#author("2022-06-09T11:05:27+09:00","","")
#author("2022-06-09T11:05:45+09:00","","")
*SSR ラー [#u9ee366f]

|CENTER:120|CENTER:140|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~ラー|>|>|>|~&attachref(ラー_1_0.png,nolink,80%,ラー);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|338|1690|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1582|7910|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[炎陽宝鎚ラーロタシオン]]|ハンマー|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ファルコニックスピン|>|>|-|火属性ダメージ(特大)/自分にダブルトリック付与(5T)|
|~|ファルコニックスピン+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)/自分にダブルトリック付与(5T)★性能UP|
|~アビリティ|アラウンドザアーラム|-|7T|-|敵全体に火属性ダメージ(2.5~3倍)/自分のバーストゲージUP(10)※ダブルトリック時2回発動|
|~|アラウンドザアーラム+|55|6T|-|敵全体に火属性ダメージ(3~3.5倍)/自分のバーストゲージUP(10)※ダブルトリック時2回発動|
|~|ループザショーラ|-|7T|-|敵単体に火属性ダメージ(3.5~4倍)/自分のバーストゲージUP(10)※ダブルトリック時2回発動|
|~|ループザショーラ+|75|6T|-|敵単体に火属性ダメージ(4~5倍)/自分のバーストゲージUP(10)※ダブルトリック時2回発動|
|~|ムハーファザストリング|45|6T|4T|自分の二段攻撃・急所攻撃確率アップ|
|~アシスト  |ジャイロエフェクト|>|>|-|二段攻撃確率UP/戦闘開始時にダブルトリック付与|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:高熱を放つヨーヨーの使い手。超重量から繰り出される一撃は&br;大岩をも砕く。今はとある人物を探しているらしいが……。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力
#region(2018/7/2バランス調整内容)
1.バースト「ファルコニックスピン」について、「ダブルトリック」の効果時間を延長
2.アビリティ「アラウンドザアーラム」及び「アラウンドザアーラム+」について、ダメージ倍率を増加、及び「自分のバーストゲージ10UP」の効果を追加(ダブルトリック付与中の場合、2回発動)
3.アビリティ「ループザショーラ」及び「ループザショーラ+」について、「自分のバーストゲージ10UP」の効果を追加(ダブルトリック付与中の場合、2回発動)
※文言調整のためダメージ倍率表記がなくなりましたが、ダメージ倍率の効果量に変更はありません
4.アシストアビリティ「ジャイロエフェクト」について、二段攻撃確率UPの効果量を増加
#endregion
''2020年6月22日性能調整がされた''
1.アシストアビリティ「ジャイロエフェクト」について、効果を下記の通り変更
変更前:二段攻撃確率UP/バーストゲージ上昇量DOWN
変更後:二段攻撃確率UP/戦闘開始時にダブルトリック付与
2.アビリティ「ムハーファザストリング」について、下記の通り変更
使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:6ターン
効果時間を下記の通り変更
変更前:3ターン
変更後:4ターン

**エピソード [#y4cc3fea]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ラー」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|ラーのLv45到達&br;「ラー」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ムハーファザストリング」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|ラーのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#q87bebd1]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(ラー.png,nolink,ラー);
//&attachref(ラー_1_0.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(ラー_A_全身.png,nolink,ラー);
#region('''')
&attachref(ラー_A.png,nolink,ラー);
#endregion
#endregion

**雑感 [#sbf28b9a]
''◆性能''
レイドイベント、カジノ・ア・キリングより実装された火のアビリティアタッカー。
その最大の特徴は、攻撃アビリティである1・2アビを2回発動可能になる【ダブルトリック】の存在。
ダブルトリックは、バースト発動で付与される能力でありバースト後5Tの間効果が持続する。
元々のアビリティの倍率と上限が高い事もあり、1、2アビ合わせて4回アビリティを撃った時の火力は圧巻。
反面、ダブルトリックに火力の大部分を頼るため、アビリティ封印などには注意。

高い二連撃率により通常攻撃も頼れ、全体的に高火力な神姫となっている。


''◆運用''
ダブルトリックによる追加ダメージが非常に強力なため積極的に狙っていきたい。
特に1.2アビはダブルトリック時の2連撃で合計+40もゲージを上げてくれるので前衛でゲージを引っ張ることも可能。

また、高火力なアビリティと高連撃率を持っている反面、攻撃バフや属性攻撃バフなどは持っていないのでそれらを付与できる神姫と組み合わせると効果的。

''◆アビリティ考察''
-''アラウンドザアーラム''
敵全体に2.5~3.0(未確定)倍の火属性ダメージ&バーストゲージ+10 ※ダブルトリック時に2回発動
プラス化で倍率3.0~3.5倍(未確定)(減衰50万)、CT6になる。
メインアビその1。ダブルトリック状態では数値以上にダメージを叩きだす。
全体攻撃なので風カタスRagnarokのような対複数戦闘で特に輝く。
ダブルトリック時はゲージ上昇も2回分の20になる。
敵を倒した場合でも2発目のエフェクトはそのまま発動するため、撃破演出の後に祝砲のようにアビリティのエフェクトが炸裂する。
&br;
-''ループザショーラ''
敵単体に3.5~4.0倍火属性ダメージ&バーストゲージ+10 ※ダブルトリック時に2回発動
プラス化で倍率4.0~5.0倍(減衰50万)、CT6になる。
メインアビその2。倍率に目がいきがちだが、使用間隔6Tという点も見逃せない。
ダブルトリック時はゲージ上昇も2回分の20になる。
なおダ現在はレイジングやスタンの判定が攻撃終了後になっている為、1発目でレイジングさせ、2発目でゲージを削る等は出来なくなっている。
なお現在はレイジングやスタンの判定が攻撃終了後になっている為、1発目でレイジングさせ、2発目でゲージを削る等は出来なくなっている。
&br;
-''ムハーファザストリング''
自分の二段攻撃・急所攻撃確率アップ(4T)
有志検証によると、二段確率はアシストと合わせて85%以上になる。
また、急所攻撃は発動率約35%、倍率は30%アップ。高い発動率ではないがダブルトリックの際は判定が別々にあるため期待値通りに発動してくれる可能性は高め。

-''ジャイロエフェクト''(アシスト)
二段攻撃確率UP/戦闘開始時にダブルトリック付与。
戦闘開始時にダブルトリックが付与されているため、最初から1・2アビを2回発動状態で打つことができる。
もちろんバーストゲージも40回収出来る。BTではバースト発動後に1・2アビを使った方が良いかもしれない。

''◆その他''
 太ももむっちり勢の一人。

 元ネタはエジプト神話の太陽神。語源はそのままエジプト語で太陽を意味する。 [[バステト]]の父親でもある。

**セリフ集 [#z2caf39c]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|私はこの旅で、離れ離れになった親友と再会したいと思っているの。&br;確かにラグナロクで私のいた国は破壊されてしまった…、だけどあの2人ならきっと今もどこかで生き延びているに違いないわ。|
|~|新しい技を編み出したから、早速マスターに教えてあげるね!&br;かなり難しいトリックだけど、マスターはスジがいいし絶対にできると思うの。&br;これでマスターも、子供たちの人気者まちがいなしだよ!|
|~|ラグナロクが起きるまではずっと砂漠で暮らしてたから、他の場所へ行くことは無かったわ。&br;だけど、永い眠りから目覚めたときに初めて海を見て、世界にはなんて綺麗な場所があるんだろうって感動しちゃって!&br;だから、色んなところへ行けるこの旅は、本当に楽しいの♪|
|ライブラリ|このパーティを率いるマスターへ、このラーが上に立つ者の心得を教えてあげるわ。&br;え、私にそんなことが教えられるのかって?もう、馬鹿にしないでくれる?&br;こう見えて、昔は大国で王の補佐をしていたんだから。ほら、早速レクチャー開始よ!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|私は海が大好きよ!おいしいお魚がたくさんいて、青くて綺麗で…。&br;だけど、泳ぐのだけは無理!もともと海なんてない砂漠で暮らしてたから機会がなかったし…。&br;まさか、水の中で浮くことがあれほど難しいなんて、思ってもみなかったわ…|
|~|ラグナロクが起きる前、私は砂漠にある国の王を守っていたんだ。&br;だけど私がいない時に王が暗殺されかかっちゃうし、しかも親友がその主犯にされちゃうしで、散々だったよ…|
|編成時|任せて|
|~|新技を披露するわっ|
|~|了解だよーっ|
|スキル選択時|どのトリックにする?|
|通常攻撃|ふふん♪|
|~|まだまだ!|
|~|はっ|
|アビリティ1|これが私の技だよっ|
|アビリティ2|スーパーテクを披露しちゃう!|
|アビリティ3|よしっ、集中!|
|奥義可能|最大の奥義を見せてあげる!|
|バースト|このトリックに耐えられるかしら?いっけぇ~、ファルコニックスピン!|
|瀕死|う~ん…|
|戦闘不能|実力不足ね…|
|参戦|これ以上好きにはさせないから!|
|勝利時|勝利だぁ、ブイ!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){メリークリスマス マスター!今日はパーティーに呼んでくれてありがとね!&br;今夜はみんなを盛り上げようと思って、ヨーヨーの新技を披露するから!&br;見た瞬間に度肝を抜かれてひっくり返るマスターたちの姿が目に浮かぶわ~!};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター!はいっコレ!今日はバレンタインだし、日頃の感謝を込めてプレゼントしちゃうよ。&br;えへへっ私のヨーヨーをイメージした特性のチョコなんだ。&br;だけど、これをヨーヨーみたいにして遊んじゃあ駄目だからね、食べ物で遊んではいけないってよく言うでしょ};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){どうしたの?こんなところに呼び出して。&br;えっ…これ私に?…あ、ありがとう。中を開けてもいいかなあ?&br;うわぁ…すごい!私のヨーヨーそっくりのアクセサリーだね!&br;これ、わざわざ用意してくれたの?うふっ嬉しいわマスター!};|
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・私に票をくれるの?嬉しいわマスター!&br;・親友も張り切ってるし私も頑張らないとね。&br;・優勝した時の為、新技練習しておかないと!};|

**コメント [#la673472]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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