵全体に雷属性ダメージ/自分に注目付与|
|~|BGCOLOR(#ffcccc):ブリッツウェイン+|75|6T|5T|敵全体に雷属性ダメージ/自分に注目付与★ターン短縮|
|~|BGCOLOR(#ffcccc):ブリッツウェイン++|COLOR(green):神想真化|5T|5T・3T|敵全体に雷属性ダメージ/自分に注目・迎撃付与|
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ccffcc):エヴァーリゲイン|45|6T|-|自分のHP回復(4500)/状態異常を全て回復※バーストゲージを30消費|
|~|BGCOLOR(#ccffcc):エヴァーリゲイン+|COLOR(green):神想真化|6T|-|自分のHP回復/状態異常を全て回復|
|~アシスト1|エレクトロサイネージ|>|>|-|回避率UP(2%)|
|~|エレクトロサイネージ+|COLOR(green):神想真化|>|-|回避率UP/自分がバーストを発動したターン終了時、味方全体のバーストゲージUP|
|~アシスト2|リミットショット|COLOR(green):神想真化|>|-|バーストを発動した場合、追加ダメージ|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:過去の経験から、各地で起こる紛争に単身介入を続けている神姫。&br;彼女の大斧は相手が国家でも止まらず、全ての暴力を打ち砕く。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

-2024/10/17に神想真化追加
#region(''神想真化での強化内容'')
I:HP +750/+1500
II:攻撃力 +2000/+4000
III:バースト上限UP +5%/10%
IV:バーストダメージUP +10%/20%
V:旺盛効果 +15%
VI:アビリティ1強化
VII:アビリティ2強化
VIII:アビリティ3強化
IX:アシストアビリティ1強化
X:アシストアビリティ2追加
#endregion

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ユースティティア」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|ユースティティアのLv45到達&br;「ユースティティア」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「エヴァーリゲイン」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|ユースティティアのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref(ユースティティア 全身.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
 レイドイベント・[[甘味が秘めし理想への意志]]より実装された雷アタックタイプ神姫。
 強力な自己バフからのバースト即発動による大ダメージと自己回復を持ち、
 注目により味方への被害を軽減できるが、自身に防御ダウンを付与する
 デメリットがあり効果時間も長いため、ダメージコントロールに注意して運用する必要がある。&br;
 もう一つの側面として、即死級単体攻撃を見舞ってくる敵に対して無類の好相性を誇る。
 強度の高い注目で大ダメージを高確率で吸い込み、不屈で耐えてゲージを貯め、またバーストで不屈を得る。
 上記プロセスを繰り返すことで、かなり荒っぽいが回避盾のように運用できる。
 庇うではないので過信はできないが、単体即死で戦線が瓦解するようであれば一考に値する。
 2024/10に''神想真化''が追加された。
 [[神化覚醒]]したキャラや、「魔力解放」などの別バージョンでもないキャラとしては初の実装となった。

''・アビリティ考察''

-''ユーリスディカーティオ''
バースト攻撃。自分に不屈(1回)を付与し、不屈は発動まで永続する。
-''ユーリスディカーティオ''(バースト)
追加効果で自分に不屈(1回)を付与。不屈は発動まで永続する。
防御ダウンや注目によって打たれ弱い彼女だが、この不屈のおかげで多少やられにくくなる。
特性上Dotには弱いので、治療や防壁などでカバーしてあげたい。
特性上、毒などのDotには弱いので、不屈発動前に治療や防壁などでカバーしてあげたい。

-''フォースフルアサルト''
-''フォースフルアサルト''(アビリティ1)
自分が即座にバースト発動可能/急所攻撃確率UP/防御DOWN(使用間隔6T・効果時間5T)
ユースティティアを象徴するスキル。即時バーストに加え
急所の効果時間が5Tと長く、効果は発動率3割、ダメージ5割アップ程度(要検証)
発動すればバースト威力も跳ね上がる。
反面、デメリットの防御ダウンもきっちり5Tだが3アビにより自身で消去可能。
(3アビと併用する場合ゲージが70までダウンする点には注意)
ユースティティアを象徴するスキル。
即時バーストに加え、急所の効果時間が5Tと長め。
急所は発動率3割、ダメージ5割アップ程度(要検証)。発動すればバースト威力も跳ね上がる。
反面、デメリットの防御ダウンもきっちり5T続く。また、味方の状態異常解除や予防を消費してしまいやすい。一応、3アビにより自身でも消去可能。
(1→3アビと繋げる場合、ゲージが70までダウンする点には注意)
バースト能力で不屈が付与されるのもありがたい。
''神想真化''での強化では、防御DOWNのデメリットが消える。

-''ブリッツウェイン''
-''ブリッツウェイン''(アビリティ2)
敵全体に雷属性ダメージ/自分に注目付与(使用間隔7T(+で6T)・効果時間5T)
5~5.5倍程度の高い倍率に加えて、1アビの急所攻撃が発動すれば威力が跳ね上がる。
5~5.5倍程度の高い倍率を持ち、1アビの急所攻撃が発動すれば威力も上げやすい。
また、効果量の高い注目によって味方への被弾を軽減できる(正確な効果量は要検証)。
しかし効果時間の長さや1アビの防御ダウンがネックになることもある為注意が必要である。
しかし効果時間の長さや1アビの防御ダウンがネックになり自身が倒れる恐れもある為、注意が必要である。
''神想真化''での強化では、使用間隔が5Tとなり常時注目を維持可能に。
また、3Tではあるが迎撃が追加され、注目で引き付けた通常攻撃を無効にし反撃できるように。

-''エヴァーリゲイン''

-''エヴァーリゲイン''(アビリティ3)
自分のHP回復/状態異常を全て回復※バーストゲージを30消費
回復量は最大で4500と非常に大きく、状態異常回復により1アビの防御ダウンも消せる。
バーストゲージ30消費は大きいが
注目でダメージを食らう分バーストも溜まるのでそこまで苦労はしない。
バーストゲージ30消費は重いが、1アビでの即座バーストの他、注目でダメージを食らう分バーストゲージも溜まりやすいのでそこまで苦労はしない。
''神想真化''での強化は、発動時のゲージ消費の撤廃。

-''エレクトロサイネージ''
アシストアビリティ。2%程の確率で攻撃を回避することがあるというもの。
-''エレクトロサイネージ''(アシスト1)
2%程の確率で攻撃を回避することがあるというもの。
アテにするには低すぎるので、たまに避けられたらラッキー程度に思っておくのが無難。
''神想真化''での強化は、自身のバーストしたターン終了時に味方のバーストゲージUP効果。
効果量は要検証。
バースト時に即座にゲージを上げるわけではないので、単独バーストからのゲージ加速や、フルバースト間の間隔短縮が主軸になる。

-''リミットショット''(アシスト2)
''神想真化''での強化で追加されるアシスト。
自身のバーストに追加ダメージが発生するというもの。
倍率と上限は要検証。

&br;

''・その他''
由来はローマ神話に登場する正義の女神。名前はラテン語で「正義」を意味し、裁判所などには彼女の像を飾る習慣がある。
なお、その像が持っているのは剣と天秤である。
ギリシア神話の[[ディケー]]やその母[[テミス]]と同一視される。

本作においてライブラリ会話などで登場する、彼女が封印した「元親友の神姫」は[[アストレア]]となる。
また、彼女の真化に繋がるメインクエスト第2部のストーリーは、その経緯のIfを描いたものとなっている。

&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|マスターは少し休んでいて。私が見回りに出るから。心配はいらないよ、私は立ち止まっているほうが落ち着かないからね。|
|~|力の使い方を誤れば、争いの火種を生むことだってある。マスター、あなたの周りの人たちはみんな強い。だからこそ、気を付けてあげて。|
|~|こうして休んでいる間にも、どこかで争いが起きているかもしれない。マスター、準備が整ったらすぐ出発しよ。|
|ライブラリ|私はユースティティア。元々、国の秩序を維持する為に生み出された神姫なの。&br;神姫との衝突も想定されてたから戦闘もこなせるよ。|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|昔、親友だと信じていた神姫を私はこの手で封印した…。そうしなければ、もっと多くの人が彼女が振るう力の犠牲になっていた。&br;だから、私は正しい選択をしたって…そう思っているよ。|
|~|争いは何も生み出さない。私は戦争でそれを思い知った。だから、どんな戦いであれ、私は私の力を持って介入していくわ。&br;そして、いつかきっと、この世界から争いを無くしてみせる。|
|編成時|私に任せて!|
|~|私は迷わないっ…!!|
|~|ええっ、もちろん!|
|スキル選択時|容赦はしない。|
|通常攻撃|はあっ!|
|~|ふっ!|
|~|どいてっ!|
|アビリティ1|立ち止まってる時間はないのっ。|
|アビリティ2|私が介入するっ!|
|アビリティ3|この程度、かすり傷にもならないわっ。|
|奥義可能|まだ戦いを続けるのならっ!|
|バースト|その力を、私が打ち砕くっ! ユーリスディカーティオ!!|
|瀕死|まだだ…。|
|戦闘不能|私は、まだ戦える…。|
|参戦|この戦いを終わらせる!|
|勝利時|行こう、立ち止まることは許されないっ。|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスケーキを分けるときって、緊張するよね…。&br;均等になるよう、よく見て分けないといけないから…。後でケンカになったら大変だし…。&br;あっあぁあっ! だ、だいぶずれちゃった…。&br;うん? マスターは小さいのでいいの? …ぅ…ありがとう。あとで、何か埋め合わせするね。};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、ちょっといい?&br;特別な意味はないんだけど、マスターにはいつも助けられているから、バレンタインチョコを渡したくて。&br;こんな形でしか、感謝を示せないけど…それでも、本当にマスターに感謝しているから。ありがとう、マスター♪};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタインのお返し? そっか、今日はホワイトデーだから……。&br;ありがとう。でもマスター? 私だけじゃなくて、他のみんなにもプレゼントをちゃんと渡してあげてね?&br;じゃないと争いになるかもしれないから、なんてね♪};|
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・この票は信頼の証ね。ありがとうマスター。&br;・認められるというのは嬉しいものなんだね。&br;・この催しが争いの種に……考えすぎかな。};|


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