#author("2020-07-11T16:08:55+09:00","","")
#author("2020-07-11T16:09:17+09:00","","")
*SR 呂蒙 [#b5d6ce30]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~呂蒙|>|>|>|~&attachref(呂蒙1.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|>|&color(darkgoldenrod){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|258|1290|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1206|6030|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[シャインハンドカフ]]|特殊剣|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |天地白狼撃|>|>|-|光属性ダメージ(大)/関節技をかけている敵にダメージUP|
|~|天地白狼撃+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|光属性ダメージ(大)/関節技をかけている敵にダメージUP★性能UP|
|~アビリティ|太もも締め|-|5T|2T|敵単体に光属性ダメージ/関節技をかける|
|~|太もも締め+|45|5T|3T|敵単体に光属性ダメージ/関節技をかける★性能UP|
|~|覇気解放|-|8T|180秒|敵全体の攻撃・防御DOWN(小)|
|~|覇気解放+|65|7T|180秒|敵全体の攻撃・防御DOWN(小)★性能UP|
|~|覇気解放+|65|7T|180秒|敵全体の攻撃・防御DOWN(小)★ターン短縮|
|~|発勁|35|7T|-|敵ランダムに5回光属性ダメージ|
|~アシスト  |関節破壊|>|>|-|関節技をかけている敵にターン終了時光属性ダメージ/アビリティの対象が関節技をかけている敵単体になるが性能UP|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:メイド服と眼帯がトレードマークの、関節技に長けた女性闘士。&br;近寄りがたく見えるが、孫策を上手く補佐するなど面倒見がいい。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#m10ca15e]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~1|「呂蒙」との出会いの物語&br;(メイドの重み)|初期解放||魔宝石50個||
|~2|想いを秘めた者同士|呂蒙のLv35到達&br;「呂蒙」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「発勁」習得||
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref(呂蒙2.png,nolink,);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion

**雑感 [#na49eefc]
''・性能と運用''
「呂蒙」は漫画・アニメのイメージ通り「関節技」が強力なキャラクターです!
「関節技」を上手く使いこなして大活躍させましょう!
&br;
''・アビリティ考察''
-''太もも締め''(アビリティ1)
敵単体に光属性ダメージを与え、「関節技」をかけるアビリティです。
「関節技」は必中でアシストアビリティにより多くの効果があります。
※「関節技」は1体にしかかけられず、「関節技」がかけられた敵がいる状態で『太もも締め』を使用した際、直前まで付与されている「関節技」は解除されます。

-''覇気解放''(アビリティ2)
敵全体に攻撃DOWN、防御DOWNを付与するアビリティです。(B枠/10%)
「関節技」がかかっている場合、対象が敵単体に変更されて「関節技」がかかっている敵単体に効果量が上がった攻撃DOWN、防御DOWNを付与します。(B枠/15%)

-''発勁(はっけい)''(アビリティ3)
敵ランダムに5回光属性ダメージを与えるアビリティです。
「関節技」がかかっている場合、対象が敵単体に変更されて「関節技」がかかっている敵単体にダメージ倍率が上昇した5回光属性ダメージを与えます!

-''関節破壊''(アシスト)
「関節技」をかけている敵に対し、ターン終了時に光属性ダメージを与えます。
またアビリティ『覇気解放』『発勁』の対象が「関節技」をかけている敵単体となり性能が上昇するアシストアビリティです。
&br;

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;

**セリフ集 [#hf2a845e]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|神姫に幻獣か…。元の世界にもとんでもない力を持った奴がいたが…。&br;まさかそいつらに匹敵する奴が大勢いる世界があるとは、驚きだ。|
|~|お茶を入れてほしい…?私は格好はともかくメイドではないぞ。&br;まあ、気が向けばコーヒーぐらいなら入れてやってもいい。そのうちな。|
|~|犯罪者なのかだと…?ああ、この手錠か。&br;これは相手を拘束したり、サブミッションの際に使う武器のようなものだ。|
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ほら、クリスマスプレゼントだ。いつも世話になっているからな。なんだ、そっちも用意していたのか。&br;世話になっているのはお互い様か。まあ、そうかもしれないな。では遠慮なく受け取るとしよう。};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はバレンタインだな。約束通りコーヒーを淹れてやる。&br;チョコレートじゃないのかという顔をしているな。安心しろ。&br;少しチョコを入れたカフェモカにしてある。これで問題はないだろ?};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデーのお返し?いや、こういう物を受け取る事があまりなくてな。&br;少しばかり戸惑ってしまっただけだ、感謝はしている。&br;中身は…コーヒーミルか。よほど私のコーヒーが気に入ったようだな。では早速これを使って淹れてやろう。};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#mae4be48]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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